안개신 레이드 구조 문제 <- 8인으로 리메이크하면 해결된다고 봅니다
지금 안개신 피곤하다는 사람이 많은데 이건 2,3페에서 동일한 몹을 계속 잡아야하는 뺑이구조 때문에 쉽게 질리게하고 더 빨리 지치게 만들고 있습니다
지금 레이드 구조상 한 파티는 메인보스(로페즈, 무) 만나고 나머지 2 파티들은 뺑이던전(로절린드, 사벨리, 테르미누스)을 돌고있는데
특히 3페는 12인 레이드와 3페 설계때문에
안개신을 한번 만난 후에는 저난이도 패턴-피통돼지가 특징인 테르미누스, 마이스터 리메이크때를 생각나게 하는 노잼 몹을 최소 2번은 잡아야하는 구조가 3페를 너무 재미없게 만들고 있습니다
근데 12인을 8인으로 줄이면? 2,3페이즈 플레이타임중 뺑이던전 비율을 줄일 수 있습니다
2페는 한파티로도 부조화 관리가 가능하게 충돌시간은 더 늘리고 잠식시간은 줄이면 되고
3페는 테르미누스랑 안개신무 각각 한마리만 두고
1페는 날씨간의 간격과 광폭화게이지를 수정하면 됩니다
이정도는 딸깍 몇번에 테스트 몇번 하면 할 수 있는 일 아닌가요? 퀄리티 보면 참 잘 만들었는데 레이드 구조가 재미를 빠르게 잃게 하고 있습니다
최소 1년은 버틸 레이드 아닌가요? 지금 이 구조를 계속 그대로 둔다면 용두사미 꼴이 될겁니다..