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  • 기계 혁명 : 개전 및 업데이트 내용 안내 [414]
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  • 2022-09-21 (15:00) | 161,915

안녕하세요. 던전앤파이터 윤명진입니다.

 

드디어 기계 혁명 : 개전 업데이트가 내일로 다가왔습니다. 

바칼과의 결전이 점점 다가오고, 앞으로의 스토리가 어떻게 전개될지 저도 기대되는데요. 

오늘은 업데이트 내용과 관련한 저희의 생각과 앞으로의 업데이트 방향성에 대해 짧게나마 이야기해 보려 합니다.

 

먼저, 기계 혁명 : 개전은, 선행의 의미인 ‘pre’를 앞에 붙여, ‘프리 레이드’라고 하는 포지션으로 기획이 시작되었습니다. 

이 포지션은, 레기온과 비슷하면서도 약간은 다른 위치라고 생각하고 있는데요. 

기존의 던전앤파이터는, ‘레이드 원툴 게임’이라고 오랜 시간 불려왔습니다. 

핵심 보상 대부분이 레이드에 몰려있고, 레이드를 가지 않으면 던파를 즐긴다고 할 수 없다고 해도 될 만큼이나 레이드에 모든 것이 집중되어 있었기 때문입니다.

 

하지만 저희는 던파의 재미는 굳이 레이드뿐 아니라, 몬스터와의 전투를 통해, 컨트롤이나 장비 스펙이 점점 강해지는 것, 다른 사람과 함께 어려운 던전을 클리어해 나가는 것 등등 여러 가지에 있다고 생각했고, 레이드의 경우, 많은 사람들과 함께 플레이하기를 어려워하시는 분들이 즐기기에는 너무 부담스러운 콘텐츠일 수 있다고 생각했습니다. 

이런 분들이 대다수 쩔파티로 넘어갈 수밖에 없는 것도 싫었구요.

그래서 레이드처럼 개발력을 많이 기울이는 콘텐츠를 더 많은 분들이 즐기실 수 있게 해 드리면서도, 파티를 만들고, 많은 사람들이 함께 모여 패턴을 극복하는 과정을 거쳐 레이드를 클리어하시는 분들께는 추가적인 경험을 드리고 싶었습니다. 

그래서 레이드와 같이 도전적인 콘텐츠를 가지 않고 게임을 즐기고 싶은 분들께는 약간 적지만 보상 대부분을 얻어갈 수 있는 개전을, 어려움을 극복하고 클리어하는 재미를 원하시는 분들께는 레이드를 제공하여 각자 취향에 따라 바칼 콘텐츠를 충분히 즐기실 수 있도록 업데이트하였습니다.

결과적으로 개전은, 레이드보다는 축소된 시스템 위에서 좀 덜 부담스러운 형태로 던파만의 액션을 경험하고, 익숙해지실 수 있는 기회를 제공하게 될 것이고, 그 과정에서 획득 가능한 장비 그리고 플레이 경험을 기반으로 자연스럽게 레이드까지도 도전하실 수 있는 기회를 만들어 주는, 징검다리의 역할을 해 줄 것으로 생각하고 있습니다.

 

개전의 포지션에 맞게, 명성 요구 수치는, 이스핀즈를 큰 어려움 없이 즐기고 계시는 모험가분들이시라면 충분히 입장하실 수 있는, 3.4만 정도의 기준으로 책정하게 되었습니다. 

아무래도 기획 중인 레이드 입장 명성에 비해서는 낮은 수준인데요.

난이도나 패턴의 수준 또한 설정된 명성을 기준으로 하는 만큼 높은 명성의 모험가님들께는 다소 쉽다고 느껴지실 수도 있을 것 같습니다. 

 

반면, 개전과 달리 레이드는 확실히 도전적인 난이도의 콘텐츠가 될 예정입니다.

바칼과의 일전이 추가될 뿐 아니라, 몬스터는 동일하지만 다른 형태의 패턴과 기믹을 사용하거나, 던전 간의 유기성이 더 강화되는 등 레이드라는 이름에 걸맞게 난이도가 상승하게 될 예정이구요. 

당연히 요구 명성이나 아이템의 수치도 높아질 예정입니다. 

삼룡 역시도 개전과는 다른 패턴과 기믹으로 무장하고 있으니 많은 기대 부탁드립니다.

 

추가로, 레이드 관련해서 한 가지 양해를 부탁드려야 하는 부분이 있어 말씀드립니다. 

이전 디렉터 라이브 방송에서 경력 신입을 구인하는 일을 최소화하고, 라이브 서버에선 동일선상에서 도전하실 수 있도록 하기 위해 퍼스트 서버 업데이트 시 일부 패턴을 제거하는 등의 방법을 검토 중이라고 말씀드렸었는데요. 

내부에서 검토해본 결과, 퍼스트 서버와 라이브 서버가 상이한 패턴을 가지게 되면 여러 가지 문제가 발생할 수 있어 확정이 보류되고 있습니다. 

지금도 방송에서 말씀드린 방향이 옳다고 생각하고 있고, 장기적으로는 그런 방향으로도 좋은 서비스를 제공할 수 있을 만큼 저희 스스로의 개발력이 더 탄탄해져야 한다고 생각하고 있습니다만, 저희의 방향성 이상으로 중요한 것은 모험가분들이 편안하고 즐겁게 게임을 즐기실 수 있는 환경을 제공해드리는 것이니까요. 

지속적으로 검토를 진행할 예정이긴 하나, 신중히 접근할 예정이라 이번 바칼 레이드에서는 적용되지 않을 가능성이 큰 상황이며, 추후 변경되는 사항이 있으면 별도로 안내 드리겠습니다.

 

퍼스트 서버의 내용을 말씀드리는 김에 사족을 좀 더 붙이면, 사룡의 일부 패턴에서 비정상적으로 발생하던 렉 현상은 수정되었습니다. 일부 코드가 누락되어 발생한 이슈인데요. 

퍼스트 서버의 환경이 라이브 서버와 다소 차이가 있어 발생하게 된 것으로, 최대한 두 서버의 환경을 비슷한 수준으로 맞추는 작업 역시 꾸준히 진행하려고 합니다.

 

버퍼와 빙결사에 대해 주신 말씀도 확인하였습니다. 

버퍼는 일부 스킬들의 딜레이를 조정하고 공격 범위를 늘려 스킬이 더 부드럽게 연계되도록 보완하였고, 빙결사는 레벨링 효율에 따른 문제를 수치적으로 보완하였습니다. 

버퍼 같은 경우에는 유료화 세팅이 이원화되는 부분을 개선해 보았는데요. 장비 세팅과 관련해서는 약간 아쉬운 부분이 있었던 것 같습니다. 

이전에 한 번 말씀드린 아이템과 관련된 개편 역시 진행되고 있는 만큼 이번에 말씀 주신 내용들이 녹아들 수 있도록 잘 준비하여 선보일 수 있도록 하겠습니다. 

 

마지막으로 무용담, 증표와 관련된 사항입니다. 

아이템의 총 교환 횟수를 30회에서 60회로, 캐릭터가 교환할 수 있는 횟수는 5회에서 무제한으로 변경하여, 여러 캐릭터를 육성하시는 분이나, 하나의 캐릭터에 집중하시는 분이나, 만족스러울 만큼 보상을 온전히 받아 가실 수 있도록 개선하였습니다.

 

라이브 서버로 업데이트되는 과정에서 일부 변경 사항들이 있는 만큼, 오늘은 이와 관련된 얘기를 드리게 되었는데요. 

다시 한번 주신 의견 감사드리며 약소하지만, 모험가님들의 성장에 도움이 되는 아이템을 세리아 특별 상점을 통해 만나 보실 수 있도록 준비해 두었습니다. 

앞으로도 많은 관심과 사랑 부탁드립니다.

 

감사합니다.

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  • S샤이닝웨펀2 | 시로코 2022.09.22 (16:53) | 신고 | 차단

    옆동네 카카오만봐도 소통시도와 피드백의 차이를 알수있다 윤명진...그는 신이야! 따흐흑 ㅜㅜ

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  • BioTime╊ | 안톤 2022.09.22 (17:12) | 신고 | 차단

    븝퍼 변신은 그... 변신상태에서는 매드가 채널링일때만 인챈이 별도 스킬을 썼으면 좋겠음. 본체가 스킬쓰다 끌려와서 쓴다고 선딜 생기는거부터, 직접 쓰는거랑 미묘하게 다른 스킬범위까지, 이래저래 불편한점이 한둘이 아님. 다들 똑같은 말함. 이거 개악 아니냐고.
    솔플 개선은 뭐... 일단 현재로서는 괜찮다고 생각하지만 좀더 지켜봐야할거고, 팟플이나 솔플이나 공통적으로 느껴지는 변신시의 조작감 문제는 한번더 고민해주시길 바래용

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  • 동더기 | 카인 2022.09.22 (17:19) | 신고 | 차단

    개전 다 좋은데요 신규 무기나 고정에픽들 정가재료가 융합에픽들이랑 똑같은 재료를 소모하는게 너무 말이 안됩니다. 하다못해 고정에픽들은 운빨로 개전에서 드랍한다고 쳐도 무기는 심지어 드랍도 안됩니다; 이스핀즈에서도 사람들이 선호하는 에픽 드랍이 안되어서 어비스 파편으로 구매 가능하도록 했으면서 왜 똑같은 실수를 하는건가요? 패치노트에 " 근원, 결전 이외에 3개의 무기 선택지를 추가했습니다 " 라고 적었으면 최소한 선택의 여지는 줘야하는거 아닌가요? 한부위 정가할때마다 계정귀속 제외하면 한달인데 5달 기다렸다가 고정에픽이나 무기 정가하라는건가요? 무기나 고정에픽들은 정가요구재료를 줄이던지 아니면 다른 구매방법을 추가하는게 더 좋을듯 합니다.

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  • 소드판타즈마 | 카인 2022.09.22 (17:32) | 신고 | 차단

    명진이형~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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  • 좀더조여정 | 카인 2022.09.22 (17:55) | 신고 | 차단

    띵진아 사료줘사료~

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  • Broom빗자루 | 카인 2022.09.22 (17:59) | 신고 | 차단

    이번 패치중 · 장비 가공 시스템의 에픽 제작 기능이 삭제됩니다. 기존에 제작하려고 들어간 레소는 환불해줬으면 좋겠다...;; 몇주동안 신물 레소 소비한거 참 어이없게 만드네;;;

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  • 디트는착해요 | 바칼 2022.09.22 (18:55) | 신고 | 차단

    이번엔 뭐없나아~~?

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  • Alteas | 카인 2022.09.22 (18:58) | 신고 | 차단

    진짜 속성저항 왜 고집하는건가요? 정말? 재밌나요?

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  • 악즉은진리 | 카인 2022.09.22 (18:58) | 신고 | 차단

    진짜 띵진이 때문에 이번시즌 무기 대검에서 소검갔다가 도까지 가네요 감사합니다 ^^7

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  • 불꽃애드리브 | 카시야스 2022.09.22 (19:20) | 신고 | 차단

    갓명진님을 포함한 던파 개발자분들 힘내세요 응원합니당~~

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  • 태극천성 | 카인 2022.09.22 (19:31) | 신고 | 차단

    버퍼 점핑이벤트좀 해주세요 육성 힘들어요 ㅠㅠ

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  • 노을지는거리 | 디레지에 2022.09.22 (20:06) | 신고 | 차단

    노력하는 개발진들과 존잘 윤명진 디렉터!

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  • 마법봉배메 | 카인 2022.09.22 (21:03) | 신고 | 차단

    갓명진 믿습니다!

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  • 검happy귀 | 프레이 2022.09.22 (21:19) | 신고 | 차단

    하..부캐육성 개힘들다 진짜 파티가 없어!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    솔플할려니 딱명성대 드가면 수리비 장난아냐~!!! 딱명성대는 파티가 빠른데. 돌긋네

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  • 치킨부스러기 | 프레이 2022.09.22 (22:09) | 신고 | 차단

    이스핀즈 개전 재밌긴 합니다 바칼도 기대합니다

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  • 옷걸이용 | 프레이 2022.09.22 (22:34) | 신고 | 차단

    인챈 아포 올렸을떄 선딜 개 ♡♥♥♡같음 인챈인형보기싫으니까 선딜 개같이 물리는 패치 롤백이나해라 입만털지말고

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  • 히오스전도사 | 시로코 2022.09.22 (23:22) | 신고 | 차단

    저번주에 처음 이스핀즈가고 오늘 개전 가봤는데 솔플기준 이스핀즈가 너무 힘든것같아요 패턴수행하는 시간좀 늘려주실수있을까요 ? 아니면 1단만이라도 쉽게 해주실수 있을까요 ?

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  • 간식담당요원 | 카인 2022.09.23 (00:18) | 신고 | 차단

    개전 시나리오로 마무리 지은 과거 천계 스토리는 정말 재밌게 잘 봤음. 여태 대전이, 재전이, 황폐선 같은 걸로 개나발 불던 던파의 스토리팀이 이렇게 괄목상대 할 정도로 발전한 것에 놀라움과 더불어 찬사를 보냄. 근데 문제는 스토리는 꼬라박아도 플레이의 재미는 확실했던 던파가 이번 시즌엔 스토리와 플레이의 재미를 맞교환해버렸다는 것임. 올해 수차례 개선하고 수정해도 고통스럽던 플레이가 조금씩 덜 고통스럽게 변했을 뿐이지 재미는 아직 살아나지 않음. 그저 105제 에픽 아이템에 시즌 내내 휘둘리기만 하는건 재밌지가 않음. 던전앤파이터가 아니라 지금은 던전앤아이템임. 아이템 옵션이 아니라 내 캐릭터와 스킬을 커스텀하고 싶음

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  • 분홍아씨 | 디레지에 2022.09.23 (09:05) | 신고 | 차단

    던파가 가진 원래의 재미를 되찾았고 이제 세워둔 방향으로 달려가는 것 같네요. 윤명진 디렉터님과의 화해의 인을 맺기로 하며... 피로도 가속을 해제하도록 하겠습니다. 장비개편, 새로운 던전, 캐릭터 리뉴얼 다 기대됩니다. 개발자들 화이팅

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  • 관능낙원 | 카인 2022.09.23 (11:04) | 신고 | 차단

    모속저 이렇게 둘거임? 모속저 엠블값이 1750인데 ?

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  • ㅇㅍ | 안톤 2022.09.23 (12:42) | 신고 | 차단

    와이드모드 너무좋아요~ 갓패치 감사합니다

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  • 몬스터불쌍해 | 카인 2022.09.23 (18:11) | 신고 | 차단

    가장 풍성한 한해 인정...시나리오 뽕에 취했다

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  • 眞버서커사양 | 바칼 2022.09.23 (18:39) | 신고 | 차단

    1~9월 계획대로 가네요 ~ 바칼 레이드 나왔으니까 참고 기다렸습니다..이제 계획대로 했고 수정할껀 수정하고 여러가지로 손봐줄건 손봐주고 할껀 다 하겠네요그거 다 마무리 하고 있잔아요~! 후에~ 못나왔던 1. 크리쳐 자석..(장비로 인해서 모험가들에 의해서 잠시 미뤄진거니까 해결 하시구요)2. 버서커 귀수화 변신 건. ( 17년동안 언급을 안하는 이유가 도데체 몸니까 ?) 3. 록시 버서커 컨백 건. (던파 처음 나오자 마자 있었던 존제.. 스토리로 인해서 아간조 록시버서커 시로코등등암튼 잠시 스쳐지나가는 잊혀지는 존제라면 시로코에서 왜 등장시켰는지 ? 다크나이트 나올때... 시간문 차원문 통해서 과거로 가서 손잡고 데리고 오세요 .. 록시 버서커 2009년 잔깐 나오다 잊혀져서 쭉 안나오다 시로코레이드에서 마지막 관문 아유레디 레츠 ㄱㄱ그후 언급 안하다 2022년 현재 아직도 언급을 안하고 잊혀져 가는지 참..?;; 뒷태를 왜 나오게 했나 ? 뒷태 나올바에 록시버서커나 소환 시키세요~!
    10월~내년 어떤게 나올지 궁금해 지는데요.. 후.. 욕나오게 하지 마시기를 바라겠습니다.

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  • 1장극방토마 | 시로코 2022.09.25 (01:28) | 신고 | 차단

    난 이분이 컨셉인줄알았는데 이걸보니 진짜인거같다고 느끼게됨

  • s무누우루 | 시로코 2022.09.23 (19:20) | 신고 | 차단

    아니 근데 이해가 안가는데... 지키지도 못할 약속은 왜 자꾸 떠벌려 놓는거임??
    액션성 살리겠다 > 역대급 지루한 상변메타파밍의 재미 늘리겠다 > 성장동기 하나도 없음. 솔직히 280 320 찍는게 재밌음??
    산물 가치 유지 하겠다 > 개같이 버려짐
    크리쳐 개편 >무한 보류상급던전 입장권으로 득템의 재미를 주겠다 > 현재 파죽노 입장권 10만원. 시즌초에 파죽마 노블마 마이마 몇천만원 주고 입장권 산 애들만 바보상급던전 난이도 확장 > 아무 언급도 안하고 로드맵에서 삭제
    퍼섭에서 레이드 패턴 부분 공개만 하겠다 > 방송에서 언급한지 '단 두주 만에' 번복

    이제 도저히 윤명진 디렉터가 하는 말을 믿을 수가 없겠음

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  • 악지검 | 바칼 2022.09.23 (20:16) | 신고 | 차단

    아니 진짜 금룡 색깔 안나오는거 패치좀해주세요 솔플하는사람은 강제적으로 죽는데 머 사람 스트레스 받으라고 만들어놓은겁니까 어쩌란건지 모르겠네 진짜

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  • Pikachu☆ | 안톤 2022.09.23 (22:35) | 신고 | 차단

    결전 개편 언제하냐 컨텐츠가 우선이냐 밸패가 우선이냐. 결전을 첨부터 만들지나 말던가.밸패를 그러니까 왜 첨부터 무기에다 때려밖아서 이따위로 게임을 끔찍하게 만드냐.

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  • 초월의룬 | 프레이 2022.09.23 (23:56) | 신고 | 차단

    진짜 뒤지기 싫으면 그냥 인챈트리스 인형 없애주십시오... 제발 부탁드립니다; 이게 싫으면 그냥 온오프라도 추가해줘요. 븝퍼 할때마다 화병나 ㄷ질것같습니다. 그딴 ㄱ같은 인형 아무도 원하지 않았을걸요?

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  • 토네이도팡 | 디레지에 2022.09.24 (00:19) | 신고 | 차단

    흑룡 반지 융합하고 사룡 늪제거하면 전부 피격판정이라 마나 다 거덜나는건 의도적인건가요 아니면 실수인가요? 의도적인거면 흑룡반지 쓰지말라는거고 실수면 빨리 고쳐주셔야겠네요.

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  • Ginger_ | 카인 2022.09.24 (01:34) | 신고 | 차단

    개전 저게 1달 미뤄서 나온 퀄리티인게 믿기지가 않는데 ㅋㅋ 1달전에는 얼마나 처참했던거임?그리고 븦퍼 롤백좀.....

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  • 하늬☆ | 안톤 2022.09.24 (10:13) | 신고 | 차단

    모바일 인증이 너무어려워요 이크 어케하는지..................

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  • 햇살점프 | 카시야스 2022.09.24 (12:35) | 신고 | 차단

    전 언제쯤 무리없이 즐길수 있게 될가요? 제겐 그림의 떡 입니다.

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  • 드라+코이 | 카시야스 2022.09.24 (12:58) | 신고 | 차단

    이런저런 생각 하다가 건의하고픈 아이디어가 하나 떠올랐는데요
    신규 고정 옵션 에픽 중 방어율을 조건부로 갖는 고성능 장비가 생긴 이후로, 캐릭터에 맞는 방어구 마스터리가 무엇이냐에 따라 이 조건을 충족시키는 난이도가 판이한 탓에 사람들 사이에서 방어 수저라는 말이 새로 생겨서 돌고 있습니다.
    이에 대한 갈등을 해결할 방안으로1. 피해 경감 효과(방어력, 속성 저항 증가 등)를 갖고 있는 장비들의 피해 경감치를 최소 수십 배 정도 혹은 그 이상으로 상향함과 동시에,2. 이러한 피해 경감 효과를 어느정도 의식하고 챙기지 않으면 사소한 거 하나만 스쳐도 바로 죽을 정도로 상위 난이도 상급 던전과 레이드의 몬스터들의 공격력을 1번 사항에 맞춰서 크게 키우면 어떨까 싶습니다.
    이러면 캐릭터 자체적으로 갖는 방어력의 가치가 스펙이 오를수록 하락하기 때문에 자연스레 방어 수저 논란도 사그라들고, 동시에 방어 효과가 메인인 장비들의 가치가 상승할 수밖에 없으니 어떤 장비를 쓸지에 대한 재미도 생기지 않을까요?

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  • 드라+코이 | 카시야스 2022.09.24 (13:01) | 신고 | 차단

    댓글 쓰자마자 생각난게 피해 경감 효과로 HP MP 증가도 포함되겠구나 암튼 그렇읍니다...

  • 카키드피스톨 | 프레이 2022.09.24 (20:53) | 신고 | 차단

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  • 앙~기므띠~ | 카인 2022.09.24 (20:58) | 신고 | 차단

    ♡♥♥♡말고 헤카테 롤백좀

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  • 버스터엔젤 | 프레이 2022.09.24 (22:49) | 신고 | 차단

    개전 맛있네요 우마이~

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  • 패왕혜카 | 카인 2022.09.25 (00:38) | 신고 | 차단

    제발 플레이 포인트좀 최대 999로 해주던지 계정 귀속으로 플포 판매 해주던지 좀 해주새요 개별 티켓 모으기 너무 힘들어요....

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  • 이누보리집사 | 카인 2022.09.25 (01:03) | 신고 | 차단

    퇴사 언제하세요 폰던디렉터님?

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  • 골드옮길거임 | 프레이 2022.09.26 (05:30) | 신고 | 차단

    화룡반지 따로 UI같은거좀 추가해서 스택확인좀하게해주세요 활성화여부도 지금 캐릭터주위 오라정도로는 너무 구분하기 불편햐요 가시성이 떨어져요 재탕그만

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  • 낭븜 | 카인 2022.09.26 (07:16) | 신고 | 차단

    그리고 제발 도전적이니 어렵니 하는 헛소리는 좀 그만해주시면 안될까요 개발진님들?
    당신네들 어려운거랑 더러운거 구분도 못하면서 뭔 도전이야 그냥 쉽게 내십쇼 5캐릭씩 레이드 주2회 돌리려면 도전적이었다간 머리털 다 빠지게 생겼으니까

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  • 계시부관 | 카인 2022.09.26 (10:59) | 신고 | 차단

    븝퍼 롤백하던가 븝퍼인형을 항상 따라다니게 해서 스킬좀 바로바로 나가게 바꿔줘요 하베쓰는거보고 놀라자빠질뻔했네 대체 왜 ♡♥♥♡마냥 처누워있게만든거야?

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  • 그린공머장 | 카시야스 2022.09.26 (14:50) | 신고 | 차단

    공속신 세팅에 공속신 뺴고 석화신껴도 딜이 비슷하다. 어떻게 생각하냐? 아이템 담당자 짤라라

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  • 예거장군 | 카인 2022.09.27 (18:45) | 신고 | 차단

    개전이 진짜 설계를 잘한게 레이드처럼 팀워크를 강요하지 않고 지인들이나 혼자서 즐길수있게 잘만든거 같아요 다만 이스핀즈보다는 좀 많이 아쉬웠던 부분들이 있는데 스토리와 삼룡이의 간지가 그걸 다 씹어먹을정도로 잘 뽑아줬습니다 파이팅!

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  • 불빳다빌런 | 카시야스 2022.09.29 (02:51) | 신고 | 차단

    선생님 근데 속저는 그렇게 칼들고 협박하면서 올리라고 해놓고 왜 보스들 공격은 무속성이죠?

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  • 맨지니3 | 카인 2022.09.29 (10:50) | 신고 | 차단

    종결마부를 캐쉬템 뽑기로 냈네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 속저 뒷통수에 이은 윤명진 뒷통수 얼얼해

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  • LuxuryBible | 카인 2022.09.30 (00:18) | 신고 | 차단

    와 ㅋㅋㅋㅋ 중던에있는 마부를 그대로갖고와? 진짜 인간아닌새111111끼다 너는 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 우폐한렴 | 카인 2022.09.30 (14:45) | 신고 | 차단

    개전도 미루고 레이드도 미루고 캐릭터 리뉴얼도 손대는 족족 다 죽이고 템 밸패도 안하지만
    세라템은 일정 착실히 지키는 모습 참 멋있네요 ^^ 사람 새1끼 맞음?

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  • 갠역시플레이 | 카인 2022.09.30 (15:21) | 신고 | 차단

    좋병진 얼마 없는 머리털 다 뽑아버리고 싶다 ㄹㅇ ㄲㅈ라니까? 아 하긴ㄴ오오플 ㄴ슨 이색희들도 실적이 있으니까 이 색희 그대로 두는거겠지? 점유율이 좋깉아도 어떻게든 한 푼이라도 뽑아먹으려고 하니까 살려두는거였네 ㅋㅋㅋㅋ 이제야 이해가 되노

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  • 갠역시플레이 | 카인 2022.10.01 (17:20) | 신고 | 차단

    시대에 뒤떨어진 감없는 늙은 디렉터가 어떻게든 버텨보겠다고 발악을 떨면서 지 듣고싶은 말만 쳐 듣고 자기 입맛대로 게임 망치는 무능한 독재자 좋븅진 대단하다!

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