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진(眞) 스위프트 마스터

  • 폭풍의 언덕에 갑자기 나타난 자는, 오래된 기억 속 저편에서 언젠가 본 적이 있는 자였지.

    눈에 띄지 않는 아이였지만, 어느새 제법 많은 소문을 들려주곤 했는데, 참으로 오래간만에 돌아온 것이었어.

    그자는 고고한 표정으로 마을을 지나쳐 폭풍의 언덕, 그곳에서도 가장 바람이 많이 부는 곳으로 바로 향했단다.

    그리고 오랫동안 그 자리에 앉아 있었지.

    멈출 줄 모르는 바람을 온몸으로 맞으면서 모든 운명에 대항하려는 듯했어. 

    난 그 모습이 너무나 위태로워 보여서 매일매일 그를 찾아갔단다.

    며칠이 지나자 나를 따라 그를 찾아가는 사람이 생기기 시작했고, 어느새 언덕 아래를 가득 채울 만큼 많아졌어.

    그렇게 많은 사람이 찾아갔지만, 그는 눈을 감은 채 조금도 미동하지 않고 있었지.

     

    그리고 마침내 그날이 온 거란다.

    그날은 달랐어. 보통 사람들이라면 느끼지 못했겠지만, 바람의 힘을 조금이라도 아는 자들은 그렇게 느꼈을 것이야.

    그날따라 더 요동치는 바람은 폭풍과도 같았단다.

    폭풍은 그자를 잡아먹을 듯 휘몰아치고 있었고, 언제 그 자리에서 날아갈지 모르겠다는 걱정을 하는 순간...

    사라졌단다.

    분명 그 수 많은 눈이 오직 그 사람 하나만을 보고 있었지만, 순식간에 사라진 것이었어.

    그뿐만이 아니라, 그에게 휘몰아치던 언덕의 모든 바람도 함께 멈췄지.

    절대 바람이 멈추는 일이 없는 곳이었지만, 폭풍의 눈에 들어온 것처럼 일순간 대기는 고요했고, 바람은 단 한 점도 불지 않게 되었어.

    약속이라도 한 듯 모두가 숨을 참으며 주변을 살피던 그때 바람이 다시 불어오기 시작했고, 참은 숨을 토해낸 모두는 같은 것을 느꼈단다.

     

    "아아... 이 바람은..."

     

    거짓말처럼 그곳에 있는 모든 사람의 탄성이 함께 흘러나왔었지. 아직도 그 순간이 잊히지 않는단다.

    바람은 눈에 보이지 않지만, 누구나 다 느낄 수 있지.

    그자는 여전히 보이지 않았지만, 사방으로 불어오는 바람에서 느낄 수 있었던 것이란다.

    바람을 다스리거나, 바람을 부르는 것은 본 적이 있었지만, 바람 그 자체가 되는 것은 어떤 전설에서도 들어본 적조차 없었어.

    말 그대로 바람이 된 그 자의 웃음소리가 들리는 듯했고, 그 목소리는 거만했지만, 기분 나쁘지 않게 유쾌했단다. 

    이내 그 자리에 다시 나타난 그 자의 머리 일부는 바람과 하나가 된 것을 자랑하려는 듯 하얗게 물들어 깃털처럼 변해있었지. 

    자만심이 넘치는 표정으로 우리를 내려다보았지만, 그건 주체할 수 없는 우월함이 넘쳐흐른 것일 뿐이라 생각될 정도로 당연하게 느껴졌어.

     

    그 후로 그자를 부르는 명칭은 여러 가지였단다. 

    전설 속의 풍신이 나타났다고도 하고, 폭풍 속에서 나타났으니 폭풍의 신이라고 주장하는 사람들도 있었지.

    하지만 그런 명칭이 무엇이 중요하겠느냐?

    이 세상에 불어오는 어떤 바람의 이름을 붙여도 부족하지 않을 존재.

    그 자체가 된 존재를 부르는 명칭은 '바람' 그 하나로 족하지 않겠느냐?

스킬 소개

스킬 소개
스킬이름 레벨 스킬설명
 제네시스 벤투스 95 진(眞) 스위프트 마스터의 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고, 일부 스킬에 부가 효과가 부여됩니다.

* 소닉 무브
- 피격 및 다운 상태일 때 시전하여 적의 공격을 회피할 수 있으며, 방향키 추가 입력을 통해 회피할 방향을 정할 수 있습니다.

* 회오리 바람
- 적을 타격했을 시 더욱 커다란 바람 폭풍을 일으켜 넓은 범위의 적을 공격합니다.
 터뷸런트 럼블 95 하늘에 폭풍을 불러온 후, 자기 자신은 난기류가 되어 두 종류의 바람을 맞부딪힙니다.
난기류에 끌려들어온 적들은 두 바람이 부딪혀 만들어내는 강력한 폭발에 휩싸여 큰 피해를 입습니다.
 로드 오브 템페스트 : 아라칸 100 바람과 동화된 진(眞) 스위프트 마스터가 창공으로 날아올라 지면을 굽어봅니다.
이후 다시 지면을 향해 돌진하여 강력한 킥으로 지면을 찍은 뒤, 막강한 광풍을 발생시켜 근방의 모든 적을 분쇄합니다.​

 

 

스위프트 마스터 변경사항

 

· 소닉 무브
· 공격력이 14.1% 증가합니다.

 

· 대진공
· ​공격력이 11.1% 증가합니다.

 

· 윈드 블래스터
· ​공격력이 11% 증가합니다.

 

· 회오리 바람
· ​공격력이 7% 증가합니다.

 

· 싹쓸바람
· ​공격력이 10.3% 증가합니다.

 

· 칼날 바람
· ​공격력이 10% 증가합니다.

 

· 폭풍의 눈
· ​공격력이 13.2% 증가합니다.

 

· 휘몰아치는 바람
· ​공격력이 7.6% 증가합니다.

 

· 스톰 스트라이크
· ​공격력이 10% 증가합니다.

 

· 볼텍스 허리케인
· ​공격력이 15.6% 증가합니다.

 

· 질풍가도
· ​공격력이 16.2% 증가합니다.

 

· 스파이럴 프레스
· ​공격력이 10% 증가합니다.​​
· ​바람 구체의 공격 범위가 증가합니다.

 

· 바이올런트 스톰
· ​공격력이 9% 증가합니다.
· ​공격 범위가 증가합니다.

 

· 스톰 엘리미네이트
· ​공격력이 9.2% 증가합니다.
· ​종횡무진 타격의 공격 범위가 증가합니다.
· ​피니쉬 공격의 공격 범위가 증가합니다.

 

· 버그 수정
· ​다음 스킬들의 기본 커맨드가 전직 전 스킬들의 기본 커맨드와 중복되는 현상이 수정됩니다.
· 소닉 무브, 삭풍, 윈드 블래스터
· ​휘몰아치는 질풍의 봉 마스터리 - 봉 이외의 다른 타입 무기를 장착해도 쿨타임 감소 옵션이 적용되는 현상이 수정됩니다.
· ​칼날 바람 - 간헐적으로 1타 이후의 공격 프로세스가 진행되지 않는 현상이 수정됩니다.
· ​볼텍스 허리케인 - 스킬 시전 도중 속성 강화 수치가 실시간으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
· ​질풍가도 - 간헐적으로 다단히트 횟수가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
· ​스톰 퀘이커 - 간헐적으로 캐릭터 공격속도 수치에 따라 다단히트 횟수가 증감하는 현상이 수정됩니다.
· ​스톰 퀘이커 - '레이징 템페스트' 유니크 탈리스만 착용 후 스킬을 시전한 후 캔슬할 시, 다단히트 수가 증가하는 현상이 수정됩니다.
· ​스톰 퀘이커 - '레이징 템페스트' 유니크 탈리스만의 번개 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
· ​스파이럴 프레스 - 간헐적으로 스킬 시전 거리에 따라 다단히트 및 피니쉬 공격 횟수가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
· ​바이올런트 스톰 - 착지점 근방에 오브젝트나 몬스터가 존재할 경우, 비정상적인 위치로 착지하는 현상이 수정됩니다.
· 스톰 엘리미네이트 - 간헐적으로 피니쉬 타격 공격이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 소닉 무브 - 패스게이트 근처에서 스킬을 시전하며 방을 넘어갈 시, 스킬 추가 조작이 불가능한 현상이 수정됩니다.​

 

 

퍼스트 서버 주요 변경사항

 

· 제네시스 벤투스
· 소닉 무브
· 피격 및 다운 상태일 때 시전 시, 이동 후 잠시 동안 무적 시간이 적용되도록 변경됩니다.

 

· 터뷸런트 럼블
· 공격력이 5% 증가합니다.
· 스킬 시전 후 스위프트 마스터가 모습을 드러낸 시점부터 스킬 캔슬을 통한 연계가 가능하도록 변경됩니다.