캐릭터 밸런스 조절 업데이트
2019.05.08 17:55 222,051
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* 에쉔 포크
- 공격력이 81% 증가합니다.
* 단공참
- 공격력이 60% 증가합니다.
* 리 귀검술
- 마스터 레벨과 최대 레벨이 변경됩니다.
ㄴ 마스터 레벨 : 15 → 1
ㄴ 최대 레벨 : 15 → 11
- SP 소모량이 변경됩니다. (30 → 50)
- 리 귀검술의 공격력 증가 옵션 적용 방식이 변경됩니다.
- 마스터 레벨과 최대 레벨, 옵션 적용 방식이 변경됨에 따라 리 귀검술의 공격력이 재조정됩니다.
* 소검 마스터리
- 리 귀검술의 타격 공격력 증가율 옵션이 삭제됩니다.
- 평타의 공격력 증가율 옵션이 삭제됩니다.
* 도 마스터리
- 자상 상태의 적에게 공중연속베기의 공격력 변화율이 변경됩니다. (200% → 150%)
- 물리 무기 공격력 증가 수치가 변경됩니다.
ㄴ 30레벨 기준 : 48.7%
ㄴ 레벨당 추가 증가량 : 1.35% → 1.5%
- 자상 폭발 공격력이 82% 증가합니다.
* 둔기 마스터리
- 물리 무기 공격력 증가 수치가 변경됩니다.
ㄴ 30레벨 기준 : 45.8% → 50.8%
ㄴ 레벨당 추가 증가량 : 1.4% → 1.5%
* 대검 마스터리
- 물리 무기 공격력 증가 수치가 변경됩니다.
ㄴ 30레벨 기준 : 45.5% → 50.4%
ㄴ 레벨당 추가 증가량 : 1.25% → 1.5%
* 광검 마스터리
- 물리 공격력 증가율 수치가 변경됩니다.
ㄴ 30레벨 기준 : 53%
ㄴ 레벨당 추가 증가량 : 1.45% → 1.5%
* 류심 충
- 찌르기의 Y축 공격 범위가 증가합니다. (결투장 미적용)
* 류심 쾌
- 공격력이 15.5% 증가합니다.
- 베기의 Y축 공격 범위가 증가합니다. (결투장 미적용)
* 류심 승
- 공격력이 13.9% 증가합니다.
- 올려베기의 Y축 공격 범위가 증가합니다. (결투장 미적용)
* 차지 크래시
- 공격력이 23.8% 증가합니다.
- 어깨치기와 올려베기의 Y축 공격 범위가 증가합니다. (결투장 미적용)
* 발도
- 공격력이 6.5% 증가합니다.
- Z축 하단 공격 범위가 증가합니다. (결투장 미적용)
- 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다. (결투장 미적용)
* 맹룡단공참
- 돌진 베기의 공격 범위가 증가합니다. (결투장 미적용)
- 극한의 경지 효과인 회오리 공격의 타격 판정이 개선됩니다.
ㄴ 회오리 공격의 다단히트 간격이 개선됩니다.
ㄴ 회오리가 적을 빠르게 통과할 수 있도록 개선됩니다.
* 차지 버스트
- 공격력이 21.5% 증가합니다.
* 환영검무
- 공격력이 8.7% 증가합니다.
- 베기 공격의 타격 판정이 개선됩니다.
* 극 귀검술 : 폭풍식
- 공격력이 5.7% 증가합니다.
* 극 귀검술 : 유성락
- 공격력이 23.8% 증가합니다.
- 상승 모션에 슈퍼아머가 적용됩니다.
* 극초발도
- 물리 무기 공격력이 21.4% 증가합니다.
- 검기 물리 공격력이 36.6% 증가합니다.
- 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.
- 착용한 무기에 관계없이 동일한 검기를 날리도록 변경됩니다.
ㄴ 기존 광검 착용 시 생성하는 검기로 통일됩니다.
* 극 귀검술 : 심검
- 공격력이 24.9% 증가합니다.
- 참격의 Z축 상단 공격 범위가 증가합니다.
- 오브젝트를 타격할 수 있도록 변경됩니다.
* 극 발검술 : 섬단
- 공격력이 7.3% 증가합니다.
- 발검 베기의 Z축 상단 공격 범위가 증가합니다.
* 이기어검술
- 피니쉬 다단히트 공격력이 18% 증가합니다.
- 피니쉬 폭발 공격력이 18% 증가합니다.
- 스킬 설명이 변경됩니다.
- 시전 모션이 무적 판정으로 변경됩니다.
- 시전 모션이 캐릭터의 속도 영향을 받지 않도록 변경되고, 시전 시간이 감소합니다.
- 시전 시 캐릭터 상태창에 이기어검술 스킬 아이콘이 출력되도록 변경됩니다.
* 버그 수정
- 신속한 무기 교체 스킬의 습득 제한 레벨이 비정상적인 현상이 수정됩니다.
- 에쉔 포크 스킬 옵션 중 둔기의 찌르기 공격력 감소율이 비정상 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 공중 연속 베기로 맵 이동 시, 쓰러스트 스킬 발동이 불가능한 현상이 수정됩니다.
- 광검 착용 후 쓰러스트 스킬로 맵 이동 시, 레이저 검기 이펙트가 남아있는 현상이 수정됩니다.
- 대검 리 귀검술 1타의 회오리 공격력에 오버드라이브 스킬 공격력 증가 효과가 미적용되는 현상이 수정됩니다.
- 간헐적으로 파티 플레이에서 맹룡단공참의 회오리 위치가 비정상적인 현상이 수정됩니다.
- 환영검무 스킬의 베기 수가 표기된 수치보다 높게 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 극 귀검술 : 유성락 시전 도중 스킬이 캔슬될 경우, 간헐적으로 캐릭터가 굳는 현상이 수정됩니다.
- 1차 각성 전 신기의 손놀림 스킬 습득이 가능한 현상이 수정됩니다.
- 간헐적으로 극 귀검술 : 심검 스킬의 참격 이펙트 생성 위치가 몬스터와 일치하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 이기어검술 스킬의 꿰뚫는검 공격력에 일부 옵션이 실시간으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 도 마스터리의 자상 폭발 공격력에 오버드라이브 스킬 공격력 증가 효과가 이중으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 태산압정
- 공격력이 7.4% 증가합니다.
* 회전격
- 공격력이 6.6% 증가합니다.
* 발검술
- 스킬 캔슬시 이펙트가 개선되며, 사운드가 추가됩니다.
* 제국 검술
- 1타 공격이 제자리에서 사용되도록 변경됩니다.
* 속성변환
- 공격력이 8% 증가합니다.
* 반격
- 공격력이 7% 증가합니다.
* 쾌속검
- 공격력이 9.6% 증가합니다.
* 환검
- 공격력이 7.9% 증가합니다.
* 승천
- 공격력이 6.2% 증가합니다.
* 비연참
- 공격력이 7.1% 증가합니다.
* 섬광
- 공격력이 7.5% 증가합니다.
* 반월
- 공격력이 10.1% 증가합니다.
* 폭명기검
- 공격력이 7.7% 증가합니다.
* 악즉참
- 공격력이 9.2% 증가합니다.
* 극 귀검술 : 시공섬
- 공격력이 5.4% 증가합니다.
* 용성락
- 공격력이 6.8% 증가합니다.
* 참마검
- 공격력이 6.5% 증가합니다.
* 마검방출
- 공격력이 5.4% 증가합니다.
* 파검무
- 공격력이 5.6% 증가합니다.
* 궁극의 검 : 레바테인
- 공격력이 10.4% 증가합니다.
* 버그 수정
- 소검 착용시 서브 마검의 마검 발현 공격에 무기 속성이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 도 착용후 일부 스킬 사용 시 발검술 캔슬 스킬 공격력 증가 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 파티 플레이 중 마검 발현 On/Off 사용 시, 마검 외형이 파티원과 다르게 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 기본 공격
- 공격력이 12.1% 증가합니다.
* 혈십자검
- 공격력이 31.1% 증가합니다.
* 사복검 - 발
- 공격력이 14.5% 증가합니다.
* 사복검 - 무
- 공격력이 12.8% 증가합니다.
* 사복검 - 조
- 공격력이 18.7% 증가합니다.
* 사형조수
- 공격력이 13.6% 증가합니다.
* 폭류나선
- 공격력이 11.7% 증가합니다.
* 분마검
- 공격력이 13.3% 증가합니다.
* 혈화난무
- 스킬 연타 시 최대 다단히트 횟수가 고정됩니다. (14회)
* 혈지군무
- 쿨타임이 감소합니다. (40초 → 30초)
- 일반 타입 몬스터에게 최대 5마리의 환영이 붙을 수 있도록 변경됩니다. (결투장 미적용)
* 검마격살
- 공격력이 9.7% 증가합니다.
- 지상 공격 시전 모션이 공격속도의 영향을 받도록 변경됩니다.
* 암연검: 기가 블레이드
- 공격력이 10.3% 증가합니다.
* 역천의 프놈
- 공격력이 13.6% 증가합니다.
* 혈마검
- 공격력이 11.9% 증가합니다.
* 마인의 검세
- 혈십자검이 스킬 공격력 증가 옵션에 적용되도록 변경됩니다.
- 혈화난무 잔영의 최대 다단히트 횟수가 고정됩니다. (10회)
* 암연격: 기가 슬래쉬
- 공격력이 18.2% 증가합니다.
* 비인외도: 극
- 공격력이 12% 증가합니다.
* 파계검: 라그나로크
- 공격력이 16.7% 증가합니다.
- 자신의 위치에서 바로 발동하도록 변경됩니다.
ㄴ 이에 따라 연출 및 카메라 시점이 변경됩니다.
* 버그 수정
- 혈화난무 스킬 사용 중에 간헐적으로 공격 프로세스가 종료되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 암연검 : 기가 블레이드 스킬의 켈쿠스 폭발 공격이 몬스터 개체 수에 따라 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다
* 기옥탄
- 공격력이 7.5% 증가합니다.
* 수플렉스 썬더
- 스킬 선행 조건이 변경됩니다.
ㄴ 수플렉스 레벨 : 3 → 1
* 축염포
- 스킬 선행 조건이 변경됩니다.
ㄴ 넨탄 레벨 : 3 → 1
* 사자후
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 기공장
- 공격력이 8.1% 증가합니다.
* 뇌명 : 사나운 빛의 넨수
- 기본기 숙련 스킬의 영향을 받도록 변경됩니다.
ㄴ 공격력이 재조정됩니다.
ㄴ 툴팁에 해당 내용이 추가됩니다.
- 공격속도가 높은 상태에서도 5타까지 사용하는 것이 수월해지도록 스킬이 개선됩니다.
- 방향키를 누르지 않은 상태에서 사용 시 자동으로 이동하는 전진 거리가 감소합니다.
* 뇌명 : 사나운 빛의 넨수 강화(TP)
- 스킬이 삭제됩니다.
* 광충노도
- 공격력이 10.9% 증가합니다.
* 넨화
- 공격력이 10.4% 증가합니다.
- 6레벨 옵션이 '축기 습득 후 사용 시 축기 넨 구체 최대치 충전'으로 변경됩니다.
* 궁극의 넨 가드
- 스킬 선행 조건이 변경됩니다.
ㄴ 넨가드 레벨 : 5 → 1
- 반사 공격력에서 독립 공격력이 삭제됩니다.
ㄴ 삭제된 독립 공격력은 기존의 퍼센트 공격력에 합산됩니다.
* 광룡십삼장
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 태사자후
- 공격력이 6.7% 증가합니다.
* 축기
- 던전 입장 시 넨 구체가 3개인 상태로 시작되도록 변경됩니다.
- 구체 유지시간 동안 축기를 사용하지 않은 경우, 넨 구체가 1개씩 소멸되며 지속시간이 갱신되도록 변경됩니다.
* 세인트 일루전
- 공격력이 6% 증가합니다.
* 흡기공탄
- 공격력이 9.2% 증가합니다.
* 광휘의 넨
- 공격력이 9.9% 증가합니다.
* 버그 수정
- 기옥탄 스킬을 이동 불가 영역에 사용 시 넨 구슬이 소멸되는 현상이 수정됩니다.
- 나선의 넨 강화(TP) 스킬의 툴팁 오탈자가 수정됩니다.
- 광룡십삼장 스킬 사용 가능 높이에 대한 툴팁이 실제와 다른 현상이 수정됩니다.
- 축기 스킬 툴팁에 분신 스킬과 세인트 일루전 스킬 관련 내용이 누락되어 있는 현상이 수정됩니다.
* 기본 공격
- 공격력이 15% 증가합니다.
* M-137 개틀링건
- 스킬 레벨에 따른 공격력 상승량이 비정상적인 현상이 수정됩니다.
- 스킬 레벨 47 기준, 공격력이 13.2% 증가합니다.
* M-3 화염방사기
- 공격력이 12.1% 증가합니다.
* 중화기 마스터리
- 핸드 캐넌의 무기 스킬 쿨타임 증가 옵션을 적용받지 않는 기능에서 새틀라이트 빔 스킬과 버스터 빔 스킬이 제외됩니다.
* 캐넌볼
- 중화기 개조 스킬 습득 시, 캐넌볼에 다음 기능이 적용됩니다.
ㄴ 관통기능이 사라지고, 적에게 닿을 시 바로 폭발하도록 변경됩니다.
ㄴ 충돌 데미지는 폭발 데미지와 합산됩니다.
ㄴ 에너지 덩어리가 날아가는 거리가 증가합니다.
- 공격력이 12.6% 증가합니다.
* 슈타이어 대전차포
- 공격력이 21.7% 증가합니다.
* 레이저 라이플
- 공격력이 21.5% 증가합니다.
* 화염 강타
- 공격력이 23% 증가합니다.
* FM-31 그레네이드 런처
- 공격력이 7% 증가합니다.
* FM-92 스팅어
- 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다. (결투장 미적용)
- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 공격력이 22.2% 증가합니다.
* 양자 폭탄
- 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다. (결투장 미적용)
- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 조준점이 나타나는 위치가 캐릭터 앞쪽으로 변경됩니다.
- 쿨타임이 변경됩니다. (20초 → 18초)
* X-1 익스트루더
- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 공격력이 14.7% 증가합니다.
* 새틀라이트 빔
- 조준점이 나타나는 위치가 캐릭터 앞쪽으로 변경됩니다.
- 레이저의 지속시간이 전 레벨 8.4초로 고정됩니다.
- 레이저의 지속시간이 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.
- 공격력이 17.6% 증가합니다.
* 플라즈마 부스터
- 플라즈마 부스터 공격 판정이 총신 위치까지 확장됩니다.
- 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.
- 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (2개 → 1개)
- 공격력이 9.1% 증가합니다.
* FM-92 스팅어 SW
- 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.
- 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 2개)
- 폭탄 및 화염지대 공격력이 6.4% 증가합니다.
* 중화기 개조
- 툴팁에 중화기 개조 습득 시 캐넌볼 기능 변경에 대한 설명이 추가됩니다.
* 사이즈믹 웨이브
- 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.
- 위치 확정 후 지진파 발생기 낙하까지의 시간이 감소합니다.
- 조준점이 나타나는 위치가 양자 폭탄, 새틀라이트 빔의 조준점 등장 위치와 동일한 좌표로 변경됩니다.
- 공격력이 5% 증가합니다.
* MSC-7
- 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.
- 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 5개)
- 공격력이 15.1% 증가합니다.
* 버스터 빔
- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 공격력이 11% 증가합니다.
* 버그 수정
- 중화기 개조 스킬의 충전시간 감소율 수치가 화염 강타의 공격력에 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 캐넌볼 시전을 캔슬하고 다른 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.
- 캐넌볼 시전 시 에너지 덩어리가 적을 관통하지 못하고 사라지는 현상이 수정됩니다.
- 뽑아치기 스킬 미습득 시에도 일부 스킬에 뽑아치기 공격이 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 로봇 전폭
- 스킬 키 연타시 조준 전폭이 발동되지 않도록 변경됩니다.
- 조준 전폭 마커가 맵을 벗어날 수 없도록 변경됩니다.
* Ez-8 카운트다운
- 공격력이 17.8% 증가합니다.
* 아크리액터
- 스킬 레벨에 따라 마법 크리티컬 확률이 증가하도록 변경됩니다.
ㄴ 스킬 레벨당 0.5%씩 증가하며, 10레벨 기준 10% 증가합니다.
* Ex-S 바이퍼
- 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.
ㄴ 삭제된 폭발 공격력은 탄환 공격력에 합산됩니다.
* RX-60 트랩러너
- 공격력이 28.8% 증가합니다.
* 메카 드롭
- 쿨타임이 감소합니다. (40초 → 35초)
* 스패로우 팩토리
- 공격력이 18.6% 증가합니다.
- 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.
* 솔라 모듈 시스템
- 공격력이 7.6% 증가합니다.
- 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.
* 최후의 투지
- 레벨당 스킬 공격력 증가량이 변경됩니다. (1레벨당 1.5%)
* 게이볼그 펀치
- 공격력이 5% 증가합니다.
- 쿨타임이 증가합니다. (140초 → 145초)
- 6레벨 효과가 변경됩니다.
ㄴ 변경 전 : 현재 소환된 로봇들의 지능 증가
ㄴ 변경 후 : 게이볼그 펀치 공격력 10% 증가
* Ez-10 카운터어택
- 공격력이 21.8% 증가합니다.
- 시전시간이 감소합니다. (0.5초 → 0.3초)
* Ex-S 바이퍼 Zero
- 탄환 공격력이 20.4% 증가합니다.
- 레이저 공격력이 17% 증가합니다.
- 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.
* TX-80 디멘션 러너
- 공격력이 14.3% 증가합니다.
* TX-45 A-Team
- 공격력이 17.6% 증가합니다.
* 헬 마치
- 행진 걸음당 히트수가 감소합니다. (6 → 3)
- 행진 공격력이 129.9% 증가합니다.
- 폭발 히트수가 감소합니다. (12 → 9)
- 폭발 공격력이 53.1% 증가합니다.
* 버그 수정
- Ez-10 카운터어택의 툴팁 오류가 수정됩니다.
- 헬 마치 스킬 사용시 간헐적으로 히트수가 적게 발생하는 현상이 수정됩니다.
* 기본 공격
- 공격력이 15% 증가합니다.
* M-137 개틀링 건
- 스킬 레벨에 따른 공격력 상승량이 비정상적인 현상이 수정됩니다.
- 스킬 레벨 47 기준, 공격력이 8.2% 증가합니다.
* M-3 화염방사기
- 공격력이 11.1% 증가합니다.
* 중화기 마스터리
- 핸드 캐넌의 무기 스킬 쿨타임 증가 옵션을 적용받지 않는 기능에서 에인션트 트리거 스킬과 오퍼레이션 레이즈 스킬이 제외됩니다.
* 캐넌볼
- 알파 서포트 스킬 습득 시, 캐넌볼에 다음 기능이 적용됩니다.
ㄴ 관통기능이 사라지고, 적에게 닿을 시 바로 폭발하도록 변경됩니다.
ㄴ 충돌 데미지는 폭발 데미지와 합산됩니다.
ㄴ 에너지 덩어리가 날아가는 거리가 증가합니다.
* 슈타이어 대전차포
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 레이저 라이플
- 공격력이 62.2% 증가합니다.
* 화염 강타
- 공격력이 10% 증가합니다.
* FM-31 그레네이드 런처
- 공격력이 5% 증가합니다.
* FM-92 mk2 랜서
- 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다. (결투장 미적용)
- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 공격력이 15.4% 증가합니다.
* 양자 폭탄
- 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다. (결투장 미적용)
- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 조준점이 나타나는 위치가 캐릭터 앞쪽으로 변경됩니다.
- 공격력이 8.5% 증가합니다.
* X-1 익스트루더
- 스킬 발사 후 딜레이가 감소합니다. (결투장 미적용)
- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 공격력이 11% 증가합니다.
* 에인션트 트리거
- 연타 시 첫 번째 공격부터 충전 공격력이 적용되도록 변경됩니다.
- 스킬 종료 후 바로 지상으로 이동하도록 변경됩니다.
- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 공격력 및 지속시간이 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.
- 공격력이 6.8% 증가합니다.
* 플라즈마 부스터
- 플라즈마 부스터 공격 판정이 총신 위치까지 확장됩니다.
- 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.
- 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (2개 → 1개)
- 공격력이 15.7% 증가합니다.
* FM-92 mk2 랜서 SW
- 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.
- 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 2개)
- 강화(TP) 스킬이 변경됩니다.
ㄴ 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. (1/3 → 5/7)
ㄴ 레벨 당 TP 소모량이 변경됩니다. (4→2)
ㄴ 공격력 상향폭이 변경됩니다.
ㄴ 기존 : 1레벨 획득 시 25%, 이후 레벨 당 10% 증가
ㄴ 변경 후 : 1레벨 당 10% 증가
ㄴ 습득 시 스킬 구조가 변경되는 기능은 유지됩니다.
* 알파 서포트
- 툴팁에 알파 서포트 습득 시 캐넌볼 기능 변경에 대한 설명이 추가됩니다.
* FSC-7
- 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.
- 탄두 속도가 증가합니다.
- 부착 후 폭발까지의 시간이 감소합니다.
- 공격력이 5% 증가합니다.
* PT-15 프로토타입
- 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용됩니다.
- 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 5개)
- 양방향 사격 시 최대 히트 수가 1히트로 고정되고, 공격력이 101.5% 증가합니다.
- 전방 강화사격 공격력이 13.2% 증가합니다.
- 지면 사격 폭발 공격력이 12.4% 증가합니다.
* 오퍼레이션 레이즈
- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 아머팩 공격력이 삭제됩니다.
ㄴ 삭제된 공격력은 로켓런처 폭발 공격력과 합산됩니다.
ㄴ 아머팩 충격파 밀어내기 효과는 유지됩니다.
- 공격력이 7.5% 증가합니다.
* 버그 수정
- 캐넌볼 시전을 캔슬하고 다른 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.
- 캐넌볼 시전 시 에너지 덩어리가 적을 관통하지 못하고 사라지는 현상이 수정됩니다.
- 뽑아치기 스킬 미습득 시에도 일부 스킬에 뽑아치기 공격이 적용되는 현상이 수정됩니다.
- FSC-7 사용 중 간헐적으로 히트 수가 감소하는 현상이 개선됩니다.
- PT-15 프로토타입의 양방향 사격 및 지면 사격 시전 동작에 피격 판정이 누락된 현상이 수정됩니다.
- PT-15 프로토타입의 툴팁에 양방향 사격에 대한 설명이 누락된 현상이 수정됩니다.
- 오퍼레이션 레이즈의 일부 공격에 비정상적인 공격력이 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 플라즈마 부스터 강화(TP) 스킬이 습득 불가 상태일 때, 스킬 아이콘이 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.
* 군단 정렬
- 공격력이 18% 증가합니다.
* 희생폭탄
- 공격력이 18.9% 증가합니다.
* 팬시 트위스트
- 아텐의 화신의 옵션이 변경됨에 따라, 스킬 공격력이 재조정됩니다.
- 포메이션 효과의 적용 방식이 변경됩니다.
ㄴ 포메이션 효과는 팬시 트위스트 시전 시 발동되며, 30초간 유지됩니다.
* 파성추
- 아텐의 화신의 옵션이 변경됨에 따라, 스킬 공격력 및 카오스와 데몬의 공격력 비율이 재조정됩니다.
- 데몬을 강화하는 버프 스킬의 영향을 받지 않도록 변경됩니다.
- 데몬이 지닌 개별 공격 판정이, 영역 전체 타격 판정으로 변경됩니다.
ㄴ 소환된 데몬의 숫자에 따라 공격 범위가 증가합니다.
- 앞 방향키 입력 시 돌진 거리가 증가하는 기능이 추가됩니다.
ㄴ 방향키 미입력 시 기존에 비해 짧은 거리를 돌진하며, 앞 방향키 입력 시 기존과 동일한 거리를 돌진합니다.
- 카오스 이동속도 증가 옵션이 데몬에게도 적용되도록 변경됩니다.
- 포메이션 효과의 적용 방식이 변경됩니다.
ㄴ 포메이션 효과는 파성추 시전 시 발동되며, 30초간 유지됩니다.
ㄴ 포메이션 효과인 카오스 및 데몬의 이동속도 증가율은 33레벨 기준 20%입니다.
* 천공검
- 공격력이 13.1% 증가합니다.
- 데몬 지능 증가율 옵션이 삭제됩니다.
- 포메이션 효과의 적용 방식이 변경됩니다.
ㄴ 포메이션 효과는 천공검 시전 시 발동되며, 30초간 유지됩니다.
ㄴ 포메이션 효과인 데몬 솔져 공격속도 증가율은 31레벨 기준 20%입니다.
* 제노사이드 크러쉬
- 하트퀸 폭발 시 위크니스 옵션이 적용되지 않도록 변경됩니다.
* 약식소환 : 하트퀸
- 하트 브레이크 옵션이 변경됩니다.
ㄴ 적의 HP를 일정 비율 감소시키는 옵션이 삭제됩니다.
ㄴ 하트 브레이크 마법 공격력 옵션이 추가됩니다.
- 하트 어택의 공격력이 10% 감소합니다.
* 파이널 어택
- 공격력이 8.2% 증가합니다.
- 적 일점사 시, 데몬 매지션이 적에게서 떨어진 위치로 소환되어 공격하도록 변경됩니다.
* 악신난무
- 최대 속도에 도달하기 위해 필요한 연타의 횟수가 감소합니다.
* 검은 충격
- 아텐의 화신의 옵션이 변경됨에 따라, 스킬 공격력이 재조정됩니다.
- 화신의 검은 충격파 공격력 옵션이 아텐의 화신에서 검은 충격 스킬로 이관됩니다.
* 아텐의 화신
- 팬시 트위스트, 파성추 스킬의 공격력 증가량이 증가합니다. (7레벨 기준 16% → 42%)
- 검은 충격 스킬의 공격력 증가 옵션이 추가됩니다. (7레벨 기준 42%)
- 브레인 스톰 사용 시 데몬의 공격력 증가량이 증가합니다. (7레벨 기준 16% → 28%)
* 대난투
- 공격력이 10% 증가합니다.
* 버그 수정
- 던전 입장시 전직 아바타가 정상적으로 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 데몬 솔져들이 공진 스킬에 피격되었을 때 다음 맵으로 이동 시 데몬 솔져들이 입구에 굳어있는 현상이 수정됩니다.
- 천공검 스킬의 V자 다단히트 횟수가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 아텐의 화신 스킬을 습득해도 간헐적으로 아텐이 소환되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 대난투 스킬 시전 시 팬시 트위스트 포메이션 효과를 적용받는 현상이 수정됩니다.
- 공진 스킬의 툴팁 내용 중 데몬 솔져 공격력이 데몬 공격력으로 표기된 오류가 수정됩니다.
- 카리스마 스킬의 영향을 받는 스킬들이 툴팁에 명확히 표시되어 있지 않은 현상이 수정됩니다.
- 브레인 스톰 스킬의 툴팁에 기본 공격 증가 효과가 누락된 현상이 수정됩니다.
* 기본 공격
- 공격력이 16% 증가합니다.
* 사이드 슬래쉬
- 공격력이 16.2% 증가합니다.
* 앵클 컷
- 공격력이 12.6% 증가합니다.
* 스매쉬
- 백스텝 중 사용 시 별도의 쿨타임이 적용되도록 변경됩니다. (0.4초)
ㄴ 결투장 쿨타임과는 별도로 적용됩니다.
* 헤드온 챠지
- 공격력이 12.9% 증가합니다.
* 브랜디쉬
- 공격력이 10.4% 증가합니다.
* 임팩트 스매쉬
- 스택 회복시간이 감소합니다. (4초 → 3초)
* 크레센트 슬래쉬
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 비헤드
- 공격력이 6.5% 증가합니다.
* 드레드보어
- 스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다.
- 공격 속도에 영향을 받도록 변경됩니다.
- 공격력이 11.5% 증가합니다.
* 디베스테이트
- 공격력이 5.9% 증가합니다.
* 유 다이드
- 공격력이 7.7% 증가합니다.
* 런지 스트라이크
- 공격력이 9.7% 증가합니다.
* 둠 글레이브
- 내려베기 공격력이 10.2% 증가합니다.
- 충격파 공격력이 10% 증가합니다.
* 데들리 매서커
- 스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다.
- 공격력이 10.1% 증가합니다.
* 버스트 슬래쉬
- 스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다.
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 데모닉 인페르노
- 공격력이 11.9% 증가합니다.
* 버그 수정
- 파티 플레이에서 백스텝 중 스매쉬 스킬 사용 시 간헐적으로 타격되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 기본 공격
- 공격력이 18% 증가합니다.
* 퀵 펀토
- 기본 공격력이 24.9% 증가합니다.
- 창끝 공격력이 5% 증가합니다.
* 서라운드 브레이크
- 공격력이 26.4% 증가합니다.
* 스윌링 스피어
- 공격력이 7.4% 증가합니다.
* 장창 숙련
- 공격력 증가율 수치가 변경됩니다.
ㄴ 20레벨 기준 물리 무기 공격력 증가량 : 25% → 20%
- 레벨 당 증가량은 기존과 동일합니다.
* 트윈 펀토
- 기본 공격력이 20.5% 증가합니다.
- 창끝 공격력이 7.4% 증가합니다.
* 그라운드 씨커
- 공격력이 9.8% 증가합니다.
* 미라지 부스트 (신규 스킬)
- 25레벨에 습득할 수 있는 신규 패시브 스킬입니다.
- 듀얼리스트에게 내재된 미라지 능력을 끌어내어 기본 공격과 퀵 펀토, 패러트루퍼, 서라운드 브레이크를 포함한 전직 스킬 공격력이 증가합니다.
- 마스터 레벨 10, 최대 레벨 20이며 마스터 레벨 기준 스킬 공격력이 15% 증가합니다.
- 레벨 당 증가량은 1%입니다.
* 슈트롬
- 공격력이 9.2% 증가합니다.
* 파동연환창
- 공격력이 11.8% 증가합니다.
* 공아
- 공격력이 12.3% 증가합니다.
* 메조싸이클론
- 공격력이 11% 증가합니다.
* 뇌격점혈섬
- 점혈 자연소멸 공격력이 삭제됩니다.
- 근접 타격과 점혈 찌르기 공격이 중첩되지 않도록 변경됩니다.
- 이에 따라, 스킬 데미지가 재조정되고 툴팁 내용이 변경됩니다.
* 미라지 스트림
- 공격력 증가율 수치가 변경됩니다.
ㄴ 16레벨 기준 공격력 증가량
ㄴ 스윌링 스피어 공격력 증가량 : 38% → 32.5%
ㄴ 그라운드 씨커 공격력 증가량 : 37.5% → 32%
ㄴ 라이징 랜서 공격력 증가량 : 37% → 31.5%
ㄴ 서라운드 브레이크 공격력 증가량 : 40.5% → 35%
ㄴ 기본공격 및 그 외 스킬들의 공격력 증가량 : 35.5% → 30%
ㄴ 레벨 당 증가량은 기존과 동일합니다.
* 오러 포스 재블린
- 3레벨 효과가 변경됩니다.
ㄴ 기존 : 라이징 랜서의 데미지를 20% 재블린 투창 데미지에 추가
ㄴ 변경 : 재블린 공격력 10% 증가
* 무형의 창술사
- 공격력 증가율 수치가 변경됩니다.
ㄴ 7레벨 기준 공격력 증가량
ㄴ 스윌링 스피어, 그라운드 씨커, 라이징 랜서 : 37% → 31%
ㄴ 퀵 펀토, 트윈 펀토 : 37% → 31%
ㄴ 지상평타 : 37% → 31%
ㄴ 신기루 특성 외 스킬들의 스킬 공격력 증가량 : 36% → 30%
ㄴ 레벨 당 증가량은 기존과 동일합니다.
* 쿼드러플 드라이브
- 기본 공격력이 21.9% 증가합니다.
- 창끝 공격력이 7.4% 증가합니다.
* 미스트 플레어
- 공격력이 13% 증가합니다.
* 살극쌍연무
- 공격력이 7.2% 증가합니다.
- 피니쉬 공격 시 캐릭터가 전진하지 않도록 변경됩니다.
ㄴ 스킬 시전 중 전방 키 입력 시 기존처럼 전진합니다.
* 버그수정
- 미라지 스탠스 스킬 시전 시 간헐적으로 사운드가 두번 발생하는 현상이 수정됩니다.
- 미스트 플레어 스킬을 근접해서 사용 시 콤보 수가 실제 히트 수 보다 높게 나타나는 현상이 수정됩니다.
- 메조싸이클론
ㄴ 스킬 시전 중 피격 시 간헐적으로 적을 끌어들이는 효과가 해제되지 않는 현상이 수정됩니다.
ㄴ 미라지 스탠스 사용 시 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않는 현상이 수정됩니다.
ㄴ 미라지 스탠스 사용 시 간헐적으로 신기루가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.
- 스윌링 스피어 스킬을 혼란 상태에서 시전 시 미라지 스탠스가 발동하는 현상이 수정됩니다.
- 삼일참월 스킬 중 미라지 스탠스 사용 시 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않는 현상이 수정됩니다.
* 헌터즈 무브셋
- 공격시 몬스터 이동효과가 슈퍼아머 상태의 적에게는 적용되지 않도록 조정됩니다.
* 두더지 사냥
- 공격력이 15.1% 증가합니다.
* 니들러
- 공격력이 14.1% 증가합니다.
* 서번트 랜스 : 어썰트
- 공중 사출 공격력이 6.3% 증가합니다.
* 버팔로 폴
- 돌진공격 공격력이 13.5% 증가합니다.
- 내려찍기 공격력이 18.4% 증가합니다.
- 생성되는 마법창 공격력이 18.4% 증가합니다.
- 생성되는 마법창의 X, Y축 공격 범위가 증가합니다.
* 날개 꿰기
- 공격력이 12.2% 증가합니다.
* 번 로커스트
- 휘두르기, 밀어내기 공격력이 11.7% 증가합니다.
- 상승 공격력이 11.8% 증가합니다.
* 램 펜스
- 공격력이 10.4% 증가합니다.
* 스케일 그라인더
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 드래곤 슬레이어
- 공격력이 15.6% 증가합니다.
* 팔티잔 스큐어
- 공격력이 6.6% 증가합니다.
* 어스웜 헌트
- 공격력이 15% 증가합니다.
* 광룡분쇄창
- 분쇄창 공격력이 5.1% 증가합니다.
- 폭발 공격력이 5.6% 증가합니다.
* 데보닝 슬래셔
- 제자리 다단히트 공격력이 5.4% 증가합니다.
- 전진 다단히트 공격력이 6.2% 증가합니다.
- 폭발 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 데스 차지
- 찌르기 공격력이 10.4% 증가합니다.
- 폭발 공격력이 5.5% 증가합니다.
- 돌격창으로 홀딩된 적을 찌르기 전까지 적의 위치를 추적하는 프로세스가 추가됩니다.
* 버그 수정
- 데미지 리포트에서 서번트 랜스 : 어썰트가 서번트랜스의 공격력으로 표기되는 현상이 수정됩니다.
- 페니트레잇 헤드 스킬 사용 시 간헐적으로 낙하 공격 판정이 유실되는 현상이 수정됩니다.
- 서번트 랜스 : 인게이저 스킬 툴팁에 페니트레잇 헤드 스킬 도중 사용할 수 없다는 설명이 누락된 현상이 수정됩니다.
- 대시 공격 도중에 서번트 랜스 : 인게이저 스킬을 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
* 백스텝 중 사용할 수 있는 투창 스킬의 애니메이션 속도가 빨라지며, 투척 순간 후방 키 입력 시 후퇴 거리가 증가하는 기능이 추가됩니다.
* 절명창 (신규 스킬)
- 30레벨에 습득할 수 있는 신규 액티브 스킬입니다.
- 전방으로 마창을 여러번 투척한 후, 마지막으로 여러개의 마창을 동시에 투척합니다.
* 결투장 시즌 6 전야 이벤트가 진행됩니다.
- 이벤트 기간동안 결투장에서 승리시 획득 경험치가 40% 증가합니다.
- 기간 : 2019/05/09 점검 후 ~ 2019/05/23 점검 전
* 결투장 시즌5 종료 시, 달성한 결투 등급에 따라 다음 보상을 획득할 수 있습니다.
- 결투장 시즌5는 5월 23일에 종료됩니다.
- 결투장 전용 캐릭터의 경우 결투 경험치 등급 보상은 받을 수 있으나, RP 등급 보상은 실버 4성 이상 달성 시에만 지급됩니다.
※ 결투장 시즌 5 기간 중 결투장 이용 관련 제한을 받은 계정의 경우 보상 지급 대상에서 제외됩니다.
시즌5 종료 보상 아이템 | |
---|---|
브론즈 1성 ~ 3성 승리의 징표 200개 |
브론즈 4성 승리의 징표 400개 |
실버 1성 ~ 3성 승리의 징표 600개 |
실버 4성 승리의 징표 800개 |
골드 1성 ~ 3성 전직의 모션 클론 오라 아바타 (364일) 승리의 징표 1000개 |
골드 4성 전직의 모션 클론 오라 아바타 (364일) 승리의 징표 1000개 |
다이아 1성 ~ 3성 전직의 모션 클론 오라 아바타 (364일) 승리의 징표 1000개 |
다이아 4성 전직의 모션 클론 오라 아바타 (364일) 승리의 징표 1000개 |
테라나이트 1성 ~ 4성 전직의 모션 클론 오라 아바타 (364일) 승리의 징표 1000개 |
|
* 레이드 주 5일제 이벤트가 상시화됩니다.
특정 요일에 레이드 플레이가 집중되면서 모험가 여러분들의 피로도가 높은 부분을 확인하였습니다.
이후 레이드 주 5일제 이벤트를 통해서 긍정적인 측면이 확인되어 이를 상시화하여 진행하기로 결정하였습니다. 앞으로는 매주 토요일, 일요일, 월요일, 화요일, 수요일에 루크 / 핀드워 / 프레이-이시스 레이드 던전 플레이가 가능해집니다.
이후로도 지속적인 모니터링과 개선 작업을 진행해 나가겠습니다. |
- 루크 / 핀드워 / 프레이 - 이시스 레이드 도전 가능 요일이 '토요일 ~ 수요일'로 변경됩니다.
* '마이티 마우스 카드', '스마트 마우스 카드' 아이템에 사용 불가 안내 툴팁이 추가됩니다.
- 해당 아이템은 이벤트 종료 이후 더 이상 사용할 수 없습니다.
* 캐릭터 밸런스 변경에 따라 관련 아이템의 옵션 및 툴팁이 변경됩니다.
* 용병 중개소 - 캐릭터 벨런스 변경에 따라 용병 중개소 보정값이 조정됩니다.
* 아바타 해체 / 엠블렘 합성 시, 아래의 엠블렘이 신규 등장 합니다.
- 듀얼리스트 – 플래티넘 엠블렘[미라지 부스트]
- 다크 랜서 – 플래티넘 엠블렘[절명창]
* 플래티넘 엠블렘 & 칭호 부여 보주 스킬 & 아바타 상의 선택 스킬이 추가됩니다.
구분 | 스킬 명 |
---|---|
듀얼리스트 |
미라지 부스트 |
다크 랜서 |
절명창 |
* 귀검사(남) - 로맨틱 아라드 신사스카프 착용 시 일부 모션에서 도트 위치가 비정상적인 현상이 수정됩니다.
* 웨펀마스터 - 일부 크로니클 장비의 류심 충 쿨타임 감소 옵션이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 미로크 이글아이 3세트, 스페이스 세이버슬래시 3세트, 균열된 차원의 장비 (푸른 기운, 녹색 기운)
* 버서커 - 갈증 스킬 시전 모션이 파티원 시점에서 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 스트라이커(여) - 괴도의 타이트한 코트[A~D타입] 착용 시 전직 아바타가 노출되는 현상이 수정됩니다.
* 그래플러(여) - 수플렉스 강화 습득 시 공격력이 낮아지는 현상이 수정됩니다.
* 배틀메이지 - 테아나/사도화 변신 중 체이서 사출 시 체이서 버프 지속 시간이 무제한으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 소환사 - 특정 스킬의 커맨드를 별도 지정 후 재 접속할 경우 간헐적으로 일부 커맨드가 초기화되는 현상이 수정됩니다.
* 마법사(남) - 아시아 여행 몽골 전통복 하의[A타입]의 아이콘이 비정상적인 현상이 수정됩니다.
* 엘레멘탈 바머 - 결투장에서 플레임 써클 시전 시 무색 큐브 조각이 소모되는 현상이 수정됩니다.
* 블러드 메이지 - 윈드 스트라이크 사용 시 혈기 흡수 기능이 비정상적으로 동작하는 현상이 수정됩니다.
* 프리스트(남) - 용투사의 투기의 팬츠 착용 시 일부 모션에서 비정상적인 모션이 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 크루세이더(남) - 던전 입장 후 영광의 축복 스킬 사용 시, 비정상적으로 슈퍼아머가 상태가 유지되는 현상이 수정됩니다.
* 퇴마사 - 광명의 챠크라 시전 중 공의 식신 백호 시전 시 간헐적으로 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다.
* 퇴마사 - 파티 플레이 시 간헐적으로 주작부 스킬의 다단히트 횟수가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 어벤저 - 악마화 변신 후 재앙 스킬 사용 시 암전효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 사령술사 - 니콜라스가 주인 수호 태세 중 코스모 핀드 로젠의 일부 공격 패턴에 피해를 입는 현상이 수정됩니다.
* 나이트 - 카오스, 팔라딘, 드래곤나이트 전직 후 기본 공격 시 장비 무기 타입에 맞지 않는 이펙트/사운드가 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 팔라딘 - 결투장에서 이스트레인지먼트 스킬 시전 시 무색 큐브 조각이 소모되는 현상이 수정됩니다.
* 성장 가속 모드에서 단축키 ‘ , ’ 입력 시 비정상적인 팝업이 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 일부 흑천의 주인 무기를 장착 후 걷기 또는 대쉬 시 화면 일부에 비정상적인 이미지가 출력되는 현상이 수정됩니다. 대상 무기 아이템은 다음과 같습니다.
- 흑천의 주인 - 빗자루
- 흑천의 주인 - 십자가
- 現 : 흑천의 주인 - 빗자루
- 現 : 흑천의 주인 - 십자가
* 60Lv 에픽 너클 '창공을 가르는 주먹'의 일부 옵션이 장착 해제 시 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 60Lv 에픽 너클 '창공을 가르는 주먹' 툴팁에 (장착 해제 시 옵션이 해제됩니다.) 문구가 누락된 현상이 수정됩니다.
* 간헐적으로 제국투기장 랭킹 보상을 획득할 수 없는 현상이 수정됩니다.
* 레이드 도중 클라이언트가 비정상 종료 시 5분 이내 레이드를 실패할 경우, 레이드 상자 사용횟수가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 프리미엄 계약류 - 일정 일수가 넘어갈 경우 남은 일수가 비정상적으로 표기되는 현상이 수정됩니다.
* 이벤트로 지급된 일부 아이템이 ‘무기 본뜨기’가 가능한 현상이 수정됩니다.
* 클론 아바타 - 레드 인페르노, 블루 인페르노 세트 디자인 복사 시 던전에서 세트 이펙트가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
* M1893 기병창 이미지가 정상적으로 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 진 : 무신의 기운이 담긴 브러시 이미지가 정상적으로 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 일부 대검 착용 시, 손잡이 이미지가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
업데이트 안정화 제보
던전앤파이터 플레이 도중 발생하는 오류나 문제점, 개선사항을 제보해주세요.
모험가님의 소중한 의견을 바탕으로 업데이트 안정화에 최선을 다하겠습니다.