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[공통] 무기 속성 부여는 선택? NO! 필수! (14)

​오늘은 무기 속성 부여의 중요성을 알아보자.

시즌 6의 파이널 아이템 흑천의 주인 무기는 속성 강화 수치가 가장 높은 속성을 무기에 부여한다.

화속성 320, 수속성 320, 명속성 340, 암속성 310이면 명속성이 부여된다는 것이다. 모든 속성 강화 수치가 같다면 화속성으로 부여한다.

 

본인의 진:검귀다. 흑천의 주인을 장비한 상태고 공격 속성을 보면 화속성이 활성화 되어 있다.

 

그러나 현재는 원초의 꿈 5개조가 아닌 이상 자동 속성 부여가 안되고 있다.

 

현제 던파에는 처음부터 속성이 정해진 직업이 있다.

화(火)속성 - 남성 메카닉, 물리 퇴마사, 쿠노이치

수(水)속성 - 빙결사

명(明)속성 - 아수라(2각패 뇌신의 기운 습득시 한정, 빙인과 극빙인은 수속성, 폭염과 극폭염은 화속성이며 뇌신의 기운 습득시 빙인과 극빙인은 수+명, 폭염과 극폭염은 화+명이 된다.)넨마스터(남/여), 여성 메카닉, 크루세이더(남/여), 마법 퇴마사

암(暗)속성 - 소울브링어(사야는 수+암), 다크템플러(일부 스킬 암속성), 다크나이트, 인챈트리스, 어벤저, 사령술사, 다크 랜서

복합 속성 - 화+명(런처, 이단심판관), 화+수+명(스핏파이어), 모든속성(엘레멘탈 마스터, 엘레멘탈 바머, 소환사, 배틀메이지(체이서), 마도학자, 소드마스터(속성 변환))

 

그럼 처음부터 속성이 정해진 일부 직업이 아닌 경우 무기에 속성 부여를 했느냐 안 했느냐에 따른 차이가 얼마나 클까?

 

이에 실험 해봤다.

본인의 진:런처(여)의 스팩이다.

 

착용한 장비는 로열 패스 보상인 오버 스팩 라이즈와 극마부 체스트타운 레전더리 세트다. 오버스팩 라이즈에는 모든 속성 강화 +40이 붙어 있고 방어구 타락한 어둠의 힘 세트와 악세사리 디멘션 크래쉬 세트에는 모든 속성 강화 옵션이 있는데 타락한 어둠의 힘 세트는 상의와 하의에 모든 속성 강화 +22, 머리어깨/벨트/신발에 모든 속성 강화 +24이 붙어 있고 악세사리 디멘션 크레쉬 세트는 악세사리 각 부위에 모든 속성 강화 +28이 붙어 있다.

 

마법 부여로 오버스팩 라이즈에는 모든속성 강화+ 10이 붙어 있고 악세사리와 마법석에 모든 속성 강화 +15가 붙어 있다.그리고 잠재 능력 패시브로 모든 속성 강화가 13이 기본 제공된다. 참고로 무기의 마부는 로열 패스 혜택으로 제공된 무기라 선택의 여지가 없다.

이렇게 모든 속성 강화를 모두 더해보면 13+40+(22×2)+(24×3)+(28×3)+10+(15×4)=323이다.

그리고 영롱하게 빛나는 잼[명속성 강화]를 사용해 명속강 +7을 해 명속성 강화가 330이 되었다. 그리고 패시브 듀얼 트리거로 화속성과 명속성중 낮은 속성 강화의 수치를 높은 속성 강화 수치와 동등하게 보정 받아 화속성 강화도 330이 되었다.

 

이제 본론으로 들어가서 속성 부여 없이 2차 각성기 오퍼레이션 레이즈와 진 각성기 디사이시브 배틀을 날렸을때의 딜 차이를 보겠다. 무기는 각성기 2레벨 증가인 10강화 오버스팩 라이즈(최상급 100%)이다.


몬스터는 카나프스이고 부족한 물리 크리티컬을 체우기 위해 크리티컬 확률 10% 증가 버프를 사용했다. 공속 +40% 버프도 추가 했고 카나프스의 세팅은 고정형, 카운터, HP 무한이다. 힘 175 증가의 고농축 힘의 비약을 도핑하고 자버프 미라클 비전은 18레벨에 기본 공격및 중화기 공격력 증가량은 88%다.

 

무기에 속성을 부여하지 않은 상태에서 2차 각성기 오퍼레이션 레이즈와 진 각성기 디사이시브 배틀을 사용한 결과다.

2차 각성기 오퍼레이션 레이즈: 3,630,360,816

진 각성기 디사이시브 배틀​: 4,109,416,497

 

다음은 큐브의 계약을 사용해 적색 큐브 조각으로 무기에 화속성을 부여했을때 2차 각성기 오퍼레이션 레이즈와 진 각성기 디사이시브 배틀을 사용한 결과다.

 

2차 각성기 오퍼레이션 레이즈: 4,966,252,596

진 각성기 디사이시브 배틀: 9,307,827,712

 

 

2차 각성기는 4,966,252,596-3,630,360,816=1,335,891,780의 차이가 난다.

진 각성기는 ​9,307,827,712​-4,109,416,497​=5,198,411,215의 차이가 난다.

 

2차 각성기는 크게 차이 나지 않지만 진각성기는 엄청난 수준의 차이가 난다.

따라서 기본적으로 공격 속성이 정해진 전직이 아닌 이상 반드시 무기에 속성을 부여해서 싸우는것이 이득이라는 결론이 나온다.

 

 

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  • Lv110
  • 검귀사대마왕
  • 진(眞) 검귀 카인 기억의숲

    모험단Lv.42 Neo대마왕제국

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