¾È³çÇϼ¼¿ä. ¹ÐÅ©ÄÚÄÚ³ªÀÔ´Ï´Ù.
À̹ø¿¡ Á¦ ÃÖ¾ÖÀÎ ¿¤¸¶¸¦ ±×·Áº¸·Á°í ÇÕ´Ï´Ù.
ÁÁ¾ÆÇÏ´Â °Ç ¾Æ²¸µÎ´Â ¼ºÇâÀ̶ó ÀÌÁ¦¼¾ß ±×¸®°Ô µÆ³×¿ä.
| ·¯ÇÁ
| ¼±È
ÇÁ¸± ±×¸®´Â °Ç Àç¹Õ±ä Çѵ¥ ±ÍÂú³×¿ä.¤Ð¤Ð
| ¹Ø»ö, ¸í¾Ï
¹è°æ±îÁö ¹Ø»öÀ» Ä¥ÇØµ×½À´Ï´Ù.
ij¸¯Å͸¸ µû·Î ÀÛ¾÷ ÁøÇàÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
´ÙÀ½ ´Ü°è¿¡¼ ´õ ¼¼¼¼ÇÏ°Ô ±×¸®´Ï±î ´Ù ±×¸®Áø ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù.
| ¹¦»ç
ÀçÁú¿¡ ¸ÂÃç¼ ¹¦»çÇß½À´Ï´Ù. Àι° ¹¦»ç ÇÒ ¶§°¡ Á¦ÀÏ Àç¹Õ´Â °Å °°¾Æ¿ä.
ÇÏÀ̶óÀÌÆ® ºÎºÐÀ» Ä¥Çϱâ Àü±îÁø ¹Ô¹ÔÇϱä Çѵ¥ Ä¥ÇÏ°í ³ª¸é ±¦Âú¾ÆÁý´Ï´Ù.
¿Ê ÁÖ¸§À» »ý°¢Çϸç Ç®¾îÁÙ °÷Àº ¿¡¾îºê·¯½¬·Î Ç®¾îÁÖ°í, ÁøÇÏ°Ô ´·¯ÁÙ ºÎºÐÀº Çϵåºê·¯½¬·Î Ä¥Çß½À´Ï´Ù.
¸¶Áö¸·¿£ ¹àÀº»öÀ¸·Î ÇÏÀ̶óÀÌÆ® ºÎºÐÀ» ±×·È½À´Ï´Ù.
| ¹è°æ
¾ÕÂÊ¿¡ Ç®µµ ±×¸®°í Gaussian Blur È¿°ú¸¦ »ç¿ëÇß½À´Ï´Ù.
Àܵð´Â ±×¸²ÀÚ¸¦ Ä¥ÇÑ ÈÄ¿¡ Àܵð ¸ð¾ç ºê·¯½¬¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© À§ÀÇ »çÁøÃ³·³ Âï¾îÁá½À´Ï´Ù.
¹àÀº»öÀ» ¹Ø¿¡´Ù Ä¥ÇØÁØ µÚ¿¡ ³ª¹« ¹¦»ç¸¦ ÇÕ´Ï´Ù.
óÀ½ ¹¦»çÇÒ ¶© ÅØ½ºÃİ¡ ÀÖ´Â ºê·¯½¬¸¦ »ç¿ëÇÏ´Ù°¡ Á߹ݺÎÅÍ´Â ±âº» Çϵå, ¿¡¾î ºê·¯½¬·Î ¹¦»çÇß½À´Ï´Ù.
¸¶Áö¸·¿¡ Multiply¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ±íÀÌ ÀÖ¾î º¸ÀÌ°Ô Ä¥Çß½À´Ï´Ù.
Linear Dodge¸¦ Ãß°¡ÇÑ ÈÄ Àι° µÚÂÊ ¹è°æ¿¡ äµµ ³·Àº ÆÄ¶õ»öÀ¸·Î Ä¥ÇÏ¿© Àι°°ú ¶³¾î¶ß·Á ³ù½À´Ï´Ù.
Àι° ¹Ù·Î µÚ¿¡µµ ¿¶Àº »öÀ» »ç¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
°ÔÀÓ ¼Ó ¼¾Æ®·²ÆÄÅ© ¸Ê¿¡ ÀÖ´Â °Íó·³ ±×¸²¿¡µµ ¹è°æ¿¡ Àΰø ºûÀ» ±×·Á ³Ö¾îÁá½À´Ï´Ù.
Ãß°¡·Î ÁÖº¯¿¡ ¹Ý¦À̸¦ ³Ö¾ú½À´Ï´Ù.
| ¿Ï¼º
Color Balance·Î »ö»óÀ» Ǫ¸¥»öÀ¸·Î º¸Á¤ ÈÄ ¿Ï¼ºÇÕ´Ï´Ù.
+ È®´ë¼¦
´ÙÀ½ ±×¸²¿¡¼ ¸¸³ª¿ä~