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  • 2016년 던파의 방향성에 대하여 [5567]
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  • 2016-01-18 (19:03) | 433,411

안녕하세요. 모험가 여러분

던전앤파이터 디렉터 윤명진입니다.

 

2016년 새해가 밝은지 벌써 보름이 지나갑니다.

늦었지만, 새해 복 많이 받으시고, 올 한해 즐거운 일만 가득하길 기원합니다 (_ _)

 

새해에 모험가 여러분께서는 어떤 목표를 세우셨나요?

네오플 내부에서는 10년을 넘기고 새로운 1년을 맞은 던전앤파이터의 새로운 방향성 수립과 함께, 

지난 겨울 던파 페스티벌에서 약속드렸던 업데이트를 마무리하기 위해 한창 개발에 힘을 쏟고 있습니다.

 

업데이트 된 마창사와 지역점령전 뿐 아니라, 1~2월 중 선보일 에픽조각 교환 시스템, 퀘스트 레전더리 세트 옵션 추가, 

와이드 모드, 그래픽 엔진 업그레이드, 길드 컨텐츠 모두가 한 마음으로 열심히 개발하고 다듬고 있으니

많은 기대 부탁 드립니다.

 

오늘은 페스티벌 때 말씀 드리진 못했었지만, 내부에서 지속적으로 고민해오고 있었던 것들에 대해 이야기를 드리고자 합니다.

모두 깊게 고민 중인 것들로, 논의 중에 방향이 바뀔 수도 있는 부분이라 추후 변경되는 부분들이 있을 수 있다는 점에 대해선 

미리 양해 말씀 드립니다. 

 

 

◆ 퇴마사, 배틀메이지, 웨펀마스터, 그리고 마법의 대격변

 

캐릭터 밸런싱은 이미 자주 진행하면서 완성해 나가겠다고 말씀 드린 부분이고, 

실제로도 2015년중 약 20여 차례의 크고 작은 밸런싱을 진행하는 등 많은 노력을 기울이고 있습니다. 

 

물론, 모든 전직을 그 정도 횟수로 진행했거나 매번 완벽한 퀄리티를 보여드린 것이 아니기 때문에 

만족스럽지 못하신 부분도 많을 것으로 생각합니다. 

 

그런 부분은 보완하면서 앞으로도 업데이트 틈틈히 좀 더 나은 밸런스를 맞추기 위해

최선을 다할 예정입니다.

 

사실 이 부분은 여러 차례 말씀을 드렸었고, 앞으로도 변함이 없을 부분이라 따로 말씀드릴 부분은 아니지만 

오늘 언급할 직업들은 조금 특별한 것 같습니다.

 

현재 집중해서 검토하고 있는 대상군은 퇴마사와 배틀메이지, 웨펀마스터입니다. 

밸런싱을 했음에도 불구하고, 모험가 여러분께 만족을 드리지 못한 대표적인 직업군 중 일부라 생각하여 재검토 중이며, 

내부에서는 해당 캐릭터 밸런스를 살펴보면서 ‘마법의 대격변’ 아이템의 하향을 고려하고 있습니다.

 

언젠가 말씀 드렸던 것처럼 아이템을 파밍하기 위해 투자한 모험가분들의 시간과 비용을 고려하면 아이템을 하향하는 것은 

좋지 않은 방향이라고 생각하고 있습니다. 

 

다만, 일부 성능이 지나치게 좋은 아이템으로 인해 그 아이템의 영향을 받는 

직업군 전체의 밸런스를 조절하는데 영향을 크게 받는 것 또한 옳지 않은 방향이라고 생각이 됩니다. 

 

위 직업군들은 내부 밸런싱 작업중에 분명히 그러한 아이템들로 인해 밸런싱 조절이 어려운 부분이 많았고

결과적으로 많은 분들이 만족할 수 있을 만큼 조정하지 못하였다고 판단했습니다

 

그래서 오랜 고민 끝에, 아이템을 일부 하향하더라도 캐릭터 성능을 끌어올리는 것이 우선되어야 한다고 판단하여 

마법의 대격변 아이템의 하향을 신중하게 고려하게 되었습니다.

 

그러나 당연히 해당 아이템이 하루 아침에 의미 없는 아이템이 되지 않게, 해당 아이템을 소지 하지 않은 캐릭터에 비해

강한 밸런스를 갖도록 조절되어야 한다고 생각하여 예민하게 옵션을 조절하는 중입니다. 

 

이런 밸런싱을 맞추는 부분에 시간이 걸리는 점 양해 부탁드리며  

상세한 안이 나오면 밸런스 담당자의 개발자노트를 통해서 안내드리도록 하겠습니다.

 

 

◆ 안톤레이드 개편 

 

 

2014년 안톤레이드를 선보인 이후 이제 올해 6월이 되면 안톤레이드도 2년이 됩니다. 

중간에 몬스터 개편이나, 관련 시스템 개편 등을 진행하기도 했는데요.

 

안톤레이드에 대해서는 

"구원의 이기라는 최종 아이템을 획득하기 위해 현존하는 컨텐츠 중 최강의 난이도에 도전한다." 라는 본연의 취지에,

과연 지금의 안톤레이드가 그 목적이나 방법이 적합한가? 라는 고민을 하고 있습니다.

 

원래 안톤레이드는 시즌제로 오픈하여 보상이나 시스템, 난이도를 정비할 계획이었으나 그 부분이 잘 진행 되지는 않았습니다. 

그러다보니 지속적인 캐릭터 밸런싱으로 인해 캐릭터는 강해졌고, 던전의 파훼법이 나오면서 전략적인 부분의 영향은 적어지고

이로 인해 심리적인 허들도 많이 낮아지게 되었습니다. 심지어 매우 적은 모험가분들이 레이드 전체를 클리어하기도 하는 상황이죠.

 

그럼에도 최종 아이템의 획득에 걸리는 기간이 너무 길다는 부분이나 그만큼 운으로 한번에 획득하는 

다른 모험가들을 보았을 때 상대적인 박탈감이 심할 수 밖에 없는 부분은 어떻게든 개편이 필요하다고 생각하고 있습니다.

 

페스티벌 때 말씀 드렸던 레이드에 큰 영향을 주는 크루세이더나, 디버퍼의 위치에서 훨씬 더 강력한 모습을 보이는 

웨펀마스터 등 레이드의 특수성으로 인해 발생한 여러 가지 상황들에 대해서도 함께 고민 중에 있습니다.

 

아직 명쾌한 해답을 찾아내지는 못했습니다만, 모험가분들이 만족하실 수 있는 최선의 답을 찾기 위해 지속적으로 노력하여, 

좀 더 재미있고 도전의식이나 클리어에 대한 성취감을 더욱 크게 느낄 수 있는 컨텐츠가 되도록 개편을 할 예정입니다.

 

 

◆ 주머니류 재판매

 

 

 

주머니류 아이템을 조만간 재판매할 예정입니다. 

 

확률성 아이템의 개수를 줄이기 위해 과감히 판매종료를 했던 부분인데요, 

판매종료 이후 모험가 여러분들께는 오히려 불편을 드리는 경우가 더 많다고 판단되어 재판매를 결정하게 되었습니다. 

 

다음부터는 좀 더 신중한 결정이 이루어질 수 있도록 하겠습니다.

 

 

◆ 경제 관련 컨텐츠 개편

 

현실에서도 경제가 참 중요하듯, 던전앤파이터 역시 경제 관리가 매우 중요한 영역이라고 생각하고 있습니다.  

경제 관리를 제대로 하지 못할 경우 많은 모험가분들이 불편을 겪게 되고, 

플레이에 대한 합당한 보상을 얻지 못하는 경우도 많아지게 됩니다. 

 

특히, 오랜 시간 지속되는 인플레이션으로 인해 몇몇 아이템의 가격이 지나치게 비싸지는 경우가 늘어나는 상황은, 

반드시 조절이 필요한 부분이라고 생각하고 있습니다. 

 

이 부분은 특히나 게임을 가볍게 즐기는 -보통 라이트 유저라 부르는- 분들께 더더욱 큰 불편함을 드리고 있다고 생각됩니다.

 

예를 들어 '필리르-꺼지지 않는 화염'이나, '돌격대장의 어택 맥시마이저' 등 일부 아이템들은

현재 일반적인 플레이로 획득할 수 있는 골드로는 도저히 구할 수가 없는 가격이 된 것 같습니다. 

 

 

 

아이템의 드랍률을 대폭 상승시키고 공급을 늘려서 해당 아이템의 가격을 떨어뜨리는 방법도 있겠습니다만, 

그럴 경우 반대로 ‘득템의 즐거움’을 느끼기 어려워 질 것이 우려되는 상황입니다.

 

이를 해결하기 위해 2016년의 목표 중 하나로 던파 경제를 정비하고, 컨텐츠의 보상구조 변경, 전문직업 개편, 

지속적인 골드 소모처 추가 등을 통해 골드의 가치 자체를 상승시키려는 계획을 세우고, 관련된 논의를 진행하고 있습니다. 

 

경제 구조의 조절은 조금만 잘못 진행되어도 많은 모험가분들이 불편함을 느끼시게 될 것이라 매우 조심스럽습니다만, 

장기적으로 좋은 결과를 만들어 내기 위해 최선을 다할 터이니, 많은 기대와 응원, 동참을 부탁 드립니다. 

 

 

 

 

이번에도 명확한 업데이트 내용이 아닌, 방향성만 말씀 드릴 수 밖에 없어 죄송하다는 말씀과 함께, 

늘 던전앤파이터에 깊은 관심을 가져주시고, 발전되는 방향에 대해 함께 고민해주시는 모험가 여러분께 감사 말씀 드립니다. 

 

2016년에는 컨텐츠가 변경되거나 추가되는 부분들에 대해서 조금 더 자주 개발자노트(꼭 제가 아니더라도)를 통해 

상세안이 나온 과정들에 대해 설명과 안내를 드리도록 하여, 

좀 더 모험가분들과 가까이서 함께 만들어나가는 던전앤파이터가 되도록 최선을 다하겠습니다.

 

올해 중으로는 어떻게든 모든 나이트가 기사도와 혼혈의 정신을 잊고 둔기와 도를 들 수 있도록 하기 위해 

오늘도 내일도 열심히 나이트의 무기 도트를 정하고 계시는 그래픽팀과, 

 

2차 각성 시점까지 체인랙을 완벽히 고치지 못했음에 한을 품고, 

끝까지 소스코드를 파고들어 결국 수정에 성공한 캐릭터팀을 비롯한, 

 

최고의 게임으로 모험가분들께 즐거움을 드리기 위해 최선을 다하는 모든 네오플 직원 분들께 큰 사랑과 응원 부탁 드립니다.

 

 

감사합니다.

 

다시 한번 새해 복 많이 받으세요 (_ _)

 

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  • 막가는런처 | 시로코 2016.02.27 (15:38) | 신고 | 차단

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  • 세이버♂ | 힐더 2016.02.28 (13:42) | 신고 | 차단

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  • 黑零 | 카시야스 2016.02.28 (19:06) | 신고 | 차단

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  • 眞퇴마사 | 카시야스 2016.02.29 (17:11) | 신고 | 차단

    그러니까 대격을 너프시키고 물퇴를 상향시킵시더

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  • | 바칼 2016.03.01 (22:08) | 신고 | 차단

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  • | 바칼 2016.03.01 (22:08) | 신고 | 차단

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  • 치죠니 | 힐더 2016.03.01 (22:48) | 신고 | 차단

    그럼 대격변 하향하고 검1신 배1메 퇴물 대폭상향해야 맞는거 아닌가...제일 이해가 안가는게 템이 사기다 하면 하향평준화시키면서 직업이 사기다 하면 상향평준화가 되는건지ㅡㅡ그래놓고 캐릭터들 스펙이 좋아져서 네이트람 깐다 이소리가 나오나ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ진짜 웃기네

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  • 먹고싶다하악 | 카시야스 2016.03.02 (00:11) | 신고 | 차단

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  • 사도화♪ | 바칼 2016.03.02 (20:37) | 신고 | 차단

    그래서 배메 상향은 언제죠?

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  • 민경. | 카인 2016.03.03 (18:06) | 신고 | 차단

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  • Trash검성 | 힐더 2016.03.05 (19:35) | 신고 | 차단

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  • 야능이♡ | 프레이 2016.03.07 (01:12) | 신고 | 차단

    저기요 개발자님 저'대격변' 아이템 오늘 먹었습니다 지난 몇년간 던파하면서 대격변 유저들 엄청 부러워했고 또 부러워했습니다. 몇년간 받은 박탈감을 해소하는 순간 이게 뭡니까? 전 어디서 보상받아야하나요? 하향이요? 하향하면 똥템 만들어주실게 뻔한데 뭘 기다리라는거죠? 지금 대격변 성능 나오나요? 던파 퍼섭은 왜 있나요?

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  • 야능이♡ | 프레이 2016.03.07 (01:12) | 신고 | 차단

    이렇게 크게 밸런스를 망치는 아이템을 몇년간 방치합니까? 유저들이 버그를썼습니까? 왜 저같은 피해자가 나오게 되는거죠? 전 반토막 이상 하향당할 아이템을 부여잡고 뭘 해야하죠? 지난 몇년간 저같이 대격변 아이템을 먹기 위해 수십 수백만원의 현금을 던파에 쏟아부은 유저들은 뭐가 되나요? 정말 이해할 수가 없네요

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  • 야능이♡ | 프레이 2016.03.07 (01:34) | 신고 | 차단

    아니 생각할수록 억울하네 ㅋㅋ 문제가 있는 아이템이면 일단 일시적으로 드랍을 제한하셔야 하지 않습니까? 자동차도 문제생기면 일단 리콜하는데 아무런 조치 없이 문제가 있지만 계속 판매합니다도 아니고 왜 피해자를 늘리시는지 모르겠네요

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  • 야능이♡ | 프레이 2016.03.07 (02:03) | 신고 | 차단

    한가지 더 짚고 갑니다 "영혼의 추적장치"는 어떻게 하실겁니까? 전 없고 남들은 있는데 나오지도 않아요 본문에서 언급한 '박탈감'어떻게 해소하실거죠? ◆영추 - 난 없음 남들은 있음 옵션하향도 없고 여전히 사기템 ◆대격변 - 난 있음 지금은 없더라도 열심히 헬돌면 얻을 가능성은 있음 근데 하향 뭐죠 이게?

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  • 야능이♡ | 프레이 2016.03.07 (02:06) | 신고 | 차단

    또 히스마의 백 본 브레스트는 뭐죠? 왜 하향 안하죠? 대격변보다 더 사기템인데요? 방어구 하나로 50% 추뎀 받는데 왜 하향 안하죠? 없는 유저는 더 많고 박탈감도 더 심한데 왜 안 하향요?앞뒤가 너무 안맞는다고 생각안하십니까?

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  • 대격검황 | 카시야스 2016.03.07 (05:38) | 신고 | 차단

    득템의 즐거움같은소리하네

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  • 박페페마창 | 카인 2016.03.07 (23:42) | 신고 | 차단

    그래서 개같은 혼혈이랑 기사도 패시브는 언제 사라짐?

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  • 내뱉어 | 프레이 2016.03.08 (01:52) | 신고 | 차단

    다른건 다 필요없고 X같이 튕기는현상이나좀 고쳐주셈.. 라이트고 머시기고 아주 진절머리남...

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  • 리디아프라이 | 디레지에 2016.03.08 (10:18) | 신고 | 차단

    빨리 마신도 대검 착용 가능하게좀!!!

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  • 은빛촌주인♡ | 안톤 2016.03.08 (16:13) | 신고 | 차단

    하 사람을 갖고노는것도 아니고 이젠 기다리다가 지치네요 그동안 즐거웠습니다.

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  • bloodch | 카인 2016.03.10 (20:33) | 신고 | 차단

    현재 던파는 라이트유저가 즐기기가 힘듬... 경제 개편한다고 해서 억짜리들이 사라지는것도 아니고 그렇다고 드랍이 높은것도 아니고 그냥 어찌저찌해도 억짜리템들은 그냥 현질해서 구하는것 말고는 방법이 없음...

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  • 킨터하임 | 시로코 2016.03.11 (05:33) | 신고 | 차단

    일단 상향부터 하고 하향 생각해야지 이 디렉터는 하향부터 하고 상향을 할 생각하네. 창렬하다 창렬해~!

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  • 온설이 | 카인 2016.03.13 (09:11) | 신고 | 차단

    내봐 이럴줄 알았지 벨패나 진짜 개 쓰래기 직업군들 패치 해주는게 진짜 개 급선무 인데, 뭐 마창사 2각? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이런거나 만들생각이나 하고있고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뭐 언제는 다른 캐릭터의 2각을 빨리 완성시킨 뒤에 벨패 예정이라매? 자꾸 신캐릭 뽑아내고 있네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 어디 여프리 나이트 전부 다 나온뒤에 하실 생각 이신가 봐여? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 정말약합니다 | 카인 2016.03.13 (11:41) | 신고 | 차단

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  • 리레인 | 카인 2016.03.15 (10:11) | 신고 | 차단

    대격변을 아예 못쓰게끔 너프시켜야댐 .. 그대신 캐릭터 상향이 훨씬 남 그래야 게임에 현질이 없어지고 운영자가 바라는 "현질없는" 던파세상이됨

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  • 노오오오오력 | 카인 2016.03.16 (19:29) | 신고 | 차단

    물딜캐 밸런싱조절보단 성물끼고 맥뎀뜨는 마공놈들 대대로 물갈이 시켜야한다고 생각하는데?

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  • 앙드레미미 | 디레지에 2016.06.04 (17:57) | 신고 | 차단

    옳소

  • 종이닼나 | 카인 2016.03.20 (12:51) | 신고 | 차단

    그래서 혼혈 기사도 패치는 언제..

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  • 레몬캔 | 카인 2016.03.20 (15:04) | 신고 | 차단

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  • Vellamoons☆ | 카시야스 2016.03.20 (20:30) | 신고 | 차단

    닼고셋은?........

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  • Vellamoons☆ | 카시야스 2016.03.20 (20:31) | 신고 | 차단

    심지어 암속아닌 캐들도 끼면 맥뎀뜬다는데;;

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  • 메달 | 디레지에 2016.03.21 (11:03) | 신고 | 차단

    요즘던파 피시방에서 4시간잡고있기도힘들정도로 컨텐츠진짜부족합니다 결투장?? 밸런스십똥망이라 가기도싫습니다 진다고징징대는것도아니고 알피1700대 어느정도 즐긴사람입니다마창사? 여귀검처음나올때처럼 흥행할줄알앗죠? 던파 잘하나싶었는데 메이플꼴나려고하나봅니다 헬러너는아니지만 에픽확률 예전에비해서 십2335창인건아시는지모르겠네 에픽이 이만큼늘어났는데 확률은 그대로긴무슨 오히려더줄은듯하네요 천장넘게써서 신발하나 코소 5개먹었습니다 이게 띵진님이 생각하는 액션쾌감?

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  • 샤크그플 | 시로코 2016.03.28 (19:53) | 신고 | 차단

    ㅇㅈ... 직업이 늘어난 만큼 에픽도 늘어나는데..드랍 확률은 계속 고정..무슨 개똥같은 논리인지..참..그렇게 치면 예전 유저들만 유리한거 아님?신규 유저 하다가 때려치겠네

  • 딜창 | 프레이 2016.03.23 (16:27) | 신고 | 차단

    배메는 진심으로 스킬 전체를 뒤엎을정도의 개편이 필요함; 뇌연격같은경우는 만렙인데 던전에서 타격당 1만도 못넘는게 말이되나이게 10강에픽무기인데; ㅠㅠ 아예 체이서와 체술을 따로 하지말고 합쳐서 스킬을 만드는게 좋다고 생각합니다

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  • 증폭레일건 | 카인 2016.03.29 (18:48) | 신고 | 차단

    이기도 좀 들게 마신 무기제한좀 풀어줘 빼ㅡ앵

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  • 구)독왕 | 디레지에 2016.04.04 (18:02) | 신고 | 차단

    이기광검 못껴서 갈음

  • 튓테 | 프레이 2016.03.29 (19:44) | 신고 | 차단

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  • ㅗㅽㄻㅗ | 프레이 2016.04.01 (21:00) | 신고 | 차단

    빨리 나이트 소검끼게해주세여 노트에잇던데 올해도대체 언제된다능겨 음검먹엇는데 안갈구잇다~~~~

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  • | 카시야스 2016.04.13 (21:25) | 신고 | 차단

    대격 도소마는요 ??

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  • | 카시야스 2016.04.13 (21:27) | 신고 | 차단

    대격 도소마는 어떻게 하라는겁니까? 소마는 소마마다 세팅이 다달라지는데 도소마에게도 따로 상향을 해주셨으면합니다.

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  • 발암의점심 | 프레이 2016.04.16 (00:13) | 신고 | 차단

    대격 바꾸지마ㅡㅡ ♡♥♥♡ 기모찌하면서 대격먹었는데 너프 리귀플티다맞췄는ㄷ 가격내려가고 열땀도 먹었는데 너프대면 열땀 폐기물되자나 ㅡㅡ 열땀도 같이바꺼그럼 망할

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  • 아베르도쉬 | 카인 2016.04.18 (12:26) | 신고 | 차단

    난 라그나로크하다가와서 그런가 던파는 관리잘하는거같은데...

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  • 의느님 | 카인 2016.05.08 (20:54) | 신고 | 차단

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  • 전사 | 카시야스 2016.05.26 (10:49) | 신고 | 차단

    이 말한지가 벌써 5달째인데 패치 방향도 없고 장난때리나 진짜 검신 대격변 인식빨이지 실제론 구린데 대격닥고 스위칭하면서 레이드 다녀봤지만 여귀검 딜만도 못한게 현실인데

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  • 길가불량소년 | 카인 2016.05.30 (22:09) | 신고 | 차단

    대격에 맞게 세팅 다 해놓았는데 이 이상 너프 당한다고 하면 적절한 보상이나 밸런싱 안 나오면 진짜 접어야 하나 ;;;;;;;

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  • 쟌타 | 카인 2016.06.10 (21:58) | 신고 | 차단

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  • 『김유정』 | 디레지에 2016.06.14 (22:39) | 신고 | 차단

    고생많네

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