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[사령술사] [안톤레이드] 사령 기초 가이드 4. 사령술사의 장점과 단점 (3)

 

 안녕하세요!.  '사령술사의 장점과 단점 '에 관하여 공략글을 쓰러온 카시야스에 서식중인 길드 '순' 의 부길마! 애정으로 사령을 열심히 키우고 있는 컵케익드세양입니다! ( 카시 여러분들! 순길드는 언제나 열려있습니다 ^~^)

그럼 시작하겠습니다!

 

 

 

4. 사령술사의 장점과 단점

 

 

텍스트로 설명하기에는 길어질것 같아. 요약해서 핵심적인것만 적어보도록하겠습니다.

 

 

 

사령술사의 장점

 

1. 강력한 폭딜과 준수한 지속딜링.

 

> 말 그대로  순간적 폭딜(발라크르 계열 + 리빙데드)도 강력하지만 타 퓨어들러들과 차별화 되는 것이 있다면 니콜라스의 지속딜링과 사령또한 발라크르 평타 + 기본기 스킬로 지속딜이 나름 강력하다는 것입니다.

 

2. 딜러지만 꽤나 많은 홀딩기.

 

> 타 딜러들도 홀딩판정을 가진 기술들이 꽤나 많이 있지만, 사령처럼 대놓고 홀딩용으로 준(니콜라스의 흡기, 분기 암경파와 아라크네아) 스킬이 2~3개나 되는 직업은 몇 없습니다.

 

3. 홀딩 + 딜을 동시에 할 수 있습니다.  

 

> 발라크르의 스킬과 니콜라스의 스킬들은 별개의 것이라 동시에 사용이 가능합니다! 발라크르의 기술도 사령술사가 직접 컨트롤 하고, 니콜라스의 스킬또한 사령이 직접 컨트롤 해야하지만 모션이 겹치거나 하지않아 동시에 사용이 가능합니다.

 

4. 핵심 플티, 스위칭 아이템이 저렴함

 

>사령뿐만이 아니라 소수직업들 대부분이 비슷하게 핵심 플티나 스위칭 아이템들이 저렴합니다.

 

5. 근중거리 마딜러 + 멀티 태스킹등 사령술사만의 고유한 플레이 방식 

 

> 어느 캐릭도 이런 컨셉의 딜러는 없습니다! 사령에 한 번 재미를 들리면 빠져나올 수 없는 이유기도 하지요.

 

6. 어느 한 스킬에 의존하지 않는 딜링 구조.

 

> 사령의 모든 스킬들은 나름대로 전부 딜 지분을 가지고 있습니다! 

 

7. 스킬 레벨링 효율이 좋다. .

 

> 맹약 2프로 , 1각패시브 1.5프로, 2각패시브 2프로등 스킬 레벨링 효율이 꽤 괜찮습니다.

 

 

사령술사의 단점

 1. 진입장벽이 높다.

 

>기본적으로 멀티태스킹을 요구하는 특유의 플레이 방식이 장점이 될 수도 있지만 진입 유저들에겐 조금 어렵게 느껴질 수도 있습니다. (스위칭 장벽은 이제 많이 낮아져서 실질적으로 의미가 없습니다! )

 

2. 스위칭 의존도가 매우 높다.

 

>사령술사의 암흑의 의식은 기본 스증이 50프로입니다. 하지만 풀 스위칭시 무려 스증이 95퍼에 육박합니다.  스위칭을 무조건 챙기셔야 딜이 나옵니다! 하지만 이제는 힘을 요구하지도 않고 레벨링과 크로니클 스위칭으로 바뀌였기 때문에 스위칭 난이도는 매우 완화되었습니다.

 

3. 아쉬운 홀딩 스킬들의 판정

 

특히 2각의 홀딩판정이 많이 아쉽습니다. 또한 니콜라스의 흡/분기가 니콜라스가 주변에 있는 몬스터를 홀딩을 합니다. 홀딩스킬의 위치를 조정하려면 스킬키를 꾹 눌러 니콜라스가 순간이동하여 사령술사의 앞에서 시전하게 할 수 있긴하지만, 설치형이 아니라 시전시 홀딩이기 떄문에 니콜라스가 순간이동하는 시간도 계산을 해서 칼같이 홀딩을 해야 홀딩이 됩니다. 물론 이러한 단점 때문에 아라크네아라는 보조 홀딩기가 있습니다만. 이것또한 80제라서 쿨타임이 꽤 깁니다. + 니콜라스가 흡기 분기가 끝내면 인사하는 모션을 취하는데, 이것 때문에 연홀이 안됩니다.

 

 4. 2각을 쓰고 발라크르가 재강령되지않아 2각 시전 도중 실질적으로 기본 도적이 되어버립니다.


> 2각 시전을 하고 풀딜이 들어가는 시간이 꽤 긴데, 이 시간동안 발라크르가 재강령되지 않아 할게 정말 제한됩니다 ㅠ  기

껏해야 기본기 스킬을 돌리거나 리빙데드 뿐인데, 리빙데드는 쿨타임이 너무 깁니다...

 

5. 검은화산 마테카와 접촉하는 순간 발라크르 강령이 풀려버립니다.


>이것 때문에 제가 루크 정복자를 딴지가 오래전인데, 안톤 최전방이 없어서 안톤 정복자가 없었습니다. 발라크르가 계속 사라져화산 알처리가 정말 힘들고, 한자를 빼는것도 정말 힘듭니다. 

 

6. 스킬 연계가 한번 꼬이는 순간 딜이 걷잡을 수 없이 샌다.

 

> 스킬 연계가 한번 이라도 삑나면... 저번 글에도 언급했듯이, 설치형 스킬인 1각 리빙은 깔아두는 경우가 많아서 그 2개 스킬이 새고... 멘탈이 터지고, 스킬이 추가로 새고, 죽어버리고, 루크를 못깨고, 세상이 망하고 ...흑흑

 

>사령이 손을 많이 탄다고 말씀드린 이유입니다. 스킬 연계가 한번 이라도 삑나면... 저번 글에도 언급했듯이, 설치형 스킬인 1각 리빙은 깔아두는 경우가 많아서 그 2개 스킬이 새고... 멘탈이 터지고, 스킬이 추가로 새고, 죽어버리고, 루크를 못깨고, 세상이 망하고 ...흑

 

7.  조건부 스킬들이 완화됐지만, 아직도 조금 남아있다.

 

>옛날에 비해서 조건부가 정말 많이 없어졌다고는 하나, 아직도 남아있는 조건부 (어손의 속강증가와 언홀리 마스터리의 스택등)등이 남아있습니다

 

8. 고질적인 버그들

 

> 심각한 버그 3가지만 뽑자면 니콜라스 스킬 증발(특히 아라크네아)과 , 분명히 분기 암경파로 선홀딩을 했으나 홀딩이 들어가지않고 니콜라스는 분기암경파 모션을 계속 취해 추가적으로 흡기나 아라크네아로 홀딩을 할 수도 없는 상태가 되어버립니다. 그리고 2각을 시전하고 캐릭터가 굳는 현상이 간헐적으로 일어납니다   

 

9. 스킬들의 선딜이나 지속시간 때문에 풀히트 하기 힘든 스킬들이 꽤 많다.

 

 

>리빙데드나 1각은 뭐 말할것도 없고 익스큐서너도 2초정도의 선딜이 존재합니다. 2차각성은 즉발이나 가장 강력한 마지막 데미지가 들어가는 시간이 길구요. 그래서 저번글에서 언급했듯이, 사령의 손차이는 홀딩 연계를 얼마나 깔끔하게 하면서 스킬들을 다 때려 박느냐에서 결정난다고 봅니다.

 

 

쓰고보니... 단점이 너무 많아져서 징징글이 되어버린것 같습니다 ㅠ 그래도 객관적으로 최대한 장점과 단점을 알려드리려고 노력했습니다! 단점들은 손가락으로 극복할 수 있는 것들이 많습니다!  다음 편에서 뵐게여!  

 

 

 

 

 

9
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  • Lv110
  • 일러성능갓캐
  • 진(眞) 사령술사 카시야스 매화나무

    모험단Lv.38 컵케익

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