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DUNGEON&FIGHTER

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  • DUNGEON&FIGHTER
  • 2021-10-27 (15:00) | 270,901
주요업데이트 타이틀
 
캐릭터 밸런스
 
10월 디렉터 노트를 통해 소개 드렸던 것처럼, 추가적인 성능 보완이 필요하다고 판단되는 직업들에 대한 공격력 조정 및 일부 스킬 개선을 진행하였습니다.
베가본드
 * 광검 사용 가능
 - 쿨타임 감소 효과가 경전지화, 월광비무, 월하무즉정야 스킬에 적용되지 않도록 변경됩니다.
 
 * 경전지화
 - 공격력이 15.5% 증가합니다.
 
 * 월광비무
 - 공격력이 10.9% 증가합니다.
 
 * 월하무즉정야
 - 공격력이 9.5% 증가합니다.
스트리트파이터(여)
일발화약성/맹독 일발화약성의 상태이상 개수에 따른 데미지 증가율 적용 범위를 넓혀, 조건 만족 시 더 높은 피해를 입힐 수 있도록 변경하였습니다.
ㄴ스킬 구조 변경에 따라 해당 스킬의 공격력 및 관련 탈리스만의 기능을 함께 조정하였습니다.
또한 던전 입장 후 다수의 버프를 시전해야 하는 불편함을 개선하기 위해 용독술 스킬에 던전 입장 시 이중 투척이 자동으로 시전되는 기능을 추가하였습니다.
 
* 일발화약성
 - 독 바르기 발동 시 추가 독 공격력에 상태이상 개수에 따른 데미지 증가율이 적용되도록 변경됩니다.
 - 화상 확률이 전 레벨 100%로 고정됩니다.
 
 * 맹독 일발화약성
 - 공격력이 6% 감소합니다.
 - 중독 공격력 및 독 바르기 발동시 추가 독 공격력에 상태이상 개수에 따른 데미지 증가율이 적용되도록 변경됩니다.
 - 탈리스만 '들끓는 독수' / 카펠라의 성흔 : '들끓는 독수'의 상태이상 데미지 증가율 수치가 감소합니다. (8% → 5%)
 
 * 용독술
 - 습득 후 던전 입장 시 이중 투척 스킬이 자동으로 시전되는 기능이 추가됩니다.
그래플러(여)
 * 수플렉스
 - 공격력이 5.1% 증가합니다.
 
 * 금강쇄
 - 공격력이 5.3% 증가합니다.
 
 * 로플링
 - 공격력이 5.2% 증가합니다.
 
 * 넥 스냅
 - 공격력이 5.1% 증가합니다.
 
 * 숄더 태클
 - 공격력이 5.1% 증가합니다.
 
 * 브레이킹 엘보
 - 공격력이 5.1% 증가합니다.
 
 * 에어슈타이너
 - 공격력이 5.1% 증가합니다.
 
 * 조인트 스매쉬
 - 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 스파이어
 - 공격력이 5.2% 증가합니다.
 
 * 수플렉스 싸이클론
 - 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 와일드 캐넌 스파이크
 - 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 에어클러치
 - 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 싸이클론 어택
 - 공격력이 5.2% 증가합니다.
 
 * 자이언트 스윙
 - 공격력이 5.2% 증가합니다.
 
 * 토르베지노
 - 공격력이 5.3% 증가합니다.
 
 * 샤이닝 윙즈 플랩
 - 공격력이 5.3% 증가합니다.
런처(남)
 * M-137 개틀링건
- 공격력이 7.4% 증가합니다.
 
 * 바베~큐
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * M-3 화염방사기
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 캐넌볼
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 슈타이어 대전차포
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
 
 * 레이저 라이플
- 공격력이 7.2% 증가합니다.
 
 * 화염 강타
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
 
 * FM-31 그레네이드 런처
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
 
 * FM-92 스팅어
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
 
 * 양자 폭탄
- 공격력이 6.1% 증가합니다.
 
 * X-1 익스트루더
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
 
 * 새틀라이트 빔
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
 
 * 플라즈마 부스터
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * FM-92 스팅어 SW
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
 
 * 사이즈믹 웨이브
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * MSC-7
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
 
 * 버스터 빔
빔 공격과 지면 폭발 공격의 범위가 달라서 타점 조절이 어려운 문제를 개선하기 위해 지면 폭발 공격의 X축 범위를 조정했습니다.
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
- 지면 폭발 공격의 X축 범위가 증가합니다.
 
 * MLDRS-95
- 공격력이 6.1% 증가합니다.
런처(여)
 * M-3 화염방사기
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
 
 * 캐넌볼
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
 
 * 슈타이어 대전차포
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
 
 * 레이저 라이플
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
 
 * 화염 강타
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
 
 * FM-31 그레네이드 런처
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
 
 * FM-92 mk2 랜서
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
 
 * 양자 폭탄
- 공격력이 8.5% 증가합니다.
 
 * X-1 익스트루더
- 공격력이 6.5% 증가합니다.
 
 * 에인션트 트리거
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 플라즈마 부스터
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
 
 * FM-92 mk2 랜서 SW
강화 스킬 습득 시 이동 속도가 빠른 대상을 맞추기 힘든 부분을 완화하기 위해, 대상 추적 시간을 증가시켰습니다.
- 공격력이 10% 증가합니다.
- FM-92 mk2 랜서 SW 강화 스킬 습득 후, 스킬 사용 시 목표 대상의 추적 시간이 증가합니다.
 
 * FSC-7
투사체가 전방 일정 범위 내 가까운 적을 향해 유도되는 기능을 추가하여 스킬 사용감을 개선하였습니다.
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
- 투사체에 Y축 유도기능이 추가됩니다.
 
 * PT-15 프로토 타입
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
 
 * 오퍼레이션 레이즈
각 폭격 공격의 Y축 범위가 상이하여 히트 수가 유실되는 현상을 개선하기 위해, 전반적인 공격 판정을 통합하고, 폭격 공격 및 피니쉬 공격 범위를 조정하였습니다. 
- 공격력이 5% 증가합니다.
- 우하단 그레네이드 런처 공격이 삭제되며, 각 폭격 공격들의 공격 범위가 동일하도록 변경됩니다.
 
 * UHT-03 플레게톤
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
 
 * 버그 수정
- 미라클 비전- 스킬 사용시 안광 이펙트가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
 
* 퍼스트 서버 주요 변경사항
* FM-92 mk2 랜서 SW- 강화 스킬 습득 후 스킬 시전 시, 간헐적으로 유도 기능이 비정상적으로 동작하는 현상이 수정됩니다.
* 오퍼레이션 레이즈- Y축 타점이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 'MIBC유도장치', '카펠라의 성흔 : MIBC유도장치' 탈리스만 장착 상태에서 FM-92 mk2 랜서 SW 강화 스킬 습득 후 스킬 사용 시 유도 범위가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
스핏파이어(여)
 * G-14 파열류탄
- 공격력이 6.8% 증가합니다.
 
 * G-35L 섬광류탄
- 공격력이 6.3% 증가합니다.
 
 * G-18C 빙결류탄
- 공격력이 7.6% 증가합니다.
 
 * 록 온 서포트
- 공격력이 5.6% 증가합니다.
 
 * G-61 중력류탄
- 공격력이 5.4% 증가합니다.
 
 * 오픈 파이어
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
 
 * G-96 열압력류탄
- 공격력이 13.2% 증가합니다.
 
 * 스탠바이-레디
- 공격력이 7.5% 증가합니다.
히트맨
* 원호 사격
- 공격력이 11.1% 증가합니다.
 
 * 신속 기동
- 공격력이 10.8% 증가합니다.
 
 * 데드 식스
- 공격력이 12.6% 증가합니다.
 
 * 서프라이즈 컷
- 공격력이 11.2% 증가합니다.
 
 * 기습타격
- 공격력이 11.3% 증가합니다.
 
 * 빌 드릴
- 공격력이 11.2% 증가합니다.
 
 * 집중 사격
- 공격력이 11.8% 증가합니다.
 
 * 알파 스트라이크
- 공격력이 12.2% 증가합니다.
 
 * 카라콜
- 공격력이 11.7% 증가합니다.
 
 * 휩쓸기
- 공격력이 12% 증가합니다.
 
 * 최후의 일격
- 공격력이 12.5% 증가합니다.
 
 * 블리츠 크리그
- 공격력이 10.9% 증가합니다.
 
 * 포인트 블랭크
스킬을 보다 유연하게 활용할 수 있도록 점프 키 캔슬 기능을 추가하였습니다.
- 공격력이 12.2% 증가합니다.
- 사격 도중 점프 키를 입력해 스킬을 즉시 종료할 수 있는 기능이 추가됩니다.
 
 * 헬릭스 다이브
- 공격력이 11.3% 증가합니다.
 
 * 택티컬 오펜시브
- 공격력이 11.5% 증가합니다.
 
 * 벽파일섬
- 공격력이 11.8% 증가합니다.
 
 * 황혼의 날개
- 공격력이 11.1% 증가합니다.
 
 * 콜 시그널 : 커버링
- 공격력이 11.2% 증가합니다.
다크나이트
 * 어퍼
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 브리프 컷
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 바운스 블로우
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 다크 슬래쉬
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 다크 크로스
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 웨이브
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 스핀 어택
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 베인 슬래쉬
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 홉 스매쉬
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 그랜드 웨이브
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 트리플 스탭
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 피어스 스트라이크
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 다크 익스플로젼
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 다크 웨이브
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 윕 어택
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 래피드 무브
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 다크 레이브
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 다크 크래셔
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 다크 러스트
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 다크 볼
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 다크 폴
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 다크 소드
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 쇼크 웨이브
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 드로우 소드
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 모멘터리 슬래쉬
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 다크 플레임 소드
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 다크 브레이크
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 웨이브 스핀
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 일루젼 슬래쉬
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 팬텀 소드
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 차지 익스플로전
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 차원일치
컨버전 기능이 모든 스킬에 적용되도록 변경하여, 기존 컨버전에 영향을 받지 않던 스킬들의 효율을 개선하였습니다. 
- 습득 시 모든 스킬에 컨버전 기능이 적용되도록 변경됩니다.
 
 * 다크 버스트
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 타임 브레이크
- 공격력이 13.4% 증가합니다.
 
 * 디아볼릭 슬래쉬
- 공격력이 5% 증가합니다.
 
 * 디 엔드 오브 타임
- 공격력이 13.5% 증가합니다.
크리에이터
 * 파이어월
높은 다단히트 횟수로 인해 타격 당 공격력 비율이 낮고 최대 타격까지 걸리는 시간이 길어 공격 스킬로서 활용도가 낮은 부분을 개선하기 위해 게이지 소모량 및 공격력을 재조정하였습니다. 
- 게이지 소모량이 증가합니다. (2 → 4)
- 게이지 소모량이 증가함에 따라 공격력이 재조정됩니다.
    ㄴ공격력이 124.4% 증가합니다.
 
 * 운석 낙하
- 공격력이 21.3% 증가합니다.
 
 * 아이스 플레이트
- 공격력이 10.1% 증가합니다.
 
 * 플레임 허리케인
- 공격력이 15.3% 증가합니다.
 
 * 아이스 실드
특정 조건을 통해 파티원에게 무적을 부여하는 기능이 과도해질 수 있는 부분을 확인하여 오즈마 레이드에서는 지속 시간이 50%만 적용되도록 변경하였습니다.
- 오즈마 레이드에서는 아이스 실드의 지속 시간이 50%만 적용되도록 변경됩니다.
- 공격력이 19% 증가합니다.
 
 * 윈드 프레스
- 공격력이 13% 증가합니다.
- 시전 시 모션이 캐스팅 속도의 영향을 받도록 변경됩니다.
 
 * 윈드 스톰
- 공격력이 10.1% 증가합니다.
 
 * 웜홀
- 공격력이 30% 증가합니다.
 
 * 빙하시대
- 공격력이 10.1% 증가합니다.
 
 * 타임 포워드
- 공격력이 17.2% 증가합니다.
 
 * 창조의 공간
- 공격력이 15% 증가합니다.
- 강화 파이어 월 부가 옵션이 변경됩니다.
    ㄴ강화 파이어 월 게이지 소모치 증가량이 감소됩니다. (3400% → 1650%)
    ㄴ강화 파이어 월 공격력 비율이 감소됩니다. (100% → 50%)
 
 * 창세의 빛
- 공격력이 19.1% 증가합니다.
 
 * 종말
- 공격력이 19.1% 증가합니다.
 
 * 시스템- 퀵슬롯 전환 아이콘에 시스템 안내 툴팁이 추가됩니다.
스킬 확장 퀵슬롯 전환 시스템에 대한 안내가 부족하여, 해당 시스템에 대한 이해를 돕기 위해 퀵슬롯 전환 아이콘에 안내 툴팁을 추가하였습니다.
 
 
경매 시스템 업데이트
주간 경매 시스템 추가
오즈마 및 시로코 경매 시스템 업데이트 이후 아이템의 입찰 및 유찰과 관련하여 지속적으로 데이터 수집 및 분석을 진행하였습니다. 확인 결과 오즈마 레이드를 플레이하시는 캐릭터의 전반적인 스팩이 상승함에 따라, 일부 아이템들의 경우 유찰률이 지속적으로 상승하는 모습을 관찰할 수 있었으며, 이 같은 현상은 모험가 여러분들의 게임 플레이 즐거움을 저해하는 요소인 만큼 이번 패치를 통해 일부 경매 아이템과 경매 물품 별 등장 확률을 조정하였습니다.

또한, 주간 경매 시스템을 도입하여 각 난이도별 획득 기대치를 조정함으로써, 더 높은 난이도를 도전하시는 모험가 여러분들께서 기존에 비해 더 만족스러운 성취감을 느끼실 수 있도록 변경하였습니다. 여러 아이템을 선정하는 과정에서 신중을 기하기는 했으나, 예상치 못한 다양한 문제점이 발생할 수 있는 패치인 만큼 단순 일회성 업데이트가 아닌 꾸준한 모니터링과 아이템의 변경 및 추가를 통해 모험가 여러분들이 느끼실 수 있는 여러 불편한 사항들에 대해 지속적으로 대응할 수 있도록 하겠습니다.
 
* 오즈마 레이드 혼돈 1단계 난이도 이상, 시로코 레이드 하드 난이도에서 '주간 경매 시스템'이 업데이트됩니다.
주간 경매장
- 주간 경매 아이템은 채널 선택 화면 중 레이드 탭'금주의 경매 아이템'을 클릭하여 매 주 확인하실 수 있습니다.
- 주간 경매 아이템 물품은 시로코 하드 난이도와 오즈마 혼돈 1단계 이상 레이드를 대상으로 각각 4종씩 업데이트 되며, 매주 목요일 새로운 아이템으로 변경됩니다.
 
* 주간 경매 시스템은 별도로 추가되는 시스템으로, 전리품 경매 확률에 영향을 주지 않습니다.
 
오즈마 전리품 경매 업데이트
* 오즈마 레이드 단계 별 전리품 경매 품목이 업데이트 됩니다.
* 오즈마 레이드 단계 별 전리품 경매 아이템의 구성과 확률이 조정됩니다.
* 오즈마 레이드 '스페셜 경매 시스템'이 추가됩니다.
- 스페셜 경매는 오즈마 혼돈 3단계에서만 진행됩니다.
 
오즈마 레이드 단계 별 전리품 경매 보상
* 혼돈 1난이도의 일부 아이템들이 계정 귀속 형태로 제공됩니다.
혼돈 경매 아이템 (기존) 경매 아이템 (변경)
1단계 - 검은 대지의 문양 랜덤 1개/2개 상자 (교환불가)
- 공포의 눈동자 1개 & 붉은 공포의 눈동자 1개 ~ 2개 상자 (교환불가)
- 짙은 원념의 결정체 3개/4개 상자 (계정귀속)
- 혼돈의 원념 10개 ~ 11개 절규하는 혼돈의 원념 11개 ~ 12개 상자 (교환불가)
- 오즈마 유니크 카드첩
- 오즈마 레전더리 카드첩
- 예지된 파멸의 항아리 (교환불가)
- 속삭이는 절망의 항아리 (교환불가)
- 오즈마 에픽 융합 장비 25종 중 랜덤한 1종 상자
- 타락의 산물 항아리
- 짙은 타락의 산물 항아리
- 정화된 혼돈의 항아리 (교환불가)
- 복수로 가득찬 혼돈의 악신 오즈마 보주 (교환불가)
- 명계에서 풀려난 소멸의 신 카잔 보주 (교환불가)
- 검은 대지의 문양 랜덤 2개 상자 (계정귀속)
- 공포의 눈동자 3개 ~ 4개 & 붉은 공포의 눈동자 3개 ~ 4개상자 (계정귀속)
- 짙은 원념의 결정체 10개 상자 (계정귀속)
- 절규하는 혼돈의 원념 30개 상자 (계정귀속)
- 오즈마 유니크 카드첩
- 오즈마 레전더리 카드첩
- 예지된 파멸의 항아리 (교환불가)
- 속삭이는 절망의 항아리 (교환불가)
- 오즈마 에픽 융합 장비 25종 중 랜덤한 1종 상자
- 타락의 산물 항아리
- 짙은 타락의 산물 항아리
- 정화된 혼돈의 항아리 (교환불가)
- 복수로 가득찬 혼돈의 악신 오즈마 보주 (교환불가)
- 명계에서 풀려난 소멸의 신 카잔 보주 (교환불가)
- 신화 전용 칼레이도 박스 (계정귀속) - (추가)
2단계 - 검은 대지의 문양 랜덤 1개/2개 상자 (계정귀속)
- 공포의 눈동자 2개/3개 상자 (계정귀속)
- 짙은 원념의 결정체 4개/5개 상자 (계정귀속)
- 절규하는 혼돈의 원념 28개/29개/30개 상자 (계정귀속)
- 오즈마 유니크 카드첩
- 오즈마 레전더리 카드첩
- 예지된 파멸의 항아리 (계정귀속)
- 속삭이는 절망의 항아리 (계정귀속)
- 오즈마 에픽 융합 장비 25종 중 랜덤한 1종 상자
- 타락의 산물 항아리
- 짙은 타락의 산물 항아리
- 정화된 혼돈의 항아리 (계정귀속)
- 복수로 가득찬 혼돈의 악신 오즈마 보주 (계정귀속)
- 명계에서 풀려난 소멸의 신 카잔 보주 (계정귀속)
- 검은 대지의 문양 랜덤 2개 상자 (계정 귀속)
- 공포의 눈동자 3개 ~ 4개 & 붉은 공포의 눈동자 3개 ~ 4개 상자 (계정귀속)
- 짙은 원념의 결정체 10개 상자 (계정 귀속)
- 절규하는 혼돈의 원념 30개/35개 상자 (계정귀속)
- 오즈마 유니크 카드첩
- 오즈마 레전더리 카드첩
- 예지된 파멸의 항아리 (계정귀속)
- 속삭이는 절망의 항아리 (계정귀속)
- 오즈마 에픽 융합 장비 25종 중 랜덤한 1종 상자
- 타락의 산물 항아리
- 짙은 타락의 산물 항아리
- 정화된 혼돈의 항아리 (계정귀속)
- 복수로 가득찬 혼돈의 악신 오즈마 보주 (계정귀속)
- 명계에서 풀려난 소멸의 신 카잔 보주 (계정귀속)
- 신화 전용 칼레이도 박스 (계정귀속) - (추가)
3단계 - 검은 대지의 문양 랜덤 2개 상자 (계정귀속)
- 공포의 눈동자 3개/4개 상자 (계정귀속)
- 짙은 원념의 결정체 6개/7개 상자 (계정귀속)
- 절규하는 혼돈의 원념 38개/39개/40개 상자 (계정귀속)
- 오즈마 유니크 카드첩
- 오즈마 레전더리 카드첩
- 예지된 파멸의 항아리 (계정귀속)
- 속삭이는 절망의 항아리 (계정귀속)
- 오즈마 에픽 융합 장비 25종 중 랜덤한 1종 상자
- 타락의 산물 항아리
- 짙은 타락의 산물 항아리
- 정화된 혼돈의 항아리 (계정귀속)
- 복수로 가득찬 혼돈의 악신 오즈마 보주 (계정귀속)
- 명계에서 풀려난 소멸의 신 카잔 보주 (계정귀속)
- 검은 대지의 문양 랜덤 2개 상자 (계정귀속)
- 공포의 눈동자 3개 ~ 4개 & 붉은 공포의 눈동자 3개 ~ 4개 상자 (계정귀속)
- 짙은 원념의 결정체 10개 상자 (계정 귀속)
- 절규하는 혼돈의 원념 40개 상자 (계정귀속)
- 오즈마 유니크 카드첩
- 오즈마 레전더리 카드첩
- 예지된 파멸의 항아리 (계정귀속)
- 속삭이는 절망의 항아리 (계정귀속)
- 오즈마 에픽 융합 장비 25종 중 랜덤한 1종 상자
- 타락의 산물 항아리
- 짙은 타락의 산물 항아리
- 정화된 혼돈의 항아리 (계정귀속)
- 복수로 가득찬 혼돈의 악신 오즈마 보주 (계정귀속)
- 명계에서 풀려난 소멸의 신 카잔 보주 (계정귀속)
- 신화 전용 칼레이도 박스 (계정귀속) - (추가)
 
오즈마 혼돈 3단계 스페셜 경매 아이템 추가
* 오즈마 3단계에서는 다른 경매 아이템에 더하여 신규 2종의 아이템이 추가됩니다.
* 스페셜 경매는 전리품 경매와 함께 진행되지만, 주간 경매와 마찬가지로 별도의 확률로 진행됩니다.
아이템명 아이콘 거래타입 설명
신화 초월의 돌 신화 초월의돌 계정귀속 교환불가 신화 장비를 계정 창고로 전송할 수 있습니다.
장비에 부여된 인챈트와 재질은 유지되지만 계승 및 옵션이 변환된 장비는 전송할 수 없습니다. 계승 된 장비의 경우, 다른 장비로 옵션을 다시 계승할 경우 초월이 가능한 형태로 전환됩니다.

세리아 방에서만 사용 가능합니다.
신화 변환의 증표 신화변환기 계정귀속 사용 시 신화 장비를 변환할 수 있습니다.
신화 장비 변환 시, 투입된 아이템은 다시 등장하지 않으며 기존 아이템은 사라지고 장비의 강화/증폭 수치, 마법부여, 신화 전용 옵션 등 모든 옵션이 초기화됩니다.
방어구 변환 진행 시 동일한 재질의 방어구를 획득할 수 있으며, 악세서리/특수 장비 변환 진행 시에는 기본 재질의 아이템을 획득할 수 있습니다.
 
오즈마 주간 경매 시스템 추가
* 오즈마 레이드 혼돈 1단계 이상에 주간 경매 시스템이 업데이트됩니다.
* 주간 경매 시스템은 혼돈 1 ~ 3의 모든 난이도에 공통 적용됩니다.
- 오즈마 혼돈 단계에 따라 주간 경매 품목이 등장할 확률이 차등 적용되며, 3단계에서는 확정적으로 주간 경매 품목이 경매에 추가됩니다.
- 주간 경매 대상 아이템은 각 카테고리 별 1종씩 선택되며, 4개의 아이템 중 1개의 아이템이 확률적으로 경매 품목에 추가됩니다.
 
오즈마 주간 경매 아이템 정보
* 오즈마 레이드의 주간 경매 아이템은 계정 귀속 아이템입니다.
- 단, 오즈마 레이드 혼돈 3단계 난이도에서 레시피 아이템이 경매에 포함될 경우 '교환가능' 형태로 지급됩니다.
카테고리 아이템명 상세 정보
보주 적귀 소륜 보주 악세서리 장비에 마법 부여 가능
화속성/명속성 강화 + 30
선지자 에스라 보주 악세서리 장비에 마법 부여 가능
수속성/암속성 강화 + 30
드러난 파멸의 베리아스 보주 마법석 장비에 마법 부여 가능
모든 속성 강화 + 25
다가온 절망의 티아매트 보주 마법석 장비에 마법 부여 가능
힘/지능/체력/정신력 + 80
소멸의 신 카잔 보주 보조장비 장비에 마법 부여 가능
힘/지능/체력/정신력 + 100
짙어진 공포의 아스타로스 보주 악세서리 장비에 마법 부여 가능
모든 속성 강화 + 28
혼돈의 신 오즈마 보주 보조장비 장비에 마법 부여 가능
물리/마법/독립 공격력 증가 + 110
검은 공포의 아스타로스 보주 머리어깨 장비에 마법 부여 가능
스킬 공격력 증가 2%
물리/마법/독립 공격력 증가 + 10
힘/지능/체력/정신력 + 40
물리/마법 크리티컬 히트 + 5%
레시피 공포 : 아스타로스의 원망 레시피 주간 1종의 세트를 선정하여 해당 장비 5종 중 한개의 레시피가 등장합니다.
- 혼돈 3단계에서는 1회 교환가능 형태로 아이템이 지급됩니다.

레시피 사용 시, 30% 확률로 장비 제작에 성공합니다.
레시피는 계정 귀속 아이템이며, 제작된 장비는 교환 불가 타입의 아이템입니다.
제작 실패 시, 혼돈의 원념 80개를 획득합니다.

<제작 필요 아이템>
아이올라이트 200개
혼돈의 원념 50개
상급 원소결정 300개
공포 : 아스타로스의 진노 레시피
공포 : 아스타로스 질책 레시피
공포 : 아스타로스 불신 레시피
공포 : 아스타로스 저주 레시피
성화 : 레드메인 염원 레시피
성화 : 레드메인 분노 레시피
성화 : 레드메인 신념 레시피
성화 : 레드메인 자비 레시피
성화 : 레드메인 가호 레시피
절망 : 티아매트 원망 레시피
절망 : 티아매트 진노 레시피
절망 : 티아매트 질책 레시피
절망 : 티아매트 불신 레시피
절망 : 티아매트 저주 레시피
파멸 : 베리아스 원망 레시피
파멸 : 베리아스 진노 레시피
파멸 : 베리아스 질책 레시피
파멸 : 베리아스 불신 레시피
파멸 : 베리아스 저주 레시피
희생 : 로젠바흐 염원 레시피
희생 : 로젠바흐 분노 레시피
희생 : 로젠바흐 신념 레시피
희생 : 로젠바흐 자비 레시피
희생 : 로젠바흐 가호 레시피
변환기 오즈마 - 세트 변환기 사용 시, 임의의 오즈마 장비를 동일한 부위의 공포, 성화, 절망, 파멸, 희생 장비 중 하나로 랜덤하게 변환할 수 있습니다. (수정)
장비에 부여한 인챈트 및 재질변경은 유지된 상태로 변환됩니다. 장비 융합 상태에서는 변환이 불가능합니다.
공포 : 아스타로스 장비 변환기 사용 시, 임의의 오즈마 장비 중 하나를 공포 : 아스타로스 장비 중 하나로 랜덤하게 변환할 수 있습니다. (수정)
장비에 부여된 인챈트와 마법부여, 장비 재질이 초기화됩니다. 장비 융합 상태에서는 변환이 불가능합니다.
성화 : 레드메인 장비 변환기 사용 시, 임의의 오즈마 장비 중 하나를 성화 : 레드메인 장비 중 하나로 랜덤하게 변환할 수 있습니다. (수정)
장비에 부여된 인챈트와 마법부여, 장비 재질이 초기화됩니다. 장비 융합 상태에서는 변환이 불가능합니다.
절망 : 티아매트 장비 변환기 사용 시, 임의의 오즈마 장비 중 하나를 절망 : 티아매트 장비 중 하나로 랜덤하게 변환할 수 있습니다. (수정)
장비에 부여된 인챈트와 마법부여, 장비 재질이 초기화됩니다. 장비 융합 상태에서는 변환이 불가능합니다.
파멸 : 베리아스 장비 변환기 사용 시, 임의의 오즈마 장비 중 하나를 파멸 : 베리아스 장비 중 하나로 랜덤하게 변환할 수 있습니다. (수정)
장비에 부여된 인챈트와 마법부여, 장비 재질이 초기화됩니다. 장비 융합 상태에서는 변환이 불가능합니다.
희생 : 로젠바흐 장비 변환기 사용 시, 임의의 오즈마 장비 중 하나를 희생 : 로젠바흐 장비 중 하나로 랜덤하게 변환할 수 있습니다. (수정)
장비에 부여된 인챈트와 마법부여, 장비 재질이 초기화됩니다. 장비 융합 상태에서는 변환이 불가능합니다.
재화 및 파밍 모순의 결정체 상자 사용 시, 일정 확률로 모순의 결정체 1~500개를 획득할 수 있습니다.
레전더리 소울 상자 사용 시, 일정 확률로 레전더리 소울 1~100개를 획득할 수 있습니다.
시간의 인도석 상자 사용 시, 일정 확률로 시간의 인도석 1~3000개를 획득할 수 있습니다.
절망의 광석 상자 사용 시, 일정 확률로 절망의 광석 1~3000개를 획득할 수 있습니다.
꽃잎의 수정 상자 사용 시, 일정 확률로 꽃잎의 수정 1개~1000개를 획득할 수 있습니다.
꽃잎의 석영 상자 사용 시, 일정 확률로 꽃잎의 석영 1개~1000개를 획득할 수 있습니다.
 
시로코 전리품 경매 업데이트
시로코 하드 난이도 주간 경매 시스템 추가
* 시로코 하드 난이도에 주간 경매 시스템이 업데이트됩니다.
- 주간 경매 대상 아이템은 각 카테고리 별 1종씩 선택되며, 4개의 아이템 중 1개의 아이템이 확률적으로 경매 품목에 추가됩니다.
 
시로코 하드 난이도 주간 경매 아이템 정보
* 시로코 하드 레이드의 주간 경매 아이템은 계정귀속 아이템입니다.
카테고리 아이템명 상세 정보
보주 사도의 힘에 미친 소륜 보주 악세서리 장비에 마법 부여 가능
힘/지능/체력/정신력 + 70
검은 마물의 편린 보주 악세서리 장비에 마법 부여 가능
모든 속성 강화 + 25
공의의 넥스 보주 상의/하의/무기 장비에 마법 부여 가능
독립 공격력 + 70
힘 + 40
자비의 비타 보주 상의/하의/무기 장비에 마법 부여 가능
독립 공격력 + 70
지능 + 40
안개 속의 암살자 보주 머리어깨/벨트/신발 장비에 마법 부여 가능
체력 + 100
무아의 시로코 - 레베체 보주 무기/상의/하의 장비에 마법 부여 가능
지능 + 100
무언의 시로코 - 길리 보주 무기/상의/하의 장비에 마법 부여 가능
마법 공격력 + 70
지능 + 40
무형의 시로코 보주 무기/상의/하의 장비에 마법 부여 가능
물리 공격력 + 70
힘 + 40
레시피 무형 : 록시의 잠식된 광기 레시피 주간 1종의 세트를 선정하여 해당 장비 3종 중 한개의 레시피가 등장합니다.

레시피 사용 시, 30% 확률로 장비 제작에 성공합니다.
레시피는 계정 귀속 아이템이며, 제작된 장비는 교환 불가 타입의 아이템입니다.
제작 실패 시, 꽃잎의 석영 80개를 획득합니다.

<제작 필요 아이템>
아이올라이트 200개
꽃잎의 석영 50개
상급 원소결정 300개
무의식 : 록시의 몽환의 약속 레시피
환영 : 록시의 검은 구속구 레시피
무형 : 로도스의 잠식된 의지 레시피
무의식 : 로도스의 몽환의 근원 레시피
환영 : 로도스의 검은 핵 레시피
무형 : 넥스의 잠식된 의복 레시피
무의식 : 넥스의 몽환의 어둠 레시피
환영 : 넥스의 검은 기운 레시피
무형 : 암살자의 잠식된 의식 레시피
무의식 : 암살자의 몽환의 흔적 레시피
환영 : 암살자의 검은 검집 레시피
무형 : 수문장의 잠식된 갑주 레시피
무의식 : 수문장의 몽환의 사념 레시피
환영 : 수문장의 검은 가면 레시피
변환기 시로코 - 세트 옵션 변환기 사용 시, 임의의 시로코 장비를 동일한 부위의 넥스, 암살자, 록시, 수문장, 로도스 장비 중 하나로 랜덤하게 변환할 수 있습니다. (수정)

장비의 재질은 유지된 상태로 변환됩니다.
장비 융합 상태에서는 변환이 불가능합니다.
시로코 : 록시 장비 변환기 사용 시, 임의의 시로코 장비 중 하나를 시로코 : 록시 장비 중 하나로 랜덤하게 변환할 수 있습니다. (수정)

장비에 부여된 인챈트와 마법부여, 장비 재질이 초기화됩니다. 장비 융합 상태에서는 변환이 불가능합니다.
시로코 : 로도스 장비 변환기 사용 시, 임의의 시로코 장비 중 하나를 시로코 : 로도스 장비 중 하나로 랜덤하게 변환할 수 있습니다. (수정)

장비에 부여된 인챈트와 마법부여, 장비 재질이 초기화됩니다. 장비 융합 상태에서는 변환이 불가능합니다.
시로코 : 넥스 장비 변환기 사용 시, 임의의 시로코 장비 중 하나를 시로코 : 넥스 장비 중 하나로 랜덤하게 변환할 수 있습니다. (수정)

장비에 부여된 인챈트와 마법부여, 장비 재질이 초기화됩니다. 장비 융합 상태에서는 변환이 불가능합니다.
시로코 : 암살자 장비 변환기 사용 시, 임의의 시로코 장비 중 하나를 시로코 : 암살자 장비 중 하나로 랜덤하게 변환할 수 있습니다. (수정)

장비에 부여된 인챈트와 마법부여, 장비 재질이 초기화됩니다. 장비 융합 상태에서는 변환이 불가능합니다.
시로코 : 수문장 장비 변환기 사용 시, 임의의 시로코 장비 중 하나를 시로코 : 수문장 장비 중 하나로 랜덤하게 변환할 수 있습니다. (수정)

장비에 부여된 인챈트와 마법부여, 장비 재질이 초기화됩니다. 장비 융합 상태에서는 변환이 불가능합니다.
재화 및 파밍 시간의 인도석 상자 사용 시, 일정 확률로 시간의 인도석 1~3000개를 획득할 수 있습니다.
검은 수정 상자 사용 시, 일정 확률로 검은 수정 1~10000개를 획득할 수 있습니다.
레전더리 소울 상자 사용 시, 일정 확률로 레전더리 소울 1~100개를 획득할 수 있습니다.
절망의 광석 상자 사용 시, 일정 확률로 절망의 광석 1~3000개를 획득할 수 있습니다.
원샷 초월의 돌[에픽] 교환불가 혹은 교환불가(밀봉) 상태의 장비를 계정 창고로 전송할 수 있습니다. 장비의 전송은 남은 밀봉 기회와 무관합니다.
잔향이 부여된 에픽 무기 또는 밀봉된 산물에는 사용할 수 없습니다.
세리아 방에서만 사용 가능합니다.
 
레이드/경매 기타 변경 사항
* 오즈마 및 시로코 레이드의 전리품 경매의 대기 시간이 단축됩니다.
항목 변경 전 변경 후
경매 사전 대기시간 30초 10초
경매 진행 대기시간 15초 10초
상위 입찰 대기시간 18초 10초
 
* 주간 경매 추가로 오즈마 레이드 각 단계 별 등장 가능한 최대 경매 보상의 개수가 변경됩니다.
난이도 경매 아이템 주간 경매 아이템 스페셜 경매 아이템
혼돈 1단계 1개 ~ 3개 1개 -
혼돈 2단계 2개 ~ 4개 1개 -
혼돈 3단계 3개 ~5개 1개 1개
 
* 오즈마 레이드 상점에 신규 아이템이 추가됩니다.
명칭 아이콘 상세 정보 구매 재료
해방된 무의식의 항아리 해방된 무의식의 항아리 개봉 시 무형의 잔향 및 시로코 에픽 하의, 반지, 보조장비 아이템 중 랜덤한 1종이 등장합니다. 짙은 원념의 결정체 15개
지혜의 인도 에픽 선택 상자 지혜의 인도 에픽 선택 상자 사용 시, 지혜의 인도 에픽 아이템 중 한가지를 선택하여 획득 할 수 있습니다.
캐릭터당 1회만 구매 가능합니다.
짙은 원념의 결정체 15개
불완전한 믿음의 성배 불완전한 믿음의 성배 사용 시, 임의의 오즈마 장비 중 하나를 절망, 공포, 파멸, 희생, 성화 장비 25종 중 하나의 아이템으로 랜덤하게 변환 할 수 있습니다. 각 아이템이 등장할 확률은 동일합니다. (수정) 혼돈의 원념 100개
환불 항아리 : 해방된 무의식의 항아리 환불 항아리 공통 아이콘 해방된 무의식의 항아리를 짙은 원념의 결정체로 교환 가능한 항아리.
사용 시 짙은 원념의 결정체 15개를 획득할 수 있습니다.
해방된 무의식의 항아리
환불 항아리 : 지혜의 인도 에픽 선택 상자 환불 항아리 공통 아이콘 지혜의 인도 에픽 선택 상자를 짙은 원념의 결정체로 교환 가능한 항아리.
사용 시 짙은 원념의 결정체 15개를 획득할 수 있습니다.
지혜의 인도 에픽 선택 상자
환불 항아리 : 불완전한 믿음의 성배 환불 항아리 공통 아이콘 불완전한 믿음의 성배를 혼돈의 원념으로 교환 가능한 항아리.
사용 시 혼돈의 원념 100개를 획득할 수 있습니다.
불완전한 믿음의 성배
 
 
추가 변경사항
개선 및 변경사항
* 결투장 시즌 미션 보상 아이템의 사용 기간이 연장됩니다. (승리의 증표 상자, 진 : 프로 싸움꾼의 무기 상자, 전직의 모션 오라 아바타 상자, 전직의 모션 오라 아바타)
결투장 시즌8 개발 일정 변경으로 인해 보상 아이템의 사용 기간을 연장합니다. 너른 양해 부탁드립니다.
 
* 종말의 인도 - '무형의 잔향' 미습득 시 마을로 이동이 불가능하도록 변경됩니다.
* 비트 앤 전설 - 업적 완료 시 완료 상태의 가시성이 개선됩니다.
* 비트 앤 전설 - 자동 사냥의 추천 사냥터 출력 형태가 레벨을 포함되도록 개선됩니다.
* 일부 부스터 아이템의 구성품을 미리볼 수 있는 기능이 추가됩니다.
- Alt + 좌클릭을 통해 일부 부스터 아이템의 내용물을 확인할 수 있습니다.
* 오즈마 레이드 - 비극의 도시, 엘레리논에서 검은 공포의 아스타로스 등장 연출 중 아스타로스를 타격할 수 없도록 변경됩니다.
버그 수정
* 윈도우11 Insider Preview 버전에서 한글 채팅이 비정상 입력되는 현상이 수정됩니다.
* 혼돈의 신 오즈마 레전더리 카드의 설명 문구 오탈자가 수정됩니다.
* 레이드 상점 - 불멸의 의지 상점 도움말 툴팁 오탈자가 수정됩니다.
* 블레이드 - 일부 스킬의 화면 흔들림 효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 어벤저 - 파티 플레이 시 일부 스킬의 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 남마법사 - 정예대원으로 등록 시 수인체가 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 넨마스터(여) - 뇌전격, 비룡나선파 스킬 시전 시 일부 지역에서 그림자가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 넨마스터(여) - 호신연격 습득 후 대시 공격 중 뇌전격, 비룡나선파 스킬을 캔슬하여 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
* 메카닉(남) - Ez-10 카운터어택을 조준 전폭으로 폭발시킬 경우 간헐적으로 비정상적인 데미지가 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 크리에이터 - 전직/각성 아바타를 2차 자각으로 설정 시 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 오즈마 레이드 - 보스 몬스터 처치 시 간헐적으로 몬스터가 굳는 현상이 수정됩니다.
* 오즈마 레이드 - 갈림길 던전에서 일부 캐릭터가 각성기 사용 시 비정상적인 몬스터가 노출되는 현상이 수정됩니다.
* 오즈마 레이드 - 검은 공포의 아스타로스 '시간과 함께 갈라져라' 패턴 이후 간헐적으로 몬스터가 끼이는 현상이 수정됩니다.
* 균열의 주시자 - 일부 맵에서 방 이동 시 캐릭터가 끼이는 현상이 수정됩니다.
* 아바타 해체 가이드 메시지 출력 위치가 어색한 현상이 수정됩니다.
* 파티 플레이 도중 시너지 효과를 부여하고 파티 탈퇴 시, 일부 효과가 유지되는 현상이 수정됩니다.
* 폭풍의 항로 - 보스 몬스터 처치 시 간헐적으로 몬스터가 굳는 현상이 수정됩니다.
* 게임 종료 시 '기간만료 아이템 안내' 창의 일부 아이템 개수가 비정상 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 마법 부여 - 무격권 렌츠 카드 옵션 중 일부 스킬이 누락된 현상이 수정됩니다.
* 비트 앤 전설 - 일부 무기의 판매/조합 상점 요구 레벨이 잘못 설정된 현상이 수정됩니다.
* 비트 앤 전설 - 일부 업적명이 수정됩니다.
* 비트 앤 전설 - 일부 엔딩의 힌트가 수정됩니다.
* 비트 앤 전설 - 의뢰서 아이템이 획득 즉시 삭제되는 현상이 수정됩니다
- 기존의 오류 현상을 겪으신 모험가님께서도 해당 의뢰서 아이템을 통해 진행 가능한 '결혼 하실래요?' 엔딩은 정상적으로 진행할 수 있습니다.
* 비트 앤 전설 - 자동 사냥 시 간헐적으로 잘못된 지역으로 이동하는 현상이 수정됩니다.
* 비트 앤 전설 - 일부 NPC의 위치가 변경됩니다.
* 비트 앤 전설 - 특정 영역에 이동이 불가하도록 수정됩니다.
* 비트 앤 전설 - 간헐적으로 건물과 NPC가 끼이는 현상이 수정됩니다.
* 비트 앤 전설 - 자동 사냥 중 물약 여러 개가 동시에 사용되는 현상이 수정됩니다.
* 비트 앤 전설 - 일부 보상 아이템의 오탈자가 수정됩니다.
* 비트 앤 전설 - 간헐적으로 '수상한 마법진'에게 퀘스트 아이템을 반납할 수 없는 현상이 수정됩니다.
 
(하단 내용 추가)
* 액트 퀘스트 '한밤 중의 소란' 진행 시, 잭터가 미끄러지듯 움직이며 이동하던 현상이 수정됩니다.
* 액트 퀘스트 '묘지 탐색' 진행 중, 던전 내 일부 오브젝트의 레이어가 겹치는 현상이 수정됩니다.
* 오즈마 레이드 - 소모품을 통하여 일부 NPC를 소환할 수 있던 현상이 수정됩니다.
* 오즈마 레이드 - 가이드 모드에서 혼돈의 시험 패턴 중 간헐적으로 공격 문구가 비정상 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 오즈마 레이드 - 혼돈 2단계 이상의 단계 진행 중 0∼1단계 패턴이 등장하는 현상이 수정됩니다.
* 오즈마 레이드 - 혼돈의 왕좌에서 '이 썩은 세상에 종말을 고하노라' 이 후 '어리석구나. 진실에 귀닫는 칼날이여' 패턴 진행 시 3개의 구슬이 동시에 폭파하는 현상이 수정됩니다.
* 웨펀마스터 - 광검 및 대검 장착 후 류심 쾌 스킬 사용 시, 이기어검술의 꿰뚫는검 사출 개수가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 공격대원 목록에서 파티장 프레임이 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
* 현재 레벨 이후 사용 불가 아이템 알림이 다른 캐릭터에게 출력되는 현상이 수정됩니다.
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