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[공통] 재접안해도 잔렉 줄이는 법(12월24일자 수정) (381)

컴퓨터의 램이 ddr4 16기가 이상이라면 사실상 읽을 필요가 없는 글입니다.

 

 

요즘 어드벤쳐니 콜로세움이니 뭐니 계속 패킷이 쌓이는 컨텐츠가 나와서 잔렉이 서서히 늘어가는 게 체감되는 지금 필요한 팁입니다.

 

//monitor 를 채팅창에 입력해봅시다

 

 

그럼 왼쪽에 좌르륵 이상한 숫자랑 문자들이 보일 거에요

이게 뭐냐면 지금 던파가 어떤 환경으로 돌아가고 있는지 보여주는 거라 보시면 됩니다.

 

이 중에서도 우리가 봐야 할 거는 무엇이냐면

fps도 아니고 바로

 

이 Texture 용량입니다.

 

//ipm을 입력해봅시다

 

 

인터넷을 쓰면 캐시 파일이 쌓이듯이 던파도 이미지 패킷이 계속 쌓이게 되는데요 이걸 저장해두고 다시 사용할 때 더 빠르게 불러올 수 있도록 하는 기능입니다.

 

근데 이게 문제가 뭐냐,

 

오큘이니 레이드니 좀 하다 보면 이게 미친 듯이 쌓여요. 기본설정도 1기가가 넘어야 패킷 삭제를 시작하는데 그 정도 쌓이고 나면 이미 cpu 점유율은 미쳐 날뛰고 있을 겁니다.

 

이게 얼마나 쉽게 쌓이냐면

 

사람 많은 채널에 마을 대기만 해도 순식간에 2gb넘게 쌓입니다.

몇 초 되지 않는 시간에 200mb가 쌓입니다.

 

그럼 무엇을 해야 조금 더 클린한 게임이 가능한가?

완벽한 대책은 아니지만 그나마 도움이 되는 방법이 있긴 합니다.

 

직접 이 수치를 조정하는 거죠.

 

설명하자면 

0 - 오래된 이미지 판정 시간 _사용되지 않고 오랫동안 방치된 이미지 판정 기준시간

1 - 제거 루프를 시작할 때 몇mb가 넘어야 제거를 시작할 것인지

2 - 몇 초마다 제거할 용량이 넘었는지 검사할 것인지

3 - 이미지가 몇mb가 되어야 제거를 그만둘 것인지

4 - 제거하면서 3번에서 설정한 용량 아래로 내려왔는지 검사하는 주기

5, 6은 신경 안 쓰셔도 됩니다.

 

원리는 0에서 판정된 오래된이미지 포함 총합 용량이 1을 넘을 시 2의 점검 주기마다 확인하여 3용량 아래로 내려갈때까지 제거합니다. 3에서 설정한 용량보다 내려갔는지 4에서 설정한 시간마다 검사합니다.


이거 제거하는 속도가 너무 느린데 검사하는 용량까지도 기본세팅이 널널하게 되어있습니다.

즉 1gb가 넘어야 검사하는데 던전 좀 돌다보면 순식간에 2~3gb가 되어있습니다. 그리고 1분이나 지나야 오래된 이미지라고 판단을 해요. 로딩 창에서 로딩하는 것도 아니고 보통 이미 지나간 던전이나 타인의 아바타를 불러오는 게 제일 큰데 굳이 불러와야 할 이유가?

 

즉 상시 이미지 제거를 하도록 설정을 하는것이 좀 더 낫습니다.

 

자 이제 채팅창에 순서대로 칩시다

 

//ipm 0 6000

//ipm 1 210

//ipm 2 4000

//ipm 3 200

//ipm

접속한 뒤 이것만 치셔도 미세하게나마 나아질겁니다.

 

 

 

패킷이 쌓이는 속도가 줄었습니다. 이제 렉으로부터 조금이나마 안전해질 것입니다.

​왜 미세하게 도움 된다는 말을 붙이냐면..

이게 제거속도가 너무 느립니다. 거의 구시대 usb 안에 영화 넣을때 처럼 삭제가 엄청 느려요.

한 번에 엄청나게 쌓이면 답이 없습니다. 하지만 장기적으로는 재접주기가 많이 길어지긴 합니다.

 

렉을 더 줄이려면 무엇을 해야 하는가.

 

1. 컴퓨터 스펙을 높인다.(체감굳)

2. 사람 많은 곳에서 대기하지 말고 세리아 방에서 대기하는 걸 추천한다.(체감 좋은 편)

3. 설정에서 그림자이펙트 끄기(약간 체감됨)

4. 창모드 전체화면(4:3 비율이 아니라면 이미 사용 중일 것)

5. 던파 설정 - 시스템에서 다른 캐릭터의 실제 이미지 표시 체크 풀기. 타인 캐릭터 안보기 기능도 추가해주었으면 좋겠습니다.

 

화면에 뜬 문자들은 입력한 명령어 (//ipm, //monitor)를 다시 입력해주면 사라집니다

 

켤 때마다 다시 쳐줘야 한다는 게 단점이지만 게임 중 팅기거나 

렉이 너무 심해서 재접을 자주 하는 것보단 조금 귀찮더라도 시작하자마자 

//ipm 0 6000

//ipm 1 210

//ipm 2 4000

//ipm 3 200

//ipm​ 

이걸 쳐주는 습관을 들이시는 게 제 기준에서는 더욱 낫다고 생각합니다.

 

※여러번 테스트하면서 1번을 180에서 210으로 변경했습니다.(12월24일자)

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일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.