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여름 업데이트와 추후 방향성 안내

2021.06.21 17:00 407,879

안녕하세요, 던전앤파이터 디렉터 강정호입니다.

 

본격적인 업데이트 방향성 소개에 앞서 정보 유출과 관련된 보다 자세한 내용을 말씀드리겠습니다.

해당 사안은 별도의 공지에서 안내드렸듯, 미공개 정보의 유출로 의심되어 그 즉시 수사기관에 의뢰하였습니다.

모험가 여러분과 약속했듯이 정보 유출이 의심되는 상황에선 이를 알려드려야 한다는 생각에 최대한 빨리 공지를 드리게 되었습니다.

현재는 수사가 진행 중에 있어, 수사 기관에 적극적으로 협조하고 있는 상황인 점을 알려드리며, 이후 진행 상황 또한 공유 드릴 수 있도록 하겠습니다.

심려를 끼쳐 드린 점에 대해 다시 한번 죄송하다는 말씀을 드립니다.

 

그리고 이번에 유출이 의심되는 정보 중 "다음 시즌" 언급에 대한 모험가 여러분의 관심과 우려가 큰 점을 잘 알고 있습니다.

저희 개발진은 작년 새김/계승을 준비하였듯이 모험가님들께서 우려하시는 바를 공감하고 있으며, 그때부터 지금까지 이를 감안한 최고레벨 확장이라는 거시적인 고민을 꾸준히 이어 오고 있습니다.

최고레벨 확장이라는 사항에 대해 당장 구체적인 내용을 말씀드리기엔 너무나도 이른 시기입니다만, 모험가 여러분이 던전앤파이터에서 쌓아온 가치를 소중히 하겠다는 점은 확실히 말씀드리겠습니다.

심려를 끼쳐 드리게 되어 죄송하다는 말씀드리며, 보다 구체적인 안이 나온다면 모험가 여러분들께 사전에 발표 드리고 의견을 경청하겠습니다.


소통과 관련된 부분 역시 더욱 노력하는 모습을 보여 드리겠습니다. 

진행되는 콘텐츠 업데이트에서 가능한 한 많은 양의 기획 목적, 의도 등을 설명드릴 수 있도록 업데이트 공지의 구성을 변경하겠습니다. 

저희가 생각하는 내용에 대해 가감 없이 공유 드리고, 이에 대한 모험가 여러분들의 생각을 경청하겠습니다. 

여러 업데이트 중 다소 실험적인 내용들을 포함한 패치일 경우, 기획 의도에 대해서 먼저 말씀 드리고, 모험가님들의 피드백으로 보완하는, 모험가 여러분들과 함께 만들어 나가는 던전앤파이터가 될 수 있도록 하겠습니다.

 

그리고 모험가 여러분들의 생각을 경청할 수 있는 자리인 던파로ON 시즌2(가칭)를 준비하고 있습니다.

코로나 방역 대책으로 인해 정확한 일정과 방식을 말씀드리긴 힘든 상황이지만, 늦어도 8월 중순을 넘기지 않는 것을 목표로 준비하고 있습니다.

이에 대한 사항은 확정시 별도의 페이지로 안내가 있을 예정입니다.​

 

 

캐릭터 및 향후 방향성

 

던전앤파이터의 한 축인 캐릭터는 1차 각성, 2차 각성, 진각성까지의 오랜 업데이트를 거쳐오며 많은 변화가 있었습니다. 

이 과정에서 캐릭터 스킬 별 전반적인 성능은 지속적으로 상향되었지만, 각 캐릭터별 특색은 점차 희미해지고 데미지 우선으로 획일화되는 문제점이 보이는 상태입니다. 

이 같은 문제가 지속될 경우 전체적인 액션이 약화되고, 플레이가 획일화될 수 있기 때문에, 장기적인 관점에서 캐릭터별 특색을 강화하고 지금보다 더 나은 재미를 드릴 수 있는 방향으로 준비하고 있습니다. 

이러한 특색 강화를 위해 캐릭터 및 던전 구성 등 복합적인 변화가 필요 할 것으로 판단되어, 강한 데미지와 패턴 파훼를 통한 공략 외에도 던전 공략을 위한 요소들을 다양화하는 것에 대해 각 담당 부서에서 검토하고 있으며 개선을 준비하고 있습니다. 

아직 명확한 내용이 정리되지 않아 공개해 드리기에는 부족하지만, 관련 내용이 구체화되는 대로 소개해드릴 수 있도록 하겠습니다. 

 

이와 같은 전체적인 구조 개편과는 별개로 캐릭터 성능에 대한 캐릭터 밸런스 패치는 지속적으로 진행할 예정입니다. 

그리고 6월에 진행한 캐릭터 밸런스 패치에 대한 모험가 여러분의 여러 의견을 인지하고 있습니다. 기대에 못 미치는 업데이트가 된 점 죄송합니다. 

진행한 캐릭터 외에 성능이 부족한 캐릭터에 대한 밸런스 패치 작업이 진행 중이며, 게임을 즐기시는 데에 불편함이 없도록 빠르게 진행하겠습니다.  

 

 

블레이드


전직명에서 유추할 수 있듯, 블레이드는 날카로운 도를 주 무기로 다루는 물리 독립 공격 타입의 퓨어 딜러로, 소태도 백아와 대태도 흑요, 그리고 귀박주의 마력으로 만들어 낸 와이어를 이용해 전장을 빠르게 이동하며 적을 베어버리는 스타일리쉬한 액션을 모험가분들께 선보일 예정입니다. 

납도술이라는 일종의 스킬 캔슬 패시브가 있으며, 연계 시 캔슬 된 스킬의 잔여 공격력이 납도술 스킬에 합산되는 특징을 가진 캐릭터입니다.

이러한 컨셉을 바탕으로 다양한 스킬 조합을 통한 특색있는 플레이를 즐기실 수 있도록 개발하였습니다. 

6/24(목) 퍼스트 서버를 통해 만나보실 수 있도록 준비 중이니, 많은 관심과 플레이 부탁드립니다.  

 

 

지역 던전 이벤트

 

이번 신규 캐릭터인 블레이드를 출시하면서 캐릭터 자체의 재미뿐만 아니라 전반적인 육성 과정에서의 플레이에 대한 고민이 많았습니다.  

이미 모험가분들이 반복해서 플레이하셨을 시나리오 던전을 다시 한번 플레이하게 되는 점은 육성 과정에서의 재미를 반감시키며, 100레벨 달성 이후 스펙업 파밍에 대한 보완점이 없다면 처음부터 장비를 맞춰야 하는 부분에서 오는 허들 역시 매우 높게 느껴질 것이기 때문입니다.  

그래서 이번 패치에서는 새롭게 선보이는 지역 던전이라는 블레이드 전용 이벤트를 제공하여, 육성 과정에서 성장과 파밍을 동시에 진행하게 하며, 최고 레벨 달성 과정에서 상당 수량의 장비가 확보되고, 이후에도 기존 루트보다 보다 빠른 스펙업을 제공함으로써 기존보다 더 나은 성장 및 파밍 경험을 드리고자 하였습니다. 

 

소개드린 지역 던전은 1단계부터 10단계까지의 난이도가 구분된 던전으로 구성되어있습니다. 

각 던전 중 1~8단계의 난이도에서는 기존 에픽 장비의 하위 호환 성능을 가진 장비를 획득할 수 있습니다. 해당 장비는 10~80레벨까지, 10레벨 단위로 총 8가지 성능의 다양성을 가지고 있으며, 모험가 여러분들이 지역 던전을 통해 블레이드를 육성하는 과정에서 성능이 좋은 장비를 지속적으로 획득하고, 점차 캐릭터가 성장해 나가는 즐거움을 느끼실 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.  

또한 각 지역 던전은 단계별 권장 레벨은 있지만, 입장 제한은 없기 때문에 모험가 분들의 능력과 장비에 따라 고난도 던전 플레이 시 좀 더 진취적인 성장이 가능하다는 점 또한 참고 부탁드립니다. 

데미지에 의존적인 공략과 그로기 같은 형태 외에도 다양한 플레이 경험을 드리고자 하였으며, 몬스터의 콘셉트에 어울리는 직관적인 패턴과 각 던전에 존재하는 다양한 오브젝트와의 상호작용 등을 통해 색다른 공략으로 플레이를 할 수 있도록 하였습니다.

 

그리고 9단계 이상의 던전부터는 100레벨 에픽 장비를 획득할 수 있으며, 이를 통해 사실상 성장과 동시에 100레벨 에픽 장비 파밍을 병행할 수 있게 됩니다. 

지역 던전에서는 지혜의 인도 던전보다 훨씬 높은 확률로 에픽 장비를 획득할 수 있으며, 각 던전별로 획득할 수 있는 에픽 장비가 지정되어 있기 때문에, 원하시는 장비를 얻기 위해 특정 던전을 집중적으로 플레이한다면 훨씬 수월하게 파밍이 가능할 것입니다.

 

각 던전은 별도의 입장료나 입장 횟수 제한이 없으며 충분히 원하는 100레벨 에픽 장비 풀셋을 획득할 수 있는 수준으로 보상을 설계하였습니다. 

때문에 많은 모험가 여러분들께서 장비를 파밍하는 과정에서 기존과 다른 경험을 하실 수 있을 것이라고 생각하고 있습니다. 

또한 메인 장비 파밍 이외의 요소에 대해서도 부담감을 최대한 덜어 드리고자 고민하였으며, 마계 대전, 오퍼레이션 호프 콘텐츠와 연계된 룬, 탈리스만, 심연의 편린 장비도 획득하실 수 있도록 설계하였습니다. 

 

지역 던전의 최고 난도인 10단계 던전에서는 시로코 레이드와 검은 연옥 콘텐츠에서 획득 가능한 '꽃잎의 석영'과 '절망의 광석' 아이템도 추가로 획득하실 수 있게 하였습니다. 

이를 통해 지역 던전 플레이와 함께 기존 던전 콘텐츠를 병행해서 플레이한다면 최종적으로 오즈마 레이드에 진입하기까지 큰 도움이 될 것이라고 생각하고 있습니다. 

 

끝으로, 파밍의 어려움이 있는 신화 장비에 대해서도 준비를 하였습니다. 우선 지역 던전 이벤트 업적을 통해 1개의 신화 장비를 확정적으로 획득할 수 있도록 하였습니다.

획득 과정에서 원치 않는 신화 장비를 획득하더라도 지속적으로 변환할 수 있는 시스템을 추가하였으며, 해당 시스템은 오즈마 레이드의 장비 합성 시스템인 ‘레미디아 크리소스 : 믿음의 성배’ 와 비슷하게 제공할 예정입니다. 

따라서 매번 변환 시마다 원치 않는 신화 장비를 결과물에서 하나씩 제외하여 선택할 수 있으며, 이벤트 기간 동안의 꾸준한 플레이 시 지속적인 변환을 통해 모험가분들이 각자 원하시는 신화 장비를 얻을 수 있도록 보완점을 마련하였습니다.  

또한 다소 드물더라도 지역 던전에서 신화 장비도 드랍 되기 때문에 추가 획득의 기회가 있다는 점도 말씀드립니다. 

그리고 지역 던전 이벤트에 해당하지 않는 캐릭터도 다른 형태의 이벤트로 신화 장비를 획득할 수 있도록 준비 중인 점 참고 부탁드립니다.

 

 

데미지 압축 작업

 

수년간 누적된 스펙업 파밍 콘텐츠의 보상으로 인해 모험가분들의 평균 스펙이 빠르게 상승하였고, 이로 인해 던전에서 표기되는 데미지 또한 기하급수적으로 상승하였습니다. 

데미지 수치가 증가하는 것 자체에 문제가 있다고 생각하는 것은 아니지만, 현재 이미 '조' 단위의 데미지가 표기되고 있으며, 지금까지의 추세가 계속된다면 머지않아 현실에서 거의 사용하지 않는 단위를 사용해야 하기 때문에 인지에 어려움이 있을 것이라 판단했습니다. 

또한 새롭게 게임을 플레이하고자 하는 모험가분들 입장에서 느껴지는 체감 진입 장벽이 훨씬 높게 다가오는 등 여러 가지 간접적인 우려 사항이 존재하여, 모든 몬스터의 체력과 모험가분들의 데미지 표기를 1/1000로 낮추는 작업을 진행하려고 합니다. 

이는 단순 수치 조정이기 때문에 표기 수치만 달라졌을 뿐 업데이트 이후에도 플레이 체감은 전혀 달라지지 않을 것입니다. 

비록 플레이 체감이 동일하더라도, 데미지 표기가 낮아지는 점으로 인해 많은 모험가분들께서 상실감을 느낄 수 있다는 점에 대해서는 충분히 인지하고 있습니다. 

따라서 앞으로는 이런 업데이트가 최대한 되풀이되지 않도록 보완책을 준비 중입니다.  

플레이 초반 구간의 경우 수치 조정 과정에서 표기 데미지가 기준에 비해 크게 낮아지는 문제가 있어, 이 부분에서만 약간의 보정을 진행하였습니다. 이 점은 양해를 부탁드립니다. 

 

 

캐릭터 생성 시 전직 적용

 

많은 모험가분들께서 캐릭터 선택 과정에서 캐릭터 생성창에서 제공되는 다양한 캐릭터들의 일러스트와 정보를 기반으로 모험을 떠날 캐릭터를 선택하지만, 정작 게임을 시작하면 자신이 원하는 캐릭터를 플레이하기까지의 어려움 있고, 실제로 선택한 캐릭터가 아닌 것에 대해 혼란스러워하시는 부분을 확인하였습니다. 

해당 현상을 개선하기 위해 캐릭터 생성 시스템을 개편하고, 보다 쉽게 원하는 캐릭터를 선택하여, 초반 구간부터 선택한 캐릭터의 매력을 빠르게 경험할 수 있도록 1Lv 부터 전직 상태로 게임을 시작하도록 변경하였습니다.  

또한 육성 진행 중에, 현재 플레이 하고 있는 캐릭터의 직업이 나와 잘 맞지 않는다는 생각이 드신다면 육성 도중에 전직을 변경하실 수 있으며, 아이템 구매 없이 전직을 변경할 수 있는 구간도 70Lv 미만까지 확장하여, 캐릭터 선택의 자유도를 늘렸습니다.

 

 

이외에도 모험가님들이 만족하실 수 있도록 추가 업데이트 사항들을 준비하고 있습니다.

이번 개발자 노트에서 말씀드린 바와 같이, 향후 업데이트를 진행하고 이를 모험가 여러분들께 안내 드림에 있어, 해당 콘텐츠에 대한 저희의 기획 의도, 목적에 대해 좀 더 상세하게 말씀드릴 수 있도록 준비하겠습니다.   

최선을 다하는 던전앤파이터가 되겠습니다. 

 

감사합니다.

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  • 엘프서바헬 시로코
  • 아바타 가격 좀 그만 떨구세요 맨날 퍼주기식 운영만 하니 기존의 유저들의 아이템 가치가 계속 떨어지잖아요 올초하고 아바타 가격이 얼마나 떨어진줄 아십니까?적게는 절반 많게는3분의1이상 떨어졌어요 지나치게 퍼주고 종결 매번 패키지마다 풀고 이거 너무 심합니다 그렇게 한다고 유저가 오는게 아니라 기존의 유저가 오히려 떠날뿐더러 시장경제가 망가져요 그리고 기존 유저들의 아이템 가치를 보존해주겠다고 하면서 다 교불이라 팔지도 못하는거 그나마 돈되는 아바타 가치를 이렇게 똥으로 만들고 이건 정말 아닌듯 싶습니다 제발 생각좀 하고 소통좀 해주세요....
  • 2021.07.01 00:41 신고 차단
  • 엘프서바헬 시로코
  • 그리고 제발 교불시스템 버리고 옛날 유니크가 사실상 최종아이템인 시절처럼 교환가능 체제로 바꿔주세요 그래야 유저들이 파밍하는 재미가 생기고 득템을 못하더라도 노가다를 하던가 등등 해서 템을 맞출수 있고 리셋이 된다 하더라도 팔수가 있으니 어느정도 회수도 가능하거든요 에픽 교불메타는 정말 잘못되었다고 생각합니다 교불메타 체제에선 결국 정가제나 운빨제를 적용할수 밖에 없는데 둘다 유저들의 반응이 안좋았었잖아요. 저도 둘다 매우 재미 없고 지루하고 그저 던파가 숙제같고 그랬거든요. 그리고 던전의 구성도 옛날처럼 몹 잘 몰고 보스 공격 적당히 잘피하면서 딜하고 이런 체제로 바꿔주세요 고던이 최종컨텐츠였던 시절을 생각해보시면 알겁니다 그때는 공략이 필수가 아니었고 일반던전을 돌아도 솔플을 하던 팀플을 하던 얼마나 재미있게 한줄 아십니까? 지금은 공략 모르면 한사람이라도 실수하면 무조건 파티가 터지고 그런식이니 유저들끼리 싸움이 자꾸 일어나고 공략 모르고 오면 비매너 취급을 받으며 공략을 알고 와도 실수하면 민폐가 되는 구조라 던전가기가 매우 부담스럽습니다 그리고 제발 솔플로도 즐길수 있는 최종컨텐츠를 만들어주세요 파티시스템이 강제되는 레이드 체제만 고집하지 말아주시고요 정말 요즘 너무 재미없습니다
  • 2021.07.01 01:11 신고 차단
  • 엘프서바헬 시로코
  • 제가 말하는 리셋은 요즘처럼 리셋전 템이 완전 휴지조각이 되는 리셋을 의미하는게 아니고요 신규 아이템과 기존 아이템간의 차이가 크지 않은 리셋을 의미합니다 옛날 약믿사건 이전 로그의 경우 스크라마부즈가 암살자의인사보다 레벨이 5낮았으나 13스크라마부즈와 12암살자의인사의 성능이 비슷했던걸로 기억합니다 따라서 그시절처럼 13강 현재 최종 아이템=12강 신규 최종 아이템 이런식으로 리셋 구도가 잡힌다면 현재 유저들의 아이템 가치를 100프로 보존해주는건 아니어도 80프로 정도는 보존이 된다 보고요 그에따라 시장에서 거래가치가 완전 없어지지는 않을 것이라고 생각합니다
  • 2021.07.08 15:41 신고 차단
  • asnjod 힐더
  • 여긴 1년내내 욕밖에 없네ㅋㅋㅋㅋ 장담하는데 중궈 입맛에 맞춰서 패치할꺼임ㅋㅋㅋ 10년동안 잘 봤잖아? 3n 게임 하는게 아님 로아로 넘어오셈 행복게임임 ㅋㅋ
  • 2021.07.01 13:48 신고 차단
  • 쇼이단 바칼
  • 이거 믿는사람 없지? 이때까지 이디렉터가 한말중에 약속 지킨적이 없다.

    1. 에픽 벨런스 맞추겟다.
    몇개 만 맞추고 아베술집 이딴거 뜨면 멘탈 터지는건 다반사.

    2. 강기 수급처 만들겟다
    2년지남 아직도 감감 무소식

    3. 진각 패치한다고 신캐 개발에 투입할 인력이없다(던파온에서 직접한말)
    블레이드 출시 이거 던페때보고 뒤통수 얼얼하더라;

    4. 6월에 밸런스 패치하겟다
    반쪽의 반쪽의 반쪽 짜리 밸패 수치놀음 1년넘는시간동안 뭐햇노..?


    그리고 궁댕이사건 어떻게 진행되고 있는지 안알려주냐? 벌써 반년이 지낫는데 검찰고소 구라까고 아직도 잘다니고있는건아니지?...
  • 2021.07.01 16:30 신고 차단
  • 네오빔 프레이
  • 와 한달전부터 신지쩔에 시결사서돌린 내부케는 신화는커녕 에픽한세트도 제대로못맞췃는데여칼싸개하면 시작부터 원하는신화에 거의확정적 에픽세트에 연옥변환석에 심지어 시로코픽도맞추고시작하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이거뭐 그냥다접고 여자칼싸개하던가 신캐만키우라는건가 생
  • 2021.07.01 18:53 신고 차단
  • 소마언니 카시야스
  • 댓글 1129개중에 이거달면 1130개 되겟네 이 수천개 댓글중에 90퍼가 욕 개선해달라 글인건 자각 하고 계시죠? 왤캐 욕을 처먹을까 유저가 어쩌다가 이렇게 신뢰가 다 사라졋을까 잘생각해보세요. 중국에서 매출 안나온다고 한국에서 빡구식으로 때울라카는데 이대로가면 진짜 던파 ♡♥♥♡ 꺠진에 빡에 안하는 게임됩니다 진심 왜 기존유저가 ♡♥♥♡깨졋냐 소리 들으면서 던파하는 줄 알고잇어요? 아직 개선 여지가 잇다고 생각하니까 포기안하는겁니다 던조 글보니 던파 유저 의견 성명문 보냇던데 그런것 까지 받앗으면 먼가 느끼는게 잇을거 아니에요. 로스트아크 디렉터처럼 직접 게임이라도 해보세요. 디렉터라는 사람이 던파가 아무리 시간 갈려나가는 게임이라지만 본인이 1~2시간이라도 직접 해보면 왜 유저가 올라오다가 페사 당하는가 왜 파밍을 힘들어하는가 다알텐데 게임을 안해보는데 멀알겟냐구 통계표 그래픽 밑에 사람들 보고서 올리는것만 보는데
  • 2021.07.06 01:42 신고 차단
  • Tk다이 카인
  • 다캐릭 유도하지마세요 강정호씨 업데이트그리고 주기좀빨리내세요 이제 유저들도 레이드하나로 1년동안 우려먹는 형식은 게임한계가 다왓다는걸 초례함 못해도 반년에한번씩은내세요
  • 2021.07.06 12:31 신고 차단
  • DG염황 프레이
  • 왜... 신캐릭 강요를 하는건지 모르겠음.. .그냥 블레이드전용던전 전부 입장가능으로 바꾸면 되는걸.. 신캐릭하고싶으면 하고 안하고 싶으면 다른캐릭 키우게 해야지...
  • 2021.07.07 13:34 신고 차단
  • 흑의오망성제 카인
  • 1렙부터 적진 할게 아니라. 첫캐릭만 1렙 시작하고 만렙 캐릭이 있을시 두번째 캐릭 생성부터는 첫 전직 레벨부터 시작하게 튜토 구간을 스킵 하게 만들고 스킵 할건지 1렙부터 할건지 물어보게 해야지.
  • 2021.07.07 21:52 신고 차단
  • 아칸더스광검 디레지에
  • 개떡같은 모험단 굴비 엮기 그만하면 안되냐??
    부계정 억지로 늘리게 해서 던파 유입 늘어난거처럼 보이게하는게 맞는거야??
    그냥 운영 제대로 해서 순수 유저가 유입되는게 더 바람직한거 아니야?
  • 2021.07.08 13:40 신고 차단
  • 이런엉망아! 카인
  • 이게 이벤트냐????????????????????????????아 진짜 개 그지같이도 처만들어놨네뺑뺑이만 처돌다 뉴비들 다 떠나간다주화? 70일동안 매일매일 뺑이 처까라고??ㅋㅋㅋ 미쳤네 진짜 이것들은 정신을 못차렸내
  • 2021.07.10 02:21 신고 차단
  • 크루28호 카인
  • 데미지 압축 작업 누구 머가리에서 나온거냐 ㅋㅋㅋㅋ쪼랩던전에서 패턴 다 봐가면서 진행해야 하네. 무슨 쪼랩던전 부터 이겐 뭣짓이야 ㅋㅋ
  • 2021.07.10 18:35 신고 차단
  • 기역천수라 카인
  • 메카닉 탈리스만 "카펠라의 성흔: 카운트다운 스타트" 전폭적용되게 바꿔주십시오!메카닉은 전폭을 이용해서 기술을 맞추는게 주력인데, 전폭이 적용되지않다니요.쩔에서도, 레이드에서도 매우 불편합니다.(쩔에서는 즉시데미지를 줄수없고, 레이드에서는 보스들의 회피 및 무적 패턴이 나오기전에 기술을 맞춰야되는데 시간지나다가 보스패턴나오고 딜0이 되버립니다)카운트다운 스타트 탈리스만 전폭이 적용되도록 바꿔주십쇼!!!!!
  • 2021.07.12 16:14 신고 차단
  • 2022인천블레 시로코
  • 아님 이번 여귀검이나 지금까지 여귀검 데미지와 장비가 무슨 완전 똥망이네요 어떻게 키우라는건가요? 시스템이 전하고 너무 변해서 햇갈리고요 던전도 나이도 한단계올렸을뿐인데요 몹들이 데미지와 체력이 엄청 올라가있고요 저만 그런건가요? 아님 이번 패치가 크게 문제가있는건가요? 전 여귀검들이 본직업에 맞게 무기를 끼고있어서 데미지가 무슨 데미지가 100이상도 않나오거나 나와도 크리가 터져서 나올까말까하네요.
  • 2021.07.13 01:02 신고 차단
  • 짐짐이 안톤
  • 아니 무슨 데미지 압축하면 저랩구간 데미지 총량을 압축해버리면 어떻에 하나요.... 무슨 저랩 던전 도는데 레이드 도는 느낌 드네. 던파 씹사기 케릭으로 해도 하메른 진행하는데 1분30초에서 2분은 뭐야 ㅋㅋㅋㅋ 여기 보스들이 패턴 씹어먹는 패턴도 많은데 ㅋㅋㅋㅋ피방무기 들고 짜증만 이빠이 나네
  • 2021.07.13 06:50 신고 차단
  • 소마언니 카시야스
  • 제발 부탁이다 던파온떄 변햇다는 증거를 보여라 진짜 주변에 다 로스트아크 하자고 2위찍엇다고 유혹하고있는데 소서리스 하고싶은거 참고 던파 아직 붙들고잇다 중2때부터 무려 군대 간거 얃믿땜에 접은거 빼도 10년을 햇다 10년이나 한게임 놓게 만들지 마라 부탁이다 진심 어린 충고다 아직도 왜 대1가1리 꺠진 게임 하냐고 그러는데 10년이나 정을 준게임을 갑자기 접으라고하면 접어지냐고 그게 10년을 부정하는건데 아직 애정떔에 희망걸고 안나가는 유저들도잇다 제발 소통하고 변해라 부탁이다 니들 던페떄랑 온때 변하는거 안보여주면 던파는 끝이야 진짜로
  • 2021.08.11 23:36 신고 차단
  • 소마언니 카시야스
  • BBQ 오버킬 그거 만들어봣자 넥슨에 정떨어져서 프라임 같은에들 궁금해서 하는에들 찍먹하고 안한다 잘생각해봐라 기존 ip하나 관리 못해서 유저 지치고 다떠나게 만들어서 로아하러갓는데 갓겜 놔두고 새로나온게임 제데로 질러서 하는 사람이 몇이나 될거같니? 기존껄 관리 잘해야 신작도 흥행하지 괸히 사람들이 돈슨 3N거른다고 하는거아니다 당장 모바일게임만봐도 중국산 게임이 시장 절반먹엇다 진짜 상위권에 잇는 게임은 그냥 도박으로 매출만 높은거잖아 안그래?
  • 2021.08.11 23:40 신고 차단
  • 기역천수라 카인
  • 메카닉 탈리스만 카운트다운스타트 로봇전폭 적용되게좀 해주세요메카닉은 실질적으로 전폭에 맞춰서 모든스킬이 방향되어있는데, 전폭적용이 안되니까 너무불편합니다.
  • 2021.08.25 22:19 신고 차단
  • 초월의룬 프레이
  • 저라고 처음부터 당신을 욕하고 싶었던건 아니에요. 뭐가 됐든 당신이 시즌7을 이끌지않았다면 진작에 다 접었을거잖아요? 인정할건 해야죠. 근데 이런 생각이 들더군요. 과연 당신을 믿어도 되나?? 진각성 하나로 유저들을 의도적으로 갈라치기하고 도를 넘는 운빨뇌절에 다 접어가는 꼬라지를 보고도 믿어야하나? 전 도저히 그럴수가 없었습니다. 당신같으면 믿을수 있겠어요? 당신 하는 x같은 꼬라지 보고도?? 뭐가 됐든지 저 개짓거리는 변명할수없는 팩트잖아요? 죄송한데 당신때문에 정말 많은 스트레스를 받았고 마지막까지 뻔뻔한걸 보니까 도저히 쌍욕이 안나오고는 못배길것같아요. 강정호 ****** 잘꺼졌고 영원히 돌아오지 말아요. 물론 이걸 볼수는 없겠지만요.
  • 2022.02.17 23:45 신고 차단
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