35제 셰이커 블래스트
지상 사용시 회전공격만, 공중 사용시 피니시공격만, 각각 모션 딜 증가
40제 나이트폴
피격무적기화, 다단히트 수 감소, 딜 증가, 검풍 크기 및 거리 증가
45제 라스트 오더
무적 추가, 높은 딜 증가, 자체 쿨타임 10% 감소
60제 오버페이스
선후딜 캔슬 매커니즘 추가, 약간의 딜 증가, 자체 쿨타임 20% 감소
70제 불스아이
사용 시 러스티 네일 쿨타임 초기화, 약간의 딜 증가, 범위 20% 증가
75제 스트레이트 샷
가장 높은 딜 증가, 납도술 연계 추가 딜 증가, 몹몰이 추가
80제 카타르시스
러스티 네일+카타르시스, 공중 발동 기능 추가, 높은 딜 증가, 자체 쿨타임 감소
아래는 룬강화 스킬 종류
순서대로
15제 데인저러스 훅
20제 블랙아웃
25제 블렌딩 페인
25제 행오버
30제 섀터드 글래스
30제 딥더스크
35제 와일드 플라워
35제 셰이커 블래스트
40제 나이트폴
45제 라스트 오더
60제 오버페이스
70제 불스아이
75제 스트레이트 샷
80제 카타르시스
[개인적 탈리스만 우선도]
1티어: 오버페이스, 라스트오더, 스트레이트 컷
오버페이스[블랙잭]: 총 20%의 자체 쿨감, 선후딜 캔슬 매커니즘 추가와
적절한 딜 상승. 탈리스만 중 가장 높은 퍼쿨(쿨타임 대비 딜량)을 자랑.
라스트오더[크레센도]: 스트레이트 컷[오버 더 락] 다음으로 가장 높은
딜 상승량과 10%의 자체 쿨감. 시전중 무적 추가로 안전한 딜링이 가능.
스트레이트 컷[오버 더 락]: 블레이드의 탈리스만 중 총 39%로 가장 높은
딜 상승량. 납도술 연계가 강제되는 점, 부가옵션이 몹몰이 뿐인 점이 조금
아쉬움.
2티어: 셰이커 블래스트, 나이트폴, 카타르시스
셰이커 블래스트[슈터 칵테일]: 적절한 퍼쿨과 적절한 딜 상승량.
다만 유일한 체공기에 공중 발동 기믹이 추가된 것은 의문.
나이트폴[콜 오브 나이트]: 행오버에 이은 피격무적기 +1
다만 딜 상승량은 조금 아쉬움. 퍼쿨은 괜찮은 편.
*카타르시스[퍼들]: 돌진 공격 삭제, 가장 강한 적 타게팅 스킬로 변경.
다만 타게팅 모션(러스티 네일과 유사)이 추가되면서 선딜이 늘어난 느낌.
개인적으로는 원본이 빗나갈 일이 잘 없다고 생각해 2티어에 위치.
딜 상승량은 괜찮은 편. 1티어 3개 중 하나가 없다면 채용해볼 가치가 있음.
3티어: 불스아이
불스아이[패스트 트래커]: 딜 상승량은 27%로 준수하나 부가옵션이
[러스티 네일] 쿨초로 상당히 애매함. 원본의 문제점도 내려베기 범위가
아닌 첫타 범위이므로 조금 아쉬움.
*[퍼들] 채용여부에 대해선 개인 의견차가 있을 수 있습니다.
[퍼들]의 오토타게팅이 좋다고 생각하신다면 채용하시면 됩니다.
본 글은 특정 탈리스만의 채용/비채용을 '강요'하지 않습니다.
[선택셋(or 탈리스만 선택) 사용 시 슬롯 위치 추천]
1슬롯 스트레이트 컷[오버 더 락]
2슬롯 라스트 오더[크레센도]
3슬롯 오버페이스[블랙잭]
근거: 블레이드는 자체 패시브로 쿨감 10%를 챙김.
오버페이스는 위 3스킬 중 가장 채널링이 길고, 탈리스만 쿨감이 20%이므로
1슬롯에 위치하게 되면 패시브+탈리스만의 과쿨감과 채널링 탓에 납도술 스킬이
쿨다운 중일 경우 채널링 캔슬 불가로 원활한 스킬 사용이 저해될 수 있음
2슬롯의 라스트 오더 역시 자체 쿨감 10%가 있어 과쿨감이 될 수 있지만
스트레이트 컷에 비교하면 쿨이 짧고 오버페이스에 비교하면 쿨이 길어
중간이 되는 2슬롯에 넣는게 적당하다고 판단
1슬롯의 스트레이트 컷은 탈리스만 딜 상승량이 가장 높음.
부가적인 쿨감이 전혀 존재하지 않고 자체쿨 또한 가장 길기 때문에
1슬롯에 넣고 쿨을 대폭 줄여 난사하기에 가장 적절해보임.
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