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진(眞) 크루세이더

  • 그날도 기도를 드리던 중이었습니다.

    언제 잠이 들었는지 저는 오색구름이 가득한 하늘을 두둥실 날고 있었고 그때 작은 빛이 다가오더니 대뜸 묻더군요.

     

    "그대는 무슨 이유로 살아가는가?"

    "오직 나의 신이신 레미디오스의 뜻을 알리고자 살아갑니다."

     

    망설임 없이 대답했지만, 빛은 만족하지 못했는지 다시 질문했지요.

     

    "그런 그대의 마음에는 어떤 목표가 있는가?"

    "세상에 죄지은 자들을 회개시키고, 그것을 통해 선량한 이들을 구하는 것입니다."

     

    그렇게 말해놓고 너무나도 뻔하고 부족한 대답을 한 자신이 부끄러웠습니다.

    빛은 나의 속마음을 읽기라도 한 듯 다시 물었지요.

     

    "그렇다면 그대에게 부족한 것은 무엇인가?"

     

    가벼운 질문이었지만 그만 말문이 막히고 말았습니다. 생각해본 적이 없었기 때문이지요.

    입으로 소리내기 부끄러운 핑계들이 머릿속을 빠르게 지나갔지만, 그 끝은 진실한 고백이었습니다.

     

    "모든 것입니다."

     

    이상하게도 빛은 이제야 만족하는 것 같았습니다.

     

    "믿음이 부족했기에 이겨내지 못했고, 동료를 구해내지 못했습니다.

    믿음은 저의 근간이기에 그 믿음이 부족했다는 말은... 결국 저의 모든 것이 부족한 것입니다."

     

    드디어 빛이 고개를 끄덕이더니 가슴으로 다가와 스며들기 시작했습니다. 

     

    "자신의 부족함을 진정으로 깨달은 자여. 이제 진정한 나의 뜻을 이루어 나가도록 하라."

     

    빛의 목소리가 꿈결처럼 번져나갔다고 느끼는 순간, 서늘한 기도실에서 눈을 떴습니다.

    어느새 제 품속에는 푸른 빛의 눈물방울처럼 생긴 것이 자리 잡고 있었지요.

    그것을 본 저는 저도 모르게 눈을 감고 다시 기도를 올릴 수밖에 없었습니다.

     

    "나의 신, 레미디오스시여(Pie, Remidomine)."

     

    부족함을 채워주신 뜻을 받들어 앞으로도 세상의 가련한 이들을 보살피고, 적들을 심판하겠나이다.

    앞으로도 신의 대행자로서 온 세상에 빛과 사랑이 가득할 수 있도록 하겠나이다.

스킬 소개

스킬 소개
스킬이름 레벨 스킬설명
 신의 대행자 95 진(眞) 크루세이더의 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고 일부 스킬에 부가효과가 부여됩니다.

* 승리의 창
- 스킬 시전 시 즉시 충전된 상태로 사용하며 크기 및 폭발 범위가 증가하고, 성령의 메이스 미습득 상태에도 슈퍼 홀드 기능이 적용됩니다.
- 성령의 메이스 습득 시 슈퍼 홀드 시간이 증가합니다.

* 크로스 크래쉬
- 성유물의 힘이 담긴 십자가를 날려 폭발시킵니다.
- 적 타격 시 발생하는 마법진에도 버프 효과가 적용됩니다.
 성스러운 분노 : 아스트라페 95 성유물에 힘을 담아 성호를 긋는 순간 빛의 날개가 생성되면서 유피테르가 아스트라페로 강화됩니다.
빛의 날개가 완전히 펼쳐지면, 주위 파티원에게 신앙 버프 시간을 추가로 부여합니다.
크루세이더가 높이 점프하면서 아스트라페를 내리치면, 땅이 갈라지면서 충격파가 발생하고 빛이 뿜어져나와 폭발합니다.
 최후의 심판 100 성호를 그으며 신께 기도를 드려 생명의 성유물이 지닌 힘을 개방합니다.
생명의 성유물에서 성스러운 빛과 함께 레미디오스의 권능이 발현됩니다.
- 발동 스킬로 등록한 각성기에 따라 다른 능력이 발동합니다.
- 성령의 메이스를 습득한 상태에서는, 발동 스킬로 등록한 각성기에 상관없이 동일한 능력이 발동합니다.​

 

 

크루세이더(남) 변경사항

 

· 큐어
· 마스터 레벨이 변경됩니다. (10 → 30)
· 최대 레벨이 변경됩니다. (20 → 40)
· 마스터/최대 레벨 변경에 따라 상태이상 해제 가능 레벨 수치가 재조정됩니다.
· 습득 레벨 구간이 변경됩니다. (10 → 5)
· SP 소모량이 감소합니다. (15 → 10)
· 스킬 쿨타임이 전 레벨 동일하게 변경됩니다. (10초)
· 상태이상 최대 해제 개수가 전 레벨 동일하게 변경됩니다. (5개)

 

· 용기의 은총
· SP 소모량이 감소합니다. (25 → 20)

 

· 순백의 칼날
· 공격력이 21.1% 증가합니다.

 

· 성령의 메이스
· 공격력이 5% 증가합니다.
· 성령의 메이스가 이펙트 투명도에 영향을 받지 않도록 변경됩니다.

 

· 빛의 복수
· 공격력이 5% 증가합니다.

 

· 크로스 크래쉬
· 십자가 타격 공격력이 15.8% 증가합니다.
· 아군 버프 효과에 독립 공격력 증가량이 추가됩니다.
· 추가되는 수치는 기존의 물리/마법 공격력 증가량과 동일합니다.

 

· 디플렉트 월
· 공격력이 9% 증가합니다.

 

· 합티즘
· 공격력이 9% 증가합니다.

 

· 참회의 망치
· 공격력이 5% 증가합니다.

 

· 정의의 심판
· 공격력이 5% 증가합니다.

 

· 아포칼립스
· 공격력이 17.7% 증가합니다.
· 십자가 아이템에 존재하는 아포칼립스 지속시간 증가 및 공격 기능 삭제 옵션이 아포칼립스 스킬로 이관됩니다.

 

· 미러클 스플리터
· 공격력이 19% 증가합니다.

 

· 운명의 창
· 공격력이 20.6% 증가합니다.

 

· 디바인 플래쉬
· 공격력이 18.5% 증가합니다.

 

· 홀리 생츄어리
· 공격력이 8.3% 증가합니다.

 

· 썬더 해머 : 유피테르
· 공격력이 5% 증가합니다.
· 썬더 해머 : 유피테르가 이펙트 투명도에 영향을 받지 않도록 변경됩니다.

 

· 디바인 퍼니쉬먼트
· 공격력이 17% 증가합니다.
· 디바인 퍼니쉬먼트의 피니시 공격 기능이 신규 스킬 징벌로 이관됩니다.
· 이에 따라 성령의 메이스 습득 시, 디바인 퍼니쉬먼트 스킬을 사용할 수 없도록 변경됩니다.

 

· 징벌(신규 스킬)
· 디바인 퍼니쉬먼트의 피니시 기능을 가진 85레벨 신규 액티브 스킬입니다.
· 디바인 퍼니쉬먼트 습득 시 사용 가능하며, 마스터/최대 레벨은 1입니다.
· 공격력은 디바인 퍼니쉬먼트에 기재된 수치를 따릅니다.

 

· 버그 수정
· 승리의 창 - 타격된 적의 위치에 따라 간헐적으로 홀딩 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 크로스 크래쉬 - 성령의 메이스 습득 시, 아군 버프 효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.​

 

 

퍼스트 서버 주요 변경사항

 

· 빛의 복수
· 성스러운 분노 : 아스트라페 및 최후의 심판 스킬로 적 타격 시, 썬더 볼트가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

· 참회의 망치
· 캐릭터가 몬스터와 겹쳐 있을 때의 공격 판정이 개선됩니다. (결투장 미적용)

 

· 아포칼립스
· 아포칼립스 사용 후 징벌을 선택한 최후의 심판 사용 시, 최후의 심판 스킬 모션이 종료되기 전까지 아포칼립스 버프 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

· 징벌
· 디바인 퍼니쉬먼트 스킬 사용 후 징벌 스킬을 커맨드로 사용 시, 디바인 퍼니쉬먼트 스킬의 커맨드 쿨타임 감소 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

· 최후의 심판
· 징벌을 선택하여 스킬 시전 시, 간헐적으로 디바인 퍼니쉬먼트의 성스러운 힘 최대 개수 버프 적용 효과가 발동되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

· 버그 수정
· 디플렉트 월 - 파티 플레이 시 간헐적으로 타격 수가 중복 적용되는 현상이 수정됩니다.
· 플래시 글로브 - 구체 다단히트 및 폭발 공격력이 실시간으로 적용되지 않은 현상이 수정됩니다.
· 정의의 심판 - 빛의 칼날 및 피니시 공격력이 실시간으로 적용되지 않은 현상이 수정됩니다.
· 성령의 메이스 장착 시, 낙봉추 스킬의 충격파 공격력이 기본기 숙련에 영향을 받는 현상이 수정됩니다.