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제국 투기장 : 하드모드 업데이트

2018.05.02 18:45 217,157

안녕하세요. 던전앤파이터입니다.

5/3(목) 정기점검 중 업데이트 되는 내용 안내 드립니다.

 

 


<제국 투기장 : 하드모드>

* 제국 투기장 : 하드 모드가 추가 됩니다.

- 일반 모드보다 더 강력한 몬스터가 등장하며, 더 많은 보상을 얻을 수 있습니다.

 

* 제국 투기장 대기소 UI에서 일반/하드 모드를 선택할 수 있습니다.

- 제국 투기장 도전권(일일) 구매시 익일 06시 초기화 전까지 모드 변경이 불가능 합니다.

 

* 총 7종의 몬스터와 모두 전투를 진행하게 됩니다.

- 매일, 7종 몬스터가 랜덤한 순서로 출현하게 됩니다.

- 매일, 등장하는 각 몬스터가 각각 랜덤 속성 약점을 가지게 됩니다.

- 매일, 등장하는 모든 몬스터는 물리/마법 중 1가지 공통 약점을 가지게 됩니다.

- 라운드가 진행될수록 등장 몬스터가 점점 강력해집니다.

- 제국 투기장 : 하드 모드의 몬스터는 일반 모드보다 강화되어 120레벨로 등장합니다.

 

* 일반 모드보다 강화된 '제국의 영광' 버프가 제공됩니다.

 

* 제국 투기장 : 하드 모드에서는 일부 스킬이 변경 되어 적용됩니다.

- 다음 스킬의 캐릭터 방어력/생존력 증가 효과가 일반 모드보다 감소하여 적용됩니다.

ㄴ넨마스터(남) - 뇌명 : 사나운 빛의 넨수

ㄴ넨마스터(여) - 태양의 숨결, 뇌명 : 사나운 빛의 넨수

ㄴ메카닉(남/여) - 카모플라쥬

ㄴ소환사 - 계약소환 : 검은기사 산도르

ㄴ크루세이더(남) - 보호의 징표, 천상의 멜로디, 아포칼립스

ㄴ크루세이더(여) - 수호의 축복, 신성한 빛, 크럭스 오브 빅토리아

- 다음 스킬의 HP회복 효과가 감소하여 적용됩니다.

ㄴ크루세이더(남) - 홀리 생츄어리

ㄴ크루세이더(여) - 치유의 기도, 재생의 아리아, 미라클 샤인

ㄴ팔라딘 - 디바인 생츄어리

 

* 제국 투기장 : 하드 모드는 모든 라운드를 클리어한 총 시간이 랭킹으로 측정됩니다.

- 랭킹은 모험단으로 측정됩니다.

- 랭킹 정산을 위하여 매주 목요일 05:30 ~ 06:00 동안 제국 투기장 : 하드 모드의 입장이 불가능합니다.

- 지난주 랭킹을 기준으로 1 ~ 200등을 달성한 모험가에게 명예보상이 제공 됩니다. (대기소의 랭킹 UI를 통하여 획득이 가능합니다.)

ㄴ명예보상 : 제국 투기장 데미지 폰트 (14일 / 계정당 1회 획득 가능)

 

* 제국 투기장 : 하드 모드 플레이를 통해 기존보다 많은 영광의 데 로스 훈장, 이면의 표식 아이템을 획득 할 수 있습니다.

- 제국 투기장 : 하드 모드는 클리어한 라운드에 따라 우편을 통해 보상이 일괄 지급 됩니다.

클리어 라운드 별 보상

1 라운드

2 라운드

3라운드

4 라운드

5 라운드

6 라운드

7 라운드

영광의 데 로스 훈장

3개

6개

9개

13개

17개

21개

27개

이면의 표식

3개

6개

10개

14개

19개

24개

30개

 

<제국 투기장 공통 변경사항>

* 일일 보상을 획득한 라운드 몬스터의 경우 마을 UI 초상화가 회색으로 표시되는 기능이 추가됩니다.

 

* 팀 설정 캐릭터 제한이 변경됩니다.

- 기존 : 동일 서버군 내 90레벨 이상 캐릭터

- 변경 : 모든 서버군 내 90레벨 이상 캐릭터

- 등록하고자 하는 캐릭터의 서버군이 다를 경우 현재 접속중인 캐릭터와 다른 서버군의 캐릭터를 팀원 1로 설정할 수 없으며, 팀원 1로 등록하고자 하는 캐릭터로 접속 후 이용할 수 있습니다.

- 대기소에서는 팀원 1과 팀원 2의 서버군이 다를 경우 태그가 불가능합니다. 제국 투기장 내부에서는 태그가 가능합니다.

 

* 제국 투기장 전투시 현재 진행도를 알 수 있는 UI가 추가됩니다.

 

* 제국 투기장의 일부 몬스터가 개선됩니다.

- 파루메루

ㄴ구속장치 파괴 및 폭발후 본체의 등장시간이 단축됩니다.

ㄴ홀딩 불가 상태임을 알기 쉽도록 보호막 이펙트가 추가됩니다.

ㄴ속성 변경 중 무적시간이 감소합니다.

 

 

 

<캐릭터>

키 입력 매크로에 대해서 말씀 드립니다.

 

추가 입력을 지원하는 비인가 프로그램이나 장치 등은

게임 플레이 공정성을 해칠 수 있기에 중요하게 보고 있습니다.

 

빠른 조치가 필요하다 판단하였기에 시간 당 키 입력을 제한 기능을 금주 점검 때 강화하여

매크로 이용에 따른 격차를 최소화 하였습니다.

 

그리고 매크로 판단의 경우 입력을 대행하는 만큼 사람과의 구분이 중요한 분야이고 신중을 기해 분석하고 있습니다.

현재 수집되고 있는 키 입력 데이터는 정상과 비정상의 구분을 명확히 할 수 없어

선의의 피해자를 발생시킬 수 있는 상황으로 운영정책의 적용은 어려운 상황입니다.

 

이를 해결하기 위해 5/3(목) 점검 이후부터 개선된 데이터를 남겨

비정상적으로 과도하다 판단되는 영역부터 이용제한을 진행할 계획입니다.

선의의 피해자를 줄이는 것 또한 중요한 부분이기에 조치가 늦어진 점에 대해선 넓은 마음으로 양해를 부탁 드리며

혹시라도 호기심에 매크로를 고민중인 분들은 사용하지 않기를 당부 드립니다.


거너(남/여)

* 기본 공격

- 연타 시 초당 최대 입력 허용 횟수가 8.7회로 조정됩니다.

 

크리에이터

* 기본 공격

- 연타 시 초당 최대 입력 허용 횟수가 8.7회로 조정됩니다.

 

* (수정) 빙하시대

- 혹한 지대 유지 시간이 감소합니다. (5초 → 4.4초)

- 공격 시간 조정에 따라 다단히트 간격이 조정됩니다. (히트 수는 기존과 동일하게 유지 됩니다.)

 

* (수정) 링크

- 연결선 지속 시간이 감소합니다. (7초 → 5초)

- 공격 시간 조정에 따라 다단히트 간격이 조정됩니다. (히트 수는 기존과 동일하게 유지 됩니다.)

 

<버프 강화 시스템 개선>

* 버프 강화 시스템으로 버프 사용시 프레임 저하가 심하게 발생하는 현상이 완화됩니다.

* 무기 외형이 변경되는 스킬들의 이미지들이 선로딩 적용되도록 변경됩니다.  

* 일부 스킬 사용시 프레임 저하가 일어나는 현상이 완화됩니다.

- 예) 배틀메이지 - 사도화, 크루세이더 - 성령의 메이스, 썬더 해머 : 유피테르, 쿠노이치 - 쿠사나기의 검 등

* 버프 강화 시스템에 언리미티드 어빌리티 9세트 무큐 조각 소모량 증가가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 버프 강화 시스템에서 특정 아이템이 정상 작동하지 않는 현상이 수정됩니다.

- 예) 솔리움 폰스, 람누의 심장, 수호하는 자의 묵직함 등

 

<추가 변경 사항>

* 카오스 - 약식소환 : 보라스 스킬의 미리보기 영상이 최신화 됩니다.

* 카오스 - 약식소환 : 히스테릭 워리어 스킬의 미리보기 영상이 최신화 됩니다.

* 내구도 평준화 3차 업데이트가 적용 됩니다.

- 버프 및 각성 스킬 사용 시, 내구도 감소 확률이 낮아집니다.

- 전체적인 내구도 감소 확률이 하향 조정 됩니다.

* 조나단의 아이템 판매 품목이 변경됩니다.

 

 

▒ 버그 수정

* 귀검사(여) - 연환격 강화(TP) 습득 시 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다. 

* 다크템플러 - 둠스데이 스킬의 피니쉬 타격이 간헐적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 다크템플러 - 둠스데이 스킬 시전 중 간헐적으로 적의 위치가 비정상적으로 이동하는 현상이 수정됩니다.

* 런처(남) - 레이저 라이플 이미지 일부가 아바타 위에 그려지는 현상이 수정됩니다.

* 런처(남) - MSC-7 시전 시 구속에 걸린 적에게 간헐적으로 폭발이 지연되는 현상이 수정됩니다.

* 런처(남) - 화염강타, M-3 화염방사기 시전 중 맵을 이동할 경우 이동한 맵에서 타격이 발생하는 현상이 수정됩니다.

* 런처(남) - 충전 레이저 라이플 사용 시 중화기 개조 미적용 애니메이션이 같이 출력되는 현상이 수정됩니다.

* 런처(남) - FM-31 그레네이드 런처 사용 시 간헐적으로 중화기 개조의 폭발 크기 증가가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 런처(남) - 집중포화 사용 시 연계되는 중화기 스킬이 사용되지 않고 쿨타임만 적용되거나, 제자리에서 굳는 현상이 수정됩니다.

* 메카닉(남/여) - Ex-S 바이퍼 Zero 스킬 종료 시 낙하하는 랜드러너가 폭발하지 않는 현상이 수정됩니다.

* 배틀메이지 - 체이서 에볼루션 스킬의 커맨드에 C키가 포함되어 있을 경우, 커맨드 시전 시 체이서 선택 프로세스가 즉시 취소되는 현상이 수정됩니다.

* 배틀메이지 - 트윙클 스매쉬 타격 후 뇌연격을 캔슬하여 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

* 사령술사 - 캐스팅 속도가 일정 수치 이상일때 안개뿜기 다단히트가 최대치보다 적게 타격되는 현상이 수정됩니다.

* 섀도우댄서 - 그림자 유도분신 스킬 사용 시 간헐적으로 그림자 분신에 다른 유저의 이름이 노출되는 현상이 수정됩니다.

* 섀도우댄서 - 그림자 유도분신 스킬의 백어택 버프를 받은 상태에서 적의 정면에서 홀드업! 스킬 사용 시 섀도우댄싱 스킬의 그림자 분신이 발동되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 섀도우댄서 - 그림자 덫 크로니클 아이템의 일부 세트 옵션이 미적용 되는 현상이 수정됩니다.

* 크리에이터 - 무색 큐브 조각이 없는 상태에서 무색 큐브 조각을 소모하는 일부 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.

* 팔라딘 - 디바인 생츄어리의 성역이 사라진 후에도 파티원에게 HP 회복 효과가 적용되는 현상이 수정됩니다.

* 마창사 - 수인족 영웅 부츠[A타입], [B타입]의 아이콘이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 드래고니안 랜서 - 드래고니안 랜서의 중갑 마스터리 툴팁에 체력 관련 내용이 누락된 현상이 수정됩니다.

* 다크 랜서 - 다크 랜서의 가죽 갑옷 마스터리 툴팁에 체력 관련 내용이 누락된 현상이 수정됩니다.

* 폭염 잉겔하임 인형 사용 시 파동인 수 초과 메시지가 출력되는 현상이 수정됩니다.

* (수정) 파티 싸우자 종료 후 던전 입장 시 간헐적으로 던전 진행이 불가한 현상이 수정됩니다.

* 스탯이 일정 수치 이상일 경우 발동하는 아이템에서 이전 스탯 상승치가 적용되는 현상이 수정됩니다.

 

고맙습니다.

액션쾌감!!! 던전앤파이터

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