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DUNGEON&FIGHTER

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  • 2022-05-25 (15:00) | 216,144

캐릭터 리뉴얼 업데이트

1. 캐릭터 리뉴얼

소환사
이번 리뉴얼에서는 소환사의 독특한 전투 스타일은 유지하되 플레이 중 불편함을 느낄 수 있는 요소들을 개선하고자 하였습니다.
지배의 고리를 통한 소환수 소환 프로세스를 개선하여 전투 준비 시간을 단축하고, 일부 소환시간이 존재하는 소환수들의 지속시간을 무제한으로 변경하였습니다.
또한 사용성이 낮은 다크문 스킬을 블랙 루나틱 스킬로 리뉴얼하여 새로운 플레이 체험의 선택지를 제공하고자 합니다.
 
* 정령소환 : 데드 멀커
- 소환시간이 무제한으로 변경됩니다. 
 
* 정령소환 : 글레어린
- 소환시간이 무제한으로 변경됩니다. 
 
* 정령소환 : 아퀘리스
- 소환시간이 무제한으로 변경됩니다. 
 
* 정령소환 : 플레임 헐크
- 소환시간이 무제한으로 변경됩니다. 
 
* 정령소환 : 정령왕 에체베리아
- 소환시간이 무제한으로 변경됩니다.
 
* 계약소환 : 정복자 카시야스 
- 기다려! 상태에서 소환해제 시 지옥도 패턴이 발동 하지 않도록 변경됩니다.
 
* 정령소환 : 융합정령 헤일롬
다크문 스킬 삭제로 기존 소환수 강화 관련 기능이 사라져 해당 부분에 대한 보완이 필요하다고 판단되어 정령소환 : 융합정령 헤일롬 스킬에 일부 기능을 이관하고 신규 패턴 및 기능을 추가하여, 소환수를 서포트 하는 헤일롬의 특색을 강화하였습니다.
- 소환시간이 무제한으로 변경됩니다. 
- 신규 패턴이 추가됩니다.
ㄴ스피릿 로어 - 일정시간 마다 헤일롬이 정령의 기운을 퍼뜨려 맵에 존재하는 소환수들의 HP를 회복시킵니다.
 
소환사_헤일롬
- 소환 시 신규 기능이 추가됩니다.
ㄴ헤일롬이 상급정령을 강화하여 슈퍼아머를 부여합니다.
ㄴ헤일롬이 존재 하는 동안 모든 소환수가 상태이상에 면역 상태가 됩니다.
 
* 지배의 고리
- 시전 시 카시야스 및 라모스를 제외한 현재 소환 가능한 모든 소환수를 일괄 소환하도록 변경됩니다.
소환사_지배의 고리
- 무색 큐브 조각을 소모 하지 않도록 변경됩니다.
- 소환수 소환 가능 수 / 지배의 고리 유지 시간이 삭제됩니다.
 
* 다크문
- 스킬이 삭제됩니다.
 
* 블랙 루나틱
- 75레벨에 습득할 수 있는 신규 스킬입니다. 시전 시 무색 큐브 조각이 3개 소모됩니다.   
- 검은 달의 힘으로 일정 시간동안 루이즈를 폭주시켜, 루이즈의 공격이 식(蝕)의 힘을 활용한 공격으로 강화됩니다.
소환사_블랙 루나틱
- 폭주 하는 동안, 루이즈에게 슈퍼아머가 부여 되며 교감 패턴 사용이 불가능합니다. 
 
* 전설소환 : 갈애의 라모스 
- 기다려! 상태에서 소환해제 시 충격파 패턴이 발동 하지 않도록 변경됩니다.
 
* 식락
- 시전 시 적이 없어도 스킬 프로세스가 진행되도록 변경됩니다.
 
* 버그 수정
- 계약소환 : 기갑 호도르 - 환수 강화 오라 효과를 적용 받도록 변경됩니다.
- 정령소환 : 데드 멀커 - 사망 시 폭발 패턴이 발동 하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 정령소환 : 글레어린 - 사망 시 폭발 패턴이 발동 하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 정령소환 : 아퀘리스 - 사망 시 폭발 패턴이 발동 하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 정령소환 : 플레임 헐크 - 사망 시 폭발 패턴이 발동 하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 정령소환 : 정령왕 에체베리아 - 레이저의 다단히트 수가 비정상적으로 적용 되는 현상이 수정됩니다.
- 전설소환 : 월영 - 시전 속도가 캐스팅 속도에 영향받지 않는 현상이 수정됩니다.
 
* 퍼스트 서버 대비 주요 변경사항
퍼스트 서버 업데이트 이후 블랙 루나틱 및 일부 스킬 사용 시 불편한 사항들에 대해 추가적인 개선을 진행하였습니다.
- 블랙 루나틱 - 시전 시 남은 지속시간을 보여주는 UI가 추가됩니다.
- 지배의 고리 - 쿨타임이 감소합니다. (30초 → 10초)
- 계약소환 : 정복자 카시야스 - 상급던전과 레이드에서 코인을 사용하여 부활할 경우 쿨타임이 초기화됩니다.
- 전설소환 : 갈애의 라모스 - 상급던전과 레이드에서 코인을 사용하여 부활할 경우 쿨타임이 초기화됩니다.
스트리트파이터(여)
이번 업데이트를 통해 베놈 마인과 정크 스핀 리뉴얼을 진행하였습니다.
두 스킬 모두 타점에 따른 공격력 편차가 발생하는 부분을 완화하고, 기존보다 넓은 범위를 타격할 수 있도록 보강하여 활용성을 개선하였습니다.
이 외에도 일부 스킬의 y축 판정을 개선하였으며, 독문무공의 기본 공격력을 조정하고 해당 스킬의 공격력 증가 효과가 적용되도록 변경하였습니다.
 
* 이중 투척
- 베놈 마인 변경에 따라 옵션이 변경됩니다.
ㄴ베놈마인 지뢰 개수 증가치가 삭제됩니다.
ㄴ베놈마인 지뢰 투척 거리 및 폭발 크기 증가율이 추가됩니다.
- 관련 툴팁이 변경됩니다.
 
* 히든 스팅
- 독문마경 습득 후, 독문무공 상태에서 시전 시 투척하는 뱀 모양의 독기 이펙트가 변경됩니다.
ㄴ독문무공 공격과 유사한 형태의 이펙트로 변경됩니다.
스트리트파이터(여)_히든 스팅
- 독기가 바닥에 닿았을 때 발생하는 충격파의 y축 타격 범위가 증가합니다.
 
* 그라운드 킥
- 잡히지 않는 적 타격 시 데미지 증가치가, 독 바르기 발동 시 추가되는 독 공격력에도 적용되도록 변경됩니다.
 
* 베놈 마인
- 스킬 이펙트 및 프로세스가 변경됩니다.
ㄴ스킬 시전 시 주위에 6개의 지뢰를 던집니다.
ㄴ지면에 설치된 지뢰는 잠시 후 차례대로 폭발하여 다단히트 피해를 입힙니다.
스트리트파이터(여)_베놈 마인
- 스킬 변경에 따라 관련 툴팁이 변경되며, 공격력이 재조정됩니다.
 
* 정크 스핀
- 스킬 이펙트 및 프로세스가 변경됩니다.
ㄴ일반/특수 용품 투척 확률이 삭제됩니다.
ㄴ던지는 물품의 종류가 일부 변경되며, 각 물품의 y축 타격 범위가 증가합니다.
ㄴ투척 타이밍마다 좌우 양 쪽에 동시에 물품을 던집니다.
- 타격 수는 각 투척 타이밍 당 1회입니다.
ㄴ마지막에는 다이너마이트를 던져 대폭발을 일으킵니다.
- 중간에 취소할 경우 바로 다이너마이트를 던집니다.
ㄴ다이너마이트에 맞은 적은 화상 상태이상에 걸립니다.
스트리트파이터(여)_정크 스핀
- 스킬 변경에 따라 관련 툴팁이 변경되며, 공격력이 재조정됩니다.
 
* 용독술
- 물리, 마법 크리티컬 증가치가 전 레벨 40%로 고정됩니다.
 
* 독문무공
- 독문무공 상태에서 사용하는 기본 공격/대쉬 공격/점프 공격이 독문무공의 스킬 공격력 증가 효과를 받도록 변경됩니다.
- 기본 공격/대쉬 공격/점프 공격의 공격력이 7% 감소합니다.
- 기본 공격/대쉬 공격/점프 공격의 y축 타격 범위가 증가합니다.
 
* 버그 수정
- 정크 스핀 - 파티 플레이 시 파티원에게 화면 흔들림이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
 
* 퍼스트 서버 대비 주요 변경사항
상황에 따라 스킬을 보다 유연하게 활용할 수 있도록 스킬 전체 공격력 중 피니쉬 공격력 비중을 상승시켰습니다.
- 정크 스핀 - 물품 투척과 다이너마이트 폭발 간의 공격력 비율이 변경됩니다.
쿠노이치
화염을 다루는 닌자라는 쿠노이치의 특색을 강화하고 보다 다양한 플레이 패턴을 만들어 내는 것을 목표로 리뉴얼을 진행하였습니다.
먼저 일부 스킬 공격력 중 일부가 화상 상태 이상으로 적용되는 기능과 누적된 화상 상태 이상을 순간적으로 폭발시키는 기능을 통해 화상 상태 이상을 보다 적극적으로 활용할 수 있도록 하였습니다.
또한 인법 : 육도윤회 스킬을 상황에 따라, 보다 유연하게 활용할 수 있도록 프로세스를 개편하였으며 일부 액티브 스킬들의 활용성 또한 강화하였습니다.
 
* 염화참
- 화상 폭발 기능이 삭제됩니다.
- 기존 화상 폭발 공격력은 타격 공격력에 합산되어 적용됩니다.
 
* 차크라 웨펀 착용 가능
- 기본 공격 중 백덤블링 조작 시 요구 되는 뒷 방향키 입력 시간이 증가합니다.
- 백 덤블링 거리가 공격 속도의 영향을 받지 않도록 변경됩니다.
 
* 화염구
- 타격 적중 시, 화상 상태 이상을 부여하는 기능이 삭제됩니다.
- 기존 화상 공격력은 피니쉬 공격력에 합산되어 적용됩니다.
 
* 화염선풍
- 기본 사용 시 화염선풍의 전진 거리가 감소합니다.
- 시전 중 뒷 방향키 입력 시, 화염선풍의 전진 거리가 감소하는 기능이 삭제됩니다.
- 화염선풍의 회전 다단히트 간격 및 전진 시간이 재조정됩니다. 
 
* 화염의 인
흉멸인법진 및 1차 각성 전 인술 계열 스킬의 공격력의 일부가 화상 상태 이상으로 적용되도록 변경하였습니다.
해당 스킬을 통해 부여되는 화상 공격력은 인법 : 육도윤회의 공격력에 영향을 받지 않도록 하여, 인법 : 육도윤회 스킬 충전 상태에 관계 없이 선택적으로 인술 계열 스킬을 활용할 수 있기를 기대하고 있습니다.
- 습득 시 흉멸인법진 및 1차 각성 이전 인술 계열 스킬 공격력의 25%가 화상 상태이상 공격력으로 추가되며 기본 공격력이 20% 감소합니다. 
ㄴ대상 스킬 : 화염구, 환영 다중 수리검, 화염선풍, 나선 대차륜 쿠나이, 열화천도, 두꺼비유염탄, 비기 : 염무개화, 흉멸인법진
- 화염의 인 효과로 발생하는 화상 상태이상은 인법 : 육도윤회의 충전 상태에 관계없이 동일한 공격력 비율로 적용됩니다.
- 해당 스킬로 인해 화상 상태이상에 걸린 적의 몸에 출력 되는 전용 이펙트가 추가됩니다.
쿠노이치_화염의 인
 
* 인법 : 바꿔치기
- 공격력이 31.8% 증가합니다.
 
* 두꺼비유염탄
- 공중에서 시전 중 인법 : 잔영 남기기로 스킬을 캔슬할 수 있도록 변경됩니다.
 
* 인법 : 육도윤회 
기존 쿠노이치는 인법 : 육도윤회 스킬 유무에 따라 화력 간극이 크게 발생하여 녹화 대상에 포함 되지 않는 스킬은 활용 가치가 낮고, 녹화 대상이 되는 스킬은 높은 공격력을 가지는 고레벨 스킬로 강제 되어 플레이 체험이 단조로워지는 경향이 강하였습니다. 해당 부분을 개선하기 위해 인법 : 육도윤회 스킬 리뉴얼을 진행하였습니다.
먼저 스킬의 쿨타임을 삭제하고, 충전형 스킬로 변경하여 기존 주요 녹화 스킬 외에도 다양한 스킬을 선택적으로 활용할 수 있도록 하였습니다. 또한 스킬 녹화 이후 동일 스킬을 재생하는 기존 프로세스 특성상 최대 공격까지 소요되는 시간이 길어 타점에 취약해지는 문제점이 있었습니다. 해당 현상을 개선하기 위해 스킬 비주얼 및 프로세스 개편을 함께 진행하였습니다.
- 스킬 이펙트 및 프로세스가 변경됩니다.
ㄴ스킬 재사용 시간이 삭제 되고, 충전형 스킬로 변경되며 습득 시 캐릭터 주변에 충전 단계를 알려주는 화염 이펙트가 추가됩니다.
쿠노이치_육도윤회
ㄴ스킬 시전 상태에서 인술 계열 스킬 사용 후 스킬 키 재입력 또는 지속 시간 종료 시 강화 잔영이 나타나 강렬한 염무를 펼칩니다.   
ㄴ염무 공격력은 사용된 인술 계열 스킬 공격력에 영향을 받으며, 충전 상태에 따라 공격력 적용 비율이 증가합니다.
ㄴ충전 시간은 쿨타임 증감 및 회복 옵션의 영향을 받습니다.
 
쿠노이치_잔영 남기기
ㄴ인법 : 잔영 남기기의 잔영 스택 소모 시, 인법 : 육도윤회 지속 시간이 증가하는 기능이 추가됩니다.
 
* 암기 : 비연수리검
- 타격 범위 내의 적에게 가하는 다단히트 히트 수가 고정됩니다.
 
* 마환 풍마수리검 
인술 계열 스킬 사용 시 주요 교전 거리 타점을 보완하기 위해 `염화 나선 수리검` 탈리스만의 적을 모으는 기능을 기본 스킬 기능으로 이관하였으며 인법 : 잔영 남기기 및 비기 : 염무개화 스킬과의 연계 사용성을 강화하기 위해 수리검 투척 거리를 조정하였습니다.
- 거대 수리검 투척 시, 타격 된 적이 모이는 기능이 추가됩니다.
- 거대 수리검 투척 거리가 감소합니다.
 
* 광휘의 팔척곡옥
- 기본 공격 시 곡옥이 전방으로 사출되지 않도록 변경되며, 곡옥 타격 시 스택이 상승하는 기능이 삭제됩니다.
- 곡옥 스택 기능 삭제에 따라, 기존 곡옥 스택에 따른 스킬 강화 효과가 최대 스택 기준으로 적용 되도록 변경됩니다. 
- 화둔 : 홍염 스킬 시전 시 곡옥에 화염 이펙트가 추가되며, 물리/마법 방어력이 추가로 증가합니다.
 
* 야타의 거울
- 인법 : 육도윤회 스킬 키 재입력 시 잔영이 이동하는 기능이 삭제됩니다.
 
* 쿠사나기의 검
쿠사나기의 검 장착 중 거리에 따른 공격력 편차를 완화하기 위해 화염 쿠나이 사출 기능을 제거하고, 기본 베기 공격 이펙트를 강화하여 사용성을 개선하였습니다.
또한 기본 베기 공격 시 화상 상태 이상 추가 피해를 입히도록 하였으며, 검 장착 중 화염의 인의 화상 상태 이상을 유발하는 스킬들의 화상이 강화되는 기능을 추가하였습니다.
- 기본 베기 공격 이펙트가 변경 되며 공격 범위가 증가하고, 백스텝 중 공격이 가능하도록 변경됩니다. 
- 기본 베기 공격 시 화염 쿠나이가 사출되지 않도록 변경되며 기본 베기 공격력이 재조정됩니다.
- 기본 베기 공격 시 화상 상태 이상 추가 피해가 발생합니다. 
- 검 장착 중 화염의 인 대상 스킬 화상 공격력 비율이 증가 하는 기능이 추가됩니다. 
- 검 장착 중 스킬 이펙트가 강화되는 스킬이 추가 됩니다.
- 대상 스킬
ㄴ화염구, 환영 다중 수리검, 나선 대차륜 쿠나이, 두꺼비유염탄
쿠노이치_쿠사나기의 검
 
* 구옥지화 : 카마이타치
인법 : 잔영 남기기 스택 수급이 원활해질 수 있도록 타격 시 인법 : 잔영 남기기 스택이 회복 되는 기능을 추가하고 스킬 비주얼 및 프로세스를 개선하였으며 누적된 화상 상태 이상을 순간적으로 폭발시켜 피해를 입히는 기능을 추가하였습니다.
- 스킬 이펙트 및 프로세스가 변경됩니다.
- 인술 계열이 아닌 일반 스킬로 변경 되며, 인술 스킬 효과를 받지 않도록 변경됩니다.
- 시전 시 팔척 곡옥을 전방으로 투척해 강렬한 화염 불꽃을 일으켜 적들에게 다단히트 피해를 입힙니다.
- 이후 투척 된 곡옥은 화염 정령 카마이타치의 모습으로 형상화되며, 강력한 일격을 가한 뒤 사라집니다.
- 카마이타치 피니쉬 공격 적중 시 적용 중인 화상 상태이상의 남은 피해가 즉시 적용 되며, 인법 : 잔영 남기기의 스택이 회복 됩니다.
쿠노이치_카마이타치
 
* 퍼스트 서버 대비 주요 변경사항
화염의 인과 쿠사나기의 검 효과로 부여 되는 화상 상태이상에 고유 속성인 화속성이 적용 되도록 관련 기능을 추가하였으며 일부 스킬 시전 딜레이를 조정하여 사용감을 개선하였습니다.
- 화둔 : 홍염 - 시전 시 무기에 화속성을 부여하는 기능이 추가됩니다.
- 인법 : 육도윤회 - 강화 잔영 해방 시 시전 모션의 딜레이가 감소합니다.
- 쿠사나기의 검 - 백스텝 도중 베기 공격 모션의 딜레이가 재조정됩니다.
- 버그 수정
└ 인법 : 육도윤회 스킬의 공격력 충전 속도가 쿨타임 회복 속도 옵션에 영향을 받지 않는 현상이 수정됩니다.
캐릭터 리뉴얼 관련 아이템 변경사항
다음 캐릭터 스킬의 룬 옵션 및 레어/유니크 탈리스만 옵션이 변경됩니다.
 
스트리트파이터(여)
* 룬 및 레어/유니크 탈리스만 옵션 변경
- 베놈 마인, 정크 스핀
 
소환사
* 유니크 탈리스만 옵션 변경
- 계약 소환 : 루이즈 언니!
 
* 기존 룬 및 레어/유니크 탈리스만 삭제, 신규 룬/탈리스만 추가
- 다크문 (삭제)
- 블랙 루나틱 (추가)
 
쿠노이치
* 유니크 탈리스만 옵션 변경
- 마환 풍마수리검
 
* 캐릭터 리뉴얼 패치에 따라 일부 아이템 옵션이 변경됩니다.
 
* 육도윤회 스킬 쿨타임이 삭제됨에 따라 관련 효과가 일부 변경 됩니다.
- 105Lv 에픽 차크라 웨펀 `결전의 차크라 웨펀 - 쿠노이치` 육도윤회 시전/종료 조건 옵션의 재발동 쿨타임이 추가됩니다.
└ 인법 : 육도윤회 스킬 종료 시 잔영 5 회복 (쿨타임 10초)
└ 인법 : 육도윤회 스킬 시전 시 5초 동안 슈퍼아머 생성 (쿨타임 20초)
- 장비 옵션 중 스킬 시전 시 발동 조건에 육도윤회 스킬 시전이 포함되지 않도록 변경됩니다.

던전 플레이 개선

마이스터의 실험실 개선사항
* 마이스터의 실험실 - 1인 플레이 시 저지 단계에서 Tab키를 이용하여 AI의 타깃 위치를 설정할 수 있습니다.
마이스터의 실험실
- 1인 파티로 던전 입장 시에만 AI 타깃 변경이 활성화됩니다.
* 마이스터의 실험실 - GB-1 햅스가 게이볼그가 충전됐다! 패턴을 사용하여도 플레이어를 마을로 귀환시키지 않도록 변경됩니다.
- 패턴 이후 다시 게이볼그에서 빠져나와 전투를 진행합니다.
* 마이스터의 실험실 - 1인 플레이 시 몬스터 HP가 하향됩니다.
* 마이스터의 실험실 - 게이볼그 저지 단계에서 대공포 사수가 비정상 종료 시 AI로 전환되도록 개선됩니다.
110Lv 일반/히어로즈 던전 개선사항
* 110Lv 일반 던전(일반/히어로즈) - 파티 플레이 몬스터 HP가 하향 조정됩니다.
* 110Lv 일반 던전(히어로즈) - 던전 내 입장 인원수에 따른 밸런스가 적용됩니다.
* 110Lv 일반 던전(히어로즈) - 딜러로 구성된 2인 이상 파티의 지역 버프 강화 효과의 적용 대상이 확장됩니다.
- 변경 전 : 시나리오/성장/일반 던전
- 변경 후 : 시나리오/성장/일반/히어로즈 던전
피로도 가속 시스템
디렉터 노트에서 말씀 드렸던 추가적인 조치로 피로도 가속을 도입하게 되었습니다.
피로도 가속은 가브리엘의 계약, PC방 혜택 등 유료화 혜택과도 연관된 문제이고, 추가 드랍 확률 적용의 개발 가능성 검토도 필요했던 사항이라, 빠른 조치가 힘들었던 부분을 양해 부탁드립니다.
비교적 빠르게 조치할 수 있는 사항으로 도입되는 것이기는 하지만, 해당 조치가 최선의 조치라 생각하지는 않고 있습니다.
피로도 가속을 사용하지 않고도 즐겁게 게임을 이용할 수 있도록 준비 중에 있으며 너무 늦지 않게 피로도 가속을 대체할 수 있도록 노력하겠습니다.
 
* 일반/PC방 환경에서 사용 가능한 피로도 가속이 추가됩니다.
- 피로도 가속 적용 가능 던전 규칙은 기존 피로도 가속 규칙과 동일합니다.

* 피로도 가속 시 아이템 드랍 규칙
- 110레벨 일반 던전(일반/히어로즈)/시나리오 던전에서 피로도 가속 적용 시 다음 아이템 드랍 확률이 증가합니다.
아이콘 드랍률 증가 아이템 드랍 확률 교환 속성
105레벨 에픽 장비 1 105레벨 에픽 장비 2 105레벨 에픽 장비 3 105Lv 에픽 장비 기존 대비 150% 교환 불가
105레벨 공명하는 에너지 장비 105레벨 공명하는 에너지 장비 105레벨 공명하는 에너지 장비 105Lv 공명하는 에너지 장비 기존 대비 150% 교환 불가
불길한 수정 불길한 수정 기존 대비 150% 교환 불가
공명하는 불길한 수정 공명하는 불길한 수정 기존 대비 150% 계정 귀속
 
- 110레벨 일반 던전(일반/히어로즈)/시나리오 던전에서 피로도 가속 적용 시 다음 아이템 드랍 수량이 증가합니다.
아이콘 드랍 개수 증가 아이템 드랍 개수 교환 속성
골든 베릴 골든 베릴 +50% 계정 귀속
교환불가 골든 베릴 [교환불가]골든 베릴 +50% 교환 불가
 
* 긴급 임무 및 프리미엄 카드 보상 확률은 증가하지 않습니다.
 
* 피로도 가속 시 가브리엘 비밀 상점
- 피로도 가속 상태에서 110레벨 일반 던전 클리어 시, 일정 확률로 등장하는 가브리엘 비밀 상점의 판매 슬롯이 1칸 증가합니다.
└ 가브리엘의 계약이 적용중일 시에도 판매 슬롯이 추가로 1칸 증가합니다.
└ 증가된 슬롯에서 판매되는 아이템은 기존 가브리엘 비밀 상점 판매 아이템과 동일합니다.
└ 예시
가브리엘 상점

추가 변경 사항

가브리엘의 계약 개선
가브리엘의 계약 효과 중 파티원 수에 따른 등장 확률 증가 효과로 인해 가브리엘의 계약 보유 유무가 일반 던전 파티 플레이의 허들로 작용한 부분을 확인하였습니다.
이러한 파티 플레이 허들은 의도한 부분이 아니기에 다양한 방향으로 신중하게 해결 방안을 검토를 진행했으며 그 결과 더 많은 모험가 분들께 긍정적인 영향을 줄 수 있는 방향으로 가브리엘의 계약의 효과를 개선하게 되었습니다.
모든 파티원이 보유하지 않아도 가브리엘의 계약의 기존 최대 효과가 적용되기에 기존보다 더 자유로운 파티 구성이 가능할 것을 기대하고 있습니다.
 
* 가브리엘의 계약 중 파티원 수에 따른 가브리엘 등장 확률 증가 혜택이 다음과 같이 개선됩니다.
- 기존 : 파티원 수에 비례하여 증가
- 개선 후 : 파티원 중 가브리엘의 계약 사용 중인 파티원이 있을 시 증가
 
* 가브리엘 상점 등장 확률 예시
- 기본 등장 확률은 예시 수치이며 가브리엘 상점의 등장 확률은 던전 별로 상이합니다
  기본 확률 계약 - 1인 계약 - 2인 계약 - 3인 계약 - 4인
기존 10% 11% 12% 13% 14%
개선 후 10% 14% 14% 14% 14%
장비 옵션 성장 시스템 개선
아이템 이관 시스템 대비 전반적으로 낮은 성장 시스템의 효율 개선을 위해 여러 방면에서 검토를 진행하였으며 그 가운데 일부 불합리하다고 판단되는 요소들을 수정 및 개선하였습니다.
동일하지 않은 장비(옵션)를 성장 시스템에 사용 시 수치 상승에 일부 제한이 걸려있던 요소를 삭제하고 성장 효율을 기존 대비 상향하여 명성이 높은 장비를 획득했을 때의 긍정적인 경험이 캐릭터의 성장으로 바로 이어질 수 있도록 하였습니다.
또한 이 과정에서의 재화 요구량을 모험가 여러분들께서 보다 합리적으로 느끼실 수 있는 방식으로 변경하였습니다.
 
* 장비 옵션 성장 시스템 비용이 다음과 같이 개선됩니다.
- 본 장비와 재료 장비의 옵션 일치 개수에 따라 골든 베릴 소모 비용이 변경됩니다. (장비가 아닌, 옵션이 같은지 여부의 기준으로 적용됩니다.)
조건 옵션 일치 개수 4개 3개 2개 1개 0개
등록한 장비 2개 중
하나라도 옵션 레벨이 21이상일 경우
골든 베릴 50 40 30 20 10
골드 50,000
힘의 정수 1
등록한 장비 2개의
모든 옵션 레벨이 20이하일 경우
골든 베릴 10 8 6 4 2
골드 25,000
힘의 정수 1
- 일부 100레벨 에픽 장비 및 105레벨 옵션 성장 재료 전용 장비를 재료로 옵션 성장을 진행할 경우 옵션 일치 개수는 4개로 적용됩니다.
 
* 옵션 성장 시 본 장비와 재료 장비의 옵션이 일치하지 않는 경우 합산되는 옵션 경험치가 기존 대비 3배로 증가합니다.
* 옵션 성장 시 본 장비와 일치하지 않는 옵션 장비를 재료로 성장할 경우 1레벨을 초과하여 성장할 수 있도록 개선됩니다.
골든 베릴 수급처 개선
모험가님들의 성장 부담을 완화하고자 교환 불가 골든 베릴을 추가하고, 이와 함께 획득 루트 또한 추가하였습니다.
교환 불가 골든 베릴은 기존 계정 귀속 타입의 골든 베릴이 제공되는 다양한 콘텐츠에서 기존 제공량에 추가적으로 제공되며, 긴급 임무 보상에서는 기존 응축된 라이언 코어의 획득 확률을 감소시키고, 그 수치만큼 교환 불가 골든 베릴이 등장하도록 대체하였습니다.
이러한 작업들로 인해, 주력 캐릭터와 부 캐릭터의 성장 격차가 완화되고, 플레이 캐릭터의 골든 베릴 수급량이 개선되기를 기대하고 있습니다.
 
* 교환 불가 골든 베릴이 추가됩니다.
아이콘 아이템 명 교환 속성 설명
교환불가 골든 베릴 [교환불가]골든 베릴 교환 불가 왜곡된 차원의 폭풍 속에서 흘러나온 정체 모를 힘이 담겨 있는 아름다운 보석. 황금색으로 빛나고 있다.
※ 인벤토리에 재료가 같이 있을 경우 계정 귀속 골든 베릴 보다 먼저 소모되며 함께 사용할 수 있습니다.

<획득처>
* 100~110Lv 시나리오/성장 던전
(익스퍼트 이상 난이도에서 획득)

* 다음 지역 던전 및 임무 보상
- 레미디오스의 성역 지역
- 노스피스 지역
- 파괴된 죽은 자의 성 지역
- 이터널 플레임 연구소 지역
(일반 모드 익스퍼트 난이도 이상 임무에서 획득)

* 던파 일일 미션 보상

<사용처>
- 장비 옵션 성장 : 로톤, 장비 가공 시스템
- 장비 옵션 전송 : 로톤, 장비 가공 시스템
- 장비 옵션 레벨이관 : 로톤, 장비 가공 시스템
- 장비 초월 : 메이가, 장비 초월 시스템
 
* 교환 불가 골든 베릴은 아래의 경로에서 획득할 수 있습니다.
- 보스 몬스터 처치 시 일정 확률 드랍
└ 시나리오/성장 던전 : 익스퍼트 이상 난이도
└ 일반 던전 : 모든 난이도
- 던파 일일 미션
- 긴급 임무
기타 개선 및 변경사항
* 넨마스터(남) - 뇌전포 및 천뢰호각 스킬 시전 보이스가 변경됩니다.
* 스핏파이어(남) - 리턴드 스나이퍼 및 고전압탄 : 맥스웰 스킬 시전 보이스가 변경됩니다.
* 긴급 임무 - 긴급 임무 등장 시 나타나는 긴급 임무 텍스트의 위치가 소폭 조정됩니다.
* 아이템으로 인한 버프 아이콘 툴팁 내용 중 양수에는 +, 음수에는 - 표기가 적용되도록 개선됩니다.
* 매일 자정 변경되는 선택형 장비 상자 개봉 시 획득 가능한 장비의 등급이 채널 재접속 없이 즉시 변경되도록 개선됩니다.
* 버프가 중첩되는 기능을 가진 장비 옵션이 중첩 수가 증가할 때마다 지속시간이 갱신되도록 변경됩니다.
* 결투장에서 플레이어 초상화 표시가 개선됩니다.
* 아바타 상의 선택 스킬이 아래와 같이 변경됩니다.
직업 기존 변경
소환사 다크문 블랙 루나틱
 
* 레어 무기 클론 아바타(75Lv)의 선택 스킬이 아래와 같이 변경됩니다.
직업 기존 변경
소환사 다크문 블랙 루나틱
 
* 플레이 포인트 - 환불 탭에서 판매하는 물품의 사용 레벨제한이 삭제됩니다.
* 플레이 포인트 - 마이스터의 실험실 입장권의 판매 및 재구입이 불가능하도록 변경됩니다.
* 피로도 가속 시스템이 시로코 챌린지 던전에 적용되지 않도록 변경됩니다.
버그 수정
던전
* 마이스터의 실험실 - 게이볼그 저지 단계에서 사망 후 부활 시 간헐적으로 게임 진행이 불가능한 현상이 수정됩니다.
* 마이스터의 실험실 - 게이볼그 저지 단계에서 단축키 설정에 따라 조작 키가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 마이스터의 실험실 - 일부 몬스터가 캐릭터 스킬에 의해 비정상적인 위치로 이동하는 현상이 수정됩니다.
* 마이스터의 실험실 - GB-5 펠루헌 스타크와 전투 중 간헐적으로 화면에 비정상적인 이미지가 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 마이스터의 실험실 - '멸혼부 - 雷', '카펠라의 성흔 : 멸혼부 - 雷' 탈리스만을 장착한 퇴마사의 멸혼부 스킬이 GB-4 디리겐트의 과부하 발동 패턴에서 비정상 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 노블레스 코드 - 팀원의 스킬 스타일이 2번일 경우 버프 강화 슬롯에 크리쳐가 반영되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 파괴된 죽은 자의 성 - 간헐적으로 심연을 걷는 자가 강제 자폭 시퀀스 종료 후에도 사망하지 않는 현상이 수정됩니다.
* 나사우 삼림 - 드락카니다가 특정 패턴 중 사망 시 이펙트가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.
* 간헐적으로 일부 던전 재입장 시 스킬 쿨타임이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 던전 내 몬스터가 간헐적으로 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.
 
캐릭터
* 스페셜리스트 - 디스펄션 스킬의 범위가 캐릭터의 크기에 영향을 주는 현상이 수정됩니다.
* 히트맨 - 시크릿 서비스 및 카펠라의 성흔 : 시크릿 서비스 탈리스만 착용 시, 캐릭터가 사망한 후 알파 스트라이크 스킬 사용이 가능한 현상이 수정됩니다.
* 히트맨 - 휩쓸기 스킬 사용 시 간헐적으로 이펙트가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 로그 - 던전 입장 시 간헐적으로 캐릭터 외형이 검은색으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 넨마스터(여) : 넨 가드 스킬이 1레벨일 경우 지속 시간이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 넨마스터(남) - 기공장, 기호지세, 기공환 스킬 탈리스만의 광풍나선력 게이지 증감 효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 그래플러(남) - 롤링 스파이크 스킬에 타격된 적에게 빙결, 석화 상태이상이 적용될 시, 간헐적으로 몬스터가 공중에 뜬 상태로 빙결, 석화 상태가 유지되는 현상이 수정됩니다.
* 인파이터 - 특정 상황에서 정의 집행 : 레미디오스의 성좌 스킬 아이콘 이미지가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 크루세이더(남) - 프레셔 월, 플래시 스크랩 스킬의 툴팁 오류가 수정됩니다.
* 인챈트리스 - 테러블 로어 스킬의 마법진 이펙트가 공격 범위 증가 효과에 영향을 받지 않는 현상이 수정됩니다.
* 카오스 - 악의 제전 스킬을 시전한 직후 착용 중인 피부 아바타가 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
* 카오스 - 악의 제전 스킬 시전 시 배경이 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
* 런처(남) : 인터록 새틀라이트 스킬 습득 후 슈타이어 대전차포 스킬 시전 시 간헐적으로 공격 판정이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 소울브링어 - 수호룡의 비호 장비 장착 해제 시, 흑염의 칼라 스킬 레벨이 비정상적으로 표기되는 현상이 수정됩니다.
* 일부 무력화 게이지 감소 기능을 가진 홀딩 스킬의 무력화 게이지 감소량이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 일부 버프 스킬이 시전자가 마을로 이동해도 삭제되지 않는 현상이 수정됩니다.
 
아이템
* 105Lv 에픽 경갑 방어구 '흙으로 빚은 자연', '피어나는 자연의 삶', '순수한 자연의 이치', '순환하는 자연의 섭리' 아이템의 2옵션 효과가 버프아이콘에 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 105Lv 에픽 판금 상의 '얼티밋 제너레이터' 장비 툴팁에 효과 해제 관련 내용이 누락된 현상이 수정됩니다.
* 105Lv 에픽 판금 상의 '옥화의 망령 흉갑' 장비 툴팁에 효과 해제 관련 내용이 누락된 현상이 수정됩니다.
* 105Lv 에픽 판금 상의 '옥화의 망령 흉갑'을 착용한 어썰트가 AT-SO Walker 탑승 중 회오리 바람에 올라탈 수 있는 현상이 수정됩니다.
* 105Lv 에픽 팔찌 '억제된 마력의 팔찌' 장착 중 인챈트리스의 금단의 저주, 화끈한 애정, 검은 숲의 가시나무 스킬로 인해 HP가 감소하는 현상이 수정됩니다.
* 105Lv 에픽 반지 '고통의 상처' 아이템의 툴팁 오탈자가 수정됩니다.
* 105Lv 에픽 반지 '고통의 상처' 아이템의 HP 제한 옵션이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 105Lv 에픽 목걸이 '푸른 자연의 씨앗' 장비를 장착한 파티원의 빙결 상태이상으로 다른 파티원의 화상 상태이상 데미지 일괄 적용 시 다른 파티원의 화상 데미지가 증가하는 현상이 수정됩니다.
* 105Lv 에픽 가죽 머리어깨 '근력 보강 숄더' 옵션의 이동 속도 증가 수치가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 105Lv 에픽 가죽 머리어깨 '근력 보강 숄더' 옵션의 이동 속도 증가 내용이 버프아이콘에 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 105Lv 에픽 판금 머리어깨 '메탈기어 암 숄더'의 스킬 쿨타임 회복 속도 증가 옵션이 비정상 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 105Lv 에픽 무기 '결전의 도 - 팔라딘' 장비 이름의 오탈자가 수정됩니다.
* 커스텀 옵션 - 쿨타임 25초 이상의 스킬 시전 시 조건 옵션이 다음 스킬에 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 엘레멘탈마스터 - 나이트 할로우, 핼로윈 버스터, 엘레멘탈 커튼, 엘레멘탈 퀘이크, 초월의 크리스탈, 썬더 레이지
- 어썰트 - 포트리스 블리츠
* 넨마스터(남) - 전직에 맞는 결전의 무기 장착 중 광호천지파 스킬 시전 시 다단히트 공격이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 레인저(여) - 전직에 맞는 결전의 무기 착용 후 이동 사격 상태에서 무력화 상태 이상을 비정상적으로 적용시키는 현상이 수정됩니다.
* 일부 성장형 광창 및 투창 무기에 적용되지 않는 옵션이 기재된 현상이 수정됩니다.
 
기타
* 긴급 임무 - 간헐적으로 임무 대상 몬스터가 등장하지 않는 현상이 수정됩니다.
* 긴급 임무 - 간헐적으로 조사하기 임무가 진행되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 긴급 임무 - 간헐적으로 정체불명의 차원석에 특정 스킬 사용 시 임무가 비정상적으로 완료되는 현상이 수정됩니다.
* 던파 미션 - 길드에 가입하지 않은 캐릭터에게 길드 채팅 일일 미션이 등장하는 현상이 수정됩니다.
* 던파 미션 - 퀘스트를 클리어하지 않아 진행이 불가능한 한정 미션이 등장하는 현상이 수정됩니다.
* 엠블렘 소켓에 장착할 수 없는 엠블렘이 등록되며 장착이 실패하는 현상이 수정됩니다.
* 크리쳐 축소의 돌 사용 후 크리쳐 스킨에 크리쳐 등록 시 크리쳐 크기가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 일부 마이스터의 실험실 퀘스트의 오탈자가 수정됩니다.
* 액트 퀘스트 '감당해야 하는 것' 시나리오 던전 이동 중, 특정 조건에서 비정상적인 위치로 이동되는 현상이 수정됩니다.
* 액트 퀘스트 '최악의 최후' 진행 중, 파티 플레이 시 일부 배경이 사라지는 현상이 수정됩니다.
* 액트 퀘스트 '최악의 최후' 시나리오 던전 진행 중 간헐적으로 연출이 진행되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 액트 퀘스트 '마이스터의 야영지' 시나리오 던전 진행 중 간헐적으로 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다.
* 경매장 - 크리쳐 알 외형 미리보기 이미지가 비정상적인 위치에 노출되는 현상이 수정됩니다.
* 아라드 패스 시즌 8 - 귀검사(남) 직업의 웨딩 아바타 상의가 특정 모션에서 비정상 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 아이템 추천 게시판 - 보유 아이템 아이콘이 실시간으로 갱신되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 던전에서 금고 오픈 시 기본금고 설정 옵션이 비정상 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 백과사전 - 띄어쓰기가 포함된 해시태그를 띄어쓰기 없이 검색 시 비정상적인 해시태그가 검색되는 현상이 수정됩니다.
* 백과사전 - 무기형상 탭의 완드 및 차크라 웨펀 검색이 비정상적인 현상이 수정됩니다.
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