Dungeon & Fighter

커뮤니티

[남넨마스터] [안톤 레이드] 염황 기초부터 안톤진입까지 A to Z ( 4 - 1 스킬트리 편) (3)

안녕하세요. 염황 공략글을 작성하고 있는 빼애애애앵 입니다.

 

이번 글은 염황의 스킬트리에 대해서 다루겠습니다.

 

염황이라는 직업군이 조작난이도가 높은게 아닌 바로 스킬 데미지에 직접적으로 가장 큰 영향을 주는 게이지시스템 때문에

 

진입장벽이 다소 높은 편이라고 생각합니다. 그냥 스킬 누르기만 하면 되는게 아니라 2차적으로 게이지 까지 봐야하니깐 말이죠.

 

지금부터 하나씩 짚어보겠습니다.

 

==============================================================================

 

​우선 저는 스킬스타일권을 2개 사용하면서

 

하나는 안톤용, 하나는 루크용으로 사용하고 있습니다.

 

 

지금 소개해드리는건 제 안톤용 스킬트리입니다.

 

왜 저렇게 찍었는지. 왜 저건 찍지 않는지에 대해서도 빠짐없이 말씀 드리겠습니다.

 

 

 

 

 

1. 기본기

 

 

우선 가장 취향이 갈리는 기본기부터 말하자면

 

넨탄 + 축염포, 뇌전각, 환영폭쇄 셋중 하나 or 2개 까지 택하시는 분들이 많습니다.

(뇌전각은 구립니다. 결장에선 꿀스킬이지만 사냥에선 포기하시는게 정신건강에 이롭습니다)

 

 

 

최근 밸패이후로 활숨이 삭제되고 역혈기공에 통합되어

 

약 400에 해당하는 스포여유가 생김에 따라서 그동안 넨스피어에 줬던 스포를 확보하고

 

환영폭쇄에 투자하시는 분도 많이 늘고 있습니다.

 

보통 저같이 넨탄 + 축염포만 쓰던지 넨탄 + 축염포 & 환영폭쇄 이런식으로요.

 

 

 

 

하지만 저는 새롭게 염황을 키우시는 분들을 대상으로 글을 작성하고 있으며

 

안톤 자체가 기본기를 자주 써줘야 할정도로 요구되는 딜량이 높고, 딜타임이 길은 던전이 아니기 때문에

 

기본기는 오직 넨탄 + 축염포면 충분하다고 생각합니다.

 

 

최근 안톤은 16인 4파티 구성으로 4파티 모두 연기를 클리어 한 후, 다리를 한 번씩 다 클리어하면서 저지를 끝내는

 

4드론 빌드가 대세기 때문에 환폭같은 기본기는 루크에서나 생각해보고 안톤에선 필요성이 떨어진다고 생각합니다.

 

저는 루크에서조차 환영폭쇄를 찍지 않습니다. (데미지가 구려)





​2. 중급 무큐기 스킬 (20제 ~ 45제)

 

나선의 넨 : 나넨 : 주 자체가 나넨 데미지의 일정 비율을 증폭시켜주는 식의 스킬일 뿐더러

나넨 자체에 기공환, 기공장, 휘광의 성채 등 여러 스킬의 스킬데미지를 무려 82%나 증가시켜주는 옵션이 있습니다.

 

마스터해주세요

 

 

나넨 : 출 : 나넨 : 주의 선행입니다 1개 주면 마스터입니다

 

 

 

나넨 : 주 : 나선의 넨의 x축 범위가 늘어나며 회전속도가 증가합니다. 자동 타격이므로 무조건 마스터입니다.

(옛날엔 이게 남넨마의 존재 이유일 정도로 중요했습니다만.. 지금도 좋습니다 충분히)

 

 

 

넨가드 : 여러 상황에서 요긴하게 쓰입니다. 마스터 해주세요

 

 


사나운 빛의 넨수 : 뇌명 : 남넨마의 평타를 강화시켜주며, 자신을 포함한 주변 일정범위에 육안으론 보이지 않는

파티원의 이동속도 증가와 피해감소 오라를 갖게해줍니다.

 

또한 넨탄, 축염포, 사자후, 금뇌호, 기호지세 등 여러 스킬의 스킬데미지를 61%나 증가시켜줍니다.

무조건 마스터해주세요

 

 

 

사자후 : 즉발성 단타 스킬이라서 대다수의 염황 유저들이 마스터하는 스킬입니다.

 

발동이 빠르고 모션이 짧아서 스킬 사이사이에 우겨넣는 식으로 많이 씁니다.

염황의 딜링기들이 하나도 빠짐없이 쿨타임이 44초 이상인데 그 중 유일하게 20초인 착한 녀석입니다.

(그만큼 더럽게 약함)


마스터 해주세요

 

 

기공장 : 저는 루크에선 사자후와 기공장을 모두 마스터 하는 스킬트리입니다만, 기공장은 딜은 정말 괜찮게 쎈데

딜이 들어가는데에 오래걸린다는 점이 단점입니다. 심지어 채널링 스킬이고요.

 

안톤보다 상위 컨텐츠인 루크를 다니는 염황분들 조차도 그다지 선호하지 않는 스킬입니다.

안톤에서 기공장까지 굳이 써야 할 정도로 딜이 부족할 일은 없기 때문에 선행으로 1만 주시면 되겠습니다.

 

 

 

기호지세 : 염황의 가장 강력한 스킬 중 하나입니다.

기존엔 범위가 애매하여 타점맞추는게 조금 어려웠으나, 최근 밸런스 패치로 폭발범위가 '대폭' 개선되어

아무렇게나 막던져도 어지간하면 풀히트가 가능해졌습니다.

 

염황이 딜을 다 하고나서 딜표를 보면 2위나 3위에 올라올 스킬입니다.

 

무조건 마스터해주세요.

 

 

 

 

2. 1차 각성 이후 상급 스킬 (2차각성 전 까지)


 

넨의 극의 : 마크 20% 가량과 마법 크리티컬 데미지 증가 29.5%가량이 달려있습니다. 무조건 마스터해주세요

 

 

 

금뇌호 : 염황의 상징. 다른 유저들이 염황에 대해서 아무것도 몰라도 금뇌호 만큼은 안다고 해도 될 정도로

염황의 존재 가치, 존재 이유 그 자체입니다.

 

엄청나게 오래걸리며 염황이 가진 모든 스킬들 중에서 가장 강력한 스킬입니다.

 

딜량만큼은 타의 추종을 불허 할 정도로 염황에게 있어서 밥줄 입니다.

자동 마스터 스킬입니다.

 

 

 

넨 스피어 : 홀딩기입니다.

 

염황은 템이 좋아지고, 숙련도가 높아진다면 굳이 홀딩을 데려가지 않아도 혼자 다 홀딩이 가능한 수준의 유틸또한 갖추고 있습니다

(그렇다고 홀딩 포지션으로 갈 수 있다는건 절대 아닙니다. 오해하지 말아주세요.)

 

안톤을 가시다보면 자신의 파티에 있는 홀딩을 믿지 못하는 혿딩불신 상태에 걸리시게 될 일이 반드시 생길겁니다.

(괜히 던파에서 믿거암, 믿거수 라는 은어가 생긴게 아닙니다.)

 

그러다보면 홀딩이 홀딩을 하건 말건 일단 자신의 홀딩스킬부터 쓰고 나서 딜을 하게 됩니다.

 

이래저래 쓸 일이 많은 스킬인데 안톤에선 마스터 해주는게 더 좋다고 생각합니다.

 

마스터 해주세요

 

 

 

기공환 : 염황의 유일한 설치형 스킬입니다. 시전 시 마법진으로 기공환의 위치를 설정하고나서

잠시 후 넨 기둥이 땅에서 하늘로 솟구칩니다.

 

무려 쿨타임이 52초나 되는 스킬입니다.

근데 하향먹어서 딜은 생각보다 좀 약합니다


​다리를 가게 되셨을 때 바닥에 누워있는 좀비를 땡길수도 있고, 몹몰이도 가능한 스킬입니다.

설치형 스킬인데 딜량도 적당하니 찍지 않을 이유가 없습니다

 

마스터 해주세요

 

 

 

3. 2차각성 이후 스킬

 

나선흡기 : 게이지 수급스킬과 게이지 소모스킬에 대해서 알려줍니다.

염황의 2차각성 패시브긴 한데 아무런 효과가 없습니다

 

뭐.. 2각패 역할은 광풍나선력이 다 해주고 있으나

광풍나선력의 설명 튤팁이 너무 길어질까봐 따로 스킬하나 만들고 나눠놓은 셈이에요.

 

 

 

광풍나선력 : 염황이 날아오르게 됨과 동시에 게이지 극혐캐릭이 되버린 이유입니다.

달계 마스터 기준으로

 

광풍나선력을 찍으면 기본으로 24%의 스증과

게임 화면 좌측 하단에 있는 게이지를 500이상 모으고 나서 광풍나선력 스킬을 써주면 20을 소모해서

광풍나선추뎀이 58% 추가로 붙게 됩니다.

 

이 스킬이 도대체 어떤식으로 스증이 붙는건지, 나선 구체가 무엇인지, 게이지를 어떻게 다뤄야하는지에 대해서

다음 글에서 자세히 다룰 녀석입니다.

 

일단 무조건 마스터해주세요.

 

 

 

 

제황나선격 : 대부분의 유저들이 '치도리' 라고 부르는 스킬입니다.

 

적에게 배빵을 찌르고나서, 1.5초 홀딩 후 터치면서 딜이 들어가는 방식이며

추가로 광풍나선게이지를 소모하여 최대 2.5초 더 홀딩이 가능합니다

 

제황나선격의 최대 홀딩시간은 총 4초 이며, 제황나선격의 최대 딜을 뽑으려면 4초 내내 꼽고있어야 합니다 (미쳤죠)

 

그래서 수많은 유저들이 제황나선격의 개선을 요구했으나, 3~4차례 딜만 상향받으면서

불편하지만 딜은 엄청나게 쎄진 스킬입니다.

 

보통 딜타임 초반부터 다짜고짜 쓰는 스킬은 아니고, 다른 스킬들을 쓰고나서 마지막에 제황나선격을 사용합니다.

 

홀딩과 딜을 동시에 가능한 스킬이라 생각하면 그렇게 나쁜 스킬은 절대 아닙니다. 뭔가 조금 아쉬울 뿐이죠

 

마스터 해주세요.

 

 

 

월광대지 : 휘광의 성채를 제외한 무큐기중에서 유일하게 광풍나선 게이지를 회복 가능한 스킬입니다

 

주변에 광역 공격을 펼치면서 타격이 들어가는 식인데

이게 오브젝트건 뭐건 '타격'이 되야 타격 수 만큼 %로 게이지를 회복합니다.

 

허공에다가 쓴다고 게이지가 회복되는게 아닙니다. 주의해주세요

 

수차례 상향 받고나서 이젠 게이지도 회복하면서 그럭저럭 데미지도 괜찮게 뽑히는 스킬입니다.

 

마스터해주세요

 

 

 

휘광의 성채 : 염황의 2차 각성스킬 입니다.

 

게이지가 몇이 남아있건 상관없이 스킬시전 후 광풍나선 게이지를 최대치로 충전해주며

 

휘광의 성채 사용 후 약 10초간은 어떤 스킬을 써도 게이지 소모가 없게끔 해주는 버프가 생깁니다.

 

한 때는 배터리 급속충전 스킬이라는 굴욕을 받았을 정도로 약했지만

 

수차례 개선을 받고 이젠 각성스킬 다운 면모를 보여주는 스킬입니다. 마스터해주세요

17
!
  • Lv100
  • 빼애애애앵
  • 진(眞) 넨마스터 힐더

    모험단Lv.30 빼앵

일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.