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[공통] 100제 에픽 메인 가이드 (484)

 

 

 

 

 ============================================ 원하시는 내용을 찾아가서 보시면 됩니다.

{링크 에러 수정 2.23}



​[0] 신화 템에 관하여  (추가내용)


 신화 템에 대해서 사람들이 컷이 될까봐 너무 걱정하시는데 제가 35종의 신화를 전부 보고 내린 결론은 신화는 컷이 되기 힘들다는 것입니다. 드랍이나 그런건 제쳐두고도 옵션 자체가 장비 1개를 뛰어넘을 정도로 강력한 애들이 없습니다. 풀 옵션을 위해 무한 칼박질은 둘째치고서라도요.

무엇보다 100제 템들 자체의 옵션 총합들이 95제때와는 다르게 전 방면에서 높아서 신화추가로 인한 이득이 50~60%정도 밖에 적용되지 않습니다. 오히려 자체 스탯보다 기존 셋의 단점을 보완해주는 부가옵션을 지닌 신화들이 굉장히 OP스러운 능력을 보유하고 있습니다.

 신화가 있으면 어느정도 단점이 보완되긴 하겠지만 자기한테 해당셋이 안맞는데 신화라고 좋다고 가면 손해보실수 있습니다. 공이캐나 레벨링, 크리가 딸려서 불편해서 못써먹겠다가 아닌 실질적으로 플레이 방식자체가 마음에 안들 수 있으니까요. (EX. 사막, 그림자, 분노, ADP.슈트, 구속, 흐름 등등)

 그럼 신화자체로 인한 딜량상승은 어느정도인가? 라고 물으시면 대충 투함포~정령왕 사이급 정도라고 봅니다. 세팅에 따라 좀더 좋게도 더 나쁘게도 나올 수 있습니다. 그정도면 큰거 아닌가? 라고 하시겠지만 세트 조합을 개판으로짜거나 자기한테 맞지 않게 짰을때의 손해는 위의 것이 우스울 정도입니다.

 세팅하는 여러분 본인은 알아도 여러분 받는 파티장이 그런 세트조합을 다 고려할까? 를 생각하면 신화의 화력으로 컷을 잰다는건 공평하지 못한 일일겁니다.

 지딜이 중요해도 넣는딜의 대부분이 그로기던 프레이에서도 시너지 패치 이전이라면 몰라도 그 이후에 정령왕이 컷이 됬던적은 제가 알기로는 없으며 여러분이 투함포 안먹었다고 클리어 못했다 그런식으로 까는 사람은 없습니다. 그러니까 신화를 낀 사람은 대충 나보다 증폭을 더 한 유저네? 정도의 인식만 가지시고 그것때문에 레이드에서 컷이 되느니 하는 걱정은 안하셔도 됩니다. 애초에 신화 없으면 못깰 난이도는 다캐릭 레이드 게임 던파에서 나오는 순간 망합니다. 물론 유저들 자체가 스펙 인식을 그렇게 만들면 어쩔 수 없구요.




[0.1] 시간석이 부족한 사람들을 위한 팁 (추가)

인도를 돌 시간석이 없으시다면 고통의 지하실, 검은 신전, 챌린지 모드에서도 보스가 에픽을 드랍합니다. 고통의 지하실, 검은 신전은 2회 보상이 끝나도 보스 드랍은 남아 있습니다.

 챌린지 모드의 경우 네임드 보스의 시간의 결정 드랍률이 높기에 팔아서 돈을 벌기도 좋습니다. 난이도가 쉽지는 않으니 고 스펙이 아니라면 주의하시기 바랍니다.

 

 자기는 스펙이 구졸업급이 안된다 하시는 분은 템이 부족하시다면  잊혀진 땅, 바닥 없는 갱도를 계속 도는걸 추천드리는데 에픽이 아무리 쌔다해도 단품이나 2셋으로는 3셋 레전드리를 이기지 못하기에 레전드리 파밍을 하는것이 좋은데 던전을 돌면서 보스에게서 나오는 레전드리 장비를 먹을 수도 있고 네임드, 보스가 드랍하는 시간석을 모아 다시 헬 돌기도 좋습니다.

 그리고 던전을 돌면 주시도가 쌓이는데 주시도가 풀이되면 지혜의 인도에서의 구슬이 맵에 등장합니다. 즉 파밍하면서 헬도 되는거죠. 파티로 돌면 특히 주시도가 많이 오르기에 재료 없이 헬을 돌 수 있습니다. (혼자 돌아서는 하루에 한번볼까 말까 하니 주의)

 그렇게 레전 파밍이 다 되면 신전 지하실을 도시면 됩니다. 특히 현재 피방이벤트로 던전을 돌면 시간석 상자를 주기에 피방에서 파밍을 하며 모은 시간석으로 인도를 돌아도 됩니다.

(PC방 시간석은 PC방에서만 사용 가능하니 주의)



[0.2] 100제 잡세트들 세팅 화력 관련 (추가)


혼합세트는 다른 100제 2셋 3셋보다 약간 더 강한수준으로 측정되어있고. 2셋옵보단 3셋옵이 좀더 쌔고  3셋옵은 초테이 3셋옵, 5셋옵은 초테이 5셋에 비비는 수준입니다. 초테이 5셋옵은 왠만한 셋옵 2개급으로 측정되어 있습니다. 그러니까 2셋 3셋옵 해서 기존 졸업급, 초테이 5 (3셋,5셋) 권능 6 (3셋x2)만큼의 딜이 나오려면 최소한 셋옵이 5개 이상은 나오도록 세트를 짜야합니다. 최소 22222나 3222, 332정도는 맞춰져야 졸업에 비비는 화력이 나올 수 있으니 참고 바랍니다.

 




시작 하기에 앞서 이번 100제 에픽은 안하려고 했습니다. 너무 종류가 많았거든요. 그런데 이것도 어쩌면 에픽 하나하나씩 세트로 분류해서 계산하면 충분히 뭐가 좋은지 찾을 수 있지 않을까 했습니다. 결론은 정말로 에픽 단일 세트를 구분해 두는 것 만으로도 적합한 세트 찾기가 어느정도 되더군요. 그리고 이러한 분류가 엄청나게 중요하다는 사실 역시 깨달았습니다. 이번 100제 에픽의 특징 때문이죠.

 


[100제 에픽 특징]


[1] - 100%를 넘는 옵션 빌런화 되기가 정말로 쉽다.

고대제사장과 업글픽 조합입니다. 추뎀, 힘지능, 물마독이 모두 높고 나머지도 그리 낫지는 않죠. 여기에서 무기의 옵션이 추가적으로 적용되기에 100% 넘기기가 정말 쉽습니다. 전체적으로 95 졸업에서의 스공옵션이 다른 옵션들로 다 옮겨저서 파워 인플레랑 함께 엄청난 량을 지급하기에 벌어지는일로, 특히 혼합세트의 경우 단 9부위 만으로도 모공124%나 크증 111%, 힘지능119%, 물마독 114%라는 엄청난 인플레이션이 가능합니다. 즉 모든 옵션에서 빌런화가 가능합나다.

 그렇기에 자기가 원하는 방어구가 옵션이 100%까지는 몰라도 그 이상은 가지 않도록 하는것이 중요합니다. 100%로 딱 정해야 하는것은 아니지만 일종의 심리적 마지노 선으로 이 이상 넘어가면 옵션이 반토막 나기에 지켜주시는 것이 좋습니다. 아예 완전 밸런스는 안되냐고요? 조합해 보면 그게 안된다는걸 바로 깨닫게 될겁니다. 옵션 수치가 너무 높아서 100% 안에 다 집어넣는것도 쉬운일이 아닙니다.

하지만 또 아셔야 할 것이 있는데...




[2] - 자체 깡딜은 최종세팅에도 대부분 그대로 보존된다.

 

 이게 무슨 소리인가? 하면 여러분이 고른 세트의 딜량은 최종 세팅에 말그대로 그대로 반영이 됩니다. 예를들어 400%의 딜량을 지닌 싱크로 대신 360%정도를 가진 10%약한 시간전쟁을 고르면 최종 세팅 딜량에서 이 10%의 차이가 그대로 반영될수 있습니다.

 여러분이 방어구에서 극딜방어구보다 20%, 악세에서 10%, 보장에서 10%를 희생하면 최종 세팅에서 1.2x1.1x1.1= 1.452로 내가 포기했던 딜링 방어구를 낀 놈의 딜량이 말 그대로 나보다 45.2% 더 강할 확률이 높습니다. 이 이유는 퍼주는 옵션이 너무 많다보니 모든 방어구 세트가 어느정도 고른 옵을 얻어서 결국 깡 스탯이 젤 쌘놈이 이기기 쉽기 때문입니다. 쉽게 말하자면 다들 상향 평준화라 강점 가진놈의 특징이 두드러지는 겁니다. 특히 딜셋은 딜량이. 

 ​물론 세팅을 위처럼 옵션 빌런 조합으로 맞추면 이러한 깡 스탯의 효율을 날려먹기 쉽고 조합을 잘한다면 내 스탯을 잘 유지해서 효율을 극대화 시키는건 가능합니다. 하지만 그렇다 해도 기본 베이스 딜량을 완전히 극복하기는 힘들기에 내가 딜량을 포기하고 유틸을 선택했다면 내가 포기한 딜이 최종 딜량에 그대로 영향이 갈 수 있음을 인지하고 유틸옵션을 골라야 합니다. ​즉 나한테 쓸모도 없는데 이거 좋아해보이는데 하고 카트에 다 집어 넣다가는 계산대에서 딜량 너프폭탄 맞는다는겁니다.

(안정적 딜량 vs 랜덤 딜량 vs 쿨감 + 생존옵 vs 속강레벨링)

(선택은 자유고 옵션 밸런스도 중요하나 내가 선택한 세트가 다른 세트에 비해서 무엇을 포기하는지는 반드시 인지하고 넘어가셔야 합니다)


자체딜이 낮은 방어구의 경우 위의 시간전쟁과 영보처럼 쿨타임감소와 레벨링 지원으로 해당 딜량 부족을 메우고 있는 경우가 많습니다. 이 경우 딜량을 희생하면서 얻은 추가 옵션이 희생한 딜량만큼의 효율이 나오느냐가 선택의 관건이겠지요. 특히 속강의 경우에는 굉장히 큰 문제가 있는것이....




[3] - 속강지원이 도를 넘어...


이번에 속강 30짜리 소륜과 에스라 카드, 무기15카드가 나옴에 따라 기본 속성강화량이 또 상승했습니다. 총 속강은 182로(표기 속강 171 + 숨겨진 속강11)로 이 속강을 기본으로 한 기준으로 속성강화 효과의 스탯을 계산했습니다.

ex. 속강 222(182+40)222/222에 기본속강 +1 = 2] [182/222 =0.8198...  + 1 = 1.8198]

2 / 1.8198 =  1.09902 이니 속강이 40증가하면 딜량이 9.902% 오른다는 계산이 나옵니다.

+ 속추뎀은 원래였던 2가 기준으로 속추뎀 25%이면 추뎀 50%가 됩니다. 속추뎀의 경우 속강이 있는 셋을 추가로 더하면 효율이 더 늘어나니 참고 바랍니다.


문제는 이번에 기본속강도 또 올랐는데 장비들이 속강을 주는애들은 작정하고 100가까이씩 퍼주다 보니 속강 빌런이 되기 쉽습니다. 속강은 222부터가 사실상 옵션 100% 꼴이거든요. 속추뎀이 있으면 속추뎀의 증가율이 어느정도 메워주긴하지만 95제 졸업시절보다 속추뎀도 무기등을 통해 퍼주다보니 속추뎀이 너무 높아져서 추뎀빌런이 되기도 쉬워져버렸습니다. 


하지만 다르게 말하자면 해당 속강을 기준으로 속강 딜량이 측정된 장비가 많기에 마부가 없이 새로 장비를 모으시는 분들은 속강이 붙은 장비를 통해 딜량면에서 큰 이득을 보실 수도 있습니다. 그 경우 위의 가이드에서는 풀템과 풀마부를 기준으로 측정한 것이니 나중에 템과 마부를 맞춰나갈때에는 끼던 속강에 대한 효율을 다시 생각해보셔야 합니다.


 내 무기가 속추뎀이라고 방어구도 속추뎀 나머지도 다 속강 고르면 속추뎀 만으로 추뎀 150%가 넘어가고 메인 딜 옵션 대신 속강을 고른 대가로 딜량은 딜량대로 망하는 최악의 조합이 될 수 있으니 속추뎀이라고 속강에 눈돌아가시지 않길 바랍니다.


그럼 여기서 이런 질문이 나올 수 있습니다. 속강 이나 과한 옵션 부위는 버리고 좋은 단품만 챙겨가는 방어구 32 세트는 안됨? 이라고요.




[4] - 세트끼리 섞으면 망합니다.


85제 교가 유산픽들이 강력한 옵션에도 100제 에픽 세트 성능을 결국 못넘게 만들었다는 제작진이 그런 스까들이 5셋보다 좋게 만들리가 당연히 없죠.

속추뎀 무기기준 [3트로피카, 2선택, 먼동, 영보][5트로피카 먼동,영보] [5선택 먼동,영보]를 비교해 봤는데 1번이 8842% 2번이 11445%, 3번이 8568.6~9338.3(기로의 옵션 변동때문입니다.)

참고로 3번이 1번보다 밀리는 경우는 추뎀이 173%인 상황입니다. 그리고 5셋이 아니기에 기로의 다양한 유틸 옵션도 받지못하죠. 선택 신발이 2각 강화 45%를 주고 탈리스만 강화도 먹을 수 있긴 하겠지만 1번과 2번의 딜량 차이는 29.43퍼 나머지 딜 기술들의 차가 그 이득을 덮고도 남습니다.


여기서 또 중요한건 3트로피카는 옵션이 스증 67.58로 타 장비셋과의 호환이 가장 잘되는 셋임에도 이러한 결과가 나온다는 것이죠. 다른 딜량높은 장비들은 그만큼 단품사용으로는 너무 심한 패널티가 가해지기에 혼합세트를 섞지 않은 세트 섞기는 사실상 에픽을 못먹어서 낀다가 아닌 최종세트로서는 부적절합니다. 그렇기에 세트는 최종적으로는 무조건 5셋을 맞춰 끼시길 바랍니다.


 ​하지만 다르게 볼수도 있는것이 셋옵으로 독특한 유틸을 얻는 대가로 딜량을 크게 희생하는 세트들이 있습니다. 대장장이가 대표적인데 2셋으로는 업글픽과함께 가장 강한 딜량을 자랑하던 셋이 5셋을 끼면 꼴지가 되죠. 이게 다 3셋 5셋이 쿨감을 대가로 딜량을 박하게 준 결과입니다. 이러한 특징을 보아 기존 5셋의 효과가 별로라면 기존장비의 이득을 챙겨가면서 딜도 챙기는 3,2가 가능은 하리라고 봅니다. 하지만 5셋의 경우 무조건 2셋보다 효과가 어떻게든 강력하기에 옵션 밸런스 상에서 이득을 크게 보1지 않는다면 5셋을 맞추니만 못할것입니다. 도전해볼 가치는 있지만 그리 추천드리지는 않겠습니다. 특히 뭔가 강력한 유틸이 아닌 깡 데미지를 원한다면 3,2는 거쳐가는 용도로만 사용하시기 바랍니다.


요즘에 장비가 모이니까 100제 2 2 1  100제 2에 초테이 3하시는 분들이 있는데 하지마시길 바랍니다. 100제의 옵이 쌔더라해도 95제 5셋옵을 2셋으로 비비기는 무리입니다. 특히 억년과 오광의 경우 5셋의 속추뎀이 거의 추뎀 70~100퍼는 기본으로 깔고가는 위력이라 버리는 순간 화력이 급감합니다. 계절의 경우 추뎀빌런셋이기는 하나 엄청난 유틸과 크증을 제공하는 5셋을 버리면 딜량의 이득보다 플레이의 불편함이 더 커집니다.

 특히 강함을 수련의 방에서 재려하는 습관들이 있으신데 수련의 방에서는 100제의 깡스탯치가 적용되서 부위당 딜량이 3% 이상씩 늘어나지만 해당 수치는 가호가 적용되는 100제 던전에 가면 효율이 줄어들며 버퍼의 버프를 받을시는 반토막이상으로 효율이 줍니다.

 수련의 방에서 바꿨더니 몇퍼쌔다에 낚이지 마시고 100제 3, 2 로 셋옵 3개를 가지게 되는 경우가 아니라면 기존장비를 100제랑 섞지 마시길 바랍니다. 그 외의 경우는 약하거나 거의 복불복급으로 얻어 걸려서 조금 쌔지는 수준에 그칩니다.

 

그럼 여기서 한가지 의문이 더 남겠죠. 혼합세트와 기존 533중에서는 누가 더 강한가?




[5] - 세팅의 강함은 조합류가  아닌 고른 세트의 능력과 본인의 기호에 의해 결정된다. 그리고 강함은 그만큼 리스크가 크다.

 


 

 

혼합 64세트 딜량 전부와 악세,보법 16세트 그리고 방어구 15세트 옵을 종합한 결과 혼합세트와 533의 딜량차이는 존재하지 않습니다. ​다 비슷비슷한 효율과 능력을 가지고 있고 딜이 딸리면 그만큼 레벨링, 쿨감, 강력한 유틸옵을 가지고 있습니다. 고려할것은 내가 어떤 특징의 셋을 원하는지 해당 셋의 옵션 밸런스를 어떻게 맞출지 뿐입니다. 533과 혼합세트는 기본적으로 차이가 없으니 안심하고 고름 됩니다.


실제로 혼합세트의 3셋 파워는 악세 보법귀 3셋과 비슷하거나 약간 높고, 혼합3셋 + 방어구 2셋이면 방어구 5셋의 파워가 나옵니다. 혼합 3셋의 효과나 해당 3셋이 쓰기 싫다면 강력한 3셋 효과를 지닌 방어구로 방어구 3, 혼합 3 3 2 조합도 가능합니다. 중요한 것은 해당셋이 나에게 맞느냐, 그리고 셋 간의 조합이 좋느냐이죠 (해당셋이 괜찮은 셋이냐도 물론 있고) 


리스크를 가지고 다른셋보다 더 강한셋도 있지만 딜량 상승량이 크지는 않습니다. (오히려 위의 신화보다 나을게 없는 수준) 패널티를 그정도 딜량을 위해서도 희생 가능할 정도로 하드코어 플레이가 적성에 맞거나 즐기는게 아니라면 패널티셋은 피해가시는걸 추천드립니다.


 

마지막으로 이러한 생각이 드시겠죠. 결국에 못먹어서 레이드 못갈게 뻔한데 어떻함?


 

 

[6] - 시로코의 포지션은 100제 핀드워일것이고

가이드 라인은 100제 에픽 왼쪽 오른쪽 중 풀 하나 혹은 22223으로 끝날것이다.


100제 에픽은 95제 에픽의 전례와 현 퀄리티로 봤을때 최소한 1~2년은 우려먹을 것이고 그동안 레이드는 최소 2~3개는 나올겁니다. 100제 에픽 2중 업글이라는 말도 안되는걸 만들어 낼리는 없고 결국 시로코에서는 왼쪽 오른쪽중 하나 업글, 다음으로 유력한 오즈마에서는 나머지 업글로 갈겁니다. 즉 시로코의 포지션은 100제의 핀드워이고 다음 레이드와의 딜량 인플레 조절을 위해서라도 유저들 스스로가 만든 컷이면 몰라도 100제 완성셋 풀을 컷으로 할리는 없습니다. 해봤자 한쪽 풀이나 잡셋으로라도 에픽풀이면 깰 정도로 나올것입니다. 그게 아니면 정신 헤까닥 해서 100제는 11부위 2중업글 만들어야지 하는거던가요. 후자는 너무 말이 안되기에 시로코는 핀드 포지션을 유지할거라 생각합니다. 오큘러스도 100제 레전, 3권능으로도 깨던데 시로코도 100제 핀드 포지션에서 마무리 될 확률이 높습니다. 

 그러니까 내가 원하는 셋을 못 모은다고 너무 좌절마시고 레이드 재료로 헬 적당히 돌면서 오큘 항아리랑 외전퀘로 주는 선택픽 돌려막기만 하면서 기다리면 공략만 제대로 숙지한다면 시로코 레이드도 문제 없이 돌 수 있을겁니다. 아무리 안나와도 헬이 메인인 만큼 에픽 수급처가 앞으로 더 늘어날건데 오즈마 전에는 풀 먹겠죠. 아마도...



여기까지 메인 가이드였습니다. 세팅의 선택은 여러분이 상단의 링크에서 세트 설명을 보고 원하시는 걸 직접 고르시길 바랍니다. 딜량이 높지 않다고 그 셋의 효율이 구린것은 아니고 딜량이 높다고 그 세팅이 효율이 좋은건 아닙니다. 유틸이 딜량에 도움을 줄 수 있고 (ex. 쿨감 생존) 딜량이 높다고 그 딜량이 제대로 발휘되는건 아닙니다. (ex. 생존력을 갉아먹는 분노,개악 - 조건이 어려운 사막,그림자 등) 그렇기에 다시 말하지만 자신에게 맞는 셋을 고르는게 좋습니다. 더 이상 95제의 상하위호환으로 에픽셋을 구분하는 것이 불가능해졌거든요. 자기가 잘 다룰 수 있는 셋이 1티어 입니다. (물론 대놓고 쓰레기인 셋들도 있으니 그건 거르세요.. ㅎㅎㅎ)​ 그럼 헬에서 좋은 에픽 드시길

(프레이 9~11시가 70%에 퍼섭에서도 먹은게 대장장이인 저는 글러먹었으니 다들 ㅍㅇㅌ)




​+ 아 마지막으로 하나더

 유니크, 레전 비교표에서는 방어구 자체로 효율을 결정지어서 높았지만 위의 속강공식을 기준으로 해서 졸업픽 [초온슬 + 권능태양기준 (흑천 무기 x)] 순수 방어구의 딜량은 딱 35(3500%)입니다. 아마 위의 링크에서 100제 옵션을 조합하다 보면 이게 말이돼? 하실 수 있지만 그게 100제 에픽의 강력함입니다.

 

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