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  • [팁] [스압주의] 마이스터의 실험실 움짤로 보는 패턴 (22.08.10 수정본) [155]
  • 요니벨-꼬홀 | 디레지에

  • 2022-08-10 (07:48) | 59,920 | 신고 | 차단
  • * 22.05.12 본섭 변경 패치까지 포함되어 있습니다.

    * 22.08.10 오던에 3번째로 올라가면서 그동안 패치되었던 부분들을 추가 수정하였습니다.

     

    마이스터 간단 진행

    1. 패턴은 대충 알고 가기

    2. 차량 탑승 후 게이볼그 왼쪽 팔 파괴하기

    3. 왼쪽 엘리베이터를 타고 올라가서 9시-6시-3시-12시-중앙으로 할지, 12시-3시-6시-9시-중앙으로 할지 선택

    4. 아포는 방향 상관없이 9시 방 입장과 동시에 올리기

     ㄴ 9시부터 반 시계 방향으로 진행하는 경우, 중앙의 햅스에서 1각 아포 쿨타임이 돌아오는 장점이 있음

     ㄴ 12시부터 시계방향으로 진행하는 경우, 중앙의 햅스를 진 각성으로 가져가기 때문에 빠르게 HP를 5%이하로 떨어뜨리면 시계패턴을 스킵 할 수 있다는 장점이 있음

     

     

    0. 게이볼그 저지 밑 던전 기믹

     

    0.1 차량 탑승 및 사격, 상자 등

     

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    1인으로 진행하는 경우 왼쪽 차량에 탑승하게 됩니다. (운전은 직접, 총알과 미사일은 타겟 설정 후 자동으로 발사)

    2인 이상 파티로 진행하는 경우 차량에 나누어 탈 수 있으며 운전석과 대공포 둘 중 하나를 선택해서 탑승 할 수 있습니다.

    파티원이 3명일 경우 1명만 탄 차량의 경우 운전만 가능하며, 공격은 자동으로 진행됩니다. (총알만, 미사일은 불가)

     

    * 08.03 업데이트 이후로 상자와 지뢰가 추가되었습니다.

     

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    맵에 초록색상자(차량 HP회복), 빨간색상자(미사일 2개 추가), 지뢰(차량의 HP 감소) 3가지가 추가로 등장합니다.

     ㄴ 억지로 먹기 보다는 진행되는 패턴의 상황을 보면서 획득하시기 바랍니다.

     

     

    - 1인의 경우 -

     

     

    https://youtu.be/C_QHl4kFxhA

    동영상 영역입니다.


     

      

    1. 차량 탑승 시 무조건 1번 좌석(운전석)만 가능합니다.

    2. 총알은 AI가 자동으로 조준+발사 하는 데 쏘는 곳은 TAP키를 눌러 머리-몸통-좌측팔-우측팔 순서로 목표를 변경 할 수 있습니다.

    3. 맵에서 등장하는 빨간 상자를 획들 할 경우 미사일을 발사합니다.

     

    - 파티의 경우 -

     

     

    https://youtu.be/huFxidYTizM

    동영상 영역입니다.


     

     

    1. 처음 입장 시 파티원의 수에 따라서 탑승 가능한 상황이 달라집니다.

    2. 운전석 or 대공포 탑승에 따라 화면이 달라집니다.

    3. 운전석 탑승 시 게이볼그의 행동패턴에 맞춰서 피해야합니다.

     ㄴ 차량의 HP가 0%가 되면 운전석+대공포 플레이어 모두 사망하게됩니다.

    4. 대공포 탑승 시 게이볼그의 머리, 몸통, 팔을 향해 사격을 할 수 있습니다.

    5. 후에 서술하지만 먼저 파괴된 부위에 따라 실험실 내부의 몬스터를 상대할 때 각기 다른 효과가 주어집니다.

    6. 운전석과 대공포의 위치는 [TAP]키를 눌러 변경 할 수 있습니다.

     

    - 추천하는 파괴 부위 -

     

    * 1순위로는 몸통(스타크)을 제일 추천드리며, 2순위로 왼쪽 팔(에네기)을 추천드립니다.

    - 스타크의 경우 HP 회복 불가 디버프로 인해서 패턴을 모조리 피하면서 진행해야만 되고, 타겟을 부여받은 플레이어가 죽을 경우 남은 파티원도 전부 죽을 상황이 벌어집니다.

    - 에네기의 경우 본섭 패치(22..05.12)로 인해서 잦은 번개를 피하기 위해서 도망다니다 어비스 과부하 상태로 빠지기 쉽게 되어버렸습니다.

     

    ** 1인 플레이를 하면서 [억제된 마력의 팔찌]를 사용하는 아칸셋팅이라면 좌측(에네기) or 우측(디리겐트)을 파괴하시면 됩니다.

    - HP 회복 불가 디버프는 MP회복은 상관이 없어서 아칸셋팅의 경우 몸통(스타크)을 파괴하지 않으셔도 됩니다.

     

    22.08.10 수정하는 시점으로는 좌측 팔을 파괴하시는 것을 추천드립니다.

    요즘은 크게 2가지 방향으로 진행을 하게 되는데,

    1. 좌측 팔 파괴 후 9시-6시-3시-12시 순서로 진행

    2. 좌측 팔 파괴 후 12시-3시-6시-9시 순서로 진행

    위 2가지의 편의를 위해 좌측 팔을 추천드립니다.

     

     

    0.2 끌잡

     

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    처음 입장하자마자 바로 나타나는 패턴입니다. 게이볼그가 잠깐 뒤로 물러났다가 앞으로 다가오며 팔을 앞으로 뻗어 끌어갑니다.

    해 : 빨간색 타겟팅 범위 앞으로 피하면 됩니다.

     

     

    0.3 게이트 펀치

     

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    게이볼그가 자신의 오른팔에 차원 장치를 통해 펀치를 날립니다.

    해 : 위쪽으로 피하면 됩니다.

     

     

    0.4 다중 미사일

     

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    게이볼그가 뒤로 살짝 빠지면서 오른쪽 어깨에 있는 여러개의 미사일을 날립니다.

    해 : 빨간색 타겟팅 범위가 아닌 곳으로 피하시면 됩니다.

     

     

    0.5 라이트 훅

     

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    게이볼그가 다가오면서 오른쪽 팔을 크게 휘두릅니다.

    해 : 아래쪽으로 피하시면 됩니다.

     

     

    0.6 탄두 미사일

     

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    (위)노란색/(아래)파란색

     

    게이볼그의 왼쪽 어깨에서 탄두 미사일을 날립니다.

    해 : 앞에서 오는 돌에 맞추거나 땅에 떨어지는 타이밍에 맞춰서 점프하여 회피합니다.

     

     

    0.7 화염방사

     

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    게이볼그가 뒤로 잠시 물러나면서 왼쪽팔에 화염을 모아 발사합니다.

    해 : 위쪽에 오는 큰 돌을 따라서 후방으로 움직이며 피해줍니다.

     

     

    0.8 달려와서 양팔로 내려찍기

     

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    게이볼그가 뒤로 잠시 물러나고는 앞으로 도약하면서 양팔로 크게 내려찍습니다.

    해 : 내려찍는 범위는 빨갛게 표시가 되어 해당되지 않는 구역으로 이동해주시면됩니다.

    * 마스터 난이도에서만 나오는 것인지, 해당 패턴 자체가 잘 나오지 않는지 생각보다 보기 힘듭니다.

     

     

    0.9 게이볼그 저지 후

     

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    게이볼그의 머리, 몸통, 좌/우측 팔 중 하나의 HP가 0%가 될 경우 게이볼그 저지가 끝나게 됩니다.

    또한, HP 0%가 된 위치에 따라 마이스터의 실험실에 있는 몬스터, 맵에 일부 효과를 줍니다.

     

    * 몬스터 효과

    머리 : GB-2 이덴디테이트가 처음 소환하는 형상들이 약 8초 정도 공격하지 않습니다.

    몸통 : GB-5 펠루헌 스타크의 HP를 약 20% 감소시키며 무력화상태로 만들어줍니다. 회복 불가 디버프에 걸리지 않습니다.

    좌측 팔 : GB-3 에네기의 HP를 약 10% 감소시키며 무력화상태로 만들어줍니다. 어비스 과부하에 걸리지 않습니다.

    우측 팔 : GB-4 디리겐트의 HP를 약 18% 감소시키며 무력화상태로 만들어줍니다. 보라/파란색 구체가 디리겐트를 추적하지않고 플레이어를 추적합니다.

     

    * 파티플레이시 게이볼그의 몸통을 파괴하는 것을 추천드립니다. 

    이유는 후에 스타크의 패턴에서 설명드리지만, 스타크에게 보라색 타겟을 부여 받은 플레이어가 사망할 경우 맵 전체에 남아있는 미사일 전부를 쏘기 때문에 HP 회복 불가 디버프를 없애는게 중요하다고 생각됩니다.

     ㄴ 좌측 팔을 파괴하시는 게 좋습니다.

     

     

    * 맵 효과

    좌/우측 팔을 파괴했을 경우 각 위치에 따라 승강기를 사용할 수 있습니다.

     

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    (위)좌측/(아래)우측 팔 파괴 시

     

     

    0.10 몬스터 즉사 기계(DDR)

     

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    입장 후 아래에서 첫번째, 두번째 줄을 제외하고 모든 맵에 몬스터를 즉사 시켜주는 기계가 하나씩 배치되어있습니다. 

    해: 방향키를 가지고 짧은 시간안에 6개의 방향키 입력을 성공하면 몬스터를 즉사시킵니다. 실패해도 패널티는 없습니다.

    파티 플레이시에는 딜러는 몬스터를 잡으시고, 버퍼가 기믹을 맡아서 진행하시면 될 것 같습니다.

     

    * 08.03 업데이트 이후로 실패해도 다시 시도 할 수 있게 변경되었습니다.

     

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    기계 시작 시 [GAME START] 라고 출력되는 것처럼 보입니다.

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    성공 시 [AREA CLEAR!] 라고 나옵니다.

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    실패 시 [GAME OVER] 가 나옵니다.

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    1. GB-3 에네기

     

    1.0 특이사항

     

    1. 땅에 떨어진 어비스 파편을 5개 주울 경우 [어비스 증폭] 상태로 만들며 큰 폭으로 공격/캐스트/이동속도를 증가시켜 줍니다.

     

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    2. [어비스 증폭] 상태에서 파편을 3개 추가로 더 주울 경우 해당 효과는 종료되며 [어비스 과부하] 상태에 들어가며 잠시동안 이동 할 수 없게 됩니다. 이후 에네기가 다가와 피해를 입힙니다.

     

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    3. 게이볼그의 좌측 팔을 파괴했을 경우 [어비스 과부하] 상태는 걸리지 않게 됩니다.

     

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    땅에 떨어진 파편 3개를 주웠지만 과부하는 걸리지 않습니다.

     

    4. 에네기가 무력화에 빠질 경우 다량의 어비스를 떨어뜨립니다.

     

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    1.1 전방 주먹 찌르기

      

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    에네기가 전방으로 주먹을 찌릅니다. 

    해 : 위아래로 피해주면 됩니다. 공격을 피할 경우 어비스를 떨어뜨립니다.

     

     

    1.2 땅 찍기

     

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    에네기가 발을 높이 들어 올렸다가 땅으로 내려 찍습니다.

    해 : 피격 범위를 피해 움직이면 됩니다. 공격을 피할 경우 어비스를 떨어뜨립니다.

      

    + 일정 개수 이상의 어비스가 땅에 있을 경우 어비스를 폭발 시키는 것으로 보입니다.

    + 플레이어 주변에 동그랗게 어비스가 추가로 생기며 같이 폭발합니다. (22.05.12 추가 내용)

     

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    1.3 점프 땅 찍기 

     

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    에네기가 점프하고는 플레이어가 있던 곳으로 내려 찍습니다.

    해 : 피격 범위를 피해 움직이면 됩니다. 공격을 피할 경우 어비스를 떨어뜨립니다.

     

     

    1.4 회전 발차기

     

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    에네기가 플레이어를 향해 회전 발차기 공격을 합니다. (피격 시 기절)

    해 : 바닥에 회오리 모양이 지나가는 방향을 피해 움직이시면 됩니다. 공격을 피할 경우 어비스를 떨어뜨립니다.

     

    +기절

     

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    1.5 전방 찌르기 및 위/아래 범위 공격

     

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    에네기가 플레이어의 뒤로 다가와서는 전방 찌르기 공격을 가합니다. 이후 위/아래로 범위 공격이 발생합니다. (전방 찌르기 공격 피격 시 기절)

    해 : 에네기의 전방에서 크게 원을 돈다는 생각으로 피하시면 됩니다. 전방 찌르기 공격을 피할 경우 어비스를 떨어뜨립니다. 위/아래 범위 공격은 무관

     

    +기절

     

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    1.6 어비스 강타(피격시 즉사급 데미지)

     

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    맵에 떨어져있는 어비스를 모두 없애고, 좌측 또는 우측으로 이동해 잠시동안 힘을 모읍니다. 캐스팅 바가 다 차면 에네기의 전방을 향해 강력한 데미지를 주는 어비스 레이저를 발사합니다.

     

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    해 : 에네기가 어비스 레이저를 발사하는 방향의 반대 방향(에네기의 등쪽)으로 이동하면 피할 수 있습니다.

     

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    단, 에네기가 몸을 움츠렸다가 펼치는 것을 기점으로 플레이어가 [어비스 증폭] 상태라면 이동에 제약이 없지만, [어비스 증폭] 상태가 아니라면 몸에 사슬이 생기면서 모든 속도가 점차 감소하여 레이저 발사 직전에 몸이 굳어 움직일 수 없습니다. 미리 본인의 상태를 확인하고 대비하여 에네기 뒤쪽으로 움직이시면 됩니다.

     

     

    1.7 대미장식(실패시 즉사급 데미지)

     

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    에네기의 피통에 빨간색 화살표 표식까지 HP를 깍으면 발동합니다. 에네기가 맵 중앙으로 이동하며 받는 데미지가 증가합니다. 대미장식의 캐스팅 바가 다 차기 전까지 잡지 못하면 맵 전체에 강력한 데미지를 줍니다. 이후 [어비스 재결성] 패턴으로 이어집니다.

     

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    (위)대미장식 전 데미지 : 26,615 / (아래)대미장식 중 데미지 : 99,511

     

    [대미장식] 패턴중에서는 약 3.5~4배 정도의 데미지가 증가되는것으로 보입니다.

     

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    해 : 파티 플레이시 스킬들을 아껴두었다가 대미장식에 맞춰 일제히 쏟아 부어 넘겨야 클리어가 가능합니다. 

    단, 1인으로 플레이 할 경우 남은 HP를 모두 깍지 못 한다면 각성기나 기타 무적으로 버티는것 말고는 아직 파훼법을 찾지 못했습니다. 추후 추가하도록 하겠습니다.

     

     

    1.8 어비스 재결성

     

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    대미장식 패턴을 실패할 경우 에네기는 줄어든 HP에서 일정량의 HP를 회복하고, 새로운 위치(65%→42%→28%)에 대미장식의 발동 표식을 부여합니다.

     

     

    1.9 어비스 수정 및 번개 (22.05.12 패턴 추가)

     

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    (위)어비스 수정 생성/(아래)번개

     

    플레이어가 에네기를 조우 시, [어비스 재결성] 패턴 이후 맵에 2개의 어비스 수정을 만들어냅니다. 해당 수정이 맵에 존재하는 한 캐릭터의 위치에 주기적으로 번개를 떨어뜨립니다.

     

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    해 : 에네기의 기본 공격으로 어비스 수정이 피격 시 파괴되며, 다수의 어비스 수정을 바닥에 떨어뜨리게 됩니다.

     

      

    2. GB-4 디리겐트

    * 패턴 하나하나는 아프지 않지만, 여러 패턴이 동시 다발적으로 발생합니다. 

     

    2.1 구체 발사(큰 탱탱볼)

     

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    전방으로 커다란 구체 1개를 던지며, 던져진 구체는 벽에 부딪혀 2번 튕깁니다.

    해 : 바닥에 피격 범위가 표시되니 보고 피하시면 됩니다.

     

     

    2.2 구체 발사(작은 탱탱볼)

     

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    전방으로 작은 구체 10개를 던지며, 던져진 구체는 벽에 부딪혀나와 땅에서 추가로 2번 더 튕깁니다.

    해 : 바닥에 피격 범위가 표시되니 보고 피하시면 됩니다.

     

     

    2.3 다 죽여 주마!

     

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    디리겐트가 왼/오른쪽으로 이동하여 플레이어의 위치를 쫓아서 위/아래로 이동하며 레이저를 발사합니다.

    해: 디리겐트 근처에서 위/아래로 천천히 움직이면 됩니다. 플레이어가 멀리 떨어져 있을 경우 더 빠르게 위/아래로 움직이니 일정 거리를 유지하면서 위/아래로 움직이시면 됩니다.

    + 디리겐트 뒤로 돌아가려고 해도 뒤에 생기는 잔여 레이저에 데미지를 입습니다.

     

     

    2.4 파란/보라색 구체

     

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    플레이어에게 파란/보라색의 표식이 생깁니다. 디리겐트는 본인을 향해 다가오는 파란/보라색 구체에 닿을 경우 맵의 랜덤한 위치에 여러개의 번개(에너지?)를 떨어뜨립니다.

    해 : 플레이어에게 있는 색깔(파란/보라색)을 확인한 후 해당 구체와 비비면 사라집니다. (파티의 경우 랜덤하게 부여, 1인의 경우 파란색만 부여)

    * 게이볼그의 우측팔을 파괴할 경우 구체는 디리겐트가 아닌 플레이어를 추적하도록 변경됩니다.

     

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    본인에게 맞는 색깔의 구체를 막으면 화면에 해당 색깔의 이펙트가 나옵니다.

     

    + 파티 시 (좌측 보라색, 우측 파란색)

     

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    2.5 회전 레이저

     

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    디리겐트 본인을 중심으로 시계/반시계 방향으로 도는 레이저를 발사합니다.

    해 : 크게 시계/반시계 방향으로 도망가면 됩니다.

     

     

    2.6 따라오는 구체

     

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    디리겐트가 플레이어를 따라 오는 파란색 구체를 소환합니다. 구체는 지나가는 자리에 번개(에너지?)를 떨어뜨립니다. 

    해 : 구체를 피해 도망가시면 됩니다.

     

     

    2.7 회전하는 구체

     

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    디리겐트가 본인을 위치를 중심으로 시계/반시계 방향으로 도는 구체를 발사합니다. 구체는 점점 퍼지며, 지나간 위치에 번개(에너지?)를 떨어뜨립니다. 

    해 : 구체는 정해진 위치에서 돌면서, 조금씩 퍼지기 때문에 쉽게 피할 수 있습니다.

     

     

    2.8 잡기

     

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    디리겐트가 플레이어를 향해 돌진하여 잡아 던집니다. 

    해 : 디리겐트로부터 플레이어를 향해 빨간색 선이 생깁니다. 이를 보고 해당 위치에서 피하시면 됩니다.

     

     

    2.9 가루로 만들어 주마!(배리어 크기에 따라 즉사급 데미지)

     

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    디리겐트가 맵 중앙으로 이동하여 원모양의 배리어를 펼칩니다. 캐스팅 바가 다 차면 배리어의 크기에 따라서 맵 전체 또는 배리어 안에 강력한 데미지를 줍니다.

     

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    (위)실패/(아래)성공

     

    해 : 캐스팅 바가 다 차기 전에 원래의 배리어 크기(0이라고 가정)에서 2번 이상(+2크기)만 커지지 않으면 패턴을 넘길 수 있습니다. 배리어의 크기는 다단히트가 아닌 데미지에 의해서 변경됩니다.

     

    + 배리어 안에서 공격하면 디리겐트에게 데미지를 줄 수 있지만 배리어의 크기가 커집니다. 배리어 바깥쪽에서 공격하면 배리어의 크기는 줄어들지만 디리겐트에게 직접 데미지를 줄 수 없습니다. 

     

    ++ 해당 패턴이 발동하기 전에 전조 현상으로 캐릭터에 부여된 보라/파란색 오라가 사라집니다. 

      

    +++ 배리어 크기가 최소치라면 데미지가 1만 들어갑니다.

     

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    3. GB-2 이덴디테이트

    * HP 칼질의 대명사, 베키 가방 수준 07.07 업데이트 이후

     

    3.0 특이사항

     

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    맵에 체스판 형식의 길이 있으며 각각의 형상들은 길을 따라 상하좌우로 움직이며 각각의 공격을 합니다.

     

    * 게이볼그의 머리를 파괴하는 경우 이덴디테이트가 처음 소환하는 형상들이 약 8초간 공격하지 않습니다.

     

    * 형상들은 첫 번째 개체를 잡으면 2단계, 세 번째 개체까지 잡으면 3단계에 진입하게 됩니다. (22.05.12 추가 내용)

    * 아래 형상의 모습들은 3단계 상태입니다.

     

    3.1 우상의 형상(망치) - 어둠의 우상 아누비스

     

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    모든 길을 다니며, 좌우로 망치를 내려 찍습니다. 단계가 높아질수록 범위가 커지고 플레이어에게 암흑 상태이상을 부여합니다.

     

     

    3.2 탄식의 형상(드릴, 포탑) - 탄식의 램퍼드

     

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    모든 길을 다니며, 포탑 주변을 향해 지속적으로 포탄을 발사합니다. 일정 간격으로 드릴을 플레이어에게 발사하며 다른 xx형상에게 맞출 경우 노말기준 28줄의 HP를 깍아줍니다. 단계가 높아질수록 포탄의 간격이 줄어들게 됩니다.

     

     

    3.3 강철의 형상(톱니) - 아이언 비스트 or 메탈기어 카나프스

     

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    모든 길을 다니며, 날카로운 톱니바퀴가 회전하면서 주변에 있는 플레이어를 끌어옵니다. 단계가 높아질수록 끌어오는 범위가 증가합니다.

    * 메탈기어 카나프스의 느낌도 있어서 추가했습니다. '무덤소울'님 감사합니다.

     

     

    3.4 파탄의 형상(방사기) - 파탄의 하부브

     

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    좌/우측 끝만 움직이며, 좌측의 경우 빨간색 우측의 경우 푸른색의 공격을 합니다. 단계가 높아질수록 공격하는 범위가 증가합니다.

     

     

    3.5 기억의 형상(새총) - 말괄량이 베키

     

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    맨 위쪽 길만 움직이며, 아래를 향해 투척물을 발사합니다. 단계가 높아질수록 범위가 넓어지며, 투척물의 개수가 증가합니다.

     

    * 형상의 대부분이 루크 네임드에서 모티브를 따온 것으로 보입니다. 강철의 형상이 램퍼드고 탄식이 아이언 비스트 같긴 하지만 일단 이름이 통일 되는 게 이뻐 보여서 저렇게 적어놓았습니다.

     

    ** 이덴디테이트의 형상들은 각자 다른 패터의 움직임을 보여줍니다. 조금 더 편한 진행을 위해서는 마지막에 기억(새총)과 파탄(방사기) 형상을 남기는 것을 추천드립니다.

     

    *** 07.07 업데이트 이후로 툭하면 악! 하고 죽는 쉬어가는 방이 되었습니다. 위와 같은 패턴이 있었구나~ 하고 넘어가셔도 좋습니다.

     

     

    4. GB-5 펠루헌 스타크

     

    4.0 특이사항

     

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    스타크 HP 바 밑에 보라색 미사일의 갯수가 적혀있습니다. 스타크가 무기를 소환하거나 미사일을 발사하면 해당 수가 감소하게 됩니다.

     

     

    4.1 이번에는... 지나가지... 못한다. / 다음에는 네놈이다!(중요)

     

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    스타크와 조우 시 플레이어에게 보라색 타겟 표시를 남기며 넉백 시킵니다. 또한 HP 회복 불가 디버프를 대상에게 남깁니다.

     

    - HP 회복 불가 영상

     

     

    https://youtu.be/lP1GXzHoCLc

    동영상 영역입니다.

     

    - MP 회복 가능 영상

     

     

    https://youtu.be/-Z61Kth5GZE

    동영상 영역입니다.

     

    해 : 타겟표시가 남은 플레이어는 회복 불가 디버프에 걸려 순수 HP회복을 제외하고는 물약, 장비 등을 통해 HP 회복을 할 수 없습니다.

    * 게이볼그의 몸통을 파괴하는 경우 해당 회복 불가 디버프는 적용되지 않습니다.

    ** 파티플레이시 대상 타겟이 무적으로 피할 경우 임의의 다른 파티원이 대신 지정됩니다.

    *** MP회복은 제약없이 가능합니다. (아칸 1승)

     

     

    4.2 돌진 공격

     

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    스타크 본인 앞에 3개의 총을 소환하고 전방의 플레이어를 향해 돌진합니다. 공격 성공 시 바닥에 지뢰 1개를 설치합니다.

    해 : 스타크의 돌진은 거리가 길지 않아서 스타크로부터 멀어지면 쉽게 피해집니다.

     

     

    4.3 육각형 공격

     

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    스타크 본인을 중심으로 육각형 모양의 범위를 향해 총을 발사합니다.

    해 : 스타크로부터 일정거리 떨어지면 됩니다.

     

     

    4.4 레이저 공격

     

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    스타크가 전방으로 레이저를 발사합니다.

    해 : 스타크 전방에서 위/아래 방향으로 이동해서 피해줍니다.

     

     

    4.5 체스판 미사일

     

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    맵 전체를 체스판 모양으로 범위를 나누어 2번 공격합니다.

    해 : 빨간색 피격 범위를 피해서 움직이면 됩니다.

    * 현재는 안전지대는 초록색, 피격지대는 빨간색으로 표시됩니다.

     

     

    4.6 목표 추적

     

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    스타크가 플레이어를 향해 로봇팔을 발사합니다.

    해 : 날아오는 로봇팔을 세로 방향이 아닌 가로 or 대각선으로 이동하면서 회피하시면 됩니다.

     

     

    4.7 지뢰 설치1

     

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    스타크를 중심으로 지뢰를 설치해 폭발시킵니다.

     

     

    4.8 지뢰 설치2

     

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    스타크가 땅에 팔을 박아 넣고는 포탑과 지뢰를 설치합니다. 이후 작은 범위 공격과 넓은 지뢰 폭발을 사용합니다.

    해 : 초반에는 스타크로부터 떨어졌다가 포탑이 주변을 공격하는 것을 보고, 땅에 박혀있는 손을 향해 움직여서 초록색 안전 지대로 이동하시면 됩니다.

     

     

    4.9 위/아래 다중 미사일

     

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    맵을 위/아래로 나누어 한 쪽에만 빨간색으로 진행 방향을 보여주고는 미사일을 발사합니다.

    해 : 위 또는 아래 한 곳에서 빨간색 진행 방향을 표시해 주는데, 이때 보여지는 진행 방향의 반대 위치를 생각해서 움직이시면 됩니다.

    예) 위 gif처럼 아래쪽에 >>>> 으로 미사일의 진행 방향이 나왔다면, 위쪽은 아래의 반대 방향으로 <<<< 미사일이 떨어지게 됩니다. 미사일의 진행 방향에 맞춰 시계/반시계 방향으로 돌아서 움직이시면 됩니다.

     

     

    4.10 보라색 미사일(서있는 위치에 따른 즉사급 데미지)

     

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    스타크가 하늘을 향해 보라색 미사일을 발사하여 넓은 범위에 강력한 피해를 입힙니다. 

    해 : 맵 전체에 빨간색 피격 범위가 생기는데, 이때 세로의 방향으로 빨간색이 없는 1차 안전 지대가 보이게 됩니다. 이후 가로의 방향으로 초록색인 2차 안전 지대가 보이게 되는데 두 범위의 공통 부분에 서 있으면 피해를 입지 않습니다.

    * 두 범위의 공통 부분이 아닌 한 개의 범위에만 서 있을 경우 즉사급은 아니지만 강력한 데미지를 입습니다.

     

     

    4.11 모조리 없애주마!

     

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    WARNING 문구가 보이면서 스타크가 맵 12시로 이동합니다. 미사일과 기타 추가 패턴을 사용합니다.

    해 : 스타크 아래에 빨간색 게이지가 생기며 이를 전부 없애거나 지정된 플레이어가 죽을 경우 패턴이 강제로 종료됩니다.

    + 스타크 본인을 향해 미사일을 지속적으로 발사하며, 아래에는 전기 장판도 있어서 위로 지나갈 경우 데미지를 받게 됩니다. 아래로 돌아서 이동하는 것을 추천합니다.

     

     

    4.12 부채꼴 미사일

     

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    스타크를 중심으로 [좌→우] 또는 [우→좌] 방향으로 미사일을 부채꼴 모양으로 발사합니다.

    해 : 좌/우측 맨 위쪽에 있을 경우 미사일에 맞지 않습니다. 또는 미사일이 날아오는 것을 점프로 피할 수 있습니다. 다만, 다른 투척물로 인해 넘어지면 오는 미사일을 다 맞을 수 있으니 주의해야합니다.

     

    + 점프로 피하기

     

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    4.13 십자 미사일

     

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    플레이어를 중심으로 십자 모양의 범위가 지정됩니다. 잠시 후 십자 모양의 빨간색으로 표시된 진행 방향에 맞게 미사일이 떨어집니다.

    해 : 맵의 1시,5시,7시,11시 꼭짓점 부근에서 잠시 기다리면서 범위가 지정되면 피해서 움직이면 됩니다.

    + 파티플레이로 하실 경우 최대 2개의 십자 모양이 생기니 구석에 안착시키면 편하게 플레이가능합니다.

     

     

    4.14 나약한 놈들! 하하하하!(미사일 수에 따른 즉사급 데미지)

     

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    (위)대량의 미사일/(아래)미사일 0개

     

    부여된 보라색 타켓의 플레이어가 죽게 될 경우 스타크의 남아있는 미사일을 전부 발사합니다. (미사일의 수는 스타크 피통 아래에 있음)

    해 : 가능한 맞지 않으면서 플레이를 해야하고, 스타크의 그로기(모조리 없애주마! 패턴 파훼)를 통해 잠시나마 HP 회복 불가 디버프가 해제되어 HP를 회복하여 버텨야 합니다.

     

    + HP 회복 불가 디버프 해제 시 물약 사용 가능

     

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    5. GB-1 햅스

     

    5.0 게이볼그 충전중...(강제 후퇴)

    * 05.26 업데이트 패치로 강제 후퇴는 하지 않게 되었습니다. 

     

    - 패턴 변경 전

     

     

    https://youtu.be/qqJcy2A6kP8

    동영상 영역입니다.

     

     

    - 패턴 변경 후

     

     

    https://youtu.be/yopHhSUCxE4

    동영상 영역입니다.


     

     

    햅스(지젤)과 첫 조우시 하단에 [게이볼그 충전중...] 이라는 캐스팅 바가 생깁니다. 해당 캐스팅 바가 다 차기 전에 HP 30%를 깍지 못하면 강력한 피해를 입고, 햅스의 HP는 유지된 상태에서 다시 [게이볼그 충전중...] 패턴을 진행하게 됩니다.

    해 : 최대한의 영혼의 맞다이를 통해서 30%를 깍아주시면 됩니다.

     

    * 햅스와 싸우기 위해 알아야 할 가장 중요한 패턴이며, 제일 어려운 패턴이라고 생각합니다. 

    ** 캐스팅 바가 다차는 데 걸리는 시간은 약 130초 정도로 보입니다.

      

     

    5.1 타이어 공격

     

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    위/아래에 있는 타이어를 앞으로 발사하고, 다시 되돌아옵니다.

    해 : 중앙에서 살짝 살짝 움직이면 피해집니다.

     

    + 약 25초마다 반대 방향으로 도망갑니다.

     

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    5.2 드론 레이저, 포탄

     

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    캐릭터를 따라다니면서 포탄을 발사하거나 레이저를 발사합니다.

    해 : 딱히 아프지 않아서 그냥 두고, 광기 옵션 발동 시켜주는 고마운 녀석입니다.

     

     

    5.3 미사일 공격

     

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    햅스가 여러개의 미사일을 날려 공격합니다.

    해 : 빨간색 피격 범위가 보이니 피하시거나, 별로 아프지 않으니 1~2개는 그냥 무시하셔도 괜찮습니다. 단, 여러개는 아픕니다.

     

     

    5.4 어비스 이식 후 (HP 70% 이하)

     

    https://youtu.be/xdkOVfn4wyo

    동영상 영역입니다.

     

     

    5.5 전기톱 공격 (22.05.12 패턴 변경)

    * 05.12 패턴 변경

    * 08.04 업데이트 패턴 변경

     

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    햅스가 정해진 루트를 따라서 접기톱을 휘두르며 이동합니다.

    해 : 11시-5시 or 7시-1시 의 방향으로 진행되니 보고 옆으로 피해주시면 됩니다. 또한 마지막에 벽에 부딪히고 나면 2초 정도 멈춰있으니 짧게 딜을 넣어주셔도 좋습니다.

     

     

    [변경 전 패턴으로는 이런게 있었다...]

     

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    * 햅스를 기준으로 첫 번째 안쪽 원이 안전지대, 두 번째 원이 피해를 입는 범위입니다.

     

    햅스의 뒤에 달려있는 전기톱을 머리 위에서 들고는 지정된 플레이어를 따라다니면서 휘두릅니다.

    해 : 파티의 경우 지정된 플레이어와 함께 안전 범위에서 움직이거나, 햅스에게 있는 원 중 두 번째 바깥쪽 원을 피해 멀리 떨어지면 됩니다. 1인의 경우 햅스가 플레이어를 따라오는데 햅스에게 있는 원 중 첫 번째 원 안에서 햅스를 따라 움직이면 피해를 입지 않습니다. 위 gif는 안쪽 안전지대에 있다가 마지막에 밖으로 나가면서 피해를 입은 상황입니다.

    또한, 전기톱을 흔드는데 이를 통해 공중에 떠있는 드론을 격추시킬 수 있습니다. 단, 격추된 드론은 일정시간 후 다시 부활합니다.

    * 패턴 자체의 패널티는 딱히 없습니다.

    22.05.12 변경으로 인해 패널티가 생겼습니다. 너무 아픕니다;; 

     

     

    5.6-1 어비스 레이저1

     

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    공중에 있는 여러대의 드론이 햅스의 뒤로 이동해 바라보는 방향으로 어비스 레이저를 발사합니다.

    해 : 햅스의 전기톱에 의해 땅에 떨어진 드론을 제외하고 일제히 공격을 합니다. 하지만 햅스의 뒤쪽에 겹쳐서 피하시거나, 어비스 레이저가 발사되는 피격 범위가 바닥에 표시되어 보고서 쉽게 피하실 수 있습니다.

     

    5.6-2 어비스 레이저2 (22.05.12 패턴 추가)

     

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    공중에 떠있는 드론이 좌우로 레이저를 발사합니다.

    해 : 빨간색 피격 범위를 보시고 피하시면 됩니다.

     

     

    5.7 목표 추적 (22.05.12 패턴 변경)

     

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    햅스가 플레이어를 향해 점프공격을 합니다. 이후 양쪽에서 햅스를 향해 폭발이 일어납니다. 마지막으로 햅스의 주변에 검은 번개를 떨어뜨리며 공격합니다.

    해 : 햅스가 점프해서 착지하는 주변으로 미리 움직여서 다가오는 폭발을 피합니다. 단, 햅스에 딱 붙어있을 경우 번개에 맞을 수 있으니 주의하셔야합니다.

     

     

    5.8 점프 공격 (22.05.12 패턴 추가)

     

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    햅스가 플레이어를 최대 2회까지 추적하여 점프 공격을 합니다.

    해 : 원이 절반 정도 찼을 때 움직여서 피해주시면 됩니다.

     

     

    5.9 꼬리(?) 공격 (22.05.12 패턴 변경)

     

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    (위)1번 공겨/(아래)다수 공격

     

    햅스가 자신의 중앙에 있는 무언가로 플레이어를 향해서 내리 꽂아 공격합니다.

    해 : 생각보다 공격 속도가 빨라서, 빨간색 피격 범위로부터 빠르게 피해서 이동하셔야 합니다.

     

     

    5.10 톱날 공격

     

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    햅스가 자신의 톱날을 가지고 플레이어가 있던 위치를 향해 돌진하며 공격합니다.

    해 : 돌진까지 시간이 있어서 여유롭게 피하시면 됩니다.

     

     

    5.11 드론 레이저

     

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    공중에 떠있는 드론이 땅을 향해 동그란 원 모양으로 공격합니다.

    해 : 보라색 피격 범위를 피하시면 됩니다.

     

     

    5.12 검은 구체 (22.05.12 패턴 추가)

     

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    햅스가 맵 구석으로 이동해 반대편으로 검은 구체를 날립니다. 이후 햅스는 검은 구체를 향해 전기톱를 돌리며 다가가며, 검은 구체에 닿으면 맵 전체에 강력한 데미지를 줍니다. 이후 잠깐 그로기 상태에 빠집니다.

    해 : 검은 구체의 게이지를 빠르게 깍아서 폭발하는 범위를 우측으로 밀어낸 후 위/아래에 붙어서 왼쪽의 안전지대로 이동해야 합니다. 파티시에는 구체를 빠르게 파괴 할 수 있지만, 1인 플레이시에는 어렵기 때문에 최소한 HP를 60% 이상으로 미리 만들어 두셔야 안전합니다.

     

    + 해법 움직임 : 검은 구체 공격 - 범위 이동 확인 - 위/아래에 붙어서 왼쪽의 안전지대로 이동

     

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    전기톱에 맞지 않고 이동하는 것이 중요합니다!

     

    처음 검은 구체 생성 시 피해 범위가 좌측으로 치우쳐진 원이었는데 검은 구체의 게이지를 깍음과 동시에 우측으로 이동하는 것을 확인했습니다. 이후 안전지대로 이동해 주시면 됩니다.

     

    + 햅스를 공격 시 햅스가 조금 씩 진행방향의 뒤로 밀려나게 됩니다. 이를 활용해 검은 구체에 닿기 전까지 시간을 조금 벌 수 있습니다. 단, 전기톱에 맞으면 아프니 주의하셔야 합니다.

     

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    + 검은 구체를 파괴하기에 데미지가 모자라다면, 검은 구체의 게이지를 약간 깍은 후 반대편 구석에 안전지대가 있으니 폭발이 일어나기 전까지 해당 위치에서 기다리시면 됩니다.

    '남렝'님 놓친 부분 알려주셔서 감사합니다.

     

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    5.13 시계 장판 (높은 데미지)

    * 08.04 업데이트 패턴 변경 

     

    - 패턴 변경 전 (n회)

     

    https://youtu.be/jx90kjrWk0g

    동영상 영역입니다.

     

     

    - 패턴 변경 후 (5회 고정)

     

     

    https://youtu.be/Xvdsp3j1yMg

    동영상 영역입니다.


     

     

    햅스의 HP가 30% 미만으로 떨어졌을 때 발동합니다. 햅스는 드론과 함께 게이볼그 안으로 들어갑니다. 이후 맵 중앙 바닥에 거대한 보라색 시계가 생깁니다. 시계 바늘이 [12시,1시,3시,5시,6시,7시,9시,11시] 총 8개의 범위 중 임의로 5개를 선택하며 반짝입니다. 이후 시계 바늘이 12시에서 반짝인 후 앞서 선택된 순서에 맞춰 해당 범위를 제외하고는 강력한 데미지를 줍니다.

    해 : 08.04 업데이트 이후로는 위치가 5회로 고정되어서 채팅에 [1 11 5 7 12] 같이 치거나 외워서 움직이시면 됩니다. 이후 성공 여부와 상관없이 나온 햅스는 잠깐 동안 그로기 상태에 빠지게 됩니다.

     

    * 해당 패턴은 햅스의 HP가 30% 이하로 떨어져도 무력화 상태이거나 HP가 5% 미만일 경우 나오지 않습니다.

    * 세인트의 힐윈드, 넨마스터의 넨가드, 엘마의 칠링펜스 등으로 시계 패턴을 편하게 넘기는 방법도 있습니다.

     

    + 시계 장판 패턴이 시작되기 전, 햅스를 따라 들어가는 드론의 수에 따라서 외워야하는 수가 변경되는 것으로 보입니다.

     

    3개의 드론이 들어갔을 때는 6번

    5개의 드론이 들어갔을 때는 8번

    6개의 드론이 들어갔을 때는 9번

     

    즉, [바닥에 남아있는 드론의 수 + 패턴에서 외워야 하는 가지 수 = 11] 의 공식이 지켜지는 것입니다.

      

     

    111007_6275d4ff674f9.jpg 

     

    005141_627a8a0d9cdda.jpg

    4번째 오늘의 던파 선정 감사합니다. (_ _//

     

    010544_627e81d873605.jpg 

    같은 글로 오던을 2번이나 가다니 이거 신기하군요 홓홓

     

    072106_62f2ddd2e6f32.jpg 

    같은 글이 3번이나 오던이라니;; 뉴비분들 마이스터는 재밌습니다! 그러니 이스핀즈까지 올라오세용!!

     

     

    2022.05.05 04:01 초안작성

    2022.05.05 15:27 내용 추가 및 수정

    2022.05.05 16:56 에네기 gif 추가 

    2022.05.05 18:21 디리겐트 gif 추가

    2022.05.05 19:36 이덴디테이트, 스타크 gif 추가 중

    2022.05.05 21:17 스타크 추가 완료

    2022.05.05 22:45 햅스 추가 완료

    2022.05.07 11:08 요약 및 내용 추가

    2022.05.10 17:15 회복 불가 및 게이볼그 저지 영상 추가

    2022.05.12 21:08 본섭 업데이트 변경 사항 추가

    2022.05.13 15:12 검은 구체 위치 추가

    2022.05.14 02:00 검은 구체 패턴 내용 추가

    2022.08.10 07:48 내용 추가 및 수정

    좋아요 112

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  • BEST 심익현! | 카시야스 | 지식인아이콘 2022.05.05 (23:23) | 신고 | 차단

    던파가 날이갈수록 외울게많고 귀찮아지네나루토라는만화를 예시로들면 예전던파는 중급닌자시험이라고치면 요즘은보루토보는거같네

  • 윤치킨 | 안톤 2022.05.15 (08:06) | 신고 | 차단

    ㅇㄷ

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  • 하회 | 바칼 2022.05.15 (08:38) | 신고 | 차단

    망겜 수준 진짜 던전 개처못만들었음 마수 때 이후로 제일 못 만든 던전

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  • 엥거스영 | 카인 2022.05.15 (10:01) | 신고 | 차단

    와드

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  • 새하얀 | 시로코 | 지식인아이콘 2022.05.15 (19:15) | 신고 | 차단

    그냥 근접캐 다 죽어라 만든 패턴들..

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  • 엣지있는법사 | 프레이 | 지식인아이콘 2022.05.16 (02:42) | 신고 | 차단

    ㅁㅇㅅㅌ ㅇㄷ

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  • 덴동어머니 | 힐더 2022.05.16 (14:27) | 신고 | 차단

    마실

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  • OVERMⅠND | 프레이 2022.05.16 (15:39) | 신고 | 차단

    ㅇㄷ

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  • 배메넘얔해양 | 카시야스 | 지식인아이콘 2022.05.18 (11:36) | 신고 | 차단

    꿀팁인데 솔플할때 에네기 첫 대미장식때 어차피 못잡으니까 스킬아껴두고 무적기로 데미지 씹고 2페이즈 데미장식때 킬내는게 더 쉬워용!

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  • 런처맹금 | 카시야스 | 지식인아이콘 2022.05.18 (16:45) | 신고 | 차단

    게이봉구 양팔로 땅내려치는건요?..

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  • 요니벨-꼬홀 | 디레지에 | 지식인아이콘 2022.05.18 (16:50) | 신고 | 차단

    양팔로 땅 내려치는 패턴이 있나요? 제가 본적이 없는데... 위에 설명한 패턴들과 전혀 다른 모습인가요?

  • 예거장군 | 카인 | 지식인아이콘 2022.08.22 (08:54) | 신고 | 차단

    마스터 난이도에서만 나오는 패턴 말씀하시나봐요 저도 그패턴은 잘모르겠더라고요

  • 런처맹금 | 카시야스 | 지식인아이콘 2022.08.22 (11:09) | 신고 | 차단

    자문자답 가운대 밑 점프 ㅇㅇ

  • 런처맹금 | 카시야스 | 지식인아이콘 2022.05.18 (16:51) | 신고 | 차단

    시나깰때 양팔내려치기 패턴에 3번죽어서욬ㅋㅋ

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  • 요니벨-꼬홀 | 디레지에 | 지식인아이콘 2022.05.18 (16:55) | 신고 | 차단

    아 시나리오는... 제가 퀘스트 다 밀어버려서 다음에 새로운 캐릭 만들면 다시 찾아가서 확인해보겠습니다

  • a.fib | 시로코 2022.05.19 (12:01) | 신고 | 차단

    마이스터 ㅇㄷ

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  • 냉고찡 | 카인 | 지식인아이콘 2022.05.20 (12:07) | 신고 | 차단

    ㅇㄷ

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  • 내맘대로여건 | 카인 2022.05.20 (16:36) | 신고 | 차단

    마이스터 패턴 움짤 ㅇㄷ

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  • [힙합]타조 | 카시야스 | 지식인아이콘 2022.05.20 (23:57) | 신고 | 차단

    이 공략 하나면 끝이네요~!!정말 감사합니다~~~

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  • 아르민핫세 | 카인 | 지식인아이콘 2022.05.24 (13:49) | 신고 | 차단

    은근 차 타고 다니는거 재미있더라는 ㅎㅎ

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  • 루팡블레 | 안톤 2022.05.27 (00:48) | 신고 | 차단

    마이스터 공략 와드

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  • 난띵왕 | 카인 | 지식인아이콘 2022.06.07 (17:24) | 신고 | 차단

    마이스터 패턴 ㅇㄷ

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  • 타마모☆캣 | 바칼 | 지식인아이콘 2022.08.10 (00:08) | 신고 | 차단

    더 가는 오던 3번의 길

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  • 요니벨-꼬홀 | 디레지에 | 지식인아이콘 2022.08.10 (07:27) | 신고 | 차단

    이게 참 신기하네요

  • 니콜워터슨 | 안톤 | 지식인아이콘 2022.08.10 (02:05) | 신고 | 차단

    파티플시 몸통 부수는거 매우 비추천합니다. 지금 몸통 부수려고 하면 박제 당함요ㅋㅋㅋㅋ

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  • 요니벨-꼬홀 | 디레지에 | 지식인아이콘 2022.08.10 (07:28) | 신고 | 차단

    마이스터 초반에 쓰고 나서 그냥 내비두었더니..ㅎ.. 현재와 맞지 않아서 수정했습니다.

  • 포풍검귀 | 바칼 2022.08.10 (04:32) | 신고 | 차단

    오던지기야 이걸 왜 또 재탕하냐 그동안 패치를 몇번을 했는데
    작성자님은 만드느라 수고하셨어요

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  • 나는법사냐? | 카인 | 지식인아이콘 2022.08.10 (05:22) | 신고 | 차단

    마이 공략

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  • 개목걸이 | 안톤 2022.08.10 (09:07) | 신고 | 차단

    게이볼그 저지 몸통 노리는데 이상하게 머리가 먼저 터져...

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  • 황금을돌같이 | 프레이 2022.08.10 (09:24) | 신고 | 차단

    마이실

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  • 파인모션 | 프레이 | 지식인아이콘 2022.08.10 (10:51) | 신고 | 차단

    개선의 실험실

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  • 별빛미시안 | 카인 | 지식인아이콘 2022.08.10 (11:31) | 신고 | 차단

    현재에서는, 대미장식 회피 방법이 추가되었어요.
    1. 외곽에 떨어지는 번개 맞으면 다운되는데, 퀵스로 회피
    2. 이제 대미장식때도 어비스 파편이 떨어지는데요, 이걸 여러 개 먹으면 굳는 대신 무적 상태가 되어 회피가능.

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  • 7yw9q7vweq89 | 안톤 | 지식인아이콘 2022.08.10 (12:08) | 신고 | 차단

    정성때문에 추천드립니다.

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  • 태풍 | 프레이 | 지식인아이콘 2022.08.10 (15:12) | 신고 | 차단

    ㅇㄷ / 마이스터 패턴 /
    감사합니다.

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  • 밝은곰 | 프레이 2022.08.10 (15:41) | 신고 | 차단

    솔직히 저거 다 외우는사람없음(짜잘한 패턴은 피격범위를 보여줌)
    하자없는 스펙들 4명이서 가면 큰패턴정도만 숙지하고 샌드백마냥 패도 됨

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  • YG솔저 | 카인 | 지식인아이콘 2022.08.10 (17:14) | 신고 | 차단

    개망컨텐츠

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  • 허니레인저 | 카인 2022.08.10 (17:19) | 신고 | 차단

    마수 던전 X 같이 만들어서 실패해놓고도 정신을 못 차리는건가 ?
    마수 던전 시즌2 만들고 싶어서 안달난듯 ?
    다들 세상이 살만들 하신가 ?
    아무 고민 없고 현실에서 어려운거 없고 세상이 막 너무 쉽다 그치 ?
    그니까 게임이라도 ㅈㄴ 어렵고 복잡하고 막 그래야하지 응 ? 그런거지 ?

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  • 타부 | 프레이 2022.08.10 (19:37) | 신고 | 차단

    ㅇㄷ

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  • 기린어벵 | 안톤 | 지식인아이콘 2022.08.10 (19:47) | 신고 | 차단

    마이스터 실험실 ㅇㄷ

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  • 정예령 | 카인 2022.08.10 (20:41) | 신고 | 차단

    마이스터 패턴 ㅇㄷ

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  • 창지기장피 | 카인 2022.08.12 (23:48) | 신고 | 차단

    마이스터 ㅇㄷ

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  • :카렌: | 카인 | 지식인아이콘 2022.08.14 (10:04) | 신고 | 차단

    감사합니다 이번에 마이노 입성했는데 큰 도움이 되었습니다

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  • 사랑스런예린 | 카인 2022.08.15 (03:57) | 신고 | 차단

    정말 대단하십니다 굿굿요

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  • 피콜로마왕 | 바칼 | 지식인아이콘 2022.08.15 (11:03) | 신고 | 차단

    와드

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  • 용접하는정훈 | 카인 2022.08.15 (19:53) | 신고 | 차단

    패턴이랑 내용 바뀐거만 놔두면 될거같음 괜히 헷갈리네..

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  • 크만이 | 카인 2022.08.16 (11:29) | 신고 | 차단

    마이 와드

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  • 울집대장망고 | 카인 | 지식인아이콘 2022.08.16 (17:57) | 신고 | 차단

    ㅇㄷ

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  • ˙빛 | 카인 | 지식인아이콘 2022.08.23 (17:28) | 신고 | 차단

    마이스터 ㅇㄷ

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  • 벽돌검신 | 카인 | 지식인아이콘 2022.08.25 (01:54) | 신고 | 차단

    큰 도움이 되었슴다

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  • 차원블레 | 카인 | 지식인아이콘 2022.08.26 (20:27) | 신고 | 차단

    감사합니다

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  • 한라산어벤저 | 카인 | 지식인아이콘 2022.08.28 (12:16) | 신고 | 차단

    마이스터 와드!

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