수정
2019.02.07
- 스킬트리 변경
귀신보 M/TP5 -> 1/0 변경
혼백참 1/0 -> M/TP5 변경
- 스킬 내용 추가
제가 이렇게 스킬트리를 쓴다는 것
이게 정답은 아님
본격적으로 15초 딜이 연구되고, 해당 던전에 맞추게 된다면 스킬트리는 얼마든지 달라질 수 있음
1. SP
- 달인의 계약 적용
2. TP
- 결투장 TP퀘스트 안함
3. 내용
0) 기타 스킬
- 범위가 넓고, 한방 타격 위주의 스킬로 구성함
- TP는 쿨타임이 짧은스킬을 우선 투자함
1) 귀연참 + 귀연참 :극
- 주력 딜링기로 활용, 쿨타임도 짧고, 데미지도 좋음
2) 원귀 : 일섬, 합격 : 이혼 일섬
- 범위가 애매하고, 데미지도 애매해서 원귀를 깔아두고 합격기 활용이나 이동기술로 사용 중
3) 원귀 : 연참
- 원귀 기술을 사용 중에 합격기를 쓰면, 원귀가 캔슬되고 합격기가 바로 발동함
- 연참은 이런점에서 연참 도중 합격기 사용에 제약이 많이 걸리고, 범위나 공격력도 그다지 좋지 않아 안찍음
- 걍 쓸 곳이 없어서 스킬 단축키에서 내림
4) 연아
- 커맨드로 넣고 쓰러진 적을 일으키거나, 적들을 전방에 모을때 사용 함
5) 원귀: 격살
- 타점 고민 없이 사용 할 수 있다는 장점이 있음
- 앞으로 마스터 여지를 고민하고 있는 스킬임
- 단타 기술이라 사용 후 즉시 합격기로 연계 할 수 있어 앞으로 연구에 따라 가능성이 높은 스킬임
- 이 스킬을 마스터 한다면 원귀: 회천 or 원귀: 나락참 둘 중 하나를 줄이게 되지 않을까 싶음
- 현재 마스터를 하지 않은 시점에서는 단순 이동기 및 잡몹 정리 용도로 사용 하고 있음
6) 귀신보
- 악귀참수는 반드시 귀신보를 사용 함
- 이외의 스킬은 귀신보를 쿨을 보고 넣던가 말던가 함
- 반드시 귀신보를 사용 해서 검술 기술을 사용 할 필요는 없음
4. 이 스킬트리의 주요 활용
1) 일반 던전
- 시나리오, 광부, 미썰트 등
2) 상위 컨텐츠 (예정)
- 안톤 레이드, 루크 레이드(싱글/파티), 테이베르스(싱글/파티)
- 아직 템을 덜 맞춰서 해당 구간에 아직 완전하게 적용하진 않았음
제가 주로 싱글 컨텐츠에 헤딩하는 캐릭터를 할 때 이렇게 쿨타임이 짧은 기술을 많이두고 지속딜링 플레이를 합니다.
-> 이후 캐릭터 스펙이 올라감에 따라, 지속딜 보다 한방딜을 챙기려고 스킬트리를 조금씩 변경합니다.
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