본문 바로가기1 본문 바로가기2 본문 바로가기3

DUNGEON&FIGHTER

던파게시판

  • 던파월드
  • 던파게시판
  • 남런처
  • [팁] [남런처] 황도군 이등병 런처의 모든 것 (데이터/스크롤 압박 주의) -1/9 갱신 [5]
  • PerfectMind | 힐더

  • 2023-01-09 (00:54) | 12,091 | 신고 | 차단
  • 0. 시작 전에

    130451_637eed63ee3b6.png

     

    이 글은 초보 / 복귀 런처 유저 또는 정보를 필요로 하는 분들을 위한 가이드 글입니다.

     

    이미

    바칼 선생님의 역사 수업을 듣는 분들이나

    용잡이에 혈안이 되신 분들,

    초월체들과 회랑에서 즐거운 시간을 보내시는 분들은 시간 들여 탐독하실 필요는 없습니다.

     

    허나 조금이라도 알아가시는 것이 있다면 기쁘게 생각합니다.

     

    다만, 초보분들을 위한 설명 / 세팅이다 보니 내용에서

    (특히 추천 아이템 쪽에서)

    공감이 어려우시거나 이해가 안되는 내용이 있으실 겁니다.

     

    댓글로 물어 봐 주시거나 건의해주시면 되겠습니다.

    단, 이유 없이 선을 넘는 비방에는 반응하지 않겠습니다.

     

    1. 런처란?

    130438_637eed5627139.jpeg 

    남자 거너(남런처 글이니 남런처 위주로 서술합니다. 대부분은 여런처와도 동일하나 상급기들은 운용법이 매우 다르니 참고 바랍니다.)의 상급전직 중 하나로,

    긴 사정거리로 수 많은 적들을 침묵시키는 원거리 투사입니다. 네 쉽게 말해 원딜이예요.

     

    기본적으로 방어구는 중갑을 착용하며(95 이상 에픽은 재질변경이 가능합니다.)

    무기는 핸드캐넌을 착용합니다. 다른 무기는 현재 메리트가 하나도 없으니 무시하셔도 무방합니다. 

     

    주요 스탯은

    물리 공격력

    속성강화 (///)입니다.

     

    ※속성강화는 어느 것을 택하나요?

     

    예전의 던전앤파이터는 무기로 직접 가격하는 스킬에는 무기속성이 붙고 그 외에는 고유속성으로 고정이 되어있었습니다.

     

    런처는 화약과 화염계열의 화속성, 광학병기의 명속성, 그리고 단순 에너지와 물리타격형 무속성이 있으며 이는 지금도 유지 중입니다.

    따라서 예전부터 화속성 런처들이 대부분 주를 이뤘고 명속성 런처들도 드물지만 심심찮게 볼 수 있었지요.

     

    허나 이후 무기속성이 모든 공격에 따라오게 패치가 되었고,

    95/100레벨 시즌당시에 대부분의 적의 속성저항이 통일되어 차이가 없게 되어 속성강화에 강제라는 것은 없습니다.

    이번 시즌은 반대로 적마다 속성저항이 조금씩 차이나게 되었으나 그 수치가 압도적이지는 않습니다.

     

    그렇기에 어떤 속성이던 본인의 취향에 따라 원하는 속성 하나로 투자하시어 플레이하시면 됩니다.

     

    다만 앞서서 런처의 속성 공격에 어느 것이 있는지 짚어서 넘어가시면

    나중에 어떤 던전의 어떤 기믹이 나오더라도 유연하게 대처 하실 수 있기에 서술 해드립니다.

    (Ex (구) 레쉬폰의 멜트나이트 시체 태우기)

     

    화속성: 화염방사기/슈타이어/화염강타/스팅어/그레네이드/스팅어SW(이하 특팅어)/MSC/버스터 빔 마지막 폭발/MLDRS-95/오비탈

    명속성: 레이저/양자 폭탄/새틀라이트 빔/플라즈마/버스터 빔 다단히트구간

    무속성: 게틀링 건/바베~큐/캐넌볼/익스트루더/사이즈믹 웨이브(이하 시추기)

     

    추가로 화속성 명속성은 35제 패시브 듀얼트리거로 속성 강화 보정이 가능하며 이는 스킬 탭에서 후술하겠습니다.


    2. 아바타옵션은 어느 걸?

    대부분의 유저들이 본격적으로 게임에 투자를 시작할 때 아바타부터 구매를 합니다.

    허나 아무 옵션이나 맞추게 된다면 캐릭터에 도움은 하나도 안되는 진짜 멋 내기 템으로 밖에 사용이 안 됩니다.

    작지만 아주 중요한 아바타 옵션들을 짚고 넘어갑니다.

     

    머리/모자 - 캐스팅속도(추천)/정신력 (엠블렘: )

     

    목가슴/얼굴 - 공격속도(추천)

    (엠블렘: 공격속도/공격속도 & 이동속도 듀얼/ 옐로우 힘(이벤트 한정으로 풀립니다) )

     

    상의(버프) - 미라클 비전 (플래티넘 엠블렘: 미라클 비전)

    {필수 스위칭 장비입니다. 하단에 버프 강화에서 다시 설명합니다.}
    상의(딜링) - 중화기 마스터리(필수) (플래티넘 엠블렘: 중화기 마스터리)

    (엠블렘: 힘+물리 크리티컬 듀얼(추천)/힘+@ 듀얼/물리 크리티컬)

     

    하의(버프) - 상관없음 (플래티넘 엠블렘: 미라클 비전{필수 스위칭 장비입니다.}

    하의(딜링) - HP Max / MP Max (플래티넘 엠블렘: 중화기 마스터리)

    (엠블렘: 힘+물리 크리티컬 듀얼(추천)/힘+@ 듀얼/물리 크리티컬)

     

    허리 - 화(추천)/수/명/암 속성 저항 (엠블렘: 이동속도/공격속도 & 이동속도 듀얼)

    신발 - (추천)/이동속도 (엠블렘: 이동속도/공격속도 & 이동속도 듀얼)

     

    무기 - 일반 등급/레어 등급 모두 (엠블렘: 힘 or 크리티컬)

    레어등급의 경우 본인의 취향에 맞는 스킬을 골라서 강화하시면 됩니다. 

     

    아바타와 엠블렘은 본인의 재화의 상황과 본인 캐릭터의 스펙 상황을 고려하여 맞춰 주시면 됩니다.

    일부 옵션은 추천 드리기는 했으나 꼭 정답은 아닙니다.

     

    3. 기본 운영법

    스킬 설명에 앞서 런처라는 캐릭터의 운영법을 소개해드립니다.

    처음에 말했듯 기본적으로는 원거리 투사 캐릭이니 만큼 원거리에서 딜을 넣는게 런처의 역할입니다.

     

    근접에서 전투를 수행하는 캐릭터들과는 다르게 거리를 두고 공격하며 그를 보조하는 패시브 스킬(1차 각성 패시브 서치아이)을 통해 화면 밖에서도 공격이 가능합니다.

     

    허나 상급기들은 생각보다 사거리가 길지 않고 파티플레이시엔 버퍼의 케어에서 벗어나게 될 확률이 높으니 너무 멀리 이동하시면 오히려 곤란합니다.

    또한 너무 가까이에 달라붙으면 공격자체가 아예 맞지 않거나 강제로 적을 밀어내는 일이 허다하니 적정 사거리를 지켜 주시기 바랍니다.

    적을 밀어내면 근접딜러들이 화냅니다...

     

    확실한 건 스스로 거리를 재 보며 딜링을 연습 하는 것이 베스트 이긴 합니다만,

     122446_637d927e6c857.PNG

    이 정도의 거리면 모든 스킬을 문제없이 사용하실 수 있습니다. (스팅어 최소 사거리가 이정도입니다.)

     

    다만 원거리에서 공격하고 중갑 방어구를 배정받은 캐릭터이기에

    고유한 방어 스킬/탈출 스킬이 전무하며, 기본 기술 들엔 슈퍼아머가 없기에

    항상 적의 공격을 염두하고 플레이하시기 바랍니다.

     

    4. 버프 강화 (미라클 비전)

    미라클 비전은 레벨 30의 액티브 스킬로 기본 10Lv 마스터시 35%의 스킬 공격력을 가지고 있습니다.

     

    하지만 이를 충분히 강화하면 높은 수치의 액티브 스킬로 바뀌니 반드시 챙겨 주시기 바랍니다.

    기본으로 Max Lv인 Lv20만 챙기시면 55%이며

     

    각종방법으로 얻는 심연의 편린 장비를 전부 모으셔서

    아래 사진같이 가시면 95%입니다. (무기s, 뒤틀린 착용)

    (해당사진은 여런처입니다만 남런처도 옵션은 완전히 일치하기에 이미지만 인용하겠습니다.)

     122256_637d9210c9cd5.PNG

     

    경매장에서 또는 105제 던전에서 낮은 확률로 드랍되는 짙은 심연의 편린을 착용하시면 최대 100%입니다.

     

    본인이 균열된 차원의 장비(크로니클/단종)가 있고, 주사위 신화라는 아이템을 가지고 있다면

    이렇게 저처럼 편법으로 하셔도 됩니다.

     122311_637d921f7f908.PNG

    주요 아이템은 이렇습니다.

     

    공통 사항

     

    칭호: Lv30 +1 옵션이 있는 칭호 (미라클 비전 마법부여 or 미라클 비전(남) 마법부여 +1 or +2)

    아바타: 위에 아바타에서도 서술했던 레압 상하의 + 플래티넘 엠블렘 총 2개 

    크리쳐: 미라클 비전 +1 or Lv30 스킬 +1

     

    이렇게 4부위는 어떤 장비던 공통으로 챙겨 주시는 것이 좋습니다.

     

    우선 89~95%의 편린장비 세팅을 소개해드립니다.

     

    무기 - 심연의 편린 핸드캐넌 : 미라클 비전(남) / 심연의 편린 핸드캐넌S : 미라클 비전(남)

    방어구/악세서리 - 심연의 편린(부위명) : 미라클 비전(남)

    특수장비 - 침식된 심연의 (부위명) (+3Lv) / 왜곡된 심연의 (부위명) (+2Lv, +1.5%p) / 뒤틀린 심연의 (부위명) (+1Lv, 3%p)

     

    칭호 아바타 크리쳐를 최소한으로 맞추고 편린 기본 무기에 침식 세트로 20Lv을 맞추시면 89%

    칭호 아바타 크리쳐를 최대한으로 맞추고 편린S에 뒤틀린 세트로 맞추시면 95%입니다.

     

    짙은 심연 세트는 기본적으로 뒤틀린 특수장비를 베이스로 삼습니다. 다른 기본 템을 다 맞추시고 고려하시는 걸 권합니다.

    (기본적으로 매우 매우 매우 매우 비쌉니다)

     

    5. 스킬트리

    제 개인스킬트리는 이렇습니다.

    122409_637d9259d9dc2.png122409_637d9259de230.PNG 

    모든 스킬 트리에 정답은 없습니다.

    모든 판단은 키우시는 여러분이 스스로 판단하는 것이며 저는 각 스킬의 특징과 추천도만 기재해드립니다.

     

    기본기의 경우 필요한 스킬만 언급하며 나머지 필요 없는 사항은 기재하지 않겠습니다.

     

    5-1. 남거너 공용기술

     

    1-1) 퀵 스탠딩 (Lv1, 추천도 ☆ 필수)

    쓰러졌을 때, 빠르게 일어나며 무적자세를 취하는 기술입니다. 스킬 키를 누르고 있는 동안 무적이며 무적 최대시간은 스킬 레벨을 따라갑니다. 긴급 회피나 패턴 파훼용으로 사용합니다.

    단순히 나는 안 맞고 안 써도 되겠지 라고 하시는 게 아니라 정식 패턴 파훼 법 중에 퀵 스탠딩이 있을 정도로 아주 중요한 스킬입니다.

    던파 해보신 분 들 중에 작정하고 안 찍는 분은 저는 본 적 없습니다.

     

    1-2) 도약 (Lv10, 추천도 ☆ 1/5)

    하늘을 높게 뛰어오릅니다. 핸드캐넌이라는 무기의 특성상 점프공격을 통한 비행이 중요하게 여겨지며 점프로 피하는 패턴도 있는 만큼 1개정도는 찍으시는 걸 권장합니다.

     

    1-3) 크리티컬 히트 (Lv20, 추천도  크리율 100미만 ☆ 필수, 크리율 100이상 ☆ 0/5)

    공격이 크리티컬로 적용됩니다. 데미지 배율 1.5배 적용이기에 크리티컬이 터지면 좋으며, 던파는 크리티컬 100%를 맞추기 쉬운 만큼 크리티컬을 100%으로 맞추고 시작하시는 것이 런처, 아니 모든 딜러의 소양입니다. 옆에 있는 백 어택은 상시로 보는 옵션이 아니기에 무시하셔도 좋습니다.

     

    1-4) 백스텝 강화 (Lv10, 추천도 ☆ 3/5)

    무적기와 회피기가 아예 없는 런처가 적들의 맹공에서 살아남으려면 슈퍼아머가 필요합니다.

    허나 공격기술에 일시적으로 달리는 슈퍼아머 말고는 없기 때문에 아이템에서 슈퍼아머 효과를 받는게 아니라면 회피하기 어렵습니다.

    또한 캐릭 자체가 선딜/후딜이 꽤 있는 편이기 때문에 스킬을 사용중이라 강한 공격을 벗어나기 어려울 때가 많습니다.

     

    이럴 때 강화백스텝으로 무적효과를 받고 회피하시면 됩니다. 무적시간 약 1초 정도라 무리없이 회피가 가능합니다.

     

    1-5) 패스티스트 건 (Lv25, 스킬 훔치기 퀘스트 조건 때문에 실제로 Lv50, 추천도 ☆ 3/5)

    본래 레인저의 패시브 스킬로 평타 공격 시 총을 빠르게 뽑아 사격하게 되며, 평타 공격력이 증가합니다.

    물론 이 효과 때문에 투자하라는 것은 아닙니다.

     

    고유효과 공격속도 3%가 있기에 추천 드리는 것입니다. 런처가 공격속도를 크게 타는 캐릭터는 아니지만 던파에서 속도는 언제나 다다익선이기에 1레벨정도는 찍어두시는 걸 권장합니다.

     

    1-6) 공중사격 (Lv15, 추천도 ☆ 2/5) (추천레벨 1,4,9)

    공중에서 여러 번 사격합니다. 주무기 핸드캐넌은 기본 사격수가 단 1회이기에 공중체공이 매우 짧습니다. 따라서 공중사격을 사용하여 체공시간을 늘려 강한 패턴을 회피 할 수 있습니다.

    1레벨 +1발/4레벨 +2발/9레벨 +3발입니다.

     

    2) 기본 중화기 기술 (무색 큐브 조각 미소모)

     

    2-1) 게틀링 건 (Lv5, 추천도 ☆ 1/5)

     235115_637e336348e14.PNG

    (기본)전방에 초당 15발, 2초동안 30발을 발사합니다.

     235125_637e336d5c1db.PNG

    (인터록 새틀라이트 습득 시)

    진 각성 완료시 전방에 위성이 15발을 사격하는 스킬로 변경되어 채널링이 압도적으로 짧아집니다.

    허나 태생이 레벨 5짜리 스킬이라 위력이 약하고 위성사격 범위가 매우 좁기에 현재는 선호되지 않습니다.

     

    2-2) 바베~큐 (Lv10, 추천도 저렙구간 ☆ 5/5, 1차 각성 이후 ☆ 1/5)

    런처가 가지고 있는 두개의 무적 기술입니다.(각성 스킬 제외) 저레벨에서는 아주 강력한 데미지를 뽐냅니다.

    런처가 상향하기 전에는 간판기술 레이저 라이플보다 표기딜이 더 높았습니다.

    그만큼 위력적으로는 무식한 딜을 보여주나

    타격잡기(슈퍼아머 잡기 불가) 그리고 Tp를 찍어서 일반잡기(잡기불가 적은 못 잡음) 판정으로 바뀌어도

    최근의 몬스터들은 대부분 잡기 불가 판정이기에 현재로서는 잘 사용하지 않습니다.

     

    2-3)화염방사기(Lv15, 추천도 ☆ 1/5)

    화염방사기로 공격하며 이동이 가능합니다.

    허나 범위도 미묘하고 데미지도 약하며, 붙잡고 있는 시간이 너무 길기에 사용하지 않습니다.

     

    2-4) 캐넌볼(Lv20, 추천도 던전 ☆ -5/5, 결투장 ☆ 5/5)

    예로부터 꾸준히 상향을 받아온 스킬입니다. 쿨타임이 짧아 자주 사용하기에는 좋습니다.

    허나 여전히 데미지 라고는 눈 씻고 찾아봐도 찾을 수 없으며

    원거리 투사라는 런처의 이미지와 다르게 사거리가 짧은 편이기에

    예로부터 꾸준히 버림을 받아온 스킬입니다.

     

    허나 결투장에서는 넓은 범위와 괜찮은 딜로 런처 최고의 스킬이라는 평을 받습니다.

     

    2-5) 슈타이어(Lv20, 추천도 ☆ 1/5)
    235139_637e337b852d9.png 

    폭발이 일어나는 탄을 발사합니다. 약간의 유도성능이 있습니다.

     235149_637e3385545fe.PNG

    (인터록 새틀라이트 습득시)

    진 각성 완료시 관통하는 레일 건을 발사합니다.

    폭발 데미지가 탄 데미지에 전부 통합되며 전방에 흩어진 적들을 y축방향(위아래)으로 모아서 데미지를 가합니다.

    일반 던전에서는 적을 모아주는 효과로 자주 사용하나 결국 데미지는 밀리는 스킬이라 선택을 자주 받지는 못합니다.

     

    저격총에 로망이 있으신 분은 사용하셔도 좋습니다.

     

    2-6) 레이저 라이플/충전 레이저 라이플 (각 Lv25, 추천도 ☆ 5/5)

    런처 최고의 기본기 입니다. 그 옛날엔 사거리가 무려 무한대였으며 지금도 레이저가 못 맞출 만한 길이의 맵은 없습니다.

    데미지 역시 현재 기본기 기술 중에서는 제일 쓸만합니다.

    예나 지금이나 남런처에게 로망으로 남아있는 스킬이며 대부분 마스터합니다.

     

    2-7) 화염 강타 (Lv30, 추천도 ☆ 2/5)

    화염을 길게 발사합니다. 화염방사기처럼 이동도 되지만 사거리가 훨씬 길기에 비교하기가 실례라고 부를 수준입니다.

    데미지는 일부 무큐기보다 더 강한 스킬로 풀히트만 꽂으면 기본기 중 최강입니다.

    허나 채널링이 2.5초간 있으며 슈퍼아머가 없어서 피격에 취약하며 적이 순간이동이나 회피를 해버리면 심히 곤란해지는 스킬이라 현재 우선 순위는 밀리는 편입니다.

     

    2-8) 그레네이드 런처 (Lv35, 추천도 ☆ 3.5/5)

    (탈리스만: 디 오버워크)

    235213_637e339d47ddd.PNG (기본)

     

    235224_637e33a881366.PNG (중화기 개조 습득 시)

     

    던파의 35레벨 스킬 중 거의 유일하게 무색 큐브 조각을 사용하지 않습니다.

    직선으로 유탄발사기를 발사합니다. 중간에 c를 눌러 중단할 수 있습니다.

    2차 각성 이후에는 폭발범위가 아주 넓어지기에 일반 던전을 정복하는데 도움이 됩니다.

    허나 기본적으로 딜이 약한 편이며, Tp가 다른 스킬(기본기 7Lv, 무큐기 5Lv)에 비해 성능이 부족합니다. (1Lv이나 딜 상승량은 2Lv급)

     

    3) 중급기/상급기 (무색 큐브 조각 사용, 통칭 무큐기)

    런처의 모든 무큐기는 슈퍼아머가 존재합니다.

     

    3-1) 스팅어 (Lv35, 추천도 ☆ 4/5) (큐브 소모량:1개)

    고각으로 탄을 발사하여 0.1~0.5초간 비행 후 탄이 분리되어 폭격하는 구조입니다. 이 시간은 키다운으로 조절이 가능합니다.

    전방 사격이 아니다 보니 폭격 범위가 엄청 넓지는 않습니다. 데미지는 준수하지만 익숙하지 않으면 맞추기 어렵습니다.

     

    3-2) 양자 폭탄 (Lv40, 추천도 ☆ 5/5) (큐브 소모량:1개)

    (탈리스만: 콜 더 퀸텀 스톰)

    조준점을 조준하여 미사일을 떨어뜨립니다. 직격 데미지와 폭발 데미지는 약 1:3비율로 미사일 직격 데미지를 놓치면 많이 약해집니다.

    본인 위치에서 넓은 범위를 조준할 수 있으며 쿨타임이 짧기에 상당히 애용되는 스킬입니다.

    후술할 탈리스만도 성능이 매우 뛰어나기에 많은 사랑을 받습니다.

     

    조준점은 캐스팅 속도가 높을수록 빠르게 움직입니다.(그래서 아바타 추천이 머리/모자에서 캐스트속도)

     

    3-3) 익스트루더 (Lv45, 추천도 ☆ 4.5/5) (큐브 소모량:2개)

    (탈리스만: 더 서클 아웃버스트)

    에너지를 충전하여 적을 끌어모아 발사하여 끌고가서 폭발합니다. 적을 끌고 갈 때에 파티원의 위치에 주의해주세요

    탄이 이동하는 거리는 그렇게 길지 않지만 폭발범위가 상당하여 어느정도 넓은 범위를 커버할 수 있습니다.

    예전에 비해 선딜이 많이 줄었다고는 하나 여전히 충전과 선딜이 존재하므로 유의하시기 바랍니다.

     

    3-4) 플라즈마 부스터 (Lv60, 추천도 ☆ 1/5) (큐브 소모량:1개)

    (탈리스만: 애드 온 레이저)

    플라즈마를 발사하여 적을 홀딩합니다.

    홀딩시간은 2초 고정이며 발사시간이 약 2.5초 정도인 관계로 계속 누르고 있다면 최대 4초까지 홀딩을 기대할 수 있습니다.

    대부분은 톡샷으로 1회 홀딩으로써 사용하는 경우가 많습니다.

    데미지가 그렇게 좋은 수준은 아니며 채널링 시간도 있는 관계로 화염강타와 비슷한 느낌으로 인식하시면 좋습니다.

    따라서 유저들이 선호하는 스킬은 아닙니다.

     

    3-5) 스팅어 SW(이하 특팅어) (Lv70, 추천도 ☆ 5/5) (큐브 소모량:2개)

    (탈리스만: 스커드 익스플로전)

    적 4개체, 네임드나 보스가 있다면 해당 개체만 추적하여 폭발하는 스팅어입니다.

    추적폭발이기는 하나 그 범위에 모든 적을 전부 타격합니다. 즉 한 맵에 보스가 여럿이거나 일반 적 상대면 적이 겹쳐 있을 수록 유리합니다.

    데미지가 매우 강력하나 스팅어처럼 체공시간 조절을 키다운으로 해야 하며, 쿨타임이 무려 50초나 되기에 그 점은 조심해서 플레이하시기 바랍니다.

     

    3-6) 사이즈믹 웨이브(이하 시추기) (Lv75, 추천도 ☆ 5/5) (큐브 소모량:3개)

    (탈리스만: 어스퀘이크 크러쉬)

    위치를 조준하여 지진파 발생기를 투하하여 공격합니다.

    지진파 6회 발생동안 타격마다 압도적인 흡입력으로 적을 끌어 모아 공격하며 기절을 부여합니다.

    일반적인 적들은 빠져나가는 것이 불가능하며 데미지 또한 강력하여 계속 사랑받는 스킬입니다.

     

    3-7) MSC-7 (Lv80, 추천도 ☆ 4.5/5) (큐브 소모량:3개)

    (탈리스만: 에어 버스트-7)

    강력한 로켓을 발사해 폭파합니다. 미사일 직격 데미지와 폭발 데미지 비율은 1:9 입니다. 미사일에 맞지 않으면 찜찜합니다.

    근접한 적들은 일정사거리까지 기본적으로 밀려나며 폭발 범위 또한 상당하기에 매우 좋습니다.

    다만 데미지가 풀차지 익스트루더 급이라 생각보다 강력하지는 않으며 미사일을 직격해야 온전한 성능이 나오기에 위치조절이 필요합니다. 쿨타임도 익스트루더와 완벽히 같기에 두 스킬을 같이 운용하시면 편합니다.

     

    3-8) MLDRS-95 (Lv95 진 각성 이후 습득이라 사실상 Lv100, 추천도 ☆ 5/5)

    (큐브 소모량:7개) 

    다련장 로켓포를 발사하고 대형 로켓으로 마무리 합니다.

    다련장 포격시 적을 밀어내는 판정이 있으며 근접한 상대는 런처가 공격하기 적당한 위치까지 밀려납니다.

    다만 이 때문에 적이 밀려나면서 파티원이 딜을 못 할 수도 있으니 주의해주세요

    데미지 또한 95제에 걸맞게 강력한 모습을 보이지만 그 만큼 쿨타임 역시 매우 길기에 사용에 주의하시기 바랍니다.(60초)

     

    4) 각성기 (무색 큐브 조각 소모)

    런처의 모든 각성기는 무적 효과가 존재합니다.

     

    진 각성기는 연동 시스템이 존재합니다. (전 캐릭 공통)

    연동 시스템이란 진 각성기를 다른 각성기 하나와 연결하여 사용하게 되는데 (마을에서 설정 가능)

    이때 연결된 각성기는 다음과 같은 매커니즘으로 진각성기와 같이 사용이 불가능합니다.

     

    진 각성기 사용시->진 각성기와 연동된 각성기의 쿨타임이 동시에 시작됩니다.

    연동 각성기 사용시->연동 각성기는 쿨타임이 시작되고 해당시간 동안 진각성기는 완전히 비활성화됩니다. 쿨타임이 차면 발동 가능합니다.

     

     

    4-1) 새틀라이트 빔(Lv50) (큐브 소모량:5개)

    하늘에서 위성 포격을 가합니다. 포격지점을 선정하는 동안 무적효과가 있습니다.

    키다운을 하는 동안 조준점을 좀더 오래 움직일 수는 있으나 티나는 수준은 아닙니다.

    적이 이동하더라도 꽤 빠른 속도로 적을 추적하기에 왠만큼 빠른 적이 아니라면 풀 히트하기에 쉽습니다.

    한 번 조준한 이후로는 런처는 자유행동이 가능하고, 버스터 빔에 비해 데미지가 많이 밀리지 않기에 채용도가 높습니다.

     

    4-2) 버스터 빔 (Lv85) (큐브 소모량:10개)

    적을 레이저로 밀어내고(데미지X) 10히트의 강력한 레이저를 발포한 뒤 폭발시킵니다. 레이저:폭발 데미지 비율은 4:6입니다

    이때 레이저 사격때도 레이저 중심으로 적을 끌어모으는 판정이 있습니다.

     

    던파의 2차각성기들 중에 열 손가락안에 든다 자부할 정도로 매우 강력한 스킬이나, 범위가 전방에 치우쳐져 있어 끌어모으는 판정이 있음에도 풀히트가 종종 안되곤 합니다. 특히 요즘 적들은 순간이동으로 도망가거나 끌어 모으는 판정을 무시하거나 하는 경우가 많아 많은 런처분들이 고통받고 있습니다. 따라서 상황에 맞추어 연동을 바꿔가며 사용하시면 좋습니다.

     

    4-3) 오비탈 디재스터 (Lv100) (큐브 소모량:15개)

    진 각성기들은 대체로 시야에 보이는 전 맵에 공격판정이 들어갑니다. 데미지는 단일 스킬로 세 손가락안에 꼽을 수 있을정도로 강력합니다.

    런처의 진각성기는 시전시간이 꽤 길기에 발동타이밍을 잘 보고 발동 해야 합니다.

    상술한 연동시스템을 잘 정독하셔서 상황에 맞는 각성기를 연동하고 사용하시기 바랍니다.

     

    5) 패시브/버프

     

    5-1) 버프(미라클 비전) (Lv 30)

    상단에 스위칭에서 설명을 마쳤습니다. 생략합니다.

     

    5-2) 뽑아치기 (Lv5, 추천도 ☆ 0/5)

    게틀링 건(진 각성전)/화염방사기/슈타이어/레이저/화염강타/그레네이드/스팅어/플라즈마/특팅어/MSC/MLDRS

    상기된 화기를 꺼낼 때에 직접 타격판정이 추가됩니다. 이 타격판정은 적을 밀어냅니다.

    허나 뽑을 때에 타격공격 특유의 역경직이 적용되기에 가뜩이나 긴 선딜이 더 길어지게 되며

    정상적인 상황이라면 뽑아치기를 쓸일이 없는 거리에서 딜을 할 것입니다.

    당장에선 메리트가 없습니다.

     

    5-3) 중화기 다루기

    각성기를 제외한 모든 중화기 공격 스킬 레벨이 +1이 됩니다. 개꿀

     

    5-4) 중화기 마스터리 (Lv15)

    핸드캐넌 평타 뽑는속도 증가

    중화기 마나 소모량 감소

    핸드캐넌 착용시 물리공격력증가 (+1%)

    중화기 스킬공력력증가 (+2%)

    막강한 옵션들로 구성된 패시브입니다. 런처가 핸드캐넌말고 다른 무기를 찾지 않는 이유이기도 합니다.

    그래서 아바타에서 언급했듯 상의옵션과 엠블렘 모두 중화기 마스터리만 생각하시면 됩니다.

     

    5-5) 오버부스트 팩 (Lv25)

    던파 내 모든 전직 패시브 효율 균형을 위해 추가된 패시브입니다 레벨효율이 좋지 않은 편이니 관심은 중화기 마스터리에게만 온전히 주시면 됩니다.

     

    5-6) 듀얼트리거 (Lv35)

    화속성 강화와 명속성 강화 수치를 보정 시켜주는 패시브 입니다.

    낮은 쪽을 높은 쪽에 맞춰주는 시스템이며 항시 제일 마지막에 적용됩니다.

     

    일례로, 화속/명속이 60/90이면 90/90으로 보정이됩니다.

    해당상황에서 화속강 20이 붙게되면

    화/명 60/90->듀얼트리거->90/90->화속강20->110/90->듀얼트리거110/110이 아니고

    화/명 60/90->화속강20->80/90->듀얼트리거90/90으로 적용됩니다.

     

    즉 양쪽 동시에 투자하거나 한쪽에 올인하시면 됩니다.

    지금은 어떤 속성이던 무기속성을 따라가는 경우가 많으니 안 찍으셔도 무방합니다.

     

    5-7) 스펙트럴 서치아이 (Lv48, 1차각성 조건 때문에 실제로 Lv50)

    000315_637e36331ad77.PNG

    멀리 있는 적의 이름 태그를 띄워주며 적의 회피율을 대폭 낮춥니다.

    이로 인해 우리와 우리 파티원은 스턱이란 것을 볼 일이 없습니다.

    또한 크리티컬 확률을 높게 추가해주기에 남런처는 크리티컬 확률에 고통받지 않습니다.

    000354_637e365a69587.PNG 

    현재 와이드모드 패치로 인해 화면 안에 적이 있음에도 이름 태그가 뜨는 버그가 있습니다.

     

    5-8) 중화기 개조 (Lv75)

    게틀링 건 포신이 커지고(어차피 진각성하면 못 봅니다...)

    레이저에 회오리 이펙트가 추가되며

    그레네이드 폭발이 매우 커집니다.(위에 이미 올려뒀습니다.)

     

    5-9) 인터록 새틀라이트 (Lv95, 진각성 조건 때문에 실제로 Lv100)

    게틀링 건과 슈타이어의 성능이 대폭 바뀝니다.

     

     

    6.탈리스만과 룬

    런처의 탈리스만은 7종류가 있으며 탈리스만 착용시에 성능이 크게 바뀌는 경우가 많습니다.

    탈리스만의 영상은 인 게임 백과사전에서 찾아보실 수 있습니다.

     000006_637e35763e137.PNG000006_637e35763d986.PNG

    현재 제가 착용한 탈리스만과 룬입니다.

    근원 캐넌 사용 시랑 결전 캐넌 사용 시로 구분해 뒀습니다.

    6-1) 그레네이드->디 오버워크 (추천도 ☆ 3/5)

    000024_637e3588058a1.PNG 

    데미지 상승률 약 28%

    1초에 3발을 발사하던 그레네이드가 1초에 6발을 발사합니다.

    가뜩이나 중화기 개조때문에 커진 범위가 더더욱 아득 해집니다.

    허나 어디까지나 성능이 미묘한 그레네이드를 강화하는 탈리스만이라 우선순위는 높지 않습니다.

     

    [[42t6vi::p]]

     해당 귀걸이를 사용하시는 런처라면 해당 탈리스만을 강하게 추천 드립니다.

    무큐기가 아닌지라 쿨타임 감소를 받기 때문입니다.


    6-2) 양자 폭탄->콜 더 퀸텀 스톰 (추천도 ☆ 5/5)

    000036_637e35945d1e6.PNG

    데미지 상승률 약 36%

    미사일 폭발이 1:3으로 적용 받던 양자가 광역 폭발 다단히트로 변경됩니다.

    따라서 미사일을 적중 시켜야 하는 스트레스도 없고 범위 또한 더욱 넓어지기에 더더욱 탐이나지요.

    거기에 데미지 상승률도 런처 탈리스만 중 가장 높습니다. 사용하실 의사가 있다면 최우선으로 구비하시기 바랍니다.


    6-3) 익스트루더->더 서클 아웃버스트 (추천도 ☆ 4.5/5)

    000046_637e359e6c5c8.PNG

    데미지 상승률 약 27.7%

    데미지 상승률이 저조하여 생각보다 세지는 않습니다. 원본 익스트루더가 압도적인 스킬도 아니고요.

    허나 이 녀석의 진가는 즉시충전(무충전)입니다.

    본디 못해도 0.5초간 키다운을 통해 충전을 해야 하는 익스트루더를 즉발기로 바꿔주고 범위 또한 넓어집니다. 그래서 한 번 착용하신 분들은 보통 빼기 껄끄러워 하십니다.


    6-4) 플라즈마->애드 온 레이저 (추천도 ☆ 1/5)

    000057_637e35a9c4c90.PNG

    데미지 상승률 25% 쿨타임 감소율 12%

    런처의 유일한 쿨타임 감소 탈리스만 입니다. 허나 원본이 플라즈마 부스터이고 이를 개선하는 탈리스만은 아닙니다.


    타격된 적을 위아래로 긁어 모읍니다. 허나 이로 인해 이동이 불가합니다. 채널링이 감소하기는 하나 여전히 1초이상을 타격해야 하여 편의성이 매우 모자란 탈리스만 중 하나입니다.

    작정하고 플라즈마를 쓰시는 분이면 챙기는 것이 좋지만 매력적인 선택지는 아닙니다.

     

    6-5) 특팅어->스커드 제노사이드 (추천도 ☆ 4/5)

    000107_637e35b3de1fa.PNG 

    데미지 상승률 30.5%

    여러 타겟을 조준하던 미사일이 단일 적만 추적하여 넓게 타격합니다. 상당히 강력한 원본 스킬에 다시금 높은 상승률을 얻어서 강력한 한방을 노릴 수 있습니다.

     

    6-6) 시추기->어스퀘이크 크러쉬 (추천도 ☆ 5/5)

    000118_637e35be41dcd.PNG

    데미지 상승률 약 33%

    기존의 낙하->낙하 충격파->지지대설치->지진파 6회->폭파의 긴 딜 과정을

    지진파 1회->폭파로 간소화 시킵니다.

    적 몰이기능은 첫 낙하와 지진파 1회에만 존재하며 크기 증가도 있기에 엄청 넓은 범위를 볼 수 있습니다.

    유일한 단점은 과정이 간소화 되었음에도 공격시간은 오래 걸린다는 점입니다. 첫 낙하부터 지진파까지 약 2초 정도 시간이 소요되며 최종 폭파까지는 그리 시간차가 많이 나는 편은 아닙니다.

    허나 그 짧은 시간이라도 단축을 해야 하는게 런처이기에 해당 탈리스만 역시 채용률이 매우 높습니다.

     

    6-7) MSC-7->에어 버스트-7 (추천도 ☆ 3.5/5)

    000129_637e35c905598.PNG 

    데미지 상승률 약 33%

    전방사격이 고각 사격으로 바뀝니다. 단 범위가 맵 절반 이상 급 미쳐버린 범위를 자랑합니다.

    직격 딜 폭파 딜의 이중구조도 폭파 하나로만 통합되기에 엄청 쾌적한 것을 다시한번 느끼실 수 있습니다. 단점은 원본의 MSC가 데미지가 높은 편이 아니라는 게 유일한 단점입니다.

     

    6-8) 룬 설명

    룬에는 정답이 없습니다. 어쩌면 여태 설명한 스킬들과 탈리스만 설명보다 더욱 없습니다.

    스킬의 쿨타임을 조정하여 두개 스킬을 동시에 쓰거나

    하나의 스킬에 모든 룬을 투자하여 극한의 컨셉을 진행하거나

    적당히 섞어서 다 효율을 챙기거나

    이것은 모두 키우는 분의 마음입니다.

     

    대신 적어도 현재 가지고 계신 탈리스만의 슬롯은 맞춰 주셔야 탈리스만이 제 성능을 발휘하니 조심하시기 바랍니다.

     

    룬의 종류는 이렇습니다.

     

    테라코타: 데미지 1/2/3/4%증가

    서클 메이지: 데미지 -1/2/3/4%감소 쿨타임 -3/4/6/7%감소

    수호자들: 쿨타임 -2/3/4/5%감소

    고대의 도서관: 스킬 별 특색옵션 3/4/5/6%증가 (대부분 크기)

    세컨드 팩트: 데미지 2/3/5/6%증가 쿨타임 +1/2/3/4%증가


    7.마법부여

     

    초반에도 언급했듯, 런처의 핵심 스탯은

    물리 공격력

    속성강화 (///) 

    이렇게 입니다.

     

    따라서 마법부여도 해당내용에 맞춰서 올리시면 되며, 

    여기서는 어느 부위에 어느 스탯을 붙이는지 가이드를 잡아드릴 것입니다.

     

    EX로 표기되는 마법부여들은 레이드 등 최고난도 컨텐츠를 통해서만 얻는 경우가 많고

    그로 인해 매우 비쌉니다. 경매장에서 구비하신다면 주의 바랍니다.

    획득 장소 언급이 없는 카드는 일반던전이나 상급던전 카드첩, 일일 보상 등에서 얻을 수 있습니다.


    7-0. 골든 베릴 구매


    002959_63bae177205c6.PNG

    상급 던전 앞의 상점에서 골든 베릴로 구매가 가능합니다.

     

    002854_63bae13602f17.png

    추천해 드리는 옵션은 이렇습니다.


    아래의 마법부여는 현재 대부분의 플레이어들이 사용하는 마법부여입니다.

     

    7-1. 무기 (속성 강화)

     

    232541_63bad265b2afb.PNG

     

    232541_63bad265b16e8.PNG

     

     

    232621_63bad28d4531f.PNG

     

     

    232541_63bad265b2afb.png

     

     

    232541_63bad265b1c3c.PNG

     

     

     

     

    232541_63bad265b1ab2.PNG 

    (추방자의 산맥)

     

    무기(Ex) 

    233011_63bad3736b4a7.PNG

    멸절의 폭룡왕 바칼 (바칼 레이드 경매 전용, 현재 극마부)

     

     

    7-2. 상의/하의 (물리공격력 +힘)

     

    233306_63bad4225259c.PNG

    (시로코 레이드) 

     

    233137_63bad3c993fe2.PNG

    (빼앗긴 땅, 이스핀즈 / 레기온 재료 교환) 화룡 애쉬코어 (현재 극마부)

     

    7-3-1. 어깨/벨트/신발 (힘 & 물리크리티컬)

    ->크리 5/10%마부도 존재하나 남런처는 크리티컬이 높기에 언급하지 않겠습니다

     

    233514_63bad4a21f575.PNG 

     

    233514_63bad4a21ef5c.PNG

    (기계 혁명: 개전 / 바칼 레이드)

     

     

     

     

    7-3-2. 어깨(Ex) (스킬 공격력 증가)

     

    2-1) 옵션 수치 1%


    233739_63bad53317ab1.PNG

    (기계 혁명 - 극복의 무용담 교환)

     

    233751_63bad53f61c3e.PNG

     

     

    2-2) 옵션 수치 2% (현재 극마부)


    233854_63bad57e845b0.PNG

    (오즈마 레이드) 검은 공포의 아스타로스


    233854_63bad57e86099.PNG

    (바칼 레이드 경매 전용) 사라 웨인

     

     

     

    7-3-3. 벨트(Ex) (스킬 공격력 증가)


    234210_63bad6428dcb0.PNG 

    (대마법사의 차원회랑 - 극복의 무용담 교환) 1% 


    234327_63bad68fc8f41.PNG

    (기계 혁명 : 개전 / 바칼레이드 / 레이드 재료 교환) 사무치는 냉룡 스카사 (현재 극마부, 2%)


    7-3-4. 신발 (이동속도  또는 힘 또는 크리티컬)

     

    234751_63bad797cc596.png

    (기계 혁명 : 바칼 레이드) 

     

    234818_63bad7b296511.PNG

    (대마법사의 차원회랑 / 레기온 재료 교환)

    대마법사 마이어 (기존 유니크 카드 스탯 100과 이속 12를 섞은 형태라 필수가 아닙니다) 

     

    7-4. 악세서리 (속성강화) 

    ->현재 최종 마부가 그렇게 비싸지 않은 가격이기에 구 마부는 이름만 언급하겠습니다.

     

    4-1) 구 마부


    235155_63bad88b2c31e.PNG

     

    선지자 에스라 - 수/암 30 (더 오큘러스)

    적귀 소륜 - 화/명 30 (더 오큘러스)
    짙어진 공포의 아스타로스 - 모든 속성 28 (검은 연옥)

    타락한 군트람의 고독 - 수/암 30 (홍옥의 저주 -빛나는 고대신의 상자)

    타락한 군트람의 분노 - 화/명 30 (홍옥의 저주 -빛나는 고대신의 상자)

    타락한 군트람의 광기 - 모든 속성 28 (홍옥의 저주 -빛나는 고대신의 상자)

    235155_63bad88b28423.png

    (빼앗긴 땅, 이스핀즈 - 극복의 무용담 교환) 

     

    4-2) 속성강화 35/33 (현재 극마부)


    235639_63bad9a71c4fa.PNG 

     

    235639_63bad9a71c88f.PNG 

     

     235639_63bad9a71cbe0.PNG

    (마이스터의 실험실)

     

    235639_63bad9a71dc56.PNG

    (마이스터의 실험실) 

     

     

     

     

     

    7-5. 보조장비

    5-1) 물리공격력


    235850_63bada2acb541.PNG 

    (오즈마 레이드)

     

    235850_63bada2acba2f.PNG

    (대마법사의 차원회랑 - 극복의 무용담 교환)

     

    5-2) 피해증가 3% / 모든 속성 강화 12 (현재 극마부)


    000047_63bada9f3254a.PNG

    (단진상점(1회)  + 22년 9월 / 23년 1월 이 달의 아이템) 시브의 보주

    000238_63badb0eaf3d2.PNG 

    (바칼 레이드 경매 전용) 아홉 꼬리 블로나

     

    7-6. 마법석: 모든 속성 강화

    001008_63badcd0d6b25.png 

    (오즈마 레이드 경매 전용) 

     

    000543_63badbc73f4ed.PNG 

    (빼앗긴 땅, 이스핀즈 - 극복의 무용담 교환)

    000543_63badbc74524b.PNG

    (기계 혁명: 개전 / 바칼 레이드 / 레이드 재료 교환) 광룡 히스마 - 현재 극마부 

    현재 접근이 매우 쉬워 가격이 저렴합니다. 무용담이나 히스마 카드를 준비하시는 걸 추천드립니다.

     

     

     

    7-7. 귀걸이

     

    7-1)(모든 스탯 150)


    001131_63badd2325137.png

    (추방자의 산맥)

     

    001131_63badd2327640.PNG

    (마계 대전) 

     

     

    7-7-2. 귀걸이(Ex) 모든 스탯 & 모든 속성

     

    2-1) 옵션 수치 50/11

    001319_63badd8fa2553.PNG

    (기계 혁명 - 극복의 무용담 교환)

    001344_63badda815ac3.PNG

    (바칼 레이드요룡 님파

     

    2-2) 옵션 수치 70 / 15  (현재 극마부)

    001504_63baddf8dce9f.PNG 

    (바칼 레이드 경매전용) 불의 숨결을 내는자

     

    8. 초보 장비 추천

     

    먼저 이 글 처음에 말씀드렸던 내용을 다시 한번 말씀드립니다.

    제가 작성하는 건 아직 세팅 같은 것도 감이 잘 오지 않으시는 초보/복귀 분들을 위한 글이며

    이런 분들에게 시작부터 세팅부터 주입하면 나중에 반드시 어딘가 에서 고초를 겪으실 게 뻔하기에

    제가 생각해서 크게 무리 없는 단품 아이템들 위주로만 언급해드릴 예정입니다.

    물론 이 마저도 제 의견이 잘못 되었을 수는 있으니 언제든 비판과 건의 부탁드립니다.

     

    이번 시즌은 아이템들 방향이 대부분 리스크 & 리턴 입니다. 리스크가 강한 아이템일수록 리턴이 보통 강한편이며, 좀 괜찮네 싶은 아이템들은 대부분 강한 리스크가 있습니다. 그래서 밸런스 상으로도  여러가지 얘기가 많이 나오는 편입니다.

     

    허나 몇 번의 패치 이후 현재는 아이템끼리의 밸런스는 크게 논할 수준은 아닙니다...만

    초보분들에게는 좀 곤란한 리스크들도 있기에 최대한 리스크 없는 아이템 위주로 소개 해드립니다.

     

    좀 더 아이템 세팅에 관해 확인이 필요하신 분들은

     

    10월 22일 오던 "마붑" 님 작성 글

    액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)

     

    던파 조선 링크

     

    던전앤파이터 No.1 커뮤니티, 던전앤파이터 게임조선! - [공략] 던파 '세팅 특화 장비' 지정! 각 장비 별로 조합할 수 있는 테마 특징은? (gamechosun.co.kr)

     

    위의 두 링크의 글을 정독하시고 고민 해보시기 바랍니다. 

    본인의 스타일과 방향성은 본인만 알지 남은 알지 못하기에

    저도 과감하게 추천드릴 수 없는 점 양해 바랍니다.

     

    초보 유저분들의 접근성 문제로 인해 이스핀즈 / 개전 / 차원회랑 장비는 전부 제외하겠습니다.

     

    8-1) 무기 

    8-1-1) [[pu51ti::p]]

    현재로서는 제일 무난한 평가를 받고 있는 무기입니다. 해당 무기옵션에 화속서 저항이 있기때문에 아바타에서도 화속성 저항을 추천드린 것 입니다.

     

    8-1-2) [[gw6sul::p]]

    레이저와 스팅어에 특화되어 있는 무기로 레이저가 스톡제로 바뀌며 스팅어는 레이저를 맞은 적을 추적합니다. 스팅어 추적효과가 얼마나 좋은지 감이 잘 오지 않으실 수 있는데

     122336_637d9238dc031.png

    사거리가 대략 이정도에 유도력도 특팅어 급이라 거의 못 맞출수가 없는 구조입니다. 

     

    8-2) 상의

    8-2-1) [[b8jrvi::p]]

    이동속도 75%를 넘기면 속성 강화 최대옵션(30)과 피해증가를 받습니다. 후술할 어비스와 더불어 가장 무난한 에픽으로 손꼽히는 장비입니다.

     

    8-2-2) [[vevevi::p]]

    본인의 가장 높은 속성저항 수치가 150미만이면 속성 강화 30을 받고 추가로 장비 옵션 조작버튼을 통해 속성을 부여하며 피해증가를 얻습니다. 하이테크보다 피해증가량이 살짝 밀리긴 하나 속성부여가 자유로이 되니 큐브의 계약을 통한 2속성 플레이도 가능하십니다.

     

    8-2-3) [[ym3evi::p]]

    모든 속성 강화수치가 동일해야 합니다. 대신 속성강화 15와 피해증가 그리고 모든 속성 저항 및 모든 속성 부여옵션이 있어서 상대의 속성저항을 타지 않는다는 장점이 있습니다. 현재는 위의 두 장비에 조금 밀리지만 속성저항옵션이 필요한다면 고려하셔도 좋습니다. 


    8-2-4) [[h8jrvi::p]][[ievevi::p]]

    쉐도우블랙은 장비옵션 조작 버튼으로 허수아비를 세워 그 영역 내에서 쿨타임 회복 20을 얻는 장비이며,

    천재기술자 상의는 체력을 소모해 방어무시 데미지를 입히고 공격시 쿨타임 회복을 최대 20까지 얻는 장비입니다.

    쿨타임 회복옵션이 매력적이기는 하나 쉐도우블랙은 영역이 생각보다 좁은데다 일일이 허수아비를 소환해야 하는 불편함이, 천재기술자는 지속적으로 체력이 소모되고 피격시 스택이 줄어드는 단점이 있습니다.

     

    8-2-5) [[08jrvi::p]][[uevevi::p]][[x8cevi::p]][[n8cevi::p]]

    장비 별로 감전/화상/중독/출혈의 데미지와 속성강화 10를 올려줍니다. 당연히 해당장비만 끼면 의미가 없고 해당 상태이상을 부여하는 팔찌를 껴야 제 성능이 나옵니다. 시즌 초부터 상태이상을 계속 밀어준 지라 성능은 확실하나 데미지가 천천히 나눠들어가는 상태이상의 구조 상 호불호가 많이 갈립니다.

     

    8-3) 어깨

    8-3-1) [[n2ewvi::p]]

    35이하 스킬을 통해 속성 강화를 40제 이상 스킬을 통해 속성저항을 올려주는 장비입니다. 스킬을 안 쓰고 플레이하는 캐릭터가 아니기에 제약이 매우 적습니다. 

     

    사실 이 아이템말고 실성능이 좋은 아이템이 훨씬 많으나

     

    접근이 어렵거나(이스핀즈: 열망/개전: 위엄)

    사용하기 까다롭거기에(매니퓰레이션/위엄/천재 기술자)

     

    여기서는 다루지 않겠습니다. 독자분들이 던파에 많이 적응하셨다면 찾아보시고 이용 하시는걸 추천합니다.

     

    8-3-2) [[4ghvvi::p]][[2imvvi::p]][[zv7wvi::p]][[4rcvvi::p]]

    각각 중독/화상/출혈/감전 상태이상 데미지를 올립니다. 상의에서랑 마찬가지로 상태이상을 부여하는 팔찌를 껴야 제 성능이 발휘되니 세팅에 유의하시기 바랍니다.

     

    8-4) 하의

    8-4-1) [[sjxwvi::p]][[bk5rvi::p]][[bfqrvi::p]][[p71rvi::p]]

    각각 화속성/명속성/수속성/암속성강화를 45, 피격 시 추가로 20을 더 지급해주는 장비입니다. 속성강화수치가 매우 파격적이라 특수한 세팅이 아니라면 계속 착용하셔도 큰 문제없는 장비입니다. 단, 1옵션을 읽으면 아시겠지만 옵션 발동자체에 속성 저항값을 요구하고 패널티로 그 속성저항을 감소시키니 허리 아바타나 다른 아이템에서 저항을 챙기시기 바랍니다.

     

    8-4-2) [[pjxwvi::p]]

    랜덤한 저주 상태이상을 걸어주며 쿨타임 감소를 10%를 지급해줍니다

     

    사실 특수한 세팅을 거쳐서 체력이 50% 이하를 유지하면 쿨타임 감소를 15%받고 플레이 할 수 있으나 이는 상단에 특화 세팅 링크에서 확인 해보시기를 권합니다.

     

    8-4-3) [[tk5rvi::p]]

    무색 큐브를 소모하지 않는 스킬을 사용하면 짧은 시간 체력대신 감소하는 보호막을 얻으며 반대로 큐브를 소모하는 스킬은 피해증가를 얻습니다.

    초심자 분들은 적과 싸우다 죽을일이 많기에 조금은 그 문제를 줄여보는게 좋을 것 같아 추천드립니다. 플레이에 자신이 있으시다면 데미지를 더 올리는 하의를 찾으셔도 무방합니다.

     

    8-5) 벨트

    8-5-1) [[bwduvi::p]]

    묻지도 따지지도 않고 높은 수치의 피해증가를 주며, 스킬을 통해 마나를 1만씩 소비하면 속성 강화까지 주는 벨트입니다. 런처는 중화기 마스터리 때문에 마나소모량이 많이 줄어들었으나 해당장비가 100%추가를 해주기에 노려볼수 있습니다.

    거기에 자체적으로 마나회복 옵션도 있어서 마나량은 크게 걱정하지 않으셔도 됩니다.

    다만 다른 마나소모증가 아이템이 없다면 속성 강화 옵션은 상시로 누리기는 어렵습니다.세팅에 유의바랍니다.

     

    8-5-2) [[50juvi::p]]

    자신을 강제로 출혈상태로 만들며 (데미지X) 스킬 공격력을 얻습니다.

    상대도 똑같이 출혈상태로 만들고 출혈인 적 공격시에 속성강화와 피해증가를 추가로 얻습니다.

    크게 무리하지 않고 풀옵션을 받을수 있는 장비입니다.

     

    8-5-3) [[70juvi::p]]

    스킬 공격력을 14%만큼 얻고 무색 큐브를 한번에 3개이상씩 소비하면 속성강화20도 얻는 아주 강력한 장비입니다. 허나 그 패널티가 스킬단축키 윗줄 7칸의 스킬 슬롯 제한으로 초심자가 쓰기에는 어쩌면 사용하기 어려운 장비가 될수도 있습니다. 런처의 스킬이 적은편이기는 하나 서너개의 스킬은 커맨드를 사용해야할 상황이 올 테니 이점 유의하시기 바랍니다.


    퀵 슬롯 예시입니다.

    004640_63bae560e6ce9.PNG


    8-5-4) [[fsvvvi::p]]

    소모품 1개 이상효과가 발휘되는 중에 본인을 중독상태로 만들며(데미지X) 쿨타임 회복25를 얻습니다. 위의 파괴된 신념과 마찬가지로 중독상태를 적에게 부여할수도 있으며 이때 속성강화도 얻습니다.

    크지 않은 패널티에 강력한 효과를 얻을 수 있으나 소모품(도핑 포션)이 반드시 사용 중이여야한다는 점 주의하시기 바랍니다. 

     

     

    8-6) 신발

    8-6-1) [[kqztvi::p]]

    본인을 감전상태로 만들고(데미지X) 모든속성저항 15 모든속성강화 25 피해증가를 얻습니다.

    추가로 가장 높은 속성 저항이 75이상이라면 쿨타임 감소를 15%나 주는 상당히 좋은 신발입니다.

    허나 속성 저항을 올리는 아이템이 많지 않기에 세팅에 유의하시기 바랍니다.

     

    8-6-2) [[vpztvi::p]]

    아무 조건없이 쿨타임 감소 15%를 줍니다.

    마나 최대치를 큰폭으로 올려주며 마나 보유량에 비례피해증가 수치가 늘어납니다.

    마나 최대치가 20만이 넘어간다면 스킬 공격력 5%도 얻을수 있으나 작정하고 세팅하는게 아니라면 해당 수치는 달성하기 어렵습니다.

    허나 쿨타임 감소15%만 보고 착용하더라도 던파에 적응해 나가는 데는 아무런 문제가 없을 것입니다.

     

    8-6-3) [[291uvi::p]]

    적 공격시 번개가 떨어져 본인과 적을 감전상태로 만듭니다.

    본인이 감전상태일경우 높은 속도와 스킬공격력 11%를 얻습니다.

    패널티없이 강력한 장비중 하나입니다.

     

    8-6-4) [[yl5uvi::p]]

    본인이 석화에 걸리게 되면 석화대신 특수버프를 지급해줍니다.

     

    신발로만 석화에 걸리기 위해서는 쿨타임 40초가 넘는 스킬을 사용해야 하는데,

    이 때 딜링과 상관없는 불굴의 의지같은 스킬을 이용하시면 좋습니다.

     

    기본적으로 5회한정 슈퍼아머

    물리방어력이 25%를 넘기면 스킬 공격력 13%

    마법방어력이 25%를 넘기 피해증가를 얻습니다.

    중갑을 착용하는 런처 입장에서는 크지 않은 패널티로 보이지만, 피격 시 받는 데미지 증가 아이템들과 궁합이 잘 맞지 않는 경우가 많으니 세팅에 유의하시기 바랍니다.

    다른 석화 부여 아이템들과 조합하셔도 좋습니다.

     

    해당 아이템은 원래 개전에서 나오는 아이템이나, 세팅 특화 장비아이템으로 지정되어 상급던전에서 드랍하거나 마이스터 재료 배터리 800개로 구하실 수 있습니다.

     

    8-6-5) [[w41uvi::p]]

    적중률 35%이상이면 피해증가와 속성강화

    이동속도 50%이상이면 1~25레벨 스킬들이 전부 +2를 얻습니다.

    이에 해당되는 중요스킬은 중화기 마스터리/오버부스트 팩/레이저 라이플과 충전 레이저 라이플이며 이로인해 딜 기대치가 높은편입니다.

    허나 적중률을 올려주는 미라클 비전이 일반 적중률 스탯이 아니라 중화기 적중률을 올려주다보니 해당신발에 영향을 주지 않습니다. 따라서 다른아이템들과 조합하여 적중률을 확보하시길 바랍니다. 

     

    8-7) 팔찌

    8-7-1) [[hmj5vi::p]][[2zj5vi::p]][[amj5vi::p]][[lmj5vi::p]]

    적을 공격할때 본인이 주는 50%가 출혈/감전/중독/화상으로 치환됩니다.그리고 그 상태이상데미지들을 팔찌가 먼저 올려주고, 해당 상태이상 공격시 스킬공격력이 증가하는 구조라 딜 증가치는 매우 높은편입니다. 상의와 어깨에서 서술했듯 지연딜이 불편한 분들께는 권장하지 않습니다.

     

    상태이상 별 기믹은 이렇습니다.

    출혈: 1스택당 다음 출혈데미지 1%씩증가(Max 10%) 지속 3초

    화상: 빙결 부여시 or 빙결이 부여된 적에게 화상 부여시 남은 상태이상 딜이 105%로 한번에 적용

    지속 5초

    감전: 지속시간동안 상태이상 딜의 20%가 나눠서 적용 나머지 80%는 다단히트 10회 공격시 적용

    지속 10초

    중독: 별도 고유 기믹 없음 지속 5초

     

    8-7-2) [[bmj5vi::p]]

    무색 큐브 소모하는 스킬 한정으로 스킬공격력을 올려주며 다음 스킬 시전시 소모량이 두배(Max 8배)로 늘어납니다. 무색큐브 소모하는 스킬 시전시 속강을 +3씩 최대 15를 얻으며 기본옵션으로 또 +15가 있기에

    사실상 스킬 공격력 10%에 속성강화 30을 얻는 셈입니다.

    허나 무색 큐브가 소모되지 않는 기본기는 별도 세팅을 하지않는 이상 스킬 공격력 옵션을 받기 어려우며 무색 큐브 소모량이 은근히 뼈 아프다는게 단점입니다.

     

    작정하고 관련세팅을 하면 높은 피해증가를 얻을수 있으나

    무색 큐브조각 소모량이 감당이 되지 않습니다. (0개->32개,1개->24개, n개->8n+16개)

    사용에 유의 바랍니다. 참고로 해당 세팅을 하면 백스텝이나 퀵스탠딩도 무색 큐브를 먹습니다.

     

    8-7-3) [[hlj5vi::p]]

    공격시 2초마다 스택을 5회까지 쌓으며 스택마다 스킬 공격력 3%와 속성 강화 5를 얻습니다.

    예열이 끝나면 꽤 강력한 모습을 보이지만 잠시 방심하면 스택을 처음부터 다시 쌓아야합니다.

     

    8-7-4) [[mmj5vi::p]]

    적색 큐브 조각을 소모해 본인에게 화상을 부여하며(데미지X) 스킬 공격력 14%를 즉시 얻고, 그 상태로 10초예열을 거치면 속성강화도 +30까지 올라갑니다.

    성능은 상당히 준수하나 적색큐브 소모량이 생각보다 꽤 나가기에 확인하시기 바랍니다.

     

     

    8-8) 목걸이

    8-8-1) [[ek9tvi::p]]

    20히트시 적의 방어력을 8%를 무시하는 효과를 가진 목걸이입니다. 현재 현역 아이템중 유일하게 방어력 관련 아이템이긴 해도 실제 성능은 스킬 공격력 8% 살짝 넘기는 수준의 준수한 목걸이라고 알고 계시면 되겠습니다. 더불어 200히트에 성공하면 네임드/보스의 체력을 남은체력을 1%씩 더 까내릴 수 있기 때문에 체력이 많으면 많을수록 더더욱 유리한 목걸이 입니다. 따라서 현재까지도 많은 사랑을 받는 목걸이 중 하나입니다.  

     

    8-8-2) [[pk9tvi::p]][[4l9tvi::p]][[wk9tvi::p]][[5l9tvi::p]]

    각각 공격시 화속성/명속성/수속성/암속성 폭발을 일으키며 본인에게 1의 피해 상대에게는 본인 피해증가에 비례한 오브젝트 피해를 주며 화속성/명속성/수속성/암속성강화 30과 스킬 공격력 3%를 얻는 목걸이 입니다. 자기에게 피해가 들어오는 아이템이라 하의의 속성 바지와 시너지가 매우 좋은 편이며 아무런 패널티 없이 착용이 가능하기에 초반에 사용하기에 매우 좋은 아이템입니다.

     

    8-8-3) [[oa9tvi::p]]

    속성 강화 275를 넘기면 최대 쿨타임 회복 25% 속성 강화 250을 넘기면 최대 모든 속도 15%를 얻는 목걸이 입니다. 대부분의 목걸이가 순수한 데미지관련 아이템이라 반지의 투톤 링과 같이 조합하게 됩니다. 반면 이 아이템은 쿨타임 회복을 주력으로 삼는 목걸이라 반지의 데미지 아이템들과 조합하는 경우가 많습니다. 따라서 해당 아이템 또한 상당히 인기가 많은 아이템이기는 하나

    아무래도 요구하는 속성 강화 수치가 높게 잡혀있기에 세팅이 덜 되신 초보분들은 상황을 잘 고려하여 선택하시기 바랍니다.

     

    8-9) 반지

    8-9-1) [[74y5vi::p]]

    소모품 2개로 자신에게 출혈을 부여하고 본인이 출혈상태일 때에는 쿨타임 회복을 10% 얻습니다. 벨트의 출혈옵션을 이용하면 되기는 합니다만, 다른 옵션에 소모품 1개를 사용해야 스킬 공격력과 피격 데미지 감소 옵션을 누릴 수 있기에 소모품 사용이 필수적입니다. 옵션은 상당히 준수하므로 소모품을 사용하게 되는 던전이라면 노패널티로 좋은 옵션을 받으실 수 있습니다.

     

    8-9-2) [[v4y5vi::p]][[v7y5vi::p]]

    무색 큐브 조각을 소모하는 스킬 사용시 무색 큐브 대신 적색/흰색 큐브를 사용하며 화상/감전을 걸게 됩니다. 또한 화상/감전을 걸면서 속성 강화 10, 피해증가, 화상/감전 상태의 적에게 스킬 공격력 7%까지 받는 반지라 상당히 강력합니다.

    비슷한 옵션의 반지가 더 있기는 하나 각각 기절/빙결/암흑이라 확실하게 걸수 있는 상태이상이 아니기에 언급하지 않았습니다.

     

    8-9-3) [[44y5vi::p]]

    공격시에 구슬을 떨어뜨리며 해당 구슬을 먹으면

    이동속도와 공격/캐스트 속도(검은색 구슬)/보호막(흰색 구슬)을 얻는 좋은 유틸리티의 장비입니다.

    하지만 이 아이템의 진가는 이동 속도 90%을 넘겼을 때 얻는 쿨타임 회복 속도 30%옵션으로 딜링형 목걸이와 조합하여 데미지와 쿨타임을 모두 챙기는 조합이 가능해집니다.

    단 이런 강력한 성능에도 단점은 있는데, 구슬을 먹을때마다 체력과 마나가 1%씩 감소하는 것 이동 속도 제한이 생각보다 높아서 사용이 조금 어렵다는 점입니다. 세팅할 때 참고하시기 바랍니다.


    8-9-4) [[p7y5vi::p]]

    공격시 빠르게 피해증가 스택을 5스택까지 쌓으며 속성 강화가 15가 달려있습니다. 체력을 30% 이상 한 번에 소진하면 피해 증가가 초기화 되긴합니다만. 원래 빠르게 스택이 올라가는 아이템이라서 큰 패널티는 아닙니다. 더불어 체력이 10%이상 감소하면 일정 시간동안 피격 데미지 감소 옵션도 있어서 조금이나마 생존력을 올려줍니다.


    8-9-5) [[y3y5vi::p]]

    가장 높은 속성 강화가 275 이상일 경우 피해 증가와 스킬 공격력 7%, 속성 저항이 75이상일 경우 추가 피해증가가 붙으며 본인도 속성저항을 조금 지급해줍니다. 데미지상으로는 최상의 반지라고 얘기할 수 있겠습니다만, 속성 강화와 속성저한 제한이 발목을 잡을 수도 있습니다. 세팅에 유의바랍니다.

     

    8-10) 보조장비

    8-10-1) [[ol65vi::p]]

    스킬을 10회까지 사용시마다 영혼검이 커지며 최대치일때 평타를 치면 강한 오브젝트 데미지가 들어가고 최대치가 아닐경우엔 스택을 1씩 소진하여 오브젝트 데미지를 꽂습니다.

    허나 런처는 평타캐릭터는 아니기에 이 옵션은 크게 신경 쓰지 않으셔도 되고.

     

    진가는 쿨타임감소 5%와 공격/캐스트속도 최대 25, 속성강화 10입니다. 높은 속도를 베이스로 하여 쾌적한 플레이가 가능해집니다. 런처가 공속을 크게 타는 캐릭터는 아니지만 그래도 체감은 될 수 있습니다.

     

    8-10-2) [[by65vi::p]]

    현재 장착중인 아이템들의 등급 표기 수치를 합산하여 능력치를 얻습니다.

    아이템 수치라 함은 이름밑의 등급과 %표기를 말하는 것이며 아래 사진과 같습니다.

    120006_637ede36c82bd.PNG 

    최대 옵션을 달성하면 공/이속 5% 캐속 7.5% 크리티컬 5% 스킬 공격력 5%를 얻으며

    별도로 옵티컬 본인의 등급이 90%를 넘으면 준수한 피해증가 수치를 얻을 수 있습니다.

     

    단 최대옵션을 받으려면 무기부터 특수장비까지 12부위의 등급이 도합 1080%이 나와야 하며 이는 12부위 평균 90%의 수치를 맞추셔야 한다는 뜻입니다.

    따라서 막대한 양의 칼레이도 Box(인게임에선 한글표기입니다.) 라는 아이템을 소진하시게 될 겁니다. 다만 어차피 등급자체가 아이템 고유의 스탯도 건드리다보니 최대옵션을 받으려면 대부분 최상급을 노리실거고, 그렇게 되면 이는 자연스레 해소되기는 합니다.

    두 손 모아 기도하며 오늘의 등급이 최상급이기를 기도합시다.

    물론 저처럼 마스터 칼레이도 Box로 전부위 100%로 맞추시면 더 쉽습니다.


    요령은 이렇습니다.

    어차피 목표는 평균 90%이니까 등급 계산을 할때 90%와 얼마나 차이나는 지를 계산하면 쉽습니다. 예를 들어 100%는 +10, 88%는 -2.

    그 편차를 합산하셔서 0이상이 나오면 최대옵션이고, (당연히 옵티컬 본체는 90을 넘겨야합니다)

    음수가 나온다면 스킬 공격력이 손실됩니다


    8-10-4) [[cl65vi::p]]

    기본 옵션으로 피해 증가를 받고 공격으로 스택을 쌓게되면 속성 강화 10 피격 데미지 10% 감소의 옵션을 더 얻을 수 있습니다. 스택시스템이 불편하신분은 신발 장비 에서의 석화옵션을 활용하시는것도 방법이기는 하나 큰 패널티가 아니기에 굳이 강제하지는 않습니다.

    조건 없는 노 패널티 아이템인 셈이니 편하게 쓰셔도 무방합니다.

     

     

    8-11) 마법석

    8-11-1) [[as15vi::p]]

    속성 공격을 할경우 속성 저항 값과 같은(최대 40적용) 속성강화를 얻습니다. 즉 본인 속성 저항이 40이면 속성강화 역시 40을 얻는 셈이지요.

    허나 속성 저항이 0 이하면 추가 되는 속성 강화 역시 0되며, 현재 아이템들이 속성저항을 감소시키는 아이템들이 많다보니 이점 유의하시어 세팅하시기 바랍니다.

     

    8-11-2) [[5q15vi::p]]

    보유하고 있는 크리쳐의 에 따라 피해 증가, 스킬 공격력 7%, 쿨타임 감소 8%를 얻는 고성능의 장비입니다. 하지만 요구사항이 보유하고 있는 즉, 알 상태가 아닌 크리쳐 20개(교환불가)를 요구하기에 이벤트로 크리쳐를 꾸준히 쌓아둔 복귀유저면 몰라도 신규유저들에게는 진입장벽이 매우 높습니다. 이 아이템 때문에 크리쳐들의 가격이 대폭 올라가기도 했구요.


    본인이 복귀유저고 예전에 이벤트로 주는 크리쳐들 다 모아뒀다 하시는 분이면 채용하시는 걸 강력히 추천드리나 아니시라면 현재 지갑사정과 가격을 고려하셔서 세팅하시기 바랍니다.


    8-11-3) [[sf15vi::p]]

    카운터 공격시 스킬 공격력 15%를 받는 고성능의 장비입니다.

    허나 카운터 피격시 데미지 20%를 더 받는 장비라서 쉽게 얘기하면 너 죽고 나 죽자의 장비가 됩니다. 공격 성능이 원체 강하고, 모든 적들이 바칼 레이드 전까지는 전부 카운터가 적용이 되기에 얼마든지 쓰셔도 무방하지만 바칼 레이드에서는 적들이 상시 카운터가 아니라 주가가 많이 내려갑니다.


    근데 그거 가시는 분들은 이거 안 읽어도 알아서 세팅 하시니까 괜찮습니다.


    여기서 카운터란? 복싱같은 격투기에서 들어본 그 카운터가 맞으며, 공격할 때에 맞는 그 상황을 얘기하는겁니다. 던파에서는 이 기믹을 25%데미지 증가로 활용하고 있으며, 이건 우리가 피격 시에도 적용됩니다.



    8-12) 귀걸이

    8-12-1) [[41t6vi::p]]

    이 아이템은 대시 공격 특수 옵션을 통해 빠른 이동을 할수있고 대쉬를 하면 스킬공격력 12%와 이동속도 20을 얻는 장비입니다. 이걸 20초마다 해야하나?라고 생각하실수 있는데 여러분이 던전을 플레이 하시면서 대시를 안 할 리 없습니다. 뭐 설령 안하고 플레이하겠다! 하더라도 찰나만 뛰면 바로 적용이기에 노패널티 고성능 아이템이라고 보시면됩니다.

     

    8-12-2) [[32t6vi::p]]

    쿨타임 12초가 넘는 스킬들에 대해 스킬 공격력 15%를 올려주는 고성능 아이템입니다. 핸드캐넌과 중화기 마스터리 적용으로 쿨타임 5%감소 된 상황에서 귀걸이 본인이 다시 쿨타임 5%를 증가시키기에 이 패널티는 무시하셔도 큰 상관이 없습니다. 물론 쿨타임 증가는 증가이기에 단점이라면 단점이고 일부 스킬은 해당 효과를 받지 못하니 세팅과 스킬 사용에 확인 바랍니다.

     

    123459_637ee6632d219.PNG

     

    이렇게 쿨타임: 12.4초 즉 12초가 넘게 되면 효과를 받게되며,

    실적용(쿨타임 회복 적용된 수치)은 상관없습니다.

     

    기본 쿨타임 기준으로

     

    증가옵션을 못 받는 스킬: 레이저 라이플 및 그 이하


    룬으로 세팅하면 받을 수 있는 스킬: 화염 강타 (룬에서 쿨감 룬 없이 세컨드 팩트룬 1개이상 껴야 적용, 쿨감 템 착용시 효과 적용 불가)


    그 이상은 쿨타임 감소 아이템을 덕지덕지 붙이지 않으시다면 다 효과를 받습니다.


    8-12-3) [[42t6vi::p]]

    효과가 크게 두가지이며, 메인은 공격력과 쿨타임 입니다. 허나 성능이 좀 복합적인데

    공격력의 경우 각성스킬은 스킬공격력이 25% 감소하며 그 외의 스킬은 스킬공격력이 20% 증가합니다.

    쿨타임의 경우 무색 큐브 조각을 사용하면 쿨타임이 15%증가하며 사용하지 않는 기본기는 쿨타임이 30% 감소합니다.


    즉, 각성기는 스킬공격력이 25%감소 쿨타임 15%증가,

    중급기/상급기(통칭 무큐기)는 스킬공격력 20%증가, 쿨타임 15%증가,

    기본기는 스킬공격력 20%증가 쿨타임 30%감소 효과를 얻습니다.


    작정하고 각성기를 버리고 기본기 위주로 사용하라는 컨셉이며, 그래서 아직도 평가가 많이 갈리는 아이템입니다.


    무기에서 서술했듯 레이저의 로망이 있는 런처분들이면 결전캐넌과 룸버스를 끼시면 미쳐돌아가는 레이저를 보실수 있으며, 탈리스만에서도 서술했듯 룸버스와 디 오버워크를 착용하시면 그레네이드 역시 미쳐돌아가는 모습을 볼수 있습니다. 이렇게 작정하고 세팅하면 각성기 쓰는 시간마저 아까워지기 때문에 진 각성 오비탈 디재스터를 버리고 플레이 하시는 것가능합니다.


    물론 주류 플레이는 아니며 손이 매우 바빠지기 때문에 로망플레이가 아니라면 이렇게 까지 사용하시기 어렵습니다.


    8-13) 종합적으로는

     

    1. 쿨타임 감소 및 쿨타임 회복 아이템을 각 1개이상 총 4개 이하로 구비 하시는 것을 추천드립니다. 쿨타임관련 아이템없이 화력만 중시하셔도 지장은 없으나 런처 자체가 쿨타임이 조금 긴 캐릭터이다보니 본인 스타일에 맞게 세팅하시면 되겠습니다.

     

    2,. 속성강화와 상태이상 데미지(상태이상 팔찌 채용시)등을 고려하시며 세팅하시면됩니다. 마법부여를 모든 속성으로 할것인가 단일/듀얼 속성을 할 것 인가에서 착용 가능 / 불가능 아이템이 갈리기 때문에 고려하셔야 하고,

    출혈 팔찌에 감전 상태이상 강화 등 의미없는 세팅은 사전에 피해주시면 더욱 쾌적합니다.

     

    9. 번외 1-쿨타임 계산법

    쿨타임 감소 옵션들은 전부 소수로 변환하고 1에서 뺍니다.

    20%-> 1-0.2=0.8

    30%-> 1-0.3=0.7

    그리고 그 수치를 전부 곱하면 감소된 비율이 나옵니다.

    0.7*0.8=0.56 -> 56%의 쿨타임 적용 (=44%감소)

     

    쿨타임 회복속도 옵션들은 전부 소수로 변환하고 1에 더합니다.

    20% ->0.2

    30% ->0.3

    ->1+0.2+0.3=1.5

    그리고 그 수치를 1에서 나눠줍니다.

    1/1.5=0.666666...(=약 33.3%감소)

     

    종합적으로는 둘을 한번에 처리하시면 됩니다.

    {(1-쿨감)(1-쿨감)...(1-쿨감)}/(1+쿨회+쿨회+...+쿨회)=최종 적용비율

     

    -->>1-최종 적용비율=최종 쿨타임 감소율

     

    뭐 요즘엔 수련의 방에서 실제 쿨타임 적용비율이 보여지니 상관없습니다만, 계산을 위해서는 사칙연산을 즐겨보시는 것도 좋습니다.


    참고로 현재 던전앤파이터의 쿨타임 감소는 최종 감소율 70% 제한이 있습니다.

     

    10.번외 2- 던파 api 를 통한 데미지 계산 및 통계 사이트

    던담: https://dundam.xyz/

    던파 오프: https://dunfaoff.com/

    던캣: https://dfcat.net/

     

    해당 사이트 운영자 분들이 힘내서 만들어주셔서 나름 편한 게임이 가능해졌습니다.

    허나 맹신은 금물입니다. 오로지 참고용으로만 사용하시기 바랍니다.

     

    11. 칭호와 크리쳐 선택

    작성일 11월 24일 기준으로 최종 칭호 옵션과 최종 크리쳐만 공지해드립니다.


    칭호: 공격시 15% 데미지증가 (현재는 의미없음) + 15% 피해증가

    칭호 이름: 사도 강림/한 여름 밤의 꿈/시공 정복자 (이상 3개 플래티넘존재)/나비의 꿈

    플래티넘칭호의 경우 레벨별로 해당 스킬 공격력이 증가하니 본인 스타일에 맞춰서 구비하시면 됩니다. (30제 +15%, 40/45/60/70/75/80 각 +10%)

    단 플래티넘 칭호는 풀린지 시간이 지나서 공급이 적은지라 비쌉니다 주의.

      

    크리쳐: 순백의 나비공주/쁘띠 폭룡왕 바칼

    (힘100, 공/이/캐속 +2%, 크리티컬 3%, 피해증가 +20%, 속성 강화 +25, 2차 각성패시브 +1)

    만약 해당 크리쳐가 비싸다면, [노련한]이라고 붙은 피해증가 +18짜리 크리쳐를 쓰셔도 무방합니다.


    12.마치며

    런처의 화약냄새와 강력한 폭격에 이끌리신 여러분 다시 한 번 환영합니다.

    플레이가 어려운 캐릭은 아니라 적응하는데 오래 걸리시진 않을 테지만 언제나 캐릭터 선정은 본인의 마음과 본인의 스타일이 결정짓는 만큼 모쪼록 이 캐릭터에 크게 애정을 가져 주셨으면 좋겠습니다.


    미약한 필력으로 공략글을 작성하였으나 필요한 사항이 있다면 언제든지 댓글 달아주시고


    오타/내용 오류 및 개선사항은 언제든지 달게 받을테니 댓글 부탁드립니다.


    004201_63bae4492b7e8.PNG

    All right baby~

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    23/01/09 마법 부여 상세 설명 추가 

     

    좋아요 12

로그인 및 대표/활동 캐릭터 설정 후 댓글 쓰기가 가능합니다.
  • 안개 | 디레지에 2022.11.25 (23:30) | 신고 | 차단

    개추

  • 비방, 욕설, 도배글 등은 서비스 이용제한 사유가 될 수 있습니다.
    (글자수 최대 1000자, 스티커 10개,이미지 첨부 3개)

  • 런처라현 | 카인 | 지식인아이콘 2023.01.10 (04:59) | 신고 | 차단

    저 생으로 키워서 110됐는데 pc방 무기 대여하느라 그러는데런처는 아칸셋으로 모아야하나요 ??

  • 비방, 욕설, 도배글 등은 서비스 이용제한 사유가 될 수 있습니다.
    (글자수 최대 1000자, 스티커 10개,이미지 첨부 3개)

  • PerfectMind | 힐더 | 지식인아이콘 2023.01.10 (23:27) | 신고 | 차단

    아칸세팅으로 시작하셔도 무방합니다. 관련 커스텀이나 추가세팅을 모으시게 되면 잘 죽지도 않고 무난한 딜링능력도 얻으실 수 있습니다.

  • 나르런쳐 | 카인 | 지식인아이콘 2023.02.04 (00:24) | 신고 | 차단

    선생님 런처 곧 회랑융합인데 심연 죄악 어떤걸추천하시나여
    마부도 극으로 맞출예정이긴합니다 세팅은 순수 아칸이에요

  • 비방, 욕설, 도배글 등은 서비스 이용제한 사유가 될 수 있습니다.
    (글자수 최대 1000자, 스티커 10개,이미지 첨부 3개)

  • PerfectMind | 힐더 | 지식인아이콘 2023.02.04 (02:12) | 신고 | 차단

    무난하게 강한건 심연입니다 죄악도 약한건 아니나 속강은 높을수록 효율이 떨어지는것도 있고 해서 심연쪽을 조금 더 추천드립니다물론 유틸이 더 필요하다면 죄악도 괜찮습니다

처음으로이전 1 다음맨 뒤로
글목록
제목 글쓴이 등록일 조회수 좋아요
[여스트리트파이터/질문] 12강 무기 질문이요 (1) 반칙하는방법 02-04 117 0
[공통/수다] 리디머 변신은 무한유지임? (4) 버니에 02-04 337 1
[공통/수다] 이거 무기옵션 변환 어케함.. (12) 마도학자~ 02-04 343 0
[공통/수다] 습....요즘 스위칭 크리처는 (3) 마법사_리나 02-04 269 0
[공통/수다] 렉븜 아칸, 자수 말고 (8) 마법사_리나 02-04 295 0
[소울브링어/질문] 소울 보조장비 질문 (2) 상용위성 02-04 61 0
[공통/수다] 확실히 검신 룩에는 근본이 있군 (7) 민서야 02-04 476 1
[공통/팁] 뮤즈 등장 기념 성장 개선 패치 기준 효율적인 피로도 및 레벨업 공략 (5) 폭탄마김폭탄 02-04 481 9
[소환사/질문] 질문이요! (2) B.T.W명준 02-04 59 0
[공통/팁] 얘 굴비사기꾼임 조심하세요 카인 부산펭귄 검성고길동님 02-04 350 0
[공통/수다] 나도 렉븜 만들어 두기는 해야 하는데 (2) 마법사_리나 02-04 225 0
[공통/질문] 던파 만크 직업들 (14) 렝버넌트 02-04 271 0
[공통/수다] 라이트 유저의 뮤즈 대비 준비물 (10) 세나쇼 02-04 559 0
[공통/수다] 내일봐요 (1) ExMachina:D 02-04 184 0
[공통/질문] 아칸 엔정상 커스텀 질문이요 (8) 메론마시쪙 02-04 192 0
[무녀/질문] 복귀 자수 무녀 입니다 4만 정도됐는데 뭘로 바꿔야하나요 (2) 용의분뇨 02-04 99 0
[공통/수다] 드디어 던과 완료.. (4) ExMachina:D 02-04 210 0
[쿠노이치/토론] 서브 육도 세팅 연구/ 쿠노이치 유저분들의 조언을 부탁드립니다. NeeDGod 02-04 89 1
[배틀메이지/질문] 룸묘+아칸 스킬세팅 (4) 낭솝 02-04 136 0
[사령술사/질문] 엔정하 이거 쓸만한거 아닌가요? 사교숭배자 02-04 126 0
처음으로이전 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 다음맨뒤로