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[배틀메이지] 11.7 퍼섭// 제가 만든 스킬트리입니다.(스킬트리 관련 추가 설명 업뎃) (27)

 

 

 

 

 

 

이게 강습 마스터형 루크 등 순딜형 트리.

사실 배메가 순딜지딜이 어딨겠냐만은 ㅋ

 

 

 

그리고 이게 그 핀드워에서의 15초 딜 한정 2쇄패 기준(또는 쇄패 채용분들)용 스킬트리.

 

위 스킬트리에서 강습 sp 다 빼고 쇄패 준 것뿐입니다.

 

 

30분밖에 연구 안 한 스킬트리긴 한데, 뭐 여튼 저는 이리 쓸 거 같네요, 그대로 넘어온다면.

 

 

 

 

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11.9 추가

 

많은 분들이 왜 강습을 버리고 체프를 주느냐에 대해 의견을 주셔서 내용 추가로 적어요.

 

먼저 현재 퍼섭기준 스킬들 효율 관련입니다.

 

 

 

스킬명 스킬계수 / 쿨타임 / 스포

 

뇌연 7150 / 20s / 40sp
체프 7836 / 25s / 40sp
강습 8360 / 25s / 50sp
난무 13878 / 45s / 60sp
트윙클 12636 / 30s / 60sp
진뇌 20644 / 50s / 70sp
체클 31045 / 45s / 80sp
사춤 33542 / 40s / 90sp
(전부 1렙)

 

뇌연 30363 / 20s / 1320sp
체프 33276 / 25s / 1320sp
강습 34305 / 25s / 1550sp
난무 51903 / 45s / 1680sp
트윙클 38277 / 30s / 1260sp
진뇌 52038 / 50s / 1120sp
체클 68838 / 45s / 1040sp
사춤 67552 / 40s / 990sp
(노템 마스터)​

 

 

 

여기 보시면 아시겠지만, 강습이 체프와 쿨이 같은데도 스포는 10씩이나 더 먹습니다. 그치만 딜은 굉장히 미미한 차이임을 알 수 있어요.

 

그럼 뇌연을 빼고 강습을 주는 게 낫지 않느냐? 라고 물으신다면, 개인적으로 뇌연을 좋아하는 것도 있고, 두 번째로 뇌연격이 쿨이 더 짧기 때문이에용. 겁나 간단하게 말해서 뇌연격은 %쿨이 노템 기준 30363 ÷ 20 = 약 1515, 강습은 %쿨이 노템 기준 34305 ÷ 25 = 약 1372. 즉 %쿨, 그러니까 회전율이 뇌연격이 더 낫죠!

 

 

그리고 또 사춤 질문도 있으셔서 적는데, 위에 또 보시면 아시겠지만 사춤이 의외로 스포를 적게 먹는답니다! 물론 자체 계수가 높아서 1렙만 주는 것도 나쁘다곤 생각 안 하나..., 현 그로기 메타에서 풀카로 넣을 수 있는데 굳이 빼야하나...? 싶어서 저는 다 주게 되었네요. (참고로 사춤 %쿨은 67552 ÷ 40 = 약 1689)

 

스킬트리는 정답이 없습니다. 단지 제 스킬트리인 거고, 참고용이란 것!

 

-- 덤으로 최고 극순딜트리는 뇌연격 TP 뺴고 트윙클을 주시면 더 높게 나온다고 해용!

 

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  • Lv110
  • 느니무룩...
  • 진(眞) 배틀메이지 카인 COREPIC

    모험단Lv.42 느니

오던 17회
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