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[웨펀마스터] 방어구 3대장 [그림자 세트]의 허와 실 (feat. 검신) (36)

 

그림자세트는 부위마다 해당 옵이 있습니다.

 

 

 

이를 통해 그림자가 생성되고, 그 그림자 안에 있어야 데미지를 받을 수 있지요.

단품을끼면 장판에서 벗어나면 그림자가 없어지고, 버프도 못받게 되는데

3셋을 끼면 4초간 버프유지가 됩니다.

그래서 4초안에 그림자를 다시 발동시키면 이론상으로는 무한유지가 가능한 세트죠.

 

 

1. 그림자세트는 사실상 패널티가 없다 싶이하다?

 

 

많은 사람들이 이야기하죠. 생각보다 그림자가 잘 생기며, 무한유지또한 쉽기때문에

패널티 방어구 3대장중 제일 나은편이라고.. (패널티 대비)

 

과연 그럴까요?

 

몬스터는 센드백이 아닙니다. 

스탠딩상태에서만 싸우는 것이 아니기 때문에, 의외로 딜누수가 발생됩니다.

 

a. 딜타임이 없는 던전 및 잡몹방

첫 타격에서 100% 딜 손실 발생합니다.

발동을 위해 맹환을 썻다고 가정합시다.

맹룡으로 진입했다? 맹룡은 그림자 옵션 1도 못받고 그뒤로 환검을 썻다? 환검도 베기는 그림자 효과를 못얻습니다.

 

b. 보스 그로기

그로기 상태는 전조 증상이 있기 때문에 미리 준비는 할 수 있긴합니다.

여긴 그나마 양반이죠.

 

c. 보스 프리딜

생각보다 이동을 자주하면 4초의 흐름이 끊길때가 있습니다.

여기서 딜 손해를 보게되죠.

 

 

 

2. 그림자의 딜손실은 왜 발생하는가?​

 

 

 

 

 

 

 

뭔가 이상하지 않나요?

 

 

 

그림자는 버프를 받게되면 좌측 하단에 버프아이콘이 생성됩니다.


그럼 왜 버프를 못받는 걸까요?

장판을 빠르게 벗어날 경우 못받습니다.

또한 장판이 생긴다고 다 되는게 아니라, 최대크기로 커졌을때 일정시간 있어야 버프가 발동됩니다.

 

때문에 이동 스킬이 많으면 무한 유지에 손해를 보는것은 물론이고,

보스가 계속 움직인다면 플레이어도 그에 따라 이동을 하게 되는데

그 과정에서 버프가 끊길 수 있고, 이동스킬로 접근을 하게 됬다면 그림자 버프를 못받는 상황이 생기게 됩니다.

 

즉, 그림자가 생긴다고 바로 버프를 받는게 아니기 때문에 딜 손해가 발생한다는 것 입니다.

 

이로인해 캐릭터마다 성능이 많이 갈리게되며

다단힛이 많고 말뚝딜형 캐릭터가껴야 제 성능을 볼 수 있습니다.

 

그림자 자체가 강력한 세트인건 맞습니다.

하지만, 캐릭에 따라 달라질 수 있으며 

대다수의 캐릭은 대자연 황실등 패널티가 없으면서 딜링이 우수한 세트가 더 좋다고 봅니다.

여담이지만, 검신 한태 그림자는 썩 어울리는 장비는 아닌듯하며, 패널티 세트중에는 개악에 최적화 된듯 합니다.

 

 

 

결론

 

1. 그림자는 생성되는 딜레이가 느린데, 버프 적용 받기까지 추가 딜레이가 있다.

2. 위 사항으로 인하여 보스전에서 버프가 끊기는 경우가 발생한다.

3. 딜로스가 생길 여지가 있는 장비로써 이를 최소화 하기 위해선 지속적인 관리 및 스킬 빌드가 필요하다.

4. 답은 신화다. (버프 지속시간 6초증가)

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  • Lv110
  • 백도어
  • 진(眞) 웨펀마스터 바칼 타로

    모험단Lv.38 생각이현실이된다

일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.