Dungeon & Fighter

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퍼스트서버 업데이트

7월 1일 퍼스트 서버 업데이트 안내

2020.07.01 15:00 83,160

7월 1일 오후 3시부터 퍼스트 서버가 오픈됩니다.

 

금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같으며, 관련 내용은 라이브 서버 업데이트 시 변경될 수 있습니다.

 

위 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.​​​​​ 

 

 

 

 

진(眞) 각성​

 * 프리스트(남)의 진 각성이 추가됩니다.​

크루세이더 (남)

 * 큐어
  - 마스터 레벨이 변경됩니다. (10 → 30)
  - 최대 레벨이 변경됩니다. (20 → 40)
  - 마스터/최대 레벨 변경에 따라 상태이상 해제 가능 레벨 수치가 재조정됩니다.
  - 습득 레벨 구간이 변경됩니다. (10 → 5)
  - SP 소모량이 감소합니다. (15 → 10)
  - 스킬 쿨타임이 전 레벨 동일하게 변경됩니다. (10초)
  - 상태이상 최대 해제 개수가 전 레벨 동일하게 변경됩니다. (5개)

 * 용기의 은총
  - SP 소모량이 감소합니다. (25 → 20)

 * 순백의 칼날
  - 공격력이 21.1% 증가합니다.

 * 성령의 메이스
  - 공격력이 5% 증가합니다.
  - 성령의 메이스가 이펙트 투명도에 영향을 받지 않도록 변경됩니다.

 * 빛의 복수
  - 공격력이 5% 증가합니다.

 * 크로스 크래쉬
  - 십자가 타격 공격력이 15.8% 증가합니다.
  - 아군 버프 효과에 독립 공격력 증가량이 추가됩니다.
    ㄴ 추가되는 수치는 기존의 물리/마법 공격력 증가량과 동일합니다.

 * 디플렉트 월
  - 공격력이 9% 증가합니다.

 * 합티즘
  - 공격력이 9% 증가합니다.

 * 참회의 망치
  - 공격력이 5% 증가합니다.

 * 정의의 심판
  - 공격력이 5% 증가합니다.

 * 아포칼립스
  - 공격력이 17.7% 증가합니다.
  - 십자가 아이템에 존재하는 아포칼립스 지속시간 증가 및 공격 기능 삭제 옵션이 아포칼립스 스킬로 이관됩니다.

 * 미러클 스플리터
  - 공격력이 19% 증가합니다.

 * 운명의 창
  - 공격력이 20.6% 증가합니다.

 * 디바인 플래쉬
  - 공격력이 18.5% 증가합니다.

 * 홀리 생츄어리
  - 공격력이 8.3% 증가합니다.

 * 썬더 해머 : 유피테르
  - 공격력이 5% 증가합니다.
  - 썬더 해머 : 유피테르가 이펙트 투명도에 영향을 받지 않도록 변경됩니다.

 * 디바인 퍼니쉬먼트
  - 공격력이 17% 증가합니다.
  - 디바인 퍼니쉬먼트의 피니시 공격 기능이 신규 스킬 징벌로 이관됩니다.
    ㄴ 이에 따라 성령의 메이스 습득 시, 디바인 퍼니쉬먼트 스킬을 사용할 수 없도록 변경됩니다.

 * 징벌(신규 스킬)
  - 디바인 퍼니쉬먼트의 피니시 기능을 가진 85레벨 신규 액티브 스킬입니다.
  - 디바인 퍼니쉬먼트 습득 시 사용 가능하며, 마스터/최대 레벨은 1입니다.
  - 공격력은 디바인 퍼니쉬먼트에 기재된 수치를 따릅니다.

 * 버그 수정
  - 승리의 창 - 타격된 적의 위치에 따라 간헐적으로 홀딩 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
  - 크로스 크래쉬 - 성령의 메이스 습득 시, 아군 버프 효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.​
 ​

眞 각성 - 진(眞) 크루세이더

 * 95레벨 - 신의 대행자
  - 진(眞) 크루세이더의 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고 일부 스킬에 부가효과가 부여됩니다.
    ㄴ 승리의 창
      ㄴ 스킬 시전 시 즉시 충전된 상태로 사용하며 크기 및 폭발 범위가 증가하고, 성령의 메이스 미습득 상태에도 슈퍼 홀드
         기능이 적용됩니다.
      ㄴ 성령의 메이스 습득 시 슈퍼 홀드 시간이 증가합니다.
    ㄴ 크로스 크래쉬
      ㄴ 성유물의 힘이 담긴 십자가를 날려 폭발시킵니다.
      ㄴ 적 타격 시 발생하는 마법진에도 버프 효과가 적용됩니다.

 * 95레벨 - 성스러운 분노 : 아스트라페
  - 성유물에 힘을 담아 성호를 긋는 순간 빛의 날개가 생성되면서 유피테르가 아스트라페로 강화됩니다.
    ㄴ 빛의 날개가 완전히 펼쳐지면, 주위 파티원에게 신앙 버프 시간을 추가로 부여합니다.
  - 크루세이더가 높이 점프하면서 아스트라페를 내리치면, 땅이 갈라지면서 충격파가 발생하고 빛이 뿜어져나와 폭발합니다.

 * 100레벨 - 최후의 심판
  - 성호를 그으며 신께 기도를 드려 생명의 성유물이 지닌 힘을 개방합니다.
  - 생명의 성유물에서 성스러운 빛과 함께 레미디오스의 권능이 발현됩니다.
    ㄴ 발동 스킬로 등록한 각성기에 따라 다른 능력이 발동합니다.

    ㄴ 성령의 메이스를 습득한 상태에서는, 발동 스킬로 등록한 각성기에 상관없이 동일한 능력이 발동합니다.​

 

 

인파이터

 * 럭키 스트레이트
  - 공격력이 13% 증가합니다.

 * 세컨드 어퍼
  - 공격력이 13% 증가합니다.

 * 더킹 스트레이트
  - 공격력이 17.3% 증가합니다.

 * 더킹 어퍼
  - 공격력이 16.9% 증가합니다.
  - 띄우는 힘의 비율이 전 레벨 동일하게 변경됩니다. (80%)

 * 더킹 바디블로
  - 공격력이 15.1% 증가합니다.

 * 디바인 크러시
  - 공격력이 13% 증가합니다.

 * 사이드 와인드
  - 공격력이 13% 증가합니다.

 * 고저스 컴비네이션
  - 공격력이 13.2% 증가합니다.

 * 초핑 해머
  - 공격력이 13% 증가합니다.

 * 머신건 잽
  - 공격력이 12.8% 증가합니다.

 * 코크 스크류 블로우
  - 공격력이 13.1% 증가합니다.
  - 스킬 시전 시 캐릭터 보이스가 추가됩니다.

 * 헤븐리 컴비네이션
  - 공격력이 13% 증가합니다.

 * 허리케인 롤
  - 공격력이 13% 증가합니다.

 * 빅뱅 펀치
  - 공격력이 13.6% 증가합니다.

 * 개틀링 펀치
  - 공격력이 13% 증가합니다.

 * 데몰리션 펀치
  - 공격력이 13% 증가합니다.

 * 핵 펀치
  - 공격력이 11.6% 증가합니다.

 * 아토믹 쵸퍼
  - 공격력이 13.2% 증가합니다.

 * 신의 분노
  - 공격력이 19.2% 증가합니다.

 * 버그 수정
  - 윌 드라이버 - 각성기 쿨타임 감소 미적용에 관한 툴팁이 누락된 현상이 수정됩니다.
  - 사이드 와인드 - 추가타 시전과 동시에 다른 스킬을 사용할 경우, 간헐적으로 스킬이 발동되지 않고 쿨타임만 적용되는 현상이
    수정됩니다.
  - 데몰리션 펀치 - 파티 플레이 중 간헐적으로 충격파가 발생하지 않는 현상이 수정됩니다.

  - 신의 분노 - 스킬 종료 시 간헐적으로 캐릭터가 이동불가 영역에 끼이는 현상이 수정됩니다.​

 

 

眞 각성 - 진(眞) 인파이터

 * 95레벨 - 하나의 정의
  - 진(眞) 인파이터의 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고 일부 스킬에 부가효과가 부여됩니다.
    ㄴ 더킹 바디블로
      ㄴ 공격 명중 시 후딜레이를 캔슬하고 더킹 대시, 스웨이를 시전할 수 있는 기능이 추가됩니다.
    ㄴ 초핑 해머
      ㄴ 적 타격시 발생하는 충격파가 삭제되고, 적을 타격하지 않아도 주먹을 내려찍을때 거병을 설치하며 신성력 폭발을
         일으키도록 변경됩니다.

 * 95레벨 - 어그레시브 저지먼트
  - 주먹에 신성력을 담아 내려찍어 적을 띄운 뒤, 매우 빠른 속도로 이동하며 주변 적을 한 곳으로 모아 연속으로 타격합니다.
  - 이후 강력한 훅으로 적을 날려버립니다.

 * 100레벨 - 정의 집행 : 레미디오스의 성좌
  - 빛의 성유물 : 레미디오스의 성좌의 힘을 해방해 주변 일대를 성역으로 선언합니다.
  - 성역의 중심에 있는 고해소에서 기도를 올리면 레미디오스의 성좌의 진정한 모습인 건틀릿이 모습을 드러냅니다.

  - 이후 건틀릿에 신의 의지를 담아 정의를 집행합니다.​

 

 

퇴마사

 * 기본 공격 (대시 및 점프 공격 제외)

  - 공격력이 5.9% 증가합니다.

 

 * 성불

  - 공격력이 14.8% 증가합니다.

 

 * 낙봉추

  - 공격력이 13% 증가합니다.

 

 * 질풍타

  - 공격력이 12.7% 증가합니다.

 

 * 거병 마스터리

  - 창룡격, 진격의 황룡, 오행:벽천지격 스킬이 무기 MP, 쿨타임 증감 및 쿨타임 감소옵션에 영향을 받지 않도록 변경됩니다.

 

 * 승천진

  - 공격력이 14% 증가합니다.

 

 * 단층지격

  - 공격력이 12.7% 증가합니다.

  - 스킬 시전 시 효과음이 추가됩니다.

 

 * 주작부

  - 공격력이 14% 증가합니다.

 

 * 어둠 가르기

  - 공격력이 13.5% 증가합니다.

 

 * 저 하늘의 별

  - 공격력이 5% 증가합니다.

  - 스킬 시전 시 효과음이 추가됩니다.

 

 * 거선풍

  - 공격력이 7.4% 증가합니다.

 

 * 공의 식신 - 백호

  - 공격력이 10.9% 증가합니다.

 

 * 낙뢰부

  - 스킬 쿨타임이 전레벨 동일하게 변경됩니다. (17.4초)

 

 * 대회전격

  - 공격력이 13.7% 증가합니다.

 

 * 지의 식신 - 현무

  - 몬스터가 오라 범위 밖으로 벗어날 시 현무의 기운 피해 증폭 효과가 일정시간 유지되는 기능이 추가됩니다. (10초) 

  - 현무의 이동속도 및 잡기 시간이 50% 증가합니다.

 

 * 지의 식신 - 현무 강화

  - 스킬이 삭제됩니다.

 

 * 창룡격

  - 공격력이 19% 증가합니다.

 

 * 멸혼부

  - 공격력이 13.2% 증가합니다.

 

 * 역린격

  - 공격력이 7% 증가합니다.

  - 스킬 시전 시 캐릭터 보이스가 추가됩니다.

 

 * 역전의 칠조격

  - 공격력이 5% 증가합니다.

 

 * 오망성진

  - 빛의 결계 공격 시간이 6초에서 3초로 변경됩니다.

  - 빛의 결계 다단히트 마법 공격력이 109% 증가합니다.

  - 빛의 결계 피니시 마법 공격력이 10% 증가합니다.

 

 * 진격의 황룡

  - 황룡의 격 공격력이 13.7% 증가합니다.

  - 황룡의 진 공격력이 5% 증가합니다.

 

 * 버그 수정

  - 식신의 군 - 작은 식신의 타격 수가 거리에 관계 없이 동일하게 적용되도록 수정됩니다. (14히트)

  - 진격의 황룡 - 황룡의 진의 다단히트 공격이 간헐적으로 누락되는 현상이 수정됩니다.​ 

 

眞 각성 - 진(眞) 퇴마사

 * 95레벨 - 항마신장

  - 진(眞) 퇴마사의 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고 일부 스킬에 부가효과가 부여됩니다.

    ㄴ 주작부

      ㄴ 열정의 챠크라 : 거병계열 스킬 타격에 맞춰 적들을 불태우는 부적을 붙이는 주작을 소환합니다.

      ㄴ 광명의 챠크라 : 주작이 퇴마사의 주문을 도와, 화염을 단발 형태로 방출합니다.

    ㄴ 거선풍

      ㄴ 잠룡 습득 시 추가되는 한바퀴 휘두르는 동작이 삭제되고, 거병의 회전 지속시간 및 다단히트 간격이 감소합니다.

      ㄴ 휘두르기 공격력은 회전 공격력에 합쳐집니다.

 

 * 95레벨 - 식신멸진:합

  - 열정의 챠크라

    ㄴ 주작과 현무의 힘을 빌어 즉시 거병을 지면에 내리꽂은 뒤, 지반을 통째로 뽑아 적들을 올려칩니다.

    ㄴ 이후 전방을 향해 한번 더 후려쳐 지반과 지면을 충돌, 분쇄시킵니다. 

  - 광명의 챠크라

    ㄴ 창룡과 백호의 힘을 빌어 즉시 시전자의 위치로 거대한 용오름과 번개폭풍을 생성합니다.

    ㄴ 전방 방향키 입력시 용오름을 전방에 생성합니다.

    ㄴ 스킬 키 연타 시 공격속도가 증가합니다.

 

 * 100레벨 - 오행(五行):벽천지격

  - 창룡과 백호가 본연의 힘을 방출하여 천둥번개와 해일을 일으켜 적들을 집어삼킵니다.

  - 이후 퇴마사는 공중으로 뛰어올라 황룡과 주작, 현무의 힘을 끌어모아 천지를 뒤집는 일격을 내리꽂습니다.​ 

 

어벤저

 * 데스 사이드
  - 공격력이 16.3% 증가합니다.

 * 스핀커터
  - 공격력이 5% 증가합니다.

 * 복수의 가시
  - 공격력이 16.5% 증가합니다.

 * 스피닝 디포메이션
  - 공격력이 16.5% 증가합니다.
  - 선행 스킬이 변경됩니다. (데스 사이드 5레벨 → 1레벨)

 * 데빌 피스트
  - 공격력이 12.8% 증가합니다.

 * 데빌 클러치
  - 악마화 상태의 끌어오기 공격력이 9.9% 증가합니다.
  - 악마화 상태의 움켜쥠 공격력이 9.9% 증가합니다.

 * 어둠의 권능
  - 공격력이 22.5% 증가합니다.

 * 악마화
  - 메타몰포시스 상태에서 악마화 시전 시, 메타몰포시스 버프 효과가 삭제되도록 변경됩니다.
  - 공격 속도가 5% 증가합니다.
  - 이동 속도가 10% 증가합니다.
  - 공격력이 5% 증가합니다.
  - 9레벨 효과가 변경됩니다.
    ㄴ 변경 전 : 변신시 일정 시간 동안 쿨타임 10% 감소
    ㄴ 변경 후 : 처형 시전 시 일정 시간 동안 쿨타임 10% 감소
  - 퀵스탠딩 입력 가능 시간이 증가합니다.

 * 처형
  - 올려치기 공격력이 9.5% 증가합니다.
  - 피니시 공격력이 9.5% 증가합니다.
  - 전방 키 입력 시 공격력이 10.4% 증가합니다.

 * 복마전
  - 공격력이 10.1% 증가합니다.

 * 재앙
  - 공격력이 10.1% 증가합니다.

 * 다크 하울링
  - 공격력이 13.8% 증가합니다.

 * 파멸의 강타
  - 공격력이 16.6% 증가합니다.

 * 언홀리 퓨리
  - 공격력이 14.5% 증가합니다.

 * 버그 수정
  - 악마화 상태에서 데스 사이드 스킬 사용 후 연타 입력 시 공격 속도가 비정상적으로 감소되는 현상이 수정됩니다.
  - 악마화 상태에서 스핀커터 스킬 사용 시 공격 속도가 빠를 경우 히트 수가 감소되는 현상이 수정됩니다.
  - 스피닝 디포메이션 강화 스킬 습득 후, 악마화 상태에서 스피닝 디포메이션을 사용 할 경우 공격속도가 느릴수록 히트수가
    감소하는 현상이 수정됩니다.
  - 악몽 스킬의 악마 게이지 보너스 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
  - 악마화 시전 후 버프 아이콘이 비정상적으로 깜빡이는 현상이 수정됩니다.
  - 언홀리 퓨리 시전 도중 캔슬 될 경우 암전 효과가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.​

 

眞 각성 - 진(眞) 어벤저

 * 95레벨 - 레쳐스 데빌라이즈

  - 진(眞) 어벤저의 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고 일부 스킬에 부가효과가 부여됩니다.

    ㄴ 지뢰진

      ㄴ 전방에 다수의 다크 스톤을 생성하고 폭발시킵니다.

      ㄴ 공격 판정이 영역 타격 판정으로 변경됩니다.

    ㄴ 스핀커터

      ㄴ 공격 범위 내 적들을 최대 히트 수 만큼 타격하도록 변경되고, 적을 끌어오는 효과가 개선됩니다.

 

 * 95레벨 - 다이어 스트림

  - 악마의 힘을 한 곳에 응축시켜 구체 형태로 만듭니다.

  - 생성된 구체에서 강력한 광선을 발사하여 전방의 적들을 휩쓸어버립니다.

  - 악마 게이지를 소모할 경우 내면의 빛의 힘이 구체에 깃들어, 더욱 강력한 광선이 발사됩니다.

 

 * 100레벨 - 괴멸의 복음

  - 정신의 한계에 도달할 정도로 악마의 힘을 개방해 진 악마화 상태가 됩니다.

  - 자신의 날개를 뜯은 후 적에게 던져 공중에 매달아 놓고 급습합니다.

  - 대상에게 꽂혀있는 날개를 뽑아낸 뒤 자신의 모든 힘을 주입하여 거대한 빛의 낫을 만들어 모든 악을 괴멸시킵니다.

 


 

정예대원 APC 시스템 확장​


정예대원 시스템 변경사항

 * 모험단(J)에 정예대원 탭이 추가됩니다. 
  - 해당 탭에서 정예대원 APC 시스템을 사용할 수 있습니다.
  - '특수채널' 마을에서 출력되는 기존 UI는 유지됩니다.
 
 * 선택한 던전에 정예대원을 최대 3개 설정할 수 있습니다.
  - 접속한 캐릭터와 동일한 전직 캐릭터를 정예대원으로 설정할 수 있도록 변경됩니다.
    ㄴ 단, 정예대원 간의 동일 전직 설정 제한은 유지됩니다.
  - '다크나이트'가 정예대원으로 설정이 가능하도록 변경됩니다.
    ㄴ 다크나이트 캐릭터의 '콤보 스킬'슬롯에 등록된 스킬(45레벨 이하)을 동일하게 사용합니다.
       ㄴ 단, '단축키 등록'슬롯에 등록된 스킬은 제외됩니다.
  - 그 외의 정예대원 등록 가능 조건은 기존과 동일합니다.

 * 설정한 정예대원으로 던전 입장 시 정예대원APC가 등장하며, 이때 해당 캐릭터는 '출전중' 상태로 변경됩니다.
  - '출전중' 상태인 정예대원은 다음날 오전 06시까지 다른 던전의 정예대원으로 사용이 불가능합니다.
    ㄴ 위의 제한 사항은 실제 캐릭터의 접속 및 던전 입장에 영향이 없습니다.
  - 단, '출전중' 상태인 정예대원은 설정된 던전에 제한 없이 사용이 가능합니다.

 * 던전 내 정예대원 APC의 행동을 제어하는 [Tab]키가 [Pgup]키로 변경됩니다.

 * 정예 대원 APC 스킬 사용 패턴이 전반적으로 개선됩니다.​

던전 변경사항: 검은 차원

 * 검은 마물의 흔적 던전 난이도 밸런스가 하향 조정됩니다.

​ * ​검은 마물의 흔적 던전에 등장하는 슈브라스가 네임드 몬스터 처치 시 바로 그로기 상태가 되도록 패턴이 변경됩니다.

​ * 검은 마물의 정원 던전 난이도 밸런스가 하향 조정됩니다.

​ * 검은 마물의 정원 던전에 등장하는 몬스터 패턴이 일부 변경됩니다.
  - 슈브라스가 네임드 몬스터 처치 시 바로 그로기 상태가 되도록 패턴이 변경됩니다.
  - 슈브라스가 소환하는 혈액형 슬라임 출현 개수가 소폭 감소합니다. ​
  - 검은 마물의 편린이 거대한 질병 덩어리로 인해 회복되는 질병 게이지 수치가 감소됩니다.

 * 검은 마물의 정원 1인 입장 시 설정된 정예대원 APC가 등장합니다.
  - 1인 입장 시 소모되는 피로도, 균열 안정화 수치, 특별 보상 횟수는 2~4인 입장과 동일합니다.
  - 1인 입장 시 획득가능한 기대보상은 2~4인 입장과 동일합니다.
  - 1인 입장 시 더러운 별의 공작의 환영 이동 마법진으로 들어갈 경우 1인으로 파훼 가능한 패턴이 등장합니다.​

 * 검은 마물의 정원 던전 클리어 시 균열 안정화 수치가 10 감소하도록 변경됩니다. 

 * 균열 안정화 수치가 0 이하일 때, 검은 마물의 흔적 / 검은 마물의 정원 던전 입장이 불가능하도록 변경됩니다.​​

검은 차원 보상 개선

 * 검은 마물의 흔적 던전에 일일 특별보상이 추가됩니다.
 * 매일 10회 특별 보상 시스템이 적용됩니다. (06시 초기화)​

 보상 아이템

획득 방식 

 검은 차원의 편린 5~9개

 던전 클리어 시 결과 카드를 통해 획득

 (PC방 보상) 검은 차원의 편린 1개​


 * 검은 마물의 정원 던전의 보상이 상향 조정됩니다.
  - 특별보상 및 던전 드랍 보상으로 획득할 수 있는 검은 차원의 정수 아이템의 개수가 변경됩니다.
  - 던전 드랍 보상으로 차원 : 레전더리 장비가 추가됩니다.
  - 위의 두 보상을 제외한 보상은 기존과 동일합니다.​

구분

기존변경
특별 보상 검은 차원의 정수 4~6개 검은 차원의 정수 4~10개
던전 드랍 보상 ​검은 차원의 정수 3~5개​

 검은 차원의 정수 3~8개

차원: 레전더리 장비

 

 

 

 

파밍 컨텐츠 개선

던전 변경사항​

 * 로스 체스트
  - '바닥없는 갱도'(익스퍼트) 던전 난이도 밸런스가 하향 조정됩니다.
  - '기억의 땅'(익스퍼트) 던전 난이도 밸런스가 하향 조정됩니다.
  - '고통의 지하실'(노멀/익스퍼트) 던전 난이도 밸런스가 하향 조정됩니다.
  - '검은 신전'(노멀/익스퍼트) 던전 난이도 밸런스가 하향 조정됩니다.​

장비 변경사항​

 * 100Lv 유니크, 레전더리 장비의 세트 옵션이 분할됩니다.
 * 엠피리언 컴벳 유니폼 방어구 5세트만 신규 옵션이 추가되며, 해당 5세트 효과 외에 모든 세트 옵션은 기존 옵션을 분할하여 
   세트 옵션이 추가됩니다.​

 세트 명칭

 레어리티

 기존 세트옵션

변경 세트옵션 

 엠피리언 컴벳 유니폼 세트

 유니크

3세트

2세트 / 3세트 / 5세트

 엠피리언 퍼스트 컴벳 세트

 유니크​

3세트​

2세트 / 3세트

 엠피리언 세컨드 컴벳 세트

 유니크​

3세트​ 

2세트 / 3세트​

 타락한 어둠의 힘 세트

 레전더리

3세트 / 5세트

2세트 / 3세트 / 5세트​ 

 붉게 일렁이는 혈광갑주 세트

 레전더리​

3세트 / 5세트​

2세트 / 3세트 / 5세트​ 

 디멘션 크래쉬 세트

 레전더리​

3세트​​

2세트 / 3세트​​

 어둠의 침식 세트

 레전더리​

3세트​​

2​세트 / 3세트

 차원 : 타락한 어둠의 힘 세트

 레전더리​

3세트 / 5세트​

2세트 / 3세트 / 5세트​ 

 차원 : 붉게 일렁이는 혈광갑주 세트

 레전더리​

3세트 / 5세트​

2세트 / 3세트 / 5세트​ 

 차원 : 디멘션 크래쉬 세트

 레전더리​

3세트​​​

2세트 / 3세트​​

 차원 : 어둠의 침식 세트

 레전더리​

3세트​​

2세트 / 3세트​​

 

 

던전 드랍 변경사항​

 * 다음 던전의 보스 처치 시 에픽 드랍이 추가되거나 드랍률이 증가합니다. 
  - 겐트 황궁
    ㄴ 노말/익스퍼트 난이도 - 에픽 드랍 추가
    ㄴ 챌린지 난이도 - 에픽 드랍률 증가
  - 기억의 땅
    ㄴ 노말/익스퍼트 난이도 - 에픽 드랍 추가
    ㄴ 챌린지 난이도 - 에픽 드랍률​ 증가
  - 바닥 없는 갱도
    ㄴ 노말/익스퍼트 난이도 - 에픽 드랍 추가
    ㄴ 챌린지 난이도 - 에픽 드랍률​ 증가
  - 고통의 지하실
    ㄴ 노말/익스퍼트 난이도 - 에픽 드랍률 증가
    ㄴ 챌린지 난이도 - 에픽 드랍률​ 증가
  - 검은 신전
    ㄴ 노말/익스퍼트 난이도 - 에픽 드랍률 증가
    ㄴ 챌린지 난이도 - 에픽 드랍률​ 증가
  - 검은 마물의 흔적
    ㄴ 에픽 드랍 추가
  - 검은 마물의 정원 (싱글 포함)
    ㄴ 에픽 드랍 추가​

보상 변경사항​

 * 로스 체스트 지역의 관리장교 도로시 NPC 상점에 '봉인된 검은 수정 항아리'가 추가됩니다.
  - 봉인된 검은 수정 항아리는 100Lv 교환 불가 에픽 무기, 방어구, 악세서리, 특수장비 중 랜덤하게 1종을 획득 할 수 있습니다.
    (검은 수정 결합을 통해 획득하는 업그레이드 장비 제외)
  - 구매 가격 : 검은 수정 1450개, 아이올라이트 200개
  - 캐릭터당 주간 1개 구매 제한​



UI 개편​

 * 내 정보창, 아이템 툴팁, 스킬창의 텍스트 컬러가 변경되고, 툴팁 위치 및 UI 기능이 재배치됩니다.​

내 정보창

[내 정보]
* 내 정보창 UI가 변경되고, 일부 기능이 추가 및 변경됩니다.

  - 전직명 앞에 캐릭터 역할군 정보가 표기됩니다.
​  - ​내 정보창에 표시되는 캐릭터 정보가 간소화됩니다.
  - 캐릭터 특성에 맞춰 정보가 표시되며, 비주요 정보는 비활성화 처리됩니다. 
  - 몬스터의 크리티컬 피해를 입을 확률 3%가 캐릭터 정보로 이관되어, 모든 캐릭터의 크리티컬 확률이 내 정보창에서 3% 높게 
    표시되도록 변경됩니다.
    ㄴ 모든 공격이 크리티컬 히트로 적용되기 위한 최소 크리티컬 수치가 변경됩니다. (97% → 100%)
  - 공격 속성 정보가 추가됩니다.
    ㄴ 공격 속성 타입과 각 속성 강화 수치가 표기됩니다.
    ㄴ 캐릭터 무기에 부여되지 않은 속성은 비활성화 처리됩니다.
  - 데미지 분석과 결투 전적 버튼이 변경되고, 전문 직업과 상세 정보 버튼이 추가됩니다.
  - 각 정보에 마우스 오버 시 표시되는 가이드 문구가 개선됩니다.​

[상세 정보]
 * 상세 정보창이 추가됩니다.
 
 * 상세 정보는 본인 캐릭터 정보만 확인할 수 있습니다.
 * 장비 공격력 증가 정보가 추가됩니다.
 * 기존 내 정보창에서 제공되던 옵션 중 일부 항목이 추가 정보로 이관됩니다.
 * 각 정보에 마우스 오버 시 표시되는 가이드 문구가 개선됩니다.​

[다른 유저 캐릭터 정보]​​
 * 다른 유저 캐릭터 정보창 UI 및 일부 기능이 변경됩니다.
 
 * 결투 전적과 가입된 길드 정보 보기 버튼이 변경됩니다.

 * 직업별 스킬 레벨 증가 옵션의 직업 표시 기준이 변경됩니다. (본인 → 상대방)

 현재

변경 


[기타 변경사항]
 * 캐릭터 생성창에서 직업 선택 시, 캐릭터 역할군 정보가 표시되도록 변경됩니다.​

아이템 툴팁

[아이템 툴팁 표기 방식 변경]

 변경 전

 변경 후

 * 제거되는 툴팁 내용
  - 방어구 마스터리 옵션 툴팁 정보가 삭제됩니다.
    ㄴ 방어구 마스터리 옵션 정보는 각 캐릭터의 방어구 마스터리 스킬 정보에서 확인할 수 있습니다.
  - 던전 정보/결투장 정보 전환 기능이 제거되며, 기능 툴팁 정보가 삭제됩니다.
    ㄴ 아이템의 결투장 정보는 결투장 채널 이동 시 자동으로 변경됩니다.
  - 아이템 툴팁 상단에 기재되어 있는 장비의 공격, 방어 정보가 삭제됩니다.
    ㄴ 물리공격, 마법공격, 독립공격, 물리방어, 마법방어
  - 장비 거래, 정렬 잠금/해제 기능 툴팁 정보가 삭제됩니다.
    ㄴ 거래, 정렬 잠금/해제 기능은 인벤토리의 옵션 설정에서 확인 가능합니다.
    ㄴ 계정 1회에 한해, 인벤토리 무게 한도 90% 이상에서 인벤토리 오픈 시 장비 거래, 정렬 잠금/해제 기능 가이드가 출력됩니다.
  - 현재 장착중인 아이템 툴팁 켜기/끄기 기능 툴팁 정보가 삭제됩니다.
    ㄴ 게임 설정 → 시스템 → 아이템 정보 비교 모드 켜기를 통해 현재 장착중인 아이템 툴팁 켜기/끄기 기능을 사용할 수 있습니다.
  - 일부 장비 옵션의 고정적인 설명 툴팁이 삭제됩니다.
    ㄴ 예시) 데미지 증가 옵션의 고정정인 설명인 '증가 데미지 관련 옵션은 가장 높은 수치만 적용됩니다. 크리티컬 증가 
       데미지는 제외' 내용을 삭제합니다.
    ㄴ 고정적인 설명 내용이 있는 장비 옵션은 '장비 옵션 사전'에서 내용을 확인할 수 있습니다.
  - 내구도의 게이지 정보가 삭제됩니다.

 * 변경되는 툴팁 내용
  - 아이템 툴팁 창 길이가 확장됩니다.
  - 아이템 툴팁의 텍스트 간격이 변경됩니다.
  - 장비명 위치에 재련 수치가 표기됩니다,
    ㄴ 재련 수치는 장비 명 앞에 괄호를 넣어 표기됩니다,
  - 장비명 표기 순서가 변경됩니다.
    ㄴ 표기 순서는 장비 명 → 특수기능 명 → 세트 명 순으로 변경됩니다,
  - 장비 타입 및 장착 가능 직업의 표기 방식이 변경됩니다.
  - 장비의 기본 스탯 정보의 수치 표기 방식이 변경됩니다.
  - 강화/증폭, 재련 정보의 표기 방식이 변경됩니다.
  - 무기 장비별 옵션인 스킬 쿨타임 및 MP 옵션이 '무기스킬' 에서 '퍼센트스킬'로 표기가 변경됩니다.
  - 무기 기본 공격속도 및 뽑는속도 표기 방식이 정확한 수치로 표기됩니다.
    ㄴ 예시) 매우빠른 공격속도 → 공격속도 +10%
    ㄴ 장비 옵션에 공격속도 및 뽑는속도가 있을 경우 합산하여 표기됩니다.
  - 옵션 설명 보기 표기 방식이 변경됩니다.
    ㄴ 간단한 설명 보기 → 간단히 보기
    ㄴ 자세한 설명 보기 → 자세히 보기
  - 합성, 초월 등의 기능 설명 표기 방식이 변경됩니다.
    ㄴ 합성 가능 → 합성[O]
    ㄴ 초월 불가 → 초월[X]
  - 버퍼 전용 옵션 표기 방식이 변경됩니다.
    ㄴ 직업명 나열 표기 방식을 '버퍼'로 통합하여 표기됩니다.
  - 주요 버퍼 옵션 툴팁 정보가 변경됩니다.
    ㄴ 영광의 축복, 용맹의 축복, 금단의 저주 → 30Lv 버프 스킬
    ㄴ 아포칼립스, 크럭스 오브 빅토리아, 마리오네트 → 50Lv 액티브 스킬
  - 빗자루의 인챈트리스 옵션이 버퍼 전용 옵션으로 분리하여 표기됩니다.
  - 버퍼 옵션 중 본인 버퍼 스킬이 아닌 타 버퍼 스킬의 툴팁 정보가 가림 처리 되도록 변경됩니다.
    ㄴ 자세히 보기에서는 타 버퍼 스킬의 툴팁 정보가 비활성화 정보로 표기됩니다.

[기타 정보 사항]
 * 상점에 배치되어 있는 장비의 툴팁 정보에 구매 비용 정보가 표기되지 않도록 변경됩니다.
 * 현재 장착중인 아이템 비교 프레임이 변경되고, 현재 장착중인 아이템 표기 툴팁이 삭제됩니다.
 * 장비 툴팁의 방어구 마스터리 옵션 정보가 스킬창으로 이관됩니다.
  - 캐릭터 별 전용 마스터리가 아닌 재질의 방어구를 착용하고 있을 경우, 기초 방어구 마스터리 스킬 정보에서 확인 가능합니다.
 
 * 백과사전에 장비 옵션 사전이 추가됩니다.
  - 장비 옵션 사전은 추가적으로 습득이 필요한 고정적인 정보를 가진 장비 옵션 정보가 기재되어 있는 사전입니다.
 
 * 백과사전의 탭 명칭이 변경됩니다. 
  - 장비사전 → 장비
  - 카드사전 → 카드
  - 축약어 사전 → 축약어​

스킬창 UI

[스킬창 UI 변경]
 * 스킬창 UI 가 변경되고 일부 기능이 추가 및 변경됩니다.
 
 * 도움말 기능 및 영역이 삭제됩니다.
 * 일부 버튼이 삭제됩니다.
 * 스킬트리에서 퀵슬롯으로 드래그 앤 드롭을 통해 스킬을 직접 배치가 가능합니다.
  - 다크나이트는 스킬창 우측 단축키 등록창으로 드래그 앤 드롭을 통해 배치가 가능합니다.

 다크나이트

크리에이터 


[스킬 아이콘 정보]
 * 스킬 마스터 레벨 습득 시 아이콘 표기 방식이 변경됩니다.
 
 * 선행 스킬 안내 문구 및 UI가 추가됩니다.


[스킬 툴팁]
 * 스킬 툴팁 정보창이 변경됩니다.
 * 스킬 툴팁창 탭 구분이 삭제되고 스크롤 방식으로 변경됩니다.
 * 스킬별로 특수 기능이 있는 경우 툴팁 하단에 특수 기능 카테고리가 추가됩니다.
 * 스킬 대표 아이콘이 변경됩니다.
  - 스킬 공격 타입과 무색 큐브 조각 소모량 아이콘 정보만 제공됩니다.
  
 * 퀵슬롯 툴팁 설명이 변경됩니다.
  
  - 간단 / 상세 설명 시 보이는 정보가 변경됩니다.
    ㄴ 스킬 설명 - 스킬 컨셉을 설명하는 기본 툴팁
    ㄴ 옵션 설명 - 스킬 공격력 및 특수 기능 툴팁
 * 리플레이 기능이 변경 및 추가됩니다.
 
 * 스킬 선택 시 리플레이가 상시 재생되도록 변경됩니다.
 * 선택한 스킬에 유용한 키 입력 조작이 있는 경우 리플레이 하단에 키 입력 UI 가이드가 추가됩니다.
 * 리플레이 영역을 확대 / 축소할 수 있는 기능이 추가됩니다.
 

[퀵슬롯]
 * 스킬트리에서 퀵슬롯 등록 스킬 선택시 매칭 이펙트가 추가됩니다.
 
 * 스킬 자동찍기 기능 사용 시 퀵슬롯에 배치된 스킬 정보를 알려주는 팝업 기능이 추가됩니다.
 
 * 정보 팝업 창에 퀵슬롯에 배치된 스킬명과 습득 레벨 확인이 가능합니다.
 * 스킬 선택 시 퀵슬롯 동일 위치의 스킬에 이펙트로 매칭해주는 기능이 추가됩니다.
 

[스킬 커맨드 변경]
 * 커맨드 변경 기능에서 키 입력 시 정렬 기능이 추가됩니다.
 
 * 스킬 커맨드 변경 기능 사용 시 상단에 선택한 스킬이 배치되며 키 입력이 가능한 상태가 됩니다.
 * 스킬 커맨드 키 입력 시 중복 검사를 하며, 중복되는 키가 없는 경우 적용 버튼을 통해 커맨드를 확정할 수 있습니다.
 * 스킬 커맨드 입력 도중 재입력을 원할 경우 되돌리기 버튼을 통해 입력창을 비울 수 있습니다.
 * 커맨드 입력 도중 중복되는 키 입력이 있는 경우 리스트에 표시되며 커맨드가 붉은색으로 표시됩니다.
  - 중복된 키 입력이 있는 경우에도 커맨드 적용이 가능합니다.
 
 

[배운 스킬창]
* 배운 스킬창의 탭 구분이 변경됩니다.

* 탭 구분이 삭제됩니다.
* 컨버전 스킬 항목이 패시브 스킬과 통합됩니다.

[기타 변경 사항]
 * 공용 스킬의 일부 스킬이 통합 및 삭제됩니다.
  - 물리 / 마법 크리티컬 히트 스킬이 크리티컬 히트 스킬로 통합됩니다.
    ㄴ 해당 스킬 습득 시 물리/마법 크리티컬 히트 수치가 동일하게 증가합니다.
  - 물리 / 마법 백 어택 스킬이 백 어택 스킬로 통합됩니다.
    ㄴ 해당 스킬 습득 시 물리/마법 백어택 수치가 동일하게 증가합니다.
  - 투척 마스터리 스킬이 삭제됩니다.
 * 잠재 능력 및 내재된 힘 스킬이 공용 스킬 항목으로 이동합니다.
 * 크리에이터 - 일부 스킬에 표기된 '평타중 스킬 캔슬 가능' 문구가 제거됩니다.
 * 크리에이터 생성 시 옵션 - 스킬 슬롯 확장 기능 설정 기본값이 On으로 변경됩니다.​
 

아이템 변경사항

 * 스킬 통합에 따라 관련 아이템 옵션의 툴팁이 변경됩니다.
  - 물리 / 마법 크리티컬 히트 스킬 → 크리티컬 히트 스킬
  - 물리 / 마법 백어택 스킬 → 백어택 스킬
 * 투척 마스터리 스킬 삭제에 따라 다음 아이템의 옵션이 변경됩니다.
  - Lv10 유니크 머리어깨 슬라이머 투척 마스터리 Lv+1 옵션이 도약 Lv+1로 변경됩니다.​

기타 변경사항​

 * 필라시아 '관제판'에 표시된 '심연에 잠긴 오큘러스'가 '검은 차원'으로 교체됩니다.

 * 무기 강화, 증폭, 개조, 속성 부여 시 신규 이펙트가 적용됩니다. 
  - 강화, 증폭, 개조 이펙트는 마을과 던전에서 모두 출력되며, 속성 이펙트는 던전에서만 출력됩니다. 

 강화/증폭

재련

개조


 * '무기 이펙트' 시스템 옵션이 추가됩니다.
 
  - 각 옵션별로 강화 이펙트를 미리보기 하고 저장할 수 있습니다. 
  - 업데이트 후 'A타입'(신규 이펙트)으로 적용되며, 기존 강화 이펙트로 플레이를 원하실 경우 'B타입'을 선택하여 
   기존 이펙트로 사용하실 수 있습니다. ​​

 * 시로코 레이드에 적용되는 ‘찬란한 빛의 형상’ 버프에 기능이 추가됩니다.
  - 효과 : 50Lv 액티브 스킬 힘, 지능 증가율 15%
  - 해당 기능은 진각성 업데이트가 적용되지 않은 버퍼 직업군에게 적용됩니다.​
  

 * 크루세이더(여)
  - 십자가 아이템에 존재하는 크럭스 오브 빅토리아 버프 지속시간 증가 옵션이 크럭스 오브 빅토리아 스킬로 이관됩니다.

 * 인챈트리스
  - 빗자루 아이템에 존재하는 마리오네트 지속시간 증가 옵션이 마리오네트 스킬로 이관됩니다.​

버그수정

 * 간헐적으로 엘븐나이트 정예대원이 체인러쉬 버프를 사용하지 않는 현상이 수정됩니다.

​ * 간헐적으로 미스트리스 정예대원이 엔비어스 키스 시전 후 추가 타격을 하지 않는 현상이 수정됩니다.

 * 간헐적으로 엘레멘탈마스터 정예대원이 썬더 콜링 시전 후 추가 조작을 하지 않는 현상이 수정됩니다.​​ 

​ * ​소환사 정예대원의 융합정령 헤일롬 스킬 효과가 다른 정예대원에게 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
​ * ​간헐적으로 듀얼리스트 정예대원이 공중에서 굳는 현상이 수정됩니다.
​ * ​간헐적으로 정예대원이 공격모션을 반복적으로 사용하는 현상이 수정됩니다.
​ * 간헐적으로 카메라 타깃이 정예대원으로 고정되는 현상이 수정됩니다.​
​ * ​간헐적으로​ 사망한 정예대원이 다음 던전에서 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
​ * ​정예대원의 항마력이 부족할 시 파티프레임에 항마력 부족 버프아이콘이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

 * 검은 마물의 흔적/정원 던전에서 아이템이 맵 이동 영역에 드랍되는 현상이 수정됩니다.​

 * 스핏파이어(남) - 검은 차원 슈브라스에게 황야의 폭풍 스킬 사용 시 비정상적인 연출이 진행되는 현상이 수정됩니다.​

 * 시나리오 던전 AT-51 워커 탑승 시 기본공격 연사기능 사용이 불가능한 현상이 수정됩니다.

 

 

 

 

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