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(추가) 원이의 불편 사항 개선, 두번째 이야기

2013.10.22 18:13 78,998

 

안녕하세요. 개발자 원이입니다.

 

지난주 인사드린 내용에 달아주신 많은 댓글에 감사드립니다.

기대와 우려! 모두 받아들이고, 기대해주신 바에 부응해 나가도록 열심히 하겠습니다.

먼저 지금 하고 있는 작업들을 안내해 드리겠습니다.

 

고블린의 선물 UX 개선 작업

보안서비스 보상으로 주어지는 고블린의 선물이 애물단지가 되는 경우가 있다고 들었습니다.

인벤토리 소지 한도도 적고, 처음 접속한 캐릭터로 일괄 발송이라 원하지 않는 캐릭터에
받는 경우도 있었던 것으로 알고 있는데요.

10월 24일 업데이트를 통해, 아래와 같이 개선하도록 하겠습니다.

- 고블린 포션 4종을 교환불가에서 계정귀속으로 변경
- 고블린 포션 4종의 소지 한도를 20개1,000개로 변경
- 고블린의 선물 우편 보관 일수를 7일로 변경

 

================ 추가 ============================================================

위 업데이트는 소지한도를 1,000개로 수정하여 10월 31일에 업데이트하는 것으로 결정되었습니다. 기존 20개가 너무 적다는 여러분들의 의견을 보았고, 내부에서 다시 한번 설득을 거쳐 개수를 1,000개로 늘렸습니다. 9,999개로 해드리지 못해 안타깝지만 1,000개로도 불편함은 해소될 것이라 생각합니다.

==================================================================================

 

캐릭터 스킬 버그 수정

원활한 플레이에 영향을 끼치던 스킬 버그! 고쳐달라는 말씀들을 많이 주셨는데요.

10월 24일 업데이트를 통해 아래의 내용들이 수정됩니다.

1. 어벤저
 - 데빌스트라이커 스킬 X 사용 시 C나 Z의 스킬이 나오는 현상 수정
 - 악마화 가드 스킬 효과 미적용 현상 수정

2. 크리에이터
 - 크리에이터와 파티 후 탈것(란제루스 포탑, 방어전 기관총 등)에 탑승 후 내렸을 때,
   스킬창 단축 슬롯이 1개 줄어드는 현상 수정

3. 엘레멘탈 바머
 - 속성발동의 상태 이상 적용 확률이 10배로 적용되었던 현상 수정

4. 런처(여)
 - 에이션트 트리거의 주포가 명속성인 현상 수정 (무속성으로 변경)

5. 그래플러(여)
 - 자이언트 스윙, 허리케인 슈퍼 수플렉스 사용 시 몬스터가 굳는 현상 수정

6. 스트리트 파이터(남)
 - 크레이지 발칸 사용 중 홀드 된 몬스터의 상태 이상이 풀려서 데미지를 주지 못하던 현상
   수정

7. 크루세이더
 - 힐 사용 후, 천상의 하모니 사용 시 HP가 감소하는 버그 수정

8. 런처(남,여)
- 화염 방사기와 화염 강타의 타격수가 줄어든 버그 수정

 

인벤토리 정렬 기능 개선

지난 9월 5일에 인벤토리 정렬 기능을 개선하였지만, 여전히 불편한 점이 많이 있다는 제보를 받았습니다.

모험가님들 각자가 정리의 방식이 다른데, 일괄적인 방식으로 정리를 해주는 버튼은 그 쓰임새에 한계가 있을 수 밖에 없었는데요.

10월 31일 업데이트를 통해, 아래와 같이 개선하도록 하겠습니다.

- 위에서부터 차례대로 빈 슬롯을 채워주는 [슬롯순]정렬 기능 추가
- 정렬 버튼을 실수로 누르는 일이 없도록 [정렬 잠금] 기능 추가
- 정렬 버튼을 한번 더 누르면 오름차순 -> 내림차순으로 정렬되도록 변경

 

그 외, 현재 수정 작업을 진행하고 있는 사항

아직 수정이 완료되지 않아, 이번 주 업데이트에 추가하지는 못했지만, 지금 열심히
수정 중인 사항들에 대해 알려드리겠습니다.

[기타 불편 사항 개선]

1. 아이템의 개수가 1만 개 이상일 경우, 알아보기 쉽도록 폰트 변경

2. 던전 선택 화면에서 던전 정보 팝업창이 채팅창에 가려지는 문제 수정

3. 용병 출전 후, 보냈던 내역이 저장되도록 개선

4. 이계던전 이지모드에서 보유 코인이 0개 일 경우 무료로 부활이 되지 않던 문제 수정

[캐릭터 버그 수정]

1. 인파이터
 - 머신건 잽 스킬 사용 중 드라이아웃으로 캔슬 시 후속 스킬이 발동되지 않는 현상 수정

2. 어벤저
 - 재앙 스킬 시전 시 슈퍼아머 상태 추가
 - 리퍼 스킬이 띄울 수 없는 적을 너무 멀리 넉백 시키는 현상 수정
 - 악마화 상태에서 대쉬 공격 4타 미적용 현상 수정
 - 보호의 가시 효과음이 출력 되지 않는 문제 수정
 - 무한 고속 베기 현상 수정

3. 천수나한
 - 일발화약성 사용 시 건물형 몬스터가 튕겨져나가는 문제 수정

모니터링을 하다 보면 여러분들께서 “어벤저”가 상대적으로 소외당하는 직업이라고 많이들 하시던데요. 그렇지 않다는 것을 보여드리기 위해 최우선적으로 수정하고 있습니다. ^^

혹시 저희가 모르고 있는 오류 내용이 또 있다면 댓글로 자세하게 (재연 과정이 있는
블로그 주소나, 커뮤니티 주소라면 더욱 감사하겠습니다.) 적어주시면 수정하겠습니다.

 

마지막으로, 양해의 말씀을 드릴 것이 있습니다.

지난번 인사드린 글에 많은 분들이 캐릭터 밸런스에 관련된 이야기를 해주셨더라구요.
밸런스에 관련된 내용은 저희 조직에서 직접 하기보다는 저희보다 해당분야에 전문가이신 분들께 전해드렸습니다.

처음에 말씀드렸듯이 뜻이 맞는 소수의 개발자가 구성한 작은 조직이라서 할 수 있는 영역이 여러분이 생각하시는 것보다 조금 작습니다.
맘 같아선 밸런스도 하고 싶고, 원하시는 컨텐츠도 만들어드리고 싶고, 게임 접속에 대한 불편도 다 해결해드리고 싶은데 마음만 그럴 뿐 저희가 잘할 수 있는 영역이 아니라서 저희보다 해당 분야에 전문가이신 분들께 맡기는 것이 오히려 더 좋은 결과가 날 것입니다.

다만, 여러분께서 어떤 점을 불편해하시는지는 만나뵐 때마다 적극적으로 말씀드리고 있습니다.

내부 사정도 조금 전해드리면 게임 접속에 대한 불편사항은 관련 개발팀장님 및 관련부서에서 원인으로 짐작되는 부분을 이리저리 테스트하시며 수정하려고 노력중이시구요.
밸런스에 대한 부분은 관련팀에서 지속적으로 FGT를 통해 모험가분들의 의견을 많이 듣고 기획에 반영하신다고 들었습니다.

하오니 이런 부분들 양해 부탁드리겠습니다.

언제나 모험가분들이 즐거운 던파 플레이를 즐기실 수 있도록 최선을 다하는 원이가 되겠습니다. 감사합니다!!


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