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퍼스트서버

신규레이드가 나오는데 밸런스패치 고작 4캐릭이 맞는겁니까?

  온라인RPG라는 장르에서 가장 중요한 캐릭터 밸런스 패치를 손놓고 그냥 컨텐츠만 내놓고 편의성 개선만 하면 땡입니까?

아이템 밸런스가 비버집 부수기라서 건들기 무섭다고 안건드리고 있으면 캐릭터 밸런스라도 열심히 건드려봐야되는거 아닌가요? 

레이드 나오기전까지 한창 캐릭터별 밸런스패치를 열심히 하고 있어도 모자랄판에 레이드 나오기 전날에 퍼스트서버에 수치"딸깍"밸런스패치 4캐릭터요?????

지금 10몇개 캐릭을 수치"딸깍"밸런스패치 진행해도 욕먹고있을게 눈에 보이는데 겨우 4캐릭터 딸깍패치요???????????????

심지어 레이드 첫주, 2주차 명예보상이라는 RPG에서 그 무엇보다 탐나는 과실을 걸어놓고 이렇게 본섭에 들어오는게 맞는겁니까?


  컨텐츠, 편의성, 게임홍보, 신규아이템 이렇게 열심히 일해놓은 결과물들을 나열해놓고 평가를 받으면서 나쁜건 고치고 좋은건 남기는식으로 일하는게 맞는거지

이렇게 그냥 아무것도 안해서 욕먹는건 진짜 너무 무능한 것 같습니다.

밸런스 관련 패치 열심히 하시겠다면서요.... 이제라도 좀 일하는 모습 안보여주시면 엄청 실망스러울거같습니다......

심지어 배틀메이지라는 훌륭한 사례가있으니까 진짜 그냥 일하기 싫어서 안하는 것으로밖에 보이지 않습니다. 열심히 일해놓고 패치 못한다는 소리 들으면 억울하지 않으십니까?

설마 캐릭터의 내부 밸런스 관련 자료가 단 한개도없나요?? 진짜 이렇게밖에 안보입니다.

꼭 어떤식으로든 최선은 바로 실천해서 보여주시던지 언발에 오줌누기라도 캐릭터 밸런스 패치관련 개발자노트라도 써주세요. 아무런 말도없이 그냥 이러고 있으니 그냥 개발진들이 무능하게 느껴집니다.

새벽에 좀 횡설수설 많이썼는데 이만 줄이겠습니다.

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  • 행운의사나이
  • 진(眞) 런처 프레이

    모험단Lv.38 세계맛집탐험단

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