[개전기념] 졸린 눈의 로턴드 3D (34)
박치기 한 대 맞으면 바칼도 얘가 잘하면 잡겠구나 싶은 강력한 로턴드...
아무도 수면 세트 안 쓰니까 기어이 몹에 적용된 드르렁의 왕 로턴드...
하지만 귀여우니 주말을 틈타 가볍게 만들어 봤습니다
사용된 프로그램은 Cinema 4D, Substance Painter, Octane Render 입니다.
먼저 간단하게 Sphere 형태부터 시작해 모델링을 해줍니다.
배 부분의 지그 재그 무늬는 직접 홈을 넣어 줬습니다.
UV 작업을 한 후 가죽 느낌을 살려 텍스쳐링 작업을 해줍니다.
신나 보이지만 간단하게 뼈를 심어 주기 위한 자세 입니다.
간단하게 weight 작업도 해줍니다.
뼈가 심어진 모습
렌더링을 돌려봅니다.
돌 무더기 주변 환경에서 한 장
페레로 로쉐 같은 뒷태
허공에 붕 뜬 모습
리깅이랑 weight 작업을 너무 대충해서
의도보다 좀 뚱뚱하게 돼지같이 나왔지만 뭐 어때요 귀여우니까 만족합니다
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