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[섀도우댄서] 그림자 유도 분신에 대한 고찰 (2)

그림자 유도 분신에 대해선 다들 알고계실테니 설명은 넘어갑시다.

 

1각을 사용할 때 어느 위치에서 사용하든 모든 공격이 백어택으로 들어가지 않습니다.

이 때문에 그유분을 사용하는데, 보통 1각 - 그유분을 사용하죠.

 

 

그런데 이렇게 1각을 사용하다보면 1각이 끝난 이후에도 은신이 남아있는 것을 볼 수 있습니다.

그리고 1각 -> 그유분 순서로 사용했는데도 모두 백어택으로 처리되는 것도 볼 수 있죠.

 

그러니 다른 스킬도 스킬 -> 그유분 순서로 사용해보았습니다. 사실 다른 스킬이라 해봤자 세개밖에 안됩니다만...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이건 파디 -> 그유분 -> 그림자이동 순서로 사용한 것입니다.

샌드백 앞쪽을 때렸는데도 파디가 백어택으로 들어가고, 은신이 남아있는 게 보입니다.

죽음의 연무의 경우는 찍지 않았지만, 마찬가지로 적용됩니다.

 

다만 여기서 주의해야할 점이 있는데 

 

 

 

 

 

 

 

파디 첫타가 들어가기 전에 그유분과 그림자이동을 모두 사용하면 백어택으로 들어가지 않는다는 점입니다.​

즉 파디 -> 그유분 -> 첫타이후 -> 그림자이동을 사용해야 백어택과 그유분을 얻을 수 있다는 것이죠.

죽음의 연무 또한 똑같습니다.

 

 

 

그리고 은신 상태에서 페이탈 블리츠를 제외한 스킬들은 공격시 은신이 풀리지만

 

 

 

 

 

단검 투척의 경우엔 멀리서 공격하면 은신이 풀리지 않습니다.

 

 

 

끗입니다.

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  • 플루토늄븝딱
  • 진(眞) 엘레멘탈 마스터 카인 하늘나루

    모험단Lv.39 뢴트게늄덩어리

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