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  • 2016년 던파의 방향성에 대하여 [5567]
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  • 2016-01-18 (19:03) | 433,635

안녕하세요. 모험가 여러분

던전앤파이터 디렉터 윤명진입니다.

 

2016년 새해가 밝은지 벌써 보름이 지나갑니다.

늦었지만, 새해 복 많이 받으시고, 올 한해 즐거운 일만 가득하길 기원합니다 (_ _)

 

새해에 모험가 여러분께서는 어떤 목표를 세우셨나요?

네오플 내부에서는 10년을 넘기고 새로운 1년을 맞은 던전앤파이터의 새로운 방향성 수립과 함께, 

지난 겨울 던파 페스티벌에서 약속드렸던 업데이트를 마무리하기 위해 한창 개발에 힘을 쏟고 있습니다.

 

업데이트 된 마창사와 지역점령전 뿐 아니라, 1~2월 중 선보일 에픽조각 교환 시스템, 퀘스트 레전더리 세트 옵션 추가, 

와이드 모드, 그래픽 엔진 업그레이드, 길드 컨텐츠 모두가 한 마음으로 열심히 개발하고 다듬고 있으니

많은 기대 부탁 드립니다.

 

오늘은 페스티벌 때 말씀 드리진 못했었지만, 내부에서 지속적으로 고민해오고 있었던 것들에 대해 이야기를 드리고자 합니다.

모두 깊게 고민 중인 것들로, 논의 중에 방향이 바뀔 수도 있는 부분이라 추후 변경되는 부분들이 있을 수 있다는 점에 대해선 

미리 양해 말씀 드립니다. 

 

 

◆ 퇴마사, 배틀메이지, 웨펀마스터, 그리고 마법의 대격변

 

캐릭터 밸런싱은 이미 자주 진행하면서 완성해 나가겠다고 말씀 드린 부분이고, 

실제로도 2015년중 약 20여 차례의 크고 작은 밸런싱을 진행하는 등 많은 노력을 기울이고 있습니다. 

 

물론, 모든 전직을 그 정도 횟수로 진행했거나 매번 완벽한 퀄리티를 보여드린 것이 아니기 때문에 

만족스럽지 못하신 부분도 많을 것으로 생각합니다. 

 

그런 부분은 보완하면서 앞으로도 업데이트 틈틈히 좀 더 나은 밸런스를 맞추기 위해

최선을 다할 예정입니다.

 

사실 이 부분은 여러 차례 말씀을 드렸었고, 앞으로도 변함이 없을 부분이라 따로 말씀드릴 부분은 아니지만 

오늘 언급할 직업들은 조금 특별한 것 같습니다.

 

현재 집중해서 검토하고 있는 대상군은 퇴마사와 배틀메이지, 웨펀마스터입니다. 

밸런싱을 했음에도 불구하고, 모험가 여러분께 만족을 드리지 못한 대표적인 직업군 중 일부라 생각하여 재검토 중이며, 

내부에서는 해당 캐릭터 밸런스를 살펴보면서 ‘마법의 대격변’ 아이템의 하향을 고려하고 있습니다.

 

언젠가 말씀 드렸던 것처럼 아이템을 파밍하기 위해 투자한 모험가분들의 시간과 비용을 고려하면 아이템을 하향하는 것은 

좋지 않은 방향이라고 생각하고 있습니다. 

 

다만, 일부 성능이 지나치게 좋은 아이템으로 인해 그 아이템의 영향을 받는 

직업군 전체의 밸런스를 조절하는데 영향을 크게 받는 것 또한 옳지 않은 방향이라고 생각이 됩니다. 

 

위 직업군들은 내부 밸런싱 작업중에 분명히 그러한 아이템들로 인해 밸런싱 조절이 어려운 부분이 많았고

결과적으로 많은 분들이 만족할 수 있을 만큼 조정하지 못하였다고 판단했습니다

 

그래서 오랜 고민 끝에, 아이템을 일부 하향하더라도 캐릭터 성능을 끌어올리는 것이 우선되어야 한다고 판단하여 

마법의 대격변 아이템의 하향을 신중하게 고려하게 되었습니다.

 

그러나 당연히 해당 아이템이 하루 아침에 의미 없는 아이템이 되지 않게, 해당 아이템을 소지 하지 않은 캐릭터에 비해

강한 밸런스를 갖도록 조절되어야 한다고 생각하여 예민하게 옵션을 조절하는 중입니다. 

 

이런 밸런싱을 맞추는 부분에 시간이 걸리는 점 양해 부탁드리며  

상세한 안이 나오면 밸런스 담당자의 개발자노트를 통해서 안내드리도록 하겠습니다.

 

 

◆ 안톤레이드 개편 

 

 

2014년 안톤레이드를 선보인 이후 이제 올해 6월이 되면 안톤레이드도 2년이 됩니다. 

중간에 몬스터 개편이나, 관련 시스템 개편 등을 진행하기도 했는데요.

 

안톤레이드에 대해서는 

"구원의 이기라는 최종 아이템을 획득하기 위해 현존하는 컨텐츠 중 최강의 난이도에 도전한다." 라는 본연의 취지에,

과연 지금의 안톤레이드가 그 목적이나 방법이 적합한가? 라는 고민을 하고 있습니다.

 

원래 안톤레이드는 시즌제로 오픈하여 보상이나 시스템, 난이도를 정비할 계획이었으나 그 부분이 잘 진행 되지는 않았습니다. 

그러다보니 지속적인 캐릭터 밸런싱으로 인해 캐릭터는 강해졌고, 던전의 파훼법이 나오면서 전략적인 부분의 영향은 적어지고

이로 인해 심리적인 허들도 많이 낮아지게 되었습니다. 심지어 매우 적은 모험가분들이 레이드 전체를 클리어하기도 하는 상황이죠.

 

그럼에도 최종 아이템의 획득에 걸리는 기간이 너무 길다는 부분이나 그만큼 운으로 한번에 획득하는 

다른 모험가들을 보았을 때 상대적인 박탈감이 심할 수 밖에 없는 부분은 어떻게든 개편이 필요하다고 생각하고 있습니다.

 

페스티벌 때 말씀 드렸던 레이드에 큰 영향을 주는 크루세이더나, 디버퍼의 위치에서 훨씬 더 강력한 모습을 보이는 

웨펀마스터 등 레이드의 특수성으로 인해 발생한 여러 가지 상황들에 대해서도 함께 고민 중에 있습니다.

 

아직 명쾌한 해답을 찾아내지는 못했습니다만, 모험가분들이 만족하실 수 있는 최선의 답을 찾기 위해 지속적으로 노력하여, 

좀 더 재미있고 도전의식이나 클리어에 대한 성취감을 더욱 크게 느낄 수 있는 컨텐츠가 되도록 개편을 할 예정입니다.

 

 

◆ 주머니류 재판매

 

 

 

주머니류 아이템을 조만간 재판매할 예정입니다. 

 

확률성 아이템의 개수를 줄이기 위해 과감히 판매종료를 했던 부분인데요, 

판매종료 이후 모험가 여러분들께는 오히려 불편을 드리는 경우가 더 많다고 판단되어 재판매를 결정하게 되었습니다. 

 

다음부터는 좀 더 신중한 결정이 이루어질 수 있도록 하겠습니다.

 

 

◆ 경제 관련 컨텐츠 개편

 

현실에서도 경제가 참 중요하듯, 던전앤파이터 역시 경제 관리가 매우 중요한 영역이라고 생각하고 있습니다.  

경제 관리를 제대로 하지 못할 경우 많은 모험가분들이 불편을 겪게 되고, 

플레이에 대한 합당한 보상을 얻지 못하는 경우도 많아지게 됩니다. 

 

특히, 오랜 시간 지속되는 인플레이션으로 인해 몇몇 아이템의 가격이 지나치게 비싸지는 경우가 늘어나는 상황은, 

반드시 조절이 필요한 부분이라고 생각하고 있습니다. 

 

이 부분은 특히나 게임을 가볍게 즐기는 -보통 라이트 유저라 부르는- 분들께 더더욱 큰 불편함을 드리고 있다고 생각됩니다.

 

예를 들어 '필리르-꺼지지 않는 화염'이나, '돌격대장의 어택 맥시마이저' 등 일부 아이템들은

현재 일반적인 플레이로 획득할 수 있는 골드로는 도저히 구할 수가 없는 가격이 된 것 같습니다. 

 

 

 

아이템의 드랍률을 대폭 상승시키고 공급을 늘려서 해당 아이템의 가격을 떨어뜨리는 방법도 있겠습니다만, 

그럴 경우 반대로 ‘득템의 즐거움’을 느끼기 어려워 질 것이 우려되는 상황입니다.

 

이를 해결하기 위해 2016년의 목표 중 하나로 던파 경제를 정비하고, 컨텐츠의 보상구조 변경, 전문직업 개편, 

지속적인 골드 소모처 추가 등을 통해 골드의 가치 자체를 상승시키려는 계획을 세우고, 관련된 논의를 진행하고 있습니다. 

 

경제 구조의 조절은 조금만 잘못 진행되어도 많은 모험가분들이 불편함을 느끼시게 될 것이라 매우 조심스럽습니다만, 

장기적으로 좋은 결과를 만들어 내기 위해 최선을 다할 터이니, 많은 기대와 응원, 동참을 부탁 드립니다. 

 

 

 

 

이번에도 명확한 업데이트 내용이 아닌, 방향성만 말씀 드릴 수 밖에 없어 죄송하다는 말씀과 함께, 

늘 던전앤파이터에 깊은 관심을 가져주시고, 발전되는 방향에 대해 함께 고민해주시는 모험가 여러분께 감사 말씀 드립니다. 

 

2016년에는 컨텐츠가 변경되거나 추가되는 부분들에 대해서 조금 더 자주 개발자노트(꼭 제가 아니더라도)를 통해 

상세안이 나온 과정들에 대해 설명과 안내를 드리도록 하여, 

좀 더 모험가분들과 가까이서 함께 만들어나가는 던전앤파이터가 되도록 최선을 다하겠습니다.

 

올해 중으로는 어떻게든 모든 나이트가 기사도와 혼혈의 정신을 잊고 둔기와 도를 들 수 있도록 하기 위해 

오늘도 내일도 열심히 나이트의 무기 도트를 정하고 계시는 그래픽팀과, 

 

2차 각성 시점까지 체인랙을 완벽히 고치지 못했음에 한을 품고, 

끝까지 소스코드를 파고들어 결국 수정에 성공한 캐릭터팀을 비롯한, 

 

최고의 게임으로 모험가분들께 즐거움을 드리기 위해 최선을 다하는 모든 네오플 직원 분들께 큰 사랑과 응원 부탁 드립니다.

 

 

감사합니다.

 

다시 한번 새해 복 많이 받으세요 (_ _)

 

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  • ㅡㅡ | 바칼 2016.02.10 (06:49) | 신고 | 차단

    대격변줄테니 자수어깰 다오

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  • 소마는애정 | 카인 2016.02.10 (13:03) | 신고 | 차단

    소마 무큐기 퍼뎀좀 올려주지않겠니 이쒸불놈아...

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  • 아슈타로리테 | 카인 2016.02.10 (22:42) | 신고 | 차단

    복귀할테니까 아슈짱좀 살려줘요

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  • | 바칼 2016.02.11 (10:45) | 신고 | 차단

    소마 대격없으면 도는 어쩌라는거지 씌`발 ㅋㅋㅋㅋ 대격 하향하면 다터트리고 접어야지

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  • BlackLoan | 프레이 2016.02.12 (15:49) | 신고 | 차단

    제발좀 경제부분에대해서 개발자진이 건들지마세요 어짜피 게임안에서의 아이템이건 돈이건 다 끝이 현물거래입니다 게임아이템도 재산으로 인정하는 마당에 개발자가 건들면건들수록 우리만힘들어집니다

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  • 틱쉥퀴 | 바칼 2016.02.12 (17:24) | 신고 | 차단

    배메좀 잘부탁드립니다... 유물셋+이벤트 무기 (보조장비,마법석x) 들고 있는 마제스티 반월 >> 화추9셋+미인피8제련+라트리아+속강100 퓨체 ;; 이게 말이되나 상식상 아무리 무큐기vs기본기라지만 스펙차이가 오지게 심한데 ;;심지어 쿨타임도 비슷함;; ㅁㅊ;

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  • Gorgeous | 카인 2016.02.13 (11:04) | 신고 | 차단

    물공퇴마 물공배메 검신 상향하고 대격변하향하고 대격변유저는 보상을 줘야지.....

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  • [Crazy]로킥 | 바칼 2016.02.13 (13:40) | 신고 | 차단

    게임망함;

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  • 중화종이 | 카인 2016.02.13 (17:20) | 신고 | 차단

    까마귀 무적기좀,

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  • 로리안의눈물 | 카인 2016.02.14 (05:34) | 신고 | 차단

    이기♡♥♥♡ 쎄 하향좀, 무탐얼증,스발 졸 사기 왜 이런 아이템 있냐 에픽 전체 삭제 마봉만 만들어주라

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  • □ㅣ역 | 카인 2016.02.14 (11:08) | 신고 | 차단

    알거없고 현무 독립오브젝트화나 시켜라 지금 내가 1:1 문의 3건에 서버안정화에도 무리해서 넣엇다 좀 받아라

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  • 포주키리토 | 카인 2016.02.14 (13:18) | 신고 | 차단

    크루없이 가게 해줘요 젭알 크루 구하는대 2시간이 말이나 됩니가

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  • 김승년 | 카인 2016.02.15 (01:53) | 신고 | 차단

    그대여~ 아무 걱정 하지 말아요~

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  • 선녀검성 | 카시야스 2016.02.15 (05:20) | 신고 | 차단

    마폭먹고싶따아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아

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  • Samael-Rome | 안톤 2016.02.16 (01:21) | 신고 | 차단

    검신이 참철처말고 사람답게살게해주세요(꾸벅)

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  • 눈먼아이작 | 디레지에 2016.02.16 (11:05) | 신고 | 차단

    에픽무기에 마폭, 크리쳐 오라셋팅까지 끝난 검신이 유물셋 이벤트 무기, 칭호 크리쳐 없는 짜이랑 45제 딜이 2.5배 차이가 납디다. 물론 검신이 낮았구요

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  • 눈먼아이작 | 디레지에 2016.02.16 (11:16) | 신고 | 차단

    11양검이었습니다. 검신 딜러분들의 수가 많으시고 일반물딜처럼만상향해도 던전폭파하실분들은 많으실겁니다만 그게뭐가 문제가되는걸까요 노력하셔서 만드신건데 그분들을 기준으로 상향하향이 아니라 순수하게 캐릭터 자체를 놓고 밸런싱 진행해주셨으면 좋겠네요 딱히 캐릭특성이랄게 참철밖에없어서 어떤식으로 패치하실지 궁금하기도 하구요 레인저같은 패치면.ㅠ.(레이드에서 택풀 + 로오레, 실불말곤 거의 본적이없습니다. 결국 대격쓰시는것도 다 비슷하구요.)

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  • 반칙명왕 | 프레이 2016.02.16 (19:00) | 신고 | 차단

    패황상향해라

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  • 아이돌유리아 | 카인 2016.02.16 (20:07) | 신고 | 차단

    패황 상향은 보이지도 않고, 이런 직업 하면서 이렇게 심각하게 허탈하고 고민하고 노답이라고 느낀것은 던파하면서 처음입니다.

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  • 아이돌유리아 | 카인 2016.02.16 (20:08) | 신고 | 차단

    그러니 상향 하실 생각도 없으신것같은데... 자유전직의서 이벤트 한번더 해주세요^^

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  • .마카로나 | 시로코 2016.02.16 (20:17) | 신고 | 차단

    던파 개♡♥♥♡노잼. 나오는 컨텐츠마다 ㅈ망이고, 우리가 지름 세라 토해내라. 개발팀 월급이 아깝다

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  • 소원택시 | 카시야스 2016.02.16 (21:53) | 신고 | 차단

    서브 마린 상향???????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 없겟죠?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 다크 고스 하향각?!!!!!!!!!!!!!!없나요???

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  • ˛ | 카시야스 2016.02.16 (23:57) | 신고 | 차단

    개인적으로 참철이 뜬이유는 난이도 타령하면서 레이드 방어력과 피통만 미친듯이 올려대니 방깍이 빛을 본거같은데

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  • ˛ | 카시야스 2016.02.16 (23:57) | 신고 | 차단

    참철 까이면 브레맨이 붙는 마딜이 판치겠군..

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  • 기관차 | 디레지에 2016.02.17 (16:24) | 신고 | 차단

    띵진아 대격 먹는데 힘들었다 근데 먹고나니 이것만낀다고 줫나쌔지는것도 아니더라 이미 하향한번먹은물건을 왜또 처건들여 ♡♥♥♡로마

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  • 뎀지고자 | 안톤 2016.02.17 (23:28) | 신고 | 차단

    디스트럭션개편좀.....

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  • 킹카 | 카시야스 2016.02.18 (10:45) | 신고 | 차단

    차라리 퇴마 웨펀 배메한테만 직변권을 주시죠?

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  • 전폭이트 | 프레이 2016.02.18 (23:59) | 신고 | 차단

    대격이 쌘게아니라 캐릭터 자체가 대격베이스를 안하면 딜이 안되는게 문제인데 굳이 대격을 까고 상향을 해야하나....

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  • 일식천성 | 카시야스 2016.02.19 (16:39) | 신고 | 차단

    힘내세요 개발진분드류ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

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  • 온설이 | 카인 2016.02.19 (17:08) | 신고 | 차단

    나는 도대체가 캐릭터 벨런스 엉망인 이 시점에서 왜 마창사를 굳이 개발했어야 했나.. 하는 의문점이 든다..... 요즘 기존유저 많이 빠져나가나 보죠?... 기존유저 붙잡을 생각을 해야지 나갈사람은 나가던가 우린 새로운 캐릭터 만들어서 세라질할만한 신규유저 대려올꺼임 이란 생각인가;;..

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  • 온설이 | 카인 2016.02.19 (17:11) | 신고 | 차단

    삭제지금 믿거 로 거론대는 대다수의 캐릭터가 벨런스 패치때 완전 찬밥신세 였던 직업군들이란걸 모르는걸까..

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  • 이프니티 | 카인 2016.02.19 (22:54) | 신고 | 차단

    배메 개선은 언제 해주시나요???기다리고 있는 1인인데;;;

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  • 모기밥 | 카시야스 2016.02.19 (23:47) | 신고 | 차단

    신중하게 고려한거라며.... 이제 양지로 올라온지 얼마 되지도 않은 캐릭 왜 또 건드리는지 모르겠다

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  • 댸스폐라도 | 카인 2016.02.20 (14:33) | 신고 | 차단

    패황죽여라그냥 패황없애버려 보상도해주지마

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  • 댸스폐라도 | 카인 2016.02.20 (14:33) | 신고 | 차단

    패황죽여라그냥 패황없애버려 보상도해주지마

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  • 소나기레코즈 | 카인 2016.02.22 (07:22) | 신고 | 차단

    마공스시는? ㅠㅠ

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  • 짧은호흡 | 디레지에 2016.02.22 (20:25) | 신고 | 차단

    대격 언제 바뀌는지 궁금합니다.......ㅠㅠ

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  • 나착한놈이야 | 카인 2016.02.26 (15:06) | 신고 | 차단

    대격먹는다고 폭발딜 나오는 것도 아니고 대격 먹고도 에픽or레전 둘둘 안하면 딜 나오지도 않는데 무슨 대격을 너프하나 ㅋㅋㅋ 우리공대에 대격검신 있는데 에픽둘둘 하고도 홀딩참철로 다니십니다 대격있어도 물딜러중 최하위권인건 변함없는 사실 ㅋㅋㅋㅋㅋ 대격너프 이전에 크로니클 끼고 레이드 진입가능한 직업들부터 전부 하향 해주시길

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  • 능글너구리 | 카인 2016.02.27 (01:46) | 신고 | 차단

    2014년 9월인가? 헬 이벤트 했었는데 그때부터 헬 러너 시작했습니다. 헬만 돌고 끝낼 수 있는 초 갑부는 아니어서 애정캐릭 검성 매일 진고던 한판, 나머지 집풀피로 초대장 700장 좀 넘게 그란디네만 1년 3개월 넘게 돌았죠. 그래서 완성된게 마소풀...

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  • 능글너구리 | 카인 2016.02.27 (01:48) | 신고 | 차단

    드디어 내 애캐릭 음지에서 양지로 나오는구나 라고 생각했습니다. 그렇게 많은 골드와 시간을 투입했고, 완성된거 뿌듯했음에도 불구하고, 이미 한번 하향먹은 마소풀 검신... 기대만큼 던전 파괴수준이 아니더군요.

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  • 능글너구리 | 카인 2016.02.27 (01:49) | 신고 | 차단

    하다못해 며칠전엔 같은 길드 형이 저보고 이랬어요. "와~ 마소풀 저거 생각보다 딜이 쩔지는 않네... 니 검성을 보면 내 창고에 있는 마소셋들 갈아서 걍 소울로 바꿀까 싶은 생각이든다."

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  • 능글너구리 | 카인 2016.02.27 (01:52) | 신고 | 차단

    정말 대격변 줍고 기뻐했다가 계속 묵묵히 헬돌아서 마소풀 완성했는데요... 거기서도 또 진짜 세려면 얼공풀셋, 발뭉, 아포피스검집, 클레압 상의 참철식에 리귀검플티, 클레압 하의 리귀검플티... 이렇게 모아야 된다면서요? 저는 오늘도 풀피로도(라고 해봐야 남들 초대장 쓰는 양보다는 적은 700장 좀 넘는 수준입니다.)를 또 돌고 게임을 껐어요.

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  • 능글너구리 | 카인 2016.02.27 (01:54) | 신고 | 차단

    정말 대격변을, 마소풀을 완성하려고 노력을 그렇게 했는데 하향시켜야 된다고 쉽게 말할 수 있는겁니까? 강맹피폭버섯이 신이계 나오면서 하향되서 허덕였던 기억, 넨슈터가 어느날 갑자기 넨슈터가 아니게 되었던 기억, 아플헬셋이 하향된 기억... 모두 갖고도 묵묵히 이 게임을 해왔습니다.

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  • 능글너구리 | 카인 2016.02.27 (01:56) | 신고 | 차단

    이계보다 더 오랜 시간과 노력을 절하시키겠다는 선언을 보니 힘이 빠져요. 제발 철회해주면 안될까 여기 몇번을 나누어 긴글 끄적였습니다. 부탁드려요.

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  • 역천익프놈 | 카인 2016.02.27 (05:35) | 신고 | 차단

    대격변이 사기면 도대체 다크고스는 뭐란말인가??대격하나먹고 문제있으면 셋옵으로 넣어주면 되는문제고마소셋으로 스킬딜하기엔 크로니클급이라 에픽이란 의미없어서 리귀검술 제국검술 공참타질이나하지1티어 에픽이였던 마소셋의 가치를 위해 세트옵션 상향, 다크고스 하향은 필수라 생각한다

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  • 타신케릭 | 카인 2016.02.27 (12:55) | 신고 | 차단

    대격 너프 찬성합니다 기본기숙련 3배는 심하고 1.5배나 2배정도로 유지했으면 좋겠네요 ㅎㅎ

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  • 막가는런처 | 시로코 2016.02.27 (15:38) | 신고 | 차단

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