Dungeon & Fighter

커뮤니티

[여스트라이커] 여스트라이커 가이드 데이터 주의! (8월 수정예정) (20)

  • JJune. 안톤
  • 2022.07.30 23:08 39,366

이 글은 7월7일 이스핀즈 업데이트 이전에 작성된 내용입니다.
현재 글에는 최신 장비현황과 에픽옵션 개편이 적용되지않은 내용이니 참고 바랍니다.



-7월12일 추가-
이번 이스핀즈 업데이트와 근원무기/고정에픽개편으로 인해 추천세팅이 대폭 늘어나서 현재 실험중입니다.
이관시 장비가 1렙이되고 남는 패치덕에 정말 순조롭게(하지만 엄청난 베릴노가다를 곁들인) 추천세팅 실험이 가능할거같습니다.
정리되는대로 추천장비를 통한 이스핀즈 솔로플레이와 공략등 준비해보도록 하겠습니다

-7월 27일 추가...-
최근 근무랑 건강악화가 겹쳐서 던파를 소홀히 했더니 템을 모으지 못하고있습니다...
아이템추천은 개편 해보겠으나 실전사용영상은 준비하는데 시간이 걸릴거같네요

-7월30일 추가-
간혹 우편으로 여쭤보시는분들 필독해주시길 바랍니다.
죄송합니다....
경매장 물건인줄알고 모두받기 눌러서 확인을 못했습니다....
댓글 부탁드립니다...



장문 주의


 처음으로 입문 하시거나 기존 유저분들이 참고 하셨으면 하여 제작하게 되었습니다.

 본문은 작성자의 지극히 개인적인 의견입니다.
 이 글은 정답이 아니니 재미로 보시거나 참고해주세요.

목차

1. 스트라이커란 무엇인가
2. 스킬의 매커니즘
2-1. 결전무기
2-2. 스트라이커의 아이덴티티 머슬시프트
3. 탈리스만
4. 실전스킬트리
5. 추천세팅
6. 스위칭/아바타옵션/마부

 시작해 봅시다.

1. 스트라이커란 무엇인가

 먼저 스트라이커란 직업에 대해 설명해 드리겠습니다.
 스트라이커는 단적으로 말해 초근접 타격 직업입니다.
 적과의 거리가 상당히 가깝고 호쾌한 액션으로 짜릿한 손맛을 선사해주는 던전앤파이터 라는  이름에 제일 걸맞는 캐릭이라 생각합니다.
 앞서 말씀드린 것 처럼 초근접 타격캐릭인 만큼 몹과의 간격유지가 가장 중요한데요, 이건 스킬 매커니즘을 설명해 드릴때 같이 설명해드릴까 합니다.


2. 스킬의 매커니즘

 ?저는 항상 주변지인들에게 캐릭을 추천해줄때 꼭 말씀드리는것이 한가지 있습니다.
모든 스킬설명을 한번은 꼭 꼬박꼬박 읽어보는것이죠. 읽기만 해두더라도 나중에 조언을 구할때 기억이 나서 이해하는데 크게 도움이 되기 때문입니다.
 이제 스트라이커의 스킬에 대해 알아봅시다.
스트라이커의 스킬은 대부분이 "타격"으로 이루어져 있습니다.
 던파에서 이루어 지는 모든 타격은 경직넉백을 동반하는데요, 이 간격을 유지하는 것으로  스트라이커의 딜편차가 결정됩니다.

-일반형-

-고정형-

 이제 간격 유지하는 방법을 몇가지 알려드리겠습니다.

 첫번째로는 붕권철산고입니다.



 붕권철산고는 스트라이커의 전진타격기인데요, 붕권은 가벼운 넉백과 큰경직을 주며 앞으로 주먹을 내지르며 이동하는 스킬이고, 철산고는 큰넉백을 주며 적을 어깨로 밀어 넘어트리는 스킬입니다.

 보통 붕권은 캐릭과 적의 거리가 어느정도 있을경우 거리를 빠르게 좁힘과 동시에 캔슬하여  머슬연계를 하며 철산고또한 비슷하게 사용됩니다.


-방향키에 따른 전진거리-



-전진스킬 활용-


 다음으로는 라이징너클 입니다.


 라이징 너클은 어느정도 범위 내에있는 분산된 적을 한곳으로 모아 공중으로 띄우는 스킬로써 스커의 잔몹정리에 빠져서는 안되는 스킬이죠.


  그 다음은 진각성으로 추가된 스킬인 라이트닝시프트 입니다.



 라이트닝시프트는 가장 가까운적 or 가장 강한적을 가장 먼저 타겟으로 지정하여 추적하며 공격하는 스킬로 몹이 여럿일경우 번갈아 가며 타격하며 타격시 큰충격파를 동반하여 주변 스플레시데미지를 줄수있고 사용시 무적이 되는 스트라이커의 주요 생존기중 하나입니다.



 이 외에도 몇 가지가 더 있습니다만, 나머지는 탈리스만을 소개해 드릴 때 알려드리겠습니다.

그리고 스트라이커의 필살기라 할 수 있는 라이트닝 댄스 입니다.


- 적 위치와 숫자에 따른 라이트닝댄스-

 기존의 라이트닝댄스는 보는것과 같이 채널링이 긴편에 속하는 "무적" "추격" 타격스킬입니다.
그리고 추격에는 조건부가 붙으며, 첫타가 무조건 어디든(오브젝트나 몹 등<오일을 화속으로 타격하는것도 가능>)타격을 성공해야 하며, 일정 범위 내에 있어야 합니다.


-화속 적용상태에서 오일 라댄-


-!감나빗-

 무적 추격이라는 큰 장점 덕분에 가장 많이 애용하는 스킬이며 과거 크로니클을 사용하던 이계던전 시절엔 모두 라이트닝 댄스 관련 장비를 애용하곤 했었죠.
그리고 이번 메타에서도! 그 빛이 더욱 짙어지며 각광받고 있습니다.
나머지는 다음에서 설명드리기로 하죠.

2-1. 결전무기

 이번 105제의 수혜라고 불리는 결전무기에 대해서 입니다.
본래 라이트닝 댄스는 적이 하나라는 가정으로 적과 허공을 번갈아가며 때리는 시스템입니다.



 스킬에 표기 되어 있는 타격의 절반만이 딜 로서 인정이 되며, 몹 타격시 주변 스플레시 데미지가 없기 때문에 잔몹사냥에서는 쓰기 힘든스킬이였죠.



 이 전과 같이 하이엔드템까지 맞추더라 하여도 이번 메타에서는 일던잡몹피통이 어마무시하게 높기때문에 이런 단일 타격 방식으로는 눈물이 앞을 가리게 됩니다.
 하지만 여기서 이번시즌 유틸성 장비 결전무기를 살펴봅시다.



라이트닝댄스 1인타격 강화!
라이트닝댄스 일대다수 상황시 충격파 적용! 스플레시 데미지!
라이트닝댄스 공격속도 증가!


-이것이 라이트닝 댄스다!-

 퍼섭에서 라이브서버로 넘어올때 공격력 하향이 생겼음에도 불구하고 최고의 딜량을 선사해 주며, 기존 라댄의 단점들을 모두 상쇄 시켜 최고의 스킬로 거듭나게 해줍니다. 하지만 공격속도가 증가와 공격횟수가 감소하여 채널링이 감소한 만큼 무적시간이 짧아져 연계의 부담과 생존력이 다소 내려간게 아쉽네요.
여러분 같은 금손들께는 문제도 아니겠지만요


2-2. 스트라이커의 아이덴티티 머슬시프트?

 자 이제 스트라이커의 알파이자 오메가 머슬시프트에 대해서 알아 봅시다.
머슬시프트는 스트라이커 전직스킬들을 "캔슬하여 연계"가 가능해지게하며, 캔슬하여 스킬 사용시에 스킬데미지증가 기능이 붙어있습니다.

 그리고 여기에서 남성스트라이커와 다른점이 하나 있습니다.


 차이점을 아시겠나요?
바로 평캔입니다.
 남자 스트라이커의 경우 평캔은 가능하지만 머슬포인트가 소모되지 않아 머슬사용판정이 없고, 여자 스트라이커는 머슬포인트가 소모되며 사용판정이 들어갑니다.

-여스트라이커의 진각성 패시브 질풍경초-


 그리고 대부분의 스커 유저들이 스킬을 최적, 최대로 사용하기 위해 쿨이 짧고 딜이 약한 스킬들을 캔슬기로 사용하는 경우가 많은데요, 그 예시로 무즈어퍼같은 어퍼기/로킥/철산고 붕권 본크러셔 등이 있죠.
 그리고 무즈어퍼는 커멘드z를 디폴트로 사용하는분들도 많고요.
여기서 개인적인 짤막팁을 드리자면, 여스커는 평캔으로도 머슬을 받기때문에 커멘드에 혼동이 오시거나 저 처럼 손가락 반응속도가 느린 똥손분들은 무즈어퍼잠금 처리를 해주는게 좋습니다.



 

 보통 커멘드는 방향키 사용후 z로 마무리하는 경우가 많은데 스커의 경우 무즈어퍼보다 다른 스킬들이 사용우선순위가 높아 먼저 사용되어 급하게 커멘드를 입력하느라 z키를 연타하면 다 캔슬시키고 무즈어퍼가 나가는 불상사가 생기죠. 



 

 이걸 예방하기 위해 과감하게 어퍼는 잠궈버립시다
그리고 머슬을 후딜캔슬용으로도 많이 사용할수 있는데요
예시로 원인치펀치, 비트드라이브, 파쇄권, 일주연환격, 각종 각성기등 (뭐 이리 많아) 보여드리겠습니다. 



-후딜레이 줄이기-


3. 탈리스만


 자 드디어 탈리스만 소개를 해드릴 시간이군요.
닥치고 라댄이나 박으세요.
끝입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


장난입니다.
 먼저 두가지의 고정 탈리스만을 소개해 드리겠습니다.
 

 

 

 여스커 하면 제일 많이 사용하는 스킬이라 카이저가 누구 2각인지는 몰라도 원라댄 하면 아시는분들이 많죠.
 보통 이 두가지는 고정으로 사용하며, 라이트닝 댄스에 룬을 몰아주는 편입니다.
-필자는 라이트닝댄스를 원인치와 함께 사용하기위해 쿨감룬을 더 챙겼음을 알려드립니다.-
 일단 라이트닝 댄스는 이번 105제 결전무기의 덕을 보아서 스킬 프로세스가 변경이 됩니다
그래서 라댄트리를 타시는 분들은 무조건적으로 사용하는 탈리스만이고, 원인치는 쿨감과 적당한 딜 증가량으로 인해 인기가 많죠.

 이제 세번째 탈리스만 후보들을 보시죠
호격권, 무영각, 일주연환격, 비트드라이브, 파쇄권이 남아 있습니다.
가장 먼저 호격권을 먼저 살펴 봅시다.

 

 


 호격권 탈리스만은 기존 스킬에 끌어당기는 기능을 추가하고 연타시간을 늘려줍니다.

이를 이용하여 콤보가 필요한 에픽조건부를 쉽게 달성할수 있게 되죠.


-탈리 사용전-

 


-사용중-

 이야... 이거 없으면 잔몹 참 걱정이 많아질거같죠...

 호격권 탈리스만은 주변 몹들을 끌어당기는 기능이 추가되는것이 가장 큰 변화점인데요,

이번 메타 자체가 일반 던전을 자주 돌아 잔몹을 자주 상대해야 하는데 이 탈리를 채용하면 부담이 많이 줄어들게 되고 딜 또한 괜찮은 편이라 많은 분들에게 사용되고있습니다.

 다음으로는 무영각 탈리스만입니다



 무영각은 기본 3타로 구성된 스킬인데요, 도약타격, 공중타격, 마지막 공중돌려차기 이렇게 세번의 타격이 들어가는 스킬을 마지막타격만 사용하게 해주는 탈리스만입니다.



 탈리스만 채용시 주변몹중 가장 강한적(일반 - 네임드 - 보스 순)을 자동으로 추격하는 기능이 있는데요, 라이트닝 시프트와 같은 프로세스로 캐릭의 후방에 있는 적은 추적하지 못합니다.


-탈리 채용시 추격기능-


-후방 추격 불가-

 라이트닝 시프트와 다른점은 시프트는 후방에 있을시 스킬이 활성화되지 않지만, 무영각은 제자리타격을 사용한다는 점입니다(무지성으로 사용하면 혼자 멋지게 허공난무를 할수있죠)
 심연을걷는자와 스타크같이 계속해서 거리를 벌리는 보스들에게 유용한 탈리스만이죠.

 이번엔 일주연환격을 살펴보죠



 기존 일주연환격은 총 4타로 이루어진 바닥쓸기, 촌경, 정권, 일주 로 이루어져있습니다.



 이 탈리스만은 여기서 첫번째인 바닥쓸기의 데미지 판정을 삭제시키고 몹몰이 기능을 부여후 촌경과 정권에 홀딩기능을 넣고 나머지 3타 공격력을 증가시켜주죠.



 던전 사냥시 몰이사냥과 보스 무력화 게이지를 감소시키기 위한 홀딩 등 우수한 능력을 보여줍니다.

 여기서 부터는 제 개인적인 의견입니다만, 비추천 탈리스만 입니다.
먼저 비트드라이브부터 보시죠.



 발차기 횟수증가피니쉬 공격력증가, 피니쉬 자동화가 전부군요


-기본 비트드라이브-

-탈리 채용시 이동속도ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ-

 이렇다할 유틸은 없습니다.
내친김에 파쇄권도 같이보시죠.




-기본 파쇄권-


-탈리 채용시-

 충격파 크기와 비타격시에도 충격파, 공격력 증가가 전부군요.
파쇄권은 넉백 수준이 아닌 맞으면 날라가버리는 스킬이라 단일로 사용시 간격맞추기 힘든스킬이죠.

 이 두가지 탈리는 범용성도 적고 유틸도 타 탈리에 비해 적은편이라 개인적으로 선호하진 않습니다.
 하지만 따로 소개한 위에 3가지 탈리는 제가 세팅에따라 자유롭게 바꿔쓸 정도로 애용하고있어 추천드립니다.

 이상으로 탈리스만 소개는 여기까지 하도록 하겠습니다.

4. 실전스킬트리

 이제 스킬트리를 정할 시간입니다.
사실 스킬트리는 저도 상황에 따라 자주 바꾸기때문에 정해진건 없다시피 합니다만, 조금이라도 도움을 주기위해 일단 지금 사용중인 스킬트리를 예시로 들고왔습니다.


-본인 스킬트리/반박시 님이 맞음-

 제가 슈퍼아머를 안찍는 이유는 현재세팅에 망령대퇴갑이 포함되어 슈퍼아머 효과를 받는중이라 그렇습니다.
 여기서!! 중요한게 있군요.
바로 세팅에 따른 스킬트리의 변화입니다.
바로 목차5로 넘어가 봅시다.

5. 추천세팅

 현재 제가 사용중인 세팅은 아라드인들의 사랑을 듬뿍받고있는 세팅인 375상변과소모 입니다.
375가 뭐냐 10덕아 라 하시면 저도 할말이 없습니다만, 저보다 이쁘고 완벽하게 설명해주실 분들이 많기 때문에 과소모세팅이 무엇인지만 간략하게 알려드리고 넘어가겠습니다.

 과소모 세팅이란 신발장비중 천재기술자의두터운보호부츠란게 있습니다.



 장비효과에 의해 mp소모량 증가에 따른 스증치 증가옵션이 있죠.
이 mp소모량을 크게 올려서 스증을 챙기는 세팅을 일반적으로 "Mp를 과하게 소모하는 세팅" 줄여서 "과소모"라 칭하고있습니다. 이건 뇌피셜이니 어디서 온지는 저도 모릅니다.

 다른 세팅으로는 상변세팅 - 상태이상변화를 중점으로 다루는세팅
기본기 세팅 - 기본기 숙련or 저레벨 구간 직업스킬이 강화되는 장비 착용을 주로하는 세팅
아칸 세팅 - 억제된 마력의 팔찌라 하는 Hp총량을 1퍼로 만들고 Mp를 대신 소모하게 해주는 장비를 채용하여 Hp조건부를 가진 장비를 사용하는 세팅
등등이 있습니다.

 과소모에서 표기하는 숫자375는 장비에서 Mp소모량을 모두 더한 합산값을 뜻합니다
ex) 끝바시(175)+천재벨(100)+천재신(100)

 제가 쓰는장비는 과소모375에 상변시 스증을 챙길수있는 장비들과 기타코어픽을 섞은 과소모상변 세팅인데요, 룸버스를 채용하지 않아 각성기의 딜량도 같이 챙겨서 호쾌한 전투가 가능합니다.


-왜 궁금하지도 않은걸 보여주는가-

 위에서 예시로 소개드린 세팅들에 따라 스킬트리 또한 바뀌게 되는데요, 과소모는 상변과 똑같이 사용해도 괜찮지만 기본기세팅을 차용할경우 스킬트리는 대폭 변경하게 됩니다.

 짧게 알아봅시다.

 기본기의 대표주자 묘상석입니다


 
 35제 이하 직업스킬들 데미지가 대폭올라가고 쿨감도 크게 붙는데요, 최대 10중첩까지 가능합니다.
 여기서 문제는 스트라이커의 결전무기는 라댄위주의 세팅이고 "40제 스킬"이란게 가장 큰 문제점입니다.
 그래서 기존 라댄만 사용하던 유저들에게는 외면을 받으나, 신규/복귀 유저라면 한번 사용해 보시는걸 추천합니다.
 왜냐! 원인치펀치가 바로! 35제 이기 때문이죠!
무려 약 7초에 한번씩 명존쎄를 갈굴수 있게됩니다!

 일단 과소모 묘상석으로 장비를 짜 봅시다

 

 여기에 탈리 룬 조정하고 일주연환격과 호격권으로 몰이사냥에 투자한뒤 스킬을 짜보죠


-출처 .. 던담-

 무기는 근원무기를 채용하여 명존쎄를 명존시나쎄로 바꿔줍니다
개쩌는 원인치세팅이 완성되었습니다
여기에 라이징너클도 묘상석 쿨감을 받기에 방마다 라이징원인치로 존시나 패고다니시면 됩니다.


-예능세팅이라 노강 노마부인데 히노가되네;-
-뭔가잘못됬어;-

더 재밌는 세팅은 제가 추가로 알아보고 새로 작성해 보겠습니다

6. 스위칭/아바타옵션/마부?

 드디어 마지막이군요
스위칭입수 방법과 아바타 옵션 그리고 추천 마부입니다.

 저는 소프트과금러 인데요, 어느정도 자금이 있으신 분들은 아바타를 우선으로 맞추고 스위칭 - 마부 순서로 추천드립니다.

 아바타의 유무는 생각보다 큰차이를 불러오는데요,  특정 장비마다 붙어있는 속도조건부, 스탯과 플티에 따른 딜편차도 생기게 됩니다.

 일단 제 아바타 선택능력치를 보여드리겠습니다.



 보시면 정신력이 박혀 있는데 퓨어과소모 사용당시 조금이라도 마나 소모량 유지하기 위해 선택한겁니다.

 플티는 급소지정 가격이 어마무시 하니 보급형인 머슬시프트를 사용해도 좋습니다.


-급소지정 시세-


-머슬시프트 시세-

 다음으로는 스위칭장비 인데요.
스위칭장비는 편린장비를 모아야합니다.
편린장비는 마계 - 할렘 에서 구매 및 파밍할수 있으며, 구매 재화는 어비스 파편을 사용하게 됩니다.


-편린 장비 상점-

 일단은 가장 일반적인 오퍼레이션 호프를 돌아 파밍하는것과, 모험단 상점에서 재화구매/ 일반던전 노말난이도를 돌아 서릿빛 수정 조각을 파밍하거나, 불길한 수정을 서릿빛으로 교환하여 구매하는 방법이 있습니다.



 짙편린(105제때 추가된 스위칭장비로 유니크등급이라 밀몽된 상태로 나온다)은 공급량이 상당히 적고 가격에 비해 증가치가 상당히 낮은편이라 추천드리지 않습니다.(강권 제일 싼게 3천이던데....)
 오퍼레이션호프는 꾸준히만 파밍해준다면 제일 쉽게 파밍하실수 있습니다.
스위칭 칭호는 패키지에 포함되있는 스킬칭호를 구매하시거나 아라드패스에서 로얄패스 구입시 최종보상으로 지급되는 경우가 종종 있기때문에 소프트 과금 유저분들은 로얄패스를 꼭 구매하시길 바랍니다. (이번시즌은 딜칭호입니다)


-이전 시즌 패스보상칭호-

 그리고 스위칭용 크리쳐같은 경우에는 이벤트성으로 자주 지급되기때문에 이벤트를 기다려보셔도 되고, 경매장에서 비교적 싼가격에 구매하실수 있습니다.


-크리쳐 마법석에 의해 폭등한 크리쳐가격....-

 마지막으로는 교환가능 레어아바타 상하의만 구매한뒤 플레티넘엠블렘으로 스위칭 전용 아바타를 구비해 주시면 됩니다.


-강권의 최대레벨인 30레벨-

 레어아바타 상하의 혹은 크리쳐 같이 가격이 부담되는경우 편린장비의 특수장비 세가지를 바꿔 레벨링 타협을 어느정도 할수 있습니다.
이렇게 타협하여 최대한 버프기 최대레벨을 맞춰봅시다.


-어느정도 타협이 가능하다!-

 다음으로는 마부 인데요, 요즘 마부 자체가 새로나온게 많아서 이전 오즈마 종결급 마부값이 많이 내려간 상태입니다.
 굳이 최신걸로 바꾸지 않고 구종결만 맞춰도 딜은 충분히 나오니 부담갖지말고 천천히 종결에 맞춰가시면 될거같습니다.
 그럼에도 부담이된다면 엘븐미어를 돌아 보시는건 어떨까요?
상점은 매달 초기화 되고 던전은 주마다 100층까지만 깨준다면 더 할 필요가없고 난이도 자체는 100층이 일반던전 익스급입니다
여기서 보급형 마부를 구할수있죠


-악세 모속21 / 상하의 물마독45 / 무기모속10 등 생각보다 준수하다!-

 일단은 이러한 가성비 마부를 사용하다가 최종마부로 바꾸는걸 목표로 해봅시다.

 - 2022/06/07 추가 -
 저는 현재 스킬세팅을 다른유저와 다르게 불편하게 (저는 이게 편함) 사용중이라 별로 도움은 안될겁니다.


-F1 스킬세팅은 조상님도 거르겠다;-
 
 보시는것과 같이 예에에에에전 스킬창 추가됬을때 세팅인 F1~6 을 아직도 쓰고있습니다.
라이징너클은 몹몰이때만 사용하여 커멘드로 사용중이고 비트는 비중이 적어서 커멘드로 씁니다.
전진기/머슬예열기는 무조건 올리고 쓰고있습니다. (비상탈출용)

 이상으로 가이드는 여기서 마치도록 하고 더 궁금하신거나 필요한건 댓글에 써주시거나 인게임에서 편지로 남겨주시면 추가/수정을 해보겠습니다.
 시간이 된다면 심화편으로 라댄/시프트/각성기 무적활용이나 진입/이탈 콤보 등 추가해보고 싶네요.
 그럼 저는 언제나 즐거운 던생을 즐기시길 바라면서 긴글 마치겠습니다!
읽어 주셔서 감사합니다!



요약.
1. 이동기로 간격을 유지해라
2. 머슬캔 전혀 어렵지 않다
3. 라댄이 짱이다
4. 재밌는걸 찾는다면 묘상석끼고 명존쎄해라
5. 과금유도 아니다 열심히하면 누구나 강해질수 있다


-7월12일 추가-
이번 이스핀즈 업데이트와 근원무기/고정에픽개편으로 인해 추천세팅이 대폭 늘어나서 현재 실험중입니다.
이관시 장비가 1렙이되고 남는 패치덕에 정말 순조롭게(하지만 엄청난 베릴노가다를 곁들인) 추천세팅 실험이 가능할거같습니다.
정리되는대로 추천장비를 통한 이스핀즈 솔로플레이와 공략등 준비해보도록 하겠습니다.



건의, 추가, 수정, 비판 내용은 환영입니다
비난은 컷
그럼 20000


9
!
  • Lv110
  • JJune
  • 진(眞) 스트라이커 안톤 하몽

    모험단Lv.43 JJune공격대

일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.