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[여스핏파이어] [루크레이드]용량큼) 싱글루크. 프레이야로 가능한 여러가지 팁들 (칼리고 토벌편) (1)

http://df.nexon.com/df/community/dnfboard?p=web&mode=view&no=1124111&job=5&grow_type=4 

저번편에 이어서 작성합니다.

 

 

어둠의 제단 - 달빛을 걷는 자 야신 - 어둠의 우상 아누비스

지혜의 제단 - 정화의 스네이더 - 악검 베아라

어둠의 성전 - 콰트로 마누스 Mark II - 악몽의 네르베

솔리움 마키나 - 건설자 루크 

 

토벌페이즈는 이런구성으로 네임드/보스가 출연합니다.

어둠의 제단부터 알아보도록 하겟습니다.

 

 

​1. 달빛을 걷는 자 - 야신 

 

 

샌드백... 아니 야신입니다.

특정패턴인 은신상태 에서는 분신을 소환하고 야신 본인은 수련방 누골처럼 가만히 맞아주는 상태가 됩니다.

이 상태를 만들기위해서는 처음 흰색 바인딩을 설치한 이후에 플레이어와 야신이 붙어잇거나, 1자로 눈이 마주치면 나온다고 합니다.

(이 떄 야신이 1 데미지라도 피격이되면 나오지않음)

 

 

 

분신이 나온 이후로는 1각을 제외(전자기파 홀딩을 맞으면 은신이 풀림)한 모든스킬을 야신이 죽을때까지 박아주면 됩니다.

저같은경우 12강제외 모든스킬 다 써주니 죽더라구요.

 

야신은 이렇게 쉽게 카운터로 주ㄱ일수가 있으니 괜히 점프하는거 맞춘다고 하지말고 최대한 은신패턴으로 넘기는것을 추천드립니다.

 

 

​2. 어둠의 우상 아누비스 

 

​호루스, 아르고스 다음으로 생각하는 솔로 루크레이드 깡패 아누비스입니다. 

이상한점이 다른몹은 플레이어가 가까이있으면 인식하고 스킬을쓰는데 얘는 멀리 떨어져있으면 지옥문패턴으로 연계되니

왠만하면 붙어있으시는게 좋습니다. 

다른공격은 다 괜찮은데 풍차돌리기에 한대 맞으면 계속 맞을수밖에 없어서 포션/코인이 확정적으로 나가게 됩니다.

 

 

 

풍차는 이런식으로 니트로모터로 최대한 높게점프(위+점프)해서 회피가 가능하긴합니다.

혹은 슈퍼아머포션을 계속 복용하여 풍차에 맞고 날아가지않게하고 슬라이딩으로 피하는것도 방법입니다.(돈아까우니 비추)

 

 

 

또한 스핏파이어 스킬 중 C4(적의 공/이속 60% 하락)를 부착해 느리게만들어 피하기쉽게, 딜하기 쉽게 만들수 있습니다.

 

 

 

​3. 정화의 스네이더 


 

이번 패치(11/30)으로 잘 피하기만 한다면 샌드백이 되어버린 스네이더입니다.

원래는 하늘로 올라가면 무적 -> 때릴려면 순간이동의 반복으로 홀딩이없으면 진짜진짜 잡을수가 없는 네임드였지만

 

일부 공격의 딜레이가 증가

정화의 스네이더가 공중으로 떠도 공격이 가능하도록 변경 

 

​라는 패치가 적용되어서 그냥 패면 되는 네임드가 되어버렸습니다. 

 

 

 

스네이더의 폭발은 랜덤이 아니며 바닥으로 구슬이 떨어지는곳을 중심으로 폭발이 일어납니다.

 

 

 

그리고 일정 이하의 체력이되면 분신 두마리를 소환하는데 플레이어 바닥의 원과 분신이 만나게되면 폭발이 일어납니다.

최대한 도망치면서 분신을 잡고(범위기인 네이팜탄 등) 스네이더를 처리해주도록 합시다.

 

 

​4. 악검 베아라 


 

지가 때릴땐 때리고 맞아줄때는 맞아주는 착한 보스입니다.

 

 

 

베아라의 공격은 보통 자신의 앞을 기준으로 공격합니다.

이 말은 뒤로가면 왠만한 모든 공격은 회피가 가능하다는 뜻이죠.

베아라를 공격할때는 최대한 뒤로 가서 공격해줍시다.

 

베아라의 광폭화 패턴은 화면 중앙에 악마의 힘이 돌아온다! 의 캐스팅이 끝낫을때 발동됩니다.

 

 

 

 

첫번째로 가운대 노란색 글씨로 가엾은 자로다... 라며 빨간색 악마문양이 나오며 중앙으로 빨아들이다가 충격파를 발생.

그 이후엔 움짤처럼 붉은 레이저를 발사합니다.

이 패턴은 최대한 위/아래로 도망치다가 충격파를 점프로 피하고 -> 계속 위아래로 쭉 도망치시면 피해지는데

만일 충격파에 맞을경우 그냥 퀵스쓰시면 최소한 죽진 않습니다.

 

 

 

두번째로는 가운데 노란색 글씨로 딱한 자로다... 라며 충격파를 "바로" 발생시킵니다.

​이 충격파를 피하지못하면 피격 후 하늘로 띄어지게되며 즉사급 다단히트 데미지를 받게됩니다. 

위의 패턴보단 비교적 피하기 쉬운 패턴이므로 점프 한번만 잘하시면 됩니다.

 

만약 두 패턴다 맞게될일이 생기면 퀵슬롯에 "우요의 황금 캐넌"을 올려놔, 빠르게 스위칭해서 효과옵션으로 살아보도록 해봅시다.

 

 

 

혜자무기. 뜨면 갈지말고 퀵슬롯에 올려둡시다.

 

이 두개의 광폭화 패턴 이후엔 좌측 혹은 우측에 베아라가 가만히 앉아있으므로 최대한 풀카운터로 딜 넣어줍시다.

 

 

​5. 콰트로 마누스 Mark II

 

공격타임이 한정되어있는 몬스터로, 베아라와 마찬가지로 패턴 이후엔 가만히 맞아주는 착한 친구입니다.

패턴 진행방식은

유저에게 팔 두개를 떨구고 -> 오른쪽, 왼쪽으로 충격파를 주는 손을 각각한개씩, 총 두개를 내려찍으며 -> 바닥에 빛기둥을 소환.

-> 즉사급 데미지를 주는 팔을 위나 아래로 두번 맵을 가로지릅니다.

 

여기서 중요한건 빛 기둥과 쓸어담기 패턴입니다.

빛 기둥은 콰트로 마누스가 충격파공격을 할때 손 부분에서 퍼져나갑니다.

 

출처 : http://bbs.ruliweb.com/family/496/board/102230/read/9505760?cate=14 


​이런식으로 빛기둥이 퍼져나가니 오른쪽 찍고 왼쪽 찍은 후에는 딜 조금만 넣어주고 오른쪽 위나 아래로 피해줍시다. 

왼쪽은 빛기둥이 남아있기때문에 맞으면 손에 쓸려서 죽을가능성이 높기 때문.

 

 

 

그 이후엔 가운대에 비석들과 가디언 APC가 나오는데 가운대에 중력류탄 / 네이팜탄 던지셔서 깔끔하게 정리하시면 됩니다.

 

그러면 콰트로마누스가 쓰러지며 머리부분을 공격할수있는데 이때 홀딩기를 사용하면 딜타임이 끝납니다.

​(이 부분은 확실치않음. 그렇다는데 홀딩기를 안써봐서...) 

아무튼 1각을 제외한 모든스킬로 잡아주시며 됩니다.

그 이후엔 다시 맨 위부터 반복.

 

 

​6. 악몽의 네르베 


 

역시 샌드백 몬스터입니다.

위협적인 패턴은 배리어상태일때 홀딩 시 빠르게 차오르는 광폭화게이지로 인한 광폭화 패턴이며

그 외에는 주먹다짐정도밖에 없습니다.

 

 

 

주요 딜타임은 거의 모든 상황이며, 움짤은 처음 입장시 네르베와 비벼서 "내 주변에서 벗어날 수 없을 것이다..." 라며

자신 주변에 배리어를 칠때 풀카운터로 딜을 넣는 부분입니다.

보시면 1각을 나중에쓰는데 이유는 네르베의 공격패턴(주먹질)을 봉쇄하기 위함과 위에 설명햇듯이 배리어상태일때 홀딩하면

광폭화 게이지가 빠르게 차오르기때문에 일부러 배리어가 부서졋을때(네르베가 수그리며 어둠의 힘이 사라졋다... 할때) 1각을깔아

추가적으로 딜을 하기 위함입니다.

 

 

 

또한 가끔 이런식으로 무적이되며 구슬을 플레이어에게 유도시키는데 뒤로 공중사격 + 기본기스킬로 부셔줍시다.

부수는데 성공햇을시 그로기상태가되기때문에 네르베한테 달려가 딜을 넣으시면 됩니다.

 

이 외에는 위험한 패턴은 없으며 장판(위에서 떨어지는 번개 등)만 조심하시고

아누비스와 마찬가지로 C4를 붙혀두면 얘가 느려져서 원할하게 딜을 넣으실 수 있습니다.

(1번움짤도 잘보면 C4를 붙히고 딜을 넣음.)

 

 

​7. 건설자 루크 


 

이번엔 어둠 루크입니다.

빛 루크와 다른점은 플레이어를 계속해서 ♡♥♥♡아오는 레이저와 반사패턴에 공격하면 어둠구체가 1히트에 1개씩 떨어진다는점.

그리고 배리어패턴 시 캐스팅속도가 빛루크보다 천천히 차오른다는 점 입니다.

 

그 외에 나머지는 모두 동일하기때문에

http://df.nexon.com/df/community/dnfboard?p=web&mode=view&no=1121829&job=5&grow_type=4 

빛루크 공략을 보셔도 됩니다. 레이저가 쫓아오는 점. 반사패턴이 다른점만이 빛/어둠의 다른점이니깐요.

 

 

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여기까지 칼리고 루트의 네임드/보스 별 프레이야 공략법이었습니다.

루크레이드는 딜러로는 크게 적을게 없어서 힘들었네요.

몬스터별공략을 적자니 이미 다른분들이 더 멋있게 잘 만들어두셔서 결국 복사본이 되버릴뿐이고, 지금처럼 캐릭터의 특성을 이용한

공략을 적자니 이건 너무 개개인의 센스가 중요하기때문...

덕분에 공략이 공략이 아니게 되버린느낌이 드네요 하하...

 

그래도 다른분들이 제가 쓴 글 보고 다들 싱글루크레이드 클리어에 도움이되었으면 하는 마음이 있네요.

봐주셔서 감사합니다 :)

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  • Lv110
  • 황혼의맹세
  • 진(眞) 스핏파이어 힐더 아라드하이스쿨

    모험단Lv.38 던창

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