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[듀얼리스트] [안톤레이드]듀란달로 안톤레이드 가기(2) - 마법부여와 안톤의 패턴 파악하기 (9)

 

​안녕하세요.

지난번 글에서는 레전더리 아이템세팅으로 글을 썼는데요.

이번에는 마법부여와 안톤 몬스터들의 패턴에 대해 설명하려 합니다.


마법부여


지난글에서 레전더리 아이템을 고대던전에서 얻고 방어구, 악세서리, 무기를 세팅 하셨다면 

추가적인 작업으로 마법부여​를 하셔야 합니다.


마법부여에 대한 기본설명은 웹사이트 내 가이드 - 기본정보에 적혀있습니다.

http://df.nexon.com/df/guide/TO/820​ - 링크

 

근데 어느 옵션의 카드를 어느 부위에 부여해야 할지 모르시겠죠?

그래서 간단하게 정리를 하려합니다.


마법부여는 각 부위마다 부여할 수 있는 옵션이 다릅니다.

그 중 저희가 부여할 옵션은


무기 - 물리공격력, 속성강화(화, 수)

머리어깨, 허리, 신발 - 물리/마법 크리티컬

상의, 하의 - ​물리공격력

​악세서리 - 속성강화

​보조장비 - 물리크리티컬과 물리공격력 

마법석 - 속성강화

귀걸이 - 스탯(루크 카드, 초심자가 부여하기 힘듦)

​가 있습니다.

최대한 저렴한 선에서 카드를 소개 해 드리자면


1)무기

 

(수왕 움타라 - 80만원, 기계팔워잭(그란테 마누스) - 70만원)



(각각 노 업그레이드 기준 90만)

2)머리어깨

 

(진:장총맥스 - 370만)

 

3)머리어깨, 허리, 신발 공통


 

(황룡 보주 - 25만, 노블스카이 보주 - 130만)

 

3)악세서리

지금 악세서리에 부여하는 몇몇 속성관련 언커먼 카드의 가격이

오리진 패치이후 3배이상이 증가하였습니다. (패치전 - 8만~10만선, 패치후 - 30만선)

 

 

(메데이아 - 9만, 버닝스톤 - 6만, 콩콩이 - 38만, 빛의 기사 - 35만 버닝스톤과 빛의 기사 카드는 값싼 언커먼 카드를 구매해

업그레이드 이후 사용하세요.)

 

4)보조장비

(아가멤논 - 72만, 노블스카이 - 안토니움 1225개)

 

5)마법석​​

 

(안톤의 심장 카드 - 110만)

 

마법부여는 위의 카드, 보주로 구성하게 되면 완성입니다.

한가지 주의점은 머리어깨, 허리, 신발부위의 크리티컬의 경우

템세팅에서 97%가 넘었거나 전부 부여하지 않아도 97%가 만족되는 경우는

넘어가셔도 됩니다.

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레이드 패턴


패턴 설명전 레이드에서 듀란달의 포지션은 딜러입니다. 

물론 라이징 랜서, 오러 포스 재블린, 살극쌍연무가 홀딩 기능을 가지고 있지만

이 스킬들 만으로 홀딩을 전담하기는 매우 어렵습니다.

그렇다고 방어력 감소, 크리티컬 데미지 증가와 같은 시너지 스킬이 있는 것도 아니구요.

레이드 내의 포지션은 자동적으로 딜러로 가게 됩니다.

하지만 아무리 딜러라 해도 기본적인 패턴은 숙지 해두셔야

긴급 상황에 대처가 가능하기 때문에 필수적으로 알고 가셔야합니다.


유튜브나 네이버에 검색하시게 되면 영상도 많이 준비되어있으니

많이 참고하시길 바라고 제 글에서는 정말 주의 해야할 몇가지만 짚고 넘어가겠습니다.


1)토그

검은 연기의 근원던전에서 마주치는 네임드 몬스터인 토그입니다.

토그에서 주의 하셔야 할 패턴은 회오리, 구슬입니다.

 


첫 번째 사진과 같이 큰 구슬을 소환하거나 사진은 없지만 토그가 불을 토하는 듯한 모습을 보이고

점프 이후 두 번째와 같이 회오리를 뱉습니다.

이를 피하는 방법은 맵의 위아래로 이동 후 회오리가 오는 타이밍에 좌우로 피해야 합니다.


다음은 구슬패턴인데요. 


맵의 11시, 1시, 5시, 7시 방향에서 각각 화, 수, 명, 암의 구슬이 나타나게됩니다.

이후 토그쪽으로 이동하는데요. 4개의 속성구슬중 파티딜러속성에 맞게 남겨주시면 됩니다.

예를 들어 파티의 주딜러가 수속성이라면 1시방향의 파란 수속성구슬을 제외한 나머지 3개의 구슬을

부셔주고 토그에게 먹여주시면 됩니다.

​그렇게 넣어주면 위와 같이 대사를 뱉으며 구슬의 색과 같게 변하게 됩니다. 

(넣은 구슬의 속성데미지만 토그에게 들어감, 다른속성은 1데미지 )

 

2)네르베

다음은 같은던전의 보스인 네르베 인데요.

네르베는 장판패턴, 구슬, 넨가드가 대표적인 즉사패턴입니다.

 

장판패턴은

 

밑에 푸른 장판이 깔린후 장판 내에 있게 되면 캐릭터에게 파란색 장막이 씌여집니다.

이후 네르베에게 씌여지는 노란색 장막에 부딫히게 되면 

캐릭터는 즉사하게 됩니다.

 

다음 패턴은 구슬 패턴인데요.

 

이와 같이 처음에는 대각선 방향, 두번째는 상하좌우 방향에서 구슬이 생성되며

캐릭터가 구슬과 4개이상 접촉하게 되면 역시 즉사하게 됩니다.


마지막으로 넨가드패턴은 


네르베 위에 캐스팅바가 뜨며 파티원은 각자 다른 넨가드로 들어가

패턴이 종료될때 까지 기다려야 합니다.


​3) 크레이브 

​다음은 견고한 다리의 네임드인 크레이브 입니다. 

크레이브방에 입장하게 되면

하얀 원으로 표시해놓은곳에 크레이브 머리위의 캐스팅 바가 다 찰때까지 좀비를 집어넣어야 합니다.

듀란달의 경우 그라운드 시커나 어퍼로 좀비를 눕힌후

스월링 스피어, 메조 사이클론(TP필수)를 통해 쉽게 원안으로 좀비를 집어 넣을 수 있습니다.

4자리에 좀비가 들어가고  캐스팅바가 완전 충전이 되면 크레이브의 딜타임이 열리며 

공격하시면 됩니다.


​4)에게느 

​에너지 차단맵의 보스인 에게느 입니다. 

에게느는 흔히 말하는 헛잡이라는 개념이 존재합니다.


(2각 컷신에 가려 제대로 보이지 않는 점 사과드립니다.)

헛잡 유도의 방법은 

 

세라핌의 크럭스 오브 빅토리아, 여넨마의 광휘의 넨과 같이 

무적스킬이나

에게느가 보는 방향의 대각선에서 잡히지 않을 정도의 간격을 두고 있어주면

에게느가 헛잡을 시도합니다. 이때 잡히게 되면 플레이어는 즉사하게 되니 조심해주세요.

듀란달의 1,2각은 무적판정이긴 해도 스킬을 쓸때 몬스터를 홀딩하거나 밀어내기 때문에

헛잡이 난 후에 사용해 딜타임을 늘려야합니다. (헛잡이후 홀딩연계를 통해 딜타임연장이 가능하다.)


(검은화산은 어디까지나 퀘전더리 딜러인 여러분을 배치하지 않을 확률이 높아 적지 않았습니다.)

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이상으로 두번째 글을 마치겠습니다.

질문사항이나 고쳐야 할 점이 있다면 댓글로 남겨주세요.

 

9
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  • Lv110
  • 개념팡풍
  • 진(眞) 넨마스터 카인 죽창

    모험단Lv.34 개념모험

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