Dungeon & Fighter

게임가이드

싸우자

싸우자 시스템은 결투장이나 전쟁지역 외에는 불가능한 플레이어 대 플레이어(PVP)의 전투를 마을에서도 가능하게 해주는 시스템입니다.

싸우자를 통해 마을에서 PVP를 하실 경우 능력치 보정이나 1:1의 공정한 결투 같은걸 기대하시면 안됩니다!

 

자신과 상대의 현재 상태 그대로 결투에 들어가게 되며 결투 신청 시 파티를 맺고 있다면 최악의 경우 1:4로 싸울 수도 있습니다.

만약 상황이 불리하여 싸우자를 하고 싶지 않다면 거절을 하실 수도 있습니다.


 

싸우자 진행방식

 

1) 싸우자 신청하기

캐릭터 레벨이 50레벨 이상일 경우에는 싸우자를 진행하실 수 있습니다. 상대에게 다가가 마우스를 클릭한 후 [싸우자] 메뉴를 클릭합니다.

 

 

2) 싸우자 시작

상대가 싸우자!를 수락하거나, 싸우자!를 신청받았을 때 수락하면 전투가 시작됩니다.

싸우자 도중 싸움에 방해 받지 않을 수준에서 주변을 돌아다니는 플레이어를 볼 수 있으며, 마을의 다른 플레이어들은 싸우자 표시를 통해

누가 누구와 싸우고 있는지, 어떻게 진행되고 있는지 대략적으로 파악할 수 있습니다. 


 

 

싸우자 패배 패널티

 

패배한 플레이어는 유령이 되어 10초간 행동불능, 일반 채팅 불가능의 패널티를 당하게 됩니다. 

 

 

길드 싸우자

 

길드 싸우자 시스템은 싸우자! 시스템과 동일한 방식의 길드 콘텐츠입니다.

자신과 상대의 현재 상태 그대로 결투에 들어가게 되며 약간의 HP보정을 받게 됩니다.

 

또한, 결투 신청 시 자신과 상대가 파티를 맺고 있다면 파티를 유지한 상태로 전투에 진입하게 되어 최악의 경우 1:4로 싸울 수도 있습니다.

따라서, 상황이 불리하다고 판단되면, 길드싸우자를 거부하실 수도 있습니다.

하지만, 불리한 상황을 딛고 승리를 하게 된다면 한번에 더 많은 길드마일리지를 획득 할 수 있습니다.

 

1) 길드 싸우자 신청하기

길드 소속 캐릭터에게 다가가 마우스 클릭 또는 Ctrl을 클릭 상태로 상대 선택 후, [길드싸우자] 메뉴를 클릭합니다. 

 

 

2) 길드 싸우자 진행하기

상대가 길드 싸우자에 동의하게 되면 길드싸우자 전용 맵으로 이동되며 전투가 시작됩니다.  

 

 

3) 길드 싸우자 결과 확인하기

승리 시에는 일반적인 상황에서는 패배한 플레이어보다 많은 길드마일리지를 획득하게 됩니다.

패배 시에는 일반적인 상황에서는 승리한 플레이어보다 적은 길드마일리지를 획득하지만 다음 길드싸우자를 위한 버프를 받게 됩니다.

패배 시에는 10초간 행동불능, 일반 채팅 불가능의 패널티를 당하게 됩니다.


 

다음의 사항에 해당하는 경우, 싸우자를 신청할 수 없습니다.

- 50레벨 이하의 캐릭터

- 크리에이터, 카오스, 마창사 전체 전직, 프리스트(여) 전체 전직