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[공통] 명성에 관한 이것 저것 관련된 팁. (198)

명성을 모르는 뉴비들을 위해 명성에 관한 것들을 써볼까 함니다.

 

1. 명성이란?

명성은 오즈마 레이드 출시 전, 항마라는 것을 대체해서 나온 전투력 비스무리 한 캐릭터의 수치임. 항마는 오직 템 등급 및 강화/증폭만을 따지기에 공대장의 판별력이 매우 힘들었음. 오즈마 레이드 출시 후, 항마가 명성이라는 것으로 바뀌었는데, 마법부여라던가, 크리쳐, 칭호 등 전부 수치를 다르게 해놓아서 캐릭터에 대해 투자한 만큼 오르도록 되었음.

 

다만 크리쳐 아티펙트라던가 방어구 강화 등등 쓸모 없는 것에도 명성이 붙어있다는 것이 흠.

 

2. 주의사항 

1. 자신이 마법캐인데 물리캐릭터 마법부여(물크 +5%같은 것)를 하면 명성치 적용 안됨. 엠블렘도 동일. 

2. 강화캐는 재련 명성 영향 안받음. 즉 12/8재련이면 8재련쪽 명성이 더 높은데, 강화캐는 12강의 명성을 가짐.

3. 에픽 세트 옵션에도 명성치가 있음. (+265)/3332 세트나 533세트나 명성 합은 같음.(+265x7개)/32222같은 혼종은 6개이므로 딜적으로나 명성면으로나 손해

4. 방어구 등급에는 명성 영향 없음. 최하급이나 최상급이나 같음.

5. 방어구나 악세 강화해도 명성치는 오르나 욕 먹을 수 있으니 주의.

6. 스위칭 박스는 명성 영향 그런거 없음.

7. 산물(타락산물 x)은 에픽에 비해 명성치가 더 높다. [기본 632, 연옥은 5개조 1옵션 수치 기준 686(+54)/703(+71)/723(+91)]. 6개조 이후부터 기본 명성 더 올라감.

(추가)8. 명성은 1차 서류 면접 용일 뿐이므로 구인/구직 할때 너무 명성에만 비중을 크게 가지지는 말자.

 

3. 명성 수치

장비

일반 에픽 명성(무기 포함) 464/신화 명성 580(신화 극옵 상관x)

533세트의 경우, 방어구 2,3,5세트 옵에 +265(3개), 악세, 특장 2,3세트 옵에 +265(2개x2)/3332 세트의 경우 2,3세트 옵에 +265(2개x3+1개)/265x7=세트로만 얻는 명성치로는 +1855

 

무기

잔향- 기본 464에 등급따라 달라짐.(등급을 흰,보,노랑으로 칠 때, +69 흰흰 +77흰보 +84보흰 +92보보 +100노흰, 보노 +108노보/극옵일 시 +116)

연옥 변환(등급별)-533(+69)/547(+83)/562(+98)/580(+116)

즉, 무기연옥+잔향의 최대치는 464+116+116이므로 696이 나옴. 잔향 옵션이랑 연옥 옵션 등급이 올라갈 수록 명성치가 올라가니 최대한 높여보는 것을 목표로 해보자.

 

방어구/악세(보법귀)

시로코픽- +58(+522 잔향끼면? 풀세트? 이건 모르겠는데 조건 더 맞추면 +58해서 +580)/연옥 변환 추가 명성치는 무기랑 동일. 

방어구 연옥+시로코픽 풀세트(풀세트가 아닐 경우 -58)-649(1성)>663(2성)>678(3성)>696(극옵)

계산법은 1성 기준으로 580+69하면 됨. 3부위므로 극옵 기준 +2088


오즈마픽 580(+116) 5부위므로 총 +2900/오즈마 픽은 패널티 옵션 상관없이 명성치 동일


신화 부위(상의, 팔찌, 귀걸이)는 융합, 옵션 변경이 없으므로 580+464+464=1508

 

10퍼 칭호 +601/15퍼 칭호(플래티넘도 동일) +731 

 

강화/증폭(신화는 강화, 증폭에 추가 명성이 있음)

무기-10강 +141/11강 +276/12강 +443/8재련 or 13강 +480

무기 제외한 10강 +45(신화+57)/11강 +89(신화 +111)/12강 +142(신화 +178)

8증 +32(신화 +40)/10증+50(신화 +63)

11강>12강 명성 차이 심한 것을 알 수 있음. 즉 12강 기준 무기 연옥+잔향은 696+443이므로 1139가 나옴.

 

마법부여

86>106>130(방어구 및 악세 극마부/칭호 속강 +6마부 등등)>138(오즈마 레이드산 마부)>158(경매 보주 및 검공아)

특이사항으론 벤타 마부는 +106이라 아쉬울 뿐

마법부여 졸업 기준으로 얻을 수 있는 최대 명성치는 130x10(무기, 칭호, 상의, 하의, 벨트, 신발, 악세 3개, 귀걸이)=1300, 138(보조장비), 158x2(어깨, 마법석)이므로 1300+138+316=1754가 됨. 여전히 오즈마, 카잔 보주를 못먹었다면 -20해서 1734.

 

아바타

상압/피부 69

레압 88

 

무기압/무기클론 72

무기클론(능력치) 94

레어 무기 클론 166

오라-가성비 오라 기준 260/클라리스타 기준 325/종결 기준 380

 

앰블럼(플래티넘은 상하의에만 각각 1개씩만 낄 수 있음, 그 외엔 색깔 엠블럼 2개씩 박을 수 있음)

플래티넘 (모험가 +109/레전더리 +232)

찬란한 36

화려한 30

빛나는 26

아바타의 명성은 아바타(오라,무클압 포함)+앰블럼의 합임. 즉 레압에 화려한 2개를 박으면 88+60=148이라는 것을 알 수있음.

상하의는 플레티넘 앰블렘을 추가로 박을 수 있으니 화려작 레전더리 기준 148+232=380이 되는 것을 알 수 있음.

 

아바타 졸업 기준으로 무기압 166+72=238, 오라 380+72=452, 상하의 (88+232+72)x2=784, 그 외 7개 부위 (88+72)x6=960, 피부 69+72=141 이므로

,아바타로 얻는 최대 명성치는 238+452+784+960+141=2575

 

크리쳐

크리쳐 가성비 기준 +601/노련한 기준 +731

크리처 아티펙트 레/블/그 전부 등급 상관없이 21

아티펙트에 명성은 왜 넣었는지 이해불가..

참고로 빨강 아티펙트는 오란 할머니가 싸게 팔고있으니 경매장에 비싸게 사지 말자

크리쳐 졸업 기준으로 731+21x3 이므로 크리쳐로 얻는 최대 명성치는 794

 

탈리스만/룬

레어 마계 +87/산맥 +134

유니크 마계 +120/산맥 +185

룬 등급-갈라진 +15/빛바랜 +18/선명한 +21/화려한 +46

탈리 졸업 기준으로 185x3+46x9 이므로 탈리스만으로 얻는 최대 명성치는 969.

 

휘장

언커먼 +177/레어 +188/유니크 +205/레전더리 +232

휘장 강화-10강 이하까지 +1/ 11강 이상부터 +2

잼 등급-희미한 +24/은은한 +29/눈부신 +36/영롱한 +46

휘장 졸업 기준으로 1(인간적으로 11강 이상은 에바지..)+232+46x4 이므로 휘장으로 얻는 최대 명성치는 417.

 

3. 결론

방어구, 악세, 특수장비 강화, 증폭을 뺀 12강 극마부 시로코 오즈마 연옥 졸업 기준으로 얻는 최대 명성치는 1855(세트옵션 7개)+731(칭호)+1139(무기)+2900(5즈마)+2088(시졸+연옥)+1508(그외 방어구 3부위)+2575(아바타)+794(크리쳐)+969(탈리룬)+417(휘장)+1754(마부)=16,730이 나온다. 귀걸이 10강까지 포함하면 16,775(귀걸이 신화 기준 16,787)


검공아, 오즈마보주를 빼고 8증까지 했다는 가정하에 귀걸이를 제외한 10부위(+320)을 더하고 마법부여 -48을 빼면 17,047(귀걸이 신화 17,059)이 나옴. 즉, 맞출 것 다 맞추면 8증으로도 1.7까지 올릴 수 있음.

 

읽어보고 명성 챙길 곳을 빼먹은 곳이 있으면 찾아서 매꿔보도록 해보자

혹여나 빼먹은 것 있으면 댓글로 달아주시면 감사하겠습니다~


너무 명성에만 치우친 글 같아서 글 추가했습니다.

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  • Lv110
  • 메스가키어썰
  • 진(眞) 어썰트 바칼 붕붕마루

    모험단Lv.42 빛과대립의조화

오던 1회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.