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[로그] [안톤레이드] 화려함을 꿈꾸는 로그들을 위한 안톤레이드 공략 ( 에너지차단 ) (2)

안녕하세요 안톤에 서식 중인 R.e.N.a. 입니다.
추석이 되면 바빠질거 같아서 급하게 적어보는 공략입니다.

이번에 소개할 던전은 에너지 차단으로 안톤레이드 토벌단계에 시작이자 핵심입니다.

알아야 둘건 많지만 실제로 해보면 전혀 어렵지 않기 때문에 경험이 제일 좋을 겁니다.
그래도 기본적인건 알아야죠...?


1. 검은 연기의 근원
 1.1 1번방
 1.2 2번방(토그)
 1.3 3번방
 1.4 보스방(섬멸의 네르베)
2. 흔들리는 격전지
 2.1 좌측방 (둠 플레이너스)
 2.2 우측방 (둠 타리오릭)
 2.3 보스방
3. 함포방어전
 3.1 함포 방어전
4. 견고한 다리
 4.1 1번방
 4.2 2번방 (염화의 크레이브)
 4.3 3번방
 4.4 4번방 (수문장 크라텍)
 4.5 5번방 (찬란한 불꽃의 아그네스)
5. 에너지 차단
 5.1 잡몹방
 5.2 부화장 설명
 5.3 보스방 (흡수의 에게느)
6. 검은 화산


시작하기 앞서 패턴이나 각종 영상때문에 20인을 가게 됬는데 ( 평소에도 한캐릭씩 보내긴 하지만...)
패턴을 모르는 사람이 무지 많더군요.
모르면 모른다고 말을 해주시길....
말안하고 그냥가는것 보다 말해주면서 가는게 훨씬 편해요....

5.1 잡몹방

처음에 들어가면 빈방이 있고 맵이 뜹니다.


요건 보스방 표시

요건 차단기 표시

요건 수문장 표시

라는 걸 알고 시작합시다.

처음에 갈방향을 잡고 나아가야되는게 에너지차단의 특징이자 핵심입니다.

보스방에 가고 싶으면 차단기 3개 이상 을 부셔야 되고,
부화장으로 가고 싶으면 수문장 (톨메르) 를 잡아야 됩니다.

차단기는 노랗게 칠한 곳중에 랜덤으로 5개가 나오며

톨메르는 빨갛게 칠한 곳중에 랜덤으로 1마리가 나옵니다.

뭐...위치를 달달 외우지말고 시작하자마자 맵을 보시면 됩니다.
중요한건 보스를 잡으러갈땐 차단기3개
네임드를 잡으러 갈땐 톨메르1마리
잡아야 된다는걸 잊어버리시면 안됩니다.

맵의 위치마다의 몹들을 일일히 다 적을 수 없기에 종류만 기술합니다.

1) 타르탄 전사

근접공격 , 앞으로 돌진공격이 있습니다.
멋모르고 돌진 공격에 맞다가 화상데미지에 죽을수도 있습니다.
(=장난감을 복용상태라면 그다지안아픔)

2) 타르탄 궁수

근접공격 , 화살공격이 있습니다.
얘도뭐.... 아무생각없이 맞다가 화상데미지에 죽을수도 있습니다.
(=장난감을 복용상태라면 그다지안아픔)

3) 마그토늄 가멜

침을 던집니다... (입에서 나오는 침 말고....)
가멜은 캐스팅을하는데 이 캐스팅이 꽉차면 폭발하면서 맵에 있는 모든 몬스터에 60초간 헤이스트가 걸립니다.

4) 마그토늄 두두

플레이어를 잡아 던집니다...
두두도 캐스팅을 합니다.
캐스팅이 꽉차면 폭발하면서 맵에 있는 모든 몬스터에게 피를 회복시켜줍니다.

5) 마그토늄 루게릭

도끼로 열심히 공격합니다.
문제는 이놈 공격이 전부 무적패턴입니다.
몹이 인식하기전의 범위에서 먼저 공격하는게 해법입니다.
못하면 그냥 무적끝날때 까지 기다려야죠...
이놈도 물론 캐스팅을 합니다.
캐스팅이 꽉차면 폭발하면서 맵에 있는 모든 몬스터의 공격력, 방어력이 상승합니다.

6) 마그토늄 웨인

열심히 땅을 주먹으로 칩니다.
이놈도 문제인게 주먹으로 칠때 주변 플레이어들을 끌어옵니다.
슈퍼아머상태라 잡기 판정으로 홀딩을 해야 캔슬이 가능합니다.
(솔직히 죽이는게 더 빠르지만....)
당연하게 캐스팅을 합니다.
캐스팅이 꽉차면 폭발하면서 본인만 커지며 공격력, 방어력이 증가합니다.


7) 톨메르

유일한 네임드 몬스터입니다.
손으로 휘♡♥♥♡는 모션은 위협적이 않지만 점프해서 내려찍고 구르는 패턴 은 매우 위협적입니다.
잘못 삐끗한 정도로 빈사가 될정도 매우 아픕니다.

파훼법은 구르기 모션이 Y축으로이동을 거의 안하기 때문에 Y축이 넓은 스킬로 제거하거나 패턴이 끝날때 까지 기다리시면됩니다.

몬스터는 이걸로 끝....

다시한번 강조하지만

보스방에 가고 싶으면 차단기 3개 이상 을 부셔야 되고,
부화장으로 가고 싶으면 수문장 (톨메르) 를 잡아야 됩니다.


5.2 부화장
톨메르를 사냥하시면 부화장으로 갈수있는 길이열립니다.
# 이때 주의점(진짜 중요한거임)
소울의 지그(잠식), 미스트리스의 그리드는 톨메르를 지하로 끌고가는 스킬입니다.
버그인지 모르겟지만 톨메르가 사냥판정으로 안들어가고 부화장문이 안열립니다.

이걸 직접해본적은 없지만(무서워서....) 저럴경우 재입을 해야되기 때문에 주의 합시다.


자 부화장 지도입니다.
이름과 특성은 나중에 적겠지만 이것만은 꼭 외웁시다.

좌측 상단이 4부     우측 상단이 1부
좌측 하단이 3부     우측 하단이 2부

입니다.

요거 모르면 물어봅시다....

각 패턴은  따로 글을 적을테니 링크를 참조하세요
http://df.nexon.com/df/community/dnfboard?mode=view&no=1026243&job=6&grow_type=1


5.3 보스방 (흡수의 에게느)

게느쟝입니다.

패턴은 드럽게 많지만 결국
헛잡 - 딜탐 - 꿍유도 - 딜탐 이 전부인 녀석입니다.

자 하나하나씩 파헤쳐 보죠

들어가면 요리 되있습니다. ( 해당화면은 싱글모드 이기때문에 이렇지만 20인의 경우 맵이 조금 더 작습니다.)

게느의 패턴은 크게 3가지로 나뉩니다.
허그패턴, 돌진패턴, 상시패턴

1) 허그패턴
허그패턴은 크게 3가지가 있습니다.

1.1 일반잡기
그냥 게느가 앞에 있는 적을 잡습니다.
아프고(그냥 죽는다고 생각하세요...) 잡히면 유저의 모든 버프가 꺼지며 게느가 피를 소량 회복합니다.

1.2 허공잡기
갑자기 게느가 허공에 아무것도 없는데 잡기를 시전합니다.
패턴이 끝날때 쯤에 피를 회복합니다.(.....?)
홀딩으로 캔슬이 가능하니 캔슬합시다. ( 그다지 체력이많이 차는것도 아니니 무리할필욘 없어요)

1.3 헛잡기

게느가 ?? 를 띄우며 패턴이 발동됩니다.
게느는 기본 방어력이 99% 로 엄청나게 높은 수치지만 ( 참고로 토그는 99.98% )
헛잡이 되면 방어력이 떨어집니다. (88%였나.....)

이때 딜타임이 4초동안 열리며 이 패턴은 홀딩으로도 풀리지 않기 때문에 4초동안 딜을 우겨넣을수 있습니다.
이 패턴이 쿨타임을 가지고 있지만(3분이였나...) 엄청 기다리기 힘들기 때문에 밑에 돌진패턴을 유도하는게 정석입니다.

2) 돌진패턴은 단 한개입니다.
흔히 꿍유도 라고합니다

땅을 쾅찍으며 앞으로 잔상이생기고
전방을 쓸어버립니다

그냥 달려가는게 아닌 Y축 전체에 파동을 그리며 앞으로 돌진합니다.

그리고 벽에 닿으면

기절이 걸리며 방어력이 떨어집니다. (수치는 헛잡과 동일)

만약 달려나가는 도중에 게느와 같은 선상(X축)에 있을경우
잡기패턴의 1-1 패턴이 발동됩니다.

중요한건 이 패턴이 헛잡을 제외하곤 유일한 딜타임이기 때문에 이 패턴을 유도해내야 됩니다.
 패턴의 발동 조건은 게느를 300~400타 할경우 발동됩니다.
이는 순수하게 피격된 횟수로만 결정되며 추뎀등의 여러 뎀지는 영향을 안받는 반면 자수, 길던더리등 공시템은 피격의 영향을 주기때문에 포함됩니다.
잡히지 말아야되겟죠?

참고로 게느의 피격횟수는 헛잡, 꿍상태에서도 포함입니다. 알아만두세용...

3) 상시패턴
상시패턴에는 여러가지가 있습니다.

3.1 점프
위로 점프후 내려찍습니다.
맞으면 기절에 걸리니 피하시면 됩니다.
는 엄청빨라서 못피해요.....

3.2 주먹질
앞으로 손을 마구 위아래로 휘졋습니다.

3.3 올려치기
위로 올려 맞은 적을 높게 띄웁니다.

3.4 발구르기
발로 땅을 몇번 구릅니다

3.5 땅밟기
발로 땅을 쿵하고 찍으며 앞으로 돌 무더기를 생성합니다.
위에 3-3 패턴과 동시에 자주쓰며 (아무래도 X축 선상에 있으면 발동하는듯) 맞으면 날라갑니다.
근데 이게 후딜이 엄청나게 길어서 완전히 사라지기 전까지기다리셔야 됩니다.


3.6 눈패턴
"에게느가 눈을 크게 뜹니다"
라는 대사와 함께 화면이 하얗게변하며

배떼기가 벌어지면서 눈이 나옵니다......
에게느가 피통이 50퍼 이하로 떨어지면 발동되는 패턴으로 쿨타임30초를 가지고 있습니다.
50퍼 이하로 떨어지면 30초마다 눈을 뜨는 겁니다.

이때 크라텍과 다르게 게느 앞에서 눈을 바라♡♥♥♡만 않으면 됩니다.
= 뒤에 서있으면 보고있어도되요.

만약 눈을 바라볼시에 게느가 피통의 50%를 회복하고

요렇게 생긴 구체가 게느랑 아이컨텍 한놈 밑에서 나옵니다.
바라본 놈은 피통까지 달기 때문에 확실히 알수 있습니다.

이 구체에 닿으면 모든 스킬이 캔슬되며(검은 연기의 연기효과와 동일) 오래지속되면 피가 줄어듭니다.
참고로 이 구체는 가장 가까이 있는 적한테 다가갑니다.
이 구체가 나오면 일반적으로 딜링에 아무쓸모없는 크루가 관리하는게 정석입니다.
또 이놈은 투명오브젝트 판정이기 때문에 흡수스킬에 전부 빨려들어갑니다(하베스트라던가 빙수기라던가 지그라던가...)

그리고 눈이 10개 이상이 될경우 구체가 적에 닿을 경우 폭발합니다
http://tv.kakao.com/v/64133892
꽤나 예전글(2014년 10월)이지만 지금도 이럴지는 모르겟네요

3.7 저요저요
기술이름이 진짜 이거래요.....

게느의 무한 홀딩방지 시스템입니다.
장시간동안 홀딩이 지속될경우(게느가 빨간색 원으로 둘러쌓임) 모든 적을 큇스텐딩 모션으로 밀어낸 후
손을 번쩍 들고 크아아앙 하고 울어댑니다

저게 끝이예요....

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패턴은 여기까지이고 이제 본격적인 게느 공략을 설명하겠습니다

처음 입장후 게느의 팔이 닿지않는 근방에서 서있거나 무적스킬을 사용 할 경우
게느가 헛잡기(1.3패턴)를 유도한 후
#이때 앞이나 아래쪽보단 위쪽에서 유도하는게 좋습니다. 게느의 범위가 위쪽이 제일 좁거든요
딜타임을 엽니다.

게느의 피통이 반절(레이드기준 400줄)이 되기전에 홀딩을 해서 눈패턴(3.6)을 캔슬시켜줍니다.
#헛잡기딜타임 의 경우 4초동안 지속되지만 도중에 홀딩을 할경우 홀딩시간(최대 4초)만큼 증가합니다.
예) 헛잡을 하고 3.5초에 홀딩기(유지5초)를 할경우 딜타임이 7.5초가 됩니다.

홀딩캐릭일 경우 저지페이즈를 진행하는 동안 본인 파티의 딜을 체감하셧으니 게느 눈(3.6패턴)에 집중해줍니다.
#만약 파티의 딜이 충분해서 400줄쯤은 순식간에 잡을 수 있을 것이다.
- 헛잡되자마자 바로 홀딩
#만약 파티의 딜이 어중간하다.
- 피통 잘확인하며 500줄대 쯤에 홀딩을 시전한다

만약 헛잡내로 게느킬에 실패할경우(헛잡에 잡혔다던가, 딜링이 부족했거나 등등)
빠르게 다단을 넣고(스킬지속시간이 짧은 스킬) 꿍(2패턴)을 유도해줍니다.
#이때 홀딩은 30초에 유의하며 홀딩을 해줍니다.

꿍을 유도해도 킬이 안나면(돌진 패턴에 잡혔거나, 딜이 모자르거나, 게느가 회복한경우(눈을 본경우, 잡힌경우)) 차분히 다시꿍을 유도해서 어찌저찌 잡아냅니다.

이 다음은 (일어날 일이 거의없지만....) 공대장한테 보고를 하여 부화장을 갈지 에게느를 한번 더갈지를 정해야 됩니다.
만약 에게느를 다시 가라면 차단기5개를 전부 부수고 가시면됩니다.
#차단기를 3개이상 부술 경우 게느의 피통이 줄어듭니다.(4개 80줄정도, 5개 150줄정도)
#이때도 마찬가지로 눈캔타이밍이 기존과 다를수 있으므로 400줄을 잘 확인합시다.

이래도 못깨면 2클은.......

 

 

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#대처사항

로그의 대처사항이라곤 잡몹방의 처리가 월등히 빠르다는 점입니다.

아랫길의 경우(실크로드기준)

 

1번방-이동

2번방 - 디스트리뷰션

3번방 - 앞에 3마리 중앙에서 1각막타

4번방 - 중앙에서 우측을 바라보고 2각

5번방 - 앞에서 2번째 적한테 라이트닝힛앤

으로 정리가 되고

 

윗길의 경우 (상단차단기) 

1번방 - 이동

2번방 - 허리케인힛앤

3번방 - 앞에 2번째 몹위치에서 1각 막타

4번방 - 위에 2마리 디스트리뷰션 날리자마자 아래로 사이드스탭-허리케인

윗방 - 앞에서 2번째 적한테 라이트닝힛앤

5번방 - 2각

 

으로 빠르게 처리가 가능합니다.

나머지 방은 남은 스킬들... 엑조딕이나 허리케인등으로 처리하시면 됩니다.

 

보스는......

솔직히 파티사냥시 2각을 쓰면 막타를 날리기도전에 잡혀버리고

혼자가자니 2각을 쓰면 눈을 떠버립니다.....

그래서 전 잡몹방에 2각을 씁니다.

 

게느상대론 특별한 팁같은게 없네요.... 

 

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  • R.e.N.a.
  • 진(眞) 로그 안톤 [NumBer]

    모험단Lv.41 레나

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