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[뮤즈] [뮤즈] 뮤즈학개론 - 세팅부터 운영까지 (76)

뮤즈학개론 - 세팅부터 운영까지




목차 (Ctrl + F로 필요한 부분만 보셔도 괜찮습니다)


0. 시작하기 전에...

1. 뮤즈는 어떤 캐릭터인가?

2. 장비 세팅은 어떻게 하면 좋을까?

2-1. 필수 장비

2-2. 선택 장비

2-3. 융합 장비

​​3. 탈리스만과 룬 세팅에 대해

4. 아바타 / 오라 / 칭호 / 크리쳐 / 휘장 세팅

4-1. 아바타 세팅

4-2. 오라 / 칭호 / 크리쳐

4-3. 기타 세팅

5. 마법 부여는 무엇을 하면 좋나요?

6. 스킬 트리 추천

6-1. 채용한 스킬들의 설명

6-2. 채용하지 않은 스킬들의 설명

7. 뮤즈의 운영법에 대해

7-1. 기본 운영 루틴

7-2. 심화 운영 루틴

8. 스킬 배치 + 연주 운영법에 대해

8-1. 연주 팁

8-2. 신수력 콤보

9. 기타 뮤즈 관련 팁 & 정보

10. 마치며





0. 시작하기 전에...


 

-. 반가워요 여러분.

어썰트 이후로 오랜만에 신규 캐릭터 뮤즈가 출시되었는데요.

즐겁게 플레이하고 계신가요?


저도 공개되었을 때부터 기대가 되던 캐릭터라

퍼스트 서버부터 본 서버 넘어와서 까지 계속 키우고 있는데요,

주변에 질문하시는 분이나 질문 글을 쓰시는 유저분들이 꽤 되더라구요?


그래서 큰 지식은 아니지만 나름 레기온과 바칼 레이드를 클리어했고,

뮤즈를 시작하고자 하는 유저분들께 참고가 되었으면 해서 공략 글을 쓰게 됐어요.


, 이 글의 정보는 100% 정답이 아니며 어느 정도 유저분들의 성향에 따라

다르게 플레이를 할 수 있는 요소가 있으므로 이 점 명심하고 봐주세요!


​​그럼 공략 시작하도록 하겠습니다.




1. 뮤즈는 어떤 캐릭터인가?



뮤즈는 기본적으로 정신력을 주 스탯으로 하는 버퍼 캐릭터에요.

타 버퍼들과 동일하게 방어구는 판금 방어구를 사용하고, 무기로는 새로 출시된 무기인 선현궁을 사용합니다.

그리고 기본 공격은 공격 속도에 비례해서,

스킬의 시전 속도(채널링)의 경우 캐스트 속도에 비례해서 빨라지는 특징을 가지고 있습니다.


 


스킬을 통해 신수력을 수급하고, 이 수급한 신수력을 소모하여 파티원에게 다양한 버프를 거는 게 주 특징입니다.

타 버퍼에 비해 조작은 복잡하지만, 그에 따른 버프력 리턴 역시 뛰어난 캐릭터라고 할 수 있어요.

개요는 이 정도로 하고, 장비 세팅, 스킬 트리, 운영법 등 자세한 사항은 아래에서 다루도록 할게요!




2. 장비 세팅은 어떻게 하면 좋을까?


뮤즈의 스킬들은 종류가 다양하고 캐스팅 속도에 영향을 받기 때문에,

뮤즈의 장비 세팅에 있어서는 쿨타임 감소보다 캐스팅 속도가 더 중요하다고 할 수 있어요.

또한 버프를 주기 위한 연주 스킬(아드레날린 랩소디 등)의 채널링이 생각보다 긴 편이기 때문에,

어느 정도의 방어 유틸을 챙기는 것이 중요합니다.


고정픽 단계에서 우세한 수면 세팅과 화속저 기반 세팅을 써본 결과,

캐스팅 속도가 보장되고 어느 정도의 내구성이 보장되는 화속저 기반 세팅이 더 좋더라구요.

이에 본 글에서는 고정픽을 기반으로 한 화속저 기반 세팅을 다루며,

속도 스탯과 방어 유틸이 보장되어 뉴비 / 올드비 가리지 않고 사용이 가능합니다.


커스텀 장비는 그 경우의 수가 너무 많고 뉴비에게 추천하기는 힘들기 때문에 본 글에서는 다루지 않았습니다.



2-1. 필수 장비



우선 뮤즈 역시 타 버퍼와 동일하게 결전 무기가 우세하므로 결전의 선현궁을 채용하고,

캐스트 속도와 이동속도를 챙기기 위해 로보티카 컴뱃 팬츠익스펜션 서플라이 벨트, 폭룡왕의 지배 - 공포,

그리고 벨트의 화속성 저항 조건을 챙기기 위한 내면의 얼굴을 채용해요.

흑룡 장비의 마나 소모를 해결하기 위한 뚜렷한 소멸의 사념,

버프력을 위한 내딛는 용기, 시각의 관점까지 세팅하면 필수라고 생각되는 고정 에픽은 완료네요.


뮤즈의 패시브인 센세이션,그리고 오늘의 주인공

내딛는 용기의 레벨링 효과를 받으므로 여러모로 괜찮다고 생각해요.

특히 목걸이는 속도 옵션에 더해 보호막까지 주므로, 웬만한 커스텀픽과도 밸류가 맞먹는다고 생각합니다.



만약 개전 고유 에픽인 공포 목걸이의 파밍이 어렵다면 적당한 목걸이(잠겨진 영역 등)를 끼다가

이번 이벤트 보상으로 얻어도 괜찮습니다.



2-2. 선택 장비


위의 세팅을 다 끝마쳤다면 이제 취향에 따라 머리어깨, 상의, 팔찌, 마법석을 세팅하면 돼요.

이 부분은 아래에 기술할 추천 장비나, 아니면 버퍼 세팅에 자신이 있는 분은 커스텀을 채용해도 됩니다.


우선 상의에서 생각해볼 수 있는 것은


 

추가적인 속도를 챙기기 위한 흙으로 빚은 자연(위에서 화속저 세팅을 해서 조건이 충족돼요)

 

 

조금 더 높은 생존력을 위한 고귀한 신의 이 두 가지가 있겠네요.


어깨팔찌의 경우에는



받는 데미지 감소와 모든 속도를 주는 자유를 수호하는 윙 숄더

윙 숄더의 화상 조건을 충족하기 위한 포인트 레이더 암릿이나



쿨타임 감소를 주는 주체할 수 없는 낡은 규칙

데미지 체감을 줄여주는 생명이 담긴 가죽 토시를 추천해요.


마지막으로 마법석의 경우에는



역시 높은 화속저를 바탕으로 한 내구를 부여하는 언비튼 메달이나



캐스팅 속도와 이동 속도를 챙기기 위한 어둠을 먹는 심장 정도가 있겠네요.



여기까지 따라오셨다면 에픽 세팅은 완료가 되었습니다.



2-3. 융합 장비


이제 마지막으로 융합 장비만 세팅하면 됩니다.



우선 이스핀즈 융합의 경우에는 높은 버프력을 위한 흑룡 3세트를 추천합니다.



그리고 기계 혁명 : 개전 융합의 경우에는 유틸을 부여해주는 뇌광 4세트



슈퍼아머 및 이동 속도를 부여해주는 격노 신발을 추천합니다.

특히 뇌광 상의와 격노 신발은 뮤즈와 시너지가 아주 잘 맞는 아이템이라고 생각해요.



마지막으로 차원회랑 융합의 경우 캐스트 속도를 부여해주는 죄악 보조장비



유틸을 부여해주는 광휘 2세트를 추천합니다.


이스핀즈와 개전 융합의 경우에는 강력히 추천하는 장비들이고,

차원회랑 융합의 경우에는 성향에 따라 다르게 착용하셔도 괜찮습니다.



3. 탈리스만과 룬 세팅에 관해


, 상당히 연구랑 토론이 많았던 탈리스만과 룬인데요,

여기서는 저의 사용 경험과 주변의 제보를 토대로 추천을 해드리려 해요.

 


우선 뮤즈의 각성기 = 아포의 쿨타임을 줄여주는 최고의 무대(포 탈리),

칸타빌레의 회복을 25퍼센트의 즉시 회복으로 바꾸어 주고

준수한 스킬인 포르테의 사용을 용이하게 해주는 포르티시모필수 탈리스만이라고 생각합니다.

 

​​


그리고 마지막 탈리스만의 경우에는루바토를 강화해 지속이 쉽게 함과 동시에

눈부신 광경의 채널링을 줄이고 사용을 편하게 만들어 주는 쇼맨십이나

파티원에게 지속적으로 회피율 버프를 주는 시즌 그리팅이 있겠네요.

쇼맨십의 경우 1초 증가가 생각보다 체감이 커서 바칼 레이드에서도 상당히 높은 유지율이 나오더라구요.


이 두 탈리스만의 경우에는

난이도가 있지만 지속적인 보호막 수급 + 광경을 이용한 신수력 수급 강화를 원한다면 쇼맨십,

상대적으로 쉽고 수월한 파티원 케어를 원한다면 시즌 그리팅을 채용하면 됩니다.



드랍 더 비트를 강화하는 에너제틱 비트의 경우 HP 회복이 10 퍼센트로

칸타빌레와 포지션이 겹치고 사용의 번거로움 때문에 추천하지 않았지만,

아칸 케어가 꼭 필요하다고 생각한다면 채용할 수도 있다고 생각해요.



마지막으로 룬의 경우 파티원 케어를 위한 보라색 / 파란색 밤과 꿈 ,

그리고 자신이 제일 잘 쓸 수 있는 스킬을 하나 골라 초록색 룬을 채용하면 됩니다.


저는 쇼맨십을 채용했고 파워 포르테를 사용해 신수력을 수급하는 경우가 잦아 포르테를 장착했지만,

시즌 그리팅을 채용해서 빛의 변주를 장착하는 등 개개인의 성향과 세팅에 맞게 장착하면 된다고 생각해요.


룬의 경우 진짜 저 9칸을 자신이 원하는 대로 커스텀이 가능하다고 생각하기에, 하나의 참고 요소로 봐주시면 좋습니다.




4. 아바타 / 오라 / 칭호 / 크리쳐 / 휘장 세팅


사실 이 장비들의 세팅은 기존 버퍼들과 거의 비슷하기 때문에,

특이점만 짚고 빠르게 넘어갈게요.



4-1. 아바타 세팅


아바타 옵션 및 엠블렘은 하단 표를 참조해주세요.



HP MAX를 챙기는 이유는 생존력의 강화와 동시에 루바토의 보호막 HP가 뮤즈의 HP에 비례하기 때문입니다.

화속성 저항을 챙기는 이유는 내구와 세팅의 편의성을 위함이에요.

그리고 뮤즈의 본 템 플래티넘 엠블렘의 경우, 

오늘의 주인공 플티가 센세이션과 비슷하게 정신력을 올려주기도 하고 내구도 올려주어

서로의 상호호환인데, 센세이션에 비해 상당히 저렴하기에 가성비로 장착하기 좋은 엠블렘이라고 생각드네요.



4-2. 오라 / 칭호 / 크리쳐 세팅



- 상기 스텟의 오라(제네시스[깨달음의 기억], RANTRIX 오라 등)​​​



칭호 - 러블리 템포의 레벨을 3 올려주는 칭호(스위칭) / 진정한 각성을 이룬 자(본 템, 플래티넘 유무 상관 없음)



크리쳐 - 순백의 나비 공주(마르바스의 경우 심화의 영역이므로 본 글에서는 다루지 않습니다)



4-3. 기타 세팅



휘장 - 완벽한 응원의 문양 휘장

- 이동속도, 캐스트 속도 필수 채용, 이후 나머지는 자유. 취향에 맞게 가시면 됩니다.



레어 무기 클론 아바타의 레벨은 주력 스킬 중 아무거나(파워 포르테, 빛의 변주 등) 채용하면 됩니다.

보통은탈리스만의 초록 룬에 채용한 스킬과 맞춰주는 게 좋습니다.




5. 마법 부여는 무엇을 하면 좋나요?


뮤즈는 정신력 기반의 버퍼 캐릭터인데요,

따라서 마법 부여의 경우 기존 버퍼, 특히 정신력 채용 남 크루세이더(버퍼)의 마법 부여와 동일합니다.

자세한 세팅은 아래 표를 봐주세요.



​​가성비의 경우 이제 막 시작하는 뉴비들을 위한 마부이고,

준 종결의 경우 어느 정도 게임에 적응하고 골드 및 재화를 수급할 수 있는 던청년들을 위한 마부,

종결은 말 그대로 종점에 도달하기 위한 마부에요.


마법 부여 카드의 경우 업그레이드 수치에 따라 중간 단계의 마부로 활용이 가능합니다.

뉴비들은 가성비 마부와 레기온 보주 위주로 마법 부여를 하시고,

종결 세팅을 하실 경우 이슬을 감춘 자 카드와 이리네 카드는 자금 상황과 선택에 따라 가시는 걸 추천드려요!

(기타 종결 마부도 마찬가지입니다, 특히 이리네 카드의 경우 매물이 적어 가격이 비싸므로 잘 고려하셔서 가세요.)




6. 스킬 트리 추천



제가 채용한 스킬 트리입니다.

전직 패시브의 경우 버퍼인 뮤즈의 버프력 / 버프에 관여하므로 모두 마스터를 찍어주세요.

커맨드가 힘드신 분들은 T와 G에 이펙터 스킬을 넣어도 괜찮습니다.

그럼 지금부터 스킬들을 하나하나 설명할게요.



6-1. 채용한 스킬들의 설명

 


[오늘의 주인공]

파티원의 HP MAX, MP MAX, 물리 / 마법 방어력, 체력 / 정신력을 증가시킵니다.

후술할 러블리 템포에도 영향을 끼치는 버프이므로 꼭 러블리 템포 이전에 사용합시다.

타 버퍼의 편애, 수호의 축복 등과 동일한 포지션입니다.


​​

[러블리 템포]

뮤즈의 자버프입니다.

파티원의 힘 / 지능, 물리 / 마법 / 독립 공격력을 자신의 정신력에 비례해 증가시킵니다.

타 버퍼의 금단의 저주, 영광의 축복 등과 동일한 포지션입니다.

[밤과 꿈]

뮤즈의 기본 힐입니다.

사용 시 즉발로 범위 내의 아군을 회복하는데,

바칼 레이드에서 사용했을 때 대략 8-10%HP를 회복했습니다(보라색 룬 3개 착용 기준).


​​

[핫 데뷔]

남마법사의 8방향 텔레포트 + 여마법사의 위상변화인 유틸기입니다.

생존에 유용하므로 꼭 사용합시다.

 

 

[이펙터 온 : 파워 / 파워 계열 버프]



파워 이펙터를 열어 각종 버프를 줍니다.


해피한 기분(♩​♩​) : 공격 / 이동 / 캐스팅 속도 증가

아드레날린 랩소디(♪​♪​♩♬​​) : 러블리 템포 버프 효과 증폭 + 센세이션 효과 강화

럭키 크레센도(♬​♩♪​​) : 스킬 범위 증가



[이펙터 온 : 그루브 / 그루브 계열 버프]



그루브 이펙터를 열어 각종 버프를 줍니다.


기분 전환(♪​♪​​) : 상태 이상 해제 + 상태 이상 저항 부여

내 마음은 루바토(♩​♩♪​​♬) : 뮤즈의 HP에 비례하는 보호막 부여

달콤한 칸타빌레(♬​♪​♩​) : 지속 힐 버프 부여(+ 탈리스만 착용시 25% 즉시 회복)


(!) 모든 이펙터 버프(그루브 / 파워)는 중첩하여 사용하면 지속시간이 합산됩니다.


[팬 서비스]

파티원을 부활시키는 스킬입니다.

인챈트리스의 영원한 소유와 유사한 스킬입니다. 


​​

[다 카포, 파핑파핑 스펙트럼]

신수력 1.5을 회복하는 스킬로, 서로가 서로의 후딜레이를 캔슬 가능합니다.

음표 스킬임과 동시에 딜레이 캔슬로 나쁘지 않은 신수력 수급이 가능해 채용합니다.


[거리 공연]

타 스킬 시전 도중 사용이 가능하며 신수력 1을 회복합니다.

사실상 시전 시간이 없는데 1칸을 수급하는 스킬이므로 채용합니다.

홀딩기이며, 범위 내에 적이 없을 시 시전이 불가합니다.

스킬 키 재입력 시 1칸을 바로 수급할 수 있습니다.

 

​​

[파워 포르테]

짧은 채널링에 2회 연사가 가능해 사실상 신수력을 2 x 2 = 4 회복하는 매우 좋은 스킬입니다.

 

​​

[빛의 변주]

사용 시 신수력 3을 회복하고 프리즘을 설치하여

파티원들에게 슈퍼아머를 부여해줍니다.

+ 탈리스만 채용 시 회피율 버프가 추가됩니다.


​​

[사운드 오브 뮤즈]

뮤즈의 단일 무적기, 시전 중 무적이며 신수력 3을 채워줍니다.

사용 중 점프 키를 눌러 캔슬이 가능합니다.

보스 패턴을 버티거나 캔슬을 통해 신수력을 수급하는 데 사용됩니다.


 

[스페셜 오프닝, 눈부신 광경]

신수력 3을 회복하고 채널링도 무난한 좋은 스킬입니다.

사운드 오브 뮤즈와 연계하여 채널링 없이 사용할 수 있습니다.


 

[꿈꾸는 트릴로지]

사용 시 신수력 3을 회복하고 무대 장판을 설치합니다.

장판 안에서는 뮤즈의 신수력 회복량이 증가하고

뮤즈가 이펙터 온 스킬을 사용 중일 시 슈퍼아머가 부여됩니다.


[INTRO : 샤인 온 미]

뮤즈의 2차 각성기입니다. 사용 시 적을 홀딩하고 신수력 게이지를 최대로 회복합니다.


​​

[FINALE : 특별한 이야기 / 온 더 스테이지]

뮤즈의 진 각성기 / 1차 각성기로, 흔히 아포라고 부르는 스킬입니다.

사용 시 딜러들의 능력치를 크게 상승시켜 줍니다.



뮤즈만의 특징으로, 스킬 시전 시 랜덤한 음표 6를 연주할 수 있습니다.




이 음표의 연주에 성공할 경우 앵콜이라는 미니 아포를 제한시간 내에 사용할 수 있습니다.

효과는 각성기의 효과와 동일하며, 각성기 효과가 남아있을 시 버프 시간이 합산됩니다.

(3개 성공시 기본 5, 이후 1개 성공 시 마다 1초씩 추가 최대 8)



그리고 연주에 성공한 음표의 개수만큼 신수력 게이지를 회복(최대 6)합니다.

가능한 6개 다 성공하는게 좋겠죠?



쿨타임 링크는 1차 각성기를 링크한 채 사용합니다.

그리고 각성기는 웬만해선 커맨드로 쓰는게 좋습니다.



커맨드로 스킬 사용 시 받는 저 5%의 쿨감이 다른 곳의 쿨감을 받지 못하는 각성기로서는 상당히 크거든요.

특히 바칼 레이드에선 반드시 커맨드로 사용하도록 합시다.



6-2. 채용하지 않은 스킬들의 설명



[액티브 이퀄라이저, 컬쳐 쇼크, 비비드]

스킬의 시전에 들어가는 시간에 비해 신수력 수급이 너무 낮아 쓰지 않습니다.

비비드는 후딜 캔슬이 불편하고 공중에도 뜨며 채널링이 길어 채용하지 않습니다.

 


[드랍 더 비트]

마찬가지로 스킬의 시전에 들어가는 시간에 비해 신수력 수급이 너무 낮아 쓰지 않습니다.

3칸을 채워주는 경쟁 스킬이 무려 5개나 있어 탈리스만 채용이 아니라면 사용은 비추천합니다.

 



7. 뮤즈의 운영법에 대해

 

뮤즈는 개요에서도 말했듯이


1. 스킬을 통해 신수력을 수급하고

2. 수급한 신수력을 소모해 이펙터 버프를 주는 구조를 가진 캐릭터에요.


이펙터 버프를 적절히 주기 위해선 우선 이펙터 버프에 대해 알아야겠죠?



[파워 계열]


해피한 기분(♩​♩​) : 공격 / 이동 / 캐스팅 속도 증가

아드레날린 랩소디(♪​♪​♩♬​​) : 러블리 템포 버프 효과 증폭 + 센세이션 효과 강화

럭키 크레센도(♬​♩♪​​) : 스킬 범위 증가


[그루브 계열]


기분 전환(♪​♪​​) : 상태 이상 해제 + 상태 이상 저항 부여

내 마음은 루바토(♩​♩♪​​♬) : 뮤즈의 HP에 비례하는 보호막 부여

달콤한 칸타빌레(♬​♪​♩​) : 지속 힐 버프 부여(+ 탈리스만 착용시 25% 즉시 회복)


이펙터 버프는 이렇게 파워 3, 그루브 3개 총 6개가 존재해요.


파워 계열 버프는 파티의 딜에 기여하는 아드레날린 랩소디

기타 유틸인 해피한 기분, 럭키 크레센도로 이루어져 있어요.


이중 가장 중요한 것은 아드레날린 랩소디,

이 버프는 무한 유지를 해주지 않으면 파티의 딜이 상당히 떨어지므로

랩소디의 무한 유지가 뮤즈의 1순위 역할이라고 할 수 있어요.


해피한 기분과 럭키 크레센도는 중요도가 상당히 낮은 버프이므로 자신의 판단에 따라 사용하시면 됩니다.


그루브 계열 버프는 주로 생존 관련 유틸로 이루어져 있어요

주로 파티원의 힐을 책임지는 달콤한 칸타빌레

보호막을 부여하는 내 마음은 루바토를 사용하며,

상황에 따라 기분 전환으로 파티원의 상태 이상을 해제합니다.


모든 이펙터 버프는 고정 음표 이후 1개의 랜덤 음표가 있는 데요,

이 랜덤 음표의 성공 시 신수력 1칸을 추가 소모해 추가 버프를 부여해줍니다.


추가 버프가 중요한 스킬은 센세이션을 강화(파티 데미지 증가)하는 아드레날린 랩소디와

보호막의 지속시간이 늘어나는 내 마음은 루바토 정도고 나머지는 있으면 좋다 느낌이네요.


이제 이펙터 버프는 이해가 됐나요?

그럼 이제 이를 바탕으로 제가 추천하는 운영 루틴을 설명드릴게요.



7-1. 기본 운영 루틴


1. 스킬을 통해 신수력을 10칸으로 채운다. (파워 기준으로 채웁니다.)

2. 아드레날린 랩소디를 두 번 사용한다.

(아드레날린은 딜에 기여하는 버프이므로 필수입니다. 랜덤도 가급적 맞추도록 합시다.)

3. 상황 / 판단에 따라 그루브 버프를 사용한다.


뮤즈의 운영은 이 3단계의 반복이에요.

어렵나요? 그렇다면 예시를 통해 다시 알아보도록 해요.


1. 스킬을 통해 신수력을 10칸으로 채운다.


2. 아드레날린 랩소디를 두 번 사용한다.


3. 상황 / 판단에 따라 그루브 버프를 사용한다.


눈으로 보니 조금 더 이해가 빠르죠?

그렇다면 이제 여기서 하나의 질문을 할 수 있을 텐데요.

그루브 버프는 무엇을 사용하는 게 좋은가?

뉴비라면 파티원의 HP를 보고 칸타빌레를 사용하여 파티원을 케어하는 것만 신경써줘도 된다고 생각합니다.


여기에 익숙해졌다면, 심화 루틴으로 넘어가봐요!



7-2. 심화 운영 루틴


1. 스킬을 통해 신수력을 10칸으로 채운다.

2. 이 때, 빛의 변주와 트릴로지가 사용 가능하다면 상황에 따라 사용한다.

3. 아드레날린 랩소디를 두 번 사용한다.

4. 이 때, 랩소디의 지속 시간이 여유롭다면 랩소디 대신 다른 버프를 상황에 따라 사용한다.

5. 상황 / 판단에 따라 그루브 버프를 사용한다.


심화 루틴을 5단계로 나눠봤어요. 조금 더 복잡해졌죠?

여기서는 상황별 그루브 버프도 다룰 거에요.

그루브 버프를 주는 판단은 총 3단계를 거치는데요.


1. 파티원의 HP가 낮은가?

> 밤과 꿈과 칸타빌레를 사용하여 파티원의 HP를 회복


2. 파티원이 상태 이상에 걸렸는가? (바칼 레이드 권역 상태 이상 제외)

> 기분 전환을 사용하여 파티원의 상태 이상 해제


3. 둘 다 아니라면

> 루바토를 사용하여 보호막을 수급


이렇게 되겠네요.


사실 그루브의 경우 필수까지는 아니고 숙련됐다면 사용하는 것이기 때문에,

자신의 숙련도에 따라 판단해 사용하는 것이 좋습니다.

이 루틴은 상당한 숙련도를 요하기 때문에 뮤즈에 입문하시는 분들이라면 나중에 하시는 것을 추천드려요.


결론적으로 뮤즈의 운영은

아드레날린 랩소디 유지를 기본으로

상황에 따른 그루브 계열 버프와

파워 게이지를 적절히 분배하여 파워 계열 버프를 주는 것이라고 할 수 있겠습니다.




8. 스킬 배치 + 연주 운영법에 대해


이제는 운영법도 알았으니 스킬 배치와 연주하는 법을 알아볼 거에요.



우선 아까도 보여드렸던 스킬 배치에요.

이 중 이펙터 스킬의 경우 커맨드로 쓰기 힘들다면 TG에 두셔도 됩니다.

그럼 이 스킬 배치를 토대로 설명을 시작할게요.



8-1. 연주 팁

 

 

뮤즈를 처음하시는 분들이 말씀하시는 게 연주 악보 보는게 너무 어렵다고 하더라구요?

그래서 배치와 연주 팁을 알려드릴까 해요.



우선 위와 같이 배치하게 되면, 이펙터를 켰을 때 ASD가 이렇게 음표로 바뀌게 됩니다.

순서대로 A = , S = , D = 네요? 그러면 이를 토대로 각 버프의 고정 악보를 치환하면



. 이렇게 쉽게 바뀐답니다.

이 배치를 보고 외우면 남은 건 랜덤 음표 하나네요?



랜덤 음표는 이렇게 뮤즈의 옆에 크게 띄워주니까, 이걸 보고 치면 됩니다.

처음엔 좀 어려워도 계속 연습하면 실전에서도 잘 칠 수 있을 거에요!


 

8-2. 신수력 콤보


이제는 연주도 어느 정도 손에 익었겠다,

신수력 게이지를 채우는 법만 익힌다면 어엿한 뮤즈 유저로 거듭날 수 있겠네요.

이 파트에서는 제가 사용해보고 사용이 편했던 콤보를 소개해드리려 해요.

 

 

 

 

콤보 1= 신수력 10(최대) 충전입니다.


[3칸 주력기]

빛의 변주, 스페셜 오프닝, 눈부신 광경, 사운드 오브 뮤즈


[콤보 목록]

추천 콤보는 볼드체로 처리하였습니다.


각성기 랜덤 풀 히트 - 파워 포르테 x 2


3칸 주력기 x 2 - 파워 포르테 x 2


꿈꾸는 트릴로지 - 3칸 주력기 x 2


3칸 주력기 x 2 - 다 카포 + 시전 중 거리 공연 - 파핑파핑 스펙트럼


꿈꾸는 트릴로지 - 다 카포 + 시전 중 거리 공연 - 파핑파핑 스펙트럼​​ - 파워 포르테


+ 쇼맨십 탈리 채용 시 콤보

사운드 오브 뮤즈 - 눈부신 광경 - 스페셜 오프닝 - 거리 공연

쇼맨십 탈리를 채용할 경우 위와 같이 매우-빠른 콤보를 사용 가능합니다.


일단 이 정도만 알아도 웬만한 상황에서는 신수력 수급이 편할 거에요.

만약 콤보 중 실수 등으로 인해 게이지가 다 차지 않았다면 다른 스킬을 이용해 메꾸시면 됩니다.


위 콤보까지 숙지하셨다면 8.에서 배운 운영 루틴을 토대로


1. 콤보로 게이지 수급

2. 게이지 소모로 버프 부여


위 루틴을 완벽하게 하실 수 있으실 거에요!



 

9. 기타 뮤즈 관련 팁 & 정보

 

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뮤즈의 버프는 분할해서 / 방을 이동하며 사용이 가능합니다.


(위는 수련의 방에서 재현한 사진입니다. 샌드백을 딜러라고 생각하고 봐주세요.)


이를 이용하여 고정 입력만 입력한 뒤,

딜러에게 접근하여 버프를 주는 식으로 조금 더 효율적으로 버프를 부여할 수 있습니다.

(뮤즈의 버프는 통상적으로 랜덤 음표 입력 시에 들어가기 때문이에요.)


 

뮤즈의 각성기는 연주의 후딜레이를 캔슬하며 사용할 수 있습니다.

이런 식으로 아포를 올리면 조금 더 빠른 운영이 가능하겠죠?



뮤즈의 연주 데미지는 기본기 숙련의 영향을 받습니다.

사냥의 편의를 위해 기숙 TP를 찍는 것을 추천합니다.




10. 마치며


이것으로 뮤즈에 대한 공략을 마치겠습니다.

뮤즈는 오랜만의 신규 캐릭터고 구조 자체도 특이하게 나온 캐릭터라,

시작은 힘들어도 숙련된다면 재미있는 캐릭터라고 생각합니다.


이 글이 많은 뮤즈 유저분들께 도움이 되었으면 좋겠네요.

그럼 이만 글을 마치며, 바칼에서 뵙겠습니다.


 

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68
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  • Lv110
  • 콰트로스무디
  • 진(眞) 엘레멘탈 마스터 카인 리리스

    모험단Lv.37 프낫

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