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[배틀메이지] 사도화의 효과들을 알아보자! (7)

 

19.6.27 내용 중 오류가 있어서 수정

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Apostacy change!

 

 

 

 

안녕하세욧!

오늘도 심심해서 찾아뵙네요.

오늘은 바로 이 아슈타르테의 2차 각성기, 사도화에 대해 이야기를 해 볼려고 합니다.

제가 심심해서 쓴 글인 만큼 내용이 부실할 수도 있습니당 ㅠ

 

 

 

 

 

 

먼저, 사도화는?!

 

다들 아시겠지만, 여마법사 직업군인 배틀메이지의 2차 각성기입니다.

스킬 설명으로는 사도에 가까운 힘을 가진다고 돼있죠! 던파에서의 사도는 항상 당하고만 살았는데...?

그럼 이 사도에 가까운 힘이란 뭘까!

오늘은 사도화 스킬의 효과들을 알아볼게요!

 

 

 

 

 

0. 스킬 기본 옵션들

 

먼저,  (제가) 수치를 알 수 있는 것들이에요!

 

쿨타임 : 180 초

사도화 지속 시간 : 40 초

회전율 : 22.22 %

무큐 소모 : 10 개

MP 소모 : 2359 + 141n 마나

평캔 여부 : 가능

공속, 이속 증가 : 18 + n%

공격 범위 증가 : 20 %

상태 이상 저항 증가치 : 1000

커맨드 사용 시 이점 : 쿨타임 및 소모 마나 -5 %

스킬 습득 레벨 : 80 + 5n 레벨

배틀그루브 여부 : 유지 시간 동안 3스택

슈퍼아머 여부 : 지속 시간 동안 슈퍼아머

실시간 여부 : 실시간

 

아래는 수치를 알기 어려운 것들!

 

 

물리, 마법 방어력 증가 : ???

HP 최대치 증가 : ???

사도화 변신 충격파 : ???

일기당천 쇄패 대미지 : ??? + ???

 

먼저 스킬 상세 설명에 적힌 수치들은 이 정도가 있네요!

이제 아래로는 안 적혀있거나, 단순 수치로만 표현할 수 없는 것들에 대해 설명해 볼게요!

 

 

사도화 6 레벨 기준 표기 수치! 

 

 

 

1. 일기당천 쇄패

 

 

 

먼저 일기당천 쇄패, 이하 일당이라고 부르는 스킬입니다.

 

사도화 변신 후, 사도화 키 추가 입력으로 1회 사용할 수 있으며, 자체적 쿨타임을 가지지 않습니다.

공격 범위는 대충 화면 전체이고, 자신이 보고 있는 방향으로 좀 더 긴 편입니다(화면 밖까지 나감)

사도화 스킬 레벨에 따라 자체 계수가 증가하며, 공격속도에 영향을 받습니다.

일당은 총 2회의 공격 횟수를 가지며, 첫 타에 타격된 적은 슈퍼 홀딩 상태가 됩니다.

약 1.25초 후 홀딩 상태가 해제되며 동시에 두 번째 공격이 들어갑니다.

첫 번째 공격과 두 번째 공격의 대미지 비율은 6 ㄷ 4 입니다.

 

 

 

 

 

 

2. 공격 범위 증가

 

사도화 설명에는 공격 범위 증가(20%)라는 옵션이 있습니다.

근데 이게 진짜 애매한 게... 어떤 건 적용이 되고 어떤 건 안 되더라구요...

대표적으로 적용받지 못하는 스킬로 퀘이사가 있습니다.

테아나랑 사도화랑 공격 범위가 같아요...

대표적으로 받는 스킬로는 쇄패가 있습니다.

노변신과 사도화가 다릅니다.

 

이럴 거면 체술기만 받는다고 명시를 해 줬으면... 하네요...

...아니 체술기라도 또 다 받지도 않아...

 

아래에 받고 안 받고는, 일부 중요 스킬들만 언급했습니다.

 

받는 스킬 : 평타, 쇄패, 뇌연격, 강습유성타, 트윙클 스매쉬

안 받는 스킬 : 퓨전 체이서, 체이서 프레스, 황룡난무, 퀘이사 익스플로젼, 체이서 클러스터, 사도의 춤 등등...

 

​대체 왜 있는 거야? 평타 더 잘 치라고 있는 건가...

 

 

 

 

 

 

 

이제 좀... 보통 알기 어려운 이야기를 해 볼까요?

 

 

 

 

3. 모든 체이서 왕 체이서화

 

https://youtu.be/kxDL6idMacs

동영상 영역입니다.

 

 

 

이 이야기에 대해 저번에 만들어둔 영상이 있으니, 혹시 보실 거면 보시면 됩니당!

 

간단하게 내용을 설명해 보자면, 배틀메이지의 체이서에는 기본 체이서, 중간 체이서, 왕 체이서의 개념이 있습니다.

각각 체이서는 체이서의 100%, 125%, 150%의 대미지를 가집니다.

그럼 이 체이서를 생성하는 조건이 뭘까? 에 대해 아셔야하는데,

 

중간 체이서는, 현재 콤보 수가 15콤보 이상일 경우 체이서를 생성 시 생성됩니다.

(단, 체이서 에볼루션 상태일 경우 75콤보 이상부터 생성)

왕 체이서는, 현재 콤보 수가 30콤보 이상일 경우 체이서를 생성 시 생성됩니다.

(단, 체이서 에볼루션 상태일 경우 150콤보 이상부터 생성)

 

(즉 여러분들이 노변신으로 몹을 치면 보통 체에볼로 치실 거고... 그러시다면 150콤보부터 왕체이서가 생성되는데 이것도 현재 달려있는 체이서 중 7번째가 왕체이서니까... 추뎀 개수에 따라 다르겠지만, 실제 콤보수가 한 300쯤까지 갈 때쯤에야 실제론 왕체이서 딜이 들어가기 시작하는 거죠? ​이제 패턴 나온다​)

 

​ 

 

하지만 사도화 상태가 되면, 현재 가진 체이서를 모두 포함하여, 새로 생성되는 체이서까지 모두 왕체이서로 변환시켜줍니다.

즉 간접적으로 딜 상승을 보여주고 있었겠죠?

 

 

 

 

 

 

4. 체이서 폭발 범위 증가

 

원래 예전부터 있었던 옵션 같은데...

일단 가장 최근에 패치 노트에 모습을 보인 날은 그리 오래 되지 않았네요.

http://df.nexon.com/df/news/update?page=1&mode=view&no=1404879

이 패치노트에서 한번 모습을 보였는데...(다른 곳은 찾아보기 귀찮... 가벼운 글이야!)

 

하여튼, 체이서 에볼루션이 아닐 경우, 체이서 폭발 범위가 100% 정도 증가합니다.

재난 등이나, 쩔을 해 줄 때 범위 공격이 필요하다면 쓸 만합니다.

 

 

 

 

 

 

5. 공격 판정 변경

 

보통 여러분들은 다 창을 끼실 겁니다.

왜냐? 커뮤니티에서도 창이 좋다고 하니까.

뭐... 여러분들이 창을 끼는 것은 여러분들 선택이니... 'ㅅ'

하여튼, 여러분들이 창을 끼면 별로 중요하지도 않은 내용이지만, 우선 적어드릴게요.

 

던파에는 무기별로, 공격별로 역경직이라는 시스템이 있습니다.

공격자가, 공격에 따라 같이 경직을 받는 시스템이지요.

그 중 무기에 따라, 그런 역경직 이야기를 하자면,

창은 베기 판정이라 대부분의 공격들에 역경직이 발생하지 않습니다.

그렇지만, 봉은 타격 판정으로, 일부 공격들에 역경직이 생긴답니다.

 

하지만 이 사도화를 쓰면, 사도의 창(...)을 껴서, 모두가 공평하게 공격에서 베기 판정을 갖게 됩니다.

즉, 역경직이 사라지는 겁니다.

 

영상으로 보여드리고...싶은데, 사실 제가 키를 동일 속도로 누르기도 힘들고, 조건도 만만치 않아서 영상은 제외했습니다.

여러분들이 직접 느껴보시기 바라요! 사실 느껴지지도 않음 ㅎ

 

해당 효과는 테아나 변신에만 적용되더라구요. 테아나 변신에서는 모든 공격이 베기 판정으로 바뀝니다.

그러나 사도화는 바뀌지 않네요.

 

 

 

 

 

6. 룩 변경

 

룩이 변경됩니다. 다들 아시지만... 그래도 적어봤어요.

사도화 룩은 아바타론 존재하지 않는 것으로 알고 있습니다.

배메를 처음 접하실 때면, 이 룩이 매우 예쁘다고 생각하실 거예요.

 

근데 좀 하다보면... ...

사도화 룩 on/off 좀...

 

 

 

 

 

 

쨘!

가벼운 글이니 이렇게 끝냅시다!

 

사실 1번에 너무 많은 게 적혀나오기에... 딱히 적을 게 없는 것 같아요.

그럼 이만! 글을 줄이도록 할게요!

 

즐뱀 ㅇㅅㅇ!

5
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  • Lv110
  • 느니무룩...
  • 진(眞) 배틀메이지 카인 COREPIC

    모험단Lv.42 느니

오던 17회
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