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[여그래플러] [안톤레이드] 얼티밋디바(여그래플러)로 안톤 같이 가실래요? (9)

안녕하세요. 카인 서버 메타포어 입니다.

 

안톤 네임드 별 패턴 공략에 대해서는 좋은 글이 많고, 요새는 대부분 안보고 넘어가기 때문에,

 

꼭 필요한 홀딩 구간 및 홀딩이 실패했을 때, 행동 요령 위주로 최신 트렌드인

 

16인 레이드에 맞게 준비 아이템과 공략을 알려드리도록 하겠습니다.

 

얼디는 독립 공격력이라는 고정 대미지 캐릭터로 아이템의 물리/마법이 아닌 독립 공격력을 봅니다.

 

그래서 제련이 필요하고, 레이드에 참여할 때는 약간이라도 제련된 강완의 기백 혹은 레전더리 이상의 무기,

 

고대 던전 빌마르크 제국 실험장을 돌아 구매하는 애끓는 비탄 6세트 모아, 착용 후에 참여하면 좋습니다.

 

레전더리 중에서도 강완의 기백을 꼽은 이유는 얼디의 버프인 반드시 잡는다! 의 공격력 증가율을

 

15% 올려주는 끝판왕 스위칭 무기이기도 하며, 또한 파티원에게 물리/마법/독립 공격력을

 

각각 7% 올려주는 오라를 능력치로 보유하면서도 레전더리 무기 치고 비싼 편은 아니기에,

 

무리하지 않는다면, 구매하는 것이 좋습니다. 그리고 애끓는 비탄 6세트를 끼는 이유는

 

주변에 몬스터가 있으면, 파티원 전원에게 슈퍼아머를 걸어주기 때문에,

 

홀딩과 파티원의 딜링에도 안정성을 주는 좋은 방어구입니다.

 

강완의 기백과 애끓는 비탄 6세트가 준비되었다면, 레이드 준비물은 완료입니다.

 

체력이 달거나 상태 이상에 걸렸을 때를 대비해, 장난감과 포션을 챙기면 되고,

 

홀딩이 많이 필요한 구간에선 카라카스 NPC가 판매하는 정수된 빙벽 조각, 혹은

 

정신 자극의 비약을 경매장에서 구매해 준비하면 쿨타임을 줄여 스킬을 사용할 수 있습니다.

 


 

준비를 위한 두서가 길었는데, 그럼 안톤 얼티밋 디바(여 그래플러) 공략을 시작하겠습니다.

 

저지는 검은 연기의 근원 / 흔들리는 격전지 / 함포 방어전 / 견고한 다리 A / 견고한 다리 B로

 

이루어져 있습니다.

 

16인에서 저지가 시작하면 공대장은

 

일반적으로 올 연기 클 후, 12 다리 A, 34 다리 B 가도록 하겠습니다.라는 오더를 할 겁니다.

보통 1P 파티장은 그 파티의 딜러가 맡을 테고, 혹 파티장을 맡는다면, 자신이 속한 파티 번호를

 

확인한 후 그에 맞게 던전에 입장하면 됩니다.

 

연기에 입장하게 되면, 보통은 가볍게 인사를 한 후, 딜러의 속성을 묻습니다.

 

2번째 방에 있는 네임드 몬스터인 토그는 방어력과 속성 방어력이 처음에 아주 높기 때문에,

 

속성 구슬을 먹인 후, 그 속성으로 때려서 잡기 때문입니다.

 

토그가 빨간 피를 뱉거나, 혹은 빨간 구슬을 앞에 뱉을 때는, 맵의 12시 혹은 6시로 이동한 뒤에

 

회오리가 오는 타이밍에 맞춰 파티원과 같이 회오리를 피하면 됩니다.

 

그리고 속성 구슬을 먹게 되면 토그의 색깔이 변하게 되고,

 

기간틱은 보스방에서 사용하는 게 좋으니, 로플링, 와일드 캐넌 스파이크, 허리케인 슈퍼 플렉스

 

등을 통해 홀딩을 해주면 됩니다.

 

 

그리고 보스인 섬멸의 네르베 입니다.

 

레이드에서는 보스 홀딩의 중요도가 아주 큽니다.​

 

입장 시에 바로 정면으로 달려, 네르베 앞으로 갑니다. 그리고 넥 스냅, 혹은 로플링, 자이언트 스윙,

 

토르베지노, 기간틱 타이푼 등을 이용해 제자리에서 안정적으로 홀딩을 이어갑니다.

 

네르베는 명속성 구슬을 소환해 자신의 체력을 채우는데 선 홀딩이 안정적으로 된다면

 

구슬을 넣지 않고, 잡을 수 있습니다.

 

혹여 선 홀딩에 실패해 구슬을 보게 된다면, 처음엔 X 방향으로 4 구슬이 나오고

 

두 번째 +방향으로 4 구슬이 나오게 됩니다. 보통 11시부터 1P 시계방향으로 먹으나,

 

요새는 눈치껏 4개의 구슬 중에 하나씩 총 2개를 먹으면 됩니다.

 

2개까지만 먹는 이유는 3개를 먹게 되면 즉사하기 때문에, 반드시 X때 하나, +때

 

하나 먹도록 합니다. 그리고 홀딩을 이어가 줍니다.

 


연기를 모든 파티가 클리어하게 되면 함포, 격전지, 다리 A, 다리 B가 활성화됩니다.

 

16인이기에 견고한 다리를 들어가게 됩니다. 처음 레이드에 참여하면, 가장 어려운 곳이

 

좀비 방이라고 불리는 다리 2번 방이 됩니다. 2번 방에 입장하게 되면 4개의 X방향으로

 

마법진이 존재합니다. 그곳에 걸어 다니고 있는 검은 좀비를 각각 넣어야 합니다.

 

좀비는 큰 타격을 받으면 더 이상 일어나지 않고, 적당한 타격이나 어퍼로 쓰러뜨리면

 

일정 시간 캐스팅 바가 움직인 후 다시 일어나게 됩니다.

 

좀비는 중앙에 있는 염화의 크레이브 머리 위 캐스팅 바가 꽉 찰 때까지 마법진 안에


유지시켜 줘야 하며, 캐스팅이 끝나면, 마법진 위에 금색 기둥이 생기고 좀비가 들어있는


곳은 금색 기둥이 사라지고 크레이브에 흰 기둥이 생깁니다.

 

그럼 크레이브에게 타격을 시작할 수 있고, 가볍게 로플링 혹은 스파이어 등으로 홀딩을 하시면 됩니다.

 

좀비 방이 넘어갔다면, 대부분 저지는 터지지 않는다 생각하게 됩니다.

 

좀비가 실패하면 보통 재입이 아니고는 다시 처리가 힘들기에 시간제한이 존재하는

 

안톤 레이드에서 좀비 클리어는 매우 중요합니다.

 


 

그리고 4번 방은 여러 패턴을 사용하는 수문장 크라텍이 나오는데,

 

설치형 홀딩기가 없는 얼디로는 선 홀딩 난이도가 꽤 높습니다.

 

크라텍도 머리 위에 캐스팅 바가 존재하는데, 무작정 홀딩을 시작하면 걸리지 않습니다.

 

약 2/5가 찰 무렵에 홀딩기가 걸리기 시작하는데 보통 얼디는 크라텍에게 달려가 캐스팅 바가


수[[문~장]]정도 찰 무렵에 에어클러치를 쓰시면 홀딩이 될 확률이 가장 높습니다.

 

물론 숙련 후에는 넥 스냅, 로플링으로도 가능하나, 그 감을 갖기까지 시간이 필요할 것입니다.

 

 

그렇게 크라텍을 처리한 후 보스방에 입장하게 되면, 보스가 입구 약간 위쪽에 두 마리의 분신을 소환합니다.

 

그럼 와일드 캐넌 스파이크 혹은 스파이어, 자이언트 스윙 등을 이용해 몹을 모아준 후 분신을 잡게 됩니다.

 

분신이 죽어갈 때쯤 빠르게 위로 먼저 올라가야 합니다. 보스인 아그네스는 분신이 죽으면


손을 위로 뻗으며, 무적이 풀리게 되고, 그때 빠르게 홀딩을 하여,


패턴을 안 보고 클리어하는 것이 중요합니다.

 

아그네스 또한 크라텍만큼이나 홀딩이 어렵고 버그로 인해, 바로 패턴으로 넘어가기도 합니다.

 

그때는 당황하지 말고 패턴에 대응해 주면 되는데, 밑으로 내려가면 4마리의 분신이 생기고

 

한 마리는 보라색 칼을 들고 있습니다. 평타로 그 분신을 한대 때려주면 다시 아그네스의 딜 타임이 열리고

 

넥 스냅, 로플링, 기간틱 타이푼 등을 통해 아그네스가 팔을 드는 순간에 맞춰서 홀딩을 하시면 됩니다.


​그렇게 다리를 클리어하게 되면, 저지 페이즈는 완료입니다.

 

 

설치형 홀딩기가 있다면 조금은 쉽게 다리를 클리어할 수 있지만, 설치형 홀딩기가 하나도 없는

 

얼디는 다리 하나가 레이드의 70프로 정도의 홀딩 난이도 지분을 가진다고 보면 됩니다.

 

다음은 토벌 페이즈입니다.

각 게느 후, 123 각부,  4 화산. 부없찐 4부라는 암호 같은 공대장의 오더가 있을 겁니다.

 

토벌은 에너지 차단을 클리어하여, 검은화산을 열고 검은 화산을 클리어하는 것이 목표이기에

 

4 팟이 비슷한 시간에 에너지 차단의 보스 인 에게느를 클리어하면, 검은 화산의 무적 패턴이 풀리고

 

화산 클리어를 시작할 수 있습니다.

 

에게느는 입장 후, 대부분 숙련자들이 헛잡을 해줄 것이고 혹 안 해준다면, 에게느의 위, 아래쪽에서


살짝씩 움직이며 잡히지 않고 에게느에게서 ??를 띄우는 것이 중요합니다.

 

잡히면 욕을 많이 먹을 수 있으니 조심하도록 하고, 자신이 했던 안 했던 헛잡이 되면,

 

그때, 토르베지노, 기간틱 타이푼 등을 통해 안정적이고 긴 홀딩을 이어가 주도록 합니다.

 

혹여 딜 타임 내에 클리어를 못했다면, 꿍 패턴을 이용하여야 합니다.

 

일정량 이상의 다단 히트를 주면 에게느에게 잔상 같은 게 생기며 벽으로 돌진하게 됩니다.

 

그때 정면에 있지 말고 뒤에 있거나, 혹은 방향보다 위, 아래에서 점프를 통해 에게느의 돌진을 피해 줍니다.


그리고 벽에 꿍하고 박게 되면 딜 타임이 다시 열리게 되고, 안정적인 홀딩을 이어가 주시면 됩니다

.

토벌 페이즈가 37분이 남는 때에,  3개의 부화장이 열리게 됩니다.

 

부화장은 제 1 부화장, 제 2 부화장 식으로 이름이 있으므로,

 

파티장이 자기 번호에 맞는 부화장으로 갈 것입니다.

 

부화장의 위치는 그림과 같이, 에게느를 중심으로 맵을 볼 때, 1시 방향부터 1234 시계 방향 순이며,

 

미니맵 내에 악마 얼굴 모양이 있는 곳에 가면 있는 톨메르라는 몬스터를 잡으면 들어갈 수 있습니다.

 

1부는 용암괴충, 2부는 멜타도록, 3부는 아톨, 4부는 사념체라는 네임드가 존재하며,

 

네임드 중 3가지가 뜨고 한 곳은 반드시 감염된 부화장이라는 보라색 부화장이 뜨게 됩니다.

 

그곳에는 네임드 외에는 잡몹만 존재하는 부화장에 2번 방에

 

강완의 쿠로, 흑화의 로크라는 네임드가 추가됩니다.

 

감부를 가게 된다면, 쿠로와 로크를 잘 모아서 잡게 해주는 것이 홀딩의 목적으로


보통은 기간틱 타이푼을 이용해 안정적으로 모아주시면 됩니다.


네임드는 1부는 <<<<< 달리시면 거북이가 있을 것이고 혹여 자신의 몸에 타깃이 지정되는 것이 


보인다면 괴충을 죽은 거북이에게 유인해 부딪히게 하면, 딜 타임이 열리고 쉽게 클리어가 가능합니다.


2부는 보통 드리블이라고 하는 구슬을 X 네 방향 넨가드로 넣어서 돌을 부시고


가운데 돌을 부시면 딜 타임이 열리는 보스인데 드리블은 홀리/세라핌이 보통 하므로


홀딩이 할 일은 4가지 방향 중에 하나에 대기하다 넨가드가 깨지면 돌을 부시면 됩니다.


3부 할게 없습니다. 1P 딜러가 아톨을 처리하면 끝

 

마지막으로 4부는 공포의 사념체라는 네임드 몬스터입니다. 사념체는 잔상을 소환합니다.

 

사념체 기준 가운데>아래>위 순으로 투명하지 않은 진한 색의 잔상이 돌진하면


그때 사념체에 붙어 불을 붙이면, 사념체의 딜 타임이 열립니다.

 


다음은 화산 공략입니다.


화산 또한 얼디 기준에서는 다리 다음으로 어려운 곳이 될 수 있습니다.


2번 방 흑연의 크레스는 달려가 로플링을 한 후, 안정적인 홀딩을 연계해 주시면 됩니다.


3번 방 마그토늄 파이브의 경우 빠르게 올라간 후 2각을 통해 홀딩하는 것이 가장 안전합니다.


만약 날아가게 되면 욕을 먹을 수도 있어요… 보통은 이동속도를 빠르게 하는 신발을 신고


빠르게 마그토늄에게 이동해 홀딩하면 좋으나, 운석 패치로 인해, 이동속도 신발을 구하는 것은


꽤 난이도가 높아졌습니다.


5번 방 메델이 있습니다. 메델은 장판에 파티원이 2명 이상 존재해야만 홀딩 및 딜을 넣을 수 있는


네임드로 2명이 장판에 올라가게 되면 파란 장판이 노랗게 됩니다.

 

그때 로플링, 기간틱 등을 통해 홀딩을 해주셔야 합니다. 마그토늄과 메델의 패턴은 매우 귀찮기 때문에,

 

홀딩 실패 시에 파티원에게 욕을 먹을 수 있으니 주의 바랍니다.

 


보스인 전능의 마테카는 한자를 넣어 페이즈를 클리어하는 몬스터입니다.


그리고 이 작업에서 애끓는 비탄 6세트의 효과가 빛을 발합니다. 마테카는 파티원에게 순간 이동하며

 

펀치를 치는데 슈퍼아머를 통해 밀리지 않고 안정적으로 대응이 가능합니다.


처음엔 매우 어렵지만, 마테카가 번쩍 하는 순간 평타 혹은 수플렉스를 연습하시다 보면,

 

점점 한자 고수가 되어감을 느낄 수 있습니다.

 

한자를 뽑으면, 금>토>혈>풍의 순으로 구슬이 바뀌게 되고,

 

보통의 공대는 혈>토>풍>금의 순으로 한자를 마법진에 넣게 됩니다.

 

처음엔 한자가 바뀌는 타이밍에 맞춰 마법진에 넣는 게 어렵지만 이건 연습이 필요합니다.

 

그렇게 한 종류의 한자를 3개의 빈 마법진에 넣게 되면, 각 부화장에서 봤던 네임드가 등장하고 


4가지 네임드를 차례대로 잡게 됩니다.


그러면 2 페이즈라고 하는 마테가가 직접 싸우게 되는데, 그때쯤이면 메델방에서 기간틱을 썼어도

 

기간틱 쿨이 돌아오기 때문에, 로플링, 자이언트 스윙, 기간틱 타이푼 등을 통해 안정적인 홀딩을 해주면

 

검은화산을 클리어하게 됩니다.

 

 

그리고 마지막으로 심장을 깨게 되면 토벌 페이즈가 마무리됩니다.

얼디는 설치형 홀딩기가 없기 때문에 렉, 버그 등에 아주 취약하고


홀딩 또한 다른 홀딩 캐릭터보다 집중하여야 합니다.

 

하지만 그만큼 캐릭터에 애정을 쏟고 열심히 키우면, 얼디 또한 안톤 레이드에서

 

딜러로 참여하는 기쁨을 맞이 할 수 있습니다.

 

저도 처음 레이드 홀딩 갈 때는, 항상 욕을 들을 수 있다 생각하고 갔었습니다.

 

그만큼 얼디를 잘 모르고 가면, 홀딩인데 2각으로 몬스터를 하늘로 끌고 간다거나,

 

모든 몬스터 선 홀딩이 실패해 파티원에게 욕을 먹기도 합니다.

 

그래서 다른 홀딩에 비해, 숙련도가 요구되어 홀딩 직업군에서 인기가 높지는 않습니다.

 

대신 숙련이 된다면, 딜/홀딩/방깍까지 혼자 모두 가능한 만능 캐릭터가 될 수 있으니,

 

애정을 갖고 키우시면 좋을 것 같습니다.!

 

홀딩기를 어디서 어떤 걸 써요라고 물으신다면,

 

검은 화산과 감부의 쿠로/로크를 제외하고는 기간틱은 모두 보스방에서 쓰는 것이 좋습니다.​

 

그리고 넥 스냅에 방깍 옵션이 사라졌기 때문에, 꼭 선넥이라고 불리는 넥 스냅을 친 후,


홀딩을 이어 나가지 않아도 됩니다. 파워 슬램 (적 물리 방어 감소), 옷깃 잡기(적이 받는 피해 증가)

 

패시브 스킬로 몹을 잡는 것만으로도 옵션이 적용되기 때문에,


1각 기간틱 타이푼으로 안정적인 홀딩을 하는 것이 더 낫습니다.


글이 쓰다 보니 길어져서 급할 때, 보기 좋은 주의 사항 위주로 요약을 해보도록 하겠습니다.

 

준비물 - 강완의 기백, 애끓는 비탄 6세트 (필수), 이동속도가 높아지는 신발 (있다면 축하!)


홀딩을 할 때에, 주의할 몬스터


[연기]


토그 - 넣어야 할 구슬을 깨지 않도록 주의하고, 회오리는 웬만하면 6시, 혹은 12시 방향에서 피한다.


섬멸의 네르베 - 선 홀딩을 최대한 성공하도록 한다.


[다리]


염화의 크레이브 - 4개의 마법진 중 하나를 맡아 로플링, 수플렉스 싸이클론 등을 이용해 좀비를 넣는다.


수문장 크라텍 - [문~장] 즈음에 에어클러치를 쓰도록 한다. 홀딩을 꾸준히 이어가 주도록 한다.


찬란한 불꽃의 아그네스 - 분신 2마리를 모아 준 후, 위로 올라가 대기하다가 손을 드는 때에 맞춰


로플링 혹은 기간틱 타이푼을 사용한다.


[에너지 차단, 부화장]


흡수의 에게느 - 헛잡 후 기간틱 타이푼을 사용하도록 한다. 


용암괴충 (1부) - 타깃이 되었을 때는, 파티원에게 용암괴충을 부딪히지 않도록 주의한다.

공포의 사념체 (4부) - 가운데/아래/위 순서로 움직이는 것이 중요하다.


강완의 쿠로/흑화의 로크 (감부) - 기간틱을 이용해 몹을 안정적으로 모아준다.


[검은 화산]


마그토늄 파이브 - 빠르게 Y축으로 올라가 2각을 사용한다.


심연의 메델 - 빠르게 달려가 발판에 2명이 올라오는 순간 홀딩을 한다.


전능의 마테카 - [토] 한자의 멜타도록의 선 홀딩이 실패하면 눈을 소환하는데,


파티원이 전멸할 수 있으니 홀딩 주의한다.


2 페이즈 시작 시에 평타를 치며 타격이 들어가는 순간 긴 홀딩을 해주면 된다.


이것으로 얼티밋 디바 안톤 홀딩 공략을 마치겠습니다.


저도 크로니클, 퀘전더리, 85제 에픽, 90제 에픽을 단계적으로 거친 후,


지금은 업그레이드 장비를 착용하고 있습니다.


현재 즐길 수 있는 대부분의 콘텐츠를 모두 여 그래플러로 경험해 보았고, 이를 바탕으로

 

여 그래플러를 육성하시면서 생기는 질문은 우편이나 귓속말로 연락 주시면,


아는 한도 내에서 성실하게 알려드리도록 할게요.

 

여 그래플러는 애정을 가지고 키우면 좋은 캐릭터가 될 수 있다고 생각합니다.


함께 하실 신규 얼디(여 그래플러) 유저 분은 언제나 환영합니다!


 

 

 

 

9
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  • Lv95
  • 메타포어
  • 얼티밋 디바 카인

    모험단Lv.35 라이

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