Dungeon & Fighter

새소식

개발자노트

아스라한 : 안개의 신, 무 하드 모드 안내 드립니다.

2024.10.08 14:50 112,455

안녕하세요. 던전앤파이터 총괄 디렉터 박종민입니다.

징검다리 연휴는 잘 보내셨나요?
오늘은 잠시 후 퍼스트 서버를 통해 선보일 아스라한 : 안개의 신, 무 하드 모드에 대해 말씀을 드리고자 합니다.
이하, 모험가님께 익숙한 ‘안개신 하드’로 말씀드려 보겠습니다.


본격적으로 안개신 하드를 말씀드리기에 앞서, 준비중인 중천 설명회와 중천의 인공신 레이드와 관련하여 한 가지 드릴 말씀이 있습니다.
안개신 하드는 새로운 학습을 최소화하면서도 규칙이나 패턴을 추가하여, 기존 안개신 일반과의 차별성을 두고자 하였는데요.
그럼에도 불구하고 하드 모드가 아닌 다른 콘텐츠나 앞으로의 있을 중천의 소식이 더 궁금하신 모험가분들도 계실 것 같습니다.
소통을 보다 강화하고자 본격적인 중천 업데이트 소개 시점인 던파 페스티벌에 앞서 중천 설명회를 준비하고 있으며, 중천을 개발해 나가는 과정에서의 이야기를 모험가님께 말씀드려보겠습니다.

중천에서 선보일 인공신 레이드는 신선함을 낮추는 개전을 업데이트하지 않으려고 하고요.
대신 비슷한 역할을 해줄 수 있는 레이드 솔로, 빠른 파티를 준비하려고 합니다.
그리고 레이드 이후에 업데이트되어 신선함은 떨어지지만 난이도가 높게 출시되는 하드 모드 보다는, 최상위 유저분들을 위한 도전적인 난이도를 레이드 출시와 동시에 준비하려고 합니다.
솔로, 빠른파티, 일반, 하드 난이도는 모두 동시에 업데이트할 계획입니다.
앞으로도 지속적으로 모험가님의 경험을 살피며, 던파가 더 재미있어지도록 개발해 나가겠습니다.


이제 본격적으로 안개신 하드에 대해 말씀드리겠습니다.
모험가님이 관심 갖고 있는 부분들과 저희가 말씀드릴 부분들을 차근차근 풀어보도록 하겠습니다.


보상에 대해서 말씀드리겠습니다.
안개신 하드에서는 던전앤파이터 최초의 태초 무기 업그레이드를 진행하실 수 있습니다.
기본적으로 재료를 사용한 정가 업그레이드 방식으로, 일반 모드에서도 재료를 드랍하지만, 하드 모드에서는 계정 귀속 재료를 추가로 더 드랍하도록 설계하였습니다.
안개신 무기의 태초 업그레이드 시에는 보다 강력한 성능을 보여주는 것에 더해서,
마을에서 무기 이펙트가 변화하거나, 던전에서 안개신이 무작위 패턴으로 서포트하는 등 차별화된 모습을 보여줍니다.

 

무기 외 안개신 하드의 다른 보상들은 대부분을 계정 귀속으로 하여, 강제하지 않으면서도 계정 전체의 추가적인 파밍에 도움이 되는 포지션으로 준비하였습니다.
대표적으로 고구마라고 하죠, 기억의 편린 기본 보상도 일반 모드 교환 불가 1개에서 하드 모드 계정 귀속 2개로 강화하였습니다.
안개신 하드를 클리어할 수준이라면 무기 업그레이드를 완료하였거나 거의 모두 마친 상황으로 판단되기 때문에, 계정 귀속으로 지급하여 부캐릭터 육성에 도움이 되도록 설정하였습니다.

경매 보상도 강화되었습니다.
계정 귀속화 된 보상을 다량 배치한 것에 더해서 명예 보상과 종결 마법 부여 등 모험가님께서 매력적으로 느낄 아이템들의 경매 등장 확률을 소폭 증가시켰습니다.
그리고 새로운 명예 보상인 공대원 목록 스킨도 추가하였는데요.
안개신 하드 모드 클리어 시 계정당 1개 습득 가능하며, 경매 보상으로도 추가로 획득하실 수 있습니다.



추가로, 안개신 하드 업데이트를 기념하여 10/17(목) 업데이트 후 이어지는 3주 동안 주간 경매 보주를 선호 보주로 변경하는 특별 이벤트를 진행할 예정입니다.
3주간 사벨리 - 로절린드 - 카밀라가 순차적으로 등장합니다.
일반과 하드 난이도 무관하게 주간 경매로 등장하는 만큼, 파밍을 목표하는 모험가님께 즐거운 경험이 되길 기대합니다.


이어서 안개신 하드 주간 캐릭터 입장 제한에 대해 말씀드립니다.
지난 디렉터 노트에서 주간 입장 제한을 말씀드린 후, 몇 개 제한일지 궁금하다는 반응을 많이 보여주셨던 것 같습니다.
입장 제한 명성은 63,800이며, 주간 캐릭터 입장 제한은 4개로 설정하였습니다.
과거 바칼 하드 모드의 전례를 살펴본 결과 비교적 높은 난이도를 가진 하드 모드로 모험가님이 집중될 수 있기에, 일반 모드와의 공존과 피로감 완화를 위해 결정하였습니다.
하드 모드를 목표하며 더 많은 캐릭터를 육성하신 모험가님께는 부디 양해를 부탁드립니다.


안개신 하드의 주요 변경점도 말씀드립니다.
기존 안개신 레이드에서 레드 파티 외 텐션이 떨어지는 부분이 있었고, 공격대 기여도에서도 아쉬운 부분이 있었는데요.
이번 하드 안개신에서는 큰 폭의 난이도 상승 보다는 12인 전원이 도전적인 콘텐츠를 긴장감 있게 즐기실 수 있도록 설계하였습니다.

예를 들어 2페이즈에서는 새로운 타입의 던전과 신규 패턴으로 강화된 사벨리, 로절린드 몬스터를 추가하여 네임드 전투에서도 긴장감 있는 재미를 느끼실 수 있도록 보완하였습니다.

새로운 패턴의 네임드 처치 과정과 리워드가 노말 레이드 대비 더 큰 비중을 차지하게 될 것입니다.

3페이즈는 가장 큰 변화를 준 페이즈인데요.
테르미누스 두 개체의 HP를 공유하도록 개선하여 동시 처치를 위해 대기하는 프로세스를 삭제하였고, 테르미누스를 빠르게 처치한 후 안개신과의 전투에 합류하도록 변경하였습니다.
테르미누스의 HP 공유는 일반 모드에서도 필요한 개선일 것 같아 함께 적용하였으니 참고 부탁드립니다.


안개신 하드에 대한 이야기는 여기까지입니다.
보다 자세한 내용은 잠시 후 오픈 예정인 퍼스트 서버에서 모험가님께서 공략해 가는 재미를 위해 남겨두겠습니다.


그리고 10/8(화) 퍼스트 서버 때에는 여격투가 도트 리뉴얼도 업데이트되는데요.
여격투가를 애정하시거나 육성 계획이 있는 모험가님께는 중요한 업데이트일 것 같습니다. 

  

도트 변경과 함께 여격투가의 플레이 체험을 강화하기 위한 일부 스킬 기능 개선 및 스킬 비주얼 업데이트 또한 진행하였습니다. 
한층 더 매력적으로 변화한 도트와 스킬 이펙트, 사운드를 기대해 주시기 바랍니다.
또한, 10/17(목) 라이브 서버 업데이트 때에는 여격투가 육성 이벤트를 진행하여 원활하게 캐릭터를 육성하실 수 있도록 준비하고 있으며,
매력적으로 개선된 아바타를 뽐낼 공모전과 기존 아바타의 원활한 공급을 위한 재봉틀 이벤트도 함께 준비하고 있습니다.


마지막으로 퍼스트 서버 버그 제보 이벤트에 대해서도 말씀드립니다.
퍼스트 서버의 취지를 살려, 콘텐츠 퀄리티 완성도 향상을 위해 모험가님의 플레이 경험도 주의 깊게 살필 계획인데요.
모험가님께서 보내주시는 버그 등의 피드백에 감사하는 마음으로, 이번에도 버그 제보 이벤트를 진행할 계획입니다.
늘 테스트와 의견에 감사드리며, 더 나은 완성도의 업데이트 하는 것으로 보답하겠습니다.


모험가님께 재미있는 즐길 거리를 제공해 드리고자 이번 던전 및 캐릭터 콘텐츠를 준비하였습니다.
모쪼록 재미있게 즐겨주시기 바랍니다. 감사합니다.

박종민 드림

개발자노트

  • 중천 업데이트 예정사항에 대한 중간 안내 (159) 2024.12.11 54,291
  • 지정 PC 기능이 여러분을 찾아뵐 예정입니다. (112) 2024.11.13 67,793
  • 아스라한 : 안개의 신, 무 하드 모드 안내 드립니다. (274) 2024.10.08 112,455
  • 추석 인사 드립니다 (394) 2024.09.12 136,806
  • 라이브 업데이트 예정사항 안내 (560) 2024.08.28 147,752
  • 향후 업데이트 방향성 및 깨어난 숲에 대해서 (943) 2024.07.10 185,996
  • 개발자 수의 던파 편의성 개선 이야기 14회 (117) 2024.06.20 120,328
  • 이원만 총괄디렉터 인사 (687) 2024.05.27 198,070
  • 아스라한 : 안개의 신, 무 퍼스트 서버 안내드립니다. (229) 2024.04.17 195,853
  • 안녕하세요. 라이브 디렉터 박종민입니다. (240) 2024.03.13 201,552