6월 5일 퍼스트 서버 업데이트 안내
2019.06.04 10:30 63,657
6월 5일 오후 3시부터 퍼스트 서버가 오픈 됩니다.
금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같으며, 관련 내용은 라이브 서버 업데이트 시 변경될 수 있습니다.
위 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.
캐릭터 밸런스 패치
그래플러 (여)
* 수플렉스
- 공격력이 12.4% 증가합니다.
* 로플링
- 공격력이 15% 증가합니다.
* 넥 스냅
- 공격력이 16.2% 증가합니다.
* 숄더 태클
- 공격력이 11.1% 증가합니다.
* 브레이킹 엘보
- 공격력이 18.6% 증가합니다.
- 그랩캐넌 타격 발생 후 체인 커넥션을 연계할 수 있도록 변경됩니다.
* 에어슈타이너
- 공격력이 21.1% 증가합니다.
- 그랩캐넌 충격파의 z축 하단 공격 범위가 증가합니다.
* 조인트 스매쉬
- 무릎 찍기의 x축 공격 범위가 증가하며, 상호 경직도가 증가합니다.
- 팔꿈치 타격 후 무릎찍기 공격 전 딜레이가 감소합니다.
- 타격 성공 시 발생하는 충격파의 크기가 확대되고, 주변 적에게도 타격된 대상과 동일한 피해를 입히도록 변경됩니다.
ㄴ 직접 타격에 맞은 적에게는 충격파 피해가 적용되지 않습니다.
- 타격 성공 시 화면 흔들림 효과가 강화됩니다.
- 점프 높이가 증가합니다.
* 스파이어
- 공격력이 10.2% 증가합니다.
* 수플렉스 싸이클론
- 공격력이 19.2% 증가합니다.
* 와일드 캐넌 스파이크
- 일반 버전
ㄴ 공격력이 15.8% 증가합니다.
- 턴힐 버전
ㄴ 공격력이 7.6% 증가합니다.
ㄴ 충격파에 피해를 입은 적의 HP가 0이 될 경우 즉시 사망하도록 변경됩니다.
* 기간틱 타이푼
- 공격력이 9.5% 증가합니다.
- 기본 공격 키 연타 시 스킬 시전 속도가 빨라지는 기능이 추가 됩니다.
* 에어클러치
- 공격력이 15% 증가합니다.
- 잡기 성공 시 회전 공격 중 무적 상태가 되도록 변경됩니다.
- 첫번째 내려찍기에 타격 된 적이 공중으로 뜨지 않도록 변경됩니다.
- 그랩캐넌 충격파의 z축 하단 공격 범위가 증가합니다.
* 싸이클론 어택
- 선행 스킬 조건이 삭제됩니다.
- 일반 버전
ㄴ 공격력이 10.2% 증가합니다.
ㄴ 잡기 성공 시 무적 상태가 되도록 변경됩니다.
- 턴힐 버전
ㄴ 공격력이 18.3% 증가합니다.
* 자이언트 스윙
- 일반 버전
ㄴ 잡기 성공 시 회전 공격 중 무적 상태가 되도록 변경됩니다.
ㄴ 그랩캐넌 충격파의 Y축 공격 범위가 증가합니다.
ㄴ 그랩캐넌 타격 발생 후 체인 커넥션을 연계할 수 있도록 변경됩니다.
- 턴힐 버전
ㄴ 적을 끌어들이는 범위가 증가합니다.
* 허리케인 슈퍼 플렉스
- 일반 버전
ㄴ 공격력이 9.5% 증가합니다.
ㄴ 기절 기능이 삭제됩니다.
- 턴힐 버전
ㄴ 공격력이 10% 증가합니다.
* 버그 수정
- 에어클러치 스킬로 잡기 불가 또는 고정형 적을 잡을 시, 그랩캐넌 충격파가 몬스터의 하단에서 생성되는 현상이 수정됩니다.
- 공격 속도가 빨라질 경우 조인트 스매쉬 스킬의 두번째 타격 전 점프 높이가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
인파이터
* 럭키 스트레이트
- 공격력이 12.9% 증가합니다.
* 세컨드 어퍼
- 공격력이 12.9% 증가합니다.
* 디바인 크러시
- 공격력이 10% 증가합니다.
* 사이드 와인드
- 공격력이 13.3% 증가합니다.
* 고저스 컴비네이션
- 공격력이 10.1% 증가합니다.
* 초핑 해머
- 공격력이 5.8% 증가합니다.
* 머신건 잽
- 공격력이 11.7% 증가합니다.
* 코크 스크류 블로우
- 공격력이 11.9% 증가합니다.
* 헤븐리 컴비네이션
- 공격력이 7.3% 증가합니다.
* 허리케인 롤
- 공격력이 7.5% 증가합니다.
* 빅뱅 펀치
- 공격력이 6.9% 증가합니다.
- 9레벨 효과인 섀도우 박서 사용 중 빅뱅 펀치 공격력 증가 수치가 10%로 고정됩니다.
- 기본 공격 사용 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 개틀링 펀치
- 공격력이 11.7% 증가합니다.
- 스킬 키 연타시 증가하는 공격 속도 비율이 증가합니다.
* 데몰리션 펀치
- 공격력이 9.9% 증가합니다.
* 핵 펀치
- 공격력이 10.7% 증가합니다.
* 아토믹 쵸퍼
- 공격력이 10.3% 증가합니다.
* 신의 분노
- 공격력이 5% 증가합니다.
- 기본 공격 사용 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 버그 수정
- 초핑 해머 스킬의 첫 타격에 피격된 적이 오버킬로 사망할 경우 충격파가 발생하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 퀵 패리 스킬에 코크 스크류 블로우 시전 중 회피율 증가 기능이 누락된 현상이 수정됩니다.
- 퀵 패리 스킬의 툴팁에 심판의 회오리 관련 정보가 남아 있는 현상이 수정됩니다.
퇴마사
* 퇴마사의 천 방어구 마스터리
- 물리 방어력 상승량이 증가합니다.
* 낙봉추
- 공격력이 32.2% 증가합니다.
* 잠룡
- 완충 조작 관련 스킬 툴팁이 개선되며, 신규 스킬 역린격 관련 내용이 추가됩니다.
* 질풍타
- 공격력이 18.5% 증가합니다.
* 거병 마스터리
- 배틀액스와 염주 착용 시 무기 타입에 따른 MP 소모/ 쿨타임 증감 관련 부가 효과가 적용되지 않는 기능이 추가됩니다.
* 승천진
- 공격력이 19.5% 증가합니다.
* 단층지격
- 공격력이 8.1% 증가합니다.
- 잠룡 완충 조작 관련 스킬 툴팁이 개선됩니다.
* 어둠 가르기
- 공격력이 10.9% 증가합니다.
* 주작부
- 공격력이 13.9% 증가합니다.
* 공의 식신 - 백호
- 던전에서 HP가 무제한으로 변경됩니다.
* 거선풍
- 잠룡 완충 조작 관련 스킬 툴팁이 개선됩니다.
* 난격
- 열정의 챠크라 버프 활성화 중 난타 공격의 Y축 공격 범위가 증가하고, 타격 된 적들을 모아주는 기능이 추가 됩니다.
* 낙뢰부
- 공격력이 28.3% 증가합니다.
- 낙뢰 타격 간격당 최대 히트수가 1회로 고정됩니다.
- 한번에 떨어지는 최대 번개 수 제한이 삭제됩니다.
* 낙뢰부 강화(TP)
- 지속시간 증가 옵션이 삭제됩니다.
- 1레벨 당 공격력 상승 수치가 증가합니다. (8% → 10%)
* 지의 식신 - 현무
- 현무가 적을 밀어내지 않도록 변경됩니다.
- 현무의 추가 조작 패턴 기능이 다음과 같이 변경됩니다.
ㄴ 현무 소환 후 추가 조작 패턴이 사용 가능할 때, 현무의 스킬 아이콘 색상이 변경됩니다.
ㄴ 쿨타임 알리미 등록 시 현무의 쿨타임 및 추가 조작 패턴의 쿨타임이 모두 표시됩니다.
* 대회전격
- 공격력이 7.7% 증가합니다.
- 잠룡 완충 조작 관련 스킬 툴팁이 개선됩니다.
* 식신의 군
- 공격력이 11.9% 증가합니다.
- 퇴마사가 이동 가능해지는 시점부터 카메라 고정이 해제되도록 변경됩니다.
* 무쌍격
- 공격력이 10.6% 증가합니다.
- 잠룡 완충 조작 관련 스킬 툴팁이 개선됩니다.
* 창룡격
- 공격력이 6.1% 증가합니다.
- 3, 6, 9 레벨 습득 시 부가 효과가 다음과 같이 변경됩니다.
ㄴ 3레벨 : 크리티컬 확률 증가 → 스킬 시전 중 무적 적용
ㄴ 6레벨 : 힘/지능 증가 → 폭발 공격 범위 20% 증가
ㄴ 9레벨 : 속성 강화 증가 → 창룡격 공격력 10% 증가
* 멸혼부
- 공격력이 22.7% 증가합니다.
- 스킬의 선행 조건이 변경됩니다.
ㄴ 낙뢰부 레벨 5 → 1
* 참격
- 스킬이 삭제 됩니다.
* 참격 강화(TP)
- 스킬이 삭제 됩니다.
* 역린격
- 신규 스킬 역린격이 추가됩니다.
- 스킬 시전 시 퇴마사가 거병의 힘을 모아 도약한 후 지면을 내려찍어 거대한 균열을 일으켜 전방의 적에게 강력한 피해를
입히는 스킬입니다.
* 역린격 강화(TP)
- 신규 스킬 역린격 강화(TP)가 추가됩니다.
- 스킬 레벨 1 당 공격력이 10% 증가합니다.(TP 2 소모)
* 신의 챠크라
- 2차 각성 시 1레벨 자동 습득 스킬로 변경됩니다.
- 추가 데미지, 스킬 공격력 상승량이 변경됩니다. (1레벨 기준 24% → 36%)
- 스킬 마스터 레벨이 변경됩니다. (30 → 1)
- 스킬 최대 레벨이 변경됩니다. (40 → 11)
* 역전의 칠조격
- 공격력이 7.2% 증가합니다.
- 스킬 습득 레벨이 변경됩니다. (80 → 75)
- 스킬 소모 SP가 변경됩니다. (90 → 80)
* 오망성진
- 공격력이 7.8% 증가합니다.
- 스킬 시전 동작에 슈퍼아머가 추가됩니다.
- 손을 뻗는 동작 후 즉시 다른 행동을 할 수 있도록 변경됩니다.
* 진격의 황룡
- 황룡의 격 공격력이 14.1% 증가합니다.
- 황룡의 진 공격력이 5% 증가합니다.
* 버그 수정
- 공참타 스킬에 스킬 컨버전 기능이 정상적으로 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 기본 공격 3타, 승천진, 주작부 스킬에 신의 챠크라 스킬의 추가 데미지 및 공격력 증가효과가 정상적으로
적용되지 않는 부분이 수정됩니다.
- 뭉쳐있는 적에게 멸혼부 스킬 시전 시 콤보수가 비정상적으로 증가하는 현상이 수정됩니다.
- 오망성진, 식신의 군, 창룡격, 역전의 칠조격, 신의 챠크라 스킬의 이펙트에 이펙트 투명도 설정이 적용되지
않는 현상이 수정됩니다.
무녀
* 염주사출
- 공격력이 15% 증가합니다.
* 날벼락부
- 공격력이 21.5% 증가합니다.
* 공력의 구
- 공격력이 9.9% 증가합니다.
* 심혼흡성부
- 공격력이 14.2% 증가합니다.
- 적을 끌어당기는 범위가 증가합니다.
* 용의 격노
- 공격력이 6.1% 증가합니다.
* 부동주박진
- 공격력이 17.4% 증가합니다.
* 신탁 : 신룡뇌우제
- 공격력이 14.1% 증가합니다.
* 시폭염화부
- 시전 모션이 슈퍼아머 판정으로 변경됩니다.
* 탈명대염진
- 공격력이 21.3% 증가합니다.
* 마혼부 : 퇴마음양옥
- 공격력이 22.9% 증가합니다.
* 염폭모대주
- 공격력이 20% 증가합니다.
- 시전 모션이 슈퍼아머 판정으로 변경됩니다.
* 현신 : 신룡진노
- 공격력이 5% 증가합니다.
- 스킬 키 연타 시 공격 프로세스가 빨라지는 기능이 추가됩니다.
- 시전 시 보이스의 출력 시간이 스킬 프로세스 시간에 맞춰 종료되도록 변경됩니다.
* 버그 수정
- 마혼제령술 강화(TP) 스킬의 공격력 증가량 옵션이 툴팁에 표기된 수치보다 높게 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 부동주박진 스킬의 피니쉬 공격을 시전하며 뒷 방향키를 입력할 시, 카메라 시점이 비정상적으로 빠르게 후방으로
이동하는 현상이 수정됩니다.
- 신룡의 여의주 스킬의 기본/스킬 공격력 증가율 옵션이 염주사출 스킬에 이중으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 마혼부 : 퇴마음양옥 스킬의 넉백 염주가 간헐적으로 적을 정상적으로 밀어내지 못하는 현상이 수정됩니다.
드래곤나이트
* 파이어 브레스
- 공격력이 9.8% 증가합니다.
* 블릿츠 스트라이크
- 베기 공격력이 11.2% 증가합니다.
- 충격파 공격력이 12.7% 증가합니다.
* 버스트 혼
- 공격력이 12% 증가합니다.
* 너클 블래스터
- 준비 모션이 공격 속도에 영향을 받도록 변경되어 애니메이션 딜레이가 조정됩니다.
- 공격력이 8.7% 증가합니다.
* 스피닝 레이드
- 준비 및 돌진 모션이 공격 속도에 영향을 받도록 변경되어 애니메이션 딜레이가 조정됩니다.
- 공격력이 7.6% 증가합니다.
* 드래곤 스매쉬
- 베기 공격력이 8.4% 증가합니다.
- 어퍼 공격력이 6.1% 증가합니다.
* 태도 용제무쌍
- 준비 모션이 공격 속도에 영향을 받도록 변경되어 애니메이션 딜레이가 조정됩니다.
- 전방 베기 공격력이 9.1% 증가합니다.
- 올려 베기 공격력이 7.3% 증가합니다.
*폭풍의 숨결
- 탑승 중 Z키 입력 시 방향이 전환되는 기능이 추가됩니다.
ㄴ 방향 전환 재사용 쿨타임은 2초입니다.
ㄴ 폭풍의 숨결 도중 용제출진을 시전해도 방향 전환 쿨타임은 유지됩니다.
- 일반 소환 공격력이 5% 증가합니다.
- 공중 소환 공격력이 8.7% 증가합니다.
* 울부짖는 뇌광
- 다단히트 공격력이 5% 증가합니다.
- 아스트라 몸쪽 타격 판정이 뒷발 위치까지 확장됩니다.
- 9레벨 효과가 변경됩니다.
ㄴ 기존 : 일정 시간 동안 힘 증가
ㄴ 변경 : 마지막 폭발 공격력 10% 증가
* 용왕파천
- 잡기 가능 적에 대한 공격력이 11.4% 증가합니다
- 잡기 불가 적에 대한 공격력이 12% 증가합니다.
* 비룡천상
- 공중 사용 시 공격력이 6.9% 증가합니다.
* 미티어 버스트
- 합동 공격 시 공격력이 8.1% 증가합니다.
- 단독 공격 시 공격력이 8.5% 증가합니다.
* 용제출진
- 탑승 중 Z키 입력 시 방향이 전환되는 기능이 추가됩니다.
ㄴ 방향 전환 재사용 쿨타임은 2초입니다.
ㄴ 용제출진 도중 폭풍의 숨결을 시전해도 방향 전환 쿨타임은 유지됩니다.
- 뇌광파 및 내려베기 공격력이 8.4% 증가합니다.
* 종언을 고하는 빛
- 공격력이 5.7% 증가합니다.
- 발동 위치에서 스킬이 종료되도록 변경됩니다.
* 버그 수정
- 드래곤투스 스킬로 적을 타격한 상태에서 강화(TP) 효과를 습득한 폭풍의 숨결, 또는 용제출진 스킬을 사용할 경우
드래곤투스 스킬이 캔슬되는 현상이 수정됩니다.
- 미티어 버스트 스킬을 합동 공격 상태로 사용하면서 폭풍의 숨결 스킬을 발동할 수 있는 현상이 수정됩니다.
- 절망의 탑 입장 시, 선 쿨타임이 적용되지 않는 스킬 중 일부 스킬이 비활성화되는 현상이 수정됩니다.
- 밤의 마천루 지역, 마계회합, 프레이-이시스 레이드 가이드에서 종언을 고하는 빛 스킬 사용 시 행성이 정상적으로
노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
요원
* 달빛 가르기
- 공격력이 7.7% 증가합니다.
* 조준 사격
- 공격력이 6.1% 증가합니다.
* 보름달 베기
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 블레이드 팰컨
- 건호크 및 블레이드 팰컨의 공격 거리가 감소됩니다.
ㄴ 전방 키를 누른 상태로 스킬 시전 시 공격 거리가 증가됩니다.
- 공격력이 11.1% 증가합니다.
* 요인 암살
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 목표 포착
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 문페이즈
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 월광진혼곡
- 첫번째 타격 이후 스킬 시전 속도가 빨라지도록 변경됩니다.
- 첫번째 타격 명중된 대상 중 가장 높은 등급의 몬스터를 바라보도록 변경됩니다.
* 섬멸
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 월식
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 버그 수정
- 블레이드 팰컨
ㄴ 건호크 공격력이 비정상적으로 적용되던 현상이 수정됩니다.
- 월광진혼곡
ㄴ 파티 플레이 중 월광진혼곡 사용 시 간혈적으로 첫번째 타격 이후 동작 되지 않던 현상이 수정됩니다.
스페셜리스트
* 빔 슬래쉬
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 코어 실드
- 공격력이 7.6% 증가합니다.
* 로테이션 웨이브
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 인젝션
- 최대 레벨이 변경됩니다. (1 → 11)
ㄴ 레벨 당 기본공격 및 스킬 공격력 증가율은 1% 입니다.
ㄴ 파티 시너지 효과는 전 레벨 동일합니다.
* 엑소셋
- 공격력이 16.7% 증가합니다.
* 일렉트릭 필러
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
* 어트랙트 에뮤니션
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 라이트닝 슬래쉬
- 공격력이 17.2% 증가합니다.
* 버스트 필드
- 공격력이 8.3% 증가합니다.
* 에너지 바운스
- 공격력이 6.9% 증가합니다.
- 무색 큐브 조각 소모량이 감소합니다. (2 → 1)
* 디스펄션
- 무색 큐브 조각 소모량이 감소합니다. (3 → 2)
* CEAB-2
- 투척 후 기존보다 빠른 타이밍에 수동 폭발이 가능하도록 개선됩니다.
* 익시드
- 공격력이 10.8% 증가합니다.
* 버그 수정
- 인텐션 스택이 0인 상태에서 코어 실드를 차징할 수 있는 현상이 수정됩니다.
- 코어 실드 스킬 리플레이 설명이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 일부 스킬의 다단히트 공격이 CEAB-2를 정상적으로 충전시키지 않는 현상이 수정됩니다.
ㄴ 해당 스킬 : 로테이션 웨이브, 테이저, 일렉트릭 필러
- 스퀘어리 차징 중 피격으로 캔슬될 경우, 차징 효과음이 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.
- CEAB-2 스킬 시전 시, 투척 모션에 슈퍼아머가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- CEAB-2 스킬 폭발 공격력에 캐릭터의 마법 공격력과 속성 강화 옵션이 실시간으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
히트맨
* 장도 마스터리
- 장도 장비 시, 1/2차 각성기를 제외한 스킬의 쿨타임이 5% 감소하는 기능이 추가됩니다.
* 알파 스트라이크
- 공격 속도에 영향을 받도록 변경되어 애니메이션 딜레이가 조정됩니다.
팔라딘
* 세라픽 페더
- 둔기 장비 시, 1/2차 각성기를 제외한 스킬의 쿨타임이 5% 감소하는 기능이 추가됩니다.
* 컨페션
- 다단히트 모션 및 후딜레이 모션이 공격 속도에 영향을 받도록 변경되어 애니메이션 딜레이가 조정됩니다.
- 다단히트 역경직이 감소합니다.
기타 변경사항
* 캐릭터 밸런스 변경에 따라 관련 아이템의 옵션 및 툴팁이 변경됩니다.
* 장비사전 - 쇼윈도에서 모션 일시정지 기능이 추가됩니다.
- 미리보기 캐릭터를 클릭하면 모션 자동넘김 기능이 정지됩니다.
- 정지된 상태에서 다시 캐릭터 클릭 시, 모션 자동재생 상태로 원복됩니다.
- 아래의 기능에서 일시정지를 사용할 수 있습니다.
ㄴ 장비사전 - 쇼윈도
ㄴ 세라샵 - 미리보기
ㄴ 경매장 - 미리보기
* 마도학자 - 빗자루 외 무기형상을 적용하고 '빗자루 날기' 스킬 시전 시, 무기가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 무기형상 적용 시, 형상 무기의 종류와 일치하는 타격/피격 사운드가 출력되도록 개선됩니다.
* 무녀 캐릭터가 염주 스킨 착용 시, 일부 캐릭터 정보 미리보기 영역에서 염주 이미지가 출력되도록 개선 됩니다.
- 캐릭터 선택창, 인벤토리, 내정보, 아바타탭
* 경매장에서 무기 클릭 시, 해당 무기의 착용 이미지가 미리보기 캐릭터에 출력되도록 개선 됩니다.
버그수정
* 일부 무기 착용 시 간헐적으로 무기 이미지가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 일부 무기가 착용 후 캐릭터 몸체, 머리카락 등에 가려지는 현상이 수정 됩니다.
* 굴 구위시의 두개골, 도그리의 주술봉 아이템의 실제 착용 이미지가 뒤바뀌어 출력되는 현상이 수정 됩니다.
* 던전에서 캐릭터 부활 시 HP/MP가 일부만 회복되는 현상이 수정됩니다.
* 웨펀마스터 - 오버드라이브, 발도, 극초발도, 극 발검술 : 섬단 스킬 사용 시, 전직/각성 아바타가 미출력되는 현상이 수정됩니다.
* 일부 무기의 장착 사운드가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
위 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.
보내주신 버그들은 확인 후 정기 패치 때 업데이트 됩니다.