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7월 업데이트 관련 안내 사항

2016.07.13 17:11 258,231

안녕하세요. 모험가 여러분.
던전앤파이터 컨텐츠 팀장입니다.

 

오늘은 7월 업데이트 사항 중 미리 안내가 필요한 내용이 있어, 개발자 노트를 통해 알려드리려고 합니다.

▒ 캐릭터 밸런스 관련

 

이미 공개되었던 것처럼, 향후에는 캐릭터 리뉴얼이 아닌, 수치 조절의 캐릭터 밸런스는 주기를 짧게 가져갈 예정인데요.

남자 마법사의 업데이트가 진행된 후, 각 캐릭터의 조정 작업을 거쳐, 7월 28일(목)에는 반영 가능한 부분부터 업데이트를 진행할 수 있도록 하겠습니다.​

 

여러 번 강조하여 말씀드렸듯이, 앞으로 조금씩, 자주, 꾸준하게 수정을 해나갈 예정입니다.

따라서, 모든 캐릭터의 밸런스 수준이 일거에 맞춰지진 않을 것이라는 말씀을 드리고 싶습니다.

이후에도 잦은 수치 조절을 통해 꾸준히 맞춰나갈 예정이며, 대체적으로 캐릭터 간 상향 평준화를 기본 방향으로 잡고 꾸준히 맞춰나갈 예정입니다.

이 과정에서 실섭에 반영된 이후에도 각 스킬별로 하향 혹은 상향 조치가 추가로 있을 수 있는 부분에 대해 양해 부탁드립니다.

 

캐릭터 리뉴얼의 경우, 올가을에 일부 전직에 개선 사항을 적용할 수 있도록 준비 중입니다. 

상세한 개선 방향이 확정되면, 추가로 개발자 노트를 통해 안내해드릴 수 있도록 하겠습니다.

 

또한, 지난 6월 23일부터 운영되었던 캐릭터 밸런스 게시판은 내일 점검 중 종료됩니다.

많은 의견을 남겨주신 모든 분들께 감사의 말씀을 전하며, 보내주신 성원과 기대에 보답할 수 있도록 최선을 다하도록 하겠습니다.

그리고 모험가 여러분의 실제 플레이 데이터 수집을 위해 임시로 조정되었던 레이드와 각성 안톤 던전의 입장 비용도 28일(목) 점검 중 원래 비용으로 변경될 예정이니, 이용에 참고해주시기 바랍니다.

▒ 마법사(남) 신규 전직 이벤트 관련

 

이번 마법사(남) 신규 전직 3종은 2차 각성 이벤트 시에 ‘자유 전직 변경의 서’가 지급되지 않을 예정입니다.

다양한 전직의 체험이라는 측면에서 지급해드렸던 아이템이지만, 특정 아이템 획득 후 전직을 할 경우, 아이템을 지급받지 못하는 캐릭터와 형평성 문제가 발생하였던 것이 사실입니다.

특히, 구원의 이기 파밍 기간 단축 업데이트가 이루어진 상황이어서, 최종 무기라 할 수 있는 구원의 이기를 타 캐릭터에 비해 쉽게 획득할 수도 있다는 우려가 있었습니다.

또한, 마법사(남)의 경우 기존 오블리비언과 이터널의 2차 각성 이벤트에서 이미 보상을 지급했었기 때문에, 이번에도 지급하게 되면 타 캐릭터보다 전직 기회를 더 얻게 되는 문제도 있었구요.

 

이러한 형평성의 문제로 인해, 이번 신전직부터는 전직 변경의 서 지급을 중단하도록 결정하였으니 참고해주시기 바랍니다.

혹여라도 추후에 전직 변경 관련 이벤트가 진행될 경우엔 전체 직업이 동일하게 접근할 수 있는 경로로 보상이 지급될 예정입니다.

그리고 49레벨 각성 전까지는 전직 변경이 가능한 시스템이 적용되어있으니, 다양한 전직 체험을 원하시는 분들께서는 이용해주시기 바랍니다.

 

더불어, 이번 신규 전직의 경우, 직업 추가와 2차 각성 업데이트 사이의 기간이 줄어들어, 2차 각성 이벤트 시에 별도로 지원하던 ‘신규 생성 캐릭터 레벨 달성’ 이벤트는 제외될 예정입니다.

대신, 남마법사 신규 전직 이벤트 기간을 2차 각성 기간까지 포함하여 연장하고, 참여하실 수 있는 캐릭터 수를 3개까지 가능하도록 하였으며, 보상 또한 강화하였으니 참고해주시기 바랍니다.

 

 

▒ 에픽 장비 평준화 관련

7월 28일(목)에는 80~85Lv의 에픽 장비에 대한 평준화 작업이 있을 예정입니다.

많은 분들께서 궁금해하셨던 사항일 것 같은데요.

 

그동안 많은 에픽들이 동일한 등급임에도 불구하고, 성능 차이를 발생시켜 큰 불편 요소로 작용하고 있었습니다.

이러한 불편 요소를 완화하고자, 에픽 평준화 작업을 진행하게 되었으며, 많은 에픽 장비들의 성능을 상향 조정하여 에픽 간 성능 차이를 감소시킬 예정입니다.

특히, 일부 아이템들의 경우, 옵션은 강력하지만 발동 조건이 까다로워 실제 효율이 낮은 경우도 있었는데요.

이런 아이템들은 발동 조건이나 쿨타임 여부, 옵션의 평균 기대값 등을 조정하여 직/간접적인 성능 향상을 기획 중에 있습니다.

 

대부분의 에픽은 상향 조정되지만, 일부 에픽들은 옵션의 하향 조정도 있을 예정입니다.

다만, 에픽 간의 성능 차이를 완화하기 위한 하향 조정인 만큼, 하향 후에도 에픽 등급에 걸맞는 성능이 나오도록 조치됩니다.

이번 에픽 평준화 성능 완화로 인해, 기존에 사용하시던 최고 등급의 장비를 버리고 다른 장비를 다시 획득해야하는 불편은 없도록 할 예정입니다.

 

또한, 레이드에서 적용이 되지 않고 있는 ‘방어력 % 감소’ 기능도 앞으로는 레이드에서 사용할 수 있게 될 예정입니다.

하지만 현 기능 그대로 반영될 경우, 레이드에 미치는 영향이 너무 높게 나타날 것이 우려되어, 방어력 계산 시 아이템 옵션 적용에 변경이 있을 예정인데요.

아이템의 방어력 % 감소 연산식이 단리에서 복리로 변경되며, 몬스터 등급별 방어력 감소량을 차등 적용하도록 변경됩니다.

아이템의 특정 옵션을 최종 컨텐츠에서 사용할 수 없는 불합리함을 개선하면서도, 에픽 간 밸런스를 해치지 않는 선에서 진행될 수 있도록 하겠습니다.

 

 

 

내일 진행될 마법사(남) 신규 전직 업데이트로 본격적인 7월 업데이트가 시작됩니다.

저희는 이번 여름 업데이트에 보내주신 많은 기대에 보답할 수 있도록 최선을 다하고 있습니다.

 

특히, 지금까지의 캐릭터 밸런스 조절에 대해, 아쉬움을 표시해주신 모험가분들도 많으신데요.

다시 처음부터 시작이라는 마음가짐으로 조정을 준비하고 있습니다.

진행이 조금 더딜 수는 있지만, 꾸준히 변화하는 모습을 보여드림으로써, 여러분의 신뢰를 회복할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

 

감사합니다.

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