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2차: 캐릭터 특성스킬 밸런싱

* 특성 스킬 밸런스 기준보다 과도하게 강하거나, 기준치보다 모자라던 스킬들을 기준에 맞게 조정하였습니다.

 

* 단공참 강화 - 단공참 강화 습득 시 설명과 달리 공격력이 15% 낮아지지 않던 문제가 수정됩니다.

* 붕산격 강화

- 1 레벨 당 공격력 증가 값이 10% -> 8% 로 감소됩니다.

- 패시브 스킬에 커맨드가 들어가 있던 문제가 수정됩니다.

 

* 나선의 넨 강화 - 스킬 설명이 변경됩니다.

* 기공장 강화 - 1레벨 당 공격력 증가가 삭제됩니다.

 

* 화염 방사기 강화 - 1레벨 당 공격력이 5% -> 8% 로 변경됩니다.

* 랜드러너 강화 - 1레벨 당 범위 증가값이 5% -> 8% 로 변경됩니다.

* 난사 강화 - 발사 횟수 3회 증가에서 최소 2회 , 최대 4회 증가로 변경됩니다.

* 슈타이어 대 전차총 강화 - 공격력 증가값이 5% -> 8% 로 변경됩니다.

* 팜페로 부스터 - 공격력이 증가되며, 레벨을 올릴수록 슬로우 유지시간이 증가되도록 변경됩니다.

* 코로나 강화 - 5회당 왕코로나 1발 -> 3회당 왕코로나 1발로 변경됩니다.

* 크로스모어 강화

- 1레벨 당 히트수 1회 증가로 변경됩니다.

- 1레벨을 찍었을 경우와 2레벨을 찍었을 경우 공격력의 변화폭이 다르도록 변경됩니다.

* Ez-10 카운터 어택 - 공격력이 증가되며, 레벨을 올릴수록 범위가 증가합니다.

 

* 확장탄창 강화 - 1레벨 당 탄 발사 수가 더 증가하도록 변경됩니다.

 

* 대회전격 강화 - 1레벨당 회전수 2회 증가 -> 1회 증가로 변경됩니다.

 

 

 

* 특성 기본기 숙련 - 기본기 숙련의 능력을 향상 시킬 수 있는 특성 패시브 스킬입니다.

 

* 냉동탄 강화

- 냉동탄 2발을 뭉쳐서 쏘는 탄 강화 스킬입니다.

- 공격력이 매우 강력해지고, 빙결확률이 증가하지만 탄소모가 두배가 되는 단점이 있습니다.

- 추가로 냉동탄의 발수가 증가합니다.

* 작열탄 강화

- 작열탄 2발을 뭉쳐서 쏘는 탄 강화 스킬입니다.

- 공격력이 매우 강력해지고, 최대 익스플로전 개수가 2회 ->3회로 늘어나지만 탄소모가 두배가 되는 단점이 있습니다.

- 추가로 작열탄의 발수가 증가합니다.

 

* 성불 강화 - 성불의 범위가 증가하고, 공격력 증가하는 특성 패시브 스킬입니다.

* 공의 식신 - 백호 강화 - 백호의 공격력이 증가하고, 공의 발사 딜레이가 감소하는 특성 패시브 스킬입니다.

* 질풍타 강화 - 질풍타의 스턴 확률과 공격력이 증가하는 특성 패시브 스킬입니다.

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2차: 게임 시스템 개선
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