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  • 하얀야차 | 시로코

  • 2020-10-24 (20:36) | 15,636 | 신고 | 차단
  •  

    다른 섀댄 분들께 도움이 되고자 네X버 던파카페에 올린 글을 가져와서 다시 적어봅니다.

     

    주제

    * 95레벨 - 룰 오브 섀도우

    - 진(眞) 섀도우댄서의 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고, 일부 스킬에 부가 효과가 부여됩니다.

    ㄴ 섀도우 댄싱

    ㄴ 그림자의 영역 범위가 증가합니다.

    ㄴ 백어택 성공 시 다수의 적이 존재 할 때 한번에 소환되는 그림자 분신의 수가 증가합니다.

    ㄴ 심장 찌르기

    ㄴ 섀도우댄서의 모든 전직 스킬의 피니쉬 동작 도중 선입력이 가능해집니다.

    ㄴ 선입력을 발동시킨 상태에서 스킬이 온전히 끝나거나 그림자 이동을 사용 할 경우 해당 스킬에 히트된 적들 중 가장 강한적을 추적해 배후를 급습합니다.

     

     

    심장찌르기

    짤딜로 쓰기 좋은 심장 찌르기가 유틸까지 겸사하는 갓 스킬이 됐습니다.

     

    '선입력을 발동시킨 상태에서 스킬이 온전히 끝나거나 그림자 이동을 사용 할 경우 해당 스킬에 히트된 적들 중 가장 강한적을 추적해 배후를 급습합니다.'

    이게 무슨 말인지 이해가 안되시는 분들을 위해서 쉽게 말해 단검투척과 비슷한 스킬을 짧은 쿨로 쓴다고 생각하쉬면 쉽습니다.

    용량상 다른 스킬들은 못 올리고 페이탈과 2각을 예를 들어 보여드리겠습니다.

    193032_5f900dc86d205.gif193033_5f900dc9604a8.gif

     

     

     

    기존에는 사출로 뒤돌아 가야 했다면 2각이 없을때 사출을 대용할 수 있는 스킬이라고 볼 수 있죠.

    스킬 연계는 죽무 - 그림자이동 - 페이탈 - 심찌 - 스팅 - 그림자이동 - 페이탈 식으로 매끄럽게 할 수도 있겠네요.

     

     

    캐릭 특성상 채널링이 꽤 많은 직업인데 이로서 완화가 되었다고 생각됩니다. (암살은 그냥 써도, 탈리스만을 써도 심찌가 적용이 안되고 있습니다.)

    현재 제가 파악한 스킬로는 파디, 죽무, 스팅, 페이탈, 2각 막타, 메나싱시즈입니다.

     

     

     

    강한적을 추적해 배후를 급습합니다 이건 그냥 위의 스킬을 사용하고 심찌를 사용하면 근처에 있는 강한 적한테 이동한다고 생각하시면 됩니다.

     

     

     

    섀도우 댄싱

    기존 섀댄 유저가 섀도우 댄싱의 단점을 꼽으라고 한다면 발동속도와 범위라고 말할 수 있습니다.

    일반 던전에서 퍼져있는 몹을 잡는것도 어렵고, 무엇보다 범위가 작아서 그냥 칼날돌풍 탈리스만을 끼고 쓰는게 편하다고 생각할텐데, 이번에 패치로 일던이나 잡몹 정리용으로 많이 좋아진것 같습니다.

    기존 댄싱의 속도보다 체감상 어느정도 올라간 것 같고, 실전에선 아직 안써봤지만 차차 실험해봐야겠네요.

     

    TP를 주고 범위증가량을 봤으나 그렇게 크지 않아 따로 사진은 올리지 않겠습니다.

    댄싱 발동 속도

    194119_5f90104f91cc0.gif

     

     

     

     

    심장 찌르기 - 댄싱

     

    194120_5f9010509d8d2.gif

     

     

     

     

     

     

     

     

    플레이 후기 및 개선사항

    일단 개발자 분들 정말 고생 많으셨습니다.

    그림리퍼를 키우고 있는 입장으로선 이번 진각은 조금 괜찮게 받았다고 생각이 됩니다.


    다만 아쉬운점을 적어보자면 다음과 같습니다. 

     

    너무 미미한 딜 상승량

    2각기 비중이 크고 몇몇 스킬이 쌘 직업인 것은 감안해도 일반 스킬들의 계수 상향폭이 너무 미미하지 않았나 생각됩니다.

     

    신규 스킬과 진각기의 채널링이 늘어나서 기존 2각 사출의 횟수가 적어도 4~5회는 줄어들었는데 그부분에 대한 피드백이 전혀 없었던 것 같습니다.

     

    또한 1각 스킬사용 후 날카로운단검 +3렙이 그냥 사라진 부분에 대한 것도 좀 의문점이 남네요.

    하이 리스크 하이 리턴의 대표적인 캐릭터중 한 직업으로서 난이도는 올라갔는데 데미지는 그대로인 느낌이 들었습니다.

     

    아직 본섭으로 넘어와 봐야 아는 부분이지만서도 이런 글을 쓰면 몇몇 유저분들은 약코한다 불만 가진다 라고 말하시겠지만 아쉬운건 아쉬운거죠.



    아무튼 다른분들께 참고가 되시길 바라며 글 마치겠습니다.


     

     

     

     

     

    좋아요 24

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  • BEST Sn | 디레지에 2020.10.22 (20:53) | 신고 | 차단

    저렇게 반대하는 사람이 있기에 체인러쉬도 육도도 개편되지 않고 족쇄처럼 달고 사는거겠죠. 밑바닥 캐릭들은 다 이유가 있어.

  • BEST 그림자고블린 | 바칼 | 지식인아이콘 2020.10.22 (13:24) | 신고 | 차단

    상시백어택 무조건 반대 백어택치려고 하는 캐릭인데

  • BEST 불꽃날개 | 카시야스 | 지식인아이콘 2020.10.22 (10:26) | 신고 | 차단

    너무약하긴합니다 빽어택 기준 딜1등이지 빽어택스킬이 많은거도 아닌가고 상시빽어택이란거로 넘어오면 따로 스킬 딜상승 안해도 만족할거같습니다

  • BEST 불꽃날개 | 카시야스 | 지식인아이콘 2020.10.22 (10:26) | 신고 | 차단

    너무약하긴합니다 빽어택 기준 딜1등이지 빽어택스킬이 많은거도 아닌가고 상시빽어택이란거로 넘어오면 따로 스킬 딜상승 안해도 만족할거같습니다

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  • BEST 그림자고블린 | 바칼 | 지식인아이콘 2020.10.22 (13:24) | 신고 | 차단

    상시백어택 무조건 반대 백어택치려고 하는 캐릭인데

  • BEST Sn | 디레지에 2020.10.22 (20:53) | 신고 | 차단

    저렇게 반대하는 사람이 있기에 체인러쉬도 육도도 개편되지 않고 족쇄처럼 달고 사는거겠죠. 밑바닥 캐릭들은 다 이유가 있어.

  • 암살하러가자 | 디레지에 | 지식인아이콘 2020.10.25 (10:59) | 신고 | 차단

    그림자고블린님 말대로 하이리스크 하이리턴캐라 그런거라 생각합니다
    솔직히 섀댄 너무 어려운캐릭이죠..

  • 그림자고블린 | 바칼 | 지식인아이콘 2020.10.29 (15:41) | 신고 | 차단

    캐릭터 컨셉을 고집하는게 밑바닥 캐릭인 이유가 되다니.... 능지

  • 삼번마 | 바칼 2020.10.22 (10:49) | 신고 | 차단

    좋은글 감사합니다진각으로인한 사출횟수감소 생각해준다면2각 딜상승률을 좀 올려줬으면했는데 그점이 많이아쉽네요이번 심찌개편은 짤딜용 심찌쓰는유저로써 매우만족합니다

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  • CL | 안톤 | 지식인아이콘 2020.10.22 (11:40) | 신고 | 차단

    ㄹㅇ 날단 없어짐 + 사출 횟수 감소 감안해서 최소한 진각기 계수를 더 올려주던 전반적 데미지 5퍼씩 더 올려주던 해야댐 리스크대비 딜이 떨어지는 느낌

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  • 강정호디텍터 | 프레이 2020.10.22 (14:17) | 신고 | 차단

    솔직히 섀댄 던전입장시 풀 카몰라쥬 줘야됨 슈방 캐릭터 특성을 살려야지 안보여야되 그래야 배후습격이쉽지

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  • 섀송합니다 | 카인 | 지식인아이콘 2020.10.25 (01:13) | 신고 | 차단

    사출 귀찮아서 안하는 캐릭..

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  • 강정호디텍터 | 프레이 2020.10.26 (17:44) | 신고 | 차단

    상시 빽어택 필요없고 상시 카몰라쥬를 주는게 맞다고 본다

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  • 흑깽 | 카인 | 지식인아이콘 2020.10.26 (18:05) | 신고 | 차단

    신규스킬 채널링 너무김 ㅡ.,ㅡ

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  • Haun | 힐더 | 지식인아이콘 2020.10.26 (21:21) | 신고 | 차단

    그래도 개선안된 쿠노들 생각하면 푸념 안해야하나 싶어서 그냥 있는주웅.. 확실히 구조개선 티는 나서 저는 대충 만족

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  • ★Æ댄서 | 카시야스 | 지식인아이콘 2020.10.28 (19:08) | 신고 | 차단

    쿠노는 개선 받았네요 ㄷ

  • 호빗중제일큼 | 카인 2020.10.27 (13:08) | 신고 | 차단

    https://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=tip&num=3462741&col=content&kw=怨꾩궛
    이 글 보시면 체인리액션 딜 증가량에 대해선 조금 감이 잡히실듯
    그냥 무턱대고 주먹구구식으로 하향한 건 아닙니다
    다 계산을 거쳐서 나온 값임

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  • 하얀야차 | 시로코 | 지식인아이콘 2020.10.28 (04:29) | 신고 | 차단

    잘 읽어봤습니다.그런데 글쓴분 말대로라면 1각 날단없어진 부분에 대한 페이백만 있었을 뿐 실질적인 딜 증가가 없다고 생각이 되네요.조삼모사 같은 느낌

  • shadowChaos | 카인 | 지식인아이콘 2020.10.29 (23:01) | 신고 | 차단

    소환사도 계산상 방생딜 감안한 진각계수라죠 ㅋㅋ
    누구는 한걸음같은거 고려해서 +-0으로 만들고 누구는 5퍼가 사라졌으니 5퍼를 더 주는 식으로 일부러 패치를 차별하니 문제

  • (暗殺) | 카인 2020.10.29 (15:18) | 신고 | 차단

    애초에 암살자가 시너지인 게 말이 안되네요 ㅋㅋ.

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  • ★Æ댄서 | 카시야스 | 지식인아이콘 2020.10.29 (21:03) | 신고 | 차단

    실질적으로 딜상승은 없고 유지만시켜준거같네요 어차피 애정캐라 손맛으로 하는캐릭이긴하지만 ㅇㅅㄹ

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  • shadowChaos | 카인 | 지식인아이콘 2020.10.29 (22:58) | 신고 | 차단

    개인적으로는 사출 무한으로 주고 피니시 분리했으면 어땠을까 합니다.
    저거 하나 때문에 마소 챙겨가며 스위칭하는 직업인데 말이죠.

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  • 섀댄이뭐에요 | 바칼 2020.10.30 (04:17) | 신고 | 차단

    ㅇㄷ

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