Dungeon & Fighter

커뮤니티

수다

[공통] 개인적으로 레베체 바람패턴 때 불릿 비추... (2)

일단 패턴이 느려지면서 패턴 자체가 지연되기에 짤딜 타임 낭비(이게 응근 큼)

그리고 바람 피한다고 초반에 게이지 다 날리면 정작 회오리때 불릿 없어서 못타는 불상사가 발생

어처피 파훼 실패시 들어오는 광역데미지가 아프지 바람 데미지 자체는 생각보다 별로 안아프다 (물몸인 듀란달로 뚜가 맞아도 별로 안 아팠)

그러니 대충 피하다가 바람 맞고 땅에 박혔다고 조급해하지말구 맘편하게 있다가 회오리가 뜨면 그 때서야 불릿 잠깐 켜고 끄는거 추천



제가 생각하는 레베체 불릿 타이밍은

차원문패턴때 뚜까패기 그리고 

수정패턴때 뚜까패기
(이건 아리아 범위 세팅 있는 라핌이랑 가면 딜은 물론 패턴 파훼까지 가능)



뭐 개인차는 물론 있겠지만은... 여튼 저는 그렇습니다

0
!
  • Lv100
  • 횽큐트
  • 진(眞) 크루세이더 카인

    모험단Lv.37 횽뀨

일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.