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[공통] 정말 쉬운 [차원회랑] 파티플 실전 공략! #2~3단 #핵심요약 (28)

입문자들을 위한 공략입니다.

 

딱명성~4.0까지는 2단, 그 이상은 3단을 추천드립니다!

 

재료템 총 수는 같기때문에 빠르게클리어 하고 싶으면 2단으로 가셔도 괜찮습니다!

 

솔플보다는 파티플레이를 추천드립니다!

(딱명성 준종결 4명으로 판당 3~6분컷)

 

 

 

1. 빛의 여인 ★

 

한 줄요약 : 입장 진각포 후 분신 피격딜, 세계선 반복 정도만 조심하고 계속 맞딜


(1) 분신 시스템 : 나보다 나의 분신을 더 소중히 여겨야 한다!

 

 

나의 예쁜 분신들이 맵 곳곳에 소환된다. 

 

나의 본체가 각종 공격에 피격되면 체력의 5%~10%의 데미지를 받을 정도로 별로 아프지 않지만

 

분신이 맞는다면 최대체력의 50%이상 꽤 강력한 데미지가 들어오게 된다.

 

심지어 분신이 맞는 데미지는 중첩되서 적용되기 때문에 2개 이상 맞는다면 즉사급의 데미지를 받게 되기때문에

 

내 본체가 패턴에 맞더라도 반드시 나의 분신을 평타로 때려서 제거해야된다.

 

본인 뿐 아니라 파티원의 분신도 지워줄 수 있기 때문에 본인 근처의 모든 분신을 제거하도록 하자!

 

분신 피격딜은 무적기로 회피가 가능하다!

 

 

 

특히 이렇게 보호막 전개! 하면서 방패를 들 경우 앞에서 때린다면 나의 예쁜 분신들이 한가득 생겨나게 되므로

 

가급적 뒤에서 때려주도록 하자!

 

 

 

(2) 핵심패턴1 : 빛의 여인 찾기 (세계선 이동)

 

 

2페이즈에서 동서남북 4방향에 균열을 만드는 패턴을 진행한다.

 

평타로 때리면 균열을 깰 수 있고, 4개의 균열 중 3개는 스샷 3시 방향 처럼 텅 빈 우주공간이고

 

나머지 1개는 스샷 12시 방향처럼 빛의 여인의 형상이 있는 공간이다.

 

그 포탈로 들어가서 모든 분신을 제거하면 된다.

 

 

 

(3) 핵심패턴 2 : 기억력 테스트 패턴, 단 이속과 공속을 곁들인 (세계선 반복)



 

 

얀색 빛줄기에 피격이 되면 세계선 반복 패턴으로 끌려간다.


딜을 잠시 멈추고 애초에 피격이 안되는게 중요함.

(혹은 공이속이 빠른 캐릭이라면 무지성 맞딜하고 빠르게 패턴파훼 후 복귀 가능)

 

멋진 리와인드 이펙트와 함께 흑백화면으로 전환된다.

 

화려한 카메라 무빙과 함께 1,2,3,4 순서로 차원 균열이 생성되는데, 이 때 생성된 순서를 정확히 기억한 후 

 

잠시 뒤 캐릭터를 직접 이동해서 순서대로 평타를 치면 파훼할 수 있다. 

 

올바르게 순서를 맞춘 경우, 아래 스샷처럼 흑백 균열이 보라색으로 빛나게 된다.

 

아래 세계선 반복 캐스팅바가 줄어들기전에 뛰어가서 쳐야되는데 시간이 꽤 빠듯한 편.

 

하지만 기회를 꽤 여러번 주기 때문에 쉽게 클리어 할 수 있다.

 

 

 

 

 

2. 이슬을 감춘 자 


한 줄 요약​ : 입장 진각포 후 패턴 피해가면서 딜, 맵 이동 기믹 정도만 숙지

 

(1) 맵 이동 기믹 : 맵 반대편으로 이동, 직접 이동 통제

 

 

 

맵 끝으로 이동하면 반대편으로 나올 수 있습니다. 

 

거기에 가끔 직접 이동이 통제되고, 맵 이동 기믹을 통해서만 이동할 수 있는 경우가 있습니다.

 

예를 들어 위 사진에서 왼쪽 유저가 빗방울 패턴을 피하기 위해 물방을 밑으로 가기 위해서는 화살표같은 동선을 거쳐야 됩니다. 

 

복잡해보이지만 1페이즈에서 긴급한 패턴 없이 충분히 익숙해질 시간을 줍니다.




(2) 대부분의 패턴이 딜타임

 

 

이스핀즈의 화룡같은 보스입니다.

 

대부분 스킬의 채널링이 매우 길기 때문에 모든 패턴이 딜 타임입니다.

 

입장 진각포 이후 쿨이 될때마다 포를 쓰면서, 최소한의 파훼를 통해 안전만 확보하고 하던대로 딜을 합니다.

 

 

 

(3) 반드시 알아야하는 강력한 패턴

 

모든 패턴이 직관적이고, 시간이나 데미지도 여유로운 편이기 때문에 여차하면 파티원들의 행동을 따라해도 늦지 않습니다.

 

[1] 물방울 패턴 : 물 방울 아래에 숨기, 물 마법진 위에서 밟기 

 

 

 

 (도약으로 뒤늦게 올라가기 가능)

 

 

[2] 바위 패턴

 

슈퍼 마리오처럼 돌 3번 점프해서 부수기

 

 

 

 

 

3. 어비스의 근원 ★★


한 줄 요약​ : 

[1] 딜이 충분한 경우 : 1페이즈 아포없이 클 -> 2페이즈 시작직후 껍질까고, 강림패턴 진각포 맞딜

[2] 딜이 아슬아슬한 경우 : 1페 1각포, 2페 진각포, 내면 패턴 3종 세트 및 구슬 정렬 기믹 숙지

 

(1) 내면 시스템으로 패턴 파훼

 

 

2페이즈부터 시작인 보스입니다.

 

주변에 파란색 구슬이 있는데 그 구슬에 2초쯤 서있으면 내면으로 들어갈 수 있습니다.

 

 

 

내면 상태에서는 이렇게 맵이 약간 빨개지면서 각종 패턴을 파훼할 수 있습니다.

 

내면에서는 평타만 사용할 수 있고, 빨간색 구슬을 먹으면 다시 돌아오게 됩니다.

 

화룡 불장판처럼 타격으로 범위를 줄이거나, 흑룡 3페처럼 때려서 안전지대를 만들거나, 위험해보이는 오브젝트를 제거할 수 있습니다.

 

 

 

(2) 딜타임을 직접 정할 수 있다.

 

 

 

내면 시스템의 또 하나의 중요한 기능은 딜타임을 직접 정할 수 있다는 것입니다.

 

체력바 우측 하단의 무력화 게이지와 별개로 어비스 보스는 왼쪽하단에 보라색 게이지를 추가로 갖고 있습니다.

 

내면 상태에서 보스를 때리면 이 게이지가 감소하고, 모든 게이지가 감소하면 보스가 받는 데미지가 증가합니다.

 

껍질을 깬다고 표현하는데, 미리 사전에 진각포를 언제 쓸지 정해두면 좋습니다.

 

 

 

(3) 반드시 알아야되는 강력한 패턴1 : 내면에서 파훼해야하는 패턴 3종세트

 

내면에서 파훼해야하는 패턴들이 대응하지 않으면 매우 강력합니다.

 

때려서 안전지대 만들기, 때려서 공격범위 줄이기, 위험해보이는 오브젝트 제거하기 3종류가 있습니다.

 

 

(위험해 보이는 오브젝트)

 

 

대부분 패턴이 내면에서 진행되는데 보스를 평타로 때리면 안전지대가 서서히 넓어집니다.

 

흑룡 3페 기믹과 똑같습니다. 

 

 

본인이 안전지대를 알아냈다면 "1" 등의 채팅을 통해 파티원들에게 안전지대를 알려주도록 합시다!

 

 

 

(4) 반드시 알아야되는 강력한 패턴2 : 구슬 정렬하기




보스의 껍질이 깨지면 나타나는 패턴입니다.

 

잔뜩 화가난 보스가 플레이어 머리위로 구슬을 떨어뜨립니다.

 

만약 다른 플레이어와 구슬이 겹쳐지면 강력한 데미지의 광역 폭발이 일어나기 때문에 구석에 차곡차곡 정렬하도록 합시다!

 

 

구슬이 떨어지기 전 충분한 시간을 주기 때문에 구석에서 구슬을 유도하도록 합시다.

 

떨어지기 직전에 피하면 됨.

 

 

 

 

  

4. 문의 주인 카론 ★★

 

한 줄 요약 : 게이지 잘 보고, 2페이즈 장판을 조심하자! 자신없으면 무적 시스템을 활용하자!


(1) 무제한 부활 가능, 대신 사망시 보스의 체력 20% 회복, [모든 패턴 무시 시스템] 존재

 

사망시 보스 체력 20% 회복 때문에 사이버 유격이라고 불리며, 많은 야생팟들에게 고통을 주는 보스입니다.

 

일반 패턴은 이스핀즈 흑룡 3페이즈 숙련자라면 쉽게 피할 수 있는 수준인데, 각종 조건이 겹치면 버거울 수 있습니다.

 

하지만 [모든 패턴 무시]라는 말도안되는 시스템이 존재하기 때문에 마음만 먹으면 절대 죽지 않을 수 있습니다.

 

주변에 굴러다니는 초록 영혼 구슬을 평타로 친 후 흡수하면 영혼 상태가 되며, 이때는 모든 패턴을 무시할 수 있습니다.

 

다만, 딱 2가지 예외가 있습니다. 

 

 

 

(2) 카론의 핵심 1 : 영혼 게이지 시스템 - 비석은 양쪽에 1개씩 운영

 

 

 

캐릭터 오른쪽 옆에 게이지가 있습니다.

 

이 게이지가 다 차면 영혼 상태 여부, 장비, 소모품, 스킬 여부에 상관없이 무조건 죽으면서 보스의 체력이 20% 회복이 됩니다.

 

특히 각성기를 쓸 때, 무적기를 쓸 때, 심지어 페이즈가 전환될때도 끊임없이 차기 때문에 미리미리 관리해야됩니다.

 

관리방법은 비석 근처에 서있으면 매우 빠른 속도로 줄어듭니다.

 

 

카론 패턴을 피하면서 영혼 구슬을 먹고, 비석을 평타로 때려서, 내 영혼 게이지를 빼내기 까지 시간이 생각보다 오래 걸리기 때문에

 

가급적 맵에는 좌측, 우측 비석이 1개씩 세워져 있도록 만들면 좋습니다.​

 

 

비석 게이지가 다 차면 각종 귀신들이 나타나는데, 

 

카잔을 포함한 잡귀들은 데미지가 매우 약하기 때문에 집중의 우선순위가 한참 밀립니다.​

 

여유가 없는 입문자라면 비석 게이지나, 비석 파괴 이후 등장하는 카잔, 사야, 브레멘 등의 비석 귀신은 신경쓰지 말고, 

 

오직 영혼게이지 자체의 관리에 집중합시다.

 

 

 

쳐도 되는 비석의 경우 저렇게 돌에게 하얀 무늬가 있습니다.

 

저런 빛이 나지 않는 새까만 비석의 경우 끝까지 치면 광역 폭발이 일어납니다.

 

 

 

(3) 카론의 핵심 2 : 영혼 흡수 장판 - 최우선 순위로 피해야하는 기믹

 

 

 

2페이즈부터 영혼 흡수 장판을 사용합니다. 

 

장판은 왼쪽, 오른쪽, 위쪽, 아랫쪽, 맵 가운데 원형으로 이렇게 5가지 종류가 있습니다.

 

위에 있으면 속도가 줄어들고, 일정 시간안에 탈출하지 못하면 현재 상태와 관계없이 무조건 죽으면서 보스 체력이 20% 회복됩니다. 

 

스샷에선 위쪽이 밟으면 안되는 영혼 장판 구역인데, 풀컬러 고화질로 던파를 즐기면 명확하게 보여서 피하기 쉽습니다.

 

하지만 영혼 게이지 관리를 위해 흑백 화면으로 들어가면 구분하기가 매우 힘들기 때문에 

 

장판 위치를 확인한 여유있는 파티원이 <<, >>, 위, 아래, ㅌㅌ, 1등 다양한 방법으로 브리핑을 해주면 좋습니다.

 

 

 

가끔 카론이 멍청장판을 깔 경우 포올리고 딜타임으로 활용할 수도 있습니다.

 

 

 

(4) 부활하는 2가지 방법 : 부활비석, 무력화 게이지

 

그럼에도 불구하고 죽었다. 

 

일단 죽은 시점에서 이미 보스의 체력이 20% 회복 되었기 때문에 빠르게 부활해서 다시 딜을 하는것이 최선입니다.

 

 

 

 

본인이 죽은 위치를 정확하게 브리핑해서 파티원이 부활비석을 세운 후,

 

파티원들이 영혼 게이지를 먹이는것과 똑같은 방식으로 비석을 터트려 부활 시킬 수 있습니다. 

 

파티원들도 패턴 피하느라 정신이 없기 때문에 내가 죽었음과 정확한 위치를 알려주는게 중요합니다.

 

 

 

 

또는, 보스의 무력화 게이지를 깎아서 부활 시킬 수 있습니다.

 

무력화 게이지를 깎을 경우 보유한 영혼 게이지가 초기화될 뿐 아니라 그로기 시간 동안 채워지지도 않습니다.

 

그래서 무력화 게이지가 얼마 안남았는데 부활이 필요하다면, 홀딩, 비석 세우기 등을 통해 그로기를 만드는게 빠를 수 있습니다. 

 

특히 무력화가 되는순간 모든 패턴과 비석, 영혼 게이지 등 모든 패널티가 즉시 사라지고 극딜찬스를 얻을 수 있으므로 


아포가 충전되어있고, 무력화가 얼마 안남았다면 비석을 적극적으로 활용하도록 합시다!

 

 

 

 

 

5. 태초의 공포 모로스 ★★

 

한 줄 요약 : 충격파 점프로 피하기, 망치질 정도 신경쓰고 입장 진각포 쓰고 맞딜, 버퍼가 패턴파훼


모로스는 유일하게 단일 페이즈로 구성된 보스이지만, 기본 폼, 액자뒤집은 후 폼, 거대화 이후 폼 3가지로 나눌 수 있습니다.

 

하지만 체력은 공유하기 때문에 아포낭비가 없고, 패턴 파훼를 위해 딜로스가 심한 점프를 활용해야하기 때문에 

 

패턴 파훼는 버퍼가 하는것이 효율적입니다.

 

 

(1) 점프가 대부분 기믹파훼의 핵심!

 

모로스에서 점프를 활용해야하는 상황은 3가지가 있습니다.

 

 

 

1. 징그럽게 생긴 검정이들을 점프로 밟아서 없앱니다.

 

 

 

 

 

2. 모로스가 해골 손잡이를 내려 찍을때 발생하는 충격파를 점프로 피합니다.

 

 

 

3. 땅이 한 쪽으로 기울어졌을때 반대편에서 점프로 수평을 원래대로 돌려놓습니다.

 

 

 

(2) 모로스의 핵심패턴 1 : 장례식은 가급적 해골손잡이에, 혹은 점프로 회피

 

 

 

시작하자마자 해골 손잡이를 4개 떨어뜨립니다. 

 

겹치면 폭발하면서 세팅에 따라 즉사급의 데미지를 받습니다. 

 

보통은 입포를 하면서 각성기를 쓴다고 어쩔 수 없이 겹치게 배치를 하기 때문에 

 

남들 각성기 쓸때 같이 각성기를 쓰거나 점프를 잘 해야됨.

 

 

연계되는 패턴으로 장례식이 있습니다. 

 

 

 

중앙 하단에 장례식이라는 글자가 생기면서 모로스의 손이 땅을 쿵 찍습니다.

 

이때 해골 손잡이에 찍도록 유도하면 아무일이 일어나지 않지만,

 

땅을 찍을 경우 충격파와 함께 맵 전체가 기울어지게 됩니다.

 

충격파는 진룡처럼 즉발이 아니라 찍힌 지점을 중심으로 파동처럼 퍼지는 형태이고, 점프로 피할 수 있습니다.

 

 

 

(3) 모로스의 핵심패턴 2 : 액자 뒤집은 후 패턴

 

 

 

레기온 던전 답게 굉장히 직관적이라서 뭔가 때려서 범위를 넓혀야 할 것 같이 생겼습니다.

 

딜 비례가 아니라 버퍼의 아리아, 븝퍼의 스택 수급으로도 충분히 밀어낼 수 있으니 딜러들은 딜에 집중하는것을 추천드립니다.

 

액자 뒤집은 후 해골 손잡이가 6개 떨어지는데 모두 굉장히 아픈 충격파가 발생하니 점프를 잘 하는것이 중요!

 

 

(4) 모로스의 핵심패턴 3 : 거대화 이후 패턴

 

뒤흔들기 게이지가 끝나면 점프로 충격파 회피. 나머지는 동일

 

대부분 직관적으로 회피가 가능하거나, 점프로 패턴을 회피할 수 있다!

 

 

 

 

 

이 정도만 알아도 일단 차원회랑에 입문하는데는 문제가 없습니다!  

이거는 꼭 알아야된다 하는 필수개념 있으면 댓글로 알려주세요! 

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  • Lv110
  • 연홍나비
  • 진(眞) 인챈트리스 바칼 슈시아

    모험단Lv.41 나비소녀

오던 19회
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