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엘븐나이트



 

*「개발자 코멘트: 체인러쉬 스킬에 대한 숙련도와 환경에 따라 큰 격차가 발생하는 밸런스를 개선하고, 전체적인 SP 소모량을

    조절해 기본기 스킬 투자에 대한 부담감을 줄이고 체인러쉬 중첩 효과와 워크라이 버프의 효율을 개선하는데 중점을 두었습니다.

 

아이콘

스킬

변경 내용

 

강인한 신념

 SP 소모량 감소 (20 → 10)

 

디멘션 몰트

 ON/OFF 기능 추가
 (OFF 시 수호자가 유지되지 않고 즉시 사라짐)

 

에이션트 보어

 SP 소모량 증가 (15 → 20)

 

에이션트 디어

 SP 소모량 감소 (25 → 20)

 

체인러쉬

 체인러쉬 유지 게이지 추가 (유지 게이지 타이밍에 체인러쉬 캔슬 시 현재 단계 유지 가능)
 SP 소모량 감소 (25 → 20)
 습득 레벨 구간 변경 (3 → 10)
   - 습득 레벨 구간 변경에 따라 레벨당 수치 증가율 조정
 마스터 레벨 변경 (20 → 6)
 최대 레벨 변경 (30 → 16)
 버프 지속 시간 변경 (120초 → 600초)
 게이지 유지시간 0.5초 증가
 기본 커멘드 'Space'로 변경
 커맨드 시전 시 MP 및 쿨타임이 감소하지 않도록 변경
 MP 소모량 감소 
 무기 내구도 소모량 감소
 타격 횟수 감소 (3회 → 1회)
 기본 지속 효과 기능이 방어태세 스킬로 이동

 

체인러쉬 강화

 체인러쉬 강화 삭제

 

워크라이

 스킬 공격력 증가율 증가 (2레벨 당 1% → 1레벨당 2%)
 단리로 적용 되는 현상을 복리 적용으로 수정
 

 SP 소모량 감소 (25 → 15) 

 

워크라이 강화

 TP 소모량 감소 (2 → 1)

 

방어태세

 체인러쉬 스킬의 기본 지속 효과 기능이 방어태세로 이동

 

선고

 선고 디버프공격력이 독립 공격력에서 퍼센트 물리 공격력으로 변경 (34레벨 기준 635%)
 최대 타격 횟수 증가 및 고정 (20회)

 

자연의 수호

 SP 소모량 감소 (25 → 15)

 

압도 강화

 공중에서 시전 시 최대 공격력 증가율 증가 (50% → 100%)
 최대 사용 가능 높이 감소

 

뱅가드 스트랏슈

 몸체 분리와 몸체 분리 공격력이 잡히지 않는 적에게도 적용 되도록 변경

 

뱅가드 스트랏슈 강화

 잡히지 않는 적 공격력 증가율 옵션 삭제

 

자연의 속박

 적을 더 이상 눕히지 않으며 빠르게 적을 한곳에 모은 후 바로 앞으로 끌어와 구속함
 (수정) 당겨오기 데미지가 독립 공격력에서 퍼센트 물리 공격력으로 변경

 새끼 넝쿨 기능 삭제
 슈퍼아머 기능 삭제

 

런지 에볼루션

 검 이펙트가 모션과 다르게 적용 되는 현상 수정
 MP 소모량 감소 (24레벨 기준 19% 감소)

 

분쇄

 MP 소모량 감소 (21레벨 기준 29% 감소)

 

천마섬광

 최초 사용 후 타격 수가 감소되는 현상 수정
 HP, MP가 회복되는 기능의 스킬레벨 변경 (6레벨 → 3레벨)
 검기 사거리와 폭발 범위가 증가하는 기능의 스킬레벨 변경 (9레벨 → 6레벨)
 천마섬광 9레벨 신규 기능 추가
   - 스킬 시전 시 30초간 공격 속도, 이동 속도 증가

 

장미갑옷

 SP 소모량 변경 (25 → 1레벨 50, 2레벨 이후 10)

 

자연의 수호

 시전 시 피격 되지 않는 현상 수정

 

위대한 의지

 상태이상 해제 시 일정시간동안 상태이상 면역 기능 추가

 

가디언 라이딩

 탑승 해제 스킬 추가
 탑승 중 찌르기 공격 기능 추가 (Z키)
 평타 기능에 캔슬 기능 추가(평타 캔슬 후 유니콘 스킬 사용 가능)
 가디언 라이딩 대쉬 공격 추가
 발굽찍기 회전 이펙트가 비정상적인 현상 수정

 

대자연의 가호

 (추가) 실시간으로 버프 수치가 적용되도록 수정

 (추가) 지속시간 무제한으로 변경

 (추가) 천마섬광, 트와일라잇 유니콘의 공격력 증가 기능 추가

 (추가) 파티원 효과가 나이트와 카오스에게 적용되지 않는 현상 수정

 (추가) 일부 몬스터 패턴으로 버프가 사라지지 않도록 변경

 단리로 적용 되는 현상을 복리 적용으로 수정

 

생명의 전조

 단리로 적용 되는 현상을 복리 적용으로 수정

 

엘비쉬 점프

 (추가) 충전시 공격력 증가 기능 추가

 

엘비쉬 점프 강화

 (추가) 공중에서 시전 시 최대 공격력 증가율 증가 (50% → 100%) 

 (추가) 최대 사용 가능 높이 감소 

 

카오스

 

*「개발자 코멘트: 이번 카오스 개편은 기존의 구조적인 문제들을 해결하는 것에 중점을 두고 진행하였습니다.

    소환수의 스탯과 관련하여 과도하게 복잡한 스위칭을 요구받던 문제를 수정하고,카오스의 주력 스탯은 지능임에도 불구하고

    데몬 솔져 및 일부 스킬들이 물리 공격으로 적용되고 있던 현상을 수정하였으며, 카오스의 버프 효과가 파티 플레이시 시너지가

    상대적으로 미흡했던 부분을 보완하기 위해서 형질전환의 지능 증가를 스킬 공격력 증가 형태로 개편하였습니다. 또한, 특정

    스킬에만 의존할 수 밖에 없는 딜링 구조를 개선하기 위하여 소환수와 관련된 스킬들의 딜링 능력과 사용성을 개선하였습니다.」

 

아이콘

스킬

변경 내용

 

수호자: 악신 아텐

 수호자 등장 여부를 ON/OFF 할 수 있는 기능 추가

 

 

테크트리: 데몬 솔져
테크트리: 데몬 매지션

 지능, 마법 크리티컬, 속성강화 등의 스탯정보 적용 방식 변경 (소환시 적용 → 실시간 적용)
 데몬 솔져와 매지션이 상태이상에 면역이 되도록 개선
 각 테크트리별 소환된 소환수 숫자가 버프 아이콘 UI 표시되는 기능 추가
 소환 UI가 열린 상태에서 스킬키를 한 번 더 누르면 소환창이 닫히도록 개선
 소환 UI가 열린 상태에서 다른 테크트리 스킬키를 누르면 소환 UI가 변경 되도록 개선
 최대 소환 숫자 만큼 소환을 하면, 소환 UI가 자동으로 닫히도록 변경
 데몬 솔져 및 매지션 계열의 소환 쿨타임 삭제
 데몬 솔져의 공격타입 변경 (물리 타입 → 마법 타입)

 

약식소환: 보라스

 웃음 패턴 도중 사악한 수혈, 공진, 희생폭탄, 제노사이드 크러쉬 스킬에 타격되지 않던 현상 수정

 

약식소환: 젤라틴 마스크

 웃음 패턴 도중 사악한 수혈, 공진, 희생폭탄, 제노사이드 크러쉬 스킬에 타격되지 않던 현상 수정

 

데몬월

 데몬월을 만들 때 간헐적으로 일부가 데몬월화 되지 안던 현상 수정
 데몬월이 이동불가 지역을 무시하고 생성되도록 개선
 스킬 툴팁 추가 (스킬키를 한 번 더 누르면 수동폭파 시킬 수 있음)
 데몬 매지션의 포메이션이 변경되는 기능 추가

 

공진

 공진 후 공격력 증가 효과가 희생폭탄, 제노사이드 크러쉬 스킬에도 적용되던 버그 수정
 공진의 공격범위 증가

 

공진강화

 툴팁 오타 수정

 

희생폭탄

 폭발 공격력에 영향을 주는 스탯 정보 적용 방식 변경 (소환 시 적용 → 실시간 적용)
 희생폭탄이 데몬 솔져를 희생시키지 않도록 변경
 희생폭탄에 대상이 된 데몬 솔져는 일정 시간동안 희생폭탄 금지 상태가 된다.
 희생폭탄 금지 시간은 희생폭탄의 쿨타임 감소의 영향을 받아 감소한다.
 희생폭탄 발차기의 X, Y축 공격영역 증가
 SP 소모량 감소 (20 → 15)

 

희생폭탄 강화

 스킬 삭제
 희생폭탄 강화 기능이 제노사이드 강화 스킬에 통합

 

약식소환: 하트 퀸

 1UP!! 상태의 솔져가 희생폭탄으로 폭발했을 때 희생폭탄 금지 상태가 발동하지 않는 기능 추가
   - 1UP!! 상태의 솔져가 희생폭탄으로 폭발하면 1UP!! 효과 소멸
 작위수여 대상인 데몬이 포메이션 전환 시 작위수여가 캔슬되는현상 수정

 

약식소환:

트윙클 아티스트

 트윙클 아티스트의 공격 타입 변경 (물리 타입 → 마법 타입)

 

사악한 수혈

 피격된 데몬 솔져에게 무기 속성을 부여하는 기능 삭제

 

엘레멘탈 서클

 엘레멘탈 서클이 데몬의 공격 속성을 지정된 속성으로 변경 가능하도록 개선
   - 데몬 솔져, 데몬 매지션 모두 포함

 

팬시 트위스트

 띄우는 힘 감소 (데몬 솔져들의 공격과 잘 연계되도록 개선)
 스킬 시전 중 점프키 입력을 통해 캔슬 기능 추가

 

파성추

 데몬 매지션의 포메이션이 변경되는 기능 추가 

 데몬 솔져의 공격타입 변경 (물리 타입 → 마법 타입) 

 

혼돈의 검

 스킬 삭제
 스킬 공격력 증가 기능이 브레인 스톰 스킬에 통합

 

브레인스톰

 지속시간 증가 및 고정 (120초)
 혼돈의 검 스킬의 스킬 공격력 증가 기능 추가

 

천공검

 간헐적으로 천공검에 맞은 대상이 다음 띄우기 공격에 뜨지 않는 현상 수정
 데몬 매지션의 포메이션이 변경되는 기능 추가

 

파이널 어택

 기본 공격중 방향키 뒤 입력 상태에서 파이널 어택을 사용할 경우 파이널 어택을 뒤로 사용하던  

 현상 수정. 방향키를 입력하지 않은 파이널 어택 발동

 간헐적으로 스킬 사용 후 포메이션 스킬을 쓴 반대인 방향과 반대인 현상 수정 

 

제노사이드 크러쉬

 폭발 공격력에 영향을 주는 스탯 정보 적용 방식 변경 (소환 시 적용 → 실시간 적용)
 (추가) SP 소모량 감소 (50 → 40)

 

형질전환

 지속시간 증가 (10초 → 25초)
 데몬을 걷어차 희생금지 상태로 만들어도 중첩수가 쌓이도록 개선
 지능 상승기능 삭제
 체술, 소환 스킬의 스킬 공격력이 증가하는 기능 추가 (13레벨 5중첩 기준 24%)

 

악신난무

 악신난무 사용 시 데몬 솔져의 포메이션이 잠시 타격점으로 이동하는 기능 추가 

 공격력 60% 증가
 스킬레벨 6효과 변경
   - 죽인 적의 수에 따라 쿨타임 감소기능 삭제
   - 연타 타이밍 시 무적으로 변경되는 기능 추가
 스킬레벨 9효과 변경
   - 크리티컬 확률 증가기능 삭제
   - 슈퍼아머 몬스터도 펀치공격 끝 부분으로 모아주는 기능 추가
 

 

검은 충격

 공중에서 사용할 수 있는 기능 추가
 시전 시 포메이션이 팬시 트위스트 포메이션으로 변경되는 기능 추가

 

디멘션 블레이드

 디멘션 블레이드를 더 가까운 거리에 사용할 수 있도록 하는 기능 추가
 디멘션 블레이드를 사용한 후 차원 레이저 버프가 지속시간 형태가 아닌 1회 사용 형태로 변경
 디멘션 블레이드 마지막 타격과 동시에 차원 레이저 버프가 발동 하도록 타이밍 조정

 

 

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