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[요원] [요원] 2단계) 요원의 탈리스만(8/22 수정본) (14)

  • 리밴 카인
  • 2020.08.22 16:38 10,567


 

 

 

안녕하세요카인 서버 요원

리밴입니다.

(리벤 아닙니다ㅠㅠ 별표 5개)


그간 다들 잘 지내셨나요.
이전에 제가 3월 경에
[요원] 1단계) 요원 기본 가이드​ (3월 26일 오던)

[요원] 2단계) 요원의 탈리스만

2가지 글을 작성하였고, 

 

4월 말에

[요원] 3단계) 요원의 스킬을 파헤쳐보자​ (4월 30일 오던)

라는 총 3가지 글로 요원을 정리해보았습니다.

 

한 가지 글로 모두 압축하기에는 길도 너무 길어지고,

가독성도 떨어질것 같아서 굳이 3개의 글로 나누어 썼었죠.


그 중에 8/20 업데이트를 통하여 추방자의 산맥 이라는 컨텐츠가 나왔고,

기존 마계 대전의 상위 던전이 나왔습니다.

따라서 요원의 탈리스만을 다시 한번 정리해보고, 어떤 걸 사용하는 게 괜찮을지

다시 한번 추천드리기 위해서 이렇게 글을 수정하였습니다.

참고로 탈리스만과 룬은 마계대전 또는 추방자의 산맥을 통해 얻을 수 있고

마계대전은 95제 탈리스만을, 추방자의 산맥은 100제 탈리스만을 얻을 수 있습니다.

매주 목요일 입장횟수가 초기화 되고 주2회 플레이 가능합니다.

이 글에서는 마계 대전 및 추방자의 산맥의 공략과 탈리스만룬의 합성에 대해 자세히 다루지 않으니 참고해주세요.

 

처음 읽는 분들을 위해 기존 글을 수정 및 보완함을 알려드립니다.

이 글을 처음 접하시는 요원분들이라면 길더라도 한번 전부 다 읽어보심을 권장드리며,

나는 기존 글을 다 봤다! 100제 어떻게 변했는지만 알고 싶다! 하시면
기존 탈리에서는 파란색 글씨, 그 후에 신규 탈리 쪽을 살펴봐주시면 됩니다.

신규 탈리 쪽에도 정리를 해놓았습니다. 바로 그 쪽 보셔도 무방합니다.

 

 

[1]잠행의 정수

 

잠행의 정수는 굳이 요원을 키우지 않아도하도 요원들이 잠행잠행 말을 많이 해서

어디서 많이 들어본 이름일 거라고 생각됩니다.

그만큼 잠행은 죽어가던()퓨딜의 희망 요원의 희망줄 이었으며밸런스 패치였습니다.

대체 어느 정도길래 그렇게까지 요원들이 노래를 부르는지 한번 보시면 이해하실 겁니다. 

 

 

 

(왼쪽: 마계대전에서 얻을 수 있는 잠행의 정수(95제))
(오른쪽: 추방자의 산맥에서 얻을 수 있는 잠행의 정수(100제)) 

 

먼저 보시면, 공격력이6%95제 탈리에서는12% 추가 증가가 100제에서 21%로 바뀐 것을 볼 수 있습니다.
그 뿐만 아니라, 쿨타임 감소15%까지 있습니다.

 

공증과 쿨감만 있으면 평범할 거 같지만 여기서 끝이 아닙니다.
추가적으로2가지 엄청 중요한 점이 있는데

첫째로, 다음 세트공격을 가할 수 있는 최대 유효시간3초 증가가 편의성을 더했습니다.

원래 요원은 한번 방에서 암월비보를 쓰고 남은 암월비보 셋트를 다음 방에서 쓰려면,이미 다음 세트 공격할 수 있는 시간이 끝나서 남은 셋트를 다 사용하지 못하고쿨이 돌게 됩니다.하지만 잠행을 먹은 뒤에는 널널하게 남은 암월비보 셋트를 다음 방에서도 쓸 수 있게 되었습니다.

 

둘째로, “시전 공격없이'TARGET표식을 가진 적에게 이동하여 공격이 정말 엄청납니다. 

 

 

 

(잠행이 없을 경우 암월 비보 첫타를 적 바로 앞에서 쓰지 않으면 허공에 스킬이 날아가 쿨만 돈다.)

 

 

 

(잠행이 있다면 target 몹이 있을 시에 적당히 거리를 두고 아무렇게 쓰면 된다.)

 

보시는바와 같이 암월비보는3셋트로 구성되어있는 스킬이며요원의 선후딜을 줄여주고
딜을 보장해주는 요원의 핵심이자 꽃입니다
.

하지만 기존 암월비보에는 안타까운 점이 있는데그건 첫타가 맞지 않으면 스킬 자체가 날아가버린다는 겁니다.

그래서 잠행을 첫타로 쓰기 위해선 바로 몹 거의 바로 앞에서 시전을 했었어야 했습니다.

잠행을 먹은 후 상대적으로 널널하게target몹 근처에서 스킬을 누르기만 해도target인 몹에게 다가가서 스킬을 씁니다.

(, target인 네임드,보스 몹이 없고 일반몹만 있다면 여전히 첫 시전이 허공에서 안 맞고 스킬이 날아갈 수 있으니
주의해주세요
)

 

 

계속 애용해주세요. 밥줄입니다.

 

 

 

[2] 블레이드 스웜프 

 

 

 

(왼쪽: 마계대전에서 얻을 수 있는 블레이드 스웜프(95제))

(오른쪽: 추방자의 산맥에서 얻을 수 있는 블레이드 스웜프(100제)) 

 

많이들 사용하시는 요원의 두 번째 탈리스만입니다.

그 이유는 팰컨의 다단히트 공격력92%증가도 있지만 마무리 타격 삭제가 클겁니다.
100제에서는 기본 다단히트 공격력이 10%에서 25%로 15% 추가 상향 되었습니다.

펠컨이 정말 괜찮은 스킬이지만,날아가서 깔린 다음 팰컨이 빨갛게 될 때쯤에 스킬 키를 한번 더 눌러

막타를 눌러야 데미지가 온전히 다 들어가는 구조입니다그리고 팰컨 마지막 피니시딜이 약20~25%로 큽니다.

하지만 이 타이밍이 익숙하지 않으신 분들은 빈번하게 이 피니시 딜을 날려먹으실 수 있는데,

이 탈리스만을 낀다면 그걸 신경쓰지 않는다는 점에서 정말 좋은 옵션입니다.

또한 크기와 끌어들이는 힘이 많이 커져서 꽤나 유용합니다. 

 

 

 

단점을 꼽자면 첫 번째론 쿨감이 없다는입니다.

팰컨도 기본쿨이47초로 어마무시하게 쿨이 긴 스킬인데 위 탈리스만은 편의성과 딜만 붙여주고 쿨감이 전혀 없습니다.

따라서 쿨감 자체만으로도 크게 좀 아쉬운 부분이 됩니다.

 

두 번째로 설치기의 문제점입니다.

크기가 커졌다고 해도 현재 거의 모든 몹들의 경우 대부분이 이리갔다 저리갔다 가만히 있질 못합니다.

팰컨은 몹이 다 맞아주는 그로기 메타의 최대 수혜자였습니다.
하지만 던졌으나 몹이 도망을 가버린다면 딜로스가 아예 되버리는게 아주 큰 문제가 됩니다.

탈리스만으로 채택했으면 그만큼 딜을 뽑아야하기 때문에 이 점이 좀 아쉽습니다.

 

저는 팰컨의 막타를 몹에게 파고드는 용으로 쓰거나혹시나 날렸는데 몹이 다른 곳에서 패턴을 쓸 경우

회피의 목적으로 사용하는 등 막타가 있는 것이 취향에 매우 맞기에 이 탈리스만을 사용하지 않지만,

팰컨이 맞는다면 온전히 팰컨의 모든 딜을 넣을 수 있다는 점은 확실히 강점입니다. 

 

다시 한번 말씀드리면, 편의성이 대폭 증가하나, 그만큼 이리저리 왔다갔다 하는 몹들이

맞아주질 않아서 발생하는 딜로스가 정말 큽니다.

따라서 시로코 이후부터는 저는 추천하지 않는 탈리스만입니다.

정 마무리 타격이 자신없다 하시는 분들께서 쓰시면 될 듯 싶습니다.

 

 

 

 

[3] 슈퍼문 페이즈 쉬프트 

 

 

 

(왼쪽: 마계대전에서 얻을 수 있는 슈퍼문 페이즈 쉬프트(95제))

(오른쪽: 추방자의 산맥에서 얻을 수 있는 슈퍼문 페이즈 쉬프트(100제)) 

 

생각보다 단순하면서,많이 아쉬움이 남는 탈리스만입니다.

워낙 기본 딜이 센 문페이즈라 공증20%가 되므로 매우 강력한 죽창딜이 되며,크기도 매우 커집니다.

100제 탈리스만에서 공격력 4% 추가 증가가 12% 추가 증가로 8% 추가 증가를 받았습니다.

 

 

 

 

쿨이 기본52초인 노답 스킬임에도,쿨감10퍼가 붙어 대략4~5초가 줄어들어 팰컨과 같은47~48초가 될 수 있습니다.


다만,단점이라면 위에 말한 장점이 끝입니다. 

고질적인 특유의3타 채널링도 전혀 개선되지 않았고,스킬이 다르게 변형된 것도 아니며,

기존 크기라고 못 맞추는 요원들은 거의 없었을 것이므로,크기 증가도 딱히 그리 큰 메리트는 아닙니다.

 

시로코가 나오기 전에 이 글을 썼을때까지만 하더라도, 오큘러스는 죽창딜이 우선도가 컸기 때문에

다른 탈리스만 스킬들과 달리 딜이 셀 일이 거의 없는 이 죽창딜 문페이즈를 추천하였습니다.

하지만 시로코가 나온 이후로는 지딜도 매우 중요하다고 생각합니다.

따라서 쿨이 매우 긴 문페이즈는 오히려 독이 됩니다.

딜로스는 없어도 그만큼 스킬을 쓸 수 있는 횟수가 현저히 적기 때문에 이제는 크게 추천하지 않습니다.

 

 

 

 

*문페이즈 탈리스만을 끼고 딜한 노록시 딜표.

분명히 딜링 센적 없는, 탈리스만을 낀 문페이즈가 6번째를 차지하고 있다.

이 후로 본인도 문페이즈 탈리스만 비선호하게 됨.+

 

간혹 가다가 문페이즈의 쿨감을 이용하여 25~30초 그로기 동안 문페이즈 2번 빌드를 사용하면

이 탈리스만도 괜찮을 거 같다고 하시는분들이 종종 보입니다.

저의 견해로는, 비추인 것 같습니다.

왜냐하면 문페이즈를 쿨감하기 위해서 룬 제외하고 다른 쿨감픽을 많이 섞어야

40초대 스킬이 20초대로 줄어들텐데, 이렇게 되면 전체적인 스킬들의 딜링도 많이 깎이게 됩니다.

또한 현재 그로기 타임이 없는 노록시 공대 같은 경우에는 25~30초 빌드가 쓸모 없게 됩니다.

 

 

 

 

[4] 임무 - 목표 말살


 

 

(왼쪽: 마계대전에서 얻을 수 있는 임무 - 목표 말살(95제))

(오른쪽: 추방자의 산맥에서 얻을 수 있는 임무 - 목표 말살(100제))

 

팰컨 다음으로 많이 쓰는 목사 탈리스만입니다.정말 별거 없어보이지만,

 

여분의 탄창이 없을 때 섬멸 스킬 사용 시 탄창1개 추가

원래 탄창이 총2개이고 탄창마다 6개의 총알,즉 총12개의 총알로 이루어진 목표사격이18개의 총알로 바뀝니다.

공증 5%였던 것이 14%로로 9% 상향이 되었으며 이것이 꽤나 쏠쏠합니다.

총알이 늘어나 요원의 현타를 줄여줄 수 있는 메리트를 갖습니다.

 

 

단점은 망할 조건부라는 것입니다

탄창이 추가되는 조건은 여분의 탄창이 없을 때,즉 목표사격을 이미 시전하였고,

탄창이1남은것도,이미 다 쏴서 목표사격의 쿨만 돌아가고 있는 상황도 아닌

탄창이0이라고 되어있는 시점에서 섬멸을 사용해야 탄창이 추가가 됩니다.

막상 사용하다보면 이게 크게 거슬리지 않는다지만 저는 조건부를 좋아하지 않아 쓰지 않습니다.

 

이 탈리스만은 그 정도는 신경 써줄만하고,현타 있는게 더 싫은 요원님들에게 추천드리고 싶네요.

 

현재 저는 이 탈리스만을 애용 중입니다. 조건부도 조금만 신경쓰면 크게 어렵지 않습니다.

 

 

 

 

[5] 엑스트라 듀티 

 

 

 

(왼쪽: 마계대전에서 얻을 수 있는 엑스트라 듀티(95제))

(오른쪽: 추방자의 산맥에서 얻을 수 있는 엑스트라 듀티(100제))  

 

마지막으로 목표 포착 탈리스만입니다.

이 탈리스만은 위의 스킬들과 다르게 스킬process가 전혀 다르게 바뀝니다.

 

 

 

(기존 목표 포착)

(원래 target이 있을 경우 3타의 공격을 하는 애매한 채널링의 스킬)

 

 

 

(엑스트라 듀티 탈리스만 장착 시 목표 포착)


3타의 광범위 스킬로 바뀌고 마지막 베기를target에게 공격합니다.

마지막 마무리 베기가60%나 증가하고 전체적인 딜 증가는7%에서 16%로 상향되었으며

여기에 쿨감도10% 붙어있어 굉장히 좋은 탈리스만입니다.

 

탈리스만 장착 전 목표 포착 자체가 막타를 치기 전까진 무적인 스킬이지만,

월광진혼곡과 달리 그 무적 시간이 애매한 터라 꼭 목표 포착을 쓴 후에 로망대시를 연동해야

안전하게 딜링을 할 수 있습니다.


막상 이 탈리스만을 써보면 채널링도 지나치게 길어지는 것도 아닌데다가,

쿨감이 있다는 것만으로도 시로코 지딜에 굉장히 탁월한 능력을 보여주므로, 

이제는 목표 사격 탈리스만과 더불어 추천하는 탈리스만입니다.

 

 

 

 

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여기까지가 마계대전에서 얻을 수 있던 탈리스만입니다. 

이제부터 신규탈리스만을 소개해드리겠습니다.


혹시나 위에서 딜링이 얼마나 증가했는지 제대로 파악이 되지 않으셨다면 정리해봤습니다.


 

95제(마계 대전)

100제(추방자의 산맥)

잠행의 정수(암월비보)

공격력 12% 추가 증가

공격력 21% 추가 증가

블레이드 스웜프(블레이드 팰컨)

다단히트 공격력 10% 추가 증가

다단히트 공격력 25% 추가 증가 

임무 - 목표말살(목표 사격)

공격력 5% 증가

공격력 14% 증가 

슈퍼문 페이즈 쉬프트(문페이즈)

공격력 4% 추가 증가

공격력 12% 추가 증가

엑스트라 듀티(목표 포착)

공격력 7% 증가

공격력 16% 증가


기존 95제 탈리스만에서 100제 탈리스만으로 업그레이드 할 경우

데미지 관련된 옵션만 상향 되었고, 그 외에 특이한 것은 없습니다.






[6] 죽음의 올가미

 

 

 

70제인 월광진혼곡 탈리스만이 이번 100제 탈리스만에서 새롭게 나왔습니다.

자고로 월광진혼곡이란 요원에게 있어서 큰 딜링기이며 스킬 전체가 무적기이기 때문에

안전하게 무적을 이용하여 딜을 박을 수 있는, 70제 스킬 고질적인 문제인 긴 쿨타임이란 거 빼곤 혜자 스킬이죠.

근데 이 스킬의 치명적인 단점이 있으니.. 그건 바로 매우 좁은 범위의 첫타가 안맞으면 스킬 전체가 날라가버린다는 것입니다.

따라서 첫타를 맞추지 못할 경우 이 스킬이 통째로 날라가 쿨타임이 돌게 됩니다.

 

 

 

 

(인터넷에 떠다니는 월광진혼곡 탈리스만 gif. 저도 못먹었기 때문에 디씨 인사이드 자료를 퍼왔습니다.​ 사과드립니다.)

 

위에 보시는 움짤과 같이 월광진혼곡 탈리스만을 끼면 탐색 범위가 정말 굉장히 넓어지기 때문에

"탐색 범위 내에 TARGET 표식을 가진 적에게 이동하여 공격" 으로 첫타를 못맞출 확률이 사라지게 됩니다.​

 

전체적인 데미지 상향도 잘받았으며, 쿨감이 없다는 것과 무적 시간이 줄어든다는 것이 살짝 아쉽지만,

첫 타겟팅으로 월광진혼곡의 고질적인 문제점을 어느정도 해결해주었으니

요원들은 이 탈리스만을 3번째 탈리스만으로 채택 할 것 같습니다.

 

몹이 무적일 때 발동하는지, 첫타에 스턱이 나면 또 스킬을 날리게 되는건지에 대한 건 아직 딱히 알려진게 없어서

빠른 시간 내에 추가하겠습니다.

 

 

 

 

 

[7] 인멸
 

 

 

 

(인터넷에 떠다니는 섬멸 탈리스만 gif. 저도 못먹었기 때문에 디씨 인사이드 자료를 퍼왔습니다. 사과드립니다.)​

 

이번에 새롭게 추가된 섬멸 탈리스만입니다.

흡사 히트맨의 35제 스킬인 알파 스트라이크와 몹시 닮았으며
심지어 "TARGET 표식을 남기고" 라는 부분에 걸맞게 선딜이 있습니다..

섬멸은 요원에게 몇 안되는 광역기 스킬인데 이것을 전방딜에서 주변딜로 바꾸는 딜링기로 바꾸기엔

무리가 좀 있어보입니다. 딜링 증가 자체는 나쁘지 않으며, y축 범위 증가도 너무 좋지만

추천하지 않습니다.

 

 

 

 

 

 

[6] 룬

 

 

아직 까지는 최대한 암월비보로 채워주세요.

고대도서관(노란색)만 별로이고 서클메이지(초록색)도 괜찮습니다.

고대도서관은 대개 범위증가인데,범위증가보다는 쿨감이나 공격력 증가가 훨씬 나으니까요.

서클메이지 룬은 쿨감을 해주면서 공격력을 감소시키지만,자신이 쿨감을 선호한다면 써도 좋습니다.

다만,요즘 몇몇 커뮤니티에

요원은 정신없이 스킬을 쓰면서 화려하게 왔다갔다하는데 까보면 딜이 별로 없다

라는 의견을 볼 수 있는데,제 생각으로 그건 너무 과도한 쿨감을 시도해서 공격력에 대해 신경을

많이 못쓴 부분이라고 생각하니,적절히 밸런스 있는 셋팅을 하시는걸 추천드립니다.

 

이번 100제에서 유니크 탈리스만이 생겼으므로 마계 대전과 함께 병행하신다면

룬은 보다 빠르게 얻으실 수 있으실 겁니다.

 

 

 

3줄 요약입니다.

 

1)잠행은 절대적으로 필수이며,

그 외 나머지 6개 중에 취향대로 고르면 된다답은 없다.

단, 현재 블레이드 스웜프와 문페이즈는 필자는 추천하지 않는다. 

2)룬은 최대한 암월비보로 박아넣자(진각성 이후 달라질 수 있음)

3)요원3각 제발 잘 받자.사랑합니다 네오플




여기까지 요원의 탈리스만에 대해서 알아보았습니다.

 

혹시 제가 쓴 나머지 글도 보고 싶으신 분들을 위해 링크를 걸어놓겠습니다.

[요원] 1단계) 요원 기본 가이드​ http://df.nexon.com/df/community/dnfboard?page=4&mode=view&no=2184165&job=15&grow_type=2

 

요원 기본 가이드는 수정할 예정이 있습니다. 참고해주세요.

 

 

[요원] 3단계) 요원의 스킬을 파헤쳐보자​ http://df.nexon.com/df/community/dnfboard?page=3&mode=view&no=2204358&job=15&grow_type=2

 

 

 

코로나로 힘든 이 때,건강 유의하시고 좋은 하루 되시길 바라겠습니다.

감사합니다. 

 

 

 

 

 

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