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캐릭터 리뉴얼 업데이트

2016.10.05 18:00 477,793

 

 

안녕하세요. 던전앤파이터입니다.

10/6(목) 정기점검 중 업데이트 되는 내용 안내 드립니다.

 

 

▒ 던전

* 던전 몬스터의 HP가 증가됩니다.

 

* 무한 난이도 던전에 다음 변경사항이 적용됩니다.

 - 던전 선택화면 UI에 난이도 정보가 추가됩니다.

 - 입장 가능한 연습 모드 난이도가 변경됩니다. (클리어 한 최고 난이도 → 입장 가능한 최고 난이도)

 - 아이템의 다음 효과가 난이도가 상승할 경우, 감소되어 적용됩니다.
  a) 방어구 파괴
  b) 몬스터 방어력 퍼센트(%) 감소 

 

* 노이어페라 던전에 다음 변경사항이 적용됩니다.
 - 소규모 차원의 틈 : 소환 가능한 디레지에의 사념 최대 수가 감소됩니다.
  a) 디레지에의 사념 : 소규모 차원의 틈 파괴 시 자폭하는 패턴이 추가됩니다.
 - 흑요정 민병대원 : 흑요정민병대장 사망 시 자폭하는 패턴이 추가됩니다.
 - 디레지에의 환영 : 드릴 공격 패턴을 사용하는 빈도가 감소됩니다.
 - 몬스터 배치가 변경됩니다.
  a) 1번 맵 : 기존 몬스터 삭제, 흑요정 민병대원 8마리 배치
  b) 2번 맵 : 통곡하는 흑요정 좀비, 절규하는 흑요정 좀비 1마리씩 추가

 

* 고통의 마을 레쉬폰 던전에 다음 변경사항이 적용됩니다.
 - 피터 더 파이퍼
  a) 몬스터 대사 표현 방식이 강조됩니다.
  b) 소환하는 쥐의 등장하는 장소가 지정된 장소에서 등장하도록 변경됩니다.
  c) 나비 방패 패턴의 애니메이션이 수정됩니다.

 - 흉터
  a) 몬스터 대사 표현 방식이 강조됩니다.
  b) 광혹화 변신 시간이 증가되고 변신 대사 표현 방식이 강조됩니다.
  c) 광폭화 강화 패턴에 이펙트가 추가됩니다.
  d) 광폭화 변신 상태에 슈퍼아머가 추가됩니다.
  e) 난도질 패턴이 삭제됩니다.

 - 카토르
  a) 어둠의 저주, 어둠의 빙의 스킬 시전 시의 무적 상태가 슈퍼아머 상태로 변경됩니다.

 - 디레지에
  a) 맵 입장 시 일러스트 강조가 추가됩니다.
  b) 디레지에의 파편 소환 시전 시의 무적 상태가 슈퍼아머 상태로 변경됩니다.
  c) 디레지에가 다운됐을 때, 무적 상태가 되는 패턴이 삭제됩니다.
  d) 추적 스크류 패턴 사용 시 캐스팅 게이지가 추가됩니다.

 - 디레지에의 파편
  a) 디레지에가 사망시 사라지도록 변경됩니다.

 

 

▒ 캐릭터 리뉴얼

<소울브링어>

「디버프 스페셜리스트로서의 위상은 확고하지만, 자신의 딜링 능력이 낮아 육성 과정의 어려움이 크고 아이템 셋팅을 통한 딜러 역할 수행에도 큰 한계가 있어 이를 개선하고자 하였습니다. 이를 위해, 다수의 딜링용 액티브 스킬을 추가하고, 기존 스킬의 운용방식을 딜러 역할에도 적합하도록 개선하였으며, 흑염의 칼라를 무한지속 가능하도록 하여 보다 쾌적하고 효율적인 사냥이 가능하도록 하였습니다. 이제, 적에게 강력한 데미지를 입히기 위한 사전작업은 최소화되고, 이번에 개선/강화/추가된 다양한 액티브 스킬들을 효과적으로 사용할 수 있게 되어, 아이템 셋팅이 뒷받침되어 준다면 딜러로서의 역할 수행도 가능해지리라 기대하고 있습니다. 」

* 달의 커튼
 - 파티원 암속성 저항력 증가 및 몬스터 저항력 감소 능력 적용 방식 변경 (사용시 적용 → 상시 지속 효과)
  a) 저주를 거는 능력은 기존과 같이 액티브 효과로 사용 가능
 - 습득 SP 감소 (20 → 10)

 

* 사슬 해제
 - 카잔 및 브레멘 공격력 증가율 삭제
 - 습득 레벨 간격 3으로 변경
 - 습득 SP 감소 (50 → 10)
 - ON/OFF 기능 삭제
 - 마법 크리티컬 확률 증가 기능 추가
  a) 10레벨 기준 마법 크리티컬 확률 15% 증가
 - 강령술의 아군 유효 범위 확대 기능 추가
  a) 10레벨 기준 범위 100% 확대

 

* 카잔
 - 스킬 범위 내에 있는 적에게 피해를 주는 기능 삭제
 - 소울브링어 전직 시 스킬 타입이 패시브로 변경되는 기능 추가
  a) 소울브링어와 주변 플레이어의 힘/지능 증가

 

* 몽롱한 눈의 브레멘
 - 스킬 범위 내에 있는 적에게 피해를 주는 기능 삭제
 - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경
 - 습득 SP 감소 (25 → 10)

 

* 몽롱한 눈의 브레멘 강화
 - 공격력 증가 기능 삭제

 

* 잔영의 케이가
 - 마스터 레벨 10, 최대 레벨 20 스킬로 변경
 - 귀영섬 추가 공격력 기능 삭제
 - 평타 변환 마법 공격력 수치 감소 및 기본기 숙련의 영향을 받도록 변경
 - 평타 변환 마법 공격력 수치가 모든 레벨에서 동일하게 적용되도록 변경
 - 크리티컬 공격력 증가 기능 추가
  a) 10레벨 기준 20% 증가 (레벨 당 2%씩 증가)

 

* 잔영의 케이가 강화
 - 습득 TP 1로 변경
 - 귀영섬 추가 데미지 공격력 증가량 기능 삭제 

 

* 만월 달빛 베기
 - 흑염의 칼라 스킬 효과로 발생하는 검은 불꽃 발화 기능 삭제

 

* 귀참
 - 최대 충전 시 공격력 증가율 20%로 변경

 

* 귀참 드라이브
 - 흑염의 칼라 스킬 효과로 발생하는 검은 불꽃 발화 기능 삭제
 - 귀신별로 각각 적용되던 공격력이 동일하게 적용되도록 변경 (브레멘 공격력에 맞춰 수정)
 - 카잔 사용 시 힘/지능 증가 효과 삭제

 

* 냉기의 사야
 - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경
 - 빙결 확률이 모든 레벨에서 50%로 적용되도록 변경
 - 공격력 18% 증가
 - 공격 판정에 암속성 추가
 - 스킬 재시전 시, 기존의 사야가 사라지고 새로운 곳에 설치되도록 변경

 

* 냉기의 사야 강화
 - 지속시간 증가 효과 삭제
 - 레벨당 빙결 레벨이 1씩 증가하는 기능 추가
 - 레벨당 타격 시간이 7%씩 감소하는 기능 추가

 

* 툼스톤

「변경 전의 툼스톰은 비석 하나하나에 타격 판정이 있어 몬스터의 크기나 배치 같은 외부 상항에 따라 히트수와 데미지가 크게 달라지는 문제가 있었습니다. 이번 패치를 통해 타격 판정을 전체 범위 기준으로 변경하여 실제 히트수가 증가 및 고정되었고, 이에 따라 히트당 공격력이 조정되었습니다.」

 - 타격 판정 적용 방식 변경 (비석 당 타격 판정 → 스킬 범위 판정)
 - 초당 낙하 수 감소 (12회 → 9회)
 - 공격력 25% 감소

 

* 역병의 라사
 - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경
 - 스킬 재시전 시, 기존의 라사가 사라지고 새로운 곳에 설치되도록 변경
 - 습득 SP 감소 (40 → 15)

 

* 귀영섬
 - 공격력 24% 증가

 

* 흑염의 칼라
 - 쿨타임 5초, 지속 시간 무제한 스킬로 변경
 - 검은 불꽃의 방어 무시 속성 삭제
 - 검은 불꽃 공격력 390% 증가
 - 불꽃을 붙이는 효과를 OFF할 수 있는 기능 추가
  a) 스킬 지속시간 중 흑염의 칼라 재시전하여 ON/OFF 가능
  b) OFF 상태에서는 스킬 이펙트가 보라색으로 적용
 - 흑염검이 별도 스킬로 분리

 

* 흑염의 칼라 강화
 - 칼라 공격력 10% 증가 기능 추가
 - 칼라 지속시간 증가 기능 삭제

 

* 광폭의 블라슈
 - 스킬 발동 속도 증가
 - 시전 시 슈퍼 아머 상태가 되도록 변경
 - 블라슈 충격파 및 적 삼킬 때 공격력 55% 증가
 - 죽인 적의 수에 비례하여 지능이 증가하는 기능 삭제
 - 블라슈가 귀신을 먹지 않도록 변경
  a) 귀신 스킬의 쿨타임이 초기화 되는 기능 삭제
 - 스킬 시전 시 소환한 귀신의 수에 따라 충격파와 적 삼킬 때 공격력이 증가하는 형식으로 변경
  a) 소환한 귀신 3마리까지 공격력 증가, 9레벨 시 최대 4마리까지 효과 적용
  b) 기존의 적 삼킬 때 최대 공격력 삭제
 - 3/6/9레벨 효과 변경
  a) 3레벨 - 블라슈 소환 시 지능 증가
  b) 6레벨 - 늪에 지속 마법 공격력 추가
  c) 9레벨 - 귀신 최대 제한 수 1 증가

 

* 결정의 사야
 - 귀참 : 나락 스킬로 변경

 

* 툼스톤 트라이앵글
 - 떨어지는 비석에 충격파 연출 추가
  a) 충격파 타격 시 최대 히트수(1회) 적용
 - 시전 시 슈퍼 아머 상태가 되도록 변경

 

* 팬텀 마스터리
 - 카잔, 몽롱한 눈의 브레멘, 냉기의 사야, 역병의 라사, 블레이드 팬텀의 공격력 증가율 삭제
 - 카잔, 결정의 사야, 지그 강림 지속시간 증가치 삭제

 

* 강령술
 - 카잔, 칼라 스킬에 대한 강령 기능 삭제
  a) 기존 강령술에 있던 카잔의 힘/지능 증가치는 상시 지속 효과로 적용
 - 스킬 공격력 증가량이 소울브링어의 모든 스킬에 적용되도록 변경
 - 사야 및 라사 강령 상태이상 레벨 7 증가
 - 강령술 사용 시 귀신은 사라지지만 스킬 영역은 사라지지 않도록 변경
  a) 스킬 영역에는 귀신의 혼백이 남아 스킬 효과를 유지함
  b) 귀신의 혼백이 남아있는 상태에서 강령술 추가 사용 시 스킬 영역 제거됨
 - 발동 시 귀신이 한꺼번에 강령하도록 변경
  a) 귀신 강령 순서 관련 UI 삭제
 - 쿨타임 1초로 변경
 - 사야 강령 시 빙결 효과가 몬스터의 레벨 및 내성을 무시하고 빙결시키던 버그 수정
 - 케이가 강령 관련 툴팁 오류 삭제

 

* 블레이드 팬텀
 - 추가 입력 시 피니시가 발동하도록 변경
 - 영역 베기 및 피니시 공격력 72% 증가

 

* 지그 강림
 - 스킬 동작 방식 변경
  a) 소울브링어의 액션에 대응하는 소환형 스킬→ 설치형 공격 스킬

 

* 신규 패시브 - 귀백 해방
「기존의 툼스톤 사용 시 캐스팅 없이 달의 커튼을 즉시 발동시킬 수 있었던 기능을 확장 적용시킨 스킬입니다.」
 - 20레벨 습득 가능
 - 귀참, 달빛 베기, 귀검편, 툼스톤, 귀영섬, 귀참 : 광폭, 흑염검, 블라슈, 귀참 : 나락, 검귀강령 :식, 지그 강림 사용 중 다음 스킬을 캐스팅 모션 없이 시전 가능
  a) 달의 커튼, 브레멘, 냉기의 사야, 역병의 라사, 툼스톤 트라이앵글, 블레이드 팬텀
  b) 귀신이 나타나는 위치는 스킬에 따라 다르게 적용 (툼스톤 등의 경우 주변에, 귀참 : 광폭 등의 경우 조금 앞에서 발동)

 

* 신규 액티브 - 귀참 : 광폭
 - 40레벨 습득 가능
 - 선행 스킬 : 귀참 드라이브 필요
 - 귀신의 힘을 검에 담아 땅에 내려쳐 단타 피해를 주는 스킬

 

* 흑염검
 - 연출 변경
 - 발동 시 슈퍼 아머 상태가 되도록 변경

 

* 신규 액티브 - 귀참 : 나락
 - 60레벨 습득 가능
 - 선행 스킬 : 귀참 광폭 1레벨이 필요
 - 귀신의 힘을 모아 땅을 가르고, 가른 땅에서 지그의 검을 연상케하는 칼날이 연속으로 튀어나와 적을 찌르는 스킬
 - 찔린 적은 잠시 동안 강제 경직 상태가 된다.

 

* 신규 패시브 - 검귀강령 : 식
 - 80레벨 습득 가능
 - 선행 스킬 : 블레이드 팬텀 1레벨이 필요
 - 습득 시 블레이드 팬텀이 강력한 검기를 방출하는 검귀강령 : 식 스킬로 변경

 

* 크로니클 장비 효과 변경

아이템 옵션
섀도우 레이지
기존

[9]세트 효과

흑염의 칼라 쿨타임 18초 감소, 공격력 30% 증가 /

달의 커튼 파티원 암속성 증가량 8 증가, 몬스터 암속성 저항 감소치 8 증가 /

귀영섬 공격력 30% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가 /

잔영의 케이가 귀영섬 추가데미지 200% 증가

변경

[9]세트 효과

흑염의 칼라 공격력 30% 증가 /

흑염검 쿨타임 18초 감소 /

달의 커튼 파티원 암속성 증가량 8 증가, 몬스터 암속성 저항 감소치 8 증가 /

귀영섬 공격력 45% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가

영역의 지배자
기존

[9]세트 효과

역병의 라사 물리방어력 감소율 2% 추가 증가, 생성간격 30% 감소, 적용거리 30% 증가, 중독, 암흑 출혈 레벨 6 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가 /

결정의 사야 적용거리 30% 증가, 빙결 레벨 6 증가, 결정 사정거리 50% 증가 /

귀검편 크기 30% 증가

변경

[9]세트 효과

역병의 라사 물리방어력 감소율 2% 추가 증가, 생성간격 30% 감소, 적용거리 30% 증가, 중독 암흑, 출혈레벨 6 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가 /

귀참 : 나락 되돌아오는 기능 추가 /

귀검편 크기 30% 증가

흑염의 빙의
기존

[3]세트 효과

잔영의 케이가 공격력 10% 증가 /

흑염의 칼라 쿨타임 15% 감소, 공격력 10% 증가, 지속시간 15% 감소, MP 소모량 50% 감소

 

[6]세트 효과

잔영의 케이가 공격력 15% 증가 /

흑염의 칼라 쿨타임 35% 감소, 공격력 25% 증가, 지속시간 20% 감소

 

[9]세트 효과

잔영의 케이가 공격력 25% 증가 /

흑염의 칼라 쿨타임 50% 감소, 흑염검 공격력 40% 증가, 지속시간 40% 감소

변경

[3]세트 효과

잔영의 케이가 공격력 10% 증가 / 흑염검 쿨타임 15% 감소 / 흑염의 칼라 공격력 10% 증가, MP 소모량 50% 감소

 

[6]세트 효과

잔영의 케이가 공격력 15% 증가, 크리티컬 공격력 증가량 10% 추가 증가 / 흑염검 쿨타임 35% 감소 / 흑염의 칼라 공격력 25% 증가

 

[9]세트 효과

잔영의 케이가 공격력 25% 증가 / 흑염검 공격력 40% 증가, 쿨타임 50% 감소

야차대장의 강신술법
기존

[3]세트 효과

카잔 힘, 지능 증가량 75 추가 증가, 쿨타임 25% 감소

 

[9]세트 효과

결정의 사야 데미지 간격 50% 감소, 결정 생성 개수 5 증가, 결정 재생성 시간 50% 감소, 결정 사정거리 30% 증가, 지속시간 35% 감소, 쿨타임 30% 감소, 무색 큐브 조각 소모량 2 증가

변경

[3] 세트 효과

카잔 힘, 지능 증가량75 추가 증가 / 냉기의 사야 빙결 확률 15% 추가 증가

 

[9] 세트 효과

귀참 : 나락 경직 시간 1초 증가, 최대 타격 수 1 감소, 솟아오르는 검 공격력 200% 증가, 폭발 공격력 80% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 2 증가 / 귀참 : 광폭 충격파 크기 100% 증가

망각의 무덤비
기존

[6]세트 효과

툼스톤 낙하시간 50% 감소, 초당 낙하 수 24 증가 /

툼스톤 트라이앵글 비석 1 증가, 쿨타임 20% 감소

변경

[6] 세트 효과

툼스톤 낙하시간 50% 감소, 초당 낙하 수 18 증가 /

툼스톤 트라이앵글 비석 1 증가, 쿨타임 20% 감소

블레이드 소울
기존

[3]세트 효과

흑염의 칼라 공격력 15% 증가, 쿨타임 10% 감소 /

귀검편 공격력 15% 증가

 

[6]세트 효과

흑염의 칼라 공격력 15% 증가, 지속시간 20% 증가, 흑염의 칼라 지속시간동안 캐스팅 속도 15% 증가 /

귀영섬 공격력 30% 증가

 

[9]세트 효과

흑염의 칼라 공격력 10% 증가, 불꽃 데미지 간격 20% 감소, 쿨타임 20% 감소, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가 /

잔영의 케이가 공격력 50% 증가

변경

[3]세트 효과

흑염의 칼라 공격력 15% 증가 / 흑염검 쿨타임 10% 감소 / 귀검편 공격력 15% 증가

 

[6]세트 효과

흑염의 칼라 공격력 15% 증가, 흑염의 칼라 지속시간 동안 캐스팅 속도 15% 증가 /

귀영섬 공격력 30% 증가 /

귀참 : 광폭 공격력30% 증가, 쿨타임 25% 감소

 

[9]세트 효과

흑염의 칼라 공격력 10% 증가, 불꽃 데미지 간격 20% 감소, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가 /

흑염검 쿨타임 20% 감소 /

잔영의 케이가 공격력 50% 증가 / 귀참 : 광폭 공격력 20% 증가

* 차원의 녹색 기운 옵션 변경
 - 툼스톤 : 시전 범위 감소 → 시전 범위 증가
 - 흑염의 칼라 : 지속 시간 증가 → 흑염검 4타 공격력 증가

 

* 스킬 삭제 및 개편에 의해 다음 아이템의 연관 옵션 변경
 - 본 블루 드래곤 : 결정의 사야의 빙결 레벨 6 상승 기능 삭제
 - 초월의 무기 7성 - 다크로드 : 케이가와 칼라 강령에 대한 내용 삭제

 

* 스킬 사용 시 아이템 옵션 발동 조건에 '강령술'이 적용되지 않도록 변경

 

 

<메카닉(남)>

「로봇을 쉴 새 없이 생성하고 폭발시켜 적에게 강력한 데미지를 입히는 메카닉(남) 특유의 컨셉을 더욱 강화하고자 하였습니다. 이를 위해, 주변의 적을 매혹시켜 한 곳으로 모으는 신규 로봇 스킬 “RX- 60 트랩 러너”를 추가하여 로봇전폭을 통해 적을 집중 타격할 수 있도록 만들고, 로봇전폭 스킬을 보다 강화된 성능으로 끊임없이 사용할 수 있도록 개선하였습니다. 동시에, 아이템의 데미지 증가 및 추가 데미지 옵션이 로봇 스킬에도 적용되도록 하여, 아이템 셋팅의 제한과 성장 한계 문제를 해결하였습니다. 또한, 무큐스킬 각각이 지닌 기존 문제점들을 개선하여, 무큐스킬을 통해 적에게 더욱 강력한 타격을 입힐 수 있도록 하였습니다.」

* 아이템의 증가 데미지/크리티컬 증가 데미지/추가 데미지 옵션 적용 방식 변경
 - 캐릭터 스킬로 설치하는 몬스터 형태의 독립 오브젝트에도 적용되도록 변경

 

* 로보틱스
 - 힘,지능 증가율 옵션이 로봇이 아닌 캐릭터의 스탯을 증가시키도록 변경

 

* RX-78 랜드러너
 - 공격력 32% 증가

 

* Ez- 8 카운트다운
 - 공격력 10% 증가

 

* 로봇 전폭

「개편 전의 로봇 전폭 강화는 데미지 증폭률이 높아 로봇 전폭의 영향을 받지 못하는 스킬들은 상대적으로 성능이 낮은 문제가 있었습니다. 하여, 금번 리뉴얼을 진행하면서 로봇 전폭의 성능을 조정하고, 전체 스킬의 성능을 강화시키는 패시브 스킬을 추가하였고, 로봇 전폭 강화의 옵션을 로봇 전폭으로 이동시켜 무큐스킬 등 타 스킬에 더 많은 TP를 투자할 수 있도록 하였습니다.」

 - 쿨타임 감소 (2.5초 → 1초)
 - 마스터 레벨 변경 (10레벨 → 5레벨)
 - 폭발 데미지 변화율 옵션 추가 (마스터 기준 140%)
 - 타겟팅 마크 이동속도 2배 증가

 

* 로봇 전폭 강화
 - 스킬 삭제 

 

* G- 1 코로나
 - 공격력 28% 증가

 

* G- 3 랩터
 - 무적 판정으로 변경 (던전 적용)

 

* 카모플라쥬
 - 위장여부에 무관하게 방어력, 회피율, 데미지 감소 옵션이 시전시간동안 적용되도록 변경
 - 마스터 기준 스킬 지속시간 30초로 변경
 - 시전 시 무색큐브조각을 소모하지 않는 스킬로 변경

 

* Ex- s바이퍼
 - 공격력 20% 감소

 

* 공중 전폭 메카 : 템페스터
 - 설치 시 슈퍼아머 상태로 설치되도록 변경

 

* 템페스터 강화
 - 슈퍼아머 옵션 삭제

 

* 메카드롭
 - 공격력 37% 증가

 

* 스패로우팩토리
 - 공격력 23% 증가

 

* 게이볼그 펀치
 - 공격력 42% 증가
 - 스킬 시전시 게이트가 즉시 열리도록 변경
 - 게이트에서 펀치가 나오는 시간 0.6초 감소

 

* HS- 1 친구들
 - 캐스팅 시간 감소율 옵션 변경 (캐스팅 시간 감소 → 메카닉의 캐스팅속도 증가)

 

* TX- 80 디멘션 러너
 - 로봇 전폭 적용 여부를 ON/OFF 기능으로 조절할수 있도록 변경
 - 러너 소환 후 일어나기까지의 시간 50% 감소
 - 공격력 36% 증가

 

* A- Team
 - 공격력 30% 증가

 

* 헬마치
 - 로봇 크기 20% 증가
 - 총 연출 시간 5.7초로 변경
 - 로봇 크기 증가 및 연출시간 재조정에 따라 데미지 재밸런싱

 

* 회심의 랜드러너
 - 마스터 레벨 변경 (20레벨 → 10레벨)
 - 최대 습득 레벨 변경 (30레벨 → 10레벨)

 

* 신규 패시브 - 아크리액터
 - 35레벨 습득 가능 (습득 SP 25)
 - 마스터 레벨 10 스킬
 - 습득 시 스킬 공격력 증가 (마스터 기준 25%)

 

* 신규 액티브 - Rx- 60 트랩 러너
 - 30레벨 습득 가능 (습득 SP 30)
 - 마스터 레벨 50 스킬
 - 유지시간동안 범위내의 적을 자신에게 끌어당기는 로봇
 - 충전하여 설치 시 일정시간동안 로봇 전폭의 영향을 받지 않음

 

* 신규 액티브 - Hold & GO
 - 30레벨 습득 가능 (습득 SP 20)
 - 마스터 레벨 1 스킬
 - 스킬키를 눌러 로봇의 공격여부를 조정 가능
 - 각성기와 일부 스킬들은 Hold&Go 에 적용받지 않음

 

* 신규 패시브 - Solar Module System
 - 45레벨 습득 가능 (습득 SP 10)
 - 마스터 레벨 1 스킬
 - 스킬 습득시 스패로우팩토리가 단발기 스킬로 변경

 

* 크로니클 장비 효과 변경

아이템 옵션
토이 어소니스트
기존

[6]세트 효과

RX- 78 랜드러너 공격력 30% 증가, 폭발 크기 20% 증가

Ez- 8 카운트다운 공격력 20% 증가, 폭발 크기 10% 증가

로봇전폭 쿨타임 1초 감소, 전폭 시 폭발 데미지 증가량 5% 추가 증가

변경

[6]세트 효과

RX- 78 랜드러너 공격력 30% 증가, 폭발 크기 20% 증가

Ez- 8 카운트다운 공격력 20% 증가, 폭발 크기 10% 증가

로봇전폭 전폭 시 폭발 데미지 증가량 15% 추가 증가

딥 임베드
기존

[3]세트 효과

RX- 78 랜드러너 공격력 20% 증가

로봇전폭 쿨타임 1.3초 감소

Ez- 8 카운트다운 공격력 20% 증가

변경

[3]세트 효과

RX- 78 랜드러너 공격력 20% 증가

로봇전폭 전폭 시 폭발 데미지 증가량 5% 추가 증가

Ez- 8 카운트다운 공격력 20% 증가

 

* 장비 아이템 옵션 변경
 - 오픈 파이어: 로봇 전폭 강화 +2Lv → 로봇 전폭 +2Lv로 변경

 

 

<스핏파이어(남)> 

「탄 버프와 닐 스나이핑 외 대부분 스킬들의 성능과 사용성이 낮아, 극스위칭한 탄 버프와 닐 스나이핑에만 의존할 수 밖에 없었습니다. 이러한 구조적인 문제를 해결하기 위해, 탄 버프를 전면 개편하여 실시간 무제한 버프로 변경하고 탄 속성 및 효과(관통/폭발)를 자유롭게 선택할 수 있도록 하였습니다. 그리고 기존 스킬들 중 상당수를 스핏파이어(남)의 딜링 패턴과 주요 교전거리에 맞춰 전면 리뉴얼 또는 개선하고 신스킬을 추가하였습니다. 또한, 섬광류탄과 반응류탄을 투척한 후 다단히트 스킬을 통해 순간적으로 강력한 데미지를 입히는 패턴을 강화하는 등 지속적인 딜링 능력과 순간적인 딜링 능력을 모두 강화하고자 하였습니다.

* 기본 사격 키 입력 방식 변경 [거너 공통]
 - 거너 기본 발사를 위한 키 입력 방식에 선입력 기능 추가
 - 사격 발사 중 추가키 입력이 있을 경우 다음 1회에 한해 발사를 보장

 

* 공격 구현 방식 변경
 - 스핏파이어(남)의 모든 전직 스킬 공격력 적용 방식이 퍼센트 공격력 방식으로 변경

 

* 은탄
 - 스핏파이어 추가 기능 삭제

 

* 신규 액티브 - 매거진 드럼
 - 지상 기본 사격의 공격력 및 발사수 증가

 

* 듀얼 플리커
 - 기본 사격 추가 발사 기능이 사격 발사수를 소모하는 대신 100% 확률로 발사되도록 변경
 - 기타 옵션이 스킬 공격력 증가 옵션으로 통합

 

* 특수기동전대 '블랙 로즈'
 - 짧은 시간 동안 지정된 위치에 화력을 집중하는 스킬로 변경

 

* G- 38ARG 반응류탄
 - 80레벨 스킬로 변경
 - 마지막 폭발 속성이 '오버 차지'로 인한 속성의 영향을 받도록 변경
 - 시전 시 슈퍼 아머 상태가 되도록 변경

 

* 데인저 클로즈
 - 75레벨 습득 스킬로 변경
 - 짧은 시간 동안 지정된 위치에 포격을 쏟아붓는 액티브 스킬로 변경
 - 포격 속성이 '오버 차지'로 인한 속성의 영향을 받도록 변경
 - 시전 시 슈퍼 아머 상태가 되도록 변경

 

* 불렛 버스터
 - 스킬 삭제

 

* 슈퍼 노바
 - 잡기불가 대상을 홀딩 할 수 있도록 변경

 

* 스핏파이어의 가죽 갑옷 마스터리
 - 마법 크리티컬 증가 옵션 추가

 

* 병기 숙련
 - 머스켓 마스터리와 보우건 마스터리가 병기 숙련으로 통합
 - 머스켓/보우건 장착시 공격속도/장전속도 증가, 전직후 스킬 쿨타임 감소, 보우건 집탄율/공중 사격 반동 옵션 적용

 

* 강화탄
 - 스킬 습득 시 스핏파이어 전직 스킬 컨버전 가능
 - 탄 마스터리가 강화탄으로 변경

 

* 마공 변환
 - 스킬 삭제

 

* 신규 액티브 - 오버 차지
 - 15 레벨 습득 가능
 - 기본 사격과 스킬에 속성 및 추가 데미지를 부여, 상태 이상 공격력 증가

 

* 특성탄
 - 냉동탄 스킬이 특성탄으로 변경
 - 오버 차지를 통해 선택한 탄약 속성과 조합되어 피격된 대상에게 상태이상과 속성저항/방어력 감소 효과를 유발하는 스킬
 - 관통탄/폭발탄과 동시에 사용 불가

 

* 관통탄
 - 철갑탄 스킬이 관통탄으로 변경
 - 기본 사격의 관통력, 사거리, 탄속을 증가 시키고 오버차지로 인한 사격 추가 데미지를 증폭 시키는 스킬
 - 특성탄/폭발탄과 동시에 사용 불가

 

* 폭발탄
 - 작열탄 스킬이 폭발탄으로 변경
 - 최초 착탄 시 진행 방향으로 속성 폭발을 유발하여 폭발 범위내 대상에게 피해를 입히는 스킬
 - 오버차지로 인한 속성을 따르며 폭발 공격력은 오버차지로 인한 사격 추가 데미지가 증폭된 값이 적용
 - 특성탄/관통탄과 동시에 사용 불가

 

* 교차 사격
 - 크로스모어 스킬이 교차 사격으로 변경
 - 오버차지로 인한 사격 추가 데미지가 증폭된 값을 공격력으로 가지는 스킬
 - 오버차지로 인한 속성의 영향을 받음

 

* 버스터 샷
 - 오버차지로 인한 사격 추가 데미지가 증폭된 값을 공격력으로 가지는 스킬로 변경
 - 오버차지로 인한 속성의 영향을 받음

 

* 네이팜탄
 - 충전 프로세스 삭제
 - 오버차지로 인한 사격 추가 데미지가 증폭된 값을 공격력으로 가지는 스킬로 변경
 - 오버차지로 인한 속성의 영향을 받음

 

* 피스톨 카빈
 - 플라잉 C4 스킬이 피스톨 카빈으로 변경
 - 순간적으로 전방에 사격을 집중하여 탄환을 쏟아붓는 스킬
 - 오버차지로 인한 사격 추가 데미지가 증폭된 값을 공격력으로 가지는 스킬

 

* G- 14 파열류탄
 - 유탄 장전 프로세스 삭제
 - 최대 장전 개수와 장전 쿨타임을 적용받는 구조로 변경
 - 착지 쿨타임 삭제

 

* G- 35L 섬광류탄
 - 유탄 장전 프로세스 삭제
 - 최대 장전 개수와 장전 쿨타임을 적용받는 구조로 변경
 - 착지 쿨타임 삭제
 - 감전 기능 삭제
 - 피격된 대상에게 특수 감전을 유발하는 스킬로 변경
  a) 특수 감전 : 크리티컬에 피격 당할 확률과 입는 크리티컬 피해 증가

 

* G- 18C 빙결류탄
 - 유탄 장전 프로세스 삭제
 - 최대 장전 개수와 장전 쿨타임을 적용받는 구조로 변경
 - 착지 쿨타임 삭제

 

* G- 61 중력류탄
 - M- 61 마인 스킬이 G- 61 중력류탄으로 변경
 - 범위내의 대상을 한점으로 끌어오는 류탄형 스킬

 

* 록 온 서포트
 - 닐스나이핑 스킬이 록 온 서포트로 변경
 - 신호 류탄을 투척하여 범위내의 대상을 록 온하여 지원 공격을 유도하는 스킬

 

* 신규 패시브 - 유탄 마스터리
 - 20레벨 습득 가능
 - 류탄 계열 공격력을 올려주는 스킬

 

* 류탄 강화
 - G- 14 파열류탄 강화 / G- 35L 섬광류탄 강화 / G- 18C 빙결류탄 강화 스킬이 류탄 강화 스킬로 통합

 

* M18 클레이모어
 - 플래시 마인 스킬이 M18 클레이모어로 변경
 - 전방 발사 형태의 지뢰로 범위내의 대상에게 기절 상태이상을 유발하며 밀어내는 스킬

 

* C4
 - C4 원격 조작 스킬이 C4로 변경
 - 플라잉 C4와 유사하게 폭발물 원반을 전방으로 투척하여 범위내 대상에게 폭발물을 1개씩 부여하는 스킬
  a) 부착된 적 공격/이동속도 감소

 

스핏파이어 관련 장비 옵션이 리뉴얼된 스핏파이어에 맞춰 수정됩니다.

 

<메카닉(여)>

「전장의 상황에 따라 G시리즈를 변형 및 운용하여 적을 공격하는 메카닉(여) 특유의 컨셉을 더욱 강화하고자 하였습니다. 이를 위해, 순간적으로 G- 1 코로나를 소환하여 홀딩 및 몹몰이 효과를 지닌 탄을 발사하는 신규 스킬 “G- 마그네틱”을 추가하고, G- 프리스비를 G- 1/G- 2/G- 3와 동시 운용이 가능하도록 변경하여 순간적으로 적을 집중타격하는 능력을 강화하였습니다. 동시에, 아이템의 데미지 증가 및 추가 데미지 옵션이 로봇 스킬에도 적용되도록 하여, 아이템 셋팅의 제한과 성장 한계 문제를 해결하였습니다. 또한, 무큐스킬 각각이 지닌 기존 문제점들을 개선하여, 무큐스킬을 통해 적에게 더욱 강력한 타격을 입힐 수 있도록 하였습니다.」

* 아이템의 증가 데미지/크리티컬 증가 데미지/추가 데미지 옵션 적용 방식 변경
 - 캐릭터 스킬로 설치하는 몬스터 형태의 독립 오브젝트에도 적용되도록 변경

 

* 로보틱스
 - 힘,지능 증가율 옵션이 로봇이 아닌 캐릭터의 스탯을 증가시키도록 변경

 

* RX- 78 랜드러너
 - 공격력 6% 증가

 

* Ez- 8 카운트다운
 - 공격력 48% 증가

 

* 로봇 전폭
 - 쿨타임 감소(5초 → 3.5초)
 - 마스터 레벨 변경 (10레벨 → 5레벨)
 - 폭발 데미지 변화율 옵션 추가 (마스터 기준 140%)
 - 타겟팅 마크 이동속도 2배 증가

 

* 로봇 전폭 강화
 - 스킬 삭제

 

* Ex- s 바이퍼
 - 공격력 20% 감소

 

* 공중 전폭 메카 : 게일포스
 - 설치시 슈퍼아머 상태로 설치되도록 변경
 - 공격력 25% 증가

 

* G- 2 롤링썬더
 - G-3 랩터 공격력 상승률 증가 (마스터 기준 83% → 103%)

 

* G- 3 랩터
 - G-1 코로나, G-2 롤링썬더 공격력 상승률 증가 (마스터 기준 79% → 99%)
 - 무적 판정으로 변경 (던전 적용)

 

* 카모플라쥬
 - 위장여부에 무관하게 방어력, 회피율, 데미지 감소 옵션이 시전시간동안 적용되도록 변경
 - 마스터 기준 스킬 지속시간 30초로 변경
 - 시전 시 무색큐브조각을 소모하지 않는 스킬로 변경

 

* 스패로우 팩토리
 - 공격력 25% 증가

 

* 메카드롭
 - 드롭 공격력 10% 증가
 - 떨어지는 속도 200 증가

 

* G- 0 배틀로이드
 - 공격력 6% 증가
 - 전체 연출시간 5.7초로 변경

 

* Ez- 10 카운터 어택
 - 폭발 공격력 30% 증가
 - 폭발 후 생성되는 랜더러너 공격력 공격력 8% 증가

 

* Ex- s 바이퍼 Zero
 - 공격력 14% 감소

 

* 프리스비
 - G와 상관 없이 독립된 객체로 사용할 수 있는 스킬 변경
  a) 스킬 공격력과 유지시간이 재조정
 - 최대 습득 레벨 변경 (50레벨 → 40레벨)

 

* 볼트 MX
 - 공격력 14% 감소
 - 피니쉬 폭발 전 파츠가 분리되지 않고, 착지 후 바로 돌격하도록 연출 변경
 - 총 연출시간 6.8초로 변경
 - 최대 습득 레벨 변경 (50레벨 → 40레벨)

 

* 트랜스포메이션
 - 명속성 변환 기능을 유지하며, G를 제외한 스킬 공격력을 증가 시켜주는 기능 추가
 - 마스터 레벨 10 스킬로 변경
 - 습득 SP 20으로 변경
 - 습득 레벨 구간 3으로 변경

 

* G 익스텐션
 - 스킬 공격력 증가비율 증가 (마스터 기준 24% → 33%)

 

* 리미트 오버!!
 - 최대 습득 레벨 변경 (50레벨 → 40레벨)
 - 사용 시 G-2 롤링썬더 하나가 충전되지 않는 현상 수정

 

* G오퍼레이터
 - 스킬 쿨타임 감소 기능 추가 (마스터 기준 13%)
 - 마스터 레벨 및 최대 습득 레벨 변경 (10/20 →30/40)

 

* 신규 액티브 - G 마그네틱
 - 30레벨 습득 가능 스킬 (습득 SP 30)
 - 마스터 레벨 1 스킬
 - 코로나를 사용하여 적을 홀딩하는 탄환을 발사하느 스킬
 - 일정시간동안 적을 한점으로 끌어모아 띄운 채 다단히트 공격을 가한다.
 - 사용 후 코로나로 유지되지만, 코로나를 사용할 수 없는 상태이면 코로나는 마그네틱 발사 후 사라진다.

 

* 신규 액티브 - Hold & GO
 - 30레벨 습득 가능 (습득 SP 20)
 - 마스터 레벨 1 스킬
 - 스킬키를 눌러 로봇의 공격여부를 조정 가능
 - 각성기와 일부 스킬들은 Hold&Go 에 적용받지 않음

 

* 신규 패시브 - Solar Module System
 - 45레벨 습득 가능 (습득 SP 10)
 - 마스터 레벨 1 스킬
 - 스킬 습득시 스패로우팩토리가 단발기 스킬로 변경

 

* 크로니클 장비 효과 변경

아이템 옵션
토이 어소니스트
기존

[6]세트 효과

RX- 78 랜드러너 공격력 30% 증가, 폭발 크기 20% 증가

Ez- 8 카운트다운 공격력 20% 증가, 폭발 크기 10% 증가

로봇전폭 쿨타임 1초 감소, 전폭 시 폭발 데미지 증가량 5% 추가 증가

변경

[6]세트 효과

RX- 78 랜드러너 공격력 30% 증가, 폭발 크기 20% 증가

Ez- 8 카운트다운 공격력 20% 증가, 폭발 크기 10% 증가

로봇전폭 전폭 시 폭발 데미지 증가량 15% 추가 증가

딥 임베드
기존

[3]세트 효과

RX- 78 랜드러너 공격력 20% 증가

로봇전폭 쿨타임 1.3초 감소

Ez- 8 카운트다운 공격력 20% 증가

변경

[3]세트 효과

RX- 78 랜드러너 공격력 20% 증가

로봇전폭 전폭 시 폭발 데미지 증가량 5% 추가 증가

Ez- 8 카운트다운 공격력 20% 증가

 

* 장비 아이템 옵션 변경
 - 오픈 파이어: 로봇 전폭 강화 +2Lv → 로봇 전폭 +2Lv로 변경

 

 

<스핏파이어(여)>

「유탄은 매우 강력한 데 반해 그 외의 스킬들의 성능과 사용성이 낮아, 유탄 외의 스킬들은 거의 봉인한 채 유탄으로만 전투를 할 수 밖에 없었습니다. 이러한 구조적인 문제를 해결하기 위해, 탄 버프와 액티브 스킬들의 성능과 사용성을 개선하고 상당수 스킬들을 스핏파이어(여)의 딜링 패턴과 주요 교전거리에 맞춰 전면 리뉴얼 또는 개선하고 신스킬을 추가하였습니다. 또한, 공중 액션이 강제가 아니라 선택적인 요소로 작용하게 하기 위해 증명의 열쇠를 개편하고 공중 액션의 기존 단점을 보완하고 강점을 강화하여, 스핏파이어(여)가 공중과 지상을 자유롭게 넘나들며 적을 공격할 수 있도록 하였습니다.」

* 기본 사격 키 입력 방식 변경 [거너 공통]
 - 거너 기본 발사를 위한 키 입력 방식에 선입력 기능 추가
 - 사격 발사 중 추가키 입력이 있을 경우 다음 1회에 한해 발사를 보장

 

* 공격 구현 방식 변경
 - 스핏파이어(여)의 모든 전직 스킬 공격력 적용 방식이 독립 공격력 방식으로 변경

 

* 니트로 모터
 - 스킬 습득 시 공중 사격 스킬 변경
  a) 공중사격 즉시 시전, 쿨타임 5초, 지속시간 무제한
 - 점프 1회당 사용 횟수 7회로 증가
 - 자세 회복 모터 소모량 감소 (2 → 1)

 

* 서보 니트로
 - 스킬 삭제

 

* 확장 탄창
 - 스킬 삭제

 

* 병기 강화
 - 공격시 '과전류'를 유발시키는 패시브 스킬로 변경
  a) 과전류 : 대상이 받는 피해의 일정 비율 만큼 추가 피해를 입힘

 

* EMP 스톰
 - 특수 감전 삭제, 다단히트 전자기파 추가
    a) 전자기파 : 주변 대상에게 직접 피해를 입힘

 

* 증명의 열쇠
 - '공중 사용시' 조건 삭제

 

* G- 96 열압력류탄
 - 시전 시 슈퍼 아머 상태가 되도록 변경

 

* 디-데이
 - 공격 형태가 범위내의 대상을 확정적으로 타격할 수 있도록 변경
 - 시전 시 무적 상태가 되도록 변경

 

* 스핏파이어의 가죽 갑옷 마스터리
 - 마법 크리티컬 증가 옵션 추가

 

* 병기 숙련
 - 머스켓 마스터리와 보우건 마스터리가 병기 숙련으로 통합
 - 머스켓/보우건 장착시 공격속도/장전속도 증가, 전직후 스킬 쿨타임 감소, 보우건 집탄율/공중 사격 반동 옵션 적용

 

* 강화탄
 - 스킬 습득 시 스핏파이어 전직 스킬 컨버전 가능

 

* 마공 변환
 - 스킬 삭제

 

* 신규 액티브 - 오버 차지
 - 15 레벨 습득 가능
 - 기본 사격과 스킬에 속성 및 추가 데미지를 부여, 상태 이상 공격력 증가

 

* 특성탄
 - 냉동탄 스킬이 특성탄으로 변경
 - 오버 차지를 통해 선택한 탄약 속성과 조합되어 피격된 대상에게 상태이상과 속성저항/방어력 감소 효과를 유발하는 스킬
 - 관통탄/폭발탄과 동시에 사용 불가

 

* 관통탄
 - 철갑탄 스킬이 관통탄으로 변경
 - 기본 사격의 관통력, 사거리, 탄속을 증가 시키고 오버차지로 인한 사격 추가 데미지를 증폭 시키는 스킬
 - 특성탄/폭발탄과 동시에 사용 불가

 

* 폭발탄
 - 작열탄 스킬이 폭발탄으로 변경
 - 최초 착탄 시 진행 방향으로 속성 폭발을 유발하여 폭발 범위내 대상에게 피해를 입히는 스킬
 - 오버차지로 인한 속성을 따르며 폭발 공격력은 오버차지로 인한 사격 추가 데미지가 증폭된 값이 적용
 - 특성탄/관통탄과 동시에 사용 불가

 

* 교차 사격
 - 크로스모어 스킬이 교차 사격으로 변경
 - 오버차지로 인한 사격 추가 데미지가 증폭된 값을 공격력으로 가지는 스킬
 - 오버차지로 인한 속성의 영향을 받음

 

* 버스터 샷
 - 오버차지로 인한 사격 추가 데미지가 증폭된 값을 공격력으로 가지는 스킬로 변경
 - 오버차지로 인한 속성의 영향을 받음

 

* 피스톨 카빈
 - 플라잉 C4 스킬이 피스톨 카빈으로 변경
 - 순간적으로 전방에 사격을 집중하여 탄환을 쏟아붓는 스킬
 - 오버차지로 인한 사격 추가 데미지가 증폭된 값을 공격력으로 가지는 스킬

 

* G- 14 파열류탄
 - 유탄 장전 프로세스 삭제
 - 최대 장전 개수와 장전 쿨타임을 적용받는 구조로 변경
 - 착지 쿨타임 삭제

 

* G- 35L 섬광류탄
 - 유탄 장전 프로세스 삭제
 - 최대 장전 개수와 장전 쿨타임을 적용받는 구조로 변경
 - 착지 쿨타임 삭제
 - 감전 기능 삭제
 - 피격된 대상에게 특수 감전을 유발하는 스킬로 변경
  a) 특수 감전 : 크리티컬에 피격 당할 확률과 입는 크리티컬 피해 증가

 

* G- 18C 빙결류탄
 - 유탄 장전 프로세스 삭제
 - 최대 장전 개수와 장전 쿨타임을 적용받는 구조로 변경
 - 착지 쿨타임 삭제

 

* G- 61 중력류탄
 - M- 61 마인 스킬이 G- 61 중력류탄으로 변경
 - 범위내의 대상을 한점으로 끌어오는 류탄형 스킬

 

* 록 온 서포트
 - 닐스나이핑 스킬이 록 온 서포트로 변경
 - 신호 류탄을 투척하여 범위내의 대상을 록 온하여 지원 공격을 유도하는 스킬

 

* 유탄 마스터리
 - 이중 투척 확률 삭제
 - 류탄 계열 스킬의 공격력을 올려주는 스킬로 변경

 

* 류탄 강화

 - G- 14 파열류탄 강화 / G- 35L 섬광류탄 강화 / G- 18C 빙결류탄 강화 스킬이 류탄 강화 스킬로 통합

 

* M18 클레이모어
 - 플래시 마인 스킬이 M18 클레이모어로 변경
 - 전방 발사 형태의 지뢰로 범위내의 대상에게 기절 상태이상을 유발하며 밀어내는 스킬

 

* C4
 - C4 원격 조작 스킬이 C4로 변경
 - 플라잉 C4와 유사하게 폭발물 원반을 전방으로 투척하여 범위내 대상에게 폭발물을 1개씩 부여하는 스킬
  a) 부착된 적 공격/이동속도 감소

 

* 스핏파이어 관련 장비 옵션이 리뉴얼된 스핏파이어에 맞춰 수정됩니다.

 

 

<크루세이더(배틀)>

「버프 스페셜리스트로서의 위상은 확고하지만, 자신의 딜링 능력이 낮아 육성 과정의 어려움이 크고 아이템 셋팅을 통한 딜러 역할 수행에도 큰 한계가 있어 이를 개선하고자 하였습니다. 이를 위해, 다수의 딜링용 액티브 스킬을 추가하고, 기존 스킬 상당수를 딜러 역할에도 적합하도록 개선하였습니다. 또한, 파티원들 대상의 버프 능력에 제한을 걸면서 자신의 딜링 능력을 강화시키는 배틀 크루세이더 전용 버프 “성령의 메이스”가 추가되고, 해당 버프를 사용하면 성령의 메이스를 들고 적을 타격하는 형태로 평타가 변환되어 보다 쾌적하고 효율적인 사냥이 가능하도록 하였습니다. 동시에, 배틀 크루세이더가 타 크루세이더와 파티를 할 경우, 타 딜러 캐릭터와 비교하여 파티 플레이에서의 효율이 크게 저하되는 문제를 개선하였습니다.」

* 신규 액티브 - 성령의 메이스
 - 마스터 레벨 20, 최대 레벨 30 스킬 (습득 SP 20)
 - 시전 시 크루세이더의 스킬 공격력, 공격 속도, 이동 속도, 캐스팅 속도, 적중률 증가
 - 성령의 메이스 스킬 습득 시 다음의 효과 적용
  a) 지혜의 축복, 영광의 축복, 여명의 축복, 스트라이킹, 영혼의 희생, 생명의 원천 사용 불가
  b) 신념의 오라 효과가 자신의 스킬 공격력을 증가시키는 효과로 변경
  c) 디바인 플래시 고유 공격력 수치 부여
 - 성령의 메이스 활성화 시 다음의 효과 적용
  a) 모든 공격 스킬 캔슬 기능 적용
  b) 평타가 고유한 모션의 3타 공격으로 변경
  c) 평타 중 다른 액티브 스킬을 캔슬하여 사용 가능
  d) 공참타와 낙봉추가 메이스를 통해 공격하는 연출로 변경
  e) 승리의 창에 슈퍼아머 상태의 적을 슈퍼홀드 하는 기능 추가 (승리의 창 강화 스킬과 무관)
  f) 썬더 해머 : 유피테르 사용 시 즉시 장착 (모든 스킬 공격력 증가율 및 스킬 특성 변경사항 추가 적용)
  g) 아포칼립스 시전 시 즉시 피니시 단계 발동 및 아포칼립스의 공격속도, 공격력 증가
  h) 홀리 생츄어리 공격력 증가 및 마법진 생성 횟수 감소
  i) 디바인 퍼니쉬먼트의 성스러운 힘 축적 부분 삭제, 별도 히트 수를 지니는 징벌 다단히트 공격을 거쳐 피니시 단계 발동되도록 변경
  j) 파티원에게 디바인 플래쉬 사용 불가 및 폭발 크기 증가
 - 성령의 메이스 활성화 시 순백의 칼날, 썬더 해머 : 유피테르의 적 속성저항 감소 기능은 발동하지 않음
 - 성령의 메이스 활성화 시 모든 스킬 공격력 증가 기능 적용 (마스터 레벨 기준 스킬 공격력 증가량 40%)

 

* 신규 액티브 - 합티즘
 - 35레벨 습득 가능 (습득 SP 30)
 - 마스테 레벨 50, 최대 레벨 60 스킬
 - 자신을 중심으로 빛 기둥을 낙하시킨 이후 주변의 적들을 끌어 당기는 피니시 공격을 가한다.

 

* 신규 TP - 합티즘 강화
 - 1레벨당 합티즘 공격력 10% 증가

 

* 신규 액티브 스킬 - 미러클 스플리터
 - 60레벨 습득 가능 (습득 SP 60)
 - 마스터 레벨 30, 최대 레벨 40 스킬
 - 성스러운 기운을 머금고 돌격해 적들을 밀어낸 후 크게 올려치는 피니시 공격을 가한다.

 

* 신규 액티브 스킬 : 운명의 창
 - 70레벨 습득 가능 (습득 SP 70)
 - 마스터 레벨 30, 최대 레벨 : 40 스킬
 - 창공으로 창을 쏘아 올려 전방에 낙하시킨다. 창을 쏘아 올릴 때 적을 밀어내는 판정을 지니며 낙하된 창은 강한 폭발을 일으켜 적을 띄운다.

 

* 크로스 크래쉬
 - 버프 중첩 가능 횟수 변경 (2회 → 1회)
 - 스킬 공격력 증가율 20%로 변경
 - 스킬 공격력이 독립 공격력으로 변경
 - 스킬 공격력 증가 (캐릭터 90레벨 기준 스킬 공격력 증가량 : 107%)

 

* 순백의 칼날
 - 스킬의 하단 판정이 강화
 - 스킬 공격력이 독립 공격력으로 변경
 - 스킬 공격력 증가 (캐릭터 90레벨 기준 스킬 공격력 증가량 : 44%)

 

* 승리의 창
 - 성령의 메이스 활성화시 충전에 의해 일반 적 또는 슈퍼아머의 적을 슈퍼홀드하는 기능 추가
  a) 승리의 창 TP는 이 기능의 강화에 영향을 주지 않음
 - 스킬 공격력이 독립 공격력으로 변경
 - 스킬 공격력이 증가 (캐릭터 90레벨 풀 충전 기준 스킬 공격력 증가량 : 52%)

 

* 디플렉트 월
 - 스킬 시전시의 선 딜레이 소폭 감소
 - 디플렉트 월이 전진하는 도중 적과 접촉했을 때 적을 다운시키지 않는 타격이 발생
  a) 시전시의 타격과 전진하는 도중의 타격은 중복하여 적을 타격하지 않음
 - 스킬 공격력 증가 (캐릭터 90레벨 기준 스킬 공격력 증가량 : 102%)

 

* 프레셔 월(액티브)
 - 스킬 삭제

 

* 신규 패시브 - 프레셔 월
 - 30레벨 습득 가능 (습득 SP 10)
 - 선행 스킬 : 디플렉트 월 필요 - 습득시 배운 스킬창의 On/Off 기능을 통해 디플렉트 월 또는 프레셔 월을 선택적으로 발동 가능
 - 프레셔 월은 디플렉트 월의 스킬 공격력에 기반한 일정 비율 공격력 적용

 

* 참회의 망치
 - 시전 시 슈퍼 아머 상태가 되도록 변경
 - 스킬 공격력 증가 (캐릭터 90레벨 기준 스킬 공격력 증가량 : 64%)

 

* 플래시 글로브
 - 발동시 방향키 앞을 입력하여 나타나는 위치를 변경할 수 있는 기능 추가
 - 스킬 공격력 변경
  a) 캐릭터 90레벨 기준 다단히트 1타의 공격력 : 263% 증가
  b) 캐릭터 90레벨 기준 폭발 공격력 : 25% 증가

 

* 플래시 스크랩 (액티브)
 - 스킬 삭제

 

* 신규 패시브 - 플래시 스크랩
 - 35레벨 습득 가능 (습득 SP 10)
 - 선행 스킬 : 플래시 글로브 필요
 - 습득시 배운 스킬창의 On/Off 기능을 통해 플래시 글로브 또는 플래시 스크랩을 선택적으로 발동 가능
 - 플래시 스크랩은 플래시 글로브의 스킬 공격력에 기반한 일정 비율 공격력 적용

 

* 정의의 심판
 - 시전 속도 증가
 - 시전 범위 증가
 - 시전시 슈퍼 아머 상태가 되도록 변경
 - 스킬 공격력 증가 (캐릭터 90레벨 기준 풀히트시 스킬 공격력 증가량 : 70%)

 

* 신념의 오라
 - 성령의 메이스 스킬 습득 시 파티 버프 오라가 자신의 스킬 공격력 증가로 변경되는 기능 추가
  a) 성령의 메이스 착용시 캐릭터 90레벨 기준 스킬 공격력 증가량 : 32%

 

* 아포칼립스
 - 성령의 메이스 스킬 습득 상태에서 아포칼립스 사용시 즉시 피니시 단계가 발동되는 기능 추가
 - 시전시 슈퍼 아머 상태가 되도록 변경
 - 스킬의 공격력 증가 (캐릭터 90레벨 기준 스킬 공격력 증가량 : 198%)

 

* 홀리 생츄어리
 - 성령의 메이스 활성화 상태에서 마법진의 생성 횟수가 줄어들며 홀리 생츄어리의 공격력이 증가됩니다.
 - 스킬 기본 공격력 증가 (캐릭터 90Lv 기준 스킬 공격력 증가량 : 130%)

 

* 디바인 플래쉬
 - 성령의 메이스 스킬 시 고유 공격력 수치가 부여되는 기능 추가
 - 성령의 메이스 활성화 시 파티원에게 디바인 플래쉬를 부여하는 기능 사용 불가, 폭발 크기 증가

 

* 썬더 해머 : 유피테르
 - 성령의 메이스 활성화 상태에서 유피테르 사용시 유피테르가 즉시 장착되는 기능 추가
 - 성령의 메이스의 스킬 공격력 증가치에 기반하여 모든 스킬 공격력 증가율이 추가 적용
 - 성령의 메이스가 지닌 크루세이더 스킬들의 특성 변경 사항은 유피테르 상태에서도 동일하게 적용
 - 캐릭터 90레벨 기준 스킬 공격력 추가 증가율 : 36%

 

* 디바인 퍼니쉬먼트
 - 성령의 메이스 스킬을 습득한 시 디바인 퍼니쉬먼트 성스러운 힘 축적 부분이 삭제되고 별도 히트 수를 지니는 징벌 다단히트 공격을 거쳐 피니시 단계가 발동되는 기능 추가
 - 스킬 공격력 증가
  a) 캐릭터 90레벨 기준 징벌 다단히트 공격력 : 73%
  b) 캐릭터 90레벨 기준 피니시 공격력 : 160%

 

* 빛의 복수
 - 실시간 버프 스킬로 변경

 

* 크로니클 장비 효과 변경

아이템 옵션
블러드 뱁티즘
기존

[3]세트 효과

영혼의 희생 캐스트 속도 50% 증가 /

승리의 창 크기 20%, 경직시간 20% 증가 /

참회의 망치 쿨타임 20% 감소 공격력 15% 증가

 

[6]세트 효과

크로스 크래쉬 계시 스킬 공격력 5% 증가 /

디플렉트 월 쿨타임 40% 감소, 크기 30% 증가, 공격력 20% 증가 /

참회의 망치 쿨타임 20% 감소 공격력 10% 증가

 

[9]세트 효과

승리의 창 쿨타임 20% 감소, 크기 30% 증가, 경직시간 30% 증가 /

프레셔 월 쿨타임 30% 감소, 공격력 20% 증가, 크기 30% 증가, 벽 이동속도 60% 증가

변경

[3]세트 효과

합티즘 피니시 크기 20% 증가 /

승리의 창 크기 20% 증가, 경직 또는 홀드시간 20% 증가 /

참회의 망치 쿨타임 20% 감소 공격력 15% 증가

 

[6]세트 효과

크로스 크래쉬 계시 스킬 공격력 10% 증가 /

디플렉트 월 쿨타임 20% 감소, 크기 20% 증가, 공격력 20% 증가 /

참회의 망치 쿨타임 20% 감소 공격력 10% 증가 /

합티즘 공격력 20% 증가

 

[9]세트 효과

승리의 창 쿨타임 10% 감소, 크기 20% 증가, 메이스 장착시의 슈퍼홀드 시간 20% 증가, 공격력 30% 증가 /

합티즘 쿨타임 30% 감소, 공격력 30% 증가 /

참회의 망치 쿨타임 20% 감소 공격력 20% 증가

리빌먼트 콘션
기존

[3]세트 효과

지혜의 축복 마법 무기 공격력 20% 증가, 지능 10% 증가 /

승리의 창 쿨타임 10% 감소, 크기 30% 증가 /

플래시 글로브 쿨타임 20% 감소, 공격력 10% 증가, 구체 크기 10% 증가

 

[6]세트 효과

승리의 창 지면 유지시간 60% 증가 /

플래시 글로브 쿨타임 20% 감소, 전진속도 100% 감소, 다단히트 간격 60% 감소, 구체 크기 20% 증가 /

정의의 심판 쿨타임 30% 감소, 다단히트 간격 50% 감소, 지속시간 30% 감소

 

[9]세트 효과

빛의 복수 사용 후 직접공격시 썬더볼트 시전확률 100% 증가 /

정의의 심판 쿨타임 30% 감소, 다단히트 간격 50% 감소, 지속시간 30% 감소 /

플래시 스크랩 유지시간 삭제, 폭발 공격력 40% 증가, 쿨타임 30% 감소

변경

[3]세트 효과

정의의 심판 쿨타임 20% 감소, 공격력 20% 증가 /

디플렉트 월 쿨타임 10% 감소

 

[6]세트 효과

성령의 메이스 스킬 공격력 증가량 20% 증가 /

미러클 스플리터 공격력 30% 증가, 쿨타임 20% 감소 /

정의의 심판 시전속도 30% 증가, 공격력 30% 증가

 

[9]세트 효과

운명의 창 쿨타임 30% 감소, 공격력 30% 증가 /

정의의 심판 공격범위 20% 증가, 공격력 30% 증가, 쿨타임 20% 감소 /

미러클 스플리터 쿨타임 15% 감소 공격력 15% 증가

 

* 차원의 붉은 기운 효과 변경
 - 합티즘 스킬 추가

 

* 다음 장비 아이템에 성령의 메이스 옵션 추가
 - 썬더 크로스 : 유피테르 : 성령의 메이스 Lv +3 증가 옵션 추가
 - 구원의 크럭스 : 성령의 메이스 Lv +3 증가 옵션 추가
 - 절망의 시계태엽 : 성령의 메이스 Lv +2 증가 옵션 추가
 - 뿌리깊은 십자가 : 성령의 메이스 Lv +2 증가 옵션 추가
 - 라바룸 : 성령의 메이스 Lv +2 증가 옵션 추가
 - 부글거리는 썩은 피의 흔적 : 성령의 메이스 Lv +1 증가 옵션 추가
 - 코티 크룩스 : 성령의 메이스 Lv +2 증가 옵션 추가

 - 불칸의 티타늄 아머 : 성령의 메이스 Lv +1 증가 옵션 추가

 - 영광의 불칸의 티타늄 아머 : 성령의 메이스 Lv +1 증가 옵션 추가

 

 

▒ 상시 캐릭터 밸런스

<버서커>

* 레이징 퓨리
 - 공격력 10% 감소

 

* 아웃레이지 브레이크
 - 공격력 10% 증가

 

 

<소드마스터>

* 쾌속의 도 마스터리
 - 물리 공격력 및 방어무시 공격력 증가량 증가 (26레벨 기준 11.8% → 26%)
 - 물리 공격력 및 방어무시 공격력 레벨업당 상승폭 증가 (0.4% → 1%)
 - 발검술 캔슬 후 섬광 사용시 검기 1회 추가 사출 기능 추가
 - 발검술 캔슬시 스킬 공격력 증가량 증가 (26레벨 기준 26% → 30%)

 

* 속성의 소검 마스터리
 - 물리 공격력 및 방어무시 공격력 증가량 증가 (26레벨 기준 11.8 → 26%)
 - 물리 공격력 및 방어무시 공격력 레벨업당 상승폭 증가 (0.4% → 1%)
 - 듀얼 캐스팅시 스킬 공격력 10% 증가 기능 추가
 - 마검 발현 쿨타임 감소량 증가 (26레벨 기준 : 55% → 70%)
  a) 레벨당 마검발현 쿨타임 감소량

레벨 감소량(%)
1레벨
34
……
……
26레벨
70
27레벨
71
28레벨
73
29레벨
74
30레벨
76
31레벨
77
32레벨
79
33레벨
80
34레벨
82
35레벨
83
36레벨
85
37레벨
86
38레벨
87
39레벨
88
40레벨
89

 

* 견고의 대검 마스터리
 - 물리 공격력 및 방어무시 공격력 증가량 증가 (26레벨 기준 11.8% → 27%)
 - 물리 공격력 및 방어무시 공격력 레벨업당 상승폭 증가 (0.4% → 1%)
 - 반월 완충시 공격력 증가율 추가 (26레벨 기준 20%)
 - 악즉참 충전시간 증가율 추가 (26레벨 기준 20%)
 - 악즉참 피니쉬 공격력 증가율 추가 (26레벨 기준 50%)

 

* 파쇄의 둔기 마스터리
 - 물리 공격력 및 방어무시 공격력 증가량 증가 (26레벨 기준 11.8 → 27%)
 - 물리 공격력 및 방어무시 공격력 레벨당 상승폭 증가 (0.4% → 1%)
 - 폭명기검 검 생성 및 폭발 범위 43% 감소 기능 추가
 - 폭명기검 폭발 및 충격파 공격력 증가 기능이 폭명기검 공격력 증가 기능으로 변경 (26레벨 기준 27% → 33%)
 - 비연참 충격파 공격력 증가량 증가 (26레벨 기준 27% → 33%)
 - 환검 충격파 공격력 증가량 증가 (26레벨 기준 27% → 33%)
 - 충격파 명중시 속성 저항 감소 기능 삭제
 - 충격파 명중시 30초간 스킬 공격력 증가 기능 추가 (26레벨 기준 31%)
 - 태산압정, 비연참, 환검, 폭명기검 충격파 공격력이 고정 데미지에서 물리(%) 데미지로 변경
 - 환검 공격횟수 1회 증가 기능 삭제

 

* 참격혼
 - 참격혼 1회 중첩 시 스킬 공격력이 최고치로 증가하도록 변경 (15레벨 기준 30%)
 - 스킬공격력 레벨당 상승폭 증가 (1% → 1.5%)

 

* 태산압정
 - 공격력 33% 증가

 

* 연환격
 - 공격력 13% 증가

 

* 쾌속검
 - 공격력 74% 증가

 

* 반격
 - 공격력 66% 증가

 

* 승천
 - 공격력 113% 증가

 

* 환검
 - 공격횟수 1회 증가
 - 공격력 77% 증가

 

* 비연참
 - 공격력 73% 증가

 

* 반월
 - 공격력 53% 증가

 

* 섬광
 - 공격력 57% 증가
 - 베기 물리 공격력이 검기 물리 공격력으로 합산

 

* 폭명기검
 - 폭명기검 내려 찍기 타이밍에 공격 횟수가 비정상적으로 발생하는 현상 수정
 - 폭발 페이즈의 솟아오르는 검이 개별 어택박스에서 통합 어택박스로 변경
 - 통합 어택박스로 변경됨에 따라 전체 공격력을 풀히트(19히트) 기준으로 밸런싱 (공격력 17% 감소)

 

* 폭명기검 강화
 - 솟아오르는 검의 수 증가 기능이 폭명기검 공격력 1레벨당 10% 증가로 변경
  a) 폭명기검 기본 타격횟수를 증가시켜 솟아오르는 검 증가 기능이 없더라도 기존 TP 5레벨 평균 타격수 이상 기록하도록 변경

 

* 악즉참
 - 베기 공격력 15% 증가
 - 1단계 피니쉬 공격력 260% 증가
 - 2단계 피니쉬 공격력 186% 증가
 - 3단계 피니쉬 공격력 66% 증가

 

* 시공섬
 - 공격력 61% 증가

 

* 용성락
 - 공격력 13% 증가

 

* 참마검
 - 공격력 30% 증가

 

* 고대의 맹약
 - 물리 및 방어무시 물리 공격력 증가량 증가
 - 소검 : 6레벨 기준 35.4% → 42.9%
 - 도 : 6레벨 기준 35.4% → 42.9%
 - 대검 : 6레벨 기준 28% → 40%
 - 둔기 : 6레벨 기준 30.5% → 43.6%

 

* 마검방출
 - 공격력 11% 증가

 

* 파검무
 - 공격력 45% 증가

 

* 궁극의검
 - 공격력 69% 증가

 

* 크로니클 장비 효과 변경

아이템 옵션
마수의 지배자
기존

[6]세트 효과

속성의 소검 마스터리 마검발현 쿨타임 감소율 20% 추가 증가 /

마검발현 공격력 40% 증가 /

폭명기검 솟아오르는 검의 개수 50% 증가, 쿨타임 15% 감소

변경

[6]세트 효과

마검발현 공격력 40% 증가 /

폭명기검 솟아오르는 검의 개수 50% 증가, 쿨타임 15% 감소

에이션트 일루전
기존

[6]세트 효과

환검 공격횟수 2회 감소, 쿨타임 70% 감소, 충격파 공격력 10% 증가 /

폭명기검 솟아오르는 검 개수 8 증가, 무색 큐브 조각 감소량 1 증가, 검 생성 범위 10% 감소, 충격파 공격력 10% 증가

 

[9]세트 효과

환검 공격횟수 2회 증가, 쿨타임 50% 감소 /

폭명기검 쿨타임 30% 감소, 검 생성 범위 30% 감소

변경

[6]세트 효과

환검 공격횟수 2회 감소, 쿨타임 70% 감소, 충격파 공격력 10% 증가 /

폭명기검 솟아오르는 검 개수 8 증가, 무색 큐브 조각 감소량 1 증가, 충격파 공격력 10% 증가

 

[9]세트 효과

환검 공격횟수 2회 증가, 쿨타임 50% 감소 /

폭명기검 쿨타임 30% 감소

* 극 귀검술 : 파검무 사용 시 마계의 틈 보스 패턴 일부가 발생 하지 않는 현상 수정

 

<다크템플러>

* 컨제스트
 - 액티브 스킬로 변경 
 - 마스터 레벨 1, 최대 습득 레벨 10 스킬로 변경 최대 습득레벨 11 스킬로 변경

 

* 충실한 종
 - 크리티컬 데미지 증가 스킬로 기능 변경 (마스터 기준 26%, 레벨당 2% 증가) (마스터 기준 28%, 레벨당 1.5% 증가)

  a) 충실한 종이 붙은 적 영혼 흡수 기능 유지

 

* 디스트로이어
 - 공격시 인장 즉시 폭발 기능 추가
 - 점프 시 사용가능 기능 추가
 - 각각 적용되던 검기와 폭발 공격 판정이 하나의 폭발 공격 판정으로 통합
  a) 공격판정 변경에 따른 데미지 재밸런싱

 

* 디스트로이어 강화
 - 인장 즉시 폭발 기능 삭제
 - 1레벨 당 공격력 증가 10%로 기능 변경

 

* 섀도우 하베스트 강화

 - 1레벨당 영혼 흡수 공격력이 증가량이 1레벨당 공격력 증가 기능으로 변경

 

* 베스퍼스
 - 이몰레이션 공격력 25% 증가

 

 

<넨마스터(남)>
* 태양의 커튼
 - 스킬 삭제
  a) 태양의 커튼 관련 아이템 옵션이 신규 스킬 '역혈기공' 으로 변경

 

* 신규 액티브 - 역혈기공
 - 20레벨 습득 스킬
 - 마스터 레벨 10, 최대 레벨 20 스킬
 - 스킬 시전 시 명속성 강화 수치와 마법 무기 및 방어 무시 마법 공격력이 증가하며, 넨의 흐름을 강제로 바꾼 영향으로 체력이 일정량 감소한다.
  a) 10레벨 기준 마법 무기 및 방어 무시 마법 공격력 10% 증가
  b) 10레벨 기준 명속성 강화 36 증가
  c) 10레벨 기준 체력 100 감소 

 

* 넨의 극의
 - 타격시 마법방어력 감소 기능 삭제
 - 크리티컬 공격력 증가량 증가 (15 레벨 기준 : 11% → 28%)

 

* 나선의 넨 : 주
 - 마스터 레벨 변경 (50 → 10)
 - 최대 레벨 변경 (60 → 20)
 - 유지시간과 공격력은 기존 31레벨과 동일

 

* 휘광의 성체
 - 공격력 10% 증가

 

* 크로니클 장비 효과 변경

아이템 옵션
블리츠 글린트
기존

[9]세트 효과

태양의 커튼 명속성 강화 10% 증가

격투가(남) : 나선의 넨 최대생성 개수 2 증가, 지속시간 25%감소, 공격력 20% 증가, 방어력 40% 감소

격투가(여) : 나선의 넨 최대생성 개수 1 증가, 지속시간 25%감소, 공격력 20% 증가, 방어력 40% 감소

변경

[9]세트 효과

격투가(남) : 역혈기공 명속성 강화 10% 증가, 나선의 넨 최대생성 개수 2 증가, 지속시간 25%감소, 공격력 20% 증가, 방어력 40% 감소

격투가(여) : 태양의 커튼 명속성 강화 10% 증가, 나선의 넨 최대생성 개수 1 증가, 지속시간 25%감소, 공격력 20% 증가, 방어력 40% 감소

넨슈터 시린의 증폭
기존

[6]세트 효과

태양의 커튼 명속성 강화 20% 증가

격투가(남) : 넨탄 쿨타임 40% 감소, 공격력 10%, 크기 25% 증가, 사정거리 30% 증가, 캐스팅 후 딜레이 30% 감소 /

나선의 넨 : 출 발사속도 25% 증가, 발사된 나선의 넨 공격력 10% 증가

격투가(여) : 넨탄 공격력 10% 증가, 크기 25% 증가, 사정거리 30% 증가, 캐스팅 후 딜레이 30% 감소 /

축염포 쿨타임 40% 감소, 완충시간 30% 감소, 넨탄 공격력 증가율 10%증가

변경

[6]세트 효과

격투가(남) : 역혈기공 무기 공격력 비율 10% 추가 증가 /

넨탄 쿨타임 40% 감소, 공격력 10%, 크기 25% 증가, 사정거리 30% 증가, 캐스팅 후 딜레이 30% 감소 /

나선의 넨 : 출 발사속도 25% 증가, 발사된 나선의 넨 공격력 10% 증가

격투가(여) : 태양의 커튼 명속성 강화 20% 증가, 넨탄 공격력 10% 증가, 크기 25% 증가, 사정거리 30% 증가, 캐스팅 후 딜레이 30% 감소 /

축염포 쿨타임 40% 감소, 완충시간 30% 감소, 넨탄 공격력 증가율 10%증가

광채의 조력자
기존

[9]세트 효과

태양의 커튼 명속성 강화 20% 증가 /

분신 생성 수 2 증가, 분신 간격 80% 감소, 캐스팅 후 딜레이 30% 감소 /

환영 폭쇄 쿨타임 20% 감소, 공격력 20% 증가, 라이트 익스플로젼 확대율 30% 증가, 캐스팅 후 딜레이 30% 감소

변경

[9]세트 효과

분신 생성 수 2 증가, 분신 간격 80% 감소, 캐스팅 후 딜레이 30% 감소 /

환영 폭쇄 쿨타임 20% 감소, 공격력 20% 증가, 라이트 익스플로젼 확대율 30% 증가, 캐스팅 후 딜레이 30% 감소

격투가(남) : 역혈기공 명속성 강화 20% 증가

격투가(여) : 태양의 커튼 명속성 강화 20% 증가

신성한 빛의 지원자
기존

[3]세트 효과

활성화 숨결 공격속도 5% 추가 증가, 캐스팅 속도 5% 추가 증가 /

태양의 커튼 명속성 강화 10% 증가, 마법방어력 20% 증가

격투가(남) : 나선의 넨 공격력 25% 증가

격투가(여) : 카이 인챈트된무기 공격력 비율 6% 증가

변경

[3]세트 효과

활성화 숨결 공격속도 5% 추가 증가, 캐스팅 속도 5% 추가 증가

격투가(남) : 나선의 넨 공격력 25% 증가 / 역혈기공 명속성 강화 10% 증가, 체력 감소량 50% 감소

격투가(여) : 카이 인챈트된무기 공격력 비율 6% 증가 /

태양의 커튼 명속성 강화 10% 증가, 마법방어력 20% 증가

 

* 차원의 녹색 기운 효과 변경
 - 태양의 커튼 : 마법 방어력 % 증가 기능 삭제
 - 역혈기공: 체력 감소량 % 감소 기능 추가

 

* 90레벨 에픽 너클 넨클러스터 효과 변경

아이템 옵션
넨 클러스터
기존

태양의 커튼 시전 시 지속시간동안 공격 시 10% 추가 데미지
뇌명 : 사나운 빛의 넨수 시전 시 지속 시간 동안 공격 시 16% 명속성 추가 데미지(장착 해제 시 모든 옵션이 해제 됩니다.)

변경

뇌명 시전 시 지속 시간 동안 다음의 옵션이 발동
- 공격 시 10% 추가 데미지
- 공격 시 16% 명속성 추가 데미지 (장착 해제 시 모든 옵션이 해제 됩니다.)

 

 

<스트리트파이터(남)>

* 사공수련
 - 데미지형 상태이상에 속성 강화 수치의 일정 비율이 추가 적용되는 기능 추가
  a) 적용되는 것은 속성 강화 수치뿐이며, 데미지형 상태이상이 화/수/명/암 같은 속성을 지니는 것은 아님
  b) 상대방의 속성 저항에 영향을 받지 않음
  c) 적용 비율 : 100%


* 룰 브레이크
 - 컨버전 스킬 확장
  a) 헬터 스켈터 및 모든 전직 스킬 컨버전 가능

 

 

<그래플러(남)>

* 잡기 모션
 - 반드시 잡는다!가 적용된 무릎찍기, 로플링, 롤링 스파이크, 흑진 광풍의 잡기 모션 및 나의 공격 리듬은! 잡기 모션 속도 15% 증가

 

 

<스트리트파이터(여)>

* 사공수련
 - 데미지형 상태이상에 속성 강화 수치의 일정 비율이 추가 적용되는 기능 추가
  a) 적용되는 것은 속성 강화 수치뿐이며, 데미지형 상태이상이 화/수/명/암 같은 속성을 지니는 것은 아님
  b) 상대방의 속성 저항에 영향을 받지 않음
  c) 적용 비율 : 100%

 

* 용독술
 - 컨버전 스킬 확장
  a) 헬터 스켈터 및 모든 전직 스킬 컨버전 가능

 

 

<런처(남)>

* 신규 패시브 - 듀얼트리거 추가
 - 35레벨 습득 가능 (습득 SP 10)
 - 마스터 레벨 1 스킬
 - 습득 시 명,화속성 중 높은 속성 강화값으로 낮은 값이 상승

 

 

<레인저(여)>

* 더블 건호크
 - 더블 건호크 회전 공격에 베일드 컷 추가

 

 

<런처(여)>

* 신규 패시브 - 듀얼트리거 추가
 - 35레벨 습득 가능 (습득 SP 10)
 - 마스터 레벨 1 스킬
 - 습득 시 명,화속성 중 높은 속성 강화값으로 낮은 값이 상승

 

 

<엘레멘탈 바머>

* 엘레멘탈 실드
 - 쿨타임 5초, 지속시간 무제한 스킬로 변경

 

* 엘레멘탈 체인
 - 스킬 이름 변경 (엘레멘탈 체인 → 페이탈 엘레멘트)
 - 속성강화를 증가시켜주는 기능 삭제
 - 신규 기능 추가
  a) 워록의 마법 크리티컬 확률, 크리티컬 공격력 증가 (15레벨 기준 마법 크리티컬 확률 10%, 크리티컬 공격력 증가량 24%)

 

* 검은 눈
 - 엘레멘탈 레인, 엘레멘탈 버스터 스킬의 공격 속성이 모든 공격 속성으로 변경되는 기능 추가

 

 

<엘레멘탈 마스터>

* 샤이닝 칠링펜스
 - 마법 무기 공격력 스킬로 변경
 - 공격력 변경

 

* 플레임 보이드 볼케이노
 - 마법 무기 공격력 스킬로 변경
 - 공격력 변경

 

* 초월의 룬
 - 룬 2개 효과인 원소 집중 속성 저항 감소량 추가 증가 기능이 적용되지 않던 현상 수정

 

* 메모라이즈
 - 마스터 레벨 1, 최대 레벨 11 스킬로 변경
 - 스킬 재밸런싱
  a) 1레벨 기준 캐스트 속도 증가율 25%, 충전 시간 감소율 20%, 하급 원소 스킬 시전, 충전시간 추가 감소율 28%

 

* 플레임 스트라이크
 - 습득 SP 감소 (25 → 20)

 

* 보이드
 - 습득 SP 감소 (25 → 20)

 

* 썬더 콜링
 - 공격력 60% 증가
 - 충전에 관계 없이 번개 수가 3회로 조정
 - 습득 SP 감소 (50 → 40)

 

* 썬더 콜링 강화
 - 습득 TP 증가 (1 → 2)
 - 번개 발수 감소 기능 삭제
 - 습득 시 공격력 증가율 변경 (1레벨 당 10%)

 

* 핼로윈 버스터
 - 습득 SP 감소 (50 → 40)

 

 

<소환사>

* 계약소환 : 정복자 카시야스
 - 카시야스의 공격 속성 변경 (물리 → 마법)

 

 

<배틀메이지>

* 용아
 - 공격력 6% 증가

 

* 낙화장
 - 공격력 6% 증가

 

* 원무곤
 - 공격력 6% 증가

 

* 더블스윙
 - 공격력 6% 증가

 

* 봉 마스터리
 - 물리 무기 공격력 증가율 증가 (20레벨 기준 40% → 47%)
 - 전장의 여신 독립 공격력 추가 증가율 전 레벨 15%로 고정

 

* 창 마스터리
 - 전장의 여신 독립 공격력 추가 증가율이 전 레벨 15%로 고정

 

* 쇄패
 - 공격력 6% 증가

 

* 뇌연격
 - 공격력 6% 증가

 

* 강습유성타
 - 공격이 6% 증가

 

* 황룡천공
 - 황룡난무의 공격력 6% 증가

 

* 퀘이사 익스플로젼
 - 물리 공격력 6% 증가 (마법 독립 공격력은 증가하지 않습니다.)

 

* 트윙클 스매쉬
 - 공격력 6% 증가

 

* 사도의 춤
 - 공격력 6% 증가

 

* 사도화
 - 일기당천 쇄패 물리 공격력 6% 증가 (마법 독립 공격력은 증가하지 않습니다.)

 

 

* 스킬 사용시 발동하는 아이템 옵션 조건에 '체이서 에볼루션' 스킬이 적용되던 현상 수정

 

 

<마도학자>

* 대왕 파리채
 - 대성공, 실패시 버프 범위 증가 (250PX → 500PX)

 

 

<퇴마사>

* 역전의 칠조격
 - 홀딩 구조가 개선되며 정상적인 피해를 입힐 수 있도록 수정

 

 

<어벤저>

* 악몽
 - 스킬 공격력 증가 옵션이 악마화 일반 공격력(X키)과 처형의 공격력을 증가시켜 이중으로 공격력이 증가하던 현상 수정

 

* 처형
 - 공격력 22.5% 증가

 

* 악마화
 - 피격 박스 크기 감소
 - 6레벨의 다크 슬래셔 방어력 감소 기능이 중첩되는 현상 수정

 

* 메타몰포시스
 - 변신 상태에서 다크 하울링, 파멸의 강타, 언홀리 퓨리 추가 조작 악마 게이지 감소량 증가 (50% → 100%)
 - 변신 상태에서 재앙, 스피닝 디포메이션 시전 중 악마화 시전 시 변신이 되지 않던 현상 수정

 

* 낫 마스터리
 - 방어력 무시 공격력 툴팁 오류 수정

 

* 다크 하울링
 - 인간형 함성 공격력 15% 증가
 - 악마화 함성 공격력 35% 증가
 - 추가 조작 함성 공격력 6% 감소

 

* 파멸의 강타
 - 암염 타격 간격 50% 감소

 

* 어둠의 권능, 언홀리 퓨리가 간헐적으로 공격 속도에 적용 되지 않는 현상 수정

 

 

<로그>

* 문샤인
 - 스킬 삭제
 - 문아크 스킬로 옵션 통합

 

* 히트엔드
 - 공격속도 증가 시 히트엔드 입력 가능 시간이 비정상적으로 짧아지던 현상 수정

 

* 샤이닝컷
 - 공격력 6% 증가

 

* 더블피어스
 - 공격력 7% 증가

 

* 밴디트컷
 - 공격력 7% 증가

 

* 소드댄스
 - 공격력 3% 증가

 

* 체인소
 - 공격력 7% 증가

 

* 허리케인
 - 공격력 7% 증가

 

* 버티컬 스파이럴
 - 공격력 7% 증가

 

* 라이트닝애로우
 - 공격력 10% 증가

 

* 소닉어설트
 - 공격력 7% 증가

 

* 엑셀스트라이크
 - 공격력 7% 증가

 

* 체인소러시
 - 공격력 7% 증가

 

* 어슬랜트스파이럴
 - 공격력 7% 증가

 

* 문아크
 - 크리티컬 공격력 증가 옵션 추가 (15레벨 기준 40%)

 

* 실버스트림
 - 피니쉬 구조 변경되어 히트엔드의 영향을 받지 않도록 변경
    a) 공격력 재밸런스
 - 크리티컬 공격력 증가 옵션이 곱연산 적용되도록 변경

 

* 액조틱램펀트
 - 공격력 7% 증가

 

* 노바램넌트
 - 공격력 7% 증가

 

 

<사령술사>

* 팬텀스트롬
 - 팬텀 스트롬 설치 후 발라크르가 재강령 되어 발라크르 계열 스킬의 공격이 가능하도록 변경
 - 소용돌이 공격 지속시간 감소 (3초 → 2초)
 - 소용돌이 공격력 33% 증가
 - 사령의 군대 공격 지속시간 감소 (4초 → 2.5초)
 - 사령의 군대 공격력 54% 증가

 

* 암흑의 의식
 - 후 딜레이 감소
 - 힘 소모량 증가 (16% → 18%)

 

* 학살자의 공포
 - 공포 발동 확률 100% 증가
 - 크리티컬 공격력 증가 수치 기본 수치 감소 및 레벨업 당 증가폭 증가 (1레벨 기준 10.8%, 16레벨 기준 20.6% 증가)

 

* 학살의 발라크르 강령
 - 공격력 25% 증가
 - MP 소모 및 흡수 기능 삭제

 

* 복종하는 사령
 - 주인 수호 태세 발동시 니콜라스의 상태이상을 해제하는 기능 추가

 

* 니콜라스가 공격 중 흡기 암경파나 아라크니아 스킬 사용시 간헐적으로 스킬이 발동되지 않는 현상 수정

 

 

<섀도우댄서>

* 그림자 이동
 - 쿨타임 감소 (4초 → 3초)

 

* 단검투척
 - 박혀있는 단검 지속시간 증가 (12초 → 20초)

 

* 베일드 어택
 - 기본 스킬 공격력 상승효과 추가
 - 기본 ~ 6단계 스킬 공격력 상승효과 재밸런싱

 

* 크로니클 장비 효과 변경 

아이템 옵션
암살의 기술
기존

[6]세트 효과

심장 찌르기 쿨타임 30% 감소 /

칼날돌풍 회전베기 공격모션 삭제, 마지막 베기 공격력 55% 증가, 쿨타임 30% 감소 /

그림자 이동 쿨타임 20% 감소

 

[9]세트 효과

단검 투척 백어택 추가 피니시 공격력 50% 증가, 쿨타임 30% 감소 /

파이널 디스트럭션 난무 공격 삭제, 막타 공격력 55% 증가, 막타 공격속도 증가 /

암살 쿨타임 30% 감소, 공격력 20% 증가 /

암살자의 마음가짐 크리티컬 공격력 증가량 10% 추가 증가

변경

[6]세트 효과

심장 찌르기 쿨타임 30% 감소 /

칼날돌풍 회전베기 공격모션 삭제, 마지막 베기 공격력 55% 증가, 쿨타임 30% 감소 /

암살자의 마음가짐 크리티컬 공격력 증가량 10% 추가 증가

 

[9]세트 효과

단검 투척 백어택 추가 피니시 공격력 50% 증가, 쿨타임 30% 감소 /

파이널 디스트럭션 난무 공격 삭제, 막타 공격력 55% 증가, 막타 공격속도 증가 /

암살 쿨타임 30% 감소, 공격력 20% 증가 /

그림자 이동 쿨타임 20% 감소

 

 

<엘븐나이트>

* 강인한 신념
 - 쿨타임 10% 감소 기능 추가

 

* 체인러쉬
 - 체인러쉬 캔슬 중 천마 섬광과 트와일라잇 유니콘 시전 가능 기능 추가
  a) 천마 섬광과 트와일라잇 유니콘은 체인러쉬로 인하여 공격력이 증가하지 않음
  b) 천마 섬광 및 트와일라잇 유니콘 스킬 프로세스가 종료되면 체인러쉬 게이지가 다시 적용되며 체인러쉬 콤보를 이어서 발동 가능

 

* 엘비쉬 점프
 - 엘비쉬 점프의 점프 높이 감소
 - 돌진 타격 Y축 증가
 - 타격 직후 체인러쉬를 발동 가능하도록 개선
 - 엘비쉬 점프 스킬 레벨 투자시 쿨타임이 증가하는 현상 수정

 

* 뱅가드 스트랏슈
 - 선딜레이 감소

 

* 자연의 속박
 - 당겨오는 딜레이 감소

 

* 선고
 - 습득 SP 감소 (25 → 20)

 

* 용기의 방패, 체인스트라이크 시전 시 무기 이미지가 비정상적인 현상 수정

 

 

▒ 아이템

* 아바타 해체, 엠블렘 합성 시 등장하는 결과물에 다음 엠블렘이 추가됩니다.

캐릭터 엠블렘
소울브링어 플래티넘 엠블렘[귀참: 광폭]
다크템플러 플래티넘 엠블렘[컨제스트]
메카닉(남) 플래티넘 엠블렘[RX-60 트랩 러너]
플래티넘 엠블렘[아크리액터]
스핏파이어(남) 플래티넘 엠블렘[매거진드럼]
플래티넘 엠블렘[병기 숙련]
플래티넘 엠블렘[오버 차지]
플래티넘 엠블렘[유탄 마스터리]
메카닉(여) 플래티넘 엠블렘[G-마그네틱]
플래티넘 엠블렘[트랜스포메이션]
스핏파이어(여) 플래티넘 엠블렘[병기 숙련]
플래티넘 엠블렘[오버 차지]
플래티넘 엠블렘[유탄 마스터리]
크루세이더 플래티넘 엠블렘[성령의 메이스]
플래티넘 엠블렘[합티즘]

 

* 기존 플래티넘 엠블렘 및 칭호 부여 보주 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.

캐릭터 변경 전 스킬 변경 후 스킬
스핏파이어(남) 플래시 마인 M18 클레이모어
닐 스나이핑 록 온 서포트
머스켓 마스터리 병기 숙련
보우건 마스터리 병기 숙련
스핏파이어(여) 플래시 마인 M18 클레이모어
닐 스나이핑 록 온 서포트
머스켓 마스터리 병기 숙련
보우건 마스터리 병기 숙련
서보 니트로 유탄 마스터리
크루세이더 프레셔 월 미러클 스플리터
플래시 스크랩 운명의 창

 

 

* 아바타 상의 선택 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.

캐릭터 아바타 옵션 비고
귀검사(남) 귀참 : 광폭 스킬 추가
귀검사(여) 컨제스트 스킬 추가
거너(남) 플래시 마인 클레이모어
닐 스나이핑 록 온 서포트
머스켓 마스터리 삭제
보우건 마스터리 삭제
RX-60 트랩 러너 스킬 추가
아크리액터 스킬 추가
매거진드럼 스킬 추가
병기 숙련 스킬 추가
오버 차지 스킬 추가
유탄 마스터리 스킬 추가
거너(여) 플래시 마인 클레이 모어
닐 나이핑 록 온 서포트
머스켓 마스터리 삭제
보우건 마스터리 삭제
서보니트로 삭제
G-마그네틱 스킬 추가
트랜스포메이션 스킬 추가
병기 숙련 스킬 추가
오버 차지 스킬 추가
프리스트 프레셔 월 미러클 스플리터
플래시 스크랩 운명의 창
성령의 메이스 스킬 추가
합티즘 스킬 추가

 

* 하이테크 반지 장비 옵션이 추가/변경됩니다.

캐릭터 기존 변경
하이테크 건슬링거 반지 데스 바이 리볼버 스킬Lv +1
미라클 비전 스킬Lv +1
로보틱스 스킬Lv +1
교차사격 스킬Lv +1
데스 바이 리볼버 스킬Lv +1
미라클 비전 스킬Lv +1
로보틱스 스킬Lv +1
오버차지 스킬Lv +1
하이테크 세인트 반지 영광의 축복 스킬Lv +1
섀도우 박서 스킬Lv +1
열정의 챠크라 스킬Lv +1
광명의 챠크라 스킬Lv +1
추락하는 영혼 스킬Lv +1
영광의 축복 스킬Lv +1
성령의 메이스 스킬Lv +1
섀도우 박서 스킬Lv +1
열정의 챠크라 스킬Lv +1
광명의 챠크라 스킬 Lv +1
추락하는 영혼 스킬 Lv +1
하이테크 나이트 반지 오버드라이브 스킬Lv +1
몽롱한 눈의 브레멘 스킬Lv +1
폭주 스킬 Lv +1
살의의 파동 스킬 Lv +1
다크러스트 스킬 Lv +1
다크 볼 스킬Lv +1
신검합일 스킬 Lv +1
오기조원 스킬Lv +1
리버레이트 - 벅샷 스킬Lv +1
오버드라이브 스킬Lv +1
몽롱한 눈의 브레멘 스킬Lv +1
폭주 스킬 Lv +1
살의의 파동 스킬 Lv +1
다크러스트 스킬 Lv +1
다크 볼 스킬Lv +1
신검합일 스킬 Lv +1
오기조원 스킬Lv +1
컨제스트 스킬Lv +1

* 72레벨 유니크 소검, 진 : 타우 캡틴의 뿔 아이템 옵션이 변경됩니다.
 - 컨제스트 중첩 가능 횟수 1 증가 → 컨제스트 공격력 증가치 3% 추가 증가
 

 

▒ 추가 변경 사항

* 월드맵에 상하 이동 버튼이 추가됩니다.

 

* 안톤 레이드, 루크 일반 한정 퀘스트가 던전 입장 시 퀘스트 알리미에 추가됩니다.

 

* '엘페의 피로회복제' 아이템 명칭이 '엘페의 마나 회복제'로 변경됩니다.

 

▒ 결투장 변경 사항

* 아수라
 - 파동해제 쿨타임이 비정상적으로 증가된 현상이 수정됩니다.(1레벨 기준 쿨타임은 감소되지만 21레벨 쿨타임은 기존과 동일합니다.)

 

* 빙결사
 - 기본 공격 1타의 마지막 부분에 무적이 적용되던 현상이 수정됩니다.

 

* 열차 출발합니다 칭호에 결투장 보정이 적용됩니다. (이동속도 증가 10% → 5%)

 

 

▒ 버그 수정

* 저레벨 도적 캐릭터의 라이징 컷, 쿠나이 던지기, 다크 소울 공격력이 비정상적인 현상이 수정됩니다.

* 킥키의 가속 포션이 다른 소모품과 쿨타임을 공유하던 현상이 수정됩니다.

* 소녀의 강렬한 눈빛 칭호 이미지가 보이지 않는 현상이 수정됩니다.

* 던전에서 피로도 가속을 해제할 수 있었던 현상이 수정됩니다 .

* 고대던전 한정퀘스트의 퀘스트 아이템 드랍율이 비정상적으로 낮았던 현상이 수정됩니다.

* 샤란 상점의 스트라이커(남) 판매 물품에 권투글러브가 누락되어있던 현상이 수정됩니다.

* 90레벨 일부 무기를 착용, 해제할 때 다른 장비의 효과음이 출력되던 현상이 수정됩니다.

* 85레벨 레전더리 소검, 미스트 단원의 소검 툴팁 오류가 수정됩니다.

* 85레벨 레전더리 자동권총, 돌격대장의 오톰매틱 파워드 건 툴팁 오류가 수정됩니다.

* 70레벨 유니크 보조장비 브릭니스 오토 아이템에 항마력이 3 낮게 적용되어 있던 현상이 수정됩니다.

* 빌마르크 제국 실험장 던전에서 하이퍼 메카 타우가 소환한 메카 이반이 움직이지 않는 현상이 수정됩니다.

* 노블스카이 NPC 운의 상점 마법사(남) 카테고리에 구원의 이기 - 빗자루 아이템이 누락되어있는 현상이 수정됩니다.

* (추가) 결투장에서 소환수의 HP가 비정상적이던 현상이 수정됩니다.

업데이트

  • 일반
  • 4/11(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.04.10
  • 27,725
  • 일반
  • 4/4(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.04.03
  • 36,037
  • 던파ON
  • 3/28(목) 던파ON 업데이트 안내
  • 2024.03.28
  • 21,753
  • 일반
  • 3/28(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.03.27
  • 44,082
  • 일반
  • 3/21(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.03.20
  • 64,180
  • 대규모
  • 시즌 9 Act 3. Hunter & Vigilante : 사냥 개시!
  • 2024.03.13
  • 394,012
  • 일반
  • 3/7(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.03.06
  • 51,027
  • 일반
  • 2/29(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.02.28
  • 41,488
  • 퍼스트서버
  • 2/28(수) 퍼스트 서버 업데이트 안내
  • 2024.02.28
  • 45,902
  • 대규모
  • 시즌 9 Act 2. 아스라한 : 무의 장막
  • 2024.02.21
  • 568,815
  • 퍼스트서버
  • 2/14(수) 퍼스트 서버 업데이트 안내 (2) 아이템, 시스템, 추가 변경 사항
  • 2024.02.14
  • 199,794
  • 일반
  • 2/15(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.02.14
  • 27,450
  • 퍼스트서버
  • 2/14(수) 퍼스트 서버 업데이트 안내 (1) 콘텐츠, 성장 개편
  • 2024.02.14
  • 102,811
  • 일반
  • 2/8(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.02.07
  • 44,880
  • 주요
  • 배틀메이지 리뉴얼 & 미스트리스 도트 리뉴얼 업데이트
  • 2024.01.31
  • 116,674
  • 퍼스트서버
  • 1/24(수) 퍼스트 서버 업데이트 안내
  • 2024.01.24
  • 65,171
  • 일반
  • 1/25(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.01.24
  • 41,222
  • 일반
  • 1/18(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.01.17
  • 40,805
  • 대규모
  • 시즌 9 Act 1 외전. 이면 경계
  • 2024.01.10
  • 372,000
  • 퍼스트서버
  • 1/3(수) 퍼스트 서버 업데이트 안내
  • 2024.01.03
  • 72,245

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