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[히트맨] [진각성] 히트맨 진각성후기 및 스킬트리&탈리스만 추천 가이드(플레이 영상 첨부) (48)

히트맨 진각성 리뷰


목차


1. 진각성 후기

 1-1 상향률

 1-2 진각패

 1-3 95제 콜 시그널: 커버링/진각 여명의 비상

 1-4 종합평가

 

  

 

2. 탈리스만

 2-1 시크릿 서비스

 2-2 광풍노도

 2-3 황혼의 검사

 2-4 와일드 헌트

 2-5 천벌

 2-6 리트릿 파이어

 2-7 롤랑 스페셜

 2-8 탈리스만 추천

 



3. 스킬트리

 3-1 실전용 스킬트리

 3-2 자잘한 팁

 3-3 진:히트맨 플레이 영상(시로코 레이드)

 

 

1. 진각성 후기 


1-1 상향률 

  * 원호 사격

- 공격력이 10.5% 증가합니다.

 

* 신속 기동

- 공격력이 10.2% 증가합니다.

 

* 서프라이즈 컷

- 공격력이 10.5% 증가합니다.

* 데드 식스

- 올려베기의 Y축 범위가 증가합니다.

 

* 데드 식스 강화(TP)

- 스킬 옵션이 변경됩니다.

ㄴ변경 전

ㄴ1레벨 당 올려베기, 내려베기 공격력 10% 증가

ㄴ1레벨 당 사격 횟수 1회 증가

ㄴ변경 후

ㄴ1레벨 당 공격력 10% 증가

 

* 기습타격

- 공격력이 10.7% 증가합니다.

 

* 빌 드릴

- 공격력이 16% 증가합니다.

 

* 집중 사격

- 공격력이 10.4% 증가합니다.

 

* 알파 스트라이크

- 공격력이 10.6% 증가합니다.

 

* 카라콜

- 공격력이 11.8% 증가합니다.

 

* 휩쓸기

- 공격력이 12.1% 증가합니다.

 

* 최후의 일격

- 공격력이 10.5% 증가합니다.

* 블리츠 크리그

- 공격력이 10.3% 증가합니다.

 

* 포인트 블랭크

- 공격력이 10.5% 증가합니다.

- 찌르기 공격에 성공한 즉시 무적 상태가 되도록 변경됩니다.

 

* 헬릭스 다이브

- 공격력이 12.9% 증가합니다.

 

* 택티컬 오펜시브

- 공격력이 11.7% 증가합니다.

 

* 벽파일섬

- 공격력이 10.4% 증가합니다.

 

* 황혼의 날개

- 공격력이 10.7% 증가합니다.

 

 

 

 

 

1-2 진각패


 * 95레벨 - 더스크 택틱스

  - 데드 식스를 제외한 진(眞) 히트맨의 기본 공격 및 전직 계열 스킬의 공격력이 증가하고 일부 스킬이 변경됩니다.
    ㄴ데드 식스
      히트맨이 전방의 적을 빠르게 베어 올리며 사격을 가하는 순간, 롤랑이 나타나 내려베기를 시전하여 짧은 시간
      적을 홀딩시키는 상흔을 남깁니다.
      잡기 불가 적에게도 동일한 공격을 가합니다.
    
    ㄴ집중 사격

      전방 사격시 맞은 편에서 빌이 등장해 지원 사격을 가하여 적을 히트맨의 교전거리로 밀어냅니다.

 

 

데드식스

 

기존의 데드식스(진각전)는 인간형(잡기 가능한 적)한테

 

쓰면 보스(잡기 불가능한 적)채널링이 2~3배나 늘어나고

 

 

늘어나고 올려베기 타점이 빈약해서 잡몹 잡기 불편했는데,

 

 

 

이걸 보스(잡기불가능)-인간형(잡기가능) 모두 동일하게 

 

적용되도록 패치했습니다.

 

덕분에 잡몹 잡기도 수월해졌고, 또 본섭으로 넘어올 때


후딜을 많이 줄여줘서 기본기로 사용하기 편해진 듯 합니다





집중사격

본판도 괜찮을 스킬이었는데, 진각받고 더 좋아졌습니다


딜뿐만 아니라 몹몰이 기능도 진각 전보다 좋아졌습니다


퍼섭에서는 집중사격을 쓸 때마다 시점이 바뀌는거 때문에


어지러웠는데, 본섭에 넘어올 때


시점 전환이 안되게 패치해줬네요

 

 

 

 

 

요약

 

진각 전에도 쓸만했던 히트맨 기본기(데식/집사)를


진각패로 받음으로써 지딜적인 부분을 많이 

 

신경써준 느낌입니다

 

히트맨의 또 다른 기본기인 빌드릴이 16%의 높은


상향률을 받긴 했지만,


그래도 데식/집사보다 약하기 때문에

 

굳이 채용할 필요는 없을 거 같네요

 


(스포+티피 마스터 기준으로 집사 > 데식 > 빌드릴)

?

그렇다고 해서 완전히 못쓸 정도는 아니라,

 

취향에 따라 집사/데식 중에 하나를 빼고

 

빌드릴을 써도 무관할 거 같습니다

 

 

 

 

 

1-3 95제 콜 시그널:커버링/진각 여명의 비상

 

 * 95레벨 - 콜 시그널 : 커버링
  - 히트맨이 후방에서 지원 사격을 가하고, 롤랑이 나타나 전방으로 대시하며 주위의 적을 빠르게 벱니다.
  - 앞 방향키와 함께 사용시 빌이 후방에서 지원 사격을 가하고, 
    동시에 히트맨이 돌진하며 전방의 적을 휩쓸어 공격합니다.

 * 100레벨 - 여명의 비상
  - 진(眞) 히트맨의 명령을 하달받은 빌과 브랜드가 주위에 무차별 사격을 가하며 흙먼지를 일으켜 모두의 모습을 
    감춥니다.
  - 잠시 후, 히트맨과 롤랑이 먼지를 가르며 나타나 주변의 적들을 무참히 베어넘기기 시작합니다.
  - 이후 모든 황혼의 날개 대원이 한 자리에 모여 마지막 일격으로 적의 숨통을 끊습니다.?



 95제진각 계수가 각각1165504%/3282768%로 

시너지 치고는 매우 높은 계수를 받았습니다

기존에 부실했던 폭딜 능력을 

95제와 진각으로 보완해줬네요

 95제의 x축 범위가 매우 넓은데, 수련의 방 기준으로 

왼쪽 끝에서 스킬을 쓰면

x축기준 70%까지 커버가 가능합니다.

게다가 Y축도 상당히 넓은 편이라 

방클할 때 매우 유용하게 쓰입니다

?스킬 시전시 방향키를 추가로 입력하면

앞으로 이동하면서 스킬을 사용할 수 있습니다







1-4 종합 평가

데식과 집사를 진각패로 받으면서 이젠 2기본기를

거의 반강제적으로 채용하게 됐습니다(지딜적인 부분)


빌드릴이 16%로 높은 상향률을 받았지만, 


편의성이나 딜적인 측면으로도


데식/집사에 밀리기 때문에 굳이 채용할 필요는 없습니다만,


취향의 따라 데식/집사 중 한 가지를 빼고


대신 빌드릴을 써도 되겠습니다


 

 

 헬릭스 다이브가 12.9%로 비교적 높은 상향률을 받았지만,


고질적인 타점문제+채널링 때문에 


여전히 채용하기는 힘들어보입니다


 

 

 

 기존에도 퍼쿨이 낮았던 최후의 일격은 이번에

 

 

상향률도 제대로 못받으면서 


이젠 진짜 애매한 스킬이 되어버렸습니다

 


진각성 이후 헬릭스 다이브 vs 최후의 일격 구도에서


둘 중 하나를 빼야한다면


아마 헬릭스 다이브를 빼지 않을까 싶습니다


헬릭스 다이브가 최후의 일격보다 딜적인 측면에서는


우수하지만, 타점/채널링 문제 때문에 쓰기 편한


최후의 일격을 채용하는게 맞지 않나 생각됩니다.


그렇다고 해서 반드시 헬릭스 다이브를 빼야하냐?


그건 아닙니다


자기가 딜적인 측면을 더 강조하고 싶으시면,


헬릭스 다이브를 채용하는 것이고,


편하고 안정적인 딜링을 원한다면 최후의 일격을


채용하시면 됩니다.


네 취향차이입니다 ㅋㅋㅋ


이번 진각성 패치로 깨알같이 포인트 블랭크 찌르기 공격에

 

무적을 달아줘서 딜 넣을 때 부담이 많이 줄었네요

 

기존의 포인트 블랭크는 찌르기 공격에는 무적이 없어서 스킬 쓰다가 맞아서


빈사상태가 되는 일이 좀 있었는데, 이번에 찌르기 공격에도 무적을 달아줘서


전보다는 편하게 딜링이 가능해졌네요


전체적인 상향폭이 높진 않아서 살짝 아쉽긴한데,


속도 시너지라는 점을 감안한다면 적당히 받은 느낌입니다.

 

95제/진각 연출도 괜찮고 진각패도 준수하게

 

받아서 만족하고 있습니다


다만, 진각 컷신이 너무 못생겨서 컷신 끄고 하게 된다는게


약간의 흠이라면 흠이네요ㅎㅎ,,,







 

2. 탈리스만 추천 가이드


 2-1 시크릿 서비스
?

 

 

성능 ★★★★★

 

 탈리스만을 채용하게되면, 

 

설치기가 되며 채널링 없이 사용이 가능합니다.

 

게다가 다른 스킬 시전 도중에 사용할 수 있어서 

 

딜 우겨넣기에도 매우 좋습니다.

 

탈리스만으로 인한 딜 상승량뿐만 아니라 

 

쿨타임 감소까지 달려있어 룬작&쿨감세팅을 조금만 해도

 

25초에 3번이나 박을 수 있어 던옾 딜딸에도 좋고,

 

실전(지딜)에서도 매우 좋습니다.

 

 

 

 

 

 

 

2-2 광풍노도

 

성능 ★★★★☆

 

탈리스만을 채용하게 되면 범위도 넓어지고,

 

홀딩기능이 추가 됩니다.

 

범위 증가로 기존의 휩쓸기보다 잡몹 처리하기도 쉽고,

 

딜 상승량까지 낭낭해서

 

좋은 탈리스만입니다.

 

 

 

 

 

 

 

2-3 황혼의 검사

성능 ★★★☆☆

 

히트맨 탈리스만 중에서 가장 취향이 많이 갈리는


탈리스만입니다

 

탈리스만 채용시, 최후의 일격의 후딜을 캔슬하고 

 

히트맨 전직 스킬을 사용 가능해집니다

 

최후의 일격 후딜삭제로 타 스킬과 연계하면서 

 

빠르게 딜을 우겨넣을 수 있다는 장점이 있습니다.

 

하지만 탈리스만으로 인한 딜 상승으로도 불구하고


스킬 자체에 퍼쿨이 매우 약해서


탈리스만을 채용해도 딜이 약합니다.


최후의 일격이 공격속도에 영향을 받는 스킬이라,


굳이 탈리스만 채용 안해도


템세팅에 따라 어느정도 후딜을 커버할 수 있기 때문에 


다른 탈리스만을 채용하는 걸 추천드립니다.








2-4 와일드 헌트

 

성능 ★★★★★

 

히트맨 탈리스만 중 퍼쿨 1등입니다

 

그에 걸맞에 딜량이 매우 우수하고, 보스 딜할 때만큼은

 

이거만큼 좋은 스킬이 없죠

 

다만 찌르기 공격 범위가 좁아서 


가끔가다 빗맞을 때도 있는데,


빗맞을 경우에는 딜손실이 많이 나기 때문에


신경써서 사용해야 한다는 점.


이번 패치로 찌르기 공격에도 무적이 생겼는데,


보스가 패턴 중일 때, 포인트 블랭크로 보스 공격 무시하면서

 

딜링할 수 있게되서 매우 좋아진 듯 합니다.









2-5 천벌


 

성능 ★☆☆☆☆

 

*안씀

 

탈리스만을 채용하게되면 점프/백스탭 중 사용시, 

 

즉발 단타기로 바뀝니다

 

탈리스만 덕분에 단타/범위증가로

 

기존보다는 쓸만해지긴 했지만,

 

 

굳이 탈리스만을 채용할 정도에 성능은 아니네요

 

 

 

 

 

 

 

 

2-6 리트릿 파이어


(Gif는 용량 문제로 안올라가네요)


성능★★★☆☆


탈리스만을 채용하게되면 선행 스킬의 계열의 상관없이

 

후딜레이를 캔슬하고 사용할 수 있게 되지만, 

 

오히려 택티컬 오펜시브 스킬의 후딜레이가

 

길어지기 때문에 제로섬(Zero-Sum)이라고 생각되네요.


탈리스만 자체에 딜상승량이나 쿨타임 감소 효율이 좋아


다른 탈리스만이 없다면 채용하서도 무관합니다.









2-7 롤랑 스폐셜

(아직까지 못 먹어봄 ;ㅅ;)


성능 ★★☆☆☆


탈리스만으로 인한 딜상승량 자체는 매우 높지만,

 

선딜/후딜이 매우 길어집니다. 안그래도 히트맨의

 

전직 스킬들은 채널링이 짧은 편은 아니라 불편한데,

 

여기서 더 길어진다?  흠,,,,,,, 

 

한 방딜은 원하시는 분들은 채용하셔도 되긴 합니다만,

 

더 좋은 탈리들이 많기에 추천드리지는 않습니다.

 

 

 

 

 

 

 

2-8 탈리스만 추천

 

마지막 탈리스만 추천입니다.

 

탈리스만은 알파 스트라이크, 와일드 헌트 고정(필수)입니다

 

나머지 슬롯은 광풍노도 vs 최후의 일격 vs 리트릿 파이어

 

중에 취향껏 고르시면 됩니다.

 

그래도 뭐 그중에서 굳이 따지자면

 

 

1순위 광풍노도, 2순위 최후의 일격, 3순위 리트릿 파이어


순으로 고르시면 될 거 같습니다.


 

 

 

 

 

 룬은 알파 스트라이크에 투자하시는 편이 좋습니다

 

지딜로 갈수록 알파스트라이크 딜지분이

 

압도적으로높아지기 때문에, 

 

왠만해선 알파 스트라이크에 올인 하시는 걸


추천드립니다.


 세팅에 따라 휩쓸기에 룬을 투자하시는 것도 좋은 선택이니


세팅에 따라 유동적으로 바꿔가시는 걸 추천드립니다


추가로 사도강림 플래티넘[Lv.##] 칭호 중에


어떤 걸 써야할지 고민되신다면,


35제(알파 스트라이크/카라콜)


60제(와일드 헌트)를 쓰시는 걸 추천드립니다.


 

 

 

번외) 탈신 스위칭/선택풀을 쓰실거면


 

1탈리 알파 2탈리 와헌or광풍노도를 추천드립니다


딜타임이 길어질 수록 알파 딜지분 더 높아지고 기본기 대신해서

 

사용할 수 있을 정도로 쿨도 짧아져서 쓰기 편하고 


시크릿 서비스 탈리스만을 채용하게 되면, 알파 스트라이크가


설치기로 바뀌기 때문에 딜 사이클 돌리기에도 유리합니다


 

 

 

 

 

 

 

 

3. 스킬트리


3-1 실전용 스킬트리

 

실제로 제가 쓰고 있는 스킬트리입니다.

 

 

 

 데식/집사 2기본기를 채용한 스킬트리입니다.

 

퍼섭에서도 해보고, 본섭 넘어와서도 

 

샌드백, 시챌, 주간연옥과 같은 여러 컨텐츠들을

 

직접 플레이하면서 만든 스킬트리입니다.

 

 스킬트리를 만들면서 했던 가장 큰 고민은,

 

카라콜/헬릭스 다이브/최후의 일격의 스포 및 TP를

 

어떻게 배분해야 하냐였던 것 같습니다

 

최종적으로는 헬릭스를 버리고 카라콜M+TP1

 

남는 스포를 최후의 일격에 주는 것으로 마무리 했습니다

 

 딜적인 측면으로만 보면 최후의 일격 대신 

 

헬릭스 다이브를 쓰는게 맞지만,

 

헬릭스 다이브의 타점/채널링 같은 단점들이 

 

상위 컨텐츠를 플레이하면 할수록 더욱 부각되더라구요.

 

 이러한 이유 때문에 딜은 조금 포기하더라도 

 

쓰기 편한 최후의 일격에 스포를 주기로 했습니다.

 

 

 

 

 

 

3-2 자잘한 팁

 

1.원호사격 간지나게 쓰기

 

 

 

원호사격 커맨드를 z에 놓고 백스탭이랑 같이 쓰면

 

 

간지나는 이동기로 쓸 수 있습니다


 

↓↓↓신속기동 + 백스탭z(원호사격)↓↓↓ 

 

 

 

 

 

 

 

2. 원호사격으로 몹몰이 하기

 

툴팁에 적혀있듯이, 매 히트마다 적을

 

 

 

Y축 방향으로 이동시킨다는데,


 

 

그냥 쉽게 말해서 몹몰이 기능입니다

 

 

카타콜, 포인트 블랭크같은 스킬 쓰기 전에

 

미리 몹 몰아놓고 쓰면 유용합니다

 

 

 

3. 집중사격으로 몹몰이하기

 

 

 

 

 

집중 사격은 원호사격처럼

 

따로 스킬 툴팁에 설명이 없지만,

 

몹몰이 기능이 있습니다 

 

 

 

이 녀석도 원호사격이랑 마찬가지로 카라콜,


 

 

 

포인트 블랭크 쓰기 전에 미리 몹몰이 해주고 쓰면 좋습니다





응용1) 집중사격 몹몰이 > 카라콜

 

 

 

응용2) 원호사격 몹몰이 > 포인트 블랭크

 

 

 






3-3 히트맨 플레이 영상

 

지금까지 긴 글을 읽으시니라 고생하셨습니다 :)


제가 쓴 글이 100%정답이 아니라는 점, 


취향의 따라 얼마든지 달라질 수 있다는 점을


말씀드리며 

 

진:히트맨 플레이 영상을 마지막으로 글을 마치겠습니다.

 

피드백은 언제나 환영입니다 *^^*


다시 한번 긴 글 읽어주셔서 감사합니다(__)


https://youtu.be/iEK143tvGe4

동영상 영역입니다.


아래는 딜표입니다.

 

참고용으로 올려봤습니다.

 

 

 

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  • Lv110
  • 히트맨개사기
  • 진(眞) 히트맨 시로코 백스탭

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