* 실루엣 까지는 타격 이펙트 스킨이 적용되어 있으니 양해 바랍니다.
* 다소 주관적인 의견이 들어가 있을 수 있습니다.
디멘션 스킬 설명 및 가이드
0. 시작하기 전에
디멘션도 이번 개편을 받으면서 할만한 직업이 된 것 같습니다. 유저가 늘었으면 하는 의미에서 이 글을 작성했습니다.
스킬트리 뼈대입니다.
남은 SP와 TP는 기본기 1~2개, 무큐기 1~2개에 포인트가 되는데로 찍어주시면 됩니다.
1. 스킬 소개
1) 괴리 계열 스킬
(1) 괴리 : 디멘션 할로우 / 괴리 : 크로울링 미스트 (추천 : ★★★★★, M)
- 평소 디멘션 발밑에 붙어있는 이펙트이며, 크로울링 미스트 스킬을 사용해 사출하면 적 몬스터에게 부착이 가능합니다.
- 기본적으로 차원계 스킬, 기본 공격 데미지가 증가하며 사출하여 적 몬스터에게 부착하면 부착된 적에게만 조금 더 높은 수치의 데미지 증가가 적용됩니다.
- 부착 시 일부 스킬의 타점이 부착된 적에게서 시작됩니다.
- 부착 시 왼쪽 하단 게이지 위에 부착된 적의 모습이 표시됩니다.
# 디멘션 스킬 운용 핵심 중 하나 입니다. 데미지 증가도 있으므로 반드시 찍어줍시다.
(2) 괴리 : 금단의 니알리 (추천 : ★★★, 5 이상)
- 디멘션의 유일한 소환 스킬로, 이계의 존재인 니알리를 소환합니다.
- 전직 스킬로 적을 맞추면 니알리의 이동속도가 증가, 공격 쿨타임이 감소합니다. (3회 중첩)
# 디멘션의 아이덴티티 스킬 중 하나로 디멘션의 지딜 스킬 중 하나입니다.
# 니알리가 소환되어 있지 않으면 독립 공격력 10%오라를 받을 수 없으며 추가로 일부 스킬을 사용할 수 없거나(할리퀸, 칙 잇, 자장가), 스킬의 데미지가 내려갑니다.
# 예전엔 HP 문제 때문이라도 마스터 했으나, 현재는 티타임 시 무적이므로 반드시 마스터 할 필요는 없습니다.
# SP대비 딜 점유율은 괜찮은 편입니다. 단, 마수를 제외한 순딜 던전에는 굳이 마스터를 하지 않아도 좋습니다.
(3) 괴리 : 할리퀸 (추천 : ★★★, 1 or M)
- 사용 시 니알리가 사용자의 위치로 텔레포트 후 전방으로 돌진 해 채찍을 마구 휘두릅니다.
- 크로울링 미스트가 적용된 적이 있으면 그 적에게 텔레포트 후 돌진합니다.
- 아래 방향을 입력 후 발동시키면 현 위치에서 채찍질을 합니다.
# 예전엔 니알리가 있던 위치에서 돌진 했으나 패치 후 텔레포트하여 사용하므로 좀 더 막 지르기 좋은 기본기가 되었습니다.
# 니알리 스킬인 칙 잇, 저편의 자장가 사용 시 캔슬 되고 해당 스킬을 발동 시킵니다. 반대로 칙 잇, 저편의 자장가 사용 중에 캔슬 시키고 할리퀸을 사용 할 수 있습니다.
(4) 괴리 : 패러사이트 스웜 (추천 : ★★★★, 1 or M)
- 사용자의 약간 뒤에서 벌레를 소환하여 X축 범위의 적을 공격합니다.
# 사용해보면 생각보다 판정이 후하다고 생각되는 무큐기입니다.
# 관통이 되지 않아 다수의 적이 있는 상황이나 오브젝트 몬스터(이전 히에로 구슬 패턴) 등에 취약합니다.
# 항상 딜표 상위권에 랭크되는 스킬로 마스터를 추천합니다.
(5) 괴리 : 형용할 수 없는 공포 (자동 M)
- 디멘션 워커의 1차 각성기로 촉수를 소환해 넓은 범위의 적을 공격합니다.
- 3레벨 효과로 지능 증가, 6레벨 효과로 차원석 2개 획득, 9레벨 효과로 시전 시 무적 및 3레벨 지능 증가 시간 증가가 있습니다.
# 설치형 스킬이라 깔아놓고 다른 스킬을 쓰기 좋습니다.
(6) 괴리 : 칙 잇 (추천 : ★, 1)
- 니알리가 디멘션워커의 약간 뒤로 텔레포트 하여 X축 전방으로 채찍을 내질러 적을 1.5초 홀딩합니다.
# 마스터하기에는 딜 및 DPS가 너무 안 좋습니다. 예전엔 다른 스킬도 구려서 죽창용으로 마스터 하는 경우도 있었지만 이젠 진짜 홀딩용으로 쓰는것이 좋다 생각합니다.
(7) 괴리 : 저편의 자장가 (추천 : ★★★★★, M)
- 니알리가 사용자의 앞에 비명을 지르는 촉수 생명체를 소환하여 공격합니다.
- 크로울링 미스트에 맞은 적이 있으면 해당 적에게서 소환됩니다.
# 디멘션 워커의 필수 딜링 무큐기 중 하나입니다. 반드시 마스터 합시다.
2) 차원 계열 스킬
(1) 오버센스 / 사상경계의 저편 (자동 M)
- 평타 이펙트가 바뀌고 독립 공격력으로 변합니다.
- 경계 왜곡 게이지가 생성됩니다.
- 경계 왜곡 게이지가 가득 차면 차원석을 얻습니다.
- 사상경계의 저편 사용 시 차원 계열 스킬의 변화가 있습니다.
# 디멘션 스킬 운용의 핵심 중 두 번째 스킬입니다.
# 오버센스는 왼쪽 하단에 경계 왜곡 게이지와 차원석 UI를 추가해줍니다.
# 경계 왜곡 게이지 및 파동(1각 이후)은 평타 혹은 차원 스킬 사용시 상승합니다.
# 모인 차원석을 사상 경계의 저편을 사용하여 스킬의 사용 방식을 다르게 할 수 있습니다. (설치 형으로 변경, 스킬의 형태 변경)
(2) 차원 : 액시던트 (추천 : ★, 1)
- 위 그냥 시전 시, 아래 사상 적용 시전 시
- 허공에 차원을 열어 박스를 떨어 뜨리며 맞은 적은 기절합니다.
- 일정 확률로 폭발물이 담긴 박스를 소환해 더 많은 데미지를 줍니다.
* 사상경계의 저편 발동 시 낙하 점 주변의 적을 모아줍니다.
# 기본기임에도 불구하고 기절이 달린 스킬입니다. 데미지가 약해 마스터하는 경우는 거의 없습니다. 1만 찍어두고 몬스터 몰이용으로 씁시다. (예 : 안톤 다리 좀비방)
(3) 차원 : 실루엣 (추천 : ★★★★, 1 or M)
- 위 그냥 시전 시, 아래 사상 적용 시전 시
- X축 방향으로 자신의 실루엣을 발사합니다.
- 약간 위/아래로 방향을 변경할 수 있습니다.
* 사상경계의 저편 발동 시 돌진거리가 짧아지고 맞은 적을 끝까지 끌고 갑니다.
# 선 후딜이 없어 기본기로 쓰기 아주 좋은 스킬입니다.
(4) 차원 : 차원광 (추천 : ★★★★, 1 or M)
- 위 그냥 시전 시, 아래 사상 적용 시전 시
- 부채 꼴 비슷한 모양으로 에너지 광선을 발사합니다.
* 사상경계의 저편 발동 시 X축 방향으로 레이저를 발사합니다.
# 실루엣에 비해 다소 선 후딜이 있지만 사상 사용으로 상황에 맞게 유연하게 대처해 쓰기 좋은 기본기입니다.
(5) 차원 : 칼레이도 스코프 (추천 : ★★, 1 or M)
- 위 그냥 시전 시, 아래 사상 적용 시전 시
- 캐릭터가 돌진하여 적을 난타하는 홀딩 스킬입니다.
- 디멘션 할로우가 빙의된 적이 있다면 적에게 이동하여 공격합니다.
* 사상경계의 저편 발동 시 분신을 발사하여 공격합니다.
# 홀딩 기능이 있어 패턴을 끊을 때나 콤보를 안정적으로 넣기 위해 사용 할 수 있습니다.
# 크로울링 미스트가 부착되어 있지 않으면 다소 맞추기가 힘들 수 있습니다.
# 어중간한 스킬이기도 하며 다른 좋은 스킬들이 많아 취향이 갈립니다.
(6) 차원 : 시공폭뢰 (추천 : ★★★★, M)
- 위 그냥 시전 시, 아래 사상 적용 시전 시
- 시전자의 전방에 3회 폭발을 일으킵니다.
* 사상경계의 저편 발동 시 0.5초뒤 폭발하는 강력한 구를 설치합니다.
# 딜도 적당히 쌔고 DPS도 좋은 핵심 스킬 중 하나입니다.
(7) 차원 : 차원회랑 (추천 : ★★★★, 1 이상)
- 위 그냥 시전 시, 아래 사상 적용 시전 시
- 원형으로 차원장을 전개하여 공격하는 스킬입니다.
- 스킬 키를 한번 더 누르면 맞은 적을 전방으로 순간이동 시키며 데미지를 한번 더 줍니다.
* 사상경계의 저편 발동 시 구속 효과가 추가됩니다.
# 구속 효과는 후반부에 가면 기대하기 힘들정도로 잘 걸리지 않습니다.
# 패치로 이제 TP를 주지 않아도 범위가 넓어 잡몹처리에 사용하면 좋습니다.
(7) 차원 : 포지트론 블래스트 (추천 : ★★★★, M)
- 위 그냥 시전 시, 아래 사상 적용 시전 시
- 차원의 틈을 열어 입자포를 발사(누운 Y자 형태)합니다.
* 사상경계의 저편 발동 시 설치형으로 변경됩니다.
# 디멘션워커의 각성기를 제외한 탑 딜링 스킬입니다.
# 설치형으로 사용하면 데미지가 약해집니다.
# Y자 입자포의 가운데 원형부분에 맞아야 제대로 데미지가 들어갑니다.
(8) 차원 : 패러다임 디토네이션 (추천 : ★★, 1 or M)
- 위 그냥 시전 시, 아래 사상 적용 시전 시
- 크로울링 미스트에 맞은 적이 있을 때 가까이 가면 사용 가능합니다.
- 대상에게 차원 붕괴를 일으켜 공격하며 점프를 누르면 빨리 피니쉬를 발동합니다.
* 사상경계의 저편 발동 시 홀딩 효과가 생기며 시전자가 무적이 됩니다.
# 설치형이 대부분인 디멘션에게 있어 시전 시간이 좀 긴 채널링 스킬입니다.
# 크로울링 미스트에 맞은 적이 있어야 발동 가능하기 때문에 사용에 불편함을 느낄 수 있습니다.
(9) 차원 : 싱귤래리티 매니플레이션 (추천 : ★★★★★, M)
- 위 그냥 시전 시, 가운데 건물형, 아래 사상 적용 시전 시
- 전방의 적을 끌어모아 연속해서 내던지고 피니쉬로 땅에 내리 꽂습니다.
- 건물형 발동 시 적에게 크리스탈을 발생시켜 폭발 시킵니다.
* 사상경계의 저편 발동 시 디멘션 크리스탈 필드를 만들어 주변의 적을 공격합니다.
# 사상과 노사상의 형태가 완전히 다른 스킬입니다.
# 디멘션의 주력 딜링 스킬 중 하나이므로 반드시 마스터합시다.
(10) 차원괴리 : 금단의 연회 (추천 : ★★★★★, M)
- 처음 그냥 시전 시, 마지막 사상 사용 시
- 하늘에 차원 관문을 열고 니알리는 안개로 변해 적을 가운데로 이동시켜 모아줍니다.
* 사상경계의 저편 발동 시 안개 대신 니알리가 술식에 관여해 스킬이 최대 형태로 발동됩니다.
* 니알리 소환시 사상경계로 발동하면 피니쉬 공격력이 증가합니다.
* 사상경계의 저편 발동 시 발동 시작 순간 점프를 누르면 초반 다중포격이 생략된 형태로 발동이 가능합니다.
# 디멘션의 꽃이자 애증의 스킬 중 하나로 사상 발동 시 시전시간이 8초정도로 다소 길지만 데미지도 매우 강력합니다.
# 사상경계의 저편 시전 시 처음에 니알리와 손을 맞잡으며, 마지막엔 떨어지는 니알리를 디멘션이 잡아주는 연출이 있습니다.
# 사상을 사용하지 않으면 설치홀딩기, 사용하면 극딜기로 사용 할 수 있으므로 상황에 맞게 쓰면 됩니다.
3) 그 외 스킬 (패시브)
- 약간 뒤로 뛰어 피하는 전 직업 공용 회피기입니다.
# 디멘션은 텔레포트와 디멘션 리프가 있으므로 굳이 필요 없으시면 안찍어도 된다고 생각합니다.
(2) 마법 크리티컬 히트 (추천 : ★★★, 자신의 상태에 따라 다름)
- 1레벨당 마법크리티컬 히트가 1퍼씩 증가합니다. (마스터 10레벨)
# 자신이 던전에서 파동 3개를 유지 했을 때 97퍼가 되게 맞춰 찍으시면 됩니다.
(3) 망상의 불꽃 (추천 : ★, 0, 귀설화를 찍었다면 M)
- 귀설화를 망상의 불꽃으로 업그레이드 시킵니다.
- 귀설화의 사출 공격력이 독립공격력으로 바뀌고 물리/마법 방어력 증가량이 50% 증가합니다.
# 이펙트가 좀 더 디멘션 스럽게 변합니다.
# 추가 효과가 좋으므로 귀설화를 쓴다면 마스터합시다.
# 사출 딜은 없다고 보셔도 무방합니다.
(4) 결벽증 (자동 M)
- 빗자루를 착용 할 수 있게 됩니다.
- 빗자루 착용 시 캐스팅 속도 30%, 적중률 10%가 증가합니다.
- 빗자루 착용 시 1각 패시브인 운명왜곡을 습득 하면 던전 입장 시나 사망 후 부활 시 파동 수가 1 증가합니다.
# 빗자루 착용시 메리트가 꽤 있으므로 빗자루를 사용하는 것을 추천합니다.
(5) 도그마 디바이스 (추천 : ★★★★★, M)
- 스킬 공격력, 마법 크리티컬, MP, 캐스팅 속도가 증가합니다.
# 레벨을 올리면 스킬 공격력 1%, 마법크리티컬 0.5%씩 증가합니다.
# 딜이 올라가는 스킬이므로 반드시 마스터합시다.
(6) 운명왜곡 (추천 : ★★★★★, M)
- 파동이 1 ~ 3개 까지로 변경되며 파동 수에 비례하여 마법 크리티컬, 크리티컬 공격력이 증가합니다.
- 파동은 차원계 스킬을 적에게 적중시키면 증가합니다.
- 일정 시간이 지나면 파동 개수가 내려갑니다.
- 사상경계의 저편 사용 시 일정 확률로 차원석이 소모되지 않습니다.
- 빗자루 착용 시 던전 입장 시나 사망 후 부활 시 파동 수가 1 증가합니다.
# 1각 패시브 스킬로 데미지 증가 외에도 유틸 옵션이 포함되어 있습니다.
(7) SSTH (추천 : ★★★★★, M)
- 파동 수에 비례하여 스킬 공격력이 증가합니다.
- 던전 시작 시 차원석을 3개 제공합니다.
- 니알리의 HP와 방어력이 증가합니다.
- 전직 스킬 명중 시 니알리 공격 속도가 증가합니다.
- 티 타임 시전 시 니알리가 무적이 됩니다. (니알리 스킬 시전 시는 제외)
- 크로울링 미스트의 이동속도 및 색적범위 증가량이 증가합니다.
# 2각 패시브 스킬로 데미지 증가 뿐만이 아니라 유틸 옵션이 매우 많이 포함되어 있습니다.
4) 그 외 스킬 (액티브)
(1) 연속 발사 (추천 : ★★★★, M)
- 평타 시 나가는 마법구를 연속으로 빠르게 발사하는 스킬입니다.
- 마법구는 공격력이 소폭 증가합니다.
- C로 캔슬이 가능합니다.
# 1레벨 마스터 스킬로 기본기 처럼 쓰시면 됩니다.
# 지딜 던전에서 사용하면 차이가 조금 있습니다.
(2) 귀설화 (추천 : ★, 0이상)
- 불꽃 두개를 생성하여 사용자의 물리/마법 방어력을 증가 시킵니다.
# 120초 지속이므로 정신 팔고 있는 사이 꺼지기도 하니 주의해야 합니다.
# 피해 감소가 아닌 방어력 증가이므로, MAX방어력인 분들은 효과가 없습니다.
# 사출 시 공격력이 있으나 딜을 기대할 정도는 아니라 신경 안쓰셔도 됩니다.
(3) 텔레포트 (추천 : ★★★★★, M)
- 상, 하, 좌, 우, 대각선 총 8방향으로 텔레포트하여 이동하는 스킬입니다.
# 회피, 이동용 스킬로 반드시 마스터 합시다.
(4) 차원 : 디멘션 리프 (추천 : ★★★★, 10 or M, TP M)
- 시전 시 X축 뒷방향으로 텔레포트 하는 스킬입니다.
- 피격 시 사용하면 차원석을 1개 소모하면서 텔레포트를 합니다.
- TP를 찍었을 시 사용자가 있던 자리에 있던 몹은 충격파에 의해 1.5초간 홀딩이 됩니다.
# 디멘션의 회피 스킬 겸 홀딩 스킬입니다. 차원 계열임에도 유틸에 치중되어 있어 그 외 스킬로 넣었습니다.
# 여러 상황에서 유틸적으로 쓸 일이 많으므로 반드시 10렙에 TP는 찍는 것을 추천합니다.
# 스킬 레벨이 올라갈 수록 쿨타임이 줄어드는 스킬입니다.
(5) 경계망상 (추천 : ★★★★★, M)
- 평타 및 스킬의 공격력을 증가시킵니다.
# 디멘션의 버프 스킬입니다.
(6) 티타임 (추천 : ★★★★★, M)
- 니알리의 공격을 멈추게 합니다.
- 2각 패시브인 SSTH를 배우면 무적이 됩니다.
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