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[퇴마사] [안톤레이드]퇴마사의 안톤 레이드 진입 전과 안톤 레이드에서의 역활과 팁 (16)

  • 행파 힐더
  • 2017.09.28 02:56 13,577

(이 글은 PC로 보는것을 추천드립니다.)​

(익스플로러보다 크롬을 추천합니다.)


※글을 읽기전에 알아두셔야 할점


1. 이 글을 쓰고 있는 글쓴이는 물리퇴마사를 키우고있으며 배틀엑스를 장착중입니다.

   마법퇴마사를 키우시는 분들과 물리퇴마사 스킬의 공격범위가 다르기 때문에

   마법퇴마사분들은 이 글에서 나오는 사진과 실제 플레이가 다를 수 있으니 주의하세요

 

​2. 이 글은 안톤레이드의 패턴을 알려주는 안톤레이드 공략이 아니라 안톤레이드에서 

   사용할 수 있는 퇴마사의 스킬을 토대로한 팁이나 안톤레이드를 진입하기위한 조건을 

   알려주는 글입니다. 이 글을 읽기전에 안톤레이드 공략이 담긴 글을 읽고나면 좋다고 생각합니다.

 

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 ​목차                                            (Ctrl + F 키를 사용해 쉽게 찾을수 있습니다.)

[1장. 안톤 레이드 진입 전] 

  

  (1-1. 육성)

  

  (1-2. 스위칭)

      - 크로니클

      - 상의

      - 하의

      - 보조장비

      - 반지

      - 아바타

      - 칭호

      - 크리쳐

      - 무기

 

  (1-3. 안톤레이드 진입 스펙)

      - 퀘전더리

      - 화속탈크

      - 에픽 방어구와 악세사리

      - 무기

 

​[2장. 안톤 레이드 진입 후]

  

  (2-1. 퇴마사의 역활)

​      - 메인홀딩

      - ​서브홀딩

      - 메인딜러 ​      

  

  (2-2. 퇴마사의 홀딩스킬과 소소한팁)

​      - 지의 식신 - 현무 

      - 역전의 칠조격

      - 저 하늘의 별

      - 질풍타

      - 스매셔


[ETC.]

 

  (1.좀비 넣을때)

  

  (2. 화산에서)

 

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안녕하세요

저는 힐더서버에서 퇴마사 케릭터를 키우고 있는 행파라고 합니다.

제가 퇴마사에 대하여 다른사람보다 많은 지식도 좋은 컨트롤을 가졌다고 생각하진 않지만

퇴마사를 키우시는 모든 분들이 안톤레이드를 쉽게 진입하고 또 안톤레이드를 진입으로 시작으로

퇴마사를 열심히 키우고 육성하는 사람들이 많아지기를 기원하며 공략을 남겨보려고합니다.

이 글은 퇴마사 초보자분들을 초점으로 두고 있습니다.

 

[1. 안톤 레이드 진입 전] 

 

​안톤레이드를 가기전에는 모든 케릭터가 공통점으로 85라는 레벨을 달성해야하며 

레이드에 대한 기본지식과 공략방법을 알고 있어야합니다. 만약 아무것도 모르고 레이드를 가면

다른 사람에게 민폐를 끼칠뿐만 아니라 심각한 수준까지 이르면 안톤레이드 공략실패을 할 가능성이 있습니다.

지금부터 다룰 내용은 안톤레이드 진입 전에 갖춰야할 요소들을 다루겠습니다

 


(1-1. 육성)

 

안톤레이드를 진입하려면 85레벨을 달성해야합니다. 사람들은 이것을 케릭터 육성이라고 합니다.

케릭터를 육성은 이 케릭터의 스킬 구조와 활용도를 생각할 수 있는 시간이 됩니다.

안톤레이드를 진입했을때 아주 도움이 되며 이 케릭터 육성시간에 퇴마사가 해봐야 하는것이 몇 가지 있습니다.

 

첫 번째는 염주도 써보고 배틀엑스도 써보면서 여러가지 스킬을 써보는 것 입니다.

퇴마사는 퀘스트를 진행하면 염주와 배틀엑스가 같이 지급되며

마법퇴마사의 방어구와 물리퇴마사의 방어구도 같이 지급됩니다.

이 시기는 다른케릭보다 많은 퇴마사의 스킬들을 전부 체험할 수 있는 좋은 시기입니다.

 

두 번째는 육성을 끝내기 전까지 마법퇴마사와 물리퇴마사중 선호하는 타입을 정하는 것 입니다.

스킬을 이것저것 써보고 무기타입을 바꿔서 써봤으면 이제 자기가 어디쪽에 더 어울리는지 확인이 되셨을겁니다.

원하는 타입이 정해졌다면 그 타입의 스킬콤보나 활용도를 충분히 생각할 수 있게되어 케릭터의 숙련도가 증가할 것 입니다.

나중에는 에픽아이템을 파밍함에 따라 무기가 나오는 쪽의 타입을 선택하겠지만

만약 에픽무기의 타입과 내가 선호하는 퇴마사의 타입이 맞지않을 경우에는 금방 실증이 날 수 있습니다.

하지만 참고 케릭터 스펙업을 하다보면 언젠간 자기가 원하는 무기타입이 나올 수 있을겁니다.

(필자도 물리퇴마사 -> 마법퇴마사 -> 물리퇴마사의 과정을 거쳤습니다.)

 

세 번째는 육성을 하면서 스킬과 몬스터의 상호작용을 확인하는 것 입니다.

퇴마사의 스킬은 범위와 공격방식. 그리고 몹에게 적용되는 요소가 매우 다양합니다.

몹을 몰아주는 몹몰이

몹을 멈춰주는 홀딩기와 스턴기

몹을 날려버리는 스킬

깔아둘 수 있는 장판기

방어력을 깎는 시너지 스킬

등등.

다양한 요소가 있는 만큼 다양하게 활용할 수 있습니다.

육성하는 기간에는 이 스킬이 어떤 스킬인지 느긋하면서 오랫동안 관찰할 수 있는 시간입니다.

 

​(1-2. 스위칭) 

 

스위칭은 모든 케릭터가 필수적으로 가지고 있어야하며

자신의 데미지를 최대한 끌어올릴 수 있는 버프강화 시스템입니다.

스위칭 템을 얼마나 갖추었냐에 따라서 데미지의 차이가 많이 나기도 합니다.

옛날과 다르게 이계가 많이 개편되면서 스위칭템관련 크로니클을 파밍하기 편해졌고 시간도 단축되었기 때문에

기본적인 템셋팅을 하면서 아니면 하기전에 스위칭템 파밍을 꾸준히 하는것을 추천합니다.

 

[크로니클]


     

 

기본적으로

마법퇴마사는 구속의 진의 6세트

물리퇴마사는 역습의 기회 6세트

를 사용 합니다.

물리퇴마사가 구속의 진의 6세트를 착용해도 상관은 없지만

구속의 진의 6세트에 있는 경직시간 추가증가보단 역습의 기회에 있는 적중률 2퍼센트를 선호합니다.

크로니클 부위는 버프기의 스킬레벨링을 할 수 있는 장비 부위를 제외한

머리어깨,벨트,신발,팔찌,목걸이,마법석

에 크로니클 장비를 장착하는 것을 추천합니다.

 

[1. 상의]​


     

 

첫 번째 레벨링하는 부위는 상의 입니다.

상의는 대부분 성물을 쓰고 나중에 에픽을 파밍하면 

메탈라인 상의를 쓰거나 황급갑주 업그레이드템인 초대륙 상의를 쓰기도합니다.

레이드를 진입하기 전에는 얻을 수 없는 템이기 때문에

경매장에서 구매하거나 성물변환서를 사용하여 만들어 쓰시면 됩니다.

 

9월 23일기준. 

광명의 챠크라 +1 성물상의 - 100만원

열정의 챠크라 +1 성물상의 - 170만원


[2. 하의]​


  

 

​두 번째 레벨링 부위는 하의 입니다.

대표적으로 고대던전을 돌면서 일일퀘를 완료하며 얻는 재료로 해신하의를 구매하거나

경매장에서 음산하의라고 불리는 레전더리를 사서 쓰시면됩니다.

나중에 에픽을 파밍하여 메탈라인 각반이나 글래시 오브 실크라는 에픽템을 쓰셔도됩니다.


해신 하의 - 해주법 600개 (캡틴  루터에게 구매)

음산한 바람의 스웨이드 그리브 - 450만원 (9월 23일 기준)

 

[3. 보조장비]


  


세 번째는 보조장비입니다.

경매장에서 판매하는 왕가의 비급을 구매하여 쓰시거나 매주 금요일과 일요일에 있는

길드전쟁 컨텐츠를 참여하여 얻는 금빛훈장으로 레전더리 보조장비를 구매해야합니다.

나중에 에픽을 파밍하여 시간여행자의 은시계를 얻으셔도됩니다.

 

왕가의 비급 - 용투사 - 90만원 (9월 23일 기준)

달콤한 허니스트로 - 금빛 훈장600개 (길드 전쟁 컨텐츠 참여보상)


[4. 반지]


​  


네 번째는 반지입니다.

반지는 선택지가 없습니다. 멜빈의 하이테크 퀘스트에서 완료보상으로 주는

하이테크 세인트 반지를 얻는 것입니다.​

하이테크 반지의 재료인 카넬리안은 ​카라카스의 호기심이라는 히든퀘스트를 완료하거나

메트로센터 일일퀘스트를 완료시 보상으로 얻을 수 있습니다.

공허의 마석은 경매장에서 구매하시거나 이계던전에서 나오는 장비아이템을

사람들이 여는 전문직업 해체기에 해체시 얻으실 수 있습니다.


하이테크 세인트 반지 - 카넬리안40 , 공허의 마석 30 (멜빈의 하이테크 퀘스트)


[5. 아바타]

 

 

 

다섯 번째는 아바타입니다.

아바타는 경매장에서 바로 구매가능하며 150~170만원의 가격대를 형성하고있습니다.

 

 

 

 

필요에 따라서 레어아바타에 광명의 챠크라 플래티넘 엠블렘과 열정의 챠크라 플레티넘 엠블렘을 사용할 수 있지만

열정의 챠크라는 가격이 매우 부담되어 구매가 힘듭니다.

플레티넘 엠블렘을 장착가능한 레어아바타는  800~900의 가격대를 형성하고 있습니다.

 

일반 아바타 상의 - 150~170만원

레어아바타 + 광명의 챠크라 - 800만원 + 210만원 (변동가능성 높음)

레어 아바타 + 열정의 챠크라 - 800만원 + 1000만원 (변동가능성 높음)


[6. 칭호]


  


여섯 번째는 칭호입니다.

칭호는​ 이번 패키지 덕분에 쉽게 구할 수 있지만

한번에 레벨을 3을 올리는 만큼이나 가격대가 3000~4000만원의 가격대를 형성하고 있습니다.

광명의 챠크라 +3칭호 - 3000만원

열정의 챠크라 +3칭호 - 3500만원

 

 [7. 크리쳐]

 

 

일곱 번째는 바로 크리쳐입니다.

크리쳐는 가격이 비쌀뿐만아니라 레벨링이 +1정도 밖에 오르지않아

추천을 하지는 않습니다. 다른부위에서 챙기고 난후에 마지막에 고려하여 구매하는것을 추천합니다.​

그래도 이번 패키지 전에 팔았던 패키지라서 가격이 매우높진 않습니다.

 

버프 +1 크리쳐 - 1900만원 (9월 23일 기준)


[8. 무기]

 

여덟 번째는 바로 무기입니다. 무기는 모든 케릭터가 가장 중요하게 여기는

스위칭템 부위로써 여러가지 종류가 있으며 선택에 따라 돈이 많이 들어갈 수도

아니면 노력이 많이 필요할 수도 있습니다.

퇴마사의 무기스위칭은 대부분 +2,+3,추가증가5%가 있습니다.

추가증가5%는 +2.5레벨의 효과를 가지고있지만 레벨링을 모두 챙겼을때 끼는 최종 스위칭템입니다.

무기는 마법퇴마사와 물리퇴마사를 나누어 정리하도록 하겠습니다.


(마법 퇴마사)


    


​마법 퇴마사의 무기는 

+2 레벨장비에는 고르아의 가르침 - 집중

+3 레벨장비에는 백팔 뇌주

추가증가5%장비에는 섬멸의 빛 - 슈퍼노바 로저리

가 있습니다.

(+3 장비에는 번뇌하는 대신관의 염주도 포함되어있지만 얻기 매우 힘드므로 제외하겠습니다.)

 

고르아의 가르침 - 집중 - 30만원 (9월 23일 기준)

백팔 뇌주 - 확률 획득 (지옥파티 - 슬라우 공업단지 ~ 메트로센터)

섬멸의 빛 - 슈퍼노바 로저리 - 350만원 (9월 23일 기준)


(물리 퇴마사​)


    


​물리 퇴마사 무기는

+2 레벨장비에는 베이시스 마스터

+3 레벨장비에는 하이퍼리온

추가증가 5%장비에는 죽음의 안식

이 있습니다.

(+3 장비에는 신의 대행자와 한이 서린 울분의 배틀액스가 있지만 얻기 매우힘드므로 제외하겠습니다.)


베이시스 마스터 - 55만원 (9월 23일 기준)

하이퍼리온 - 확률 획득 (지옥파티 - 슬라우 공업단지 ~ 메트로센터)

죽음의 안식 - 440만원 (9월 23일 기준)



(1-3. 안톤레이드 진입 스펙)

 

퇴마사는 안톤 레이드에서 홀딩 , 서브홀딩 , 메인딜러등

모든 역활군을 수행할 수 있는 만능 케릭터입니다.

케릭터의 유틸력이 좋은 만큼  안톤레이드를 들어가기 위한 스펙은 다른케릭에 비해 낮을 지도 모르지만

최소한의 성의를 보여야하며 템이 재대로 갖추어있지않은 상태에서 레이드를 진입하고

또 실수를 하여 안좋은 쪽으로 흘러가게 만들면 여러가지 비난과 욕설을 받게됩니다.

안톤 레이드 공략도 중요하지만 그 공략을 수행할 수 있는 최소한의 스펙을 갖추어 진입하는것을 추천드립니다.

 

 

 (1. 퀘전더리 아이템)

 

퀘전더리 아이템은 세인트 혼에 있는 NPC인 캡틴 루터가 주는 일일퀘를 완료하여

재료를 얻어 구매하는 장비를 말합니다.

이장비는 최대 6세트까지의 효과가 있으며 어떤 세트는 5세트까지만 끼기도 합니다.

퀘전더리 아이템은 5~6부위 밖에 챙기지 못하기 때문에

이 아이템을 맞추기 전에 레이드 쩔을 받거나 조안페레로 항해일지로 얻는 지옥파티 초대장으로

퀘전더리 아이템 외에 다른 부위에 낄 아이템을 파밍하거나

레전더리 아이템을 구매하는 것을 추천하는 바입니다.

 

[그라시아 가문의 상징 세트]

 

 

 

마법퇴마사 ★★★★☆

물리퇴마사 ★★★☆☆


사람들이 많이 사용하는 그라시아 세트입니다.

기본적으로 명속성을 주로 사용하는 세트로써 퇴마사에겐

물리퇴마사보단 마법퇴마사에게 효율이 더좋은 편입니다.

그렇다고 물리퇴마사에게 안좋다는 소리는 아닙니다.

기본적으로 옵션이 매우 좋은 옵션들이기 때문에 실망시키지 않는 세트입니다.


[황야의 로맨티스트 세트]

 

 

마법퇴마사 ★★★☆☆

물리퇴마사 ★★★★☆

 

일명 서녘셋이라고 불리는 황야의 로맨티스트 세트입니다.

기본적인 데미지와 추가데미지, 크리티컬을 챙겨주는 이 세트는

마법퇴마사와 물리퇴마사 둘다 중간정도의 효율이 나옵니다.

이 세트의 단점은 악세사리와 마법석쪽은 효율이 너무 안좋으며

물리퇴마사는 끼는 분들이 종종 보이지만

마법퇴마사의 경우 인식이 좋지않아 레이드 진입이 힘들 수 도 있습니다.

 

[저주받은 해신의 분노 세트]

 

 

 

마법퇴마사 ★★★☆☆

물리퇴마사 ★★★☆☆

 

대표적으로 5세트까지만 끼는 세트중 하나인 저주받은 해신의 분노 세트입니다.

마법 퇴마사 물리퇴마사 모두 나쁘지않은 효율을 가지고 있지만

다른세트에 밀려 아무도 관심을 주지 않는 세트입니다.

필자는 해신보단 위에 있는 두 세트를 더 추천하는 바 입니다.

 

[애끊는 비탄 세트]

 

 

 

마법퇴마사 ★★☆☆☆

물리퇴마사 ★★☆☆☆


정말 서포팅의 서포팅의 서포팅을 보여주는 애끓는 비탄의 세트입니다.

이 세트는 자신보단 다른사람을 강해지기 위해 만든 세트이며 서포팅이 좋습니다.

대신 딜링은 포기해야하면 홀딩을 중심으로 플레이를 해야합니다.

안톤레이드 진입은 가능할지 모르지만 이 퀘전더리를 파밍하려고 고대던전에 들어갈꺼 같진 않습니다.

 

[파묻힌 비명의 영혼 세트, 질병의 근원 세트]

 

   

 

별하나 주기도 아깝습니다.

 

(滅 : 멸망의 전쟁 세트)



 

마법퇴마사 ★★★★★

물리퇴마사 ★★★★★


퀘전더리의 끝판 滅 : 멸망의 전쟁 세트 . 일명 에컨더리 입니다.

최대 6세트 까지 가능한 이 퀘전더리는 82.5제 에픽 풀 세트 정도의 효율을 가지고 있으며

크리티컬이나 데미지, 속성강화나 지능 등등 원하는 부족한 능력치를

채울 수 있으며 원하는 부위 아무곳이나 세트효과를 부여할 수 있습니다.

​단점은 던전이 어려우며 파밍기간이 길다는 점 입니다.

에컨더리를 모두 맞췄으면 메인딜러까지 노릴 수 있습니다.

 (2. 화속탈크)


    

 

마법퇴마사 ★☆☆☆☆

물리퇴마사 ★★☆☆☆

 

안톤 레이드에서 나오는 레전더리는 화속성 아이템들이 많습니다.

그래서 옛날에는 화속탈크라는 화속성템을 두른 물리퇴마사가 몇몇 보였었습니다.

​옛날 유저분들이 요즘 화속탈크 쓰냐는 말들이 있으셔서 올립니다. 

안씁니다.

고대던전 개편이후 퀘전더리 따기가 쉬워지고

안톤레이드에서 보상얻기가 힘들어지고 레전더리를 갈면나오는 레전더리 소울의 사용처가 많아짐에 따라

안톤 레전더리의 가격이 증가했습니다.

그래서 가격도 비싸고 효율도 퀘전더리보다 안좋은 화속탈크는 요즘 대부분 사라졌습니다.

정말 부자가 아닌이상 화속탈크는 신경쓰지 말길 바랍니다.


(3. 에픽 방어구와 악세사리)




추천도 ★★★★☆


​일명 스까라고 하는 에픽 아이템이 나오는데로 이것저것 입는 셋팅입니다. 

에픽아이템의 효율은 매우 좋은건 사실입니다.

하지만 모든 부위를 맞추는것은 시간이 다소 걸리며

그 시간은 퀘전더리를 맞추고도 남는 시간입니다.

만약 던파를 옛날부터 해왔던 유저라면 에픽아이템을 파밍하여 안톤레이드를 가지만

던파를 많이 하지못한 초보자 유저는 안톤레이드 쩔을 받아 얻는 에픽을 모으는것보다

퀘전더리를 모아서 에픽과 섞어 낀다음에 안톤레이드를 진입하는것을 추천합니다.

안톤레이드를 안정적으로 진입하면 초대장은 계속 생길테니 말입니다.


(4. 무기)

 

무기는 안톤 레이드를 가기위한 필수 요소중 하나이며 없어서는 안될 부위입니다.

다른 장비를 맞추기전에 무기를 먼저 1순위로 준비하는 것을 추천드립니다.

무기는 경매장에서 레전더리로 구매할 수도 있지만

안톤 레이드를 쩔받아서 최종아이템은 구원의 이기를 극악의 확률로 얻을 수있고

지옥파티 초대장으로 확률적으로 에픽 아이템을 얻을 수 있습니다.


[85제 레전더리 무기]


  


마법퇴마사 ★★☆☆☆

물리퇴마사 ★★☆☆☆

 

85제 레전더리는 스위칭겸 무기로 사용할 수 있는 아이템입니다.

하지만 효율이 좋지 못하며 안톤레이드 진입할때 공대원으로 받아주는 공대장이 많이 없을 것입니다.

 

섬멸의 빛 - 슈퍼노바 로저리 - 350만원 (9월 23일 기준)

죽음의 안식 - 440만원 (9월 23일 기준)

 

[90제 레전더리]

 

   


마법퇴마사 ★★★☆☆

물리퇴마사 ★★★★☆

 

​90제 레전더리는 마법퇴마사보단 물리퇴마사쪽이 효율이 좋은 편입니다.

물리퇴마사의 85제 에픽아이템이 효율이 좋지 않고 90제 레전더리의 효율이 좋습니다.

크리티컬도 챙겨주며 45제 스킬이 2개인 퇴마사한테는 좋은 아이템입니다.

 

광명의 루멘 - 350만원 (9월 23일 기준)

루베오 아스키아 - 350만원(9월 23일 기준)


[85제 에픽아이템]

 

1. 배틀엑스 

 

   

 

2. 염주

 

   


디스트럭션 ★★☆☆☆

하이퍼리온 ★★★☆☆

우요의 황금 염주 ★★★★☆

백팔 뇌주 ★★★☆☆


결론

마법퇴마사 ★★★★☆

물리퇴마사 ★★☆☆☆


​85제 에픽 아이템은 9월 21일에 시작한 이벤트 덕분에 

이벤트만 참여해도 얻을 수 있는 아이템이 되었습니다.

85제 에픽은 배틀엑스 쪽이 효율이 매우 안좋아서 만약 배틀엑스를 원한다면

디스트럭션보단 하이퍼리온을 추천합니다.

방어력을 깎아내리는 옵션이 매우 효율이 좋지않기 떄문에 매우 비추천합니다

하이퍼리온은 그나마나 스위칭템으로 사용가능하고 딜링능력은 90제 레전더리보다 떨어지지만 나쁘지않습니다.

염주쪽은 효율이 좋은편 입니다. 백팔뇌주는 스위칭으로 쓸 수도 있으니 좋은 편에 속합니다.

하지만 더 좋은 것은 우요 염주입니다. 우요 염주는 파티시너지 효과도 좋고 딜링 능력도 준수한 편이며

그리고 나중에 던파 컨텐츠의 극후반에도 무적버프 때문에 무적스위칭으로도 사용하여 아주 좋습니다.

이번 이벤트로 퇴마사 무기를 받게되면 1순위는 우요 염주가 될 것입니다.

 

[90제 에픽아이템]

 

   

 

마법퇴마사 ★★★★★

물리퇴마사 ★★★★★★

 

​90제 에픽무기는 지옥파티를 돌아서 확률적으로 운이 좋으면 얻을 수 있는 매우 강력한 아이템입니다. 

둘다 매우 엄청난 옵션을 가지고있지만 마법퇴마사쪽보단 물리퇴마사쪽이 압도적으로 좋습니다.

90제 배틀엑스인 행성파괴자는 구원의 이기보다 좋은 딜링 능력을 가지고 있지만

스킬을 이것저것 많이 써서 풀스택을 쌓아야한다는 단점이 있습니다.

하지만 다쌓으면 괴물같은 딜링을 할 수 있습니다.

일단 90제 에픽무기가 나왔다면 물리퇴마사에서 마법퇴마사로 마법퇴마사에서 물리퇴마사로 바꿔도되는

엄청난 발판이 생긴것과 다름없습니다.

 

[구원의 이기]

 

   

 

★ X 10

파밍가능한 최종템입니다.

안톤 쩔받으시다가 확률적으로 획득가능합니다.


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​[2. 안톤 레이드 진입 후] 


안톤레이드에 진입하게 되면 이제 자기가 육성을 하면서 키운 자신의 스펙과 컨트롤을 뽐낼 시간입니다.

퇴마사는 안톤레이드에서 메인홀딩,서브홀딩,메인딜러를 전부 할 수 있지만

많은 공대에서 메인홀딩이나 서브홀딩으로 대려갑니다. 안톤레이드에서 나오는 몬스터의 패턴을 아는 것도 중요하지만

이 몬스터를 어떻게 홀딩하면 파티에게 도움을 줄 수 있는지와 패턴을 파악하고 떄릴 수 있는 타이밍을 파고드는 것이 중요합니다.

자신을 포함한 파티원 4명에서 버프 케릭터를 제외하고 3명중 자기가 홀딩하는 입장으로 공대를 들어왔으면

가장 중요한 포지션을 맡았다 봐도 무방할 정도입니다. 홀딩케릭터는 타이밍과 홀딩능력이 중요하므로

이번 2장에서는 안톤 레이드에서 자신의 역활과 홀딩을 확실하게 하려면 어떻게 해야하는지. 그리고 소소한 팁을 다루겠습니다.


(2-1 퇴마사의 역활)

 

대부분의 유틸성이 좋은 케릭터들은 메인홀딩,서브홀딩,메인딜러를 전부 할 수 있습니다.

퇴마사도 그중 하나이며 만약 공대에 들어가서 파티원 4명이 전부 확인을 하셨으면

직업군들을 다 보았을때 자기가 어느 포지션인지 대충 짐작이 가실겁니다.

이제부터 포지션별 플레이방식을 알려드리겠습니다.

 

(1. 메인홀딩)


메인홀딩은 버프케릭터를 제외한 나머지 3명중 2명이 홀딩기가 없는 메인 딜러고 자기혼자 홀딩케릭터 일떄 입니다.

메인홀딩은 포지션중 가장 어렵고 신경을 많이 써야하는 포지션입니다.

홀딩이 실패하여 나머지 2명의 스킬들이 몬스터에게 데미지가 안들어가게 되거나

패턴이 발동되어 파티원이 죽을 가능성이 있기 때문입니다.

메인홀딩 포지션을 맡게 되면 딜링보단 홀딩에 많이 신경써야하며

반드시 네임드와 보스몬스터의 패턴에 주의하며 입장하자마자 홀딩을 하는 일명 선홀이라는 것을 성공시켜야합니다.

선홀에 필요한 스킬은

지의 식신 - 현무

역전의 칠조격

이 두 스킬이 가장 많이 쓰이고 쉽고 편하지만 이 두 스킬로 모든 몬스터를 홀딩하는건 불가능합니다.

나중에 연습하여 여러가지 스킬들을 활용해 몬스터의 선홀을 돕게하는 스킬들이 존재하는데.

스매셔

저 하늘의 별

질풍타

무쌍격 등.

메인 홀딩스킬인 지의 식신 - 현무가 안전하게 홀딩할 수 있도록 도와주는 스킬입니다.

위에 스킬로 홀딩을 하는 방법은 밑에 홀딩기술로 써놓겠습니다.

 

 

(2. 서브홀딩)

 

서브홀딩은 버프케릭터를 제외한 나머지 3명중에 자기말고 다른 파티원이 홀딩기술을 가지고 있을때 입니다.

홀딩기술을 가지고 있는 케릭터라면 선홀이 중요하기 떄문에 먼저 홀딩하려는 습관을 가지고 있습니다.

하지만 서로 홀딩하려다가 꼬일 수도 있는 현상이 있습니다.

자신이나 다른 홀딩케릭터가 먼저 홀딩하려다가 몹을 이동시키는 경우입니다.

만약 그러면 선홀을 하려고 몹을 이동시킨 케릭터를 제외한 다른 홀딩케릭터의 홀딩스킬이

무용지물이 되어버리며 딜이 부족한경우 홀딩시간이 끝나서 패턴을 봐야하는 경우가 생겨버립니다.

안전하게 플레이하려면 다른 홀딩케릭터가 먼저 홀딩하려는지 아닌지를 모르기때문에

입장전에 물어보는 것을 추천합니다.

이런 습관을 만들어 놓으면 나중에 가게되는 루크레이드에서 큰 효과를 발휘합니다.

 

(3. 메인딜러)


다음은 메인딜러 포지션입니다. 버프케릭터를 제외한 나머지 3명중 자기가 가장 스펙이 좋아야하며

버프케릭터와 자기를 제외한 나머지 2명이 홀딩능력과 시너지효과가 뛰어난 경우 맡게 되는 포지션입니다.

기본적인 역활은 홀딩케릭터가 몬스터를 홀딩하였는지 확인한후 안전하게 딜을 넣는 것이지만

파티의 홀딩케릭터가 홀딩을 실패한 경우 그리고 그 케릭터의 홀딩스킬이 쿨타임이 돌고 있는 경우에는

자신이 홀딩해야하는 상황이 생길 수 있습니다. 그런 상황이 나오는 일이 있기 때문에

메인딜러의 포지션을 맡게 되어도 홀딩하는 케릭터를 잘보며

홀딩이 실패한 경우 자신이 홀딩을 할 수 있는 준비가 되어 있어야 합니다.

퇴마사가 메인딜러를 맡게 되는 경우는 많이 없지만 딜을 잘 넣을수 있는 스킬콤보를 배워두는 것도 나쁘지않은 선택입니다. 


​(2-2 퇴마사의 홀딩스킬과 소소한 팁)


​퇴마사의 홀딩스킬과 홀딩에 할때 도움을 주는 스킬들은 몬스터와의 상호작용이 다양한 형태를 나타냅니다. 

몹을 몰아주거나 날리거나 던지거나 많은 형태가 나타나는데 이 스킬들을 얼마나 조리있게 잘쓰냐에 따라서

홀딩능력과 쿨타임계산 그리고 던전에 대한 빌드가 만들어 집니다.

이제 홀딩에 필요한 기술들이 무엇이 있는지 알려드리겠습니다.

 

(1. 지의 식신 - 현무)

 

 

 

 

 

첫 번째는 가장 기본적이며 퇴마사의 홀딩능력의 80프로를 차지하는 지의 식신 - 현무 입니다.

주변의 방어력을 25%을 깎아 주는 동시에 한 마리의 몬스터를 오랫동안 홀딩할 수 있는 능력을 가지고 있습니다.

한 마리라고 해서 실망하시는 분들이 있겠지만 요즘 레이드에서 방에 한 마리의 네임드가 등장하는데

그 한 마리를 얼마나 좋게 홀딩하냐에 따라 그 네임드몬스터를 격파할 수 있는 큰 디딤돌이 됩니다.

그 네임드몬스터를 홀딩하는 현무의 능력은 다른 케릭터들에 비해 우수한 능력을 자랑합니다.

옛날에는 구속의 진의라는 크로니클9세트로 스위칭이 가능하여 엄청난 시간동안 홀딩이 가능했지만

벨런스상 너무 사기라고 생각한 네오플에서 실시간으로 바꾸어 홀딩시간을 내려버렸지만

현재 지금도 홀딩능력하나는 무시무시합니다.

 

 

 

주의 해야하는점은 위에 동영상과 같이 현무는 자신이 보고있는 반향에서 180도 반경밖에 인식을 하지 못합니다.

그래서 현무의 움직임에 신경쓰고 현무가 잘 홀딩할 수 있도록 현무스킬키를 잘 사용해야합니다.

현무는 몬스터가 빠르게 움직이면 그 몹을 홀딩하기 힘들기때문에 여러스킬을 같이 조리있게 사용하여 현무홀딩을 써야합니다.

 

(2. 역전의 칠조격)


 

 

    

 

역전의 칠조격은 퇴마사가 안전하게 현무로 몬스터를 홀딩할 수 있도록 도와주는 스킬중 메인입니다.

스킬키를 한번만 누르고 가만히 두면 왼쪽 동영상처럼 스킬이 천천히 나가며 홀딩을 오래하며

끝나는 타이밍에 맞춰서 현무도 물리며 아주 오랫동안 홀딩이 가능합니다.

만약 칠조격으로 딜링을 원하는 경우에는 오른쪽 동영상처럼 스킬키를 누르며 빠르게 진행하는게 좋습니다.

 

 

칠조격은 홀딩능력이 뛰어나고 판정이 좋습니다. 수문장 크라텍이나 아그네스같이 무적패턴다음 딜타임이 나오는 경우에

칠조격으로 타이밍 맞춰 홀딩할 수 있습니다. 이때 만큼은 칠조격의 판정이 빛을 발하는 시간입니다.

크라텍의 홀딩타이밍은 크라텍 위의 캐스팅바가 반쯤 차올랐을떄 입니다.

하지만 Y축으로 빠른 이동을 하는 몬스터라면 칠조격이 안맞는 경우가 생길 수 있으므로

정확하게 적중해야합니다. 정확하게 적중만하면 홀딩시간이 매우 길어질 것입니다.

 

 

(3. 저 하늘의 별)






​저 하늘의 별은 현무가 안정적으로 물 수 있도록 하는 첫 번째 보조홀딩 스킬입니다. 

칠조격의 쿨타임이 돌고 있는 경우에 사용을 합니다.

띄워지는 인간형같은 몬스터는 올렸다가 떨어지는 타이밍에 맞춰서 현무를 물리면 되며

건물형같은 몹이 띄워지지 않고 바닥에 고정되어 있는경우 스킬을 시전하고 다시 후려치는 잠깐의 시간안에 현무를 물려야합니다.

건물형보단 인간형 몬스터에게 효과적이며 타이밍 맞추면 후반에 어려운 루크레이드에서도 많이 쓰이게 됩니다.

 

    

 

저 하늘의 별은 크레스같은 바로 딜링을 할 수 있는 몬스터에게 편한 홀딩기지만

아그네스처럼 무적기가 나왔다가 딜타임이 나오는 몬스터에게는 난이도가 많이 상승합니다.

공격속도가 느리면 저 하늘의 별의 선딜레이가 길어지며 타이밍을 맞추기 힘들어 지기 때문입니다.

저 하늘의 별을 실전에서 사용할려면 사용전에 수련의 방에서 미리 연습을 하시는 것을 추천합니다.

 

(4. 질풍타)

 

 

 

 

 

질풍타는 사람들이 이게 왜 홀딩에 도움되는 스킬이지 라는 생각을 하실 수 있습니다.

질풍타는 빠른 이동으로 빠른 접근을 할 수 있으며

선 딜레이와 후 딜레이가 매우 짧은 스킬이기 때문에 질풍타 전과 후에 스킬을 빠르게 넣어 스킬콤보로 활용하기 매우 좋습니다.

몹에 띄워지는 경우 몹을 돌진으로 띄워주기 떄문에 패턴을 막을 수도 있기 때문에 유용하게 쓰입니다.

 

 

 

둠 타이오릭같은 멀리서 스폰되는 몬스터일 경우 빠른접근이 필요하므로 질풍타가 유용하게 쓰입니다.

동영상에서는 접근거리가 오버했지만 많은 퇴마사분들은 이동속도가 느리므로 실전에서 사용했을때는

충분한 이동거리가 될 것입니다.

 

(5. 스매셔)








​스매셔는 프리스트를 만들자마자 기본적으로 주는 잡기 스킬입니다. 

스매셔는 건물형처럼 바닥에 고정되어 있는 몬스터에게는 사용할 수 없으며

오로지 몹을 잡을 수 있는 인간형같은 타입에만 사용할 수 있는 홀딩기술입니다.

스매셔 홀딩의 먼저 현무가 목표를 홀딩할 수 있는 조건을 만들어준다음에

현무를 먼저누르고 스매셔를 쓰시면됩니다. 현무가 무는 타이밍과

스매셔의 동작중 들어서 뒷쪽으로 몬스터를 들었을때와 일치해야 합니다.

 

 

 

스매셔는 무적기패턴이 나온 후 딜타임이 시작하는 몬스터에게도 스킬판정이 좋기때문에 쉽게 잡을 수 있습니다.

만약 실패하면 몹을 앞으로 날려버릴 수 있기 때문에 

주의 하여 사용해야하며 사용하기전에 미리 연습을 충분히 하는 것을 추천합니다.

 

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[ETC.]


​(1. 좀비를 넣을때) 

 

퇴마사는 눕힌 상태의 좀비를 끌어오는 능력은 높은 편은 아니지만

좀비를 마법진안에 유도할 수 있는 능력은 스킬활용도에 따라 천지차이입니다.

 

 

 

단층지격은 물리퇴마사한테만 적용되는 기술이지만 몹을 에어본으로 끌어올 수 있기때문에 좀비를 넣을떄

유용하게 쓰이는 기술중 하나입니다. 하지만 판정이 애매하여 앞에 있는 좀비를 끌려고하면

가끔 안끌리는 현상이 발생하기 때문에 대각선 뒤에있는 좀비를 끌어올때 쓰는게 안전합니다.

 

 

 

거선풍은 몹을 밀면서 도끼가 돌아가는 자리의 중앙에 묶어둘 수 있게 해주는 좋은 기술입니다.

멀리있어도 거선풍은 케릭터 뒤에 있는 몬스터까지 밀기 때문에 밀 수 있는 범위도 상당히 큰 편입니다.

거선풍으로 밀어놨다고해도 좀비는 누워있지 않은 상태기 때문에 거선풍에 타격되고 있는 좀비를

눕히는 스킬로 눕혀줘야합니다.

 

 

 

질풍타는 앞으로 살짝 밀며 에어본을 유발합니다. 미는 동안 슈퍼아머기 때문에 크레이브의 휘두르기 공격에도

영향을 받지않으며 안전하게 좀비를 넣을 수 있는 스킬입니다.

 

 

 

위에 스킬로 좀비를 전부 눕혀서 마법진위에 올리는게 성공하셨을지도 모르지만

실패하는 경우도 종종 있습니다. 하지만 한 자리정도는

오망성진이라는 스킬로 이동시켜서 마법진위에 좀비를 놓을 수가 있습니다.

오망성진은 자신의 전방이 아니라 전방보다 살짝 아래에 모이는 구역이 생기기 때문에

전방보단 살짝 위에 위치하여 스킬을 발동하는 것을 추천합니다.

 

스매셔와 공참타같은 스킬들은 기본적이므로 다들 아실거라 생각하고 패스하겠습니다.

 

 

(2. 화산에서)


​화산은 까다로운 패턴과 많은 네임드를 상대해야하는 안톤 레이드에서 가장 어려운 곳입니다. 

실제 공대에세도 숙련자나 스펙이 좋은 사람들을 대려가려고 할 정도로 난이도가 높은 곳입니다.

하지만 몇 가지 주의하며 플레이하면 파티원들과 클리어할 수 있을겁니다.

 

 

 

던전엔파이터는 맵을 이동하면 몹이 바로 패턴이 나오지않고 2초정도 가만히 있다가 패턴이 나오는 경우가 많지만

만약 일명 입장렉이라고하며 다음방을 입장하는데 바로 화면이 안나오고 검은화면이 오래있다가 나오면

몬스터들이 바로 패턴을 발동합니다. 첫 번째 네임드인 흑연의 크레스와 두 번째 네임드 마그토늄 파이브는

현무만 클릭하면 홀딩할 수 있지만 파티와 같이가는 경우에는 위에 홀딩을 도와주는 스킬을 미리 써놓고 쓰시는걸 추천합니다.

마그토늄 파이브가 나오는 방은 자기 케릭터가 나오는 위치가 변동될 수 있으니

현무가 몹을 인식하는 범위를 잘보고 홀딩해야합니다.

 

   

 

검은 화산의 보스인 전능의 마테카는 주변에 베리어를 치고 나오는데 이 베리어는 케릭터가 쓰는 스킬들을

재대로 쓰지못하도록 방해합니다. 물론 현무도 스킬이기 떄문에 방해를 받습니다.

보스방에서 전능의 마테카의 베리어때문에 왼쪽 동영상 처럼 현무가 계속 사라지는 현상이 나타나는데

오른쪽 동영상처럼 네임드가 나올때마다 현무를 계속 다시 소환해줘야합니다.

현무를 소환하지 않고 홀딩을 하는경우에는 방어력 25%를 깎는 능력이 사라지며 홀딩능력까지 떨어지니

주의해야합니다.

 

참고로 혈 한자를 넣고 나오는 공포의 사념체는 절때로 홀딩을 하면 안됩니다.

 

 

 

기본적으로 프리스트들은 마테카의 한자를 빼낼때 스매셔를 주로 사용하여 한자를 뺍니다.

스매셔의 판정은 매우 좋아서 타이밍만 잘 기억한다면 한자를 뺴는데 지장없을겁니다.

하지만 한자를 스매셔보다 판정이 더좋게 빼는 방법이 있는데 바로 공참타의 잠룡입니다.

 공참타를 사용하고 나오는 케릭터 뒤의 잠룡 잔상은 판정이 말도 안될정도로 좋기 때문에

자기 케릭터 뒤로 이동한 마테카를 카운터치기 좋고

멀리있는 파티원을 공격하려는 마테카를 카운터치기도 좋습니다.

 


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​이렇게 긴 글을 쓰고 나니 ..


뿌듯한것도 있지만 엄청난 .. 파일 용량떄문에


사람들이 보는데 불편할까봐 불안합니다.

 

이 글을 통해 퇴마사 분들이 즐겁게 플레이 하셨으면 좋겠습니다.

 

그리고 끝까지 읽어주신분들 감사합니다.

 

(_ _) 꾸벅

 

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  • Lv110
  • 행파
  • 진(眞) 퇴마사 힐더 HI-LITE

    모험단Lv.40 중복아닌모험단닉

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